當前位置:首頁 » 游戲類別 » 關於殺手的電腦游戲

關於殺手的電腦游戲

發布時間: 2022-04-15 06:48:44

① 大型版單機角色扮演類殺手游戲

刺客信條
殺手代號47
系列
這兩個都是很經典的
尤其是殺手系列~~~關卡設計的很有創意
可以體驗用一束花中藏槍幹掉對方的電影情節
或者遠距離狙殺頭目之類的
還可以在
義大利面

② 殺手類單機游戲有什麼

終極刺客3或4,最好就玩4,很爽的。
細胞分裂系列
溫柔刺客
刺客信條系列
以上配置要求可能比較高
希望採納!!

③ 現在的配置殺手游戲有哪些畫面超強悍的單機游戲

孤島驚魂系列,武裝突襲系列,殺手系列,DAYZ,還有很多

④ 求像殺手47類型的PC暗殺游戲

刺客信條(全都是暗殺)
蝙蝠俠:阿甘瘋人院(有很多很精彩的潛入部分)
輻射3、輻射新維加斯(有全程潛行暗殺的玩法)
細胞分裂(這個不用說)
還有很美式rpg都有潛行的打法(兩個世界2,上古卷軸4之類的)

⑤ 殺手47改編的挺經典的那個游戲叫什麼名字去了

整個故事來源於一部最暢銷並獲過獎的熱門電腦游戲:一個本不應該存在於這個世界上的王牌殺手,他是基因工程的智慧結晶,除了一個冷冰冰的稱呼--「代號47」,沒有人知道他出生於何處、來自於何方。但是你只要看過他,肯定會對他形於外的獨特氣質難以忘懷,那是一種致命的吸引力和近乎於優雅的殘酷,只有可能出現在與孤獨為伍的殺手身上。

「代號47」是一個神秘且復雜的男人,內心深處一直因為互相糾纏在一起的矛盾和否定而痛苦地掙扎著--雖然他是這個世界上最大的犯罪組織利用基因工程克隆出來的,卻是由博愛的教會撫養長大的……所以對於他來說,也許存在的本身就是一種違背了生態平衡的錯誤。即使他很有才華、魅力超凡且非常迷人,但是他真正能夠擁有的東西卻是少之又少,連名字都成了一種奢望,而惟一能夠確認他的身份的,似乎就只有後腦勺代表數字的兩個條形碼文身了。

殺人是「代號47」一直從事的的工作,他從未覺得奪走別人的生命有什麼不妥,工作的時候也從不流露個人情感,堅定到令人發抖的決斷力,讓他以一種俯視的高傲態度看待著身邊走馬觀花般變化的一切……他的生活就好像是一個不斷重復的方程式,日復一日。然而,就算是智者也沒辦法掌握無常的命運,計劃好的生命也有可能出現「偶然的概率」,「代號47」發現自己深埋已久的道德心突然開始活躍起來,一種從沒體會過的陌生的情感波瀾也浮上心頭--而這一切變化,都發生在他遇見一個神秘的俄國女人後。

一句話評論:

影片明顯是拍給惡棍看的,裡面到處都是兇殘的暴力畫面,間或還出現了一個過於吵鬧、讓人厭煩的女人,甚至連劇情都不怎麼連貫。
——《水晶湖》

導演澤維爾?吉恩斯聰明地用言簡意賅的對白勾勒出了影片的故事氛圍,只是在場景地的選擇上稍微有點模糊不清。
——《陌生人》

如果你喜歡爆炸場面、噴涌的血漿以及性感的長腿俄國美女,就多看幾遍影片。
——《綜藝》

一部在情節安排上永遠都解釋不通的影片,似乎只是由兇殺和傷害簡單地拼搭而成的。
——《多倫多之星》

幕後製作:

【經典游戲改編電影】

《殺手:代號47》的電影之旅開始於游戲平台,源自製片人查爾斯·高頓(Charles Gordon)、阿德里安·阿斯卡利亞(Adrian Askarieh)和丹尼爾·阿爾特(Daniel Alter)將游戲的電影改編權帶到了20世紀福克斯公司。隨後,呂克·貝松和皮埃爾-安·勒·伯蓋姆(Pierre-Ange Le Pogam)創辦的歐羅巴公司也加入進來……那個時候,歐羅巴公司還在緊鑼密鼓地為年輕的法國導演澤維爾·吉恩斯的處女作《邊域之城》(Frontière(s))進行後期製作,由於貝松和勒·伯蓋姆都對這部才華橫溢的電影作品留下了深刻的印象,所以他們主動提出建議,希望20世紀福克斯公司的製片人們可以先行觀看影片,勒·伯蓋姆回憶道:「當我們舉辦的特別觀影會結束後,那些來自於美國的製片人興奮地站起來說,『說定了!就讓他當導演了。』」

當然,僅憑一部影片就對一個人做硬性的評估,既不現實也不公平,除了這部在2007年的多倫多國際電影節上首映的《邊域之城》外,製片人真正感興趣的,還是澤維爾·吉恩斯之前在電影工業中作為第一副導演所積累起來的工作經驗,他之前參與了多部預算龐大的動作電影,這些都已經成為他日後仰仗的寶貴財富,更何況,吉恩斯一直都對電影製作有著真誠且具感染力的激情,皮埃爾-安·勒·伯蓋姆說:「吉恩斯對電影簡直到了痴狂的程度,並對其中各種各樣的製作步驟尤其著迷,從中獲益匪淺。就像其他具備這方面天賦的人一樣,他也擁有那種吸引有創造力的人加入他的團隊的個人魅力。」

在影片中飾演「代號47」的蒂莫西·奧利芬特正是因為信任澤維爾·吉恩斯才決定擔當主角的,他表示:「吉恩斯是一個真正的電影擁躉,只要你能和他坐下來談一談,不知不覺中就會被他的熱情所帶動,他甚至還告訴我什麼樣的表演方法更能突出這個角色特徵,與他合作,是一個非比尋常的經歷。」

除了對電影無人能及的熱情,澤維爾·吉恩斯還是一位殷切的游戲玩家,當被問及把自己最喜歡的一款游戲改編成電影有什麼樣的體會時,吉恩斯表示這個過程中難免會有那麼點不寒而慄的恐慌感:從玩家的角度出發,吉恩斯當然希望影片能夠盡可能真實地還原原版游戲那獨一無二的風格和靈魂;然而當身份變換至電影人後,他還是決定做出一些相應的改動,以便消除游戲改編電影通常會有的缺陷。吉恩斯說:「我們都希望電影版本的《殺手:代號47》能夠講述一個原創又讓人興奮的故事,而不單單是用電影語言翻譯一遍游戲。我們的目標是在那個假想的世界中提煉出一些真實的元素,然後概括游戲中所有圖標似的部分,因為大多游戲迷都對此很著迷。」

最後,澤維爾·吉恩斯與編劇斯基普·伍茲(Skip Woods)一起保留了游戲中大部分故事結構和起源,還有相當多的意境,包括「代號47」手中精密的武器、服飾的選擇以及他那非常有標志性的百合花形紋章。製片人皮埃爾-安·勒·伯蓋姆說:「伍茲從原版游戲中歸納出一個非常偉大的劇本,感覺上是一個完全不一樣的故事,卻又包含了游戲的美感和基本元素,當然,還有那個主要角色的外形特徵:黑衣、白襯衫、紅領帶、光頭和光頭上的條形碼。『代號47』在心理道德觀上的曖昧不明和神秘,也被延續到了影片中--他來自於何處?到底要接受什麼樣的訓練,才會具備像他一樣驚人的殺人技能?雖然『代號47』是一名殺手,可是他卻沒辦法從殺人當中獲得任何相應的樂趣。他只是一位專業人士,正在完成他的工作而已。這也是為什麼他如此高深莫測的原因。觀看影片的過程中,觀眾肯定會經常陷入沉思:為什麼他要選擇他現在正在從事的一切?」

