可以建立帝國的游戲
1. 求推薦像自己建立帝國,可以派兵打仗,手機單機游戲
戰爭藝術2有兩個版本,超好玩,特別是俄語版的,還能藍牙對戰,游戲中的經典,建議先玩中文版的戰爭,過關後,俄語版的,不用看功略,自己也可以玩
2. 有沒有自己建立王朝的游戲
單機的有;魔獸爭霸,石器時代,帝國時代,3國無雙3.4.5,星際爭霸
網路的有;絲路英雄===,你可以去QQ空間添加應用,自己寫的給分吧
3. 求模擬經營類游戲,最好可以建設自己帝國。有戰爭場景的。
凱撒帝國
宙斯
眾神之王
羅馬全面戰爭
行會(不能建帝國
但是可以建家族
可以看見人民在生活來來往往
可以當官
)
4. 什麼游戲能統治國家,建立國家,能外交,能打仗
《全面戰爭》系列算是策略類游戲的巔峰之作了,完全符合你的要求。如果喜歡親自操刀上陣取敵首級的話可以去試試《騎馬與砍殺》,這個基本符合你的要求。
5. 到荒島上建立自己帝國的游戲叫什麼
游戲是我在荒島當島主。
我在荒島當島主游戲是一款純正的像素風格冒險求生類手機游戲,在未知的荒島之中來完成奇特的冒險任務,不斷的收集資源能夠維持你正常的生活,在這片空曠的島嶼上建立一座溫馨的家園,哪怕是白手起家也能夠擁有一片美好的人生規劃,在這里享受探索的樂趣吧。
(5)可以建立帝國的游戲擴展閱讀
我在荒島當島主游戲特色
1、在島嶼之中尋找你失散的妻子,避開一路上設定的各種關卡和陷阱;
2、每一步的探索都是非常的刺激,保持你清醒的頭腦激發你更多的勇氣;
3、成為這片島嶼上的主人,用心的來發現你將收獲更多的資源和物品。
游戲亮點
荒無人煙的島嶼只有通過你的尋找才能夠擁有更多的信息,避開各種危機;
擺在你面前的只有一條路,到島嶼之外的海上進行冒險,活下去,並找到妻子!
生存下來,在荒島進行搭建,獲得所需的食物和物品,能夠持續的生存。
6. 有什麼游戲可以建立王國並發展,還可以領兵打仗
最為經典的則是《帝國時代》系列。玩家可以在游戲中建設自己的帝國並攻打其他國家。
《帝國時代》系列是歷史性的即時性戰略游戲。首兩部游戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之後兩部置於中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。
(6)可以建立帝國的游戲擴展閱讀
即時戰略游戲提供給玩家一個可以多動腦筋思考問題,處理較復雜事情的環境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,通過這種自由的手段以及玩家們開動腦筋想出的對抗敵人的辦法來達到游戲所要求的目標。以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。
早期的即時戰略游戲著重於戰略和戰術的運用,如同下棋般以部署各種單位及運用不同戰術作攻擊手段。各種單位及建築物的設定亦偏向合理化,但在即時戰略游戲發展成一種表演比賽後,游戲的進行節奏變得極快,因為可以令觀賞性大為增加。
各種策略在大部份人都使用快攻戰術下變得多餘,而游戲發展商亦樂於順應潮流,因此時會有出現幾個低級單位便可以夷平對方基地的場面。而負責資源採集的單位,更是首要被攻擊的對象。游戲的方式已經從全盤思考的模式漸漸轉變成更多的快速操作。這可能是即時戰略游戲創始人所未能預見的。
參考資料來源:網路-帝國時代
參考資料來源:網路-地球帝國
參考資料來源:網路-即時戰略游戲
7. 《騎馬與砍殺2》建立帝國好還是建立王國好
王國。在騎馬與砍殺2中創建自己的王國是一個很漫長的過程,你必須滿足很多條件才能最終建立王國,成為派系領主。
《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds製作並發行的一款策略及動作角色扮演類游戲。游戲於2020年3月30日開始搶先體驗版測試。
游戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。 卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。游戲的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
背景設定:
《騎馬與砍殺2:霸主》是一款中世紀戰斗模擬游戲,也是《騎馬與砍殺:戰團》的續作。本作的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,製作組對玩家熟悉的戰斗系統和卡拉迪亞世界進行了擴展。玩家可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷裡建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權力而在混亂的戰場上廝殺。
8. 像《帝國時代》一樣的手機游戲,單機版
像《帝國時代》一樣的單機版手機游戲:
1、地球帝國
《地球帝國》(英文名:Empire Earth,台灣譯為:世紀爭霸),是Stainless Steel Studios開發,2001年11月23日發布的即時戰略游戲,是地球帝國系列的第一款作品。
該作與《帝國時代》相似。游戲獲得了正面評價。該游戲要求玩家採集資源,然後建造設施,創造文明,最後征服敵對文明。游戲包含了50萬年歷史和14個文明,從石器時代到納米時代。
9. 求幾款可以創建自己的王國的單機游戲
十字軍東征,建城堡
10. 誰給推薦幾部類似於文明5的策略探索類,玩家可以建造自己的帝國之類的單機游戲
全面戰爭《幕府將軍2》 《幕府將軍2:全面戰爭》中,設計師們希望突出「核心元素」,而不是「大雜燴」。游戲中的單位就是一個很好的例子。游戲中僅有30-40個核心單位,每個派系20個左右,每個單位都有其獨特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會隨著時間不斷升級。
《帝國:全面戰爭》中描述的是一場全球的戰爭。而《幕府將軍2》中則是八個諸侯國。這樣一來,游戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重遊戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。
《紀元2070》的配景設定在一個近將來的情況中,因為氣候的轉變,曾經豐饒的陸地變得完全不切合居住,迫使人類適應日益升高的海平面。玩家在創建他們的帝國時,謀面前大量生態學方面的挑釁,必需牢牢掌控最新的科技。《紀元2070》賦予了玩家籌劃將來和打造嫡天下的本事。」
《騎馬與砍殺》這款游戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中你完全可以體會到乘騎的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,馬很難騎。現實中是這樣,而在游戲中,就做到了。當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫釐;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞於牆角,動彈不得,被背後逃兵的冷箭一箭爆頭;當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款游戲馬戰的魅力了。