體育城堡游戲
❶ 幼兒園小班游戲教案
作為一名老師,就有可能用到教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我精心整理的幼兒園小班游戲教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班游戲教案 篇1
目標:
1認識自己的標記。
2知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾
1向幼兒介紹一日生活內容。
重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。
2介紹自己的照片,並貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
4游戲:看誰認得快
分組進行,鞏固各自對標記的認識。
照相機
復習有關字詞。
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:"咔嚓",然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
桌面滾球
目標:練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
准備:三張桌子,一個大球。
將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
看圖書
目標:培養幼兒看圖書的興趣
准備:圖書若干
教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。
體育游戲:小風車
目標:1、學習正確跑的姿勢。
2、練習聽信號向指定方向跑。
1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。
2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風車真好玩,我一跑它就轉"幼兒按照口令,手持風車向指定方向跑,可反復進行數次。
數學游戲:有趣的圖形
會用圓形、正方形、三角形進行排序。
1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
3、幼兒根據教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。
4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。
手指游戲
兩手放到腿上准備。然後邊念兒歌邊做動作。
一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭。[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰。[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]
套套樂
目標:感知大小
准備:多於幼兒人數4倍左右、大小不同的舊紙盒
1、教師提出活動要求
"我們一起來做D個游戲,誰會將這些盒子藏起來?"
2、教師演示藏盒子的方法。
3、幼兒動手操作。
4、教師可經常問幼兒:小盒子到哪裡去了?小盒子能否套進大盒子呢?
5、幼兒在實際操作過程中,朦朧地感知大小的關系。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
1、在打電話的游戲情境中感受歌曲的旋律,愉快的學唱歌曲"誰找我呀"。
2、對生活中各種各樣的電話鈴聲產生好奇。
3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
活動准備:
1、有主題"好聽的鈴聲"經驗背景。
2、多媒體課件:打電話flash動畫。
活動過程:
一、演唱歌曲"打電話"--多媒體播放美麗的森林背景圖片"森林真美呀!小朋友,我們一起來玩打電話的游戲好嗎?"(播放音樂,歌表演打電話。用問答的形式賦予游戲情景"喂,喂,喂,請問你找誰?""我要找xxx""找我干嗎呀?""和我一起做游戲……")
二、在給小動物打電話情景中感受、學唱歌曲"誰找我呀"
1、給小狗打電話欣賞flash動畫(多媒體出現手機圖案和動物電話本,撥打電話。):你看到什麼?(介紹動物電話本)"小狗家的電話號碼是多少?"(小朋友看媒體讀電話號碼,電話連接中,鈴聲響起,播放歌曲。)"咦?小狗的電話鈴聲和我們的電話鈴聲有什麼不同?"(音樂鈴聲,會唱歌的鈴聲……)"喂,我是小狗,你們找我做什麼呀?"
2、給小兔打電話看看小兔家的電話號碼是多少?
撥號碼:"咦?怎麼接不通?"原來號碼撥錯了就打不通了。重新撥。
"你們聽到小兔的電話在唱什麼?"(教師根據幼兒的回答用相應的歌曲重復)師扮演小兔接電話:"你好呀,我是小兔,找我干嗎呀?"(小兔我想請你去公園玩……)(鼓勵幼兒大膽說出自己打電話的想法)
3、給小鴨打電話"剛才你們打給了自己的好朋友,我也想打給我的動物朋友,猜猜我的電話打給誰?"(把謎語作為歌詞演唱歌曲)"我有圓腦袋,穿著黃黃衣,走路搖搖擺,猜猜我是誰?""唱歌呷呷呷,愛吃魚和蝦,我是小鴨子,你們猜對了!"(師生共同撥打電話。教師范唱歌曲《誰找我》)"小鴨子在忙什麼?怎麼還不接電話呢?"(在河裡游泳。)我們一起幫手機把聲音變的響些這樣小鴨就能聽到了。(幼兒唱歌曲)
三、變出歌曲鈴聲
1、小動物們的電話鈴聲會唱歌,真好聽,我們也來給自己的電話設計一個音樂鈴聲?
2、我的電話也有好聽的鈴聲,你想知道嗎?那就趕快打給我,我的號碼是1352(師演唱一首幼兒學過的歌曲,作為自己的手機鈴聲)
3、你的電話又是什麼歌曲作為鈴聲呢?(啟發幼兒運用學過的歌曲為自己的手機設計鈴聲。)
四、活動延伸:
在我們的身邊除了好聽的電話鈴聲,還有許多好聽的聲音,我們一起再去找找好嗎?
