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電腦moba類游戲

發布時間: 2022-04-18 04:36:03

❶ 求推薦好玩的電腦競技游戲

《守望先鋒》、《夢三國》、《英雄聯盟》、《星際爭霸》、《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3》、《英雄三國》、《Dota》、《Dota2》、《D10》、《坦克世界》、《穿越火線》、《CS:GO》、《神之浩劫》《SMITE》、《戰爭雷霆》、《絕地逃生》等

❷ 有什麼好玩的電腦游戲,首選槍戰類,其次moba類,或者啥都行,不考慮價格

恐怖游戲【死亡空間2】生化危機重製版1.2.3代,和生化危機啟示錄1.2代,射擊游戲當然是使命召喚系列了,馬克思佩恩3也不錯。

❸ 哪個moba游戲不要配置和內存又好玩的

現在moba手游基本配置都不高,像王者榮耀,自由之戰,英魂之刃。這些都非常的不錯。現在主玩英魂之刃,新手福利非常的良心,簽到就能領取海量皮膚。春節還能領取海量限定皮膚

❹ 求助,現在除了王者榮耀還有什麼moba類游戲

手游的話個人推薦時空召喚和決戰平安京
前者除了視野問題其他簡直完美,有很多LOL的角色
後者是網易爸爸的陰陽師衍生品,那個皮膚和模型哦 是真的良心。
還有英雄之刃,小米超神,全民超神,虛榮VainGlory等,虛榮節奏和畫質都和LOL比較相似。
在電腦上操作的,就是英雄聯盟(League of Legend簡稱LOL)和刀塔DOTA比較出色了。
以上,LOL,DOTA和虛榮是有世界比賽的(外國引進中國的游戲),王者榮耀因為是國內游戲(Made in China hhhh),並沒有在外國發揚光大。
以上只是一部分而已啦,MOBA的世界等你自己去探索~~

❺ 第一款moba類游戲是什麼

第一款moba類游戲應該是《星際爭霸》(英語:StarCraft)。

❻ 一款電腦游戲 moba類游戲 叫什麼什麼三國 總共好像是四個字

幻想三國~~

❼ 電腦上有沒有好玩的moba類的單機游戲

RPG游戲就不會停下,也不會衰落。還有RPG游戲這個定義太廣泛了,不僅是PC,索尼PS4和PSV平台上的游戲都是以RPG游戲來作為主打游戲,XBOXONE都不乏RPG作品。現在不過是把DOTA2的惡性循環在LOL上再現一次而已嚴格一點來說還是玩RPG游戲的人數更多。雖然占據現在各大比賽項目的是MOBA類游戲(比如DOTA2)。MOBA游戲已經開始走下坡路,有技術的或者拿過冠軍的(哪怕隨便來一個比賽的冠軍)都去當解說,不僅不適用於主機,而且受眾面也很小,LOL的火熱都快要變成僅限於中國國內了,想努力的打比賽的結果都成了代練或者主播、RTS游戲(比如星際爭霸2)和FPS游戲(比如CSGO)。但是RPG游戲是單機游戲的主要游戲類型之一,只要單機游戲一直在出,都要算作RPG游戲的一個分支。而且MOBA游戲是RTS的子分類游戲。甚至大部分網游

❽ 十大moba手游推薦

1《英雄聯盟》
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雖然不及巔峰時期的榮耀,但依然是現在最熱門的moba端游之一。其玩法豐富,特色明顯,除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。游戲中的五大位置,ADC、輔助、打野、中單、上單,如今幾乎都成了網路流行詞。除了玩法操作上的優勢外,英雄聯盟精細製作所帶來的舒適度也是非常高的,多次被評為「最佳網路游戲開發技術」「最佳網路游戲視覺藝術」等。並且在2015年還獲得美國電影音效剪輯協會的「金膠獎-游戲動畫類」,國際威比獎「人民之聲獎」。【詳細】
2《刀塔2》
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DOTA2的受歡迎程度不亞於英雄聯盟,它完整的繼承了原作《Dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,每個陣營有五位玩家,雙方需摧毀彼此的遠古遺跡才可獲勝。最為平衡性最佳的一款moba端游,它最具特色、受玩家青睞的一大功能,便是「暫停機制」,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。【詳細】
3《風暴英雄》
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風暴英雄的英雄角色來源,其實十分有趣,主要來自於開發商暴雪旗下的四大經典游戲系列:《魔獸世界》《暗黑破壞神》《星際爭霸》和《守望先鋒》。相比於其他幾大moba游戲千篇一律的英雄設計,風暴英雄的英雄特色十分明顯,最具代表性的是阿巴瑟和維京人。在玩法上最大的特點就是可以經驗共享,這一優勢大大提高了對英雄設計的腦洞,也提高了英雄的可玩性。【詳細】
4《夢三國》
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夢三國的游戲背景以《三國演義》為基礎,並加入了大量幻想元素,在moba類游戲的玩法中融入了RTS元素,同時還借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,並應用於三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。近幾年來,夢三國還推出了手游版,吸引了不少玩家,它不僅完美復刻了端游的世界觀,還保留了經典的moba+rpg玩法。【詳細】