【關於影片】

有了斯基普·伍茲的劇本,一個專業的幕後製作團隊隨即形成,澤維爾·吉恩斯從其他同樣改編自電腦游戲的影片中獲得了些許靈感,他說:「原版游戲的標新立異,以及擁有如此與眾不同的角色和氣氛,才是吸引我改編它的真正原因--這些都將在影片中得到最真實的體現。我覺得我可以製作一些真正黑暗的內容,讓動作與驚悚得到完美的結合。」

為了塑造影片中的主角「代號47」,澤維爾·吉恩斯和斯基普·伍茲參考了許多西部片或有冷戰情結的驚悚片里,孤獨浪人以及間諜的形象,吉恩斯說:「我希望『代號47』能夠成為那種孤膽英雄,他的孤獨感是由內而發的,所以才會散發出一種神秘的氣息。」

如果你曾是原版游戲的痴迷玩家,對於「代號47」這個角色扮演肯定有著自己的想法和概念,也早就在心中形成了一種既定的形象范疇……當所有的製片人,包括導演和編劇,看過蒂莫西·奧利芬特在《虎膽龍威4》中的表演之後,不約而同地認為,他們找到了一直在尋找的那個人,澤維爾·吉恩斯說:「我第一次見奧利芬特,就有一種眼前一亮的驚艷的感覺。當然,他本人其實是非常可愛的,而且模樣長得也挺酷的……可不知道為什麼,他的身上卻透出了一種黑暗的氣質,所以我相信他能夠幫助『代號47』確立在大銀幕上的性格特點。不過,想要飾演這個角色,前提是你必須要擁有過硬的身體條件,一看就是那種力量性的大塊頭,又不乏優雅和高貴--當奧利芬特在片場進行第一天的拍攝工作時,他真的變成了那個只存在於人們的想像中的孤獨殺手。」

其實在影片正式開拍前,蒂莫西·奧利芬特在私人教練的陪伴下,花去了整整6周的時間進行體能特訓,地點是當地的體育館,奧利芬特描述那時的情形:「我每天都會在那裡待上1個半小時,6個星期後,真的有一種脫胎換骨的感覺。」同時,奧利芬特還在靶場進行了自動化武器的惡補……如今,僅有一步之遙,他就徹底變成「代號47」了--那就是剃光頭。

對於需要為了角色而變禿瓢的要求,蒂莫西·奧利芬特覺得一切都在可以接受的范圍:「坦白說,戲服很酷,但發型嘛,就差強人意了。他們把我的腦袋剃光的那天,我的第一個想法就是--頭發與工作不能共存,但是當化妝師把文身畫到了我的後腦勺上後,別說還真產生了一種震撼的感覺。『代號47』乍一看非常暴力而且冷血,其實他只是在完成自己的工作而已,天天如此。他給人的感覺就像一個孤獨的影子,在情感方面,將工作與生活完全分離開來……其實現實生活中也是如此,有的時候你不得不為了工作而工作,你可以對自己所做的一切感到漠然,盡可能地讓工作變得簡單、不參雜任何情感,因為你需要清除雜念,才能更好地完成它。」

「代號47」那過度規律化的生活和清晰的思維卻在影片中出乎意料地受到了考驗,尤其是當他遇見妮卡後……她是一個俄國女支 女,卻喚起了「代號47」隱藏很深的道德心,讓他開始對自己的工作產生了質疑。飾演妮卡的歐嘉·柯瑞蘭寇(Olga Kurylenko)表示,這個女人幫助《殺手:代號47》超越了一部典型動作電影應該具備的樣子:「我喜歡那種情感故事,尤其還發生在如此大規模的動作場景中。當我來到片場,看到澤維爾·吉恩斯就坐在導演的位子上時,我突然意識到,這部影片肯定與其他游戲改編作品有著最為本質上的區別,我希望觀眾可以盡可能地把自己的注意力放在角色身上。」

花絮:

·多格雷·斯科特最出名的地方可能是因為與他失之交臂的一個角色:當年他已經被定為《X-Men》中「金剛狼」扮演人選,但由於他之前參與的《不可能的任務2》拍攝延期,休·傑克曼取代他獲得了這個角色並開始了成名之路。

·影片剛剛宣布開始製作的時候,范·迪塞爾才是飾演「代號47」的人。

·影片在保加利亞的首都索非亞拍攝了12周的時間,與此同時,另一個拍攝組則分別到南非、土耳其的伊斯坦布爾市、聖彼得堡和倫敦實地取景。

⑥ 關於殺手和刺殺的游戲~

刺客信條1,2(就這個最符合你胃口)
鬼泣3,4,(動作最佳連擊過癮)
沉默殺手
,歐美的風格

⑦ 推薦幾個配置殺手的電腦游戲

CS上浩方

孤島聯網要上EA的對戰平台,需要有正版的序列號,另外伺服器不在國內,網速慢的話就會卡。

使命召喚4可以上浩方,發行公司Activision也有對戰平台,也要有正版序列號,伺服器也不在國內

配置比較高的電腦游戲:
刺客信條
質量效應
彩虹六號:維加斯2
暗黑之門:倫敦
赤焰帝國2:末日之環
霸王
巫師
洛基
戰爭機器
光環2
超級房車賽:起點
橫沖直撞:終極殺戮

⑧ 想當殺手嗎十大殺手極致體驗單機游戲盤點

最近重溫了傑森·斯坦森的電影《帕克》,不知道是對主角的崇拜,還是對殺手這個職業充滿好奇,心中油然而生一種當殺手的慾望。殺手:黑暗邊緣的秒殺者,最危險的任務執行者。我相信很多男孩子都對這個職業充滿好奇和渴望,因為殺手足夠酷,殺手的本事足夠強。其實這些都不是原因,之所以我們對這個職業有這么多的想法,是因為它離我們足夠遠。接下來請玩家們隨小編一起,盤點一下有哪些游戲可以讓你真實的體驗一下當殺手的感覺。1.波斯王子5:遺忘之沙《波斯王子5:遺忘之沙》為育碧公司《波斯王子》系列新作的最新作品,游戲故事發生於《波斯王子:時之沙》與《波斯王子:武者之心》兩款游戲之間,新作將引領出全新游戲故事情節、新角色,追加的超能力與時間逆轉力量,將會為《波斯王子》系列再度開拓新領域。育碧表示,由於《波斯王子:時之沙》一直是游戲迷最喜愛的波斯王子章節,所以《波斯王子:遺忘之沙》承接《時之沙》衍生而來的後續內容,描述波斯王子完成了Azad 的冒險之旅後去尋找兄長,卻發現兄長的王國被兇暴的軍隊重重包圍、王宮面臨被摧毀的危機,陷入生死對決的緊張情勢。波斯王子為了逆轉這惡劣的局面,決定付出沈重的代價,要利用古老的力量沙來挽救快被消滅的王國。育碧 表示,這除了是趟王子的冒險旅程外,更是他要學習承擔的重要一課,將使王子邁向真正的領導者之路。2.刺客信條《刺客信條》是一款自由度極高的動作游戲,製作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室(Ubisoft Montreal)。這個製作團隊曾開發過《波斯王子》和《細胞分裂》等系列作品。本游戲共有五部,初代的製作人是婕德·雷蒙德,系列的開發工具是Anvil Engine。《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上游戲舞台呈現的中世紀歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。而除了進行暗殺任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。