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育「以美感人、以美育人」的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標:
1、讓幼兒練習在一定范圍內繞著障礙物四散跑,培養幼兒的動作靈活性。
2、在游戲中體驗參與活動的樂趣。
活動准備:
1、場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。
2、狐狸和兔媽媽的頭飾各一。
3、《刷牙歌》《悄悄話》音樂。
活動過程
(一)開始部分
1、以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導入,創設游戲情境。師戴兔媽媽頭飾:「兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們去玩,好嗎?」
2、以師生共同游戲的形式通過練習雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習,發展身體協調能力和平衡能力,為游戲做好准備。
師:媽媽帶兔寶寶們去森林采蘑菇吃好嗎?(介紹場地,教師先完整示範)
(1)踮腳走的形式走小路,發展幼兒平衡能力。師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
(2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發展跳躍能力。師:前面有條小河擋住了去路,應該怎麼辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河裡去了。(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)
(二)基本部分 (游戲)森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
(1)教師講解游戲規則:媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)
(2)第二次游戲。森林裡有一隻狡猾的狐狸,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐狸要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐狸就抓不到你們了。
(三)結束部分
(1)放鬆活動。
(2)師:「下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。」(兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)
幼兒園小班游戲教案 篇4
一、設計意圖:
小班幼兒入園時間短,團結協作的能力差,為了培養孩子團結協作的能力,體驗協作的樂趣,我設計了這個游戲。
二、活動目標:
1、能夠積極參與集體游戲活動,並能在活動中聽老師的指揮。
2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈,體驗共同協作的樂趣。
三、活動准備:
一塊足夠大的場地。
四、活動過程:
(一)活動導入。
引起幼兒的興趣。
1、你們玩過氣球嗎?
2、喜歡玩氣球嗎?
3、與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發幼兒學習的動機。
4、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?
(二)活動指導。
1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。
2、老師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音並向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即後退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。
3、組織幼兒游戲。師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當心氣球爆炸。
五、活動延伸:
讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動、旋轉、下落等的樣子,感受快樂的情緒。
幼兒園小班游戲教案 篇5
1、小雞出殼
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發令說:"預備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀乾和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出"嘰、嘰"聲,一隻小雞肉孵成了。可以接著再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。
2、傳達室
玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的`動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。
2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
3、毛毛蟲
玩法:准備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)
玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。每二次游戲開始後,互換角色進行。
注意:
1、此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
5、劃龍船
准備:拱形鑽洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭繫上綢帶,便於父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯後,孩子鑽過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然後,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
6、吹蠟燭
玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。
7、城堡大戰
准備:每組小球一個,積木或盒子若干。
玩法:
1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之後,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,並想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
注意事項:
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,並幫助他學習如何瞄準目標物。
2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高於90公分,避免掉落時碰傷孩子。
8、爬雪山過草地
玩法:
1、起點和終點的距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"S"型。
2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然後,蒙著眼睛前進。
3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。
注意事項:遮上雙眼後注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應盡量准確、簡潔
9、爬大樹
准備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
玩法:孩子用手環住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規則:家長不能抱住孩子。
10、搭高樓
准備:易拉罐30隻、小推車三輛
玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一隻,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鍾內壘得最高的獲勝。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標: 1、能根據音樂節奏的快慢做游戲。
2、大膽表演大象、小老鼠的動作,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。
3、樂意與同伴共同體驗游戲的樂趣。
活動准備: (1)製作教學PPT。
(2)小鼓一隻、音樂3段
活動過程: 1、欣賞《小老鼠與大象》故事。
師:「小老鼠和大象是一對好朋友,有一天它們一起出去散步。(播放PPT)它們走到了哪裡?(小橋)我們來聽聽大象是怎麼走的呢(鼓聲『咚咚咚』),小老鼠呢?(鼓聲『篤篤篤篤篤』),(繼續播放PPT)它們又走到了哪裡?(小山)大象怎麼走的呢?小老鼠呢?(繼續播放PPT),大象和小老鼠走累了,來到了哪裡休息呀?(草地),大象『咚咚咚』,小老鼠『篤篤篤篤篤』來到草地上休息」(大象走過敲鼓中間節奏慢,小老鼠走過敲鼓邊節奏快。)
2、引導幼兒回顧故事的情節,學習和創編小老鼠和大象的動作。
⑴師:「請小朋友們想想看,剛才的故事裡有誰呀?」(大象、小老鼠)師:「它們去了哪些地方玩呢?」(小橋、小山、草地)
⑵讓幼兒學大象(跺腳)和小老鼠(輕快踮腳走)的腳步聲以及走路的樣子師:「大象在走過小橋(小山、草地)的時候是什麼樣的呀?誰來學學看呀?小老鼠又是什麼樣的呢」(敲鼓,兩種方式多次輪流反復。)幼兒模仿。
師:「為什麼大象是這樣(做跺腳動作)走路的?小老鼠是這樣(做輕快踮腳走動作)走路的呀?」(請小朋友形容:大象重腳步重,老鼠輕腳步輕)
⑶聽鼓聲,與幼兒一起學動物走路的樣子,將故事重復一遍。
師:「下面請小朋友聽好咯,是誰來了呀?(敲鼓)我們一起來學學看!
