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陞官符到9級才可以打國戰的游戲

發布時間: 2022-04-25 09:11:42

A. 有什麼網路游戲可以打國戰的

魔域吧 還不錯 就是如果裝備上不去 搶Boss的時候容易吃虧 開始級別比較好升 像我每天上1—2小時 沒人帶 4—5天就80多了 找個好點的幫 可以和別人搶地盤
要不就QQ里的俠義道吧 也還不錯 正邪各4個門派 每星期有門派會戰 也有個中立門派 但一到門派會戰 正邪都會有人殺進去 我也就去逛了一下 沒怎麼玩 別人說練級還比較容易 到底好不好 你自己去看看吧

B. 請問卧龍吟要達到多少級才可以參加國戰

親愛的玩家您好:
在卧龍吟中,大家主城等級只要達到75級,就可以參加國戰了,對於國戰應該怎麼玩呢?在游戲中國戰和官位是息息相關的,想要了解怎麼玩國戰系統,首先要知道國戰系統,下面就為大家詳細介紹一下吧!

首先,進入國政系統大家會看見一個類似於宮殿的大廳,大廳裡面站著7個官員,當官的玩家可以點擊自己的人物會彈出一個發布按鈕,點擊可以發布相應的政令。其實呢,這裡面只有丞相和大司馬可以分別分布內政令和征討敵國的外政令,每次發布給發布玩家+10點政績,這個政績有什麼用?後文會講到。

其次,國政系統有4個標簽頁,分別對應4個子功能,下面將分別介紹:

1)內政

這個功能是給大家捐銀子的,上面有4個捐款項目:治安、水利、鑄造、祭祀,分別對應封賞時銀幣、糧食、金幣、將魂。平常捐10W銀幣可以換取1點政績,當丞相發布相應的內政令後,相應的捐款項就變成了10W銀幣換2點政績,頁面上會以紅色文字標記著丞相發布的內政令是什麼。至於4個捐款項的當前數值會跟封賞時的獎勵掛鉤,但是影響非常小。此項主要是給大家捐到100政績,然後就沒啥用了。

2)軍事

剛才說玩家需要捐100政績是為了什麼,就是為了來參加這個軍事裡面的掠奪戰!掠奪戰可以獲取大量將魂和少量政績,要參加掠奪戰就必須成為國家精英,而國家精英就是在這個軍事裡面加入的,需要的是政績100點(如果當天到達100點政績需要明天過來才能參加),國王丞相大司馬這三個傢伙可以不用加精英。國王和大司馬可以選擇對敵方國家發動掠奪戰,每次發動則發動的玩家+10點政績。此項每次國王戰結束就得來搶位置加精英才能參加後面一周的掠奪戰。

3)官職

這里一方面會顯示玩家對應的官職名,另一方面會有個俸祿功能,這個俸祿每天領取,而且是領金幣!前面說了好多政績,這個政績到底有什麼用呢?最關鍵的一點就是在這里領取的金幣是跟你的政績成正比的,每過一個坎每天就多領點金幣!

4)國庫

國庫裡面有個國庫存量,每天封賞後回到100,然後每半小時漲10點,24小時候就是580點。每100點封賞時全國玩家將獲得對應比例的獎勵,注意是每100點,所以每天爭取是湊個整數點。另外第二項軍事的掠奪戰,掠奪的就是對方國庫的國庫資源!國王和丞相可以進行國庫封賞,每次封賞則此玩家政績+10。

最後,我們來講國王戰,國王戰每周日晚上8點進行,玩家進行報名然後決出新一輪的國王大司馬丞相,很多玩家會覺得這個國王戰有什麼用呀?對於普通當不了大官的一點用沒有,而且無任何獎勵!這個想法不無道理,畢竟只有3個職位有實權並且可以通過事件獲得額外政績。但是呢,因為國王戰挑戰模式的特殊性,很有可能最厲害的都在一排,其他排的選手相對較弱甚至可能出現有小號輪空進入前三名的情況,一旦發生這種情況而這個小號又是別國卧底,那你這一周的掠奪戰和封賞都會出現問題,所以推薦大家能參加的盡量參加,而且最好是每一排都派好人保底。

