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體育游戲翻轉標志碟

發布時間: 2022-04-19 06:21:10

A. 如何提升幼兒國語能力方案

教學計劃(課程計劃)是課程設置的整體規劃,它規定不同課程類型相互結構的方式,也規定了不同課程在管理學習方式的要求及其所佔比例,同時,對學校的教學、生產勞動、課外活動等作出全面安排,具體規定了學校應設置的學科、課程開設的順序及課時分配,並對學期、學年、假期進行劃分。下面是幼兒園國語教學計劃,請參考!



幼兒園國語教學計劃
一、 方案簡介:

此方案重在開發幼兒多方面的智力潛能,例如:身體-運動智能、自然觀察智能、人際智能、語言智能等,為幼兒入小學作好知識及能力的准備。

二、 課程安排:

除開設正常的教學活動外,還開設適宜的活動課程,包括:游泳課程、漢語拼音學習、水墨畫創作、科學探索活動。

游泳課程:由班級教師帶領,到游泳館,由專業教練進行培訓。

科學探索活動:按照20XX年版「小靈獅」幼兒科技教材開展科學實驗活動。

水墨畫創作:由有經驗的教師,教授水墨畫技能。

漢語拼音學習:聘請有經驗的小學語文教師,教授小學漢語拼音課程。

三、時間安排:

游泳課程:每周二次,每次1小時 科學探索:每周二次,每次1小時

水墨畫:每周二次,每次1小時 漢語拼音:每周二次,每次1小時

怎麼樣,您對我們的活動計劃感興趣嗎?因名額有限(只招收25名)請快加入我們的暑期樂園吧!(活動時間:7月1-31日)

一、班級情況分析

我班幼兒經過兩個星期的暑假班的培養與訓練,已經有了初步的常規意識。但全班幼兒大部分是獨生子女,不知道謙讓,合作,在常規習慣、自理能力、適應性、語言發展等方面較弱。針對以上情況,本學期我們將重點以培養幼兒良好的常規習慣,增強幼兒的語言能力、生活自理能力及培養幼兒的社會交往能力。在工作中加強個別幼兒的指導,通過把主題探究活動與日常的保教工作結合起來,讓幼兒得到體、智、德、美全面發展。

二、具體目標、措施

(一)保育工作

目標:

1、逐步適應幼兒園環境,情緒穩定。

2、在老師的指導下,學習正確使用小勺進餐、使用小毛巾和水杯、穿脫和折疊簡單的衣服、穿脫鞋襪、把物品擺放到固定的地方、獨立大小便等。

3、養成飯前便後洗手、飯後擦嘴、漱口、經常喝水的生活、衛生習慣。

4、引導幼兒了解必要的安全保健知識,學習保護自己。

措施:

1、能高高興興上幼兒園,自己走進活動室。

2、學習盥洗,穿、脫衣服的順序和基本技能。

3、認識自己的日常用品,知道物品的固定擺放位置。

4、認識安全標志,明確行為規范。

(二)健康領域

目標:

1、願意參加戶外游戲活動和體育鍛煉,動作比較協調,對外界的適應能力逐步增強,對參加體育活動感到愉快。

2、在有趣的活動中,組織幼兒學習隊列]隊形和基本體操,增強體質,促進幼兒身體、機能的全面協調發展。

3、激發幼兒堅持鍛煉的興趣,培養幼兒不怕寒冷的意志品質,提高幼兒機體對自然環境的適應力和對疾病的抵抗力。

4、在體育活動中,培養幼兒遵守規則、謙讓合作、勇敢頑強、愛護器械等良好品質。

措施:

1、通過有趣味的體育游戲和戶外活動,培養幼兒積極參加集體活動,多交新朋友,保持愉快的心情。

2、採用幼兒喜聞樂見的游戲,發展走、跑、跳躍、投擲、平衡、鑽爬、攀登等基本動作。

3、學習各類體育器械的玩法,了解保護方法,有基本的安全保護意識。

4、每天保證兩小時戶外活動。

(三)社會領域

目標:

1、願意參加各項有益的游戲和活動,並感到快樂。

2、喜歡與親人、老師、同伴交往,逐步體驗到與人交往的樂趣。

3、逐步學會使用一些文明禮貌用語:「早」、「好」、「再見」、「謝謝」等。

4、知道遵守游戲規則和集體規則:不擾亂別人或集體的活動;分清自己和別人的東西,不亂拿別人的物品;學習謙讓,不獨占和爭奪玩具;愛惜糧食、圖書、玩具,用完會放回原處。

5、在成人和老師的鼓勵下,願意做一些力所能及的事。

措施:

1、通過「教師節」、「中秋節」、「重陽節」、「國慶節」、「元旦節」等節日,進行相關教育,培養幼兒關心他人、熱愛祖國的情感,

規劃方案

2、讓幼兒參與環境創設,體驗勞動帶來的快樂,感受與人合作的快樂。

3、鼓勵並提供機會讓幼兒做自己力所能及的事,培養幼兒自我服務能力。

4、通過活動區活動和游戲,讓幼兒理解並遵守游戲規則和社會秩序。

(四)語言領域

目標:

1、樂意、並自然和大方地與自己的親人、老師和同伴說話。

2、願意傾聽成人和同伴講話,聽懂講話的主要內容。

3、能聽懂簡單的語言指令,並按語言指令行動。

4、樂於用簡單的語句表達自己的請求和願望。

5、樂意模仿成人和教師的發音,學習感到困難的發音,願意學說普通話,逐步能聽懂普通話。

措施:

1、與幼兒一起閱讀幼兒書刊,培養良好的閱讀習慣。

2、創設語言角,培養幼兒對文字的興趣,學習禮貌用語和交往禮儀。

3、通過學詩歌、聽故事、講述、傾聽等語言活動,培養幼兒愛動口,發展幼兒口語表達能力。

(五)科學領域

目標:

1、在成人的帶動和引導下,對周圍環境中有趣的事物和現象產生興趣。

2、願意嘗試用視、聽、聞、觸等各種感官發現和認識常見事物和現象。

3、愉快地參加一些有簡單、有趣的數學游戲和操作活動,並能進行簡單的分類、比較。

4、喜歡到戶外接觸大自然,在成人的帶動、引導下對自然現象產生興趣,認識一些常見的動物、植物的名稱和明顯特徵,知道要愛護動植物、珍惜水資源、保持環境清潔等。

措施:

1、在認知區多投放可操作性強的材料,供幼兒探索,發展幼兒思維能力。

2、在日常生活中學習數數、找圖形等,並能進行簡單的分類、比較。

3、在科學活動中,讓幼兒通過看、聽、聞、操作材料等形式,引導幼兒發現和認識常見事物和現象。

(六)藝術領域

目標:

1、能初步感受並喜歡環境、生活和藝術中的美。

2、願意參加唱歌、舞蹈、美術等藝術活動,在活動中大膽地表現自己的情感,並能用自己喜歡的方式表現藝術活動。

3、認識三種以上顏色和常用的`美術工具、材料,並學習表現、塑造簡單的物體形象。

4、願意和同伴一起娛樂、表演。

措施:

1、設置「表演角」,提供打擊樂器等材料,發展幼兒感受力。

2、美工區投放紙、顏色筆、各種廢舊材料等,培養幼兒創造力、動手能力和對美的感受力。

3、經常給幼兒提供表演的機會,培養幼兒表演欲和膽量。

4、通過觀看影碟、唱歌、律動、歌表演、舞蹈等活動形式,讓幼兒感受藝術活動帶來的愉悅情感。

(七)家長工作

目標:

1、出版好「家長園地」,指導家長做好教育工作,爭取家園同步一起教育孩子。

2、做好家園聯系工作。對幼兒家庭情況進行了解,與家長溝通,幫助家長明確自己所應承擔的義務,並能積極配合老師建立對幼兒統一的教育思想和教育方法。

3、請家長配合主題,有目的的帶孩子參加社會實踐活動。

措施:

1、每月准時更換「家長園地」的內容,定期向家長介紹家教信息,指導家長做好教育工作,爭取家園同步一起教育孩子。

2、通過家訪、交談、電話聯系等方式,對幼兒家庭情況進行了解,與家長互相交流育兒心得。

3、請家長配合主題,有目的地帶孩子參加社會實踐活動,隨時收集記錄有關主題資料,並主動與同伴分享。

4、通過邀請家長參加幼兒園的開放性活動,讓家長進一步了解幼兒園的教育。

三、月份工作安排

八、九月份

1、認真制定好各項工作計劃,切實做好開學的各項准備工作,並做好環境清潔衛生和環境布置,出好家長園地。

2、積極參加「幼兒園生日了」園慶活動;「教師節」(誇誇我們的好老師、教師文明禮儀知識比賽);「國慶節」(「我愛祖國」幼兒詩歌朗誦比賽),使幼兒樂意參加園里的各項活動。

3、收集新生「兒童接種證」。

4、積極配合幼兒園召開年級家長會。

5、開展豐富多彩的體育活動,鼓勵幼兒積極參與,積極做好幼兒體育運動會的准備。

6、認真開展「快樂幼兒園」主題教育教學活動,並根據幼兒收集的資料和興趣布置相應的活動展示。

7、穩定新生來園情緒,培養幼兒的一日活動常規。

8、認識各跨班性活動區的名稱,知道其不同的特點,激發幼兒進區活動的慾望。

9、教會幼兒用普通話講簡單的日常用語,會使用禮貌語言與人交往。積極組織幼兒做好語言活動的比賽准備。

十月份

1、開展「珍惜糧食」和「誇誇我的好朋友」的相關教育活動。

2、做好幼兒運動會的各種准備工作,積極組織幼兒參加幼兒體育趣味運動會。

3、積極配合幼兒園做好一年一度的幼兒體檢、驅蟲工作。

4、認真做好活動區觀摩的准備和評比工作。

5、認真開展「我的老師」主題教育教學活動,萌發幼兒愛老師、關心老師的情感。

6、繼續學習活動區域的玩法、規則,並完善已有的活動區域,教育幼兒愛護玩具。

十一月份

1、認真組織具特色的家長開放日活動。

2、配合教育局積極開展「創設活動區現場觀摩活動」工作,培養幼兒良好的活動常規。

3、認真開展「能乾的孩子」 主題教育教學活動,加強幼兒的生活自理能力。

4、積極組織幼兒仿編詩歌朗誦比賽培養,提高幼兒的語言表達水平。

5、繼續完善各活動區,投放新的材料,與別班交換部分玩具。

6、加強秋季保育工作、健康工作的檢查和指導。

十二月份

1、參加「我長大一歲了」幼兒迎新年活動及教職工元旦慶祝活動。

2、積極開展以「美麗容縣」主題的環保教育活動。

3、認真組織幼兒進行「我會講文明故事」比賽,加強幼兒講故事的能力。

4、認真開展「新朋友」 主題教育教學活動,培養幼兒的交往能力。

5、收集家長對我園各項工作的意見及對班級教師的建議。

6、認真做好幼兒的冬季保健保育工作。

一月份

1、積極組織幼兒參加幼兒園舉行的「我愛唱文明禮儀歌」競賽活動,提高幼兒的文明禮儀和交往能力。

3、認真做好幼兒的期末復習工作。

4、做好冬季的防寒保暖工作和疾病預防工作。

5、評選好孩子,填寫發放幼兒發展報告單。

6、認真做好各項工作總結和學期結束工作,並做好下一年的幼兒園工作計劃及各項工作計劃。

B. 如何學習打籃球

怎麼打好籃球:

運球要穩

首先打籃球最起碼自己能夠運了球,看似容易也是需要一番的功夫。自己一個人運球不要丟,而且自己在突破過人的時候可以保護球不被對手斷掉。這是一個籃球高手最最基本的要求了。

會突破

對於非職業的籃球愛好者,除了會運球之外還要會的的一點那就是會突破。意思就是要會過人,可以一個人運球殺入籃下,然後起跳投籃命中等。突破過人才是籃球很有觀看性的一項,要不然打籃球沒有意思,也看不出一個人籃球水平的高低。往往在比賽中看球星過人然後投進球很令人興奮。

能投籃

當然如果上面的都不擅長,這也不代表自己毫無用武之地,如果自己有良好的手感做一個投手也很不錯,NBA中很多球員都是投手,在關鍵比賽中扮演了重要的作用。

有傳球視野

即使對於籃球一般的技能也沒有掌握,但是在平時玩時我們看是能夠看到一些人,他們幾乎什麼都不會也受歡迎,是因為他們具備了配合能力,有團隊作戰的思想。可以將球傳到合適的隊友,然後助攻上籃。當然這類型的籃球人員有很高的智商,當然也成全了別人,犧牲掉了自己。

有意識

意思就是在球場上要精靈一點,不要呆在那兒不知道該干什麼。機靈的人要學會搶斷球,當然不能犯規。還要學會為隊友擋拆,搶籃板,緊盯住防守隊員等等。

多了解一些籃球規則

這個對於無論是打籃球還是看籃球賽是很重要的,比如說進攻方式了,三角進攻還有擋拆配合,還有全場緊逼等等。

C. 科學領域玩教具設計報告

玩教具是幼兒園教師在教學中採用的一種教學手段,它包括教師運用的教具、幼兒操作活動的具體材料、電化教學等,它是教師有效地傳遞信息、促使幼兒與教師相互作用,以及發揮幼兒學習積極性、主動性的重要因素。對於年幼兒童,由於他們的注意的無意性占優勢、知識經驗的貧乏以及記憶、思維等具體形象的特點,玩教具的運用顯得尤為重要。玩教具運用得當,可以幫助孩子更好地理解、思維,調動幼兒學習的主動性,促進師幼互動,提高課堂教學效率。在目前班額普遍超編、集體教學仍是我國主要教學形式的情況下,優化教玩具,提高課堂教學效率,是非常重要的。
多年以前,玩具大部分是自製的。但隨著玩具生產的普及,玩具品種的增多,製作也越來越精緻、細膩,加上各種各類電動玩具的出現,現在已很少人自製玩教具了。許多家長、幼兒園不惜金錢買回玩具給孩子玩,以為這是智力投資,是值得的。其實,商品玩具都易產生負效應。它往往能束縛學前兒童的創造力,壓抑學前兒童動手動腦能力,影響學前兒童的智力發展。例如機械玩具、電動玩具,無需多動腦筋和花費任何心血,僅僅讓孩子學會「按動電鈕」的動作就可以了。這對於激發孩子的聰明才智無多大的幫助。倘若教師和家長巧妙地引導孩子自己動腦筋設計玩具,哪怕是最簡單的紙折玩具、自製布娃娃,雖然土一點,製作的玩具並不美觀悅目,但孩子自己動手製作的玩具,其效果大不相同。這樣不僅使孩子的智慧得到發揮,而且會使孩子養成熱愛自己的勞動、珍惜玩具等諸多好習慣,會在孩子成長的道路上產生潛移默化的教育作用。
目前,幼兒園使用的玩教具,一部分是購置的,如:塑膠、機械、戶外大型運動器械等,另一部分是自製的,由於大部幼兒園沒有足夠的財力去購買滿足幼兒各種游戲活動所需要的玩教具,因此,在幼兒教育實踐中,許多教師都發揚勤儉節約的精神,就地取材,根據教育教學需要自行設計製作玩教具,這是幼兒園教師的一項基本教學技能。那麼,怎樣才能製作出形象生動逼真、美觀實用的各種教玩具呢? 今天我將從四個方面講解玩教具的製作。
l 了解玩教具的相關概念
l 掌握自製玩教具的設計原則和構思要點
l 掌握幼兒園常見玩教具種類及設計要點
l 掌握幼兒園常見的各種玩教具的基本製作方法
一、玩教具的相關概念
玩教具,就是配合教學使用的玩具
玩教具按用途分:教具和玩具。
按系列分:
(一) 玩教具的特徵
玩具是幼兒生活中的主要內容,玩具是幼兒的親密夥伴,他們是在玩玩具過程中認識世界,培養能力。對於幼兒來說玩具就是教具、學具,教具、學具有時就是玩具。
1、玩教具的定義
在幼兒園教育活動中,玩教具指幼兒在游戲和學習活動中使用的玩具、教具。它是藉助一定的物質材料(如紙、布、塑料、木材、金屬等),依據一定的設計要求,通過工業化生產或手工製作而完成的,可視的平面、立體或活動的游戲、娛樂、競賽、教育功能於一身,促進身心健康發展的游戲娛樂工具。
2、玩具的分類
幼兒園的玩具可分為自製玩教具和工業成品玩教具。自製玩教具可分為成人製作的玩教具和幼兒在教師指導下製作的玩教具。我們提倡正確引導幼兒自己動腦設計玩具。
從玩教具的功能上分:可分為認知益智類(發展語言、探索發現、、角色游戲類、體育操作類等。
從製作材料的不同教玩具進行分類,可分為紙教玩具、木教玩具、竹教玩具、泥教玩具等。
二、自製玩教具的設計原則和構思要點
(一)教玩具製作的基本要求
1、自製教玩具的意義
一方面可以有效彌補現有教玩具針對性較差和數量不足的缺憾,另一方面也可以彌補經費的不足。自製教玩具來自一線幼兒教師教學實踐的需求,比市場上購買的教玩具更符合特定的教育目標和特殊教育活動內容,這也正是我們的幼兒教師開動腦筋,運用靈巧的雙手,製作了不計其數深受幼兒喜愛的教玩具的動力所在。長期以來,製作教玩具在幼兒園中已經成為傳統,教師們自製教玩具對創設幼兒的學習、生活環境,傳遞知識和文化,愉悅孩子們的心情,促進孩子們的發展,發揮了非常好的作用
⑴.自製玩教具能培養學前兒童的想像力
普拉斯曾做過一項玩具與幼兒的想像之間關系的實驗。他以玩具為變數,比較兩種結構不同的玩具對幼兒游戲的影響。結果表明,結構簡單的游戲材料,如積木、泥、簡單的娃娃,比完全逼真的玩具更能激發幼兒的想像,這些簡單的玩具留有很多的想像餘地。
⑵.自製玩教具能促進學前兒童手部肌肉的發展
⑶.自製玩教具能培養學前兒童的審美能力
⑷.自製玩教具能促進學前兒童身體健康
⑸.自製玩教具能有效利用身邊的資源,節能環保
⑹.自製玩教具能傳承和發展傳統民間手工藝
2、教玩具製作的基本原則
在幼兒豐富多彩的活動中,教玩具體現出較大的綜合性:材料的綜合性、功能的綜合性,充分發揮了教玩具一物多用、一物多玩的特點。這就要求幼兒教師在製作教玩具時,把教玩具製作和幼兒游戲活動聯系在一起,進行綜合性的設計。
對於自製教玩具的要求,既要注意因地制宜,滿足個性化需求,又要注重教玩具的推廣性與使用性。總的要求有:
(1)教育性——應符合幼兒的年齡特徵,利用教玩具引導幼兒探究發現,獲得知識,體現其教育性
(2)可玩性——注重玩具的操作性與實用性,能讓幼兒想玩,喜歡玩,百玩不厭,避免只能看不能動的教玩具
(3)創新性——利用本地姿源,因為它成本低,又安全環保。同時也要增強其創新性,如這次全國幼兒園自製教玩具展評活動中,北京的《竹製品》就因為其創新性,在眾多的竹器中脫穎而出,獲得了最高獎項
(4)藝術性——能充分吸引幼兒的興趣
(5)安全衛生——
三、幼兒園常見玩教具種類及設計要點
(一)健康活動教玩具的設計與製作

