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不同地點的人可以遠程的晨會游戲

發布時間: 2023-08-15 17:44:38

⑴ 晨會簡單互動小游戲

晨會的時候我們可以有一些簡單的互動小游戲,我們可以一起看看下面我為大家整理的晨會簡單互動小游戲,歡迎閱讀。

晨會簡單互動小游戲 篇1

扮時鍾

游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛力。

點評:

1、該游戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓練人的反應潛力。

猜五官

游戲說明:

1、兩人應對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如假如對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、假如過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數:兩人

方法:幸運大白鯊的構造十分簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,假如你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你能夠在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,假如被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一齊玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的.人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到內含「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。假如有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

晨會簡單互動小游戲 篇2

挑戰數數字

這是個簡單的游戲,但是又是絕對具有挑戰的游戲。

人數:5-10人

道具:無

適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

規則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

顧客至上

游戲人數:6-10人

游戲方法:

1、先選一位領袖當老闆

2、老闆要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內容――訂貨人的姓名和貨物。

3、例如:老闆指著其中一人說:「魚店」,被指到的人就要立刻說「張先生訂紅龍兩條」,如果顧客所訂的東西有重復的話,那人就輸了。

4、這樣生意的內容可不斷變化,使游戲繼續玩下去。

下一個是誰

游戲規則:

1、主持人請各區選派3名選手上台(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以製造樂趣),報數後讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到並且立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到並且立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。

4、過程中以下選手淘汰: a.叫其序號反應遲鈍者。b.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。

5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,並且請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。

晨會簡單互動小游戲 篇3

游戲名稱:

我們是最棒的團隊

我們是最棒的團隊是一個應用於開場或者是增強團隊士氣,且能激活所有人活力的一項團隊游戲,對於人數不多的企業或團隊,在晨會時進行一次『我們是最棒的團隊游戲』,不僅能提高大家的士氣,而且能增強大家工作熱情。

游戲規則

1、讓所有參加游戲的人圍成一圈,等待主持人喊游戲開始;

2、游戲開始後,每個人先雙手拍你左面人的肩膀一下,並且喊「一」,然後拍你右面人的肩膀一下,再喊「一」,然後彎腰拍手,喊「我」;

3、然後,再拍你左面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,接下來拍你右面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,然後再彎腰拍手兩下,同時喊「我們」;

4、依此類推,拍三下喊「我們是」,到第八下喊完「我們是最棒的團隊」後,舉手攥拳喊耶,並跳起來;

5、如果人數較多,可以10人一組,像上面的視頻中一樣,兩組進行比賽。

晨會簡單互動小游戲 篇4

游戲名稱:

圈圈

這個團隊游戲主要考驗團隊成員的智力和隊員之間的協作能力,通過游戲增強團隊協作精神,增加隊員間的交流與配合。

參加人數:

4~5人一組

游戲步驟:

1、首先,給每組組長一張A4大小的紙;

2、然後讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;

3、通過集體的智慧或者是教官給予相應的提示,讓大家完成這個圈圈;

4、最後,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最後一個(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);

5、最早完成任務的獲勝。(從做紙圈的時候開始計時)

⑵ 晨會好玩的互動小游戲

晨會游戲,通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。那麼,晨會好玩的互動小游戲有哪些?下面我們來看看吧!

一、猜五官

1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人。

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力。在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節目等等。

二、 大西瓜、小西瓜

1、同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規定進行懲罰,游戲速度越快越好玩。堅持到最後幾個人者勝出。

三、 正話反說

1、主持人從每組學員中各請一位選手上台排成一列面對大家。

2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題「江河日下」選手念「下日河江」,主持人出題「說曹操,曹操到」選手念「到操曹,操曹說」等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。

3、告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過後留存選手及其小組勝出。

5、主持人請領導頒獎。

四、 認識他嗎

1、自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵,增加難度和印象。

2、這個游戲特別適合公司招聘新人的時候,這樣可以加深印象,並且可以快速記住所有人,以後共同進步。

五、英語測試

1、找一個xx,說是測試她的英文能力。由你說一個單詞,xx說這個單詞的第二個字母。開始時隨便說幾個,接著好戲開始。

先說husband,xx會說u(you); 再說wife,xx會說i(I);反復。最後可以讓大家探討下學習英語的必要性和認識。

六、坐地起身

1、這是一個讓大家明白合作重要的游戲,適用人數為4到20個人都可以一塊玩。

2、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。{坐的.意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的}四人手橋手{手臂交疊},然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一

同站起來,那難度就會較高了。

七、007

1、由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但是"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。——出錯的將要受到懲罰或者喝酒!