大象『咚咚咚!』走過小橋,小老鼠『篤篤篤篤篤』走過小橋。
大象『咚咚咚!』翻過小山,小老鼠『篤篤篤篤篤』翻過小山。
大象『咚咚咚!』來到草地上休息,小老鼠『篤篤篤篤篤』來到草地上休息。」
教師:大象身體大而笨重,所以走路慢。小老鼠身體輕,所以走路快。
3、跟隨音樂,大膽表演。
師:「我們小朋友啊,表演大象和小老鼠的時候都表演的很棒,接下來我們跟著音樂,一起再表演一次好嗎?請你聽清楚,什麼時候是大象出來了,什麼時候是小老鼠哦。」
播放音樂,配班敲鼓。
4.謝幕!
師:「我們的大象和小老鼠都表演的好棒呀,今天我們玩的可真開心,大象和小老鼠也要回家了,我們一起和大家再見吧!」
幼兒園小班游戲教案 篇7
【活動目標】
1、通過游戲,激發幼兒對手指游戲的興趣及競爭意識。
2、初步訓練手指的靈活度。
3、通過游戲,感受手指變化的樂趣。
【重難點分析】
重點:說到哪句話做什麼動作。
難點:中指和食指分開。
【活動方式】集體和個別結合進行
【活動准備】提前進行關於木桶的談話。
【活動過程】
一、導入:師帶領幼兒復習游戲《酸溜溜》導入。
二、展開:
1、教師玩手指游戲《大木桶》,激發幼兒的學習興趣。
2、幼兒學習手指游戲《大木桶》,師帶領幼兒邊說兒歌邊做手部動作。
手上有個大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)
桶上有個蓋,(右手平蓋在桶上)
蓋上有個孔,(食指和中指稍分開)
讓我看看有什麼,(用眼睛看孔)
原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)
3、重點指導:蓋上有個孔。(此動作需要幼兒迅速將右手的食指和中指分開,以配合兒歌的進行。)
4、幼兒自由練習,教師重點指導能力弱的幼兒。
5、幼兒分組進行大比拼,初步激發幼兒的競爭意識。
三、結束:講評認真做的幼兒。
1、幼兒互相點評,給幼兒表述的機會。
2、教師重點點評有進步的幼兒、能夠大膽表現自己的幼兒。
【活動反思】
首先從選材上說,我認為《大木桶》這個游戲非常適合小班幼兒的年齡特點,游戲性較強,每一個幼兒都能夠快樂的參與到游戲當中;再次,從兒歌的韻律上說較琅琅上口,約100%的幼兒都能夠學會手指游戲《大木桶》。尤其對於我們班個別能力較弱的幼兒是一個較好的學習機會,如馬添羽小朋友平時學習時接受能力總是很慢,而學習這個手指游戲時她能夠和其他的小朋友一起共同快樂的學習、學會,看到她臉上因為能夠與小朋友共同交流而幸福的笑容,作為老師也真得很幸福。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動目標:
1、在游戲中繼續訓練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓練幼兒左右跳、單腳跳。
2、通過游戲訓練幼兒靈敏性,發展幼兒想像力,創造力。
3、培養幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。
4、能根據指令做相應的動作。
5、感受運動的快樂,愉悅身心。
活動准備:
每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機
活動過程:
一、准備活動
1、隊形訓練切斷分隊,最後成四路縱隊
2、准備運動
二、活動進行
1、穿樹林游戲教師講解方法,規則,並示範要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。
規則:分組進行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲後又跑回自己的隊伍。
2、幼兒自由游戲教師先啟發幼兒開動腦筋想出各種玩彩瓶的方法並演示。然後幼兒自己玩彩瓶
教師巡迴指導。
規則:在指定范圍內玩,玩時要團結友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。
3、看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規則。
規則:幼兒看到信號後自由組合拼圖、拼完舉手錶示,當教師發出"停"的信號時即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。
規則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。
三、游戲結束
1、 小結游戲內容,並講評重點在遵守游戲規則,聽指揮方面。
2、放鬆操。
活動結束:
整隊聽音樂,退場。
❷ 幼兒園大班體育活動策劃方案參考
幼兒 教育 的主要任務是「實行保育與教育相結合的原則,對幼兒實施德、智、體、美全面發展的教育,下面是我整合的幼兒園大班體育活動 策劃方案 參考,一起來看看吧。
幼兒園大班體育活動策劃方案參考1
教學目標:
1、鍛煉幼兒的模仿能力。
2、讓幼兒感受音樂帶來的快樂。
教學准備:
音樂
教學過程:
一:開始部分
二:基本部分
1、見過機器人嗎?見過機器人刷牙嗎?(老師示範)接著老師示範機器人洗臉的動作,幼兒一起跟著做。
2、師:有一個星球,住著一群機器人,可是這群機器人在星球上住的太無聊了,於是,他們決定乘坐飛船來地球,看看地球人的生活是什麼樣子的?
