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游戲心理是什麼意思

發布時間: 2022-03-15 10:08:19

Ⅰ 為什麼說玩游戲心態很重要是你玩游戲,而不是游戲玩你,什麼意思

因為玩家很容易投入進去,而游戲是不會變得,很多玩家注重成敗,所以造成了很多悲劇,這就是被游戲玩。其實玩游戲我認為是好的,因為它可以磨練一個人的心智。這就是玩游戲

Ⅱ 八種著名的心理游戲

一、 是的……可是

在日常生活中,被這個心理游戲困住的人,可能在童年時期就已經學會不斷用犧牲者的角色,得到父母的注意和幫助,這樣的人一直讓自己扮演犧牲者,以吸引喜歡拯救別人的人出現,但是那個企圖幫助你的人到了最後反倒成了一個被迫害的犧牲者,於是,在這游戲終止之前,兩個人都帶著很無奈、很沮喪的感覺,而且彼此所得到的回饋都是十分負面的。

二、都是你害的!

第二個我們常玩的心理游戲是:「都是你害的!」

所以,經常玩這種心理游戲的人必須一個人承擔責任時,他的內心會有巨大的擔心和恐懼,因此,在他的人生里,他會縱容自己一次又一次地去玩這個心理游戲,而到最後卻又將所有的過錯都推到別人身上,只因為這樣子他可以不必為自己的所作所為負起責任。

三、 挑撥離間

第三個我們常玩的心理游戲是:「挑撥離間」。

此外,在這個「挑撥離間」的心理游戲中,還有一種更高明的玩法就是「放狗互斗」。這個「放狗互斗」挑撥離間的心理游戲所運用的伎倆就是:讓他因為你的建議而變得更挫敗,然後就在他心裡十分沮喪的時候,你又給他十足的鼓勵和安慰。

我們可以清楚地看見一個喜歡挑撥離間的人,他的內在是很需要與別人建立親密關系的,很可能在他童年的時候父母就經常鼓勵他玩打小報告的游戲,以至於在往後的人生里,他就會不斷地用這種挑撥離間的方式來建立自己與他人的親密關系。

四、 讓我逮到了

會玩這種心理游戲的人,一般來講他童年時期的憤怒受到壓抑、否定。在他的價值觀和心裡深處,一直認為憤怒是不好的,因此在成長過程中,會很害怕自己對別人的攻擊性、侵略性,以及在日常生活中與他人有沖突。經常玩這種心理游戲的人,通常在童年時期,父母親之間常有爭執和沖突。

而這樣長期不斷地爭吵使他十分恐懼、害怕,於是在很小的時候,就決定自己長大時一定不要像父母一樣,因為憤怒的情緒對他的生命而言,曾經是一個非常可怕的經驗。所以他通常會累積許多次的事件,一而再、再而三地容忍,當內心積壓許多無法對人表達出來的憤怒或不滿的情緒,到了最後忍無可忍時終於一次爆發出來。



五、 官兵捉強盜

第五個心理游戲是:「官兵捉強盜」。

在這個「官兵捉強盜」的心理游戲中,因為我們隱藏的技術並不是一流的,所以當我們終於被身邊心愛的人逮到的時候,會縱容自己童年時的感覺再度浮現,並陷入強烈的自責、悔恨或是「我總是讓愛我的人受傷」的念頭中而無法自拔。很多人承諾戒煙、戒酒、忠於婚姻,卻一再打破承諾、自責不已。

如果你發現自己也經常在玩這個心理游戲,可以試著回想小時候父母是不是也這樣對待過你,他們是否時常對你說:「你看看!爸爸、媽媽這么愛你、這么關心你,可是你卻總是讓我們失望……」

六、挑釁

這個心理游戲的玩法是不直接表達自己的感覺,而用一些肢體語言或雙重信息向對方傳達自己真正想表達的意思。例如有位先生晚上應酬到三更半夜才回來,當他回到家裡時,為了怕吵醒太太,便躡手躡腳、偷偷摸摸地走進了大門,這時竟然發現太太正坐在沙發上眼露凶光在瞪著他,其實在這個時候,這個「挑釁」的心理游戲就已經開始上演了。

後來,這位先生進了房間看見床上擺了兩條棉被,先生因為知道自己晚回家使太太非常不高興,所以也就默不做聲地接受了太太無言的抗議。第二天早上起床時,這位太太還是一如既往地到廚房准備早餐,當她端了一盤早餐過來並很用力地放在先生桌前,這時先生仍不敢多說什麼。到了第三天、第四天,這對夫妻之間的冷戰仍繼續進行著,直到先生終於受不了太太這般無言的挑釁而大聲地說:「你到底要怎麼樣嘛!我都已經對你低聲下氣了,你還不高興……」這時太太就委屈地哭了起來,挑釁終於達到目的,非等到兩個人開始沖突,這個心理游戲才會落幕。

