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全班可以一起做的小游戲

發布時間: 2022-03-30 21:32:01

㈠ 適合全班一起玩的室內游戲有哪些

一、看誰反應快

游戲目的:提高學生快速反應和應變能力。

游戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講台上說出某種隊列或體操動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示後滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最後以累積扣分最少的組為勝。

游戲規則:

(1)必須按信號做規定的動作。

(2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。

提示:教師要根據學生的年齡特點選擇信號和動作。

二、游戲:碰球
1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種「球」,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然後由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說「籃球碰排球」。以次循環反復。
2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯卧撐五個。

三、大,小西瓜
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。
2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯卧撐五個。

㈡ 什麼小游戲可以在班級里做要多人互動的那種

1.解手鏈:

是一個團隊合作的游戲。需要在集體合作中發揮個人創造力的游戲,游戲規則簡單,寓意深刻,是拓展訓練中常見的培訓項目。

2.搶板凳:

是一個游戲,游戲規則選10人圍著9個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之後再減少一個椅子。如此循環,直到最後一人勝出。

3.擊鼓傳花:

也稱傳綵球。中國民間游戲,流行於中國各地。數人、十數人或數十人圍成一個圓圈席地而坐,另外一個人背對著人圈以槌擊鼓。鼓響時,開始傳花,花由一個人的手裡傳。

4.成語接龍:

是中華民族傳統的文字游戲。它不僅有著悠久的歷史和廣泛的社會基礎,同時還是體現我國文字、文化、文明的一個縮影,是老少皆宜的民間文化娛樂活動。

5.蘿卜蹲:

將參加活動的參與者分成幾組。每組可以只是一個人,也可以是好多人。比如《爸爸去哪兒》就是每組一人。將每組用不同的顏色命名。

隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說「X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。」說完的同時用手指相應的蘿卜組。

㈢ 什麼游戲可以讓全班同學一起在教室玩

開火車一個人抱個站名
比如說開開開重慶的火車馬上開其他人就一起說重慶的火車哪裡開你又說成都開
那麼說自己是成都站那個又象這么說
還有幾個游戲
要人多玩起才好耍
幾個人一組沒組抱個帶瓜的蔬菜和和水果都可以
一組人先說邊蹲比如說西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完哈密瓜蹲又該哈密瓜說了
還有蝴蝶飛和上面這個一樣不樣的是不是邊說邊蹲而是到你們就邊說邊做蝴蝶的樣子
是黃蝴蝶飛黃蝴蝶飛黃蝴蝶飛完藍蝴蝶飛
還有個動物蹲
考智力的游戲就是猜字游戲電視上也有過
是猜猜猜其他人說誰來猜你又說玩這個游戲的人其中一個人名字XXX來猜
她們又說猜什麼你就說一想到電視你旁邊的就說一想到電視我就想到明星
但是不能說動詞只能說名詞而且要相關的東西
還有個游戲就是動作游戲第一個人做個動作第二個人不做 第一個人做第二的動作第二個人做他的第一個動作 第三的個人就做第二個人的 依次推就可以了
這西遊戲就是每天早上我們公司做的游戲
游戲犯規的人要受到懲罰才有意思
比如說叫受罰的人說自己是大肥豬啊還要圍著什麼跑幾圈都可以/唱歌/跳舞等等
反正游戲都是人定的你自己看哈嘛

㈣ 急急急!跪求:全班同學在一起適合做的小游戲。

一個蛤蟆 跳水 撲通、你說一個蛤蟆 後面的同學說跳水. 最後的同學說撲通,在後面的同學說一個蛤蟆,在後面的說跳水. 在後面的說兩下撲通. 到時候看誰錯 還有就是 在電話上輸入一個號 讓大家猜, 加入是 5的話, 別人猜10 你就說在1到10之間 在猜8你就說 1到8之間 全是我自己寫的,希望設個滿意答案

㈤ 有沒有什麼有趣的小游戲可以全班一起玩的

「張冠李戴」
是我小學時候老師教我們的。
具體:全班分3隊
每人一張紙條
第一隊寫:「誰」(就是人名,誰的都可以。)
第二隊寫:「在哪裡」(就是地點)
第三隊寫:「做什麼」(事件)
然後按隊收上來
請上一名同學,分別抽一張,然後念出來!
試試吧!~
希望採納

