什麼游戲可以統治天下
Ⅰ 可以當皇帝的游戲有哪些
1、《皇帝養成之朕臨天下》
《皇帝養成之朕臨天下》是作者蘭鈴月繼風月王朝後的又一力作,玩家將扮演一位不受寵的王爺,沒有話語權,不受父親寵愛,得到的又是一塊盜賊橫行治安極差的封地,一手爛牌的玩家,是甘願做一個窮困潦倒的王爺,還是用心經營封地,迎娶嬌妻美妾,最終是否能登基為王,全靠玩家的養成經營,並走向帝王之路。
Ⅱ 什麼游戲能統治國家,建立國家,能外交,能打仗
《全面戰爭》系列算是策略類游戲的巔峰之作了,完全符合你的要求。如果喜歡親自操刀上陣取敵首級的話可以去試試《騎馬與砍殺》,這個基本符合你的要求。
Ⅲ 中國游戲史上,曾經火到可以一統江山的游戲有哪些
1.CS。你沒有看錯,第一個一統江山的游戲就是那個區域網游戲!可以說03年甚至05年之前進過網吧的人,基本上第一個學會的游戲就是cs。一個區域網游戲能一統游戲市場,這在中國游戲史上是第一次,恐怕也是最後一次。類似的像紅警,帝國時代等,雖然也玩的人不少,但是影響最大的還是CS。
2.傳奇。最高同時在線:67w。雖然在其之前的萬王之王,石器時代,千年等游戲成績也不錯,但是要說第一個一統網游市場的游戲,還是要給傳奇。雖然其最高同時在線僅67w,但你要考慮到當時的中國總共才有多少上網的人口!因為這款游戲,讓盛大的老闆陳天橋登上過中國富豪榜榜首的位置,即使是現在,很多以傳奇為藍本的網頁游戲還能大行其道,足以證明其影響力。
3.大話西遊。最高同時在線:126w。以此游戲為模板的像夢幻西遊最高同時在線210w,問道最高同時在線100w,這個類型的游戲,也是統治過中國的網游市場。這三款游戲曾同時入選某一年最賺錢游戲排行榜的前15。
4.魔獸世界。最高同時在線:120w。不說中國了,看看網路上怎麼評價的:截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
5.勁舞團。最高同時在線:100w。以此游戲為模板的QQ炫舞最高同時在線118w。05年的時候勁舞團成為中國文化部列出的,第一批適合未成年人網路游戲產品!那個時候過來的女孩子,只要會上網,基本都會玩勁舞團,即使是現在,仿勁舞團的QQ炫舞也經常排進網路游戲搜索風雲榜的前十!
6.跑跑卡丁車。最高同時在線:80w。以此游戲為模板的QQ飛車最高同時在線300w。第一個將競速類游戲帶上巔峰的游戲,當年也是風靡全國。即使是現在,QQ飛車也是常年盤踞網路游戲搜索風雲榜前十位,看來玩家對競速類游戲還是非常喜歡的。
7.征途。最高同時在線:210w。號稱中國網游歷史上最花錢的游戲,雖然不少游戲媒體對該游戲的評價都是――劇情缺乏新意,採用較為落後的2D技術,畫面簡單粗糙,但卻並不影響它的賺錢速度,由於當時宣稱免費,再加上其強大的宣傳攻勢,也曾火過一段時間。
8.穿越火線。最高同時在線:600w。FPS類游戲自CS後,由CF重新收回霸主地位,2007――2011年,你隨便進一個網吧,玩CF的幾乎都能佔到一半以上。小編曾經也是這個游戲的忠實粉絲。
9.地下城與勇士。最高同時在線:500w。這款游戲自08年國服公測以來,到現在有10年了!雖然前有CF,後有LOL,但DNF從來都不是誰的手下敗將,甚至偶爾還能來個小高潮搶掉他們的關注度第一,一個游戲能有如此長久的生命力,真的難得。
10.植物大戰僵屍。09年5月發售之後,僅用時幾個月就佔領了全球的電腦,當然也包括中國――到現在,誰敢說自己沒玩過植物大戰僵屍?你腦子被僵屍吃掉了吧?!
11.水果忍者。和植物大戰僵屍差不過,其自2010年4月發售之後,僅歷時很短的時間便風靡全球!只是不同的是水果忍者佔領的是手機。而且水果忍者應該是智能手機普及以來,第一個取得這個成績的手機游戲了。對了,當年的憤怒的小鳥(2009年12月發售,開始普及是在2010年)也成績也不錯,但仍不及水果忍者普及率高。
12.英雄聯盟。最高同時在線:750w。2011年國服開服的時候,誰也想不到它能僅用時半年就結束了CF和DNF兩分天下的局面,自2012年開始,LOL開始一統網路游戲市場,獨霸天下至今。不過S7輸了之後,LOL已經頹勢難掩,就看未來誰能取代它了。
13.神廟逃亡。2012年7月發行,又一款一統江山的手機單機游戲,也是第一款跑酷類游戲,到今年,跑酷游戲――地鐵跑酷仍然是全世界下載次數最多的單機游戲。(有興趣的可以去我文章里看一下這篇文章――《2017年,全球最火的十款單機手游》)
14.flappy bird。游戲於2013年5月24日上線,並在2014年2月突然暴紅。面對這款游戲的爆紅,很多人都莫名其妙,連開發商自己都莫名其妙!不少游戲測評師和專家都搞不懂,只能得出一個結論――人類喜歡自虐。
15.王者榮耀。最高同時在線:500w。第一款一統手機網游市場的游戲,2015發行沒多久就稱霸了手機網游市場,2016年甚至已經可以碾壓所以的網路游戲,包括英雄聯盟!(有興趣的可以去我文章里看一下這篇――《一組數據告訴你,2017年最火的游戲到底是哪款》),2016年王者榮耀全年收入為68億元,佔2016年手游總收入的17.7%!2017年王者榮耀占同類型游戲市場份額95%。
16.絕地求生大逃殺。最高同時在線:294w。要知道這個游戲還沒有正式登錄中國,現在騰訊已經取得代理權,相信很快就會成為下一個一統網游市場的游戲!
讀者朋友們,你們是不是每個都玩過呢?留言討論一下吧!
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Ⅳ 有沒有那種三國統一天下的游戲,單機的
有很多的,我舉幾個自己曾經很喜歡的幾款為例子好了。《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器,感覺好猛! 《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上,簡直反正我沒看幾眼就玩不下去了。對圖象沒特別要求的朋友(像我同學)倒是可以玩玩。 《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在於不錯的劇情。 《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好。(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品) 《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。