(二)語言活動教玩具的設計與製作
(三)科學活動教玩具的設計與製作
1.科學探索教玩具的設計與製作
2.數學教玩具的設計與製作
(四)社會活動教玩具的設計與製作
(五)藝術活動教玩具的設計與製作
四、幼兒園常見的各種玩教具的基本製作方法
廢舊材料玩教具製作
在我們生活的周圍,自然資源和廢舊材料隨處可見,它們就是很好的教育資源,但是如何能有效地利用這些自然資源和廢舊材料進行加工製作,讓它成為幼兒教育教學中的代用品,發揮其優勢作用呢?另一方面,幼兒園花在各種玩教具上的費用是越來越多,但現成的教玩具玩法單一,小孩子玩了幾次後就沒有了新鮮感,扔在了一邊,由此昂貴的玩教具體現不出應有的價值。現在的幼兒園大都提倡低成本高質量的教育環境,廢舊材料在幼兒園教育教學中的運用不僅培養了幼兒從小保護環境的意識,而且在實踐創新、身體素質方面也有了一定的提高,最後還為幼兒園節省了開支,讓有限的財力投入到其他更需要的地方上去。但是,如何去收集廢舊材料,如何利用這些廢舊材料,如何使廢舊材料舊而不廢,這就迫使我們農村幼兒教育工作者必須進行不斷反思,到實踐中去尋求答案。為此,針對我班的實際情況和幼兒的年齡發展特點,在三年中進行了一系列的關於廢舊材料的初步探索,並取得了不小的成果。
(一)、多種渠道共同收集
廢舊材料品種繁多,收集廢舊材料不是一件簡單的事,首先,我們發動教師從自身做起,遍尋家中、身邊所有「可用之材」,小到針頭線條、瓶瓶罐罐,大到木板紙箱、布匹棉絮等。其次,我們充分發掘家長資源,發動家長與幼兒共同收集廢舊物品。最後,我們還有效利用社區資源,多渠道收集各種邊角廢料,為幼兒園教育教學提供豐富的物質資源。
(二)、組織幼兒進行分類
收集廢舊物品林林總總花樣繁多,首先要做的就是分門別類的放置,我們在教室門口放置了幾只收集箱,並在上面貼上讓幼兒一看就能懂的標志,讓孩子們能夠積極有序地分類放置。如在收集箱上貼了瓶子標志的,就是讓幼兒把帶來的各種瓶子放到裡面,不能把布、盒子等放進去。哪些廢舊材料才會被幼兒園所採用呢?我們一般把使用的廢舊材料分為:
1.按廢舊物品的材料分:紙類、木類、塑料類、金屬類、布類等。
2.按廢舊物品的規格分:可供戶外活動的大中型材料,可供製作玩教具的中小型材料,可供桌面游戲製作的微小型材料。
3.按廢舊物品的成型情況可分為:原材料,半成品材料,成品材料,輔助材料等。有時我們也按廢舊物品的用途來分:
*建築用的材料:如磚塊、沙子、石子、管子、螺絲、廢木料等。
*縫紉用品:如帶子、扣環、手套、帽子、飾物、花邊、領結、襪子。
*各種盒子:如禮品盒、塑料盒、鞋盒、襯衫盒等。
*廢布料:如粗麻布、帆布、棉布、絲綢布等。
*美發用品:如發夾、梳子、鏡子等。
*家居用品:如瓶蓋、皮夾、繩索、蛋殼、舊地板、衣架、燈罩、包裝材料、刷子、舊碟片、緞帶、橡皮圈、鏡子、鏡框、舊輪胎、電話機等。
*家務用品:如瓶子(不易破碎的)、泡沫塑料、雜品袋、牛奶箱。
*廢紙品:如硬紙板、卷軸、賀卡、雜志、報紙、餐巾紙、紙盒子、砂紙、線軸、吸管、蠟紙、包裝紙等。
分類以後,我們就會挑選出無毒無害的安全的廢舊物品進行消毒殺菌,通常用的方法有用消毒液清洗的,有在日光下暴曬的。
(三)、發揮功能充分運用
廢舊材料應用廣泛,不僅在教學中會經常用到,而且幼兒園的游戲、環境創設、區域活動都離不開廢舊物品的參與。
1.教學活動中的利用
廢舊材料和幼兒教學看似是兩個不相關的概念和范疇,但它們之間也有著一定的聯系。合理地運用我們身邊的廢舊材料,對幼兒教學具有很大的意義和作用,關鍵是我們怎麼去做。我們需要什麼樣的教具和學具,就可以根據自己的需要做出什麼樣的教具和學具,如語言活動《鱷魚的眼淚》需要用到教具「鱷魚」,我畫出來的鱷魚不太逼真,怕吸引不了幼兒的注意力,我就用牙膏盒做了一個「鱷魚」頭,並安上尖尖的牙齒,孩子們看了都特別喜歡,個個精神集中、投入。
2.區域活動中的利用
我班區域活動現成的材料較少,如果購買大量的區域活動中的玩具,需要很大的資金投入,對我們農村的幼兒園來說,也不可能投入那麼大量的資金。合理的運用身邊可用材料,不但可以節約能源,還能解決資金不足的問題。已經是丟棄了的東西通過我們的雙手又變成對孩子們有用的東西,而且不用花去大量的資金,用最少的資金辦最有利的事情,何樂而不為?同時,利用廢舊材料製作的玩具大多是一物多玩,多次利用,我們將其巧妙投放於各個區域中,注重培養幼兒的發散性思維,以玩啟智,玩中練能,追求材料使用的多功能性,為區域活動增添了更多的活力,也培養和發展了幼兒的多種能力。 如:在製作飛鏢時,老師將飲料瓶剪好,幼兒就會用各種顏色的即時貼裝飾在上面,既結實又美觀。有的幼兒還積極動腦子,互相配合。想出新的製作方法和玩法,然後,大家一起製做玩具,興趣極高。又如我在我班的益智區里,投放了豐富的利用廢舊材料製作的玩教具,那些五顏六色的幾何形體讓孩子們既摸到了形又欣賞了色,在不知不覺中學會比較了物體的大小、長短、高矮、粗細,理解形體的等分。通過撲克牌游戲活動,激發了幼兒對數學的興趣,促進幼兒數概念的發展,如:排序、分類和認識相鄰數等。我們收集了多個蛋糕盒讓幼兒設計轉盤,有的用牙簽、有的用碟片、有的用貝殼……幼兒根據自己的興趣和能力選擇材料,大膽進行創新製作,我們還將夾子上的圖片更換為圖卡、漢字、實物、數卡,鼓勵中大班幼兒進行數物匹配等,讓幼兒在做中玩、玩中學,增強了幼兒探索科學奧秘的興趣,發展了他們的想像力、創造力。我班幼兒區域活動的水平發生了翻天覆地的變化,廢舊材料已成為教師教學的好助手、幼兒游戲時的快樂天使,活動室變成了幼兒的樂園,他們在盡情地玩耍著、探究著,「不經意間」獲得了自身的提高和發展。
3.游戲活動中的利用
廢舊物品通過師生的裝飾、改造,用在幼兒的游戲中去,更達到了意想不到的效果。如:易拉罐可以吊在繩上,練習原地縱跳,還可以幾個綁在一起,做成用來練習平衡能力、訓練幼兒膽量的「梅花樁」;塑料瓶灌上彩色的水,用來玩保齡球、拋接瓶子、當接力棒進行跑步比賽等。孩子們在玩玩、做做、試試、想想等活動中鍛煉了手部肌肉,培養了動手動腦能力,在強健體魄的同時開發了智力,使游戲活動發揮了更大的功效。例如,游戲「報紙載球」,我為每位幼兒提供一張報紙和一個球外,只要求他們想出各種玩報紙的方法。一開始,小朋友們拿著我給他們的報紙不知所措。我有意識地又說了一遍:"你們想怎麼玩就怎麼玩?"這時有幾位幼兒開始動起來,但他們大多數只是拿著報紙跑來跑去。蔣晨聽完我的話,點點頭,笑嘻嘻地對我說:「今天我要給你們露一手」。我並沒有急於追問,只是在一旁靜觀,想以一個教師對孩子願望的重視,對活動動機的滿足來刺激他去嘗試新的領域,去體驗創新的喜悅。在玩的過程中,我驚奇地發現平時活動不認真的蔣晨小朋友,此時正玩得入神,兩眼放出好奇的光芒。只見他一會兒將報紙貼在胸口跑來跑去;一會兒捲成一長條做障礙物,來回跳;一會兒又揉成一團,當「手榴彈」扔……在我的引導和鼓勵下,他積極思維,捕捉靈感。在活動中,他把自己想的許多玩法講給小朋友聽,由於想像力特別豐富,思維獨特,受到小朋友的喜愛。 而其他幼兒在嘗試了一段時間後,還加上受到蔣晨的啟發,創造性思維暫露頭角,玩得方法也開始多起來了。有的幼兒將報紙捲成一長條拿在手上當「金箍棒」;有的幼兒將報紙鋪在地上當墊子,做仰卧起坐;有的幼兒合作將海洋球放在報紙上,兩個人拿著報紙載著球來回地走;還有的幼兒合作將報紙捲起來放在地上作障礙物,來回跳……幼兒創造出了一物多玩的「報紙」新形象,以後的每次活動中,我都能看到孩子們的聰明才智,比如在玩箱子中,有的幼兒把箱子疊起來,作障礙物跳過去;有的幼兒鑽到箱子里,把手和腳露出來在地上爬;又有些幼兒將箱子作為「山洞」,一個一個從裡面鑽出來。而印邦陽有個玩法更有趣:他把箱子套在身上,露出頭,學機器人走路,引來小朋友們的注意。我漸漸地感到這些看似破舊的東西在幼兒眼中卻是無價之寶,它們對幼兒的吸引力遠遠超過了那些看似美觀的成品。而對於我們老師來講,廢舊材料的教育價值也遠遠超過了成品。
4.環境布置中的利用
班級的創設可以增強幼兒對環境的了解,通過引導幼兒對環境的注意,調動幼兒的主動性。我班的牆飾和區域的環境創設在主題內容的選擇上更多考慮幼兒的興趣和關注點,不斷融人全新的、具有時代特徵的、有價值的教育內容。如,在布置主題「海底世界」中,我們將版面放低,使每個幼兒都能伸手夠得著,然後由幼兒自己動手用各種廢舊材料製做魚,並且自己動手剪,將自己做的魚貼在主題版面上,每一個幼兒都參與了進來,他們很愉快的將自己的作品親手布置到了版面上,看得出來,他們在製作的過程中特別認真。由此可見,利用廢舊物品製作玩具、材料遠比一些現成的來的吸引幼兒,只要稍微動動腦筋,都能變廢為寶,能帶給孩子更多的樂趣。對孩子是有益無害。一方面,幼兒通過自己親手製作能充分發揮他們的想像力,在一樣玩具做好後,幼兒在欣賞自己的作品時,會無比的快樂,有利於自信心的發展,現在我們班經常有幼兒站在主題牆面前,尋找自己製作的作品,滿臉的自豪喜悅。其次,幼兒通過自己親手製作,他們也明白通過自己付出的勞動也能變廢為寶,這些奇妙的變化會讓人欣喜,明白有勞動才有收獲的道理,會更加珍惜自己製作的玩具。幼兒在收集廢物的過程中,會逐漸明白廢物利用的好處,有利與幼兒勤儉節約,艱苦樸素的傳統美德的形成,使家長也能節省不少開支,也能明白「買的少,使孩子得到更多「的奧秘。有的家長也能幫助孩子一起自製玩具,如利用廢紙製作了燈籠,用牙膏盒製作了汽車,等等,放在教室里都引來了孩子的駐足欣賞。這些玩具能使孩子玩的有趣,有益,更能啟發孩子的心智。
以自然資源和廢舊材料製作系列玩教具
一、稻草玩教具
二、竹玩教具
三、紙箱玩教具
四、鐵罐玩教具
五、紙棒玩教具
六、木頭玩教具
七、紙漿玩教具

D. 我想問一下這個模型的三試圖是怎麼樣子的

找到了一份工作,為當地的富豪名流提供保安服務。現在的僱主是商羅德里格·布蘭科,他在總部舉辦了一場募捐慈善會,與會的都是聖保羅的富商政要,有羅德里格的美貌妻子法比亞娜;二弟維克托是著名的政客,下屆長的候選人之一;三弟馬塞洛,年青的,一杯香檳就能讓頭腦變成豆腐。
憑欄喝著蘇格蘭威士忌,一旁的帕索斯說有些擔心那些菜鳥保安,他有一種不妙的預感。話聲剛落,一匪徒涌進會場,劫走了羅德里格和法比亞娜。
望著匪徒逃走的方向追去,走廊上出現劫匪,按Shift鍵進入子彈時間,精準的將他爆頭。按方向鍵和Space鍵縱身躍起躲避敵人的子彈,慢鏡頭中將餘下的兩名擊斃。調查走廊的末端,拾取【黃金槍-PT92零件1/3】。黃金槍是游戲的收集元素,每支黃金槍拆分為3個部件,分散在關卡的角落,集齊它們組成完整的黃金槍,能夠讓手裡的該武器變成黃金色,傷害效果增加10%,從而獲取更多的擊殺成就和獎杯。
肅清客廳里的劫匪,鋼琴可以調查彈奏,在桌子上調查,取得【線索1/2 名人】。線索也是游戲的收集元素,從中獲取一些背景信息。穿過客廳末端的門到陽台,看到法比亞娜被一名匪徒劫持著,沿屋頂滑下去自動進入子彈時間,將匪徒一彈爆頭,救下驚惶失措的老闆娘,將她交給帕索斯和馬塞洛照料,自己繼續尋找羅德里格。
乘電梯下行,在休息大廳遭遇4名匪徒,按鍵躲在掩體後,按滑鼠右鍵瞄準。清完敵人搜索現場,在大廳轉角拾取【黃金槍-PT92零件2/3】,從屍體上拾取M霰彈槍。往前看到一名匪徒沖出大門,按滑鼠左鍵進入子彈視角,追蹤子彈的飛行軌跡。按住滑鼠右鍵可減慢時間,按滑鼠左鍵連續射擊。
在各場景中注意搜索止痛葯,它相當於其它游戲的綳帶和血瓶,是游戲中唯一的補血道具,一般在桌櫃和醫葯箱里,按Shift鍵使用。
從地上換取魯格米尼30,下樓梯到地下停車場追上劫匪。躲在柱子後消滅企圖攻上來的敵人,跑到對面推電閘打開大門。停車場的另一邊,到右邊標有B01的地方拾取【黃金槍-PT92零件3/3】。沿著左邊的斜道走過去,拾取【線索2/2 遺落的照片】。
跑到停車場的入口,匪徒們正和外面的警員槍戰,上前將其消滅。幾名匪徒將羅德里格塞到廂式貨車里試圖逃跑,朝貨車左側的輪胎開槍,失控的車輛撞到了牆上。
擊斃貨車跳下來的3名匪徒,打開車門,戴著頭罩的羅德里格撞了出來,兩名匪徒朝羅德里格沖過去,被撞倒的連忙將他們射殺。
屍橫遍地,血流成河。望著這般場景的心裡有種負罪感,帕索斯勸慰起他,老闆一家安然無恙,入侵的匪徒被殲滅,是個最好不過的結局。
UFE(聖保羅反黑部隊)進來清場,對尚存活的匪徒隨意的槍殺,這種行徑惹怒了一名便衣,譴責他們草菅人命。隊長貝克爾傲慢的說他無權指責UFE的行為,率隊揚長而去。那便衣埋頭救治未死的匪徒,帕索斯推測他是個小字輩,或許是個編外人員吧。

