網易雲游戲雲電腦什麼時候開放
① 網易雲游戲PC是每天兩小時嗎
網易雲游戲PC是每天兩小時。
網易游戲推出的雲游戲服務平台,通過平台的雲游戲技術和伺服器資源讓玩家暢玩游戲,還有雲手機和雲電腦免費體驗。
PC端是指網路世界裡可以連接到電腦主機的那個埠,是基於電腦的界面體系,與移動端相對。
玩游戲可以看見PC端,軟體也PC端的,那麼什麼是PC呢?其實PC就是個人計算機的意思,中文名叫電腦,英文名則是PC。
咪咕快游(安卓/IOS):現在應該是每個用戶每天免費一小時網易雲游戲(安卓/IOS h5/PC Web):現在應該是每個用戶每天免費2小時騰訊先游(安卓/H5):做任務領時長,新賬號上來就有2小時菜雞游戲(安卓/IOS):做任務領時長,新賬號上來有1小時,付費引導做的比較狠,但產品運營的不錯,功能也很新穎,比如游戲接力愛奇藝雲游戲(安卓/PC web):時長全免,隨便玩。愛奇藝主客戶端小程序裡面有雲游戲入口,也有單獨的安卓客戶端。其他還有一些,就不一一列舉了。以上各家各有優勢,內容差異逐漸變大,比如:騰訊網易游戲基本其他家雲游戲平台都沒有。
② 網易雲游戲端游免費時長周幾發放
應該是每天都會發放。
網易本身出手游也出端游,所以自家的雲游戲平台在這兩方面肯定都要照顧到,但是兩者可以獲得的免費時長不一樣,畢竟雲端高配電腦設備的成本要高一些,所以免費時長相比會少一些。
新用戶注冊後可享受7天不限時暢玩手游。新用戶注冊7天後,每天登錄均有1小時免費遊玩時長。每天抽獎、簽到可額外領取遊玩時長,具體以活動規則為准。 新用戶注冊後,一次性獲得2小時免費遊玩時長。每天簽到可額外領取遊玩時長,具體以簽到規則為准。
③ 游戲本可能要淘汰了!5G雲游戲時代來臨,玩游戲當然要在雲端
說到馬上到來的5G,大家覺得會對我們的生活產生怎樣的變化?移動網路這件事其實要從很久之前說起了。2G網路可以讓人打電話、聊QQ,3G時代使人們能夠更暢快的進行語音通話,4G網路代表著流媒體時代的開始,而如今,我們已經邁進了5G時代。
不知道大家的心裡是否已經有了一些答案。
其實目前應用5G方面,已經有了一些眉目。5G的特點是多並發、高帶寬、低延遲。而目前對這些要求比較高的平台,就是雲電腦和雲游戲。
雲游戲的出現意味著我們不用再自己去攢機器,追求更高的配置。無形中省下一大筆錢的同時也為我們節約了很多時間。
在剛上大學的時候,我買了一台輕薄本(現在已經不用了),性能就不用提了,玩游戲根本不敢開高畫質。但是如果有了雲游戲的加成,這些問題都迎刃而解,只要你的網路符合要求,無論什麼樣的畫質你都可以選擇,游戲再也不用受到硬體性能的限制。
這不,前幾天騰訊開放了START雲游戲的內測邀請,本次,我將帶上“老古董”,重返沙場。在5G的加持下,看看騰訊的START雲游戲,能否讓它煥發出新的活力。
煥發第二春!老電腦也能玩大作
本次參與測試的設備一共有兩款:5G指的就是華為5G隨行WiFi、老古董則是上學時期的筆記本(i5-6300U+核顯HD520)。
這台老“Baby”著實是有些歷史了,想當年拿著它打《DNF》沒少折磨它......