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C. 戰國春秋的游戲攻略

在《戰國春秋》的尋訪系統中,可以尋訪到史實武將,讓歷史名將成為膝下臣,為自己征戰江山。
在初入游戲時,玩家的主城中只有一個太守,而且太守是不能出去尋訪武將的,因此只能先招募一個新的武將。要招募武將,必須先建造一級的士館。
通常一級的士館在修建好之後,館中就已經有一個三圍屬性均為35的武將在恭候了,您可以招募他至麾下,再將其派出去進行尋訪。由於招募這位武將已經花費了不少金錢,所以金錢剩餘會變很少,而且派出去招募的武將魅力值不高,所以沒有必要攜帶金錢出去尋訪。
之後可以派這個武將一直重復進行尋訪的工作,找到的武將會出現在士館中。初期一般不需要出去打仗,所以對於統率的武將基本放棄,而且,統帥高的招募費用大多比較高,想招募也不太可能。最好的是能尋訪到統率和內政都很低,唯獨魅力很高的武將,這種武將不但招募費用很低,而且由於魅力很高,專門用作尋訪效果非常好,自然是多多益善,可就要賭一把玩家的運氣了。
當同時派遣2個或者2個以上的武將同時出去進行尋訪時,就必須注意士館的等級。因為士館等級限制著士館內可駐扎的武將數量。當士館內可以容納的武將數滿時,您尋訪到的武將會自己走掉,如果因此錯過了好武將,就太欲哭無淚了。
由於武將可以進行升級,當你派出魅力數值高的武將由於不停尋訪而提升了等級,使魅力數值越來越高的時候,你就有可能尋訪到更高檔次的藍色和紫色武將!
當然出去尋訪時帶的銅錢數量也對尋訪到好武將有一定的幫助,所以,想要尋訪到好武將,最佳辦法是派遣魅力數值特別高的武將帶很多錢出去,尤其是派遣武將特技為國色天香類型的,更是能得到令人驚喜的尋訪結果! 游戲起始會贈送給我們10個民兵,10個步卒,在前期缺乏資源的情況下,如果是在一開始就進入游戲的玩家,一定要好好利用這20個小兵,爭取為自己打下一座中立郡中的城市,這樣兩座城市一起發展,就打下了千秋霸業的基礎。
要注意的是,想要一上來就搶得一座城市並不是容易的事兒。因為中立郡(你可以從左邊的中立郡標簽里看到,也可以從大地圖上顯示的白色城市中進入。) 能被20個步卒打下的城池非常有限,只有靠近入口的1-4座城,內部的兵相對較少,可以順利打下來。其他的城池,將以中間的十字帶為界限,向外延伸的,npc的軍隊數量會越來越多,想用20個步卒打下是不可能的。而那初始的幾座城,競爭是非常的激烈,你瞄準的城如果被其他人給佔領了,那麼你的部隊就會撤回,來回一段時間,就足夠讓剩下的可占城全部被「掃光」了。所以想要佔得先機,除了要有一開始的「戰略思想」外,還是需要一定的運氣的。 《戰國春秋》中,加入宗族可以參與國戰投票,決定所屬國家與其他國家的外交關系。關系分為兩種,同盟與敵對。
若為同盟國,則不能攻打同盟國的所有郡縣,但是在國戰中依然可以與同盟國互相攻擊,一個國家最多能與不超過現存數一半的國家勢力結盟。
若為敵對國,則對方所佔領的郡縣均可攻打。
決定與諸國外交走向的策略在統一天下的過程中有著舉足輕重的作用,無論遠攻近交還是合縱連橫、聯合抗敵,都需要玩家的全局觀念與長遠眼光,因此外交很重要,投票需慎重。 《戰國春秋》以還原歷史為賣點,因此在宗族的官位系統中也依據史實進行了官位設定。玩家進入游戲後,初始官位是「國人」。在修建官驛,加入宗族後,可以從此開始在官場上平步青雲。當玩家在游戲中累積積分達到陞官所需積分值時會自動提升到相應的官位。
官位在游戲中的作用還是很大的,首先為官可以每日領取俸祿,其次游戲中最有樂趣的國戰投票要求玩家要任職「國人」以上的官位,官位越高,在投票中的所佔的權重越大;同時加入宗族可以享受資源加成,官位越高,享受的資源加成也就越多。因此獲得高官爵位,更有利於在游戲中的發展。
那麼如何在游戲中獲取積分,快速取得官位呢?獲取方式有以下幾種途徑:
一、捐獻符節獲取積分:
金符節:150積分
玉符節:150積分
角符節:100積分
木符節:50積分
竹符節:50積分
二、捐兵駐守:
10隊初級兵: 獲得1軍功=1積分 (包括步卒隊、疇騎隊、長弓隊、輕闕車)
10隊高級兵: 獲得2軍功=2積分 (包括徒兵隊、飛騎隊、輪努、毅車)
三、國戰殺敵獲取「軍功」,國戰結束後自動兌換成「積分」:
殺敵軍功值大家可以在國戰時再體驗。
官位分40級,每種官位提升士卒的攻防不等,現羅列出各個官位的攻防加成數值供玩家們參考。