酒會
羅德里格舉辦了一場慈善酒會,名流薈萃,富商雲集

帥氣登場
一槍擊斃劫持法比亞娜的劫匪

都是大叔
在地下停車場救出驚魂未定的羅德里格

死了好多人
一名便衣和UFE的貝克爾爭執起來
第2章:不過就是第二好而已(Nothing But the Second Best)
幾天後的夜晚,陪著法比亞娜和馬塞洛前去遊玩,乘坐直升機趕往一間夜總會。那場劫持案讓他們心有餘悸,此行算是給他們收驚吧。法比亞娜的妹妹喬凡娜也來了,據說她在貧民窟工作,大概姐姐想向她炫耀自己的富有吧。
進到夜總會的舞廳,人潮鼎沸,燈光絢麗。馬塞洛進到貴賓室,發現最好的位子被球星克勞迪奧給佔了,心裡略有不爽,嘟噥著罵了幾聲。置身歡場,身心生出一種厭倦感,只有藉助酒精的麻醉才能受這些電子音樂,還有馬塞洛的嘮叨。
一匪徒沖進舞廳劫走了法比亞娜和喬凡娜,抓過一名匪徒撞碎前面的玻璃幕牆,朝下層飛墜,一邊朝樓梯涌下的匪徒射擊。清場後不宜停留過久的時間,匪徒將劫走會導致任務失敗,所以盡快的收集道具。
爬到右側的DJ平台,拾取【黃金槍-.38連發左輪零件1/3】。沿樓梯跑上去,那道門從外面鎖住了,於是折返大廳,貴賓室的門湧出一匪徒。殺進貴賓室,調查克勞迪奧的屍體,取得【線索1/6 死去的球星】,調查吧台取得【線索2/6 酒吧】,在吧台里拾取【黃金槍-米尼-30零件1/3】。
上樓梯到2層包,躲到沙發後清敵。在走廊遇到驚惶失措的人們,從地上拉起夜店經理,囑咐他疏散人。行至大廳,射殺所有匪徒,從左側樓梯穿過包廂抵達DJ平台,拾取【黃金槍-.38連發左輪零件2/3】。往前到衛生間,在中間的門里遇到退休,他從未見過舞廳槍戰這么火爆的場面。勸他別逞英雄,老實的躲在廁所里,取得【線索3/6 前任】。調查破裂鏡子下方的洗手台,上面掛著法比亞娜衣服的碎片,取得【線索4/6 被撕扯的裙裝碎片】。
穿過儲藏間來到廚,在右邊的桌子上調查報紙,取得【線索5/6 葡語報紙】。來到充滿日本風情的茶室,看到匪徒強行將法比亞娜帶走,那些傢伙顯然就是上周聚會的入侵者,帕索斯提到過的所謂暗影特攻隊的黑幫分子。清理匪徒,在中部包廂的桌子上拾取【黃金槍-米尼-30零件2/3】。
離開茶室看到匪徒劫持著喬凡娜乘坐電梯上去,趕往天台的停機坪。射碎窗戶跳到樓外的維護吊籃上,要抵達樓頂的時候,匪徒的直升機朝這邊掃射,吊籃的鐵索被打斷一根,縱身攀至樓頂。
帕索斯駕駛的直升機趕來,躍上直升機向帕索斯說明情況。朝樓頂的停機坪望去,一匪徒將法比亞娜塞進直升機艙,而喬凡娜掙脫了匪徒逃跑。決定先援救天台上的喬凡娜,從機艙里找到,朝停機坪上的匪徒開火,解決掉5名匪徒。喬凡娜繼續逃跑,一路掩護她的行動,射殺那些追逐堵截她的匪徒,優先清除離她最近的傢伙。
掩護喬凡娜進到樓里,停機坪上出現火箭兵,帕索斯躲避飛來的火箭彈,被甩到了起落架上,倒懸身體射爆空中的火箭彈。在直升機要降落的時候,火箭兵再次現身,果決射爆火箭彈。
墜落到停機坪上,沿著喬凡娜方才逃跑的路徑前行,一路上遭遇敵人的阻擊。由樓梯下到天台,往右邊走找到一道雙扇門,進到休息室拾取【黃金槍-米尼-30零件3/3】。返回沿樓梯下去,清掉天台陸續出現的敵人,再沿牌的平台殺過去,平台末端拾取【黃金槍-.38連發左輪零件3/3】。由牌後面的路走,進到方才喬凡娜進的建築,沿樓梯拾到一條斷裂的項鏈,取得【線索6/6 喬凡娜的項鏈】。

強盜
終於在露天餐廳找到了喬凡娜,她牽掛著帕索斯的安危,不知道他們什麼時候相好上了。現在的情況越來越糟,法比亞娜失蹤了,不知道該如何面對羅德里格。

紅外線瞄準
一劫匪沖入夜店,劫持了法比亞娜和喬凡娜

場景
直升機上的掩護喬凡娜逃跑

紳士大叔
射爆空中的火箭彈

美女
從直升機跌落天台,尋找喬凡娜的蹤影
脫困的喬凡娜撲入帕索斯的懷里
第3章:一如往常的工作日(Just Another Day At the Office)
收到了綁匪的信件,布蘭科兄弟在辦公室里商量對策。維克托則認為布蘭科家族樹大招風,綁匪為了錢財而來,不若就舍棄點錢財換取大嫂的平安吧。
和帕索斯趕到體育場,被暗影特攻隊的人圍成一團,只好放下,將錢袋丟給他們。看台上槍聲響起,一顆子彈洞穿了的手臂,匪徒們帶著錢袋一鬨而散。知道看台上有狙擊手正瞄著他們,只有迅速逃離廣場。
進到看台下面的通道,帕索斯在前面開路,解決掉沿途的匪徒。搖搖晃晃的跟隨在後面,鮮血沿著手臂流了一路,感覺身體越來越虛弱。進到室,帕索斯找來消炎葯物和綳帶給進行包紮,交給他一支。
離開室遇到倉皇逃竄的暗影特攻隊的人,有兩種選擇:消滅他們或放他們逃走。進到室隔壁的辦公室調查牆上的巨幅照片,取得【線索1/4 維克托的照片】。回到外面,走匪徒逃出來的走廊,調查左邊染有血跡的門,取得【線索2/4 染血的門】。
升電梯到禮堂大廳,椅子上坐著流血的匪徒,帕索斯上前訊問他,那傢伙慘叫連天,說狙擊手不是他們一夥的。殺掉闖進來的3名匪徒,進到旁邊的錄制室,從地上拾取【黃金槍-M10零件1/3】。
進到走廊,果斷射殺從左邊間里沖出來的匪徒,拾取霰彈槍。沿走廊到樓梯間,來到體育用品商店,看到一裝備精良的傭兵處決一名匪徒。解決傭兵,不要跟隨帕索斯離開商店,而是往回走,從鞋櫃上拾取【黃金槍-M82A1零件1/3】。看到帕索斯在研究傭兵的屍體,他身上的防彈衣可是高檔貨,這些人不是普通的黑幫分子。
回到體育場看台,迅速往前沖刺,躲避埋伏在控制室那名狙擊手的瞄準紅外線,往右側的門進到弧形的走廊里。遇到一匪徒,選擇任他們逃走,或是和他們槍戰。調查走廊右側柱子上的血手印,取得【線索3/4 染血的走廊】。
來到走廊末端,沿右邊的斜坡上去消滅一名匪徒,守住控制室的門口解決掉兩名傭兵,沖進屋裡解決右端的狙擊手。帕索斯拿到狙擊,交給一副耳機,耳機里傳來傭兵們的呼叫聲。透過窗戶看到傭兵幾乎要捉到那名拎錢袋的匪徒了。決定分頭行動,前去拿錢袋,帕索斯留在控制室掩護。
落身到看台,清理前方的那傭兵,返回走到看台的下層,往左轉拾取【黃金槍-M10零件2/3】。進到戰利品展廳,裡面共有10名傭兵,躲在掩體後耐心清除。左側是貴賓休息區,里端一排沙發上有【黃金槍-M10零件3/3】。展廳末端有一堆有關球星克勞迪奧的記念品,調查取得【線索4/4 球星記念館】。
由展廳右側的門穿出去,乘升降機升到達看台的頂端。縱身而下,在空中射殺下方的兩名傭兵,沿著通道往右側清掃3名敵兵。往回走,在柵門前拾取【黃金槍-M82A1零件2/3】。
遇到狙擊手,在帕索斯的掩護下順利的摸上塔樓解決掉他。帕索斯那邊發生狀況,一傭兵朝控制室趕去,而他的狙擊已沒子彈了。帕索斯要沿著看台的下方通道往左邊逃,途中會在5個地方駐足,用狙擊掩護他的行動,清除四周出現的傭兵。由於距離較遠,子彈飛行需要一段時間,所以在瞄準的時候須留有提前量。
帕索斯成功逃脫傭兵的追擊,讓他趕到直升機那邊,准備逃離這個鬼地方。通話的時候,一名狙擊手盯上了,他連忙逃離塔樓,沿著下方的走廊探索過去。來到一間監控室,透過監視器看到帕索斯潛行到某處間,一傭兵捉住了拎錢袋的匪徒,逼問出他們將法比亞娜關押在鐵特河上游的碼頭里。傭兵將那名匪徒射殺,帶著錢袋離開。
現在不但搞丟了老闆娘,還弄沒了萬美金,老闆知道結果會有怎樣的反應?不論如何,現在得逃離這是非地。
要安全抵達直升機那裡,要先解決掉那名狙擊手。返回到足球場看台,清除上方的兩名傭兵,沿著左側牆壁跑上去,再沿頂部通道往右走,拾取【黃金槍-M82A1零件3/3】。進到院里清掉3名傭兵,爬豎梯到上方的天橋,解決鐵塔底部的另3名傭兵,爬豎梯到巨大的燈架平台往右側跳下,踢碎玻璃沖進屋子將狙擊手踢飛,抬手將其擊斃。
兩人乘直升機離開體育場,現在知道了法比亞娜的關押地點,意味著一個美好工作日的開始……

