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電腦很耐玩的游戲

發布時間: 2022-04-14 12:48:52

A. 電腦上十大耐玩的單機游戲有哪些

電腦上十大耐玩的單機游戲:拳皇、現代戰爭、古墓麗影、上古卷軸5、大富翁4、三國志、英雄無敵、星際爭霸、紅警、仙劍奇俠傳。

三國志是光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的剛強就是,戰棋類游戲。從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。大富翁的誕生,讓已經消散的強手棋再次回到了我們的身邊。在那個游戲的工作環鏡還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,能勾起美好的夢想,做英雄的夢想。

B. 電腦上有哪些好玩的單機游戲

小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,

成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。

1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。

12、《地下城與勇士》

13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。

C. 電腦上好玩的單機游戲

好玩的單機游戲推薦:《使命召喚系列》、《孤島危機三部曲》、《虐殺原形1和2》。《使命召喚系列》動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊游戲史上的一部經典之作。


深度解釋

單機游戲往往比網路游戲的畫面更加細膩、更加真實,劇情和音樂等方面也更加豐富、生動。在游戲主題的故事背景下展開的一系列游戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。

而且已經有多部作品的單機游戲系列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,並且讓玩家將自己融入到故事中,去闖盪屬於自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經歷。

單機游戲的好處還在於較不易上癮,不會牽扯太多的時間與精力,更注重休閑娛樂性、模擬真實性的體驗。通常單機游戲被指為「第九藝術」,也就是聲音和畫面的結合,游戲的原畫會更加偏重於藝術成分,如一些AAA級別大作會請來專業的演員為游戲表演。

通過動作捕捉系統而把演員的表演融入到游戲中,還會有些文學大師為游戲編寫劇本,而請一些獲得過大獎的音樂藝術家來為游戲配樂也是司空見慣。而且單機游戲在劇本上比較注重於內涵和人文表達,往往劇情賦予了游戲更深刻的含義,游戲傳達給玩家的理念通常是積極向上的。

當今主要著名的單機游戲開發商及發行商有(世界十大游戲公司):索尼、微軟、任天堂、動視暴雪、美國藝電、卡普空、育碧、科樂美、Square-Enix、TAKE TWO公司。

以上內容參考:網路-單機游戲



D. 最耐玩的電腦單機游戲

最耐玩?
射擊類,cs1.6,使命召喚,戰地
角色扮演,GTA5,黑手黨2
冒險類,上古卷軸5,巫師3
侵略,文明6,紅警共和國之輝
養生,歐洲卡車模擬,模擬人生
動作,熱血無賴,如龍
實在不行,玩一玩賽達爾傳說或者地鐵2033,
如果還不行,飛行模擬。內存得夠大
再挑剔的話,俄羅斯方塊,我的世界,我不信你能通關。

E. 有什麼好玩的電腦游戲

好玩的電腦游戲有《騎馬與砍殺》、《GTA5》、《上古卷軸5》、《我的世界》&《迷你世界》、《魔獸爭霸:冰封王座3》。

1、《騎馬與砍殺》

作為一款高自由度的策略游戲,《騎馬與砍殺》可以說是眾多策略游戲中最耐玩的一款吧,這個不僅因為游戲的本身,還因為其有超多的mod,雖然玩法大同小異,但是每種mod的樂趣截然不同,他可以是任何策略游戲比如《三國無雙》《羅馬之全面戰爭》《世界大戰》等。

5、《魔獸爭霸:冰封王座3》

這個第一名可能很多玩家都沒有想到,居然是一個發不發布了16年的war3,但是這款游戲無論時間過去多久,他的耐玩性依然是所有游戲中最高的。

這款游戲可以說它已經不算是游戲了,更像是一個游戲平台,上面有著數不盡的游戲,它可以是任何游戲,除了畫質以外,war3可以滿足你任何要求。而且這款游戲小編現在也還經常在玩,會和朋友們經常一起聯網開黑,玩玩忍村、3c、各種防守圖等。