言歸正傳,說起這個START雲游戲,騰訊預熱已經有一小陣了,不過看這個官博的粉絲數量......好像傳播度不太夠。不過也好,這樣和我們搶內測名額的人也大幅度減少,值得慶幸(滑稽)。
在填寫好資料以後,大約半天時間就收到了內測通過的郵件,直接掏出了“老古董”,重新下載了WeGame。
本次內測一共提供了4個游戲可以選擇,分別是《堡壘之夜》、《NBA2KOL2》、《劍靈》、《流放之路》四款游戲,數量有點少,不過這是前期內測,倒也是可以理解,算是先放出來試試水。
雲游戲的啟動非常的簡單,只要你擁有內測資格,在WeGame里這款游戲的社區就可以看到【雲游戲】的字樣。
首先,它會先提示你的網路狀態,如果延遲在20ms以上的話,是無法打開雲游戲的。
這也是可以理解,以騰訊的玩家基數,很大概率會被網路不好的玩家差評,倒也不失為一個保護自己名聲的好辦法(狗頭)。
我們這里就用《劍靈》來給大家進行測試,開啟最高畫質需要的性能要求還是很高的。這里老古董電腦就不用安裝測試了,HD520心裡還是有點X數的......
點開雲游戲窗口後,《劍靈》的載入速度並不快,等待時間為40多秒。可能是因為START雲游戲處於內測版本,伺服器調試並沒有完成吧。
不過在游戲內體驗下來倒是十分流暢,我們把畫質調到最高,光影效果也都打開。可以看到,就連CPU負載都沒有達到極限,GPU更是連動都沒動......
在流暢程度上,它的幀率一直維持在60FPS左右,在玩一段時間之後並沒有發現明顯的掉幀情況。而且還有一個另外的小發現
在我打開《流放之地》准備玩一下的時候,意外的發現了這款顯卡的型號:NVDIA Tesla V100-SXM2-32GB,於17年發布,用於伺服器端,可以說在當年是“宇宙最強”的GPU,性能方面自不用擔心。
在體驗中可以看出,在5G網路下,通過網路傳輸後,畫面細節得到了保留,雖然並不如直接在主機運行畫質清晰,但是觀感上已經達到了頂級畫質的水準。
不過有一點不太好的就是游戲的延遲約在140ms上下,雖說影響不大,但是潛意識總會覺得自己有延遲......
START雲游戲可能對畫面延時有一些優化,在游戲界面內,畫面延時輕易就被壓在了10ms以下。而碼率則在15左右浮動。
全平台!Mac OS也能玩手游
其實在之前就已經有很多小型雲游戲的平台了,在最近一段時間華為、谷歌、網易、騰訊、微軟、索尼、小米等巨頭均宣布了各自的雲游戲計劃。在國內落實最好的應該就數騰訊和網易了。
網易雲游戲支持的都是手游,除了自家的游戲外,還有騰訊的《王者榮耀》、《劍網3指尖江湖》、《多多自走棋》、巨人網路的《球球大作戰》、
中手游的《VGAME》等產品。新品方面有《少年三國志2》與《戰雙帕彌什》等。在某種意義上說更加開放。
並且經過實測,《崩壞3》的畫面流暢,延遲也並不高,但似乎《王者榮耀》的幀率不是特別穩定。同時還帶有一定的延遲。
從某種意義上來說,在手機性能過剩的年代,它並不能造成一些革命性的影響。不過值得一提的是,它支持全平台,即使在Mac OS上也可以在網頁上進行雲游戲。
“雲”字當頭,電腦不再拼性能
START雲游戲除了Windows平台之外,以後還會支持Android、Mac OS和iOS平台。可以說,全平台互通游戲才是它的目的。無需高性能的配置就能體驗大型主流游戲,讓閑置多年的“老古董”也有了發揮余熱的地方。
而這一切都是依託在低延遲、高帶寬的5G身上。從趨勢來看,硬體對我們來說已經不是一種剛需,"雲"已經是5G的主流,而5G也將是游戲的又一次革命。
像這種“古董機”,再也不是玩游戲的障礙。隨著5G的浪潮,各種平台之間的界限越來越模糊,我們可以在手機上玩主機游戲,在游戲主機上我們甚至可以玩手游,各平台相互聯動起來,想想還有點小激動呢。