㈥ 適合全班的小游戲、小活動

那就是答題了~~~~~~~~~~~~·到網上找點問題問同學就可以了吧還有些提議你可以參考一、「七拼八湊」
每組出一名隊員,手持托盤站在台前,主持人說出要搜集的物品,例如「口紅、鞋帶、鋼筆等等」速度一點點加快,各組其他組員需要齊心合力,以最快的速度將主持說出的物品放到托盤上,最先再搜集最全的一個隊獲勝。這個游戲很不錯,效果很好,很熱鬧。還有瘋狂大搜集,每桌給張單子,在規定的時間內各搜集20來樣東西,如主持人唇印一個,屬雞的男人一位,登喜路皮帶一根,等等,全場參與,非常熱鬧。
二、比時間
兩隊人(可各桌取一位),每隊三位列成縱隊,第一人拿個短棍當時針,第二人拿中棍當分針,第三人拿長棍當秒針,表演時鍾,主持人說個時間,看哪一隊表演得快准,三局兩勝。
三、猜歌名
四、要一個人蒙著眼睛然後叫一個人叫一聲最好變一下然後讓蒙著眼睛的人來猜是誰
五、貼牌
>道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
>
>規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
>
>亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人
六、寫出自己小時候看的動畫片名,那組寫的多獲勝。
>道具:舊報紙
>
>方法:
>
>1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
>
>2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
>
>3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
>
>注意事項:不可以用手去拉。

1、心心相印,我來比你來猜(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)

2、佳人何處尋
內容:因為不需要任何繁瑣的准備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背後貼著的名字,進而聯想自己背後的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:(1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當
(2)事前,先在紙上寫著諸如「羅密歐」、「朱麗葉」;「王祖賢」與「齊秦」;「梁山伯」與「祝英台」......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背後,女性名字貼在女性背後。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背後所貼的名字。
(4)一切就緒後,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背後的名字,然後推想自己的背後的名字。倘若讀出了所有人員背後的名字,就不難推出自己背後的名字了。
(5)聯想出自己背後的名字後,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最後沒有成對的人,就是負方。
重點:本游戲的重點,在於尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔
十五、游戲名稱:找變化 團隊游戲 團隊小游戲 室內游戲 室內團隊游戲。

1、找一個你身邊的學員結成夥伴 (partner)
2、背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 3 個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 10 個變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手 !

17.名字叫「口水大戰」

我們聯歡會上搞得,就是在礦泉水瓶口上放一個乒乓球,然後主持人問參賽者一個問題,參賽者要在回答時把乒乓球噴出去。比如說支持人問:「你今年幾歲?」參賽者回答十八,就在八的時候把乒乓球噴出去,限定一分鍾,噴得最多者為勝
問題可以有:你今天玩得高興嗎?
你是男的還是女的?(這個噴出去的難度挺大)
你平時那門學科最好?
你最喜歡什麼體育運動?
你叫什麼名字?
你最喜歡什麼電視節目?
你最喜歡吃什麼?
你最喜歡的歌星是誰?等等 希望可以採納 +rp的哦 \(^o^)/~

㈦ 有沒有什麼,可以全班一起在操場一起玩的小游戲(班級30人。)

老鷹捉小雞,丟手絹
真心話大冒險

㈧ 有什麼室內游戲適合班級30 多人在一起玩

適合30多人一起玩的室內游戲有:

1、擊鼓傳花

30多人圍成一個圓圈,主持人蒙上眼睛擊鼓。30多個人相互傳遞一個物品。當主持人停止擊鼓時,東西落到誰手裡,就對誰做出相應的懲罰。

㈨ 適合全班玩的小游戲

  1. 圍成一圈或按照蛇形的順序來,從第一個人隨便說一個數,比如3,下一個人按順序報數,但是遇到數字中含有7比如7/17/77,或者是7的倍數比如14/35/70,或者十位與個位數加起來等於七,比如34,就不報此數,並擊掌,若犯錯則受懲罰,懲罰就自己想吧,建議數字控制在99內,超過就從新報,每次從報錯的那個人的下一個人重新報一個新數。

  2. 第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。

    至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

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