2、適合眾人玩{5—30}個人都可以玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!

八、拍七令

1、人數:無限制方法:多人參加,從1—99報數,但是有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要說「過」並拍一下「手」,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或沒有拍手就要受到懲罰。

九、搶椅子

1、台上置三張椅子放在一起,邀請四到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉,四個人繞著椅子轉,當主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當主持人說停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

⑶ 晨會互動的小游戲都有什麼

大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「獵人來了」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「著火了」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊「地震了」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

心靈相通
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

穿越生死線
規則:
1、主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即「生死線」),不碰而且姿勢最有創意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的誇張、緊張的大聲提示下「穿越生死線」(根本不存在)。
7、第一個選手「穿過」後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

正話反說
規則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上台排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題「江河日下」選手念「下日河江」,主持人出題「說曹操,曹操到」選手念「到操曹,操曹說」等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過後留存選手及其小組勝出。

搶板凳
規則:
1、主持人請每區派1名選手上台,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。
2、主持人講解游戲規則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最後1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者

不管三七二十一
規則:
1、主持人請每區派一名選手上台。
2、主持人講解游戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。(以此擴展有逢三等)

貼膏葯
規則:
1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前後人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者
2、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鑽入內圈,並以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者
3、凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。
註:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開後,共同後退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。

大西瓜小西瓜
規則:
1、參賽者圍成一個大圓圈。指定一人為排頭,按順時針方向做游戲。排頭說「大西瓜」同時,用手勢做成「小西瓜」的樣子。第二人應接著說「小西瓜」,同時用手勢做成「大西瓜」的樣子,如此交替進行。如某個人發生錯誤,就罰他為大家表演一個節目,然後從這個人開始,繼續游戲。
2、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣子。
3、前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗

成語接龍
規則(用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):
1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然後接下去,接不出來組為失敗
2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創詞語。

兩人三足
規則:
1、參加者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規定的界線返回來換下一組;
哪一組用的時間最短為勝利。

5毛,1塊
規則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

模仿秀
規則:
1、分成兩組。主持人給每組第一個人看一個動詞,讓第一個人用動作表演出來,依次傳下去,後面站著的人要背對著站,傳到最後一個人的時候,讓他(她)給大家表演一下,然後由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動詞,讓他(她)猜出是什麼詞。
2、猜中隊(或接近隊)為勝利隊。(以此類推有背後寫字傳達等)

大風吹
規則:
1、把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。
2、除了當鬼的人以外,其餘的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

運球比賽
規則:
1、分成兩組,每組分成兩小隊,主持人每個隊發一個球拍和一個乒乓球,由兩組同時運球,到達對面由另一小隊的隊員又運回來,先完成小組為獲勝隊

接歌比賽
規則:
參加者分為兩隊,某一隊唱出第一句歌詞(必須唱出來),以歌詞最後一個字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來隊失敗

坐氣球比賽
規則:
參加者分成兩個小組,按每組人數分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為准),一分鍾計時,以坐爆炸氣球的尾巴數最多隊獲勝

天氣預報
規則:
1、參加者分為兩派對面站,主持人站隊首;
2、主持人隨便喊口令「小雨」、「中雨」、「大雨」、「暴雨」,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下;
3、錯誤最多者接受懲罰

數青蛙
1、參加者圍城一圈,由一個人起頭「一隻青蛙」,下一個人接「一張嘴」,再下個人「兩隻眼睛」,「四條腿」,「噗通跳下水」,再下個人「兩只青蛙」「兩張嘴」「四隻眼睛」「八條腿」「噗通噗通跳下水」……
2、到七隻,後面的人接著從一隻說起,講錯了的人或者卡住了的受罰

腦力風暴
規則:
1、參加者分成兩個小組
2、主持人准備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區域出來,然後給出一個物體作為參照物,參加者根據給出的物體進行發散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鍾,看哪一組寫的最具備發散性思維的物體最多
3、腦力風暴是一種技法,可以激發小組成員產生大量的有創意的點子,包括創造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果

蒙眼作畫
規則:
1、參加者分成兩個小組,每個小組派個代表出來作為口頭傳送者,其他隊員排列成一縱隊,在一米開外,由第一個隊員開始,蒙上眼睛聽從代表隊友的指令走到寫字板前作畫(由隊友代表說畫什麼形狀在什麼位置等)
2、主持人准備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區域出來,每塊區域畫一個圓,然後給出要完成的畫,比如畫個圓形,讓兩個隊分別畫出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鷹捉小雞
規則:
參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然後開始游戲
游戲過程中要注意團隊配合,小雞們要根據雞媽媽的動向左右快速移動,主持人計時,以X分鍾為限制,在這過程中抓到小雞則為老鷹勝,否為雞媽媽和小雞們勝。