飛船准備出發啦——嗖
放音樂,幼兒跟隨老師一起做動作
3、請幼兒說一說機器人刷牙,洗臉,是什麼程序?(老師引導幼兒做一遍),再次聽音樂做一遍。
三:機器人首領決定再去另一個地方——放音樂,做動作。
1、機器人看到一個地球人在釣魚,請一個幼兒模仿機器人怎麼釣魚。(放音樂,讓一個幼兒模仿地球人釣魚,其他幼兒模仿機器人看地球人釣魚)
2、放音樂,讓一個幼兒模仿地球人劃船,機器人(其餘幼兒)跟著學
3、請一個地球人(幼兒)把剛才的釣魚,劃船連起來聽音樂做一遍,其他機器人(幼兒)跟著一起做。
四:飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子後面)請幼兒說一說在體育館看到了什麼(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動作表示出來。
老師示範機器人做跑步,舉啞鈴的動作,聽音樂,老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動作
五:游戲——地球人找機器人做朋友
(1)放音樂,另一個老師做地球人,其餘做機器人,聽音樂,做動作(地球人,機器人的動作不一樣),音樂一停,地球人去找一個機器人做朋友(找到朋友後要手對手)
(2)再請一個地球人(幼兒)教機器人兩個動作—— 游泳 , 射箭 ,放音樂,一起做動作,音樂一停,地球人去和一個機器人手對手,轉一圈交換能量,地球人就變成了機器人(機器人變成了地球人),游戲繼續進行
六:活動結束
幼兒園大班體育活動策劃方案參考2
教學目標
1.初步掌握「蜈蚣爬」游戲中的合作行走方式,發展平衡協調的能力,鍛煉腿部力量。
2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等 方法 感知左右空間方位,學習協調一致地合作行走。
教學准備
1. 經驗 准備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。
2.物質准備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環18個;音樂(比賽背景音樂、「花之舞音樂」、放鬆音樂等);蜈蚣範例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
教學過程
一、准備活動
(一)隊列練習
1.大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉走。
2.熱身操:「Left、right,go go go!」(左右韻律操)
(二)玩「小螃蟹1、2、3」游戲
1.面、背對教師聽「左、右」信號行走。
2.面、背對教師聽「1、2」信號行走。
(分析:教學開始部分,教師藉助幼兒每日早操活動中常用集體隊形以及節奏歡快的韻律操,突出前後左右方位的運動,調動幼兒已有經驗,為後面合作行走學習自然銜接鋪墊。同時,教師針對幼兒空間知覺發展的心理特點,設計「螃蟹左右側行」游戲,從以自身左右方位的學習過渡到利用周圍環境為參照物的左右學習,為基本部分的合作、協調作了專門性的准備。)
二、基本部分
1.學習「蜈蚣爬」游戲活動玩法。
(1)教師(出示蜈蚣圖片):這是什麼?是什麼樣子的?是怎樣行走的?
(2)教師(出示一組幼兒聯合做蜈蚣爬的半蹲照片):這樣像蜈蚣嗎?是怎麼連接的?(分析動作,模仿學習:一組幼兒身體靠近,後面幼兒雙手扶著前面幼兒腰兩側,腿部半蹲,站成一隊。)
(3)幼兒第一次分小組自由嘗試做蜈蚣行走的練習,教師觀察、發現幼兒邁步不協調、步速不一致等問題,引導幼兒發現探索。
2.集中討論玩「蜈蚣爬」游戲的好方法。
(1)教師:很多人合在一起走不容易,那我們就先試一試兩人一組行走。
(2)幼兒兩人一組,分散練習。
(3)討論:你們是怎樣玩小蜈蚣走的?(師幼互動,分析要領:前後小朋友商量好,行走時先走身體一側的腳,再走身體另一側腳,像蜈蚣一樣地前行。)
(4)討論:先出哪只腳呢? (左腳一因為平時做操、做事情很多都從左邊開始的。引導策略:為每名幼兒提供一個花環帶在左腿上。)
(5)左腿戴上花環後,教師擊掌,幼兒嘗試快、慢練習行走,玩「蜈蚣爬」游戲。
(分析:幼兒分小組自由嘗試探索蜈蚣合作走不成功後,從兩人合作開始再次充分地進行嘗試學習。由於有了探索經驗。幼兒與教師很快 總結 出動作要領。必須方向一致。由於幼兒左右方位知覺發展相對較弱,為排除左右方位帶來的合作行走干擾,教師給予幼兒用花環帶在左腿上的幫助,以便後面教學環節中合作人數增加時也能協調一致地行走。幼兒逐漸掌握了「合作行走」的正確方法,他們邊走邊喊「左右、左右」口令,合作的成功率大大提高,教師以快、慢擊掌聲伴奏,使幼兒的興趣更高。同時教師的擊掌也起到了控制幼兒行走節奏快慢的作用,一舉兩得。)
