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游戲里的傘兵是什麼意思視頻

發布時間: 2022-04-21 19:53:53

『壹』 抖音上的男人兵線是什麼

抖音男生的兵線指的是男生所打的游戲裡面所派出來的小兵,例如人們所知的王者榮耀,在這個游戲裡面,可以看出每條路上都是有小兵的,就被人們形象的稱之為小兵路線。

抖音,是由位元組跳動孵化的一款音樂創意短視頻社交軟體。該軟體於2016年9月20日上線,是一個面向全年齡的短視頻社區平台。

主要功能

抖音App是一款社交類的軟體,通過抖音短視頻App你可以分享你的生活,同時也可以在這里認識到更多朋友,了解各種奇聞趣事。

抖音實質上是一個專注年輕人的音樂短視頻社區,用戶可以選擇歌曲,配以短視頻,形成自己的作品。它與小咖秀類似,但不同的是,抖音用戶可以通過視頻拍攝快慢、視頻編輯、特效(反復、閃一下、慢鏡頭)等技術讓視頻更具創造性,而不是簡單的對嘴型。

以上內容參考:網路-抖音

『貳』 游戲中暴兵是什麼意思的啊

就是快速的造兵,在短時間內造大量的兵用來攻擊或防守。

『叄』 最帥電競選手傘兵突然走紅,他是何人

我們都知道在電競圈中有很多實力高超,顏值擔當的明星以及游戲主播,在一次明星組隊打游戲過程中,發現了一位專業游戲選手。因為他的顏值以及他的游戲實力,在游戲界被稱為“王傘兵”,他叫朱伯丞,是東北人。雖然他才18歲。但是已經187了。在很多明星顏值上也不遜色,他可是典型的小鮮肉級別的顏值,可以可愛也可以帥氣。雖然他年紀不大,但一定領域內已經獲得的巨大成就,與同齡人相比,他是頂尖的,出類拔萃的人。

『肆』 紅警2每個國家的特點,比如美國給傘兵。

美國:傘兵 可以空降到任何陸地上6個美國大兵

英國:JU 幾乎秒殺所有步兵,射速超慢,攻擊距離超遠(配合多功能車可以提高射速)

韓國:黑鷹戰機 很厲害的轟炸機,但是很貴1200元,不建議使用,因為血很薄很容易死掉

法國:巨炮 2000元一個,超費電,超貴,但是超級狠,攻擊范圍>JU,恐怖機器人秒殺,灰熊2下,犀牛3下,天啟11下,並且是范圍殺傷,10個兵3下全炸死

德國:坦克殺手 一種專克坦克的坦克。。。對兵殺傷力就像JU對坦克的殺傷力一樣

。。。。。。。。。。。。以上盟軍。。。。。。。。。。。。。。。。。

伊拉克:輻射工兵 專門虐兵的兵,移動形態可以發射毒液秒殺步兵,蹲下狀態造成打范圍核輻射,所有范圍內所有步兵秒殺。。。弱點是只有蹲下狀態可以攻擊坦克,並且對坦克攻擊力低,且永遠不能攻擊建築物

蘇聯:磁能坦克 一種擅長伏擊的坦克,攻擊力強,血薄,可以透視圍牆,並且被攻擊單位短時間內不能移動,不推薦使用

利比亞:自爆卡車 1500一個,中等裝甲,高速度,屬於自殘單位,攻擊力基本=小半個核彈,但是敵人是不可能讓你開到他老家的

古巴:恐怖分子 200元一個的兵,效果與自爆卡車雷同,但威力差。。。偶不建議使用,200一個的超血薄步兵太不值得,偶教你一個NB的招數,用一個依文給5個動員兵裝上炸彈(如果你選的是古巴就給恐怖分子裝上炸彈)裝進防空裝甲車里,這樣炸彈到時間了也不爆炸,用裝甲車沖到他家,把兵全放出來,瞬間5顆依文炸彈+5個恐怖分子炸彈全部爆炸(你要是有錢就把恐怖分子換成依文。。。)更厲害了

。。。。。。。。。。。。。以上蘇軍。。。。。。。。。。。。。。。。。。

下面說變態國家:中國

無恥解放軍:200一個,類似美國大兵,但是蹲下以後可以單挑灰熊,3級後無傷虐殺4犀牛,秒殺譚雅

超級黑鷹戰機 :3000元一個,血厚,一次3發子彈

NB無畏戰艦:3000一個,攻擊力超強,1發導彈可以秒殺兵營、電廠、礦場,2發導彈秒殺車廠、船廠、機場,3發導彈乾死基地

急速潛艇:1500一個還是2000忘了,攻擊力和攻擊頻率提高%20,移動速度提高%100

究極航母:5000塊,8架飛機,血超厚,無敵(不解釋)
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