(註:「每日俸祿」是發給玩家所有的城池噢!) 官階 官位 需要累積積分 攻防加成 每日俸祿 0 國人 無 無 金錢1000 1 公士 400 2.0% 金錢1000 2 上造 900 2.2% 金錢2000 3 簪裊 1530 2.5% 金錢3000 4 不更 2329 2.7% 金錢4000 5 大夫 3348 3.0% 金錢5000 6 官大夫 4652 3.3% 金錢6000 7 公大夫 6328 3.7% 金錢7000 8 公乘 8486 4.1% 金錢8000 9 五大夫 11272 4.5% 金錢9000 10 左庶長 14873 5.0% 金錢10000 11 右庶長 19535 5.5% 金錢11000 12 左更 25523 6.1% 金錢12000 官階 官位 需要累積積分 攻防加成 每日俸祿 13 中更 33167 6.8% 金錢13000 14 右更 42883 7.5% 金錢14000 15 少上造 55187 8.3% 金錢15000 16 大上造 70728 9.2% 金錢16000 17 駟車庶長 90314 10.2% 金錢17000 18 縣尉 114957 11.3% 金錢18000 19 縣丞 145921 12.5% 金錢19000 20 縣長 184785 13.8% 金錢20000 21 縣令 232736 15.3% 金錢21000 22 監御使 290409 16.9% 金錢22000 23 郡尉 358484 18.7% 金錢23000 24 郡丞 437691 20.7% 金錢24000 25 郡守 528807 22.9% 金錢25000 26 少府 632667 25.4% 金錢26000 27 治粟內史 750163 28.1% 金錢27000 28 宗正 882249 31.1% 金錢28000 29 典客 1029947 34.4% 金錢29000 30 郎中令 1194350 38.1% 金錢30000 31 奉常 1376626 42.2% 金錢31000 32 博士 1576954 46.7% 金錢32000 33 廷尉 1795516 51.7% 金錢33000 34 中尉 2032493 57.3% 金錢34000 35 衛尉 2288069 63.4% 金錢35000 36 御史大夫 2562431 70.2% 金錢36000 37 徹侯 2855767 77.7% 金錢37000 38 太尉 3168265 86.0% 金錢38000 39 丞相 3500118 95.2% 金錢39000 40 王 3851520 105.4% 金錢40000 古語說的好,攘外必先安內,而往往資深游戲玩家對策略類游戲最頭疼的一點,就是「種田太累」。老一代的策略游戲需要玩家花大量的時間建設自己的城池,而建設城池這一過程本就是周而復始的機械化工作,久而久之,玩家會覺得索然無味,而玩到游戲核心玩法的時間很長,導致游戲的樂趣也大大降低。
種田可以很有意思
當你進入《戰國春秋》這個世界,一定會被真實描繪歷史的超大國家版圖所震撼,而當你開始構建自己的第一塊土地,你也許會驚喜的發現,往往最讓人頭疼的城建緩慢,充分考驗人耐心的內政工作,在這款游戲里不再繁瑣不再讓人索然無味,充滿樂趣的高效率城建設定簡直是眾玩家的一大福音呀。
作為一款重策略性的頁游,戰國春秋為玩家提供了非常完善的內政體系,修建民居,發展商業,開墾荒地等功能保證了城池的基礎建設,而城防,治安巡查類的功能使游戲更人性化,城市治安程度直接影響糧草,鋼鐵等資源的產量,治安度越高,物資生產的速度也就越快。各種技能之間相互制約,設計縝密,如此生活化的城池管理,對每位玩家的領導與統領大局的才能也是一種挑戰。
飛速流讓種田不再累
要問《戰國春秋》的建設難嗎?一點兒都不難。首先玩家並不會擁有太多的城市,但玩家除了國土內的主城外,還可以佔領7個中立城,而中立城本身往往已經有了高速的發展,城市內各種體系相對來說已經比較完善,接任後可以直接使用。其次,如果攻佔了一個已經發展上佳的敵方城市,便可很快獲得該城市的支配權。新手玩家只要擁有50組步兵即可出兵攻佔城池,如此這般有戰略速度,又能迅速分出戰爭勝負,大大減少玩家城建時間,可以說是名副其實的「種田飛速流」! 《戰國春秋》中的武 將一人多用,既能上得廳堂也能下得廚房,十八般武藝樣樣俱全,究竟有哪些本事讓我們一起領教一下吧!
內外兼修惹人愛
武將只能上上戰場打打敵人?你OUT了!在《戰國春秋》中武將不僅能沖鋒陷陣幫你奪取城池,在建設城池處理內政方面也是一把好手!開發礦山,發展商業,修建民居,都需要武將來協助完成。城池治安,城防建設這些與民生息息相關的項目,為你今後擴展領土以至統一天下打下堅實的基礎。
武將有三種基本屬性:統率、內政和魅力,其中內政影響其擔任城池太守時的城池建設和資源產量。 發展內政可以增加武將的經驗,提升武將的等級,而隨著武將等級的上升,基本屬性也會逐漸上升。
尋訪極品有一手
人人都愛極品武將,那麼極品武將從何而來?一方面你可以通過游戲中的士館來招募,另一方面你還可以派遣手下的武將去他國尋訪名士!派遣魅力高的武將並且攜帶金錢,能找到高級武將的幾率就會大大增加!
身手不凡沖鋒陷陣
養兵千日用兵一時,極品武將到手後當然要充分發揮其所長,無論是中立郡的爭奪,還是千軍萬馬的國戰,高屬性的武將絕對可以讓你風光無限。
你可以派遣武將去中立郡中執行各種出征相關的任務,比如掠奪、攻伐、回收等等,而且都可以獲得一定經驗,當然最爽最快的莫過於在國戰中參與派兵,國戰中消滅敵方部隊將獲得一定戰功,戰功會自動計入貢獻積分,用於提陞官位。而參加國戰的武將也會獲得相應的經驗,但不會消耗體力,戰敗也不會受傷,可以說是升級武將經驗的絕好機會!