3.變化條件,幼兒繼續進行嘗試學習。
(1)教師:小蜈蚣長大了,試試3人合作玩「蜈蚣爬」游戲吧。(先集中討論:人多了,怎樣才能不相互踩腳?明確先行的方位;共同喊口令進行;走時隊伍不能斷開。)
(2)三人合作自由練習,輪流交換做排頭,教師敲鼓點進行快、慢練習。
(3)游戲「蜈蚣運球」(1~2次):6人一組,比比誰能穩穩地將球運完。
(分析:增加行走人數對於幼兒很有挑戰性,有了前面的策略解決嘗試,敲鼓點、輪流做排頭、小競賽都是對幼兒學習中的情境進行調節,增加了幼兒練習的興趣。同時,提供了幼兒表現自我,認真學練的機會。教師在每次活動中均有重點地對個別幼兒進行指導幫助。)
三、教學結束
1.放鬆身心,兩人一組跳集體舞「花之舞」,兩人面對面方向做一次、各自向左右方向做一次。(2)調節身體,結束。
(分析:針對本次活動腿部控制較多,特別安排進行「花之舞」中踢踏放鬆律動,緩解腿部疲勞。游戲結束後幼兒心理、生理也就逐漸地恢復到相對安靜的狀態。同時,利用面對面跳舞再次讓幼兒自然體驗左右方向,再次滲透了左右空間方位的學習。)
幼兒園大班體育活動策劃方案參考3
活動目標:
1、體驗當小特工的樂趣,激發幼兒樂意挑戰的情感。
2、探索過障礙物的多種方法,學會匍匐爬行。
3、能用不同方式,動作協調地過障礙物。
4、培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
5、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
重點:學會匍匐爬行。
難點:探索通過低障礙物的方法。
活動准備:
1、了解特工隊的生活
2、場景布置:
(1)封鎖線:①適宜跨越通過的封鎖線;②適宜鑽通過的封鎖線;③適宜匍匐爬行的封鎖線
(2)飛檐走壁(架梯)
(3)戰壕(沙袋,子彈箱設置的戰壕)
3、槍 支,紅旗,口哨,
4、音樂:《一二三四歌》《BGM》《打靶歸來》
活動過程:
一、熱身活動,激發當小特工的情感
1、(口哨)音樂熱身,表演《一二三四歌》。
口號 :我是特工,我有本領;我是特工,能打勝仗。
2、激發情感,接受任務。
師:小特工,在哪裡?
能打勝仗嗎嗎?能。
剛剛,接到一個緊急任務,前方來了一批敵人,需要我們去消滅。只有練好過封鎖線的本領,才能消滅敵人。我們一定要想辦法越過封鎖線,但不能碰響警報鈴鐺。
二、自主探索,小特工們過封鎖線
1、自主探索通過三種高低不同封鎖線的方法師:我們先看看這三組封鎖線高低一樣嗎?
師:自己選擇一組封鎖線,想一想,去試一試,怎樣的方法才能安全通過,不碰響警報鈴鐺。
2、分享交流,嘗試用跨跳、鑽、匍匐爬行等方法通過封鎖線。
①(口哨集合)師:剛才有許多小特工想辦法安全通過了封鎖線,但也有特工碰響了警報,誰來試一試這組封鎖線怎樣安全通過?
他是單腳跨過去的,還有雙腳跳過去的。這兩種方法都很好,我們一起試一試。
②師:通過這組封鎖線用什麼方法?誰來試一試?
他用的什麼方法?(鑽)咦?他們方法不一樣呢!他是單腳彎腰鑽過去,他是雙手撐地鑽過去。來,我們一起試一試。
③師:看看這組封鎖線有什麼特點?你們剛才用什麼方法通過的?(爬)請兩個小特工試一下?
警報響了,師:咦?他哪兒把警報碰響了?(_)怎樣爬,_才不會碰響警報?
順利通過了,師:哇!他順利通過了!我們仔細看看他爬的時候肚子,胸,膝蓋是怎樣的?
3、鞏固練習,用匍匐前進的方法通過低封鎖線。
(1)學習匍匐爬行的技巧(口哨集合,走到旁邊)師:看來,通過這組封鎖線用爬行比較合適,但在爬行時一定要注意,胸,肚子,膝蓋要緊貼地面。我們先到草地上練習一下吧。
(2)練習過低封鎖線師:我們已經學會了匍匐爬行,現在我們去過封鎖線試試
三、綜合游戲:小特工演練
1、熟悉訓練基地: 說說 你想怎樣通過?
飛檐走壁--------戰壕---------草地----------封鎖線(口哨集合)小特工們,我們練好了過封鎖線的本領,現在要集中演習,來,看看演習場地。
走到飛檐走壁處,師:這飛檐走壁可以怎樣過去呢?說的好,可以爬過去,可以滑過去。
戰壕處,師:再來到戰壕,怎樣通過呢?(幼兒試著一起通過,老師可以釋放不一樣的方法,可以蹲下來躲避子彈。)最後通過封鎖線。
2、綜合練習:攀爬、跨跳、匍匐爬行(口哨)演習開始。
教師注意觀察,重點指導幼兒選擇合適位置成功過線,及時鼓勵幼兒挑戰自我勇氣,並進行適當點撥)
3、攻打敵人(口哨)
師:我宣布,演習成功。小特工們非常勇敢,現在,准備執行任務,去消滅敵人,我們先通過演習基地到達前線,找到秘密武器來攻打敵人。(吹口哨)執行任務。(小特工特工演習場地後,在城堡里找到槍,與敵人對打,直到把敵人消滅)
四、整理放鬆,小特工回營
1、分享喜悅,整理放鬆。
師:(吹口哨)我們勝利啦!