大哥,字都是自己手動打的,如果瞎掰我自切JJ

『伍』 紅警視頻

http://www.56.com/flashApp/56.swf?img_host=v48.56.com&host=c30.56.com&pURL=14&sURL=22&user=hbpxzwt&URLid=zhajm_119165615770&totaltimes=478000&effectID=0&flvid=20141205&56.swf

http://www.tudou.com/programs/view/w9xq1cDQQLk/
秘籍要麼?

紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視。

我玩紅色警戒也有很長時間了總結出來一些經驗和一些秘籍。比如說人多時連網要是你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗

紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。

1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。

《坦克戰微操作戰法》

在全文開始前,先提一個問題:

紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。

這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!

有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!

本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。

① 兵力的對比

本節對比一下各個主力兵種的能力。

1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢

MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大

1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱

MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種

1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。

② 輔助兵種

本節了解以下輔助兵種極其特點

2-1 聯軍

狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。

蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。

動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。

2-2 盟軍

飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。

大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。

③坦克戰的打法

本節介紹坦克戰的主要打法

3-1 輔助兵種、MVP的數量

輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。

到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。

3-2 聯軍坦克戰

套路1:

坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。

這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。

套路2:

坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。

這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。

綜述:

聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。

3-3 盟軍坦克戰

套路1:

把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。

套路2:

飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。

綜述:

盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。

3-4 關於打仗的時候偷

我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。

打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。

3-5 關於「遛坦克」

打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。

兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。

以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。

遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。

3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動

受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。

後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。

坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。

④結語

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!

許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
成為真正的超一流高手,先練好坦克戰。

『陸』 關於傘兵的游戲希望高手推薦 謝謝啦!

《榮譽勛章:空降神兵》將帶來游戲中最真實可信的人類。由於使用了最先進的技術,游戲中的人類在環境中的行動將與真實毫無二致。

一開始玩家將從空中俯瞰整個軍事行動,控制降落傘挑選著陸點。著陸之後迅速評估地勢,進入戰斗,在這能隨意遊走的二戰 FPS 世界中,選擇自己的道路前進。游戲中有種類繁多且寫實的可自訂化武器供玩家運用,每種武器有明顯不同特性。為確保系列作二戰寫實的典範,游戲再度請到曾擔任前 7 款系列作軍事技術顧問的 達爾戴 上尉(Capt. Dale Dye)等專業人士,協助創造逼真寫實的游戲體驗。

跳傘將從根本上影響游戲的進行方式。每次任務都是通過完全互動的空降至敵方領土開始的。你的著陸地點將決定游戲的發展方式。自由行動FPS中的非線性任務。體驗激烈的戲劇性游戲故事,在自由行動的FPS環境中進行自由的非線性任務。大量忠實於歷史且可定製改裝的武器供你選擇。在戰場上對你的武器進行臨時個性化改裝。

『柒』 《重返德軍總部》游戲中,所遇到的人族敵人主要分為陸軍、傘兵、軍官、技術兵、後備軍、女兵,是這樣的嗎

樓主把裡面的敵人全說了,除了BOSS.

『捌』 別人說你是傘兵是什麼意思

摘要 您好,下面由我來回答您的疑問,感謝您的咨詢

『玖』 紅警共和國之輝------------玩法

。。。搞錯沒有你是紅警忙啊這都不會。。 首先先說閘操作:滑鼠右鍵是沒啥用的組要就是用來取消東西的。大部分都是用左鍵。 盟軍方面
美國大兵

美國大兵最大的功能在於其部署模式,部署成機槍陣地的美國大兵具有相當的防守能力,尤其是大群集結的時候。由於游戲一開始盟軍的裝甲兵力弱於蘇聯軍,所以美國大兵便扮演著很重要的防守角色,不過在後期發動攻擊的時候便沒有什麼功能了。

火箭飛行兵

初期相當具有戰略價值的兵種。由於火箭飛行兵是屬於空中部隊,而且是早期便可以量產的兵種,所以在戰略運用上相當重要。此外,也是早期可以拿來打建築物要塞而又不會受傷的唯一兵種。一般來說,通常是配合步兵跟工程師一起去搶中立建築物,由火箭飛行兵摧毀建築,工程師修復,再由步兵佔領進駐。