007
規則:
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。

心靈相通
規則:
1、主持人請各隊選派一個隊長上台,助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾個隊員,就准備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由被選中的隊長先看白紙上的成語,再用形體語言表達給隊友看,隊友猜出這個成語即為獲勝。強調:隊長只准做動作,不準出聲;隊友最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請隊長向隊友表演他所看到的成語,若猜對,站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二個、第三個、……,依序進行。
4、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

指鹿為馬
規則:
主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。

即席聯詩
規則;
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。 (此游戲詩詞可換為歌詞)
生死與共
規則:
1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。
2、主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。
3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。
4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。
5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最後一對堅持住的選手。

形象記憶
規則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9
2、給大家三分鍾時間回憶並努力記住這些物品。
3、主持人開始說口令「1-9」,任意說出一個數或一個物品,隨意挑中一個組員,這個組員就必須馬上回答出對應的物品或數字。
註:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

殺人游戲
規則:
1、准備階段:大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總人數的約1/4),每人只知道自己的身份。
(從每人隨機選擇座位可看出,大家都願意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區而避免了受壓區。)
2、「謀殺」階段:所有的人都嚴格按主持人的口令行事
主持人說:
天黑請閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。
殺手出(摸到鬼的人為殺手,睜開眼睛)
殺手請殺人(鬼用手告訴主持人要殺死的那個人)
殺手請閉眼
天亮請睜眼(所有人都睜開眼睛並停止手中的動作
主持人通告某人被殺。
3、「緝拿兇手」階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)
首先,被殺者指控兇手,並舉證,被殺者可以從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然後,大家進行充分討論。
這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。
最後,好人和壞人的所剩人數多的為勝。

抱團打天下
規則;
讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
主持人站在台中。
3、公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。

含沙射影
規則:
1、主持人請3-4名參與者上台。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你願不願意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

添字游戲
規則:
1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在"口"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。

⑷ 公司晨會多人小游戲

在日常生活中,我們或多或少都會玩過游戲吧,下面我為大家整理了關於公司晨會多人小游戲相關內容,歡迎分享,希望對大家有幫助。

公司晨會多人小游戲1

游戲一:大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時刻:5-10分鍾

操作程序

1)、事先分好組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就務必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可去扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

游戲二:金雞獨立

這個游戲是成語接龍。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時刻內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一向持續在報紙上的人勝出。

游戲三:「含沙射影」

規則:

1、主持人請3-4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你鍾愛每一天做幾次?

⑶你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鍾愛白天做還是晚上做?

⑸你鍾愛在家裡做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲四:「你鍾愛動物園的動物嗎」

規則:

1、主持人宣布以區為單位進行比賽。

2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的.動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復

3、如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲五:「眉目傳情」

規則:

1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女站上台,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。

6、請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲六:「身體模仿秀」

規則:

1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

游戲七:誰是勝利者

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的那一端,在司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的人得勝。

啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。

公司晨會多人小游戲2

1、「基金」蹲

游戲目的:使員工熟悉業務,激發學習熱情,還能鍛煉身心,培養注意力。

游戲方法:

1.將每款產品分別寫在一張紙條上,如「基金、保險、國債、超級手機銀行、定投」等等,也可按當日熱銷的產品細分,如基金可按基金名稱細分後寫在紙條上,按每日參加晨會的人數確定紙條的多少。

2.員工圍成圈或相向站成二排。由主持人宣讀每張紙條上的產品名稱,先讓員工了解。然後發紙條,每人一張。紙條的內容可一人一種產品,也可二人持有相同內容的紙條。

3.由主持人首先根據手中紙條上寫明的產品名稱開始說。如手中紙條上寫的是「基金」,主持人說「基金蹲」,同時自己蹲下,然後連續說兩次「基金蹲」,再隨意說到下一個需要蹲下的產品名稱,如「保險蹲」。

4.持有「保險」紙條的員工立即蹲下。同時繼續說「保險蹲、保險蹲」,再說出下一個產品名稱,如「定投蹲」…

5.以此類推,直到有人蹲錯,進行懲罰。懲罰方式,需介紹該產品,也可介紹自己手中紙條上的產品名稱。

2、五毛和一塊

游戲目的:加強團隊協作能力,振奮員工士氣。

游戲規則:

1.在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢;