❾ 以前玩過一個電腦游戲,是3D的moba類游戲

可能是虛幻爭霸(國服外服均已停服),神之浩劫(國服已停,國際服還在)。另外到底是MOBA還是MMORPG?這屬於兩種不同的游戲類型,一個多人戰術競技,一個多人在線角色扮演。

❿ 問一下游戲一共有幾種類型,像moba fps這樣的。

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文 RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
ACT=Action Game:動作游戲
玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,不追求故事情節,電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲和動作游戲如《魂斗羅》、《三國志》、《鬼泣》系列等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。
AVG=Adventure Game:冒險游戲
由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些謎題的形式出現的,而且在游戲過程中刻意強調謎題的重要性。AVG也可再細分為動作類(AAG)和解迷類兩種,動作類AVG(AAG)可以包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》等;而解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列。
AAG=Act Adventure Game:動作冒險游戲
為冒險游戲的一個分支。但非常流行,自成一體,大有超過圖形類AVG之勢。故單獨列出。
SLG=Simulation Game:策略游戲
玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。策略游戲可分為回合制和即時制兩種,回合制策略游戲如大家喜歡的《三國志》系列、《櫻花大戰》系列;即時制策略游戲如《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》等。後來有些媒體將細分出模擬經營,即SIM(simulation)類游戲,如《模擬人生》、《模擬城市》、《過山車大亨》、《主題公園》等。TCG(養成類)游戲,比如《明星志願》等。
SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演
原本角色扮演和戰略應該不能結合,但是如《火焰紋章》之類的游戲,因為操控小隊進行大地圖回合制戰斗極具戰略型(還因此被稱為戰棋類游戲)而且對人物進行培養扮演參與劇情也是很重要的游戲內容因此被玩家劃歸為是SRPG,可以說喜歡玩的人不多,人氣不夠。
RTS=Real-Time Strategy Game:即時戰略游戲
本來屬於策略游戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像現在國際足聯和國際奧委會的關系。代表作有《紅色警戒》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂「即時戰術游戲」,多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》為代表。
FTG=Fighting Game:格鬥游戲
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《高達格鬥》等。此類游戲不以劇情為主,場景設定也不是很復雜,背景展示,場景、人物、操控等也比較簡單,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝,此類游戲最考驗玩家的個人能力。
STG= Shooting Game:射擊類游戲
這里所說的射擊類,並非是類似《VR特警》的模擬射擊(槍戰),而是指純的飛機射擊,由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺,如《Lockon》系列、《DCS》、《蘇-27》等等。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
嚴格來說它是屬於動作游戲的一個分支,但和RTS一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型,典型的有使命召喚系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虛幻》、《半條命》、《CS》、《守望先鋒》……不勝枚舉。
TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱視角射擊游戲
它和第一人稱射擊游戲一樣,是射擊游戲的一種。但它與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只第三人稱射擊游戲,有主角的視野,而第三人稱射擊游戲更加強調動作感,主角在游戲屏幕上是可見的。如《生化危機》系列,這個游戲可以歸為AAG系列,也可以是TPS。《合金彈頭》系列,它也參雜著ACT的部分。《質量效應》系列,而它則是典型的角色扮演類射擊游戲。這類游戲還有很多很多。
PZL=Puzzle Game:益智類游戲
Puzzle的原意是指以前用來培養兒童智力的拼圖游戲,引申為各類有趣的益智游戲,總的來說適合休閑,最經典的嘛~就是大家耳熟能詳的《俄羅斯方塊》。
SPG=Sports Game:體育競技類游戲
在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《實況足球》系列等。
RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為「Driving Game」。目前,RCG內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇的,賽馬等。
CAG=Card Game:卡片游戲
玩家操縱角色通過卡片戰斗模式來進行的游戲。豐富的卡片種類使得游戲富於多變化性,給玩家無限的樂趣,代表作有著名的《游戲王》系列,《萬智牌》系列,從廣意上說《王國之心》也可以歸於此類。
TAB=Table Game:桌面游戲
顧名思義,是從以前的桌面游戲脫胎到電腦上的游戲,如各類強手棋(即擲骰子決定移動格數的游戲),經典的如《大富翁》系列;棋牌類游戲也屬於TAB,如《拖拉機》、《紅心大戰》、《麻將》等等。
MSC=Music Game∶音樂游戲
培養玩家音樂敏感性,增強音樂感知的游戲。伴隨美妙的音樂,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指體操,例如大家都熟悉的跳舞機,就是個典型,目前的人氣網游《勁樂團》也屬其列。
WAG=Wap Game:手機游戲
目前游戲隨處可以玩,連手機也必帶休閑游戲,網民最喜歡手機游戲的種類,益智類比率最高,其次依次為動作類、戰略類、模擬類、射擊類。列舉幾個手機游戲例子:《金屬咆哮》、《FF7 前傳》等。
MUD=泥巴游戲
主要是依靠文字進行游戲的游戲,圖形作為輔助。1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊?特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD游戲—— 「MUD1」,是第一款真正意義上的實時多人交互網路游戲,這是一個純文字的多人世界。(這可能就是MUD的命名來源吧)其他代表作有:《俠客行》、《子午線59》、《萬王之王》。
MOBA=Multiplayer online battle arena:多人在線戰術競技游戲

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