譚雅

對付步兵最有效的單位,譚雅最大的特色除了可以裝炸葯外,還可以穿越水面,擅用此一特色,可以讓譚雅逃避敵方裝甲單位的追殺(當然,遇到敵空軍就死定了)。不過最好用的還是搭配多功能裝甲運兵車,配合坦克車出擊,不僅可以殺光敵方步兵,還可以沖進敵方基地裝炸葯。

間諜

由於在跟玩家對戰時,對方通常都會在基地內部署小狗,所以實戰的用途並不是很大,頂多就是躲在對方基地附近,趁攻擊混戰時沖進去偷錢或關電廠而已。

超時空軍團兵

盟軍的超時空軍團兵可說是相當有使用技巧的一種兵種,如果用的好,根本就可以說是無敵的兵種。超時空兵的特色就在於他一旦發動攻擊,對方就會立刻陷入癱瘓狀態。所以,基本上一對一的話是根本沒有人打得贏他的,不過只要旁邊還有其他敵人的話,超時空兵就變成肉包了。一般來說在對戰時,玩家最喜歡用超時空兵來偷襲對方的采礦車了。

灰熊坦克

由於裝甲薄弱,火力又不高,所以被玩家們戲稱為灰狗坦克。不論是攻擊敵方步兵或裝甲車都會打的很艱苦,可說是過渡時期的裝甲兵種。一般來說通常都會被其他的單位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。

幻影坦克

標準的偷襲用兵種,很適合用在基地防守或是埋伏偷襲。雖然可以變成一顆樹來欺騙對方,不過一旦發動攻擊後便會很容易被發現,所以嚴格講起來並不是那麼地好用,還不如擺一台光棱坦克還來得實用些。

光棱坦克

盟軍最有威力的攻擊兵種,其不但射程遠,而且威力大,對所有地面目標都可造成重創(打建築物尤其好用),還可以一次攻擊多個目標,用來防守基地可說是超好用的。不過光棱坦克最大的缺點便是裝甲太薄弱了,絕不能拿它來做第一線攻擊主力,保證被敵方坦克一沖就報廢掉了(這時,灰狗坦克就顯現出其用途所在了,就是檔在光棱坦克前面當炮灰)。

多功能步兵戰斗車

多功能步兵戰斗車可說是盟軍中最有價值的兵種了。除了當作防空單位外,還可以搭配工程師變成機動維修車;搭配譚雅或狙擊手變成高速步兵殺手;搭配超時空軍團變成威力強大的時空抹消車,真可說是便宜又好用的多功能單位。由於盟軍的防空炮台--愛國者飛彈的攻擊速度太慢,所以必須大量依靠多功能步兵戰斗車來當輔助防空單位。總而言之,此單位多生產一些是絕對沒錯的。

夜鷹直升機

由於搭載的人員少、上下機速度慢,而且本身移動的速度也不快,使得夜鷹直升機的實用度大打折扣(最重要的是,蘇聯的防空力本來就很強,所以很難拿來偷襲敵方基地),通常會被運兵艇取代掉其用途。

入侵者戰機

威力還不錯的快速攻擊單位,但要一次建造四架才可以顯現出其戰略價值。入侵者戰機最大的弱點在於其一次只能攜帶一發彈葯,所以必須要四架一起出擊才可以一次幹掉對方。而且由於裝甲薄弱且價格太過昂貴,所以反而出動的機會不是很多。

驅逐艦

盟軍最好用的海軍軍種,生命力高且對地對潛兩用,而且還可以同時攻擊地面與海中的目標,是盟軍在海權爭霸中不可或缺的角色。不過很容易被敵方烏賊當成第一攻擊目標,最好伴隨著海豚一起行動。
神盾巡洋艦
主要是防空用的海軍兵種,防空能力超強,但由於沒有對地作戰能力,所以實用性並不是很高(蘇聯本來就沒有戰機,飛彈又打不中我方移動中的船隻)。不過如果對方也是盟軍的話,那最好還是造幾台來防止對方戰機攻擊吧!

