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羅馬帝國游戲主打步兵可以嗎

發布時間: 2022-03-13 01:01:38

Ⅰ 羅馬帝國 全面戰爭這游戲帝國模式里玩迦太基怎麼樣才能玩強了

打到希臘,把愛琴海那一片都佔了,特別是羅德島,羅德島巨像加貿易收入,那一片的海洋貿易收入是支持你稱霸世界的一大基礎,有了錢以後想怎麼玩就怎麼玩了。如果要打義大利半島的話一定要多騎兵,最好是長盾騎兵,騎兵打步兵有攻擊和士氣加成的。打掉義大利那邊以後,剩下的其實也就沒什麼了。個人見解,僅供參考.

Ⅱ 羅馬帝國游戲怎麼操作,不會玩

用滑鼠~先去砍木頭~然後種地~有機會就大力發展人口

Ⅲ 古羅馬野戰步兵普遍使用的標槍後來為何被淘汰了

1.騎兵戰場地位的提升:早期標槍主要是步兵在用,所對抗的敵人也多是步兵,對於以步兵為主的敵人,在打成近戰之前,標槍還能發射2、3輪,如果讓部隊以散兵線邊退邊使用的話能射更;而如果對抗騎兵,在敵方沖鋒到近戰之前只來得及使用一輪標槍,散兵線面對抗騎兵沖鋒就更危險。另外步兵往往能攜帶大盾,一支箭插盾上沒什麼,要是一支標槍紮上去,就算沒傷到盾手這面盾基本也廢了,而當時騎兵使用的基本是小盾或不用盾,破壞盾牌意義不大。在羅馬早期,其周邊國家多以步兵為主,羅馬本身也不產良馬所以也是步兵為主,況且早期騎兵無論馬具還是戰術水平都很低(不會夾槍沖鋒,沒有馬鐙和高橋馬鞍),就算有良馬也組建不了強大的騎兵;羅馬後期疆域擴大,以步兵為主部隊運動速度太慢,無法保護龐大的國土,且周邊勢力也以游牧民族為主,加上經過數百年的發展,騎兵無論馬具還是戰術都有較大提升(已出現馬鐙),步兵的地位也就大大下降了

2.單兵投射兵器的發展:羅馬早期沒有單兵弩(有扭力式弩炮),歐洲也不具備發展復合弓的條件(氣候潮濕,復合弓極易損壞),只有簡易的單體弓,早期的單體弓很難射穿士兵的鎧甲,比如馬拉松戰役,以弓箭為主要武器的波斯人總共才殺了192名希臘人,而自身損失足有6000。到羅馬帝國中後期,單兵弩開始裝備部隊,同時也有一些部隊裝備了復合弓和更好的單體弓,雖然歐洲本土的部隊用不了復合弓,可羅馬帝國在亞洲、非洲也有地盤的,在那裡的部隊當然可以使用。隨著這些遠距離單兵投射兵器的發展,早期流行的擲石索、標槍之類的近距離投射兵器就失去了原有地位,但也沒有被徹底淘汰,在一些特定場合,這些兵器仍能發揮比弓弩更大的作用,其中標槍用到了中世紀才被淘汰的。

另外上面那位,乃在開玩笑么,擲標槍的世界紀錄才104米,何況現代體育運動用的標槍和古代最求殺傷力的標槍結構上差得很多呢,而且武器的有效射程能有最大射程的一半就很不錯了,據說有史以來射的最遠的弓在順風的條件下能射到1000米遠,但在同樣的條件下,這張弓在500米上都傷不了一隻兔子。羅馬時代的標槍其最大射程基本在30到50米之間,有效射程只有十幾米到20米,至於弓箭,當時的復合弓和單體弓最大射程不過百米出頭,有效射程只有50米左右

Ⅳ 羅馬帝國游戲的游戲技巧

羅馬帝國之榮耀游戲一上來就有兩個選象 第一:建設帝國!你將從一個平凡的人開始,你要在規定的時間里,完成規定的任務。 第二:自由規劃,在這里沒有時間的限制,也沒有要求,只要你按心中的想法去建就行! 在游戲中你可以建設的東西有:政府、礦山、養豬場、市場、鐵匠鋪、屠戶、倉庫、伐木場、葯草商、居民區、據木場、粘土、魚屋、磨坊、制陶廠、採石場、大競技場、公共浴室、神廟和聖壇! 心得: 第一:當你要建築時,一定要小心,由其是當地方很小的時候,一定要把大的建築先放好,再放小的!要不然很有可能小的放下了,大得卻沒有地方放。 第二:有的一定要建在特殊的地方,比如(魚村就一定要建在水邊,採石場一定要建在突起的山上)。 第三:那就是建築之間互相的配合,比如(養豬場要和屠戶放在一起,磨坊要和麵包房在一起),其實簡單的說就是把相互有聯系的放在一起,這樣就可以多得分,再說的簡單一點就是把顏色一樣的建築放在一起!

Ⅳ 羅馬帝國的重步兵軍團是否是全世界耗費最高的軍團

羅馬帝國的重步兵那在後來看來叫重步兵嗎……連個全身板甲都沒有~冷兵器時代最貴的當然是重甲騎兵,沒有之一!

騎士及其扈從

下面這兩個人不是其它兵種,是騎士的扈從,幹嘛的呢,就是給馬上那人穿甲用的~當然,他們也帶著武器,跟隨騎士戰斗。先不說鍍銀全身板甲的價值,就說他騎的馬,這是所有騎兵的標配吧。馬需要嚼馬糧的,注意馬糧不是乾草垛啊~需要有喂馬的馬夫吧(弼馬溫咳咳),也就是說不止要有運輸馬糧的輜重隊,還要配備徵召的馬夫,輜重隊的馱馬也是要吃馬糧的啊……這才不得了。所以,最昂貴的兵種從來就是騎兵。而騎兵中的弓騎兵是其中最最昂貴的,想要訓練一個強力的弓箭手,那要從5歲就開始練起,4年,那是什麼?