和帕索斯趕到體育場和劫匪交易

在室簡單的包紮後,兩人前去尋找暗影特攻隊的劫匪

體育用品商店裡,一全副武裝的傭兵射殺了一名匪徒

帕索斯拾取狙擊,留在塔樓里掩護的行動
第4章:誰來請我喝一杯(Anyone Can Buy Me A Drink)
回想和帕索斯的初逢,在新澤西的一間酒吧里。在酒吧里不知白晝黑夜,只要有酒來者不拒,試著把自己灌醉,試著不要把事情想得太清楚。一混混惹上了他,為首的是當地黑幫老大的兒子托尼。他不住的奚落污辱,而反唇相譏,托尼暴跳如雷拔槍相向。
帕索斯走進酒吧,將這些混混趕出了酒吧,並執意請喝一杯。帕索斯自稱是的同學,現在自己辦了間保安,如今正在招募人手。對於保安工作沒什麼興趣,不過看在酒的份上沒有當面回絕。帕索斯在酒吧里談笑風生,左右逢源,很快就和一位女孩聊得如膠似漆。
托尼帶著一人殺氣騰騰的返回酒吧,這些傢伙顯然不是街頭小混混,而是黑幫分子。沖突中托尼砸暈了帕索斯結識的女孩,不假思索的抬手一槍,子彈貫穿了托尼的前胸。從那刻起,他註定無法在新澤西立足了。
在酒吧展開槍戰,注意不要傷到同伴帕索斯。在清完檯球室的混混後,返回到酒吧的前門處,從牆角拾取【黃金槍-零件1/3】。回到檯球室,由左方的樓梯上到二層,拾取【黃金槍-零件2/3】。
回到檯球室的下層,推門到地下室,清完槍手到後面的廚,從服務通道逃離酒吧。酒吧的後門外停著兩輛轎車,一黑幫槍手在商量著如何堵截兩人。這里可嘗試射爆了其中一輛轎車,將他們轟殺過半。清完街面的槍手,返回酒吧後門的樓梯下,拾取【黃金槍-零件3/3】。
沿街道繼續清敵,帶著帕索斯返回寓所。帕索斯望著凌亂的間,說不該如此的潦倒頹廢,像他這般優秀的人才應該過著風光無限的生活。說話間,寓所被黑幫分子包圍了,為首的矮小老頭兒就是托尼的老爸安東尼·馬科。
清理走廊上的3名槍手,回身調查屋子,在小桌上找到警徽,得到【線索1/3 的紐約警局徽章】。在沙發旁的地上拾取【黃金槍-M霰彈槍零件 1/3】。
走廊上晃動著很多的綠色光線,外面的屋頂上埋伏著大量的槍手。不用和他們交火,迅速的沖過這里。走廊沖來成的槍手,鄰居布魯爾推門出來,端著霰彈槍轟殺了最前面的槍手,和顏安慰不要害怕,槍火會讓人的靈魂變得純凈。說完他沖向那些紛紛涌來的槍手,引爆身上的……
進到布魯爾的間,牆上貼滿了關於的新聞剪報,這位特立獨行的鄰居一定將當成了失散多年的兄弟,取得【線索2/3 報紙剪報】。在工作台的一角是一本日誌,上面寫著各種的組裝圖和配方,取得【線索3/3 陰謀家的日記】。
回到走廊繼續往前飛奔,躲避外面槍手的射擊。來到地點,在木製樓梯右側的間里拾取【黃金槍-SAF 40 Cal零件 1/3】。上樓梯到屋頂天台,清理埋伏的槍手,再返回天台入口,繞到後面拾取【黃金槍-M霰彈槍零件 2/3】。沿著天台繼續殺過去,跳到水塔上,看到下方的天台站著6名槍手。水塔的聲響引起他們的警覺,一陣槍雨揮灑過來,破舊的水塔朝他們的方向傾倒過去,在水塔倒掉前將其全部擊殺。否則,只有被他們爆頭。
調查旁邊稍高的樓頂,在牆邊拾取【黃金槍-SAF 40 Cal零件 2/3】。跟隨帕索斯進到廢屋,解決掉幾名槍手找樓梯來到上層。往左側的腳手架通道走,在末端拾取【黃金槍-M霰彈槍零件 3/3】。
和帕索斯從屋頂的天窗跳進一間汽車修理廠,這里的傢伙一直在的附近偷車拆解零件來,今天就算是給他們點教訓吧。清除這里的所有槍手,進到邊的小間,從木桌上拾取【黃金槍-SAF 40 Cal零件 3/3】。
離開修理廠穿過一片柵欄圍成的庭院,終於擺脫了黑幫的追殺。帕索斯打算帶帶去皇後區的朋友那躲避風頭,並問他是否願意遠走高飛……】
第5章:苟延殘喘的活著(Alive If Not Exactly Well)
乘著快艇來到鐵特河上游,帕索斯說搶走贖金的是黑色徽章傭兵團,應該有人將交易信息透露給他們。現在兩人只有潛入暗影特攻隊的基地,想辦法救出法比亞娜。
登陸到岸上,沿著濕地走過去。調查鐵網里的直升機,正是劫持法比亞娜使用的,取得【線索1/6 停好的直升機】。由左邊跳下去,這里是堆放廢船的垃圾場。找到一間大倉庫,用消音打斷鐵鎖悄悄溜進去。來到另一邊的碼頭,兩名匪徒站在車前,一艘小船駛過,船上叫塞拉諾的傢伙是他們首領。等小船開走,用消音擊碎車輪下的磚塊,滑下去的汽車將那兩名匪徒撞進河裡溺死。
前面是間倉庫,透過窗戶射殺裡面的5名匪徒,旁邊的辦公桌上有封拼貼的信,取得【線索2/6 勒索信】。打開卷簾門看到正前方集裝箱里有3名匪徒,揮槍射殺,從屍體上拾取卡拉什尼科夫。往右轉清掉幾名匪徒,攀爬到集裝箱上拾取【黃金槍-Micro 9mm零件 1/3】。
沿著集裝箱隔成的通道清敵,進到一間鐵棚倉庫里,找到捆有繩索的椅子、攝像機和法比亞娜的皮包,調查攝像機取得【線索3/6 攝像機】。穿出倉庫,在庭院的右側柵門前拾取【黃金槍-Micro 9mm零件 2/3】。
沿著庭院左側的樓梯進到修船廠車間,看到一個傢伙把法比亞娜帶走了。和這里的匪徒展開槍戰,跳落到底部找掩體藏身。沿樓梯到二層平台通道,拾取【黃金槍-Micro 9mm零件 3/3】。回到樓下,進入控制室打開車間的卷簾大門,調查桌上的照片,取得【線索4/6 布蘭科家族的照片】。
離開修船廠車間,對面的倉庫突然沖出匪徒,迅速射殺。進到倉庫,樓梯下的鋪位有份報紙,登有布蘭科家族的新聞和照片,看來塞拉諾是在這里籌劃的行動,取得【線索5/6 船庫報紙】。調查倉庫里的一間小屋,在桌上有份圖紙,是夜總會的樓層平面圖,取得【線索6/6 夜總會樓面布置圖】。離開倉庫走到一隻集裝箱里,拾取【黃金槍-LMG.30零件 1/3】。
返回倉庫,由樓梯到二層通道,穿出去來到露天貨場。這里埋伏著大批匪徒,看到手雷標志出現及時轉換位置。盡量躲在箱子後面,避免被敵人包抄。
推開大門進到院落,到前方的簡陋棚屋裡拾取【黃金槍-LMG.30零件 2/3】。進到旁邊的控制室,操作控制台接通往碼頭的橋梁。沿著棧橋行進,清除沿途出現的匪徒。這里的跳躍只能沿著木橋的方向,若掉到水裡是致命的。行進到十字路口,右側是一道鐵門,先往左邊的通道走,在末端拾取【黃金槍-LMG.30零件 3/3】。回到路口進入鐵門,沿著棧橋一路沖殺,看到法比亞娜被塞拉諾劫持到一艘輪船上。
輪船漸漸駛遠,身後的加油機被射中,連忙跳進河裡。身後的隆隆連聲,火光將河面映得血紅。爬上帕索斯的快艇,朝著塞拉諾逃離的方向追去。
全力清除尾隨快艇的匪徒,終於追上了塞拉諾的船隻,匪徒朝快艇投擲,在它們墜落前擊爆。不久快艇被一枚手雷炸壞引警,帕索斯負責修理,而清理著沿岸的匪徒。一名匪徒站在左岸的吊腳屋平台上投來手雷,及時的將其擊爆,平台上的燃氣罐也隨之,將這間大屋炸得七零八落。右岸有一間充氣站,集中火力射擊那隻巨大的黃色儲氣罐,將站台的匪徒一舉轟殺。
帕索斯修好了引擎,繼續朝著塞拉諾的輪船追趕,這時右岸的公路上出現匪徒的車隊。前面的橋梁被一隻敵人的快艇撞毀了,沿著右邊迷宮般的水道穿過去,一路上匪徒的快艇窮追不舍。
追上塞拉諾的船隻,快艇沿著斜坡沖進了碼頭的船庫,繼而飛在了塞拉諾那艘船的上方,拔出清理甲板上的匪徒。可當快艇墜落水面的時候,發現引擎徹底壞掉,法比亞娜還是被劫走了。兩人功虧一簣,徒嘆奈何。

大叔側臉
兩人乘快艇趕往鐵特河的上游碼頭尋找法比亞娜。

潛伏射擊
射擊汽車輪胎下面的磚塊,兩名匪徒被撞進河裡。

好多道具
在一間倉庫里找到攝像機和法比亞娜的皮包。

滄桑的大叔
帕索斯駕駛快艇,而負責清理敵兵。

黑幫
快艇穿過船庫飛在空中。

就是一個
第6章:女人、笨蛋和醉鬼(A Dame, A Dork, and A Drunk)
布蘭科家族諸事不順遂,羅德里格心如死灰,若能將法比亞娜救回來的話,他考慮將事業重心轉移到其它城。貝克爾隊長勸他僱傭專業人士來提供保安服務,言語中對和帕索斯不無譏誚之意。
正說著話,辦公室里響起警報,監視器屏幕上出現大批全副武裝的傭兵,在各樓層展開和搜索。負責安全軟體系統的技術員沖進辦公室,說有人暗中破壞了的安全系統,需要趕到主機那裡重啟恢復,這樣才能使所有的電子防禦設施起到作用。讓老闆和文員全部躲起來,自己帶著技術員趕往機。
推門來到辦公室遭遇成的傭兵,這里使用子彈時間或跳躍來清除正前方的敵人,再找掩體藏住身形,消滅側翼的傭兵。清場後那名技術員跑向機,不要著急離開,在辦公室里收集下止痛葯和道具。
從傭兵屍體拾取MD-97L,到左邊的辦公室里拾取【黃金槍-MD-97L零件 1/3】。右側是維克托的辦公室,在櫃子上調查筆記本電腦,取得【線索1/5 羅德里格的電子郵件】。調查桌子上的文件,取得【線索2/5 關於法比亞娜的文件】。接下來和要技術員一起行動,不要誤傷到他。他不需要特別的保護,敵人的注意力只在身上。
進入會議室遭遇5名傭兵,從正前方沖了過來,切進子彈時間將其解決。調查左邊桌上的建築模型,取得【線索3/5 建築模型】。往前來到辦公室解決掉更多的傭兵,這些傢伙裝備精良,訓練有素,顯然是黑色徽章的成員。技術員嚇得臉色慘白、心驚膽戰。
走到門口聽時候,樓頂發出清脆的聲響,一批傭兵從天窗垂降下來,回身投入更為艱卓的戰斗。這里的敵人較為分散,建議找一處掩體躲著,優先清除每一名靠近的敵兵,並觀察敵兵投擲的手雷位置,及時躲閃。清場後搜索辦公室區域,找到幾瓶止痛葯。
來到機,技術員成功的重啟系統,現在羅德里格可以使用這套系統來封鎖所有的入口中,將自己置於銅牆鐵壁之中。趕到中庭和陽台上的羅德里格匯報情況,然後動身清理下層的傭兵。
在中庭水池的木橋上拾取【黃金槍-MD-97L零件 2/3】。沿走廊前行,右牆懸掛著羅德里格、維克托和馬塞洛的學生照,取得【線索4/5 學校照片】。
進到前廳看到前台小!姐被槍殺,這時一輛吉普車沖進大廳,迅速舉槍擊斃駕駛座的傭兵。躲到木箱後清理出現的傭兵,隨後門口出現3名精英士兵,穿戴重裝盔甲,中間的拎著輕。先消滅兩側的助手,最後殺操著輕的傢伙,切到子彈時間打頭。從展櫃里拾取【黃金槍-MD-97L零件 3/3】,乘電梯趕往老闆的辦公室。
前台的秘書說自從老闆封閉了所有的門就再無消息。敲了幾下門沒有回應。跑到樓頂,通過停機坪的通道進到辦公室里。羅德里格伏在辦公桌上,被人從後腦一彈洞穿,鮮血流了一桌。巡顧四周尋找線索,監控系統的記錄光碟不見了。拿起桌上法比亞娜的相框,發現桌底有,連忙跳窗逃命……
辦公樓被炸成一片廢墟,顯然不是一枚造成的效果。對手處心積慮,籌劃周詳。沿著廢墟和火焰間的通道前行,在二樓辦公室看到技術員被殺身亡,從一名傭兵手裡奪取。調查技術員的屍體,取得【線索5/5 死去的IT人員】。沿著廢墟清理零散的傭兵,一間屋子裡有3名傭兵試圖開門出去,發現便瘋狗似的撲過來,將他們射殺後,連續按E鍵推倒一隻櫥櫃過去。
走過危險的脆弱木樑,隨著陷落的地板跌落底層,找到炸斷腿的傭兵,訊問得知這些黑色徽章的傭兵並不是為羅德里格而來,目標是。法比亞娜被暗影特攻隊關押在貧民窟里,一個叫新希望的地方。
看來殺害羅德里格的另有其人,必須得將他查出來。決定和酗酒頹廢的日子告別,回到寓所剃成了禿頭。