航空母艦

盟軍最強的海軍兵種,由於具備有戰斗機可以長程攻擊任何地面目標(根本就是自走的空軍基地,而且配屬戰機被摧毀了還會再生),使得其戰略價值大增。如果搶下海權的話,那航空母艦絕對可以讓對方吃足苦頭(反正飛機被毀了會再生的,所以可以到處騷擾敵方部隊跟基地)。

海豚

盟軍唯一的海面下作戰單位,可以攻擊任何船隻跟港口,而且還可以癱瘓蘇聯的烏賊(海上唯一可以克烏賊的單位),是盟軍海權爭霸中最重要的角色。造價低廉又好用,只可惜裝甲薄弱了一點,很容易被驅除艦打死。

蘇聯軍方面

動員兵

基本上這是一個消耗性兵種,由於造價低廉,適合在初期以量產來占優勢(尤其是在搶建除物的時候)。不過由於防禦力跟攻擊力都太弱,很容易就遭受全滅的命運。

磁爆步兵

令人景仰的蘇聯人肉主力部隊,不論在攻擊力或是防禦力上面都有不錯的表現(而且坦克輾不死),尤其在後期可以配合復制中心,大量量產。一般來說,如果對方沒有步兵殺手部隊的話,用三台防空履帶車載個15隻就足夠沖去掃盪對方基地了。

瘋狂伊文

實在是很難用的兵種,原本以為這是像譚雅一樣,可以到處以炸彈逞凶的好用兵種,結果卻發現裝了炸彈後竟然需要很長的一段時間才會引爆炸彈(在這段時間內早就被打死了)。而且炸彈的傷害力也不高,在玩家對戰中,幾乎看不到有人使用這個兵種。

防空步兵

雖然是個對地對空都蠻好用的兵種,不過跟盟軍的火箭飛行兵比起來,在戰略應用上顯然是輸了一截。一般來說,通常防空方面的任務都是交由防空履帶車來執行,而且盟軍的空軍通常裝甲都不高,只要三四台防空履帶車就可以輕松執行任務了。不過如果是在跟蘇聯玩家對戰的話,最好還是多在基地中部署一些,以防止對方的飛彈攻擊。

尤里

此部隊幾乎可以說是蘇聯的榮光了,使用得當的話絕對有讓戰場起死回生的能耐。在使用尤里部隊時,絕對切記兩點,第一是不要讓尤里的行蹤曝光 (盡量躲在樹林中或是建築物後面),第二就是不要讓尤里單獨出現在沒有步兵單位的戰場上(盡量在旁邊明顯處擺一堆步兵分散敵方步兵殺手注意力)。最好用的方式是讓尤里埋伏在其他部隊的四周,當此部隊在跟敵方作戰時,就讓尤里趁亂在旁邊"偷偷"地捕捉敵方部隊,或是躲在我方炮台四周,趁對方對基地發動攻擊時偷抓。

恐怖機器人

對裝甲部隊可收得奇效的兵種,不過一來由於其造價不低,二來盟軍單位有可以移動的修理車,所以實用度上略打了折扣。不過如果是拿來對付同陣營的蘇聯軍的話,那可就是好用很多羅!由於蘇聯的部隊以裝甲類居多,而且又沒有修理車可以緊急修復,所以只要一隊的恐怖機器人就可以瓦解掉一整隊的裝甲部隊,好用耶!

犀牛坦克

雖然跟盟軍的灰熊坦克同樣等級,但是裝甲跟火力就是強了一些。1vs1對戰起來絕對是吃定灰熊的(當然,下士打上士還是打不贏的)。在後期如果數量多一點,依舊是可以當作主力攻擊的。

天啟坦克

毫無疑問地,陸上最強的兵種就是天啟坦克了,不僅裝甲夠厚而且還配備有雙管大炮加上防空炮,對甲、對人、對空三用。不過當然還是對裝甲車輛攻擊力最強,對人員其次,至於對空則只是威嚇裝飾一下而已。除非對方擁有坦克殺手,不然天啟坦克在戰場是絕對處關鍵地位的(就是越多越好啦)。

防空履帶車

雖然蘇聯的防空履帶車在使用效能上比不上盟軍的多功能步兵戰斗車,不過還算是蠻好用的一個兵種。除了他是對地對空兩用外,還可以搭載五名的步兵單位,加上移動力又高,很適合拿來作高速突擊用。以三台防空履帶車加上15名特殊步兵(可別拿來搭載15名動員兵,那可是發揮不了太大戰力的),沖到敵方基地里就可以讓對方手忙腳亂一陣。
V3火箭發射車

對基地攻擊超好用的兵種,不過對會動的東西就可說是毫無用處了。一般來說,只要兩台V3火箭車就可以吃下一座愛國者飛彈。所以,只要對方的防空陣地部署的數量不多或是相隔太遠,您便可以直接用V3火箭去硬拆即可。只可惜,由於V3火箭的發射跟裝填速度太慢,是根本打不中一般部隊的(除非對方忘了移動他的部隊)。