F. 現在有什麼好玩的電腦游戲推薦幾個

好玩的電腦游戲有《使命召喚4:現代戰爭》、《古墓麗影:崛起》、《上古卷軸5:天際》、《俠盜獵車5》、《塵埃》等。

1、《使命召喚4:現代戰爭》

《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward製作並由Activision發行的使命召喚系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。

5、《塵埃》

塵埃是一個比較好玩的游戲,塵埃的音效很好比較真實讓玩家體驗更佳。在電腦十大耐玩單機游戲中這款游戲以火爆的越野賽車和真實的天氣和畫面效果吸引了很多玩家的喜愛。

(6)電腦很耐玩的游戲擴展閱讀:

玩電腦游戲的利弊:

一、好處:

1、 網路游戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

2、 在網路游戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

3、 上網玩游戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

4、 網路可以結識更多的朋友,增強社交能力。

5、 有些網路游戲可以增添學習樂趣。

6、 網路對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

7、 可以網上購物。

二、壞處:

1、 影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

2、 讓我們過分沉迷於網路,難以自拔。

3、 電腦的輻射會影響健康。

4、 玩游戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

5、 玩游戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

6、 玩游戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

7、 迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

G. 電腦有什麼好玩的游戲

好玩的電腦游戲有俠盜獵車手5、暗黑破壞神Ⅱ、使命召喚:戰爭世界、極品飛車17:最高通緝、無主之地3等。

1、俠盜獵車手5

《俠盜獵車手5》,是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人在線模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

H. 低配電腦十大耐玩單機游戲是什麼

理論上,單機游戲的發展基本取決於國內盜版情況。就目前的形式來看,基本上可能行不大。

中國游戲受眾從來就不少,游戲產業的根基也足夠,網路游戲之所以在國內蓬勃發展,其重要原因就是在於解決了盜版問題。而事實告訴我們,只要解決了盜版問題,無論從資金、投入、人員還是最終收益上,前景都是一片光明。

實際上,扼殺國內單機游戲的根本就在於盜版。

在2008年之前,電子游戲的「獨立開發者」概念還非常空泛,其一:當年還沒有任何平台可以容納獨立開發者的小游戲,IOS這種東西只是聽過,摸都沒摸過。其二,電腦游戲的發展速度和規模已經徹底抹殺了小團隊生產游戲的可能行。四五個人攢個工作室開發小游戲,01年的時候還有,04年的時候就基本已經看不到了。

游戲開發是個很慘的事兒,不說游戲機游戲的開發——小團隊就沒多少能買得起開發授權的——就說PC游戲吧,首先就是沒人投錢,有錢的大爺一般都沒夢,就算有錢又有夢,一個是日進斗金毫無盜版隱患的網路游戲,一個是慘兮兮有盜版隱患的單機游戲,會投錢給哪個隊伍,真是不問都知道。

當年網路游戲沖進國內,大把的有錢人蜂擁而上,加上政府在03年之後搞了個保護政策,現在國內網路游戲就赫然列於世界前端——這就說明國內的游戲開發者都是一票強人。別看國內這些游戲各個又糙又土——游戲開發者也不想做這東西,關鍵是國內的游戲玩家就喜歡這個調調。

但反過來說,無論是從設計上,還是從運營上,甚至是技術上,國內網游公司對用戶的把握都算得上世界一流,天龍八部也好,征途也好,夢幻西遊也好,無一不是幾百號人絞盡腦汁琢磨玩家時刻修改搞出來的東西,海外各大游戲公司紛紛跑到國內來取經——暴雪倒是沒有,他們是一支奇葩。

隨著IOS、FACEBOOK等新的、體現個人開發者能力的開放平台興起,國內的個人開發者才算是有了出頭之日——但是且慢,這個平台正在以飛快的速度進化,年初還能靠創意,年底就必須得跟那些大公司的產品對抗了——其實說句實話,死在夢想上的游戲開發者不說太多,也絕不比別的行業少,都有一坨血淚史。

順便說,國內大部分玩家只喜歡武俠、三國……真的只喜歡這些……你說國內游戲開發能力不足,洋大人公司總是夠強吧,但是如天人互動、晶合、乃至奧美、新天地,國內死了的單機代理公司也不是一個兩個了。

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