⑨ PC的十大殺手游戲都是神馬

10.《墮落之王》
《墮落之王》最低配置要求GTX 460,推薦配置則是GTX 560 Ti或更高級別的顯卡。
內存:最低6G,推薦是8G。
在測試過程中發現,我們發現4G顯存的GTX 980在1080P解析度下幀數徘徊71-79之間。尷尬的是,如果使用官方推薦的GTX 560Ti顯卡,在1080P解析度下,游戲只有5-8幀。
墮落之王
9.《Ryse:羅馬之子》
《羅馬之子》的開發商是大名鼎鼎的Crytek,不必介紹了吧。
《羅馬之子》最低配置是GTX 560或者是HD 7770;推薦顯卡是GTX 660Ti或者是R9 260X。
內存:最低4G;推薦8G。
同樣,我們使用了AMD的R9 290X顯卡進行了測試,極限畫質,幀數是60-65FPS。如果按照官方推薦的GTX 660Ti,只有10-15FPS。
Ryse:羅馬之子
8.《飆酷車神》
育碧的賽車游戲《飆酷車神》要求支持DX 10的顯卡,最低是GTX 260或者HD 4870,推薦顯卡是GTX 660 Ti。
測試結果發現游戲在1080P、極限畫質下幀數穩定在60fps,偶爾會跌到55 fps。
4K解析度,R9 290X能達到54.5fps。
飆酷車神
7.《中土世界:摩多陰影》
《中土世界:摩多陰影》可以說是首款大獲成功的中土題材游戲,開放世界RPG元素,獨特的」復仇女神「吸引了大量的玩家。
游戲最低是GTX 460或HD 5850顯卡,官方推薦是GTX 660或HD 7950.
GTX 660顯卡在最高畫質下,能有50以上的FPS。
中土世界:摩多陰影
6.《使命召喚11:高級戰爭》
《COD11》最低配置是GTS 450或HD 5870,推薦顯卡是GTX 760.
在實際測試中,在最高畫質和超級采樣的設定下,GTX 980和GTX 760顯卡分別是57和27fps。
這里有一個很蛋疼的結果,那就是GTX Titan Black。游戲在HBAO+和16倍超級采樣的設定下,游戲只有9FPS(在這里小編也不得吐槽下,我朋友的GTX 780Ti也遇到了這種問題)。
5.《孤島驚魂4》
《孤島驚魂4》是一款畫面很美,開放世界第一人稱射擊游戲。游戲最低配置是GTX 460或者是HD 5850,推薦配置是GTX 680或R9 290X。
在極限畫質和超強上帝之光設定下,4G顯存的GTX 980平均幀數在81fps。而官方推薦的GTX 680,幀數在60fps左右。
孤島驚魂4
4.《看門狗》
《看門狗》在2014年6月發售,最低配置GTX 460或HD 5770,官方推薦是GTX 560Ti或HD 7850及更高以上顯卡。
雖然號稱」縮水狗「,在DX11,開啟SMAA抗鋸齒和1920x1200解析度下,GTX 560Ti只有19fps,GTX 780Ti則能達到80FPS。
看門狗
3.《惡靈附身》
三上真司帶來的《惡靈附身》游戲,雖然是恐怖游戲,但配置要求一點也不低。最低配置是GTX 460,推薦配置是GTX 670.
GTX 780Ti,在極限畫質,1080P解析度,開啟SMAA下,游戲Benchmark平均得分是64.7fps,而GTX 750隻有25fps。
惡靈附身
2.《喪屍圍城3》
Capcom移植的PC版《喪屍圍城3》,玩過的都知道這游戲的「惡心」。
最低配置GTX 570,或者HD 7870,官方推薦配置是GTX 670或HD 7970.
然而在測試中發現,GTX 570在中等畫質下只有10-15fps,而官方推薦的GTX 670在極限畫質下只有30-35fps。
喪屍圍城3
1.《刺客信條:大革命》
沒錯,第一名就是這貨了。
《刺客信條:大革命》剛發售時,育碧收到了PC,Xbox One和PS4等各個平台玩家的不良反饋。游戲幀數奇低,bug和畫面問題層出不窮,可以說是新版《男友4》。
《刺客信條:大革命》最低是GTX 680或HD 7970,推薦顯卡是GTX 780或R9 290X。
在極限畫質,開啟8倍MSAA,PCSS,HBAO+下,GTX 980和R9 290X分別只有32fps和21fps。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1182
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:619
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1082
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1122
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:531
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:815
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1464
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:695
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:580
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1173