基洛夫空艇

這是蘇聯唯一的空軍單位,不過…這一艘絕對比任何一架盟軍空軍都來得兇悍可怕。除了移動速度太慢外,基洛夫空艇幾乎可以說是完美的軍事單位。裝甲超厚(可以一艘單獨幹掉五門以上的愛國者防空飛彈)、攻擊力超大(兩顆炸彈可以炸毀一棟建築物)、空中移動無任何障礙,是在PK戰中對手為之色變的可怕兵種。一般來說,只要聚集三到五艘就可以輕松拆掉對方一座配備中等防空武力的基地。如果聚集十隻以上的話…自己想吧!

台風級攻擊潛艇

蘇聯的海上攻擊單位,在第一代可說是海上最強兵種,不過這次威力已經被大幅削弱不少。由於造價不低,攻擊力又不強,裝甲也不夠厚。所以通常只在海戰中扮演次要角色,用來輔助烏賊攻擊而已。

無畏級戰艦

配備有雙門火箭發射器的海上兵種,只要能夠搶下海權,那無畏級戰艦就絕對可以拆光對方所有的靠海建築。由於一次可以同時發射兩枚大型火箭,所以只要四艘就可以同時發射八枚。嘿嘿~除非你有五台防空炮台緊密的靠在一起,否則絕對是檔不下來的。

海蠍

蘇聯的泛用型海上單位,跟盟軍的驅逐艦同樣重要,不過在火力上略差了一點。一般來說,通常都是用來對付盟軍的海豚,好掩護我方的烏賊對敵艦發動攻擊。

巨型烏賊

毫無疑問地,烏賊可說是海上最強單位(如果對方沒有海豚的話)。由於烏賊只要一攻擊,就會癱瘓對方的行動力(跟超時空兵團一樣),所以一對一是絕對無敵的。加上裝甲又不低,使得烏賊成為可怕的海上對手。一般來說,烏賊們通常都是團體行動。聚集個三四隻埋伏偷襲。為了怕海豚攻擊,最好是搭配潛艇或是海蠍部隊行動。

盟軍及蘇聯軍共用兵種

狼狗

對步兵類單位具有強大殺傷力,從開戰到結束都相當實用的兵種。由於移動速度快,在開戰初期通常用來探索地圖及搶重要據點(防止對方工程師或是步兵佔領)。而在中期則是用來守衛基地以防止敵方間諜或傘兵。雖然對步兵類擁有一擊必殺的能力,但由於裝甲太弱,所以通常都是以三至四隻一起行動。

工程師

除了用來搶中立建築物外,其實工程師的用途相當廣泛而且重要。首先在攻擊方面,可以在我方發動攻擊時趁亂去佔領對方重要建築。或是在我方摧毀對方所佔領的中立建築後,馬上將其修復好變成我方建築。在防守方面,則是可以躲在我方重要建築後面,用來緊急修復該建築或是在被對方佔領後馬上搶回該建築。

礦車

盟軍跟蘇聯軍的礦車都各有特色。在盟軍方面,由於礦車可以瞬間移動回基地,所以可以叫礦車去開采遠一點的礦石,就算遭遇攻擊時也可以馬上逃回。至於蘇聯礦車,雖然擁有機槍武裝(而且還可以輾人,有能力單獨幹掉一隊傘兵),不過在遭遇對方裝甲部隊時仍是凶多吉少,所以還是不要離開我方基地太遠,以策安全。

基地機動車

一般來說,由於游戲中資金並不是很充裕,所以很少人會特別造基地機動車來建設第二據點(加上游戲中又常有中立建築物可以當前線據點),所以在對戰中該兵種的使用度上並不是很高 ,通常都是開寶箱時意外檢到,順便用一用而已。

兩棲運輸艇

泛用型的運輸單位,通常用來搭載我方特殊單位進行突擊作戰(最可怕的便是搭載自爆卡車作自殺攻擊)。由於可以跨海攻擊,幾乎是讓人防不慎防。

至於鐵幕與核彈發射井,由於後者關繫到戰場決勝關鍵,所以通常都比較快被建設出來。而只要核彈發射井被建造出來,雙方就差不多准備要決一死戰了。
◎高級功能鍵◎ 名稱.使用方法.注意事項:

*1.部署對象 / 部隊 D
注釋:中國,美國大兵的坐下和起立,選中大兵,按D.還有共和國里盟軍坦克的變形.