2、隨《打靶歸來》音樂,勝利歸營。
幼兒園大班體育活動策劃方案參考4
一、設計思路:
進入中班後,我們的孩子基本動作更為靈活,他們不僅能夠自如地進行跑、跳、爬等動作,還敢於嘗試、探索各種動作。
《指南》中指出:幼兒應大膽的進行各種身體運動,並具有調整自己身體運動的能力。出於孩子們的動機、興趣,我們一起探索了不同形式的走、跑、跳。孩子們出現了許多新的創意。因此,我就開展了探索「身體、移動」的活動,在活動中孩子們將利用身體的四肢包括頭、腰等各個部位來嘗試移動,從自己身體本身得到運動的快樂是本次活動的宗旨。
二、活動目標:
1、發展幼兒走、跑、條、跳、爬、滾等能力,提高機體的協調性、平衡性。
2、敢於運用自己身體各個部位來探索不同的動作,從中體驗運動的快樂。
三、活動准備:孩子對走、跑、跳的不同形式有了嘗試和探索。
四、活動過程:
1、准備活動幼兒繞場進行走、跑、跳的多種練習。
走(慢走、快走、高個子走……)
跑(高抬腿跑、踢_跑……)
跳(雙腳跳、單腳跳、轉圈跳……)
2、我的身體會移動。
(1)幼兒自由探索、嘗試用不同方法來移動身體。
要求:利用身體的移動,到達終點。但不能使用走、跑、跳三種動作。
(2)挑戰
個別幼兒進行動作的挑戰,其餘幼兒當裁判,判定該幼兒挑戰成功或失敗。鼓勵幼兒積極挑戰,利用身體的所有可利用的部位(肩膀、腰、臂、膝蓋等)來嘗試移動。和幼兒一起來積極嘗試有創意、有難度的動作。
3、放鬆運動
游戲「雪人要化了」。
反思 :
1、孩子常規方面,一個好的體育活動常規是影響一節活動能否正常開展的關鍵,也是衡量教師教育教學效果的重要依據,所以,此次活動老說,孩子的常規意識還需要進一步加強培養,如:隊列隊形的練習,基本的隊形變換等。
2、體育器械材料方面,這屬於活動前的准備環節,這就需要教師對孩子要有相對比較全面的了解,才能有效進行材料的准備,如:材料能不能引起幼兒參與鍛煉的興趣,能不能讓幼兒有一定的身體技能的提升等等,還要避免讓孩子有過多的等待時間。一節活動,時間有限,每一分鍾都不能浪費,每一格孩子都要有所鍛煉或提升,我們只能通過材料來幫助我們達到更好的效果。
幼兒園大班體育活動策劃方案參考5
【活動目標】
1.讓幼兒喜歡在自然的環境中,嘗試新奇的、有趣的活動,培養其親近自然的情感。
2.初步培養幼兒勇敢、不怕困難的精神。
【活動准備】
1.怪獸、寶藏、勇士獎章各若干。
2.投擲工具:保齡球、沙包、酸奶瓶、報紙團、可樂罐等。
3.活動前,在個別體弱幼兒後背上墊好毛巾,以便於出汗後及時抽取。提醒幼兒一定要注意安全。
4.錄音機一台。
5.場地布置:將怪獸藏在各個角落,將寶藏也藏起來。
【活動過程】
一、熱身活動
利用園內的自然環境,如凹凸不平的跑道,柔軟的草地等。
教師:小朋友們,我們一起走過獨木橋,再跳過大石頭,就到大森林啦!
二、引出遊戲主題
1.教師:森林裡有很多寶藏,可是卻有很多怪獸守衛著這些寶藏,我們只有打敗了怪獸才能得到珍貴的寶藏,我們該怎麼辦?
2.鼓勵幼兒自由說說消滅怪獸的各種方法。
3.引導幼兒做些准備活動(壓壓腿、乘飛機、偵察怪獸、跳傘、打怪獸等)。
4.委派幾名勇士偵察並 報告 怪獸躲藏的地點。
5. 安全教育 :提醒勇士們注意森林裡的危險地帶,讓幼兒初步學會保護自己。
6.老師提供多種打怪獸的武器和野戰裝備,鼓勵幼兒自由挑選。將幼兒分成兩組,蘋果組和香蕉組。
三、幼兒活動
1.打怪獸(配合緊張的音樂)。
要求:必須將前進路上的怪獸全部消滅才能找到寶藏。
(1)幼兒挎上小挎包,選擇喜歡的武器裝備准備出發。
(2)引導幼兒相互合作,以最快的時間,勇敢地消滅怪獸。
(3)讓幼兒互相交流,討論哪種武器能最快地消滅怪獸。
(4)勇士們再次檢查怪獸是否全部消滅。
(5)老師提醒幼兒及時用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的乾爽。
2.尋寶藏(配合柔和的音樂)。
鼓勵幼兒耐心、細致地尋找寶藏(引導幼兒相互幫助)。
四、結束部分
1.幼兒交流分享:都找到了什麼寶藏?找到後的心情怎樣?