Ⅵ 羅馬2全面戰爭,裡面的羅馬帝國最厲害的步兵

禁衛軍,當你把軍事科技升至最高時建造等級五的軍營時就可招募。

Ⅶ 神聖羅馬帝國最好的步兵是步封么

原版?重裝加步封吧。。。沒特色就是他最大的特色。。。

Ⅷ 關於羅馬帝國的一個游戲

非常像《羅馬:全面戰爭》,樓主看看。
http://ke..com/view/1504909.htm

Ⅸ 羅馬帝國游戲攻略

樓上發的是密碼,我暈!
是羅馬帝國1的搭配:
黃金騎兵+戰象+巫師
騎兵是快速移動,快速出擊,方便追擊敵人和防止別人偷襲,同時用來對付遠程兵
戰象攻擊力強,防禦強,但移動較慢,可以用來做很好的防禦,也可以用來拆建造。
巫師具有俘獲對方的能力,對於一些較難對付的士兵最有效的方法就是將其俘獲

羅馬帝國2的搭配:
聖殿騎士+條頓+傳道士(不是所有國家都有條頓的,請注意選擇)
騎兵的功能與上面的一樣
條頓具有高攻擊,高防禦,但移動和血較少,比較適合硬碰硬的對付近戰部隊和拆建造。
傳道士主要用來加血,採用車輪戰,不斷的將血少的士兵撤離戰場待血慢後重上戰場。

如有疑問請繼續追問

Ⅹ 漢朝軍隊與羅馬帝國軍隊對陣會怎樣

漢王朝和羅馬帝國是縱橫東西方的強大帝國,其政治、經濟、文化深刻影響現在東西方。讓我們客觀的分析一下。他們的軍隊如國對陣會出現什麼局面。

一、從真實的情況看,由於西漢王朝對匈奴的持續打擊,匈奴分裂為東、西匈奴,東匈奴後來臣服於漢,而西匈奴在漢王朝和東匈奴的雙重打擊下,在蒙古高原無立足之地,只能穿過中亞,來到了歐洲,在這里遇到了羅馬帝國的軍隊。結果是什麼?匈奴人(歐洲人稱為野蠻人)沖進了羅馬城邦,羅馬帝國滅亡。

二、對歷史進行一番假設,假設一個羅馬軍團1萬人,一個西漢軍團也為1萬。先讓我們看看雙方的武器裝備情況,羅馬軍團的主力是步兵,從史料分析看,當時羅馬的騎兵,沒有腳蹬和馬鞍,因此既不能長時間騎行,也不能做復雜的拼刺,騎兵對於當時的羅馬軍團只能是做偵察等輔助工作。那麼羅馬軍團基本可以看成是1萬步兵,其編制大約為2千擲矛兵和弓箭兵,4千手持短劍和盾牌身穿鎧甲的重裝步兵,4千手持短劍或斧子的輕裝步兵。西漢軍團呢,當時西漢軍隊已普遍裝備騎兵,而且視騎兵為第一兵種,1萬人的軍團,至少裝備4千騎兵,另外有1千至1千5的弩兵,1千至1千五手持一丈長矛(確切的說,竿子上綁的是近一尺的短劍)的敢死隊員,另外的士兵裝備的是長戈。

三、讓我們看看交戰的情況吧,雙方軍隊在150—200m時,西漢的弩兵先擊發,訓練有素的西漢弩兵,會將排在羅馬軍團最前面的擲矛兵和弓箭兵(擲矛兵的有效射程是50米,弓箭手的有效射程是不到100m)射殺殆盡。在雙方距離在100m范圍時,弩兵會主動後撤,這時,在兩翼的西漢騎兵會出擊。騎兵對步兵的優勢有多大,相信不少玩過「帝國」游戲的玩家都身有體會。在《亮劍》這部影片中,八路軍獨立團騎兵連為保證團主力突圍,將鬼子一個騎兵聯隊引開,全連壯麗犧牲,這已經是交戰雙方普遍裝備火器的情況。我還記著80年代看過一部描寫哥薩克騎兵的電影,片子的騎兵軍長對下屬說,「讓我們的戰馬再跑快些,50m內,騎兵對步兵意味著屠殺」。當西漢騎兵沖入羅馬軍陣時,一方面會將羅馬人賴已生存的陣行沖垮,另一方面會將手持短劍的羅馬兵士砍殺。經過騎兵的幾輪沖殺,相信羅馬軍團能站著的兵士已不多,接著,站立的羅馬兵士將面臨的手持一丈長矛的的西漢敢死隊員整齊的刺殺,而受傷倒地的士兵,將被手持利刃的西漢戈兵一一刺死。這些不是假設,是真實情況的再現,公元前2世紀到公元2世紀,羅馬帝國和漢王朝的軍事力量的差距就是這么大。

四、看看當時羅馬帝國的敵人和漢王朝的敵人,羅馬是西方最早建立常備軍的國家,而同時期的歌德人、賽而特人(德國人與法國人的祖先)還處於蠻荒狀態,只是一個個小部落和城邦兩盟,沒有國家,沒有軍隊,只是一些各自為戰的民兵。因此已經建立國家和軍隊的羅馬帝國,對這些城邦聯盟的優勢不言而喻。反觀漢朝,漢朝的主要敵人是匈奴,匈奴當時已建立起中央集權的奴隸制國家,而且匈奴的騎兵訓練有素,作戰勇猛,是漢朝的勁敵。但漢武帝劉徹徹底打敗了匈奴。

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