D. 三國殺如何打國戰



游戲目標

玩家的游戲目標與勢力有關:消滅所有與自己不同勢力的角色。

特殊的:野心家需要消滅所有其他角色。

准備開始

■挑選武將:

發給每位玩家7張武將牌(9-12人游戲時,發給每人五張),選出兩張勢力相同的武將牌並背面朝上放置,稱為「暗置」(參考段落「明置和暗置」)。靠近體力牌的武將視為主將,另一個視為副將。

即每名玩家扮演的角色在游戲中由兩張武將牌組成。

■分發體力牌:

每位玩家拿取一張體力牌,翻到對應體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽魚的數量之和。兩個單獨的陰陽魚可以組成一個完整的陰陽魚。

註:當一名角色的兩張武將牌第一次均明置時,若其武將牌上有單獨的陰陽魚沒有組成1點體力,則他可以立即摸一張牌。

扣減體力時,用主將擋住扣減的體力,露出當前體力值。

(兩張武將牌和一張體力牌的擺放圖,一張兩張明置,表現體力相加的表示,一張暗置的擺放方法)

例:一名角色由一張的武將牌和一張的武將牌組成,則該角色的體力上限為3。游戲中第一次兩張武將牌均明置時,可立即摸一張牌。

■分發起始手牌:

將游戲牌洗混,隨機分給每位玩家四張,作為起始手牌。

將其餘的牌放在桌子中央,作為牌堆,游戲正式開始。

進行游戲

隨機選擇一名玩家作為起始玩家。由該玩家開始,按逆時針方向以回合的方式進行。

註:某角色的回合開始階段開始時,其暗置的武將牌可於此階段明置。

【暗將規則】

處於暗置狀態的武將牌沒有任何武將技能、性別以及勢力。當暗置的武將牌發動技能時,將武將牌明置,然後發動相應的技能。

暗置的武將牌只有兩個時機可以將武將牌明置:1.回合開始階段開始時;2.發動武將牌的技能時。

例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害後發動技能時明置武將牌;

馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標後,發動技能並明置武將牌;

孫權、甘寧等,在出牌階段發動技能時明置武將牌;

沒有明置武將牌的角色沒有性別,任何與性別有關的技能和武器效果均不能對其發動。

有一張武將牌明置時,角色性別與明置的武將牌相同。當一名角色的兩張武將牌均亮明後,性別與主將的武將牌相同。

沒有明置武將牌的角色沒有勢力,明置一張武將牌後確定勢力:與武將牌左上角所示的勢力相同,或成為野心家。野心家用「野心家牌」表示。

【野心家規則】

當一名角色明置武將牌確定勢力時,該勢力的角色超過了總游戲人數的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之後仍然有該勢力的角色明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨的一種勢力,與其他角色的勢力均不同。他(們)需要殺死所有其他角色,成為唯一的生還者。注意,野心家與野心家之間也是不同勢力。

例如:

6人、7人游戲時,當出現第四名同勢力角色時,該角色及之後明置的該勢力角色均成為野心家。

8人、9人游戲時,當出現第五名同勢力角色時,該角色及之後明置的該勢力角色均成為野心家。

角色死亡

當一名角色的體力降到0時,即進入瀕死狀態,除非有角色在此時用【桃】來挽救該角色,否則該角色死亡。死亡的角色明置其武將牌,棄置該角色所有牌及判定區里的牌,然後執行獎懲。

獎懲方式

已經確定勢力的角色殺死相同勢力的角色須棄置所有手牌和裝備區的牌;

已經確定勢力的角色殺死不同勢力的角色,從牌堆摸取等同於該勢力人數張牌。(包括剛剛殺死的角色)