就是這樣了,求採納。

E. 什麼運動規則最多``都有哪席位規則

奧運會射擊比賽規則
射擊運動最早起源於狩獵和軍事活動。15世紀,瑞士就曾經舉辦過火繩槍射擊比賽。500多年前,斯堪的納維亞半島就興起了跑鹿射擊游戲活動。1896年第1屆現代奧林匹克運動會之前,歐洲不少國家已經成立了射擊協會等組織,並相繼舉行過射擊比賽。1897年舉行了首屆世界射擊錦標賽。除了1904年第3屆奧運會和1928年第8屆奧運會外,射擊在其餘各屆奧運會中都是正式比賽項目。1896年在雅典舉行的第1屆奧運會上,射擊比賽設5個項目。1920年第7屆奧運會上增加到21個項目,也是迄今為止歷屆奧運會中射擊設項最多的一次。

從1968年起,允許女子運動員參加奧運會射擊比賽,但當時並沒有設專門的女子項目,她們可與男子同場競技。從1984年奧運會起,開始設立部分女子項目,1996年奧運會開始將男、女射擊比賽完全分開。

射擊項目在世界上居於領先地位的國家有中國、美國、俄羅斯和德國等國家。我國射擊健兒在奧運會上成績斐然,在已參加的奧運會中一共獲得了14枚金牌。尤其值得一提的是,1984年第23屆奧運會上,射擊運動員許海峰獲得冠軍,取得了中國奧運史上的第一枚金牌。

第29屆奧運會將設置15個射擊比賽項目(只設個人比賽)分為:男子50米步槍3X40、女子50米步槍3X20、男子50米步槍卧射60發、男子10米氣步槍60發、女子10米氣步槍40發、男子50米手槍慢射60發、男子25米速射手槍60發、女子25米運動手槍60發、男子10米氣手槍60發、女子10米氣手槍40發、男子飛碟多向125靶、女子飛碟多向75靶、男子飛碟雙多向150靶、男子飛碟雙向125靶、女子飛碟雙向75靶。第29屆奧運會射擊比賽將於2008年8月9日至17日在北京石景山區的北京射擊館和北京飛碟射擊場舉行。

奧運會手槍項目和步槍項目都採用國際射聯認可的電子靶。在飛碟項目中,碟靶的直徑為110毫米,顏色為白、黃或橙色等鮮艷顏色,決賽中必須使用閃光靶。參加步槍項目的射手必須遵照國際射聯的規定著裝,包括射擊上衣、射擊褲、射擊鞋、射擊手套和射擊皮帶等。比賽前需進行檢查,確保著裝符合規則要求。手槍項目的射手們不需要特殊著裝,允許穿專用射擊鞋,這種鞋穩定性強,鞋底堅硬,面料為皮革製品或纖維製品。飛碟射手的著裝沒有特殊要求。但雙向飛碟的射手必須在其射擊服上佩帶國際射聯正式的標志帶,以便裁判員可以隨時觀察到射手在發射的瞬間是否犯規。射手們角逐時使用步槍或手槍。步槍分為氣步槍、小口徑步槍和獵槍三種。氣步槍用於10米項目;小口徑步槍用於50米項目;獵槍用於飛碟項目。手槍分為氣手槍和小口徑手槍。氣手槍用於10米項目;而小口徑手槍用於25米和50米項目。

競賽規則要點:

射擊比賽的規則因為分項、射程、射擊位置、子彈的數量、發射規定時間、靶子和槍的種類而不同。每個小項比賽都包括資格賽和決賽。資格賽成績最好的前8(或6)名運動員進入決賽,最終的名次是按資格賽和決賽的累計成績來確定。如果出現同分,則同分射手通過單發決賽,決出最終的勝負。下面簡要介紹各個分項的規則。

步槍項目:步槍項目分為10米步槍項目和50米步槍項目,每個小項都採用電子靶。成績統計方法:根據項目的不同,射手可以採用卧姿、立姿或跪姿進行射擊。資格賽階段,射手每發子彈的成績計為10環、9環、8環……,依此類推。在決賽階段,每環又被細分為10個環值,最高成績為10.9環。試射時間包含在比賽規定時間內。

男子50米步槍3X40資格賽中,射手在距離靶子50米處,分別在45分鍾內(卧姿)、75分鍾內(立姿)、60分鍾內(跪姿),採用卧姿、立姿和跪姿三種姿勢各射擊40發子彈。正式記分開始前,允許進行不限定子彈數量的試射。排名前8名的射手進入決賽。在決賽中,每位射手採用立姿射擊10發子彈,每發子彈的擊發規定時間不得超過75秒。女子50米步槍3X20米資格賽的要求與男子基本相同。

男子50米步槍卧射60發資格賽中,每位射手在距離靶子50米處,採用卧姿,在75分鍾內,射擊60發子彈。正式記分射前,允許進行不限定子彈數量的試射。排名前8名的射手進入決賽。在決賽中,每位射手射擊10發子彈,每發子彈的規定時間不超過45秒。

男子10米氣步槍60發資格賽中,射手在距離靶子10米處,採用立姿,在105分鍾內射擊60發子彈。試射沒有子彈數量的限制。在資格賽中排名前8名的射手進入決賽。在決賽中,每位射手射擊10發子彈,每發子彈的規定時間不超過75秒。女子10米氣步槍40發資格賽的規則基本與男子相同。

手槍項目分為10米、25米和50米項目,每個小項都採用電子靶。射手採用立姿單臂持槍,無依託射擊。資格賽階段,射手每發子彈的成績計為10環、9環、8環……,依此類推。在決賽階段,每環又被細分為10個環值,最高成績為10.9環。試射時間包含在比賽規定時間內。

在飛碟多向、雙向、雙多向項目中,射手都採用立姿,對進入射手視線的規定碟靶進行射擊。擊中一個碟靶,計為一中,擊中碟靶最多者為勝者。男子飛碟多向資格賽中,射手打5組,每組25個碟靶,共射擊125個碟靶。排名前6名的射手進入決賽。決賽中,每位射手射擊25個碟靶。女子飛碟多向資格賽中,射手打3組,每組25個碟靶,共射擊75個碟靶。排名前6名的射手進入決賽。決賽中,每位射手射擊25個碟靶。男子飛碟雙多向與多向不同的是:同時拋出兩個碟靶,高度為3至3.5米,每位射手必須對兩靶射擊。資格賽中,射手打3組,每組50個(25對)碟靶,共射擊150個碟靶。排名前6名的射手進入決賽。決賽中,每位射手射擊50(25對)個碟靶。男子飛碟雙向資格賽中,射手打5組,每組25個碟靶,共射擊125個碟靶。排名前6名的射手進入決賽。決賽中,每位射手射擊25個碟靶。女子飛碟雙向資格賽中,射手打3組,每組25個碟靶,共射擊75個碟靶。排名前6名的射手進入決賽。決賽中,每位射手射擊25個碟靶。

觀賽禮儀:觀眾們深諳文明觀賽准則是觀看比賽的前提,特別是射擊,選手們「失之毫釐」,就可能「謬以千里」。因此對觀眾的要求也不同於其他的比賽,如果觀眾有不文明的觀賽行為,會直接影響選手的發揮,甚至會造成人身傷害。因此,觀眾在觀看比賽時應嚴格遵守以下規定,作文明觀眾:

1、尊重所有的運動員,不帶有任何的種族、民族的歧視,這是觀看射擊比賽的重中之重。

2、到指定的觀眾席位就座。射擊比賽存在著一定的危險性,所以一定要按照賽場的要求到指定的地點就座,不要到禁區,以免發生危險。

3、嚴禁在比賽場地內大聲喧嘩、打鬧、爭斗。在運動員發射時一定要保持賽場安靜,以免影響運動員的注意力。

4、不要吝嗇鼓掌。沒有觀眾掌聲的比賽顯得過於冷清,體現不出比賽的魅力,所以在宣布比賽成績時,觀眾應報以熱烈的掌聲,而不要噓聲四起,鼓倒掌。(

謝謝!