*2.警戒目前區域 G

3.移動攻擊 點選部隊 按下 Ctrl + Shift + 點選部隊或區域.

*4散開 X
注釋:相當於屏幕下方九個點的按鍵.

*5強制開火 按住 Ctrl 鍵,用游標指示目標,再左擊
注釋:可攻擊你的部隊以前不攻擊的目標(射程內的).

**6.強制移動 按住 Alt 鍵,用游標指示目標,再左擊
注釋:最直觀的效果是壓死大兵.

7.選項選單 ESC

**8.編隊 Ctrl + 1 ~ 9
注釋:選中某部隊(人,車)操作後,下次點所編數字即可操縱選中部隊.

*9.與選定陣營同盟 A
注釋:先選中你要結盟的人,再按A

*10.選擇同類型部隊 T
注釋:可選中你屏幕內及臨近的同類部隊.

*11.選擇全體同類型部隊 TT
例:點大兵,再雙擊TT,你所有的大兵都已經被選中.

12.與所有觀戰者交談 (多人模式) 按 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息.
建議:把你不熟悉的輸入法在進入游戲前刪除,僅留英文(必須)和某種你常用的輸入法(一種),
在交談前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切換成中文交談.
注意:中文狀態下,大部分快捷鍵失效.

13.與所有盟友交談(多人模式)
按Home 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息.
注釋:與前種模式的區別就是非盟友看不見.

14.布置信標
按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息後,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息.
注釋:與屏幕下紡錘狀按鍵等效.

15.進入路徑點模式 點選部隊
按住 Z 鍵,設定路徑點,放開 Z 鍵開始讓部隊照路徑前進.
注釋:與屏幕下折線狀按鍵等效.

16.設定集合點
點選兵營,戰車工廠,造船廠或復制中心,再於戰場上選擇集合點.
注釋:從你設置過的兵營中出來的兵會自動走到該點聚攏.

*17.前往雷達事件地點
空格鍵
注釋:衛星圖出現閃動的方框地點即事件地點.

18.所有部隊喝采 C

*19. 開啟外交選單 Tab

20.跟隨鏡頭 F

21.守衛指定點 Ctrl + Alt + 點選區域

22.護衛部隊 Ctrl + Alt + 點選部隊

23.防守建築 Ctrl + Alt + 點選建築

24.建築頁面 Q

25.武器頁面 W

26.步兵頁面 E

27.車輛頁面 R

28.下一個部隊 M

29.上一個部隊 N

*30.全選 P

31.以精銳為准選擇部隊Y

32.以生命值為准選擇部隊 U

*33.調整已編隊部隊
按住 Shift 鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中.

**34.將戰略地圖以基地為中心置中 H

35.維修模式
滑鼠左點建築,K

36.變賣模式
滑鼠左點建築,L

*37.設立書簽
Ctrl + F1 ~ F4

*38.前往書簽所在位置
F1 ~ F4
注釋:可在重要地點設立書簽.
舉例:在探明對手基地位置後設立書簽,想看看對手在造什麼就點所設書簽,屏幕視角會立即照射對方基地.