例如:「蜀」勢力角色殺死了一名「魏」勢力角色,此時還有其他兩名「魏」勢力角色存活,則該「蜀」勢力角色摸三張牌。

註:若殺死的角色沒有明置武將牌(即沒確定勢力),則須明置驗明勢力。沒有勢力的角色(即武將牌沒有明置的角色)殺死其他角色沒有獎懲。

游戲結束

當全場所有角色均確定勢力後,才可以進行勝利條件的判斷:

當全場只剩下一種勢力存活時,該勢力的角色獲勝(沒有確定勢力的角色無法取得游戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢力)。

珠聯璧合

珠聯璧合表示了武將之間的聯系。武將牌下方的其他武將姓名表示了可以和此武將牌形成珠聯璧合的其他武將。若你選擇的兩張武將牌形成珠聯璧合,則在第一次兩張武將牌均明置時,可以立即選擇摸兩張牌或回復1點體力。若觸發珠聯璧合時正在進行其他事件的結算,則先進行「珠聯璧合」的選擇,再繼續結算該事件。

新概念解釋:

1、明置與暗置:

將武將牌翻面的動作。明置是將一張武將牌從背面向上翻轉為正面向上,暗置為將正面向上翻轉為背面向上。正面向上的武將牌處於「明置狀態」,背面向上的武將牌處於「暗置狀態」。

通常情況下,角色明置武將牌的時機為發動技能時或回合開始階段開始時,詳見「暗將規則」

2、勢力:

角色所屬勢力,勢力相同的角色勝利目標相同。角色所屬勢力在武將牌左上角表示,即「魏」「蜀」「吳」「群」。挑選武將時,玩家所選擇的兩張武將牌必須為同一勢力。

特殊的,野心家自己為一種勢力,與任何其他角色勢力均不同。

「與你同勢力的角色」指包括你在內,除野心家之外的,勢力名稱相同的角色。

「與你不同勢力的角色」指包括野心家在內,勢力名稱與你不同的角色。

註:只有明置至少一張武將牌的角色才能確定勢力。在游戲中如無特殊說明,未確定勢力的角色不能判斷與另一名角色是否勢力相同。

3、【平置】:兩張武將牌平行擺放的狀態,與「疊置」對應。

4、【疊置】:將兩張武將牌重疊放置,副將在上方,主將在下方,用來表示跳過回合的狀態。處於疊置狀態的角色回合開始前,將武將牌恢復為平置狀態,然後跳過整個回合。已經處於疊置狀態的角色若再次被疊置,則將武將牌恢復為平置狀態。(註:連環狀態不會解除)

5、【取消】:將一張牌對一名角色的目標取消,該角色不再成為此牌的目標。若此牌的目標被取消後仍有其他目標,則繼續結算其他目標;若僅有的目標被取消,則將此牌置入棄牌堆。

附:韓旭大神答吧友問

1、珠聯璧合系統必須帶名字的做主將?

答:不用

2、疊置時再疊置是恢復正常么?(從龐統的牌面看似乎叫平置?)

答:是的

3、雙賣血技能都能發動么?發動順序如何確定?

答:都能發,順序自己決定

4、一張牌的效果被取消後,此牌如何處理?是棄置還是返回出牌人手中?

答:僅有的目標被取消,就扔掉,取消目標之一則繼續結算其他目標

5、若使用殺被諸葛亮空城取消,此回合還能不能使用殺?

答:不能,使用過殺了

6、月英使用錦囊被取消還能否發動集智?

答:能

7、諸葛劉禪成為殺的目標時,能否先發動享樂令對方棄一張基本牌再發動空城取消此殺?

答:同一角色的同一時機技能鎖定技優先,除了第一次自己決定亮將順序之外。

8、閉月和樂進的驍果發動時間點相同,應該是先閉月吧?

答:先閉月。

9、潘鳳狂斧能替換自己已有的裝備么?

答:不能替換

10、孔融名士0傷害能悲歌么?對方能烈刃或狂斧么?

答:不能,傷害減為0即為防止傷害。

11、馬騰龐德雙馬術疊加么?