到了第三天、第四天,這對夫妻之間的冷戰仍繼續進行著,直到先生終於受不了太太這般無言的挑釁而大聲地說:「你到底要怎麼樣嘛!我都已經對你低聲下氣了,你還不高興……」這時太太就委屈地哭了起來,挑釁終於達到目的,非等到兩個人開始沖突,這個心理游戲才會落幕。

直到最後,這位太太終於可以證明:「先生之前對我的溫柔體貼都是假的,他不是真正的愛我。」當然,這個「你不是真正的愛我」更深一層的聲是:「我是不值得被真心對待的。」「我真是一個命苦的人,沒有人會真心對待我。」這些聲音都是我們在童年時與父母互動中所存放於內心的感覺,事實上我們早在童年的時候就已經做好了這樣的人生決斷了。

七、 法庭

第七個我們常玩的心理游戲是:「法庭」。

當沖突或挑釁的游戲開始時,有時候會發展成第七個「法庭」的心理游戲,游戲中的主角會試圖去找一個類似法官的人來評斷,在這個游戲中究竟誰對誰錯,當然在這個時候就會有一些自以為很公平、公正的人特別容易上鉤。

之所以會玩這個心理游戲的最主要目的,在於當事者希望通過權威者或更多人的力量來支持自己的立場,他認為自己本身並不足以表達內在那股受委屈或不舒服的感受,他總是需要藉由更多人的力量來證明自己是對的,因為這個游戲最主要的目的只是為了要證明:「我沒有錯,一切都是由你造成的。」

當然,會玩這個心理游戲的人,他的父母或老師在他童年生活發生的許多事件里,一定經常扮演著法官和法庭的角色,很快就介入孩子與孩子之間或與他人之間的爭執,於是他們習慣找尋更強的力量,找權威來證明自己是對的。

有時帶領團體課程,現場有人遲到了,就會有人挺身而出,表示心中的不滿意,但大多數人會說:「你遲到了,耽誤了『我們』的時間,『我們』很不高興。」企圖用團體的壓力來抗議,我往往會告訴發言者,你只要用我即可。

因為這是你的感覺,並不見得代表其他人共同的感覺;其次即使只有你一個人,你也有權利表達個人的憤怒。有些人童年時因為自我價值感低落,沒辦法證明自己是對的,習慣找一些權威者來撐腰,長大就常玩法庭的心理游戲。

八、 捕熊者

第八個我們常玩的心理游戲是:「捕熊者」。

在這個「捕熊者」的心理游戲中,因為熊是一個龐大、具危險性的動物,所以獵人如果只是用獵槍捕殺,很可能一槍打不死,而熊在受傷以後獸性大發,反而使捕熊者的生命更加危險,因此,捕熊者在要捕熊之前必須設下許多陷阱。

獵人會在熊必經的道路上挖一個大洞,在洞裡面放個竹架和熊所愛吃的食物,然後再把泥土恢復原狀。當熊肚子餓時一聞到食物的味道會馬上跑過來,接著便撲通一聲掉下去,就在這個時候獵人出現了,他一面聽到熊發出哀號、痛苦的聲音,一面開槍將落入陷阱中的熊打死,這就是「捕熊者」心理游戲的玩法。