39.多人聯機叫囂語言
F5 ~ F12

40游戲中截圖
Ctrl + C (所截圖片在紅警程序文件夾里可以找到)
紅色警戒2戰術-傘兵十式

、傘兵十式 E_sun E_sun說:在戰場上,我是將軍,我會對我的一兵一卒抱著深厚的感情!!
傘兵是ra里唯一的免費兵種,但威力卻是極其強大的,下面由E戰隊的sun,也就是菜鳥本人我,給大家獻丑:(
(一)、美國傘兵篇 1、先聲:
第一波,如果對方沒有造狗,降到其機場(雷達)或礦廠邊,D,首選機場或雷達,血少,容易打掉,因為一旦進攻,對方肯定會馬上造地堡、狗防守,如果選堅固的建築,是打不掉,哪怕他只剩下一絲血,你也沒有達到目的。如果對方補地堡,馬上停止攻擊機場,打地堡,打掉一個地堡很輕松。如果對方出狗,馬上停止攻擊機場,打狗,來一打一個。如果坦克來碾壓,馬上打坦克,打不掉一個也沒有關系,打殘就可以。總之,在對方派救援力量來時,你又明顯不能打掉其一個建築,就不要再繼續攻擊,而要打擊其救援力量,這點非常重要。 2、奇襲:
傘兵+狗:4、5個狗在降傘兵前繞向敵人後方,稍微分散,敵人一般以為是探地圖,但卻沒有直接進入敵人的基地,沒很大威脅,所以他不會急著要來幹掉你的狗狗。好,傘兵降下,狗狗也正好進入基地,傘兵打機場、雷達、礦廠、戰車工廠,他出狗是一個一個的,根本就敵不過你的狗,他補地堡,傘兵先打地堡,再打建築。總之,如果你不是太那個,打掉幾個建築根本就不成問題。大局已定!
我的記錄是一波傘兵+4狗,打掉1個地堡、3個狗狗、2輛坦克,和一個機場,一個戰車工廠,接著用3個灰熊,就滅了一個蘇軍。 3、佯攻:
(1)、美法聯軍:美國傘兵空投對方,吸引注意力,也為吸引火力;法國偷(這時偷一個建築應該很容易),對方如果有防空炮就偷電廠,巨炮放下...
(2)、美古聯軍:美國傘兵空投對方基地,吸引注意力與火力;古巴運兵車裝2個由伊文裝彈的恐怖份子,對准重工腰部,d,boom...
(3)、美國也可自己偷。 4、兵臨:
在隨機地圖里,一般路口明顯,第一波,如果對方造了狗在基地""""""""""""""""""""""""""""""""等 """"""""""""""""""""""""""""""""你的傘兵,就不能再去送死。降到他的出口,坦克馬上去增援。兵前,灰熊後,但一定要* 近,防止坦克碾壓,8個傘兵+2、3個灰熊可以輕松擋住4、5個犀牛,同時威脅了對方的礦區。坦克的集合點就要設置在這個路口,源源不斷地增援!傘兵也不停的降在這個路口。准備幾個飛行兵或者狗狗,應對其輻射兵反擊,不用怕他的防空車,因為沒有人會把防空車放在自己的輻射區里,就要真不要命了,他的結果也是一下子被自己的輻射兵爆掉,多少輛都是這樣。這也是盟軍扭轉坦克不敵蘇軍局面的方法。打一下持久戰,等光能坦克出來後,就可以去進攻了。 5、守護:
有中立建築物,無論是佔領的還是未佔領的,降一隊保護再說;但是如果離基地太遠,沒有能力守護,就打掉它,打完後,傘兵要回來,不要是以為免費的就不理他,拉回來。在戰場上,你是將軍,你應該對你的一兵一卒抱著深厚的感情!! 6、勝事:
如果你選美國,又佔領一個中立的機場,那如果你不是太差勁,基本上用第一波傘兵(一定要兩個一起降!!),就算沒有全殲敵人,也可以打掉其很多建築、消滅其很多有生力量。大局已定! 7、巷戰:
佔領:這里有個技巧:房子里進幾個兵無所謂,主要是佔領的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不斷用傘兵補充,但首先要做的就是先佔領!因為你進1個兵,對方也必須打掉建築才能打你的兵,建築打掉後,必須修好,他才能佔領,工程師500,他願意嗎?一般不願意!
防守:傘兵不斷補充;防空車防應對飛行兵或者V3導彈車;飛機打光能坦克的遠程攻擊(1彈1個);工程師適當修理,因為有些要塞是不能丟的! 8、陣擊:
灰熊、步兵、狗1:2:1混編(一定要混編!),防止對方坦克碾壓;以一個礦區(隨機地圖)或1屏為空間單位,以一波傘兵為時間單位(即不斷補充兵力),陣地推進,每推進一區,步兵D,整理隊形,凹形;同時不停改變重工的坦克集結點,讓坦克源源不斷地加入隊伍。
注意:對戰時,坦克在步兵前側向來回移動攻擊,擋住對方坦克對己方步兵的碾壓;步兵凹形,全部D,千萬不要移動,因為步兵不會移動攻擊,而且,同時步兵的D威力不能發揮,也很容易被碾壓,弄不好還會擋住自己坦克的路!
輻射兵的應付:一定要、千萬要小心!中前期用飛機(一彈一個)或飛行兵、狗(死了也值得),後期用光能(遠程攻擊)或者幻影。 9、劫入:
傘兵運輸機一般是從地圖左上角飛來的,根據你與對方的相對位置,以及地圖的大小、你們交戰的地點,在坦克大戰前15-35秒在敵人基地後面的一個角落(無狗、無機槍堡),最好是兵營邊(打了兵營,對方就不能臨時補狗和機槍堡),空降一隊傘兵。等到大戰開始,傘兵剛好開始空降,迅速T、D,敵人如果因為忙於激戰而忘了或者顧不到後方的話,……
所以,如果對方有美國,就必須事先造2-4個狗在家,以防不測。這可不是小事! 10、破陣: 2、3個法國巨炮架在門口,別說是易守難攻的地形,就是開闊地形,也很難強攻,就算強攻進去,也是傷殘大片、所剩無幾,被對方坦克輕易解決,本來巨大的坦克集群優勢,頃刻之間便化為烏有,弄不好,還會由勝轉敗...
怎麼辦?---
把傘兵從對方建築群的上空空降,巨炮必然掉過炮口來「防守」,誤傷大片!誤傷只是小喜,大喜則是他炮口轉向的空隙,你便可以馬上進行總攻!對方的錢很多用在巨炮、電廠上,坦克不會很多。先幹掉坦克,不要怕他的巨炮打你,因為巨炮同時也在誤傷他自己的坦克;解決坦克後,馬上打幾個電廠...好了,...
紅色警戒2戰術-防偷篇