答:疊加

E. 有沒有什麼手機游戲可以打國戰的

您好,您可以試試《帝國時代》《部落沖突》。

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F. 三國群英傳OL免費區怎麼練級

練個反猛吧 掛機他最好 省錢升的快 以後打王很不錯 其他者業呢 到了140+ 150+ 打一些南蠻的 先嗪的 日本的... 相信應該過1000W葯費1天吧 ......我說說具練級計劃.....
反猛,顧名思義,跟反應有關,4點反應就可以為弓系和飛鏢系武器提升一點攻擊力 ,而如果加武力的話就需要8點才能為弓系和飛鏢系增加一點攻擊,所以在創建人物的時 候應該把初始的能力點數全部分配到反應上來提升自己的攻擊力。在方外和首都附近練到10級左右的時候如果按正確的加法全部加反應的話反應這項應該已經加紅了,這個時候在加點方面就需要做出改變了,正統的反體猛反紅以後的加法一般是加1點體後繼續加反到反紅後再加1點體,以後就這樣一直加下去,這樣加點的好處是保證了攻擊可以達到你的級別所能達到的最高攻擊。網上很多說要加武力的說法我認為都是不可取的,無論在什麼時候通過8點武力才加的1點攻擊都是比上體魄所加的血的,不信的可以練個力反猛試試,除了練級快以外沒有任何好處,當然如果你玩這個游戲只是為了練級而不是為了國戰PK殺王或者說你很有錢准備以後化掉那我就不多說了。
練級
1級出來後在方外之地用短槍砍稻草人和一些較弱的動物一直到10級左右,這期間由於反不給短槍加攻擊可能會很痛苦,不過匕首是飛鏢系的,用匕首練級會快很多,匕首偶爾可以打到,另外2級後還可以通過和民兵什長交換得到,建議這個階段多殺鹿,因為鹿掉落的破獸皮可以換到匕首,後來做馬鞍也需要用到。當然到5級的時候也可以選擇先去首都買一把短弓來練級,前提是要有足夠的錢來買弓和箭,裝備不用著急,反系的優勢就在這里。10級的時候可以到首都城門的書店去學習投擲和弓熟練,前期打到的骰子璞玉之類的東西除掉做任務用掉一些外都可以賣到商店去換錢(注意留好做馬鞍的東西就行了,做馬鞍需要的東西是璞玉鐵屑各50和破獸皮20),然後用換來的錢准備下一階段的武器,能打到比初始武器裝備好的武器裝備當然也可以換上,多餘的賣掉,反系注重攻擊而不需要太注意防,保證練級速度就行了,不至於虧錢的。10級至15級可以選擇就在首都附近練,邊升級邊積累技能點,加滿弓熟練和投擲熟練後多餘的技能點開始為馬術,死亡心得,穿弓和守護之心做准備,15級的時候如果有1500兩和馬鞍就可以去盧江許昌上庸3地找宮殿邊的馬術教官學習馬術了,同時可以在這3個城市城門內的書店裡學到穿弓技能,加滿了馬術和穿弓可以大大的提高練級的速度,死亡心得和守護之心可以晚一些加,具體的加法大家可以根據技能點的情況來加。15級以後可以到學習馬術的城市宮殿中郎將那進到天柱山大興山和房陵3地去殺山賊海賊練級,順便可以打到一些兵符,覺得打得慢或者費葯可以先殺前面一些的動物,在這3個地方練到25級左右可以換去壽春西等有黃巾刀兵弓兵的地方練級,一直可以練到35,如果到30以後覺得經驗少了可以先換去地下洞穴1層看看,先殺右邊一些的怪,慢慢再往左邊去,在地下洞穴可以一直混到40+,45級左右如果覺得經驗少了就可以去地下洞穴2層,50以後可以選擇繼續留在地下2層或是去長安東,長安東的好處是可以打到一些兵符,在長安東可以一直練到55+,經驗少了就換去豫章西,豫章西可以練到60+,接著就有兩條路線了,一條是在天門峰朝陽洞一直練到70,條件是人不多,另一條可以換去豫章東,這個級別在豫章東練級快而且出騎兵和輕騎符,65級左右可能會覺得豫章東經驗少了,但是換去高級的地方可能會出現短暫的虧錢期建議到桂陽東或者繼續在這熬兩級,到68就可以換到零陵西去殺南蠻了,在零陵西練到72級經驗就少了,這個時候換去建寧東,在那裡可以打到一些強弓符而且經驗也不錯,到了75+建寧東的經驗也不夠了,這個時候可以換到建寧西打獸騎符,也可以到青城山打騎兵符,還可以去北平東打弓騎鐵騎符,80以後可選擇的地方就多了,可以繼續在北平東,也可以去涼州東打弓騎鐵騎符,還可以在雲南東西打些裝備,另外其他有高級冀州兵種和一般涼州兵種的地方也是可以的,85以後可以繼續在上述地方練級,也可以到九原東西的圖去練,還可以到不刷王的蛛羅去練,到了90可以在九原和近郊練,也可以到通天1層煉獄1層去練,95以後可以繼續在通天1層煉獄1層練,也可以換到2層去練,還可以去隼島練,個人感覺95-100隼島的經驗是最好的,不過人多了些,100左右的時候可以到邪馬台和邪馬台西,通天3煉獄3去練,105可以繼續留在邪馬台或換到邪馬台東,通天5,煉獄5去,再以後就繼續往上推了,通6,7和煉6,7,邪馬台東,櫻仙林等地方。
總的概括起來大概路線列出如下:(以5-10級為一個點)
1-10,方外之地;10-15,方外之地和首都附近;15-25,天柱山大興山房陵等;25-35,黃巾兵出沒的地方和地下洞穴1右邊;35-45,地下洞穴1左邊和黃巾山寨等;45-50,地下洞穴1,2,長安東;50-55,長安東,西;55-60,豫章西;60-70,天門峰朝陽洞/豫章東-零陵西;70-75,,零陵西,建寧東;75-80,青城山,建寧西,北平東等;80-85,北平東,涼州東,雲南東,西等;85-90,雲南,近郊,九原東,西,蛛羅等;90-95,九原,近郊,通天1,煉獄1;95-100,隼島,通天2,煉獄2;100-105,邪馬台西,邪馬台,通天3,煉獄3;105-120,通天煉獄高層,邪馬台東,櫻仙林等地。