F. 幼兒體適能訓練內容

目前大多數機構對孩子運動能力的評測,是由國內一流體育院校的教授們合作編寫的一套針對幼兒的《幼兒體質測試項目及標准》,裡面針對3歲~6歲的男女童,設計了包括10米折返跑、立定跳遠、網球投擲、雙腳連續跳、坐位體前屈、走平衡木共計6個項目。這6個項目的設置非常科學,因為涵蓋了幼兒的平衡能力、協調能力、靈敏性、力量和耐力,以及跑、跳躍、投擲這些核心的基礎動作,以及適合在各種場地情況下進行測試,實用性很強。而根據幼兒的年齡階段分別以不同的形式來鍛煉。
2—3歲
主要是訓練孩子走、跑、爬、跳等動作模式,加強鍛煉孩子綜合運動素質,並加入一定的難度挑戰,比如從蹦床上用力向上跳起將套圈套入大象鼻子,對孩子的跳躍能力、核心控制能力以及手眼協調能力有相對高的要求,而完成這個動作可以讓孩子感受到趣味的同時激發孩子的運動潛力。
3—4歲
主要鍛煉學生各方面運動素質,同時培養孩子互動合作能力。通過情境引入,給孩子分配任務,讓孩子用飲用水(小錐桶)換取小夥伴手中的小水果(標志碟),在與小夥伴的互動中找尋樂趣,分享樂趣,建立友誼的基石。教師可以合理控制兩個L6跳箱之間的距離,相距稍遠可以鍛煉孩子的膽量,培養孩子互幫互助、克服困難。
4—5歲
主要訓練孩子四肢協調能力和身體控制能力,通過腿夾標志碟跳躍以及頭頂小錐桶走、跨等運動技能,讓孩子操控物體的同時自主地控制身體完成各項運動。
教育本質是對人的教育,教育的目標是讓人「不惑、不憂、不懼」。我們不僅讓孩子鍛煉身體,提高體質,還要鍛煉社會適應能力,學習能力,創造力,專注力以及自信心等。用心用愛去參與到更多的孩子的成長當中去。

G. 安全廣播稿

每一個人都擁有生命,但並非每一個人都懂生命,乃至於珍惜生命。不了解生命的人,生命對於他來說,是一種懲罰。每一個人的生命都是一朵花,而我們現在,是一朵含苞待放的花兒。她雖美麗,但她卻嬌脆、虛弱,她需要我們自身的安全意識,否則,這朵生命之花就會面臨死亡之魔的迫害。
談到生命,我們就會理所當然地想起安全,因為有了安全,人類才會擁有生命。然而談起安全,我們又會聯想到交通的安全。交通安全,也是我們小學生應該重視的安全問題。於是,我在此向大家提出幾點要求:
一:不滿12周歲的學生不能騎自行車到校,滿12周歲且家離學校比較近的同學堅持步行到校,家離學校比較遠的同學騎自行車應該專心致志,不做危險動作。
二:堅持「寧停3分,不爭1秒」的原則,過馬路時,不可追求速度。
三:不在人群過多的地方橫沖直撞。
四:禁止在道路上爬車、追車、強行攔車或擲物擊車。不向駕乘人員潑污水、扔石子、罵臟話,更不得砸玻璃、戳輪胎。
五:禁止翻越、倚坐人行道與車行道間的護欄和隔離墩,更嚴禁對護欄、隔離墩及其他交通設施如信號燈、標志、標線等進行破壞。
六:遵守交通規則,紅燈停,綠燈行,黃燈等。
生命把握在自己手裡,請同學們應時刻注意交通安全,珍惜生命

H. KIMI是什麼意思

KIMI

姓名:喬任梁 Qiao Renliang
英文名:Kimi
昵稱:K小米,小米,米,百變米,小孩,寶寶(喬媽專用),米娃,二二 etc.
生日:1987年10月15日
籍貫:上海
自組樂隊:PINK7
星座:天秤座
血型:B
身高:180cm
體重:65kg
鞋碼:42碼

現居:北京市 朝陽區
家鄉:上海市 普陀區
就讀的小學:上海市中華路小學
就讀的初中:上海市尚文中學
就讀的高中:上海外國語大學附屬大境中學
就讀的大學:上海電機學院(楊浦校區)

會的語言:普通話、上海話、英語
喜歡的樂隊:GREEN DAY,Simple Plan,LeeHom,Show,信樂團,五月天,B.I.Z,Linkin Park
喜歡的國家或地區:香港,法國,只要和自己的家人,朋友,喜歡的人,去哪都OK
喜歡的顏色:喜歡黑白配,(喜歡買黑,或白的東西,好搭配嘛)
特長:最早以前是運動員,曾經得過跳高全國冠軍。之後參加過比賽,學打鼓是樂隊的鼓手,當過主持,拍過電影,走過SHOW台
名字的由來:完成使命,完成任務,做國家的棟梁
自我評價:很喜歡音樂,對音樂有著一顆真誠、執著的心。如果生活中沒有音樂,我的世界是黑白的。
興趣愛好:足球,睡覺,游戲
最難忘的事:2005年的5月21號,和LEEHOM同台表演~並且得了冠軍
最喜歡乾的事情:玩搖滾,組織自己的樂隊
最開心的時候:和兄弟朋友在一起
最大心願:家人,兄弟,朋友,自己都身體健康,一切OK,幸福美滿
最想對大家說的一句話:總有一天我會站在這個舞台,讓全世界統統記住我
口頭禪:大靈不靈的,哈剛有撒剛頭
參加好男兒比賽的原因:希望自己可以帶著樂隊一起發光發亮!

粉絲名稱:VIP(K小米的定義:粉絲是他心目中的Very Important Person)

<友情提醒:《姜花不知道》一文中的「喬任梁」並非網路里所敘述的喬任梁,只是重名而已>

【粉絲宣言】
1.如果下輩子你還是喬任梁,我們死也要做你的VIP!!!
2.喬任梁的任性,VIP買單!!!
3.喬任梁可以為VIP甩掉女朋友,VIP可以為喬任梁甩掉全世界!!!
4.只要喬任梁還在笑,世界沒什麼大不了!!!
5.舞台之王你最強,我們只愛喬任梁!!!
粉絲口號
舞台之王,正在發光!!!
KIMI時刻,全民朋克!!!

【小米網站】
喬任梁官方網站(目前正調整中)
http://www.qiaorenliang.net
喬任梁新浪博客 - Blog
http://blog.sina.com.cn/pink7kimi
喬任梁新浪播客
http://you.video.sina.com.cn/pink7kimi
喬任梁網路貼吧 貼吧ID:kimi65
http://tieba..com/f?kw=%C7%C7%C8%CE%C1%BA
喬任梁kimi - 橙天娛樂官方BBS
http://bbs.chengt.com/forum-172-1.html
喬任梁橙天官方網站
http://star.chengt.com/finally.php?id=32
喬任梁個人CY(賽我)小窩
http://www.cyworld.com.cn/kimiqiaorenliang

【個人作品】
▲ 個人寫真 《Klash—IMI》隨書附送單曲《新的約定》
07/10/20上海首簽、07/10/23正式發行

單曲《新的約定》MV
電影《棒子老虎雞》主題曲《Are You Ready》MV

▲ 最新1st.EP大碟 《今天開始》

普通版

曲目
1.感覺我的愛
2.ARE U READY
3.天平座
4.今天開始
5.新約REMIX

精裝限量版

CD LIST
ONE 感覺我的愛
TWO ARE U READY
THREE 天平座
FOUR 今天開始
FIVE 新約REMIX

DVD LIST
ONE 新的約定
TWO ARE U READY
THREE 喬任梁獨家花絮大放送

首張個人EP 《今天開始》精裝限量版5000套僅僅幾天一售而空,普通版的預購也進行得如火如荼。
▲▲▲ 1st.EP歌詞 ▲▲▲

★ 感覺我的愛

曲:黃怡 詞:IVY NEO

la la la la~~~
一陣風夾著沙向我撲來
吹得我眼睛都快張不開
我知道我渴望的是你的愛
有時候旅途中總充滿意外
有你在就不害怕未來
不被打敗 that's right
突然有之中莫明期待 一定就是你
偷偷把我心打開 my baby~

今天就是要你感覺我的愛
不想再忍耐 我心跳超快
想牽你的手一輩子不放開
今天就是要你感覺我的愛
帶你去看海
不想再有別的等待 be my baby tonight

la la la la~~~

一陣風夾著沙向我撲來
吹得我眼睛都快張不開
我知道我渴望的是你的愛
有時候旅途中總充滿意外
有你在就不害怕未來
不被打敗 that's right
突然有一種莫明期待 一定就是你
偷偷把我心打開 my baby~

今天就是要你感覺我的愛
不想再忍耐 我心跳超快
想牽你的手一輩子不放開
今天就是要你感覺我的愛 帶你去看海
不想再有別的等待 be my baby tonight

la la la la~~~

今天就是要你感覺我的愛
不想再忍耐 我心跳超快
想牽你的手一輩子不放開
今天就是要你感覺我的愛 帶你去看海
不想再有別的等待 be my baby tonight

la la la la~~~

★ Are U Ready
(電影《棒子老虎雞》主題歌)

曲:任中強/小石 詞:小石

嘿嘿打不到打不到偏越想要
嘿嘿准備好西湖燒讓老虎咆哮
嘿嘿跑不了楚河漢界讓人神魂顛倒
嘿嘿擋不了我的低調你的需要

right now
了不了解在這時代
都市叢林中一定要保持完美的狀態
讓我用音符帶領你們的情緒
散發能量一直high到美景西湖去
嘿嘿我就是不甩
你的傲慢使游戲讓人瘋狂
費勁了心思去追逐勝利
比一物剋一物更精彩
嘿嘿我就是不敗
你的態度不應該像如此失態
一切虛假讓我甩開
一山比一山高得更自在

嘿嘿嘿嘿
現在不要對抗這股力量
所有難題加減乘除不一定就解得掉
如果你不夠實力
輕輕一碰倒下去
那就當老虎碰到棒子趕快閃邊去

★ 天平座

曲:喬任梁 詞:嚴雲農/喬任梁

向左向右的岔路 我哪兒走都很cool
你卻說愛沒地圖 讓你不安想哭
don't go 別走
愛的平衡要我們聯手
愛我 let's go
若你要走我不會強求
my girl 你懂不懂我是風
要愛不愛別羅嗦
我很溫柔但也要自由
這是天平座的我

像水和火的沖突 很無聊卻重復
我愛你卻受不了 你把風箏綁住
don't go 別走
不想離開就請相信我
愛我 let's go
若你要走我不會強求
my girl 你懂不懂我是風 要愛不愛別羅嗦
我很優雅原則也很多 這是天平座的我

有時掌握 有時放鬆 愛有很多步驟
聰明如你 瀟灑如我 該和平的牽手

don't go 別走
不想離開就請相信我
愛我 let's go
若你要走我不會強求
my girl 你懂不懂我是風
要愛不愛別羅嗦
我很溫柔但也要自由
這是天平座的我
my girl 你懂不懂我是風
要愛不愛別羅嗦
我很優雅原則也很多
這是天平座的我

★ 今天開始

曲:陳忠義 詞:馬修/陳綺萱

(KIMI) 點起火焰 喚醒沉睡的赤子
在夢的草原賓士 挑戰永不休止

(扎西) 天空藍的 把記憶都吞噬
當陽光把心染赤 眼神就堅持

(KIMI) 美好紀念日 傳送的故事 序曲都從東方展翅
號角響起時 我站在最高的位置

(合) 今天開始 做天空驕傲的孩子 調整好飛翔的姿勢
無視逆風 無視阻礙 向前沖刺
今天開始 我種下榮耀的種子 再期待花開的樣子
直到夢想 變成現實 那天為止

(KIMI) 等待機會 留下十全十美
擁抱桂冠滋味 更值得流淚

(扎西) 翅膀下的風 蒼穹的彩虹 都讓視野更遼闊
讓命運轉動 延續不熄滅的火種

(合) 今天開始 做天空驕傲的孩子
調整好飛翔的姿勢
無視逆風 無視阻礙 向前沖刺
今天開始 我種下榮耀的種子 再期待花開的樣子
直到夢想 變成現實 那天為止

(KIMI) i want to know. i need to know. 世界有沒有盡頭
so let me know. 未來還有 更多冒險等著我

(扎西) 心中的夢 don't let it go. 要創造每一刻的感動
想對你說 i'll never let you down.