防偷篇
(一)、防工程師+蜘蛛偷建築
蘇軍開始會用運兵車帶1個工程師,1個蜘蛛,或者帶2個工程師,以偷掉對方的基地或重工,對於開闊地形的小地圖,非常不好防,所以要做好以下幾點。
1、未雨綢繆:
重工後,先不要點礦車,點2個箍朔朗兀參攬旃ァH綣愣苑匠雋朔攬粘島凸こ淌Φ幕埃⒁飭耍壞┧戳耍砩嚇?個坦克去路上攔截,在它沒進入基地前打爆它,注意路口,以免被它甩開;家中再備1個狗狗;隨時准備一個機槍塔。
2、保護重工:
重工一定要機槍看守,也為防蜘蛛鑽坦克,因為重工被佔了,就等於輸了;如果他要佔你的礦廠,馬上賣,因為這個時候你正在造第二個礦廠,反正也要賣一個的,是不是^_^
3、莫收基地:
若不清楚對方有否帶蜘蛛,不可輕易將基地打包,否被蜘蛛鑽入就完蛋了。待對方將工程師下車後後,立刻放下機槍塔,接著就看你狗狗或者機槍塔了的發揮了,機槍堡要手動指揮,只要幹掉工程師或者蜘蛛其中一個,就成功了。保守一點,花四百元錢,將基地圍起圍牆。
防盟軍的偷襲則相對容易一些,一隻狗便能有效防守;如果經濟許可,就重工後點1個多功能車,再出個工程師,組合成修理車,以備萬一,反正你修理車總是要的,不如早點造好;如果實在擔心,花400元錢建圍牆,將基地保護起來...

(二)、盟軍防蜘蛛偷襲
灰熊因為射程近而火力又小,防蜘蛛是很頭痛的。
1、保護坦克:在重工後面造個機槍堡(敵人是看不見的),然後把坦克集合點點到重工後面的地堡處,只等蜘蛛爬過來...當然要注意調整,以防它從後面偷襲。
2、未雨綢繆:隨時准備一個地堡,等它爬過來的時候,馬上放下,立刻叫他粉身碎骨!
3、造一個美國大兵在坦克前D下,等蜘蛛來的時候就是它的死期了!

(三)、蘇軍礦車防蜘蛛偷襲
1、在礦區放1個坦克,前面放1個動員兵,打、吸引恐怖機器人,讓礦車打掉恐怖機器人。
2、或者直接放2個動員兵,打、吸引恐怖機器人,讓礦車打掉恐怖機器人。
3、在礦區空白處放一個機槍塔。

『拾』 這個盧本偉是哪個班的是什麼梗

是有人上課用盧本偉的視頻,老師就問盧本偉是哪個班的。
「傘兵一號盧本偉」的梗是出自盧本偉在一次吃雞游戲直播的時候說的話,原話是:「傘兵一號盧本偉准備就緒」,意思就是看我上場的神級操作吧!此後就被網友用來惡搞成為了一個熱梗,被網友大量使用。盧本偉前皇族中單選手,外號「五五開」。
他是進入美服天梯排名前10的第一個中國人,小魚人、亞索是他的強勢英雄,最好成績是奪得了全球總決賽的亞軍。斗魚直播是盧本偉經常出沒的地方,作為一位主播他經常爆金句號,在一次吃雞的游戲中,盧本偉大喊「傘兵一號盧本偉准備就緒」,其實真正的意思就是該我上場表演了,看我的騷操作吧!因為盧本偉的影響力,很快這句話就被網友當作素材製作各種視頻,還被運用到了其他的游戲中,因此大火。

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