心得
裝備
前期如果只是練級的裝備都是用自己打到或者店裡的就行了,對防禦的要求不高,只要加反多就行,比如用的白色發帶只有15防但是加11反,就不用去換21防不加反牛角盔了,如果要國戰的話那就需要准備一套防高一些的裝備了,具體的就自己決定了,前期的裝備不用太計較的,75以後再慢慢換掉。
以下詳細列出反猛的裝備和武器:
頭:虎膽(男17反),紫龍(男15反),興霸頭巾(16反2體),金銀花冠(女13反),百花錦冠(女12反),錦帆頭巾(12反60體),玄龍之盔(9反),男性建議使用虎膽,沒有的用紫龍,女性建議使用興霸,沒有的用錦帆或者金銀也不貴,玄龍雖然防高但是反實在太低不建議使用
鎧:玄龍之鎧(20反),龍牙吞邪鎧(男14反),南天七星鎧(女16反),玄龍當然是最好的,但是的確是出的不多,或者說垃圾的多,一般都用吞邪南天,因為不貴,70-2的買來可以盡情的加持
鞋:麒麟(10反),飛翼(11反),玄龍(14反),要求反30+,玄龍最好,主要看強得好不好,原始6防以上反越高越好
披風:虎紋(10反),羽毛(10反),蝙蝠(6武6反),水鳥火鳥(6體6反),建議使用前兩個,原因就是反高,虎紋的屬性防相對羽毛好一些,當然後3個防高一些,我認為蝙蝠加的攻也不會比前兩個低,所以也是很好的選擇
護腕:金剛鎖鏈藤腕,要求就是原始3防以上武力越高越好,因為武力也是加攻擊的
首飾:國戰最好的是傷寒雜病論,10體4反,加攻擊加血,平時練級帶MM的就是孫子兵法,不帶的就用墨子(3武8反),殺王帶心得
馬:國戰堵口和沖口用藤甲巨象,不看速度只看強的體魄,平時一般騎紫辛(4武9體12反),50速以上體越高越好,有錢人當然就捲毛赤兔(10體20反)了
弓:炎帝(40反),凍神(38體16反),雷煌(垃圾屬性,感覺是反軍用的),神勁(18體),機鐵連環(6體12反),射日(9反9體),朱雀(8反9體),建議使用炎帝,屬性好,不過要卡,買不到炎帝的凍神也是不錯的,也要卡,卡的方法如下:
首飾:禮記兩本,每本+6武力
頭盔:修羅頭(+8武),武旦臉譜(男+7武),鳳頭釵冠(女+7武),垃圾即可,很便宜的,實在沒有就拿6武力的華麗寶冠(女)或者國劇臉譜(男),獅王假面(男)頂替
衣服:霸王之鎧+24武力,也是垃圾即可,紅的無強也不貴的
鞋子:除天霸外都不加武力,不用考慮
披風:蝙蝠披風+6武力,垃圾即可
副武器:原始加武力的3強武器為佳,強武力越高越好,另外有種叫雙鐵戟的雙手武器原始有16武力,要是強得好武力很高
護腕:護腕任意,要求強得武力高,20+最好
馬匹:汗血追風+10武力,紫鋅+4武力,飛龍+16武力,前面的東西武力夠了就不用准備這個了,不夠的再看情況准備,其中汗血最便宜
再加上反猛原始武力男14女13,是足夠卡上炎帝弓的。
技能
集氣法,守護之心,戰鬼之心,煉精化氣,穿弓,連弓,冰箭,落日,霰彈,氣增(4本),神速法(有錢才學,沒錢的用神速丹就好)
官職
考慮練級和掛王的話選擇加反多的官就好,如果考慮國戰的話最好選擇加氣的官
武魂
反系的武魂主要有黃忠,夏侯淵,黃蓋,魏延4個,其中黃蓋的武魂技是最好殺人的,黃忠(20體70反3氣)和夏侯淵(20武30體70反2氣)的武魂屬性則是最好的,魏延的則都很一般。
國戰
首先反猛朋友們要明確一點,那就是不要把自己當做一騎當千的猛者,我們和力猛不同,不是沖鋒陷陣在最前線的,而是要在大部隊後侍機而動,我們是「隱形的殺手」,是國戰中最為靈活的部隊。一般說來在現在的國戰中如果不是等級極高裝備極好的反猛也就只能殺個幾十人到100人 ,不要指望自己能在敵陣中往來沖突如入無人之境,國戰中我給反猛的建議是跟在大部隊身後行動,在前方部隊開戰後給予敵人致命一擊,如果研究到具體的細節,我的看法是首先國戰猛要殺人要有足夠的氣,要求是2品9氣安東為佳,可以自由選擇3霰彈或者4落日殺敵,以下針對各個職業給一些建議。對猛將,等級裝備相差不大的情況是互相都殺不死對方,一直耗葯,遇到這種情況建議不要耗下去了,轉身走人;對豪傑和軍師,當兵在軍豪周圍時不要貿然出擊,那樣的勝算很低(除非對方血很少),建議拖開一段距離後用技能解決(很多豪可能3個霰彈還不倒的,這樣的碰到只好跑了)。對方士,直接3霰彈或者4落日,一般不吃魂的都能解決。
國戰建議裝備:凍神弓(不是炎帝的原因是現在人火防普遍較高,所以一把好的凍神國戰中的作用不會遜於炎帝),首飾建議傷寒雜病論4反10體,加攻加血,其餘裝備還是按平時用的,可以帶馬甲金剛腕和藤衣藤腕在身上做替換,遇猛換馬甲金剛,遇軍豪換藤衣藤腕(心得也可以隨身帶)。另外建議准備一把含光和一個大團作為副裝備,國戰的時候沖口和煉精化氣的時候非常好用,只需要切換武器即可。
殺人的最佳時機:1.跟隨在大部隊後方在前方戰鬥打響後迅速沖上去放3霰彈後撤下,不卡的情況下一般能殺到不少(赤壁戰場是演練這個戰術的最好去處)
2.本方攻城門或者敵人攻擊本方城門時( 要求會霰彈,落日不能穿牆的),隔著門放霰彈,可以收獲不少
3.守客棧殺人,這個不詳細說了
4.守口殺人,一般情況下都搶不過軍豪和一J猛,主要看時機和運氣了。
特別提示:朋友們都說國戰中一般看到反猛都會優先攻擊,原因一是反猛防禦和屬性防都低,二是反猛經常給他們致命的打擊,所以提醒反系朋友們在跟隨大部隊的時候千萬不要冒失,記得你可是人家攻擊的第一個目標,要看準時機再行動。