(合) 今天開始 做天空驕傲的孩子
調整好飛翔的姿勢 無視逆風 無視阻礙 向前沖刺
今天開始 我種下榮耀的種子 盛開成無畏的勇士
直到夢想 變成現實 那天為止

今天開始 做天空驕傲的孩子
調整好飛翔的姿勢
飛過頂點 看著嶄新的明天
任我賓士

★ 新的約定

曲:任中強 詞:任中強/郭建良

你要保守你的心
勝過保守一切
因為我跟未來已經有個約定
任誰都阻擋不下來,我的夢想,飛馳的速度
It』s me (Kimi)

我學會了等待
找一個明白
永遠追求完美的答案
學會了表態
把話說出來
奮力出擊是我的招牌
學會了看開
最佳的姿態
目標鎖定完美的未來
不想再依賴
自己站起來
無時無刻
存在

懂得分辨是非對錯
必須要認真去想過
我們難免都會犯錯
一頭栽下白日夢
不要再
半途而廢
光說不煉
要揮灑青春的泉水勝利
的滋味再來回味

別再問我
能做什麼
別再問我
反正我的世界顏色永遠亮眼
別再問我
想些什麼
別再問我
遼闊天空留下腳印代表我走過

★★★08年CT官網行程★★★

▲ 08年1月
1月26日 拍攝《milk》雜志
1月26日 錄制CCTV7《同享陽光—中央七套春節聯歡晚會》
播出時間:中央七套正月初四初五 中央一套正月十四
1月27日 首張EP《今天開始》北京簽售會
1月30日 錄制《美麗俏佳人》

▲ 08年2月
2月1日 錄制《中國音樂流行榜》
2月1日 「壹家人安心相伴 風雪中彼此溫暖」愛心傳遞活動——喬任梁祝福ID上線
此活動由壹基金聯手搜狐網匯同全國15家電台,喬任梁為災區人民錄制的祝福ID將於2月1日—2月5日通過搜狐頁 面和15家電台,傳遞給風雪中的壹家人。
活動專題頁面:http://yule.sohu.com/s2008/yjjjxz/ 附:15家播出電台名單:
中央人民廣播電台第四套都市之聲、四川人民廣播電台、福建人民廣播電台、廣東珠江經濟頻率、長沙人民廣播台、濟南音樂電台、煙台廣播電台、iRadio太原音樂廣播、羊城交通台、貴州交通台、河南交通台、湖北交通台、安徽交通台、江西交通台、江蘇交通台
2月3日 「放歌奧運,心系災區」大型公益賑災晚會
(地點:北京奧體中心網球館)
(放歌奧運系列活動組委會聯合中國奧委會新聞委員會、民政局救災司、中華慈善總會、北京奧組委、CCTV奧運頻道等單位共同籌劃)
播出:搜狐在線和國際人民廣播電台現場直播
2月4日中央電視台奧運頻道播出
2月4日 北京首都體育館大型賑災慈善義演
(本次大型義演活動的票價為100元,義演所得全部票款和捐款將通過首都慈善公益組織聯合會捐往災區。)
(此次演出北京電視台BTV-1、北京人民廣播電台、千龍新聞網將現場直播)
2月18日 賽我網專訪
2月19日 南方電視台、馬來西亞電視台
訪談節目錄制《動感哇拉拉》《One Two Spy》
2月20日 西安音樂台《音樂無極限》直播連線 時間:晚上8:00—9:00
2月21日 新浪明星會 特別企劃錄影
上海動感101電台《101不眠時間》元宵節特別節目五分鍾現場連線(晚上10:30分)
2月22日《當代歌壇》拍照
上海動感101電台(FM101.7)《白麗音樂萬花筒》視頻直播(時間:20:00——21:00)
2月23日 喬任樑上海簽售會
2月25日 喬任梁錄制《Special VJ星當家》
2月26日 喬任梁錄制《舞林大會》
2月27日 上海電台動感101《東方風雲榜》、《101娛樂在線》采訪
《白麗音樂萬花筒》在線視頻直播(時間:20:00——21:00)
2月29日 東南衛視《開心一百》錄影
《yoho潮流志》雜志拍攝

▲ 08年3月
3月2日 喬任梁EP《今天開始》山東煙台簽售會
11:40煙台華生音像一中分店簽售會
14:00煙台華生音像大學分店簽售會
19:00煙台電視台錄制歌友會
3月3日 江西衛視《明星面對面》歌友會錄影
3月8日 拍攝《1626》雜志
拍攝《so cool》雜志
3月11日 各地電台聯播節目專訪錄音
3月12日 北京文藝電台節目專訪錄音
3月16日 15:30 EP《今天開始》天津簽唱會
地點:天津北寧公園二七禮堂
3月17日 天津電視台《快樂轉轉轉》錄影
3月16日 播出江西衛視《明星面對面》歌友會

I. 大學生要做什麼

進入了大學,有了大學生這個身份以後,需要做的就不僅僅是學習了,更需要歷練自己。

J. 90年代的經典游戲

一即時戰略
<br>--------------------------------------------------------
<br>命令與征服
<br>年代1995
<br>英文名Command & Conquer,簡稱C&C,Westwood Studios開發的電子游戲
<br>類型 即時戰略
<br>----------------------------------------------------
<br>紅色警報
<br>年代 1995
<br>類型 即時戰略
<br>紅色警戒,原英文名「Red Alert」,中文別名「紅色警報」,簡稱「紅警」或「RA」。它是美國 Westwood Studios 公司為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲(RTS)。
<br>★該游戲做為《命令與征服》系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打模式;有單人任務模式、單人對NPC、多人聯網對戰等多種模式。
<br>-----------------------------
<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公認的即時戰略游戲始祖目錄
<br>----------------------------------
<br>帝國時代(Age of Empires)
<br>
<br>設計公司: 全效工作室
<br>發行公司: 微軟
<br>發售日期: 1997年及2003年
<br>游戲類型: 即時戰略
<br>帝國時代(英文:Age of Empires,AoE;港台譯為世紀帝國)是一個根據歷史而製作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,後來有許多公司也競相推出類似的游戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝國時代的空前成功。帝國時代也在2003年推出了掌上型電腦版。
<br>
<br>帝國時代這個詞有時也泛指整個帝國時代系列的游戲與資料片,包括帝國時代:羅馬霸主、帝國時代II:帝王世紀、帝國時代II:征服者入侵、以及帝國時代III及其資料片帝國時代III:群酋爭霸。
<br>---------------------------------------------------------------
<br>橫掃千軍
<br>永遠的《橫掃千軍》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即時戰略
<br>Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第一款真正的3D即時戰略游戲,出台僅三周時間就登上了「top100」排行榜,兩年後仍排在前十名的位置。希望你能喜歡它並永遠紀住它。
<br>該游戲獲過多項大獎
<br>------------------------------------------------
<br>星際爭霸
<br>98年
<br>著名的暴雪公司
<br>(台譯《星海爭霸》,StarCraft)由暴雪公司製作並於1998年發行的一款即時戰略類游戲,Blizzard公司的皇牌製作人Shane Dibiri擔綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平台發布,後被移植到Macintosh(俗稱「蘋果機」)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在製作一款以星際爭霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),並宣稱將在2005年發行。而後計劃被因故取消,以夭折告之。概況
<br>
<br>《星際爭霸》大致可以從三個方面介紹:任務版游戲、多人對戰游戲以及版本更新情況。
<br>-----------------------------------------------------------------
<br>魔獸爭霸前兩代
<br>雖然3代更出名些
<br>-------------------------------------------------------------------
<br>二、角色扮演
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<br> 仙劍奇俠傳
<br>
<br>開發商:大宇資訊公司狂徒創作群
<br>出版商:大宇資訊公司
<br>發行時間:1995年
<br>類型:RPG(Role Play Games)角色扮演類
<br>游戲模式:單機游戲
<br>平台:DOS
<br> 《仙劍奇俠傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群製作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動情的音樂,還有游戲中那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點,在後來成為了仙劍系列延續的傳統。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽為"仙劍之父"。
<br>
<br>----------
<br>金庸群俠傳
<br> 《金庸群俠傳》
<br>
<br>游戲平台:PC
<br>類型:單機/RPG
<br>製作公司:河洛工作室(後改名為東方演算)
<br>發行日期:1996
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>金庸群俠傳於1996年發行,是由河洛工作室開發(後來改名為東方演算)、智冠科技發行的中文角色扮演游戲,在當時是一款相當受歡迎的游戲。
<br>
<br>--------------
<br>最終幻想8
<br>99年
<br>最終幻想系列在pc平台上經典的一部。
<br>
<br>--------------------------
<br>
<br>魔法門系列
<br>歐美風格 RPG
<br>第一人稱視角
<br>-------------------------
暗黑破壞神
一代在90年代出
暴雪出品必屬佳品
天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄
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<br>劍俠情緣(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>個人感覺系列最經典。比二代強,雖然現在再玩不一定好玩。
<br>劍俠情緣二在即時戰上其實做得並不出色、情節也不如一代。
<br>----------------------------------------------------
<br>歐美RPG 在90年代個人接觸的比較少
<br>日式RPG 優秀作品都不在PC平台上
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<br>三、第一人稱射擊 FPS
<br>--------------------------
<br>雷神之錘系列
<br>雷神之錘是一款id Software製作的第一人稱射擊游戲,於1996年5月31日發布,是此系列的第一款游戲。
<br>
<br>雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先採用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用滑鼠來觀看/瞄準/定向("滑鼠視角,mouselook")以及用鍵盤前進/後退/側移。人們普遍認為這個游戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當時真正示範了3DFX公司"Voodoo"晶元組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的沖擊。
<br>
<br>雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優化專家,他的加入是為了幫助實現關注性能的軟體渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor製作了游戲的背景音樂。在游戲中,nailgun 的彈葯箱有Nine Inch Nails標志。
<br>
<br>雷神之錘和它的兩個續作(一般並不認為是真正的續集)雷神之錘II 和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。
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<br>DOOM 毀滅戰士
<br>早期的
<br>fps
<br> 毀滅戰士(Doom)是id Software在1993年10月8號在DOS系統下,推出的一款第一人稱射擊游戲。這個系列的核人製做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指導的毀滅戰士電影已於2005年推出。
<br>Doom(1993年)
<br>
<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四動作冒險
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古墓麗影
古墓麗影系列 (Tomb Raider)

1996年,英國EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲。由當時已經贏

得了歐洲年度游戲獎的一個製作小組Core Design 開發,當時的游戲首席圖像設計師已經厭煩了

硬漢加主視點射擊風格的游戲,他提出創作一個女性冒險英雄的概念,再加上英國貴族的風格,

我們的勞拉(Lara)原型出現了!在當時3D技術還不太成熟的環境下,古墓麗影已經具備了一個

成功游戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優

秀的3D畫面和操作,讓這個游戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣
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生化危機系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戲締造者《生化危機》進化編年史 又名《惡靈古堡》(台譯)講述某種能使人變成僵屍的病毒和一群hero的故事。
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五、體育
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FIFA
EA的著名的足球游戲
FIFA98開始較為經典
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極品飛車系列
這是EA公司與美國汽車雜志《Road & Track》聯合製作的。當時EA只不過是想造一個比較爽的賽車游戲,但想不到會發展得如此迅速。

賽車游戲經典之作
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nba 系列
EA出品
EA靠體育游戲發家的
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六戰棋類游戲
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三國志英傑傳
KOEI 光榮公司 三國游戲專業戶
是角色扮演、歷史模擬、戰爭游戲的混合體,照目前流行的劃分,當屬SLG類。僅這種混合物,便能適應多種口味的玩家。 這是光榮公司自「大航海時代Ⅱ」以來,從未忘記過發揚光大的優點。

《三國志英傑傳》是KOEI出品的一個集戰略模擬與角色扮演於一身的上乘之作。其故事與"三國」原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,並提供64種道具及30餘種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持滑鼠,簡便易行。


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七光榮公司的另外兩部90年代經典系列

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1 三國志
策略類

2大航海時代
講述航海家的游戲,類型不明
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八、此外
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英雄無敵系列
3DO公司除魔法門外最著名的游戲
策略類
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