2.幼兒根據自己的運動情況擦擦汗或換衣服。
3.教師為找到寶藏的勇士們頒發勇士獎章。
4.師生一起整理好武器裝備回家。
教學反思:
以幼兒的興趣為主,從幼兒的實際出發,開展「快樂的尋寶行動」。雖然尋寶路途艱難。但孩子們熱情高漲,男女隊員進行比賽,都順利完成「尋寶」任務,活動培養了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。
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❸ 小班體育游戲教學設計
作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教學設計編寫工作,教學設計是教育技術的組成部分,它的功能在於運用系統方法設計教學過程,使之成為一種具有操作性的程序。教學設計應該怎麼寫才好呢?以下是我為大家整理的小班體育游戲教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班體育游戲教學設計1
活動目標:
1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協調性和靈敏性。
2、通過活動,激發幼兒參加運動的興趣。
活動准備:
大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:探索爬的不同方法。
活動流程:
熱身運動――小烏龜爬行――;龜兔賽跑――;放鬆運動
活動過程:
一、熱身運動,激發興趣。
師:「 我是烏龜媽媽,來,小烏龜,跟我一起去做早操。」
二、探索不同爬行的方法。
1、幼兒自由探索爬的不同方法。
師:「前面有個城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領最大了,今天我們就在城堡里爬一爬,看,哪個小烏龜爬得方法又多又好。」
2、集體練習
個別幼兒示範,全體練習。
3、教師小結幼兒練習情況。
4、再次練習。
那現在你們還想不想用各種爬的方法去城堡里再玩一玩呢?
三、游戲「龜兔賽跑」
1、兩人一組進行龜兔賽跑。
2、統計比賽成績。
活動結束:
登上領獎台,分發獎牌(金幣巧克力) 。
小班體育游戲教學設計2
活動設計背景
學前小班孩子在各方面能力上都有一定的發展,但是他們的動作協調性及靈活性都還需要加強鍛煉,本班個別孩子在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉孩子動作的靈活性及協調性,引導離群孩子參與到活動中來設計了本次活動。
活動目標
1、練習拍球,鍛煉上肢力量,促進孩子動作的靈活性及協調性。
2、體會集體合作做游戲的樂趣。
3、提高動作的協調性與靈敏性。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
5、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
教學重點、難點
教學重點:孩子在活動中的靈活性及協調性的培養。
教學難點:孩子參與的積極性和個別孩子動作協調性的培養。
活動准備
氣排球4個、小經花10朵、紀念品12份。
活動過程
一、准備工作:
教師把孩子帶到操場中,平均分成四列排好,做准備工作。
二、游戲過程:
1、要求:
(1)每列第一名孩子在教師的發號令下用單手把球拍一個回合後交球到下一位孩子的手中,以此類推,直到最後一名孩子,哪一列先完成任務就是本次冠軍,但是要進行兩次比賽方才獲勝。
(2)未拍的孩子要為本組加油,不能打鬧、起鬨。
(3)點評:對表現好的孩子進行表揚,獎勵小紅花,給冠軍組頒發紀念品。
2、活動結束。
教學反思
我在這次活動中注重組織學生的紀律,關注性格比較孤僻的孩子,在活動過程中多鼓勵他們,讓這些孩子感受游戲的樂趣,從而喜歡和班裡的同學交朋友。同時經過這次活動的開展,我發現大部分孩子還是比較好動的,當他們遇到困難時會開動腦筋去想辦法解決:如拍球時球出線了會立即改變方向,並以最快的速度向前沖,為本組爭取更多的時間,這就起到了開發孩子智力,挖掘他們的潛力的`作用。其次,所有的孩子知道為本組加油,說明他們的集體榮譽感很強,培養了孩子爭強好勝的精神。總而言之,教師應多開展游戲,培養孩子多方面能力
小班體育游戲教學設計3
活動目標:
1.練習跨、跑、爬等動作,掌握鑽的要領。
2.能聽信號准確、快速地找到自己的家。
3.體驗共同游戲的快樂,懂得保護自己。
活動重難點:
重點:就是使幼兒練習跨、跑、爬的等掌握鑽的的動作要領,這在整節課的每個環節中都始終貫穿滲透。