殺王
反猛的殺王很簡單,就是鐵騎加穿弓,鐵騎的目的是將兵彈開,彈開的目的不是怕兵打,而是怕被打了卡著不攻擊,相信大家仔細觀察都可以發現反系的miss有兩種,一種是會有miss字樣的,一種是沒有顯示的,後者經常會使角色停下不攻擊,所以需要把兵彈開,穿弓的目的就是殺王和把王彈開了,不過前提是不要殺級別高出自己太多的王,反猛單殺級別比自己高的王也是挺費葯的,而且由於屬性防較低很容易被高級王秒殺。

掛王
掛王的話反猛一般也是選擇比自己級別低一些的王去掛,建議級別低的時候不要急著掛王,速度較慢的反系在搶王的時候還是很吃虧的,而且前期的王帶的兵也很容易被人清理掉,建議到80以後掛荊州關東,85以後去掛益州漢中王或者人相對少一些的南陽王,既可以陞官又可以出些書和東西,再就是100級左右可以掛冀州王,小涼州,小南蠻,如果想掛大些的南蠻,匈奴,煉獄和通天的話建議還是105以後再去。掛王的官建議封屬性官而不是加氣官,屬性防建議提高斬和碎防。

以上都是個人的經驗之談,就說這么多吧,希望反系的朋友們能夠加強交流為將反系的隊伍的壯大而努力,最後謝謝大家花那麼多寶貴的時間來看完我這篇冗長的文章:)還請多多指正!

G. 打國戰的網路游戲

比較不錯的應該是【征途】吧,游戲內容挺豐富,雖說是免費游戲但是不花錢也是混不出頭的,征途 國王可以玩家當,宰相,將軍,御史大夫都可以國王任命,而且都有相應的權利,國王可以向別國宣戰。背景是戰國七雄,齊 楚 燕 韓 趙 魏 唐,不錯,本人玩著游戲花7000多RMB了

H. 打國戰的游戲有哪些手游 最火的國戰手游

《楚漢戰歌》官方版又稱《項羽傳》、《逐鹿中原》是一款匠心巨制的3D國戰手游,游戲以秦朝末年群雄逐鹿中原、楚漢爭霸為背景,打造一個熱血、激情、火爆的3D國戰,為玩家展現一段群雄爭霸的波瀾壯闊的歷史

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