Ⅲ 游戲的意識是什麼意思

一、意識的基礎
玩家在通過對視線范圍戰況的分析從而做出的反應,比如你看到一個敵人就開火,看到雷包就拆等行為當然不算意識。不過一些間接傳遞的信息,比如你聽到牆背後有敵人的腳步聲,或者你的雷達顯示隊友在作戰或者被擊斃,然後再做出相應的措施,這些算不算是意識呢?答案是肯定的,但這些僅屬於意識里最基礎的部分,屬於那種只需要練好聽耳機和看雷達等客觀技術後就能達到的層次,也就是說只要花些時間練習要做到其實並不難。
二、意識的中級進階
這個過程里的意識用很簡單的一句話來形容就是:在戰斗中不停地去思考對手正在做什麼以及即將做什麼?
因為我們在對一件事物有了相當程度的熟悉後,大腦里常會形成一個慣性思維,而這個慣性思維必然存在著一個漏洞,所以只要通過不停地思考就能尋找出對手的破綻。
當年Dust2的CT防守有一個相當流行的非常規站位,2名CT通過在中門邊上的一個人梯配合,從而使其中在上的隊員獲取一個常規情況下無法抵達的攻擊角度。結果實戰中就會發現只要對手有一定CS游戲經驗,且又選擇進攻小道,T通常會一邊慢慢地挪到CT的槍口准心裡,一邊還露出PP讓你打。這當然不是因為土匪們都犯傻了,而是一個很簡單的原因:當移動到CT槍口瞄準的位置時,T潛意識里會認為小道樓梯口的方向出現敵人的可能大,從而使他們做出一邊瞄小道一邊來送死的動作。這個潛意識就是那些打過一段時間CS後的中級玩家的一個特徵,那些剛打CS沒幾天的人反倒不會吃你這一套。這個就是上面提到的尋找慣性思維和心理暗示中的漏洞,從而獲得攻擊機會的實戰例子。
學會揣摩對手的想法
除了以上分析對手在面對一些常規情況時所做的反應外,聰明的玩家還必須懂得在一些突發的情況中去揣摩對手的想法,時刻保持對戰局的思考和分析。
三、意識的高級階段
中級階段中提到一些慣性思維里存在著相當大的破綻和漏洞,我們可以利用換位思考去發現並利用它們,但是當對手連續數次吃過虧後也會注意到這些破綻和漏洞的存在,在做了相應的調整後原先的盲區也將不再存在。但是要知道CS里的人物終究只能看到120度角的視線范圍,無論你的動作如何合理都肯定存在著一個死角,只要對手的意識比你高一籌,就仍然能夠捏到你的命門。

Ⅳ 游戲開掛的人是什麼心理

我開掛,因為我以前性格好總是被人欺負,後來我脾氣越來越差,誰欺負我就和他打架,我開掛只是在游戲里找找心裡平衡感而已。沒想那麼多,而且經濟類游戲我不喜歡開掛,因為那樣沒意思,我玩沙盒和經營類游戲開掛

Ⅳ 沉迷於網路游戲的人是什麼心理

網路游戲嚴格上講是一種「唯心主義」的產物。比如說路上的車,心裡想到然後眼睛才看到就是唯心。

Ⅵ 如果一個男生他對你玩的是心控,心理游戲。這到底什麼意思 男生是不是有病 變態 還是什麼意思 這樣對

哪個男生會不想掌握自己的女人,因為你太容易控制了,不需要太麻煩,所以出現你說的心控。也有可能他還是新手,不熟練,竟然被你發現了。這其實和你們女生喜歡翻我們手機,查崗什麼的一個道理

Ⅶ 為什麼男生喜歡玩游戲,是一種什麼心理

游戲使人分泌多巴胺,人類解決生存問題後的所有事情都只是游戲,電子游戲只是其一,以低成本滿足好奇、好勝心的一種方式。關鍵一無生存壓力,二以自身資源的少投入獲得更多心理滿足。背上全家生存壓力或者有更好的方式滿足好奇好勝獲取成就感的人會沉迷電游嗎?自然不會。愛好是一件奢侈的事,電游只是一種低成本化的解決方案,前提是你認為你的時間價值不高。

Ⅷ 迷戀游戲是什麼心理

游戲的心理,就是追求虛擬的滿足,說明這個人比較的空虛,沉迷或者大量的砸錢,就是為了有更高的等級,穿戴更好的裝備,比別人更加厲害,可以在網路游戲世界中找到一些虛榮,也可能是現實中得不到的尊敬,個人觀點,你想讓他不沉迷只有讓他發現還有比游戲更加重要的事情在等著他,或者是另一種更加吸引他的游戲(或其他)來代替之。再我看來那些什麼參加集體活動啊,多聊天之類的已經起不到任何作用。比較好的就是找他談心,多聊聊未來,理想,目標,前途,只要是有點上進心的人都會明白的。

Ⅸ 電影心理游戲到底是什麼意思

其實這個電影講得東西比較深,哥哥是華爾街的上流階層,出入奢華宴會,對工作和金錢的追逐使他逐漸失去去關愛他人的能力。在電影中,可以看到哥哥時不時會閃回他童年時候的記憶,父親母親和弟弟,但是這個完整家庭的破滅也是造成他現在對人異常冷漠的心理原因。他的弟弟想著藉助這么一個心理游戲,幫助哥哥走出心理的陰影,重新學會去關愛他人。
當然,從現在這個角度來講,完全可以把這個當成是懸疑片去看,不用多想深層次的東西。
純手打,僅供參考。

Ⅹ 話說玩游戲開掛的人是什麼樣的心理有沒有學心理的幫我分析一下

如果我開掛只是反外掛呢?(無掛不開)

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