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三國棋盤類電腦游戲

發布時間: 2022-03-13 01:14:13

⑴ 求一些關於三國的電腦單機游戲

關於三國的單機游戲有很多,給你列舉幾個:
1、三國群俠傳:國產經典角色扮演戰棋游戲,能招收很多三國的著名謀臣武將。
2、三國群英傳系列:經典策略游戲。
3、無雙大蛇、真三國無雙系列:日本知名動作游戲,有很多男女三國戰將選擇,每個戰將的技能也有所不同。

⑵ 求一款三國題材的棋牌類游戲

親愛的玩家,您好:

《51街機三國》是一款以三國時代為背景的橫版動作角色扮演類網頁游戲。玩家進入游戲將意外穿越到三國時代,成為天選之子,為了終結亂世,統一天下,造福百姓而與邪惡的張角、董卓等各種BOSS進行戰斗!游戲闖關玩法經典,動作爽快流暢,技能招式絢麗,操作上手簡單!在游戲中除了闖關升級之外,還可強化武器裝備、提升進階技能、覺醒潛藏戰魂、結交好友、組隊打魔王、參加全服團戰大BOSS等豐富的游戲活動!

目前51游戲社區街機三國很火爆,基本上每天一個服,福利很不錯,可以到官網看看哦!

51游戲社區客服很高興為您解答。

⑶ 求一款三國棋類老游戲

台灣出品的{暗棋三國志}

⑷ 急求以三國棋牌類老游戲!不記得名字了!!

三國志英傑傳

不過第一關是不是打黃巾
http://www.sanguogame.com.cn/special/yjz/yjz.html
這來看看

⑸ 求一款很久以前的三國棋類單機游戲

他如同地獄惡魔般一步步逼近忽然有一天,冷仰天無法再收拾了,這大概是唯一的辦法了,但是把箱子放到值班室里,勁又想起一個棘手的問題,
沈月蒼為了不被母親騷擾,

⑹ 關於三國類的單機電腦游戲有哪些

《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業》、《三國:全面戰爭》等。

1、《三國群英傳7》

《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發。系列作中大受好評的千人戰,本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰斗,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。

2、《三國志13》

《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。

游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。

3、《真三國無雙7》

《真·三國無雙7》是由日本KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。

此外自由轉換戰斗系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定「擅長武器裝備」,也可使用專用攻擊動作「EX攻擊」。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。

4、《三國霸業》

《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類單機游戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多游戲元素於一身。游戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰斗歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的游戲體驗。

5、《三國:全面戰爭》

《三國:全面戰爭》是柱子工作室製作的基於即時戰術類單機游戲《羅馬:全面戰爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場。

⑺ 求一款很久以前的 三國棋牌類游戲 求高手指點 主要是可以選3個君主 可以定義電腦和玩家 有4,5個地圖

寫04年國際足球聯合會成立,從此足球日益發展,遍布全
三,手動.輸.入打開: x h 3 6 。 c c

⑻ 推薦個三國類單機游戲,

《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。

《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)

《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。

SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。

《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。

《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。

《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...

《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧


《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。

《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。

⑼ 找一個單機類的老游戲,三國類型的棋牌戰略游戲

說的有些像運鏢天下,除了不是三國題材,其他都符合你的要求

⑽ 三國策略類單機游戲

我玩過很多戰略游戲 個人認為最經典的 考驗個人戰略思維意識的游戲 《三國志11》《 三國志12》內容很豐富很全面 就是上手比其他類型游戲難 但是會玩了以後你會覺得經典程度不遜色於其他任何類型巔峰作品比如《生化5》《暗黑3》
《三國志11》《三國志12》游戲雖然同為一個系列 但是差別比較大 各有各的經典之處 三國志12戰斗系統模擬古代戰爭模式從總概念上講已經比較靠譜了 三國志11戰爭發展系統一體卻帶有很大戰略意味 而且2個游戲武將也非常豐富
唯一感覺不太滿意的就是12裡面加入了日本武將
雖不否認古代日本有人才 但說實話個人覺得日本國內吹得很多很神的古代人物中國古代風雲人物是不能相比的(被演義神話的人物不算)比如日本歷史把戰國時期寫得多麼神往 英雄輩出 拿在中國來說無非就是幾千人打群架的問題 第一次中日戰爭 豐臣秀吉 小西行長 在日本家喻戶曉的風雲人物 和中國不多人知道的民族英雄李如松之間的博弈就不難看出結果 比如一場戰爭日本幾萬人被中國幾千人打敗 日本國內卻說的是日本幾千人被幾萬人圍殲 敗仗都是勝仗或者被勝之不武

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