難點:是掌握鑽的要領並能聽信號准確、快速的找到自己的家,因為鑽這個動作是本次活動的新授動作,所以在活動中以個別示範、集體練習、集體游戲等幾種方法來突破此難點,讓幼兒在游戲的同時也加深了活動的記憶。
活動准備:
1.小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的頭飾若干,大灰狼頭飾一個。
2.貼有小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的拱形門、地墊。
3.音樂
活動過程:
一、隨音樂做熱身運動, 激發幼兒活動的興趣。
師:「小動物們春天到了,天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧!」師幼一起隨音樂做熱身運動。
二、創設小動物參加運動會的情景,練習跨、爬、跑等基本動作,掌握鑽的要領。
師:今天,動物王國要召開運動會,你們想不想報名參加。
1.幼兒探索鑽的動作,掌握鑽的動作要領。
在去運動會的路上經過「山洞」,引導幼兒自由探索練習鑽的動作,掌握鑽的要領「低頭-彎腰-屈膝」。
2.參加動物運動會,練習鑽、跨、爬、跑等動作。
(1)觀察運動會設置項目:鑽過山洞、跨過小河、爬過草地、跑回來,請幼兒做示範。
(2)運動會開始,小運動員們各就各位,有序參加各項運動。
(3)小運動員們完成比賽,運動會結束。
三、集體游戲:送小動物回家。
1.情境導入,教師講解游戲的玩法及規則。
小動物們運動會表現得真棒,現在我們到動物樂園去跳舞慶祝吧。聽說有一隻大灰狼經常在附近出沒,所以我們慶祝的時候一定要小心,當我們聽到大灰狼的叫聲,要快速跨過小河、爬過草地、鑽進自己的家,要注意安全,別被大灰狼捉到。
2.幼兒進行第一遍游戲,教師指導幼兒聽到信號迅速跑回自己的家。結束後進行游戲評價,提醒動作慢的幼兒要快速回到自己的家。
3.進行游戲第二遍,教師指導幼兒快速跨過小河、爬過草地、鑽進自己的家。
4.重新裝修動物的家,小動物找到自己的新家後,再次進行游戲。
四、做放鬆動作,結束游戲。
小動物們都安全回到了家,教師和幼兒隨舒緩的音樂做放鬆活動。
小班體育游戲教學設計4
活動目標:
1、發展幼兒鑽、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協調性。
2、培養幼兒練習鑽、爬、跑、跳的興趣,調動幼兒參加體育活動的積極性。
3、培養幼兒集體意識和規則意識。
活動方法:
1、起點線錢分別放四個拱形門,門前擺放四個墊子距4米左右處拴一條需要幼兒跳起來才能摸到的繩子,繩子上掛著與幼兒人數相等的香蕉模型。
2、幼兒扮小象,分成人數相等的四隊,分別站在起點線後。
3、通過情景導入游戲的玩法和規則要求。
4、當聽到「請小象去采香蕉」的信號後,各隊第一名「小象」,鑽過山洞(拱門),爬過草地(墊子),跑到「香蕉」下,跳起來各採下一個「香蕉」,跑回本隊與第二名「小象」拍手後,站在隊尾。第二名「小象」在拍手後出發,游戲依次進行,最後一名「小象」歸隊後,以最快的一隊為勝。
活動規則:
1、聽到信號後,第一名幼兒才能出發。
2、第二名幼兒被拍手後,才能出發。
3、每個幼兒必須採到「香蕉」後,才能跑回本隊。
4、每個幼兒自能采一個「香蕉」。
活動反思:
本次的活動是為了綜合觀察幼兒鑽、爬、跑、跳、靈活性和協調性而設計的。通過本次的活動我發現幼兒對於綜合性的體育游戲興趣更高,幼兒的集體意識和規則意識較之剛入園時有所提高,而且幼兒鑽、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協調性較之剛入園時有很大的進步。今後,我會針對幼兒的興趣創設更多有益有趣的體育游戲。
小班體育游戲教學設計5
1、對於剛入園的小班幼兒來說, 「爬」這一技能適合小班幼兒的認知水平和情感需要,能促進幼兒的發展與能力的培養。
2、整個活動過程清晰,設計自然。以小烏龜這個他們所喜愛的游戲角色貫穿其中,在活動中通過讓幼兒學烏龜爬,掌握正確的爬的技能,接著以如何運糧,讓幼兒自由探索嘗試,在這一環節中對於小班幼兒教師能放開手,讓幼兒自由探索,大膽地交流,但是這一個交流的過程都是站著的,重難點不夠突出,其實教師可以根據幼兒反饋的情況,及時引導幼兒爬著運糧,並找出最快最好的辦法,這樣就能緊緊圍繞目標,還有在最後的游戲環節,根據小班的年齡特點教師可以不要求幼兒繞過簍子,而是直接返回,可能會更好。
3、在整個活動中教師教態親切自然,幼兒也能很快的融入到活動中,並能根據教師的語言指令,掌握一些初步的游戲規則,活動中師幼互動自然,幼兒學的非常輕松,體驗到了爬的樂趣,在愉快的游戲中,情緒得到了放鬆。