2.游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上;

3.裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。

3、走、跑、跳、坐

游戲目的:加強團隊協作能力,活躍氛圍。

游戲規則:

1.員工圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰;

2.游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰;

3.讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8......-1),站起;

4.參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了;

5.活動結束請大家談談感受。

4、眉目傳情

游戲規則:

1、眉毛代表個位數,眼睛代表十位數,嘴巴代表個位數,主持人事先准備好數字,從第一個人開始表演,第一個人猜,猜完後,再表演,第三個人再猜,再表演,直到最後一個人猜數字,看是否和主持人要求做的數字一紙。

5、我們是最棒的團隊

游戲規則

1、讓所有參加游戲的人圍成一圈,等待主持人喊游戲開始;

2、游戲開始後,每個人先雙手拍你左面人的肩膀一下,並且喊「一」,然後拍你右面人的肩膀一下,再喊「一」,然後彎腰拍手,喊「我」;

3、然後,再拍你左面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,接下來拍你右面人的肩膀兩下,同時喊「一、二」,然後再彎腰拍手兩下,同時喊「我們」;

4、依此類推,拍三下喊「我們是」,到第八下喊完「我們是最棒的團隊」後,舉手攥拳喊耶,並跳起來;

6、數「鈔票」

游戲目的:增強點鈔機能

游戲道具:銀行練功券(總數只能主持人知道,可適當加減)

游戲規則:

1.由參加人員用最快的方式數練功券,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出;

2.在開始數練功券時,主持人開始問問題,如:你在哪裡上班?你是男的女的?你的領導是男的對嗎?你家住哪?等等。

7、微笑傳遞

游戲意義:鍛煉微笑,增強小組凝聚力,在清晨振奮精神。

游戲規則:

1.每位與會人員准備一支筷子。准備一個較重的物體用繩子穿起來,用於傳遞;

2.每人將筷子橫咬住,呈微笑狀。將參會人員分為兩組;

3.用筷子傳遞重物。看哪組傳遞的快;

4.速度較慢的組員為另一組捶背放鬆。

8、集體故事

游戲規則:

請大家一起共同來編一個故事,每個人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的句子或創意,然後開始進行集體的故事創作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如「在2010年2月13日的一個晚上……」,然後隊員們依次接著說,不斷繼續,讓故事順其自然的發展,大家充分利用自己的想像力,看大家是否能利用集體的智慧創造一個令人捧腹的、出人意料的故事。如果效果不理想,可以重頭再來,結果令人滿意為好。

9、拍手歌

游戲規則:

網點文明標准服務拍手歌

你拍一,我拍一,接待客戶笑眯眯;

你拍二,我拍二,「您」字「請」字掛嘴邊兒;

你拍三,我拍三,手勢要用「五指山」;

你拍四,我拍四,迎送客戶要及時;

你拍五,我拍五,服務流程記清楚;

你拍六,我拍六,雙手接遞有要求;

你拍七,我拍七,把握營銷好時機;

你拍八,我拍八,客戶滿意樂開花;

你拍九,我拍九,「謝謝、再見、請慢走」;

你拍十,我拍十,標准服務要堅持,要堅持!

也可根據需要改編,如:你拍一、我拍一,X行服務要第一;你拍二、我拍二,你我奮斗在一塊;你拍三、我拍三,微笑服務很簡單;你拍四、我拍四,脊背時刻要挺直;你拍五、我拍五,業務知識作基礎;你拍六、我拍六,每天前進一大步;你拍七、我拍七,溫故知新常常新;你拍八、我拍八,知識服務兩手抓;你拍九、我拍九,農行服務爭一流;你拍十、我拍十,規范服務要堅持。要堅持!!!

10、中國功夫

游戲規則:

1.雙手插腰,右腳向右一點,左腳向左一點,再左一點再右一點,雙腿向下蹲,右腳褲管拉起,左腳拉起,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作),這招叫做「露出馬腳」;

2.雙手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右腳抓一抓,左腳抓一抓,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「毛手毛腳」;

3.雙腿分開30°前面指一指,後面指一指,左邊指一指,右邊指一指,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「好膽別走」。

4.右腳向前伸,高跪,雙手抱拳,前後左右各一拜,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「大爺饒命」;

5.(雙手舉起齊眉)向前看一看;向後看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「春光外淺」;

6.右手伸出去,右邊拍一拍,左邊拍一拍,後邊拍一拍,(主持人邊口述邊示範,其他夥伴跟著做動作)這招叫做「亂拍馬屁」。

11、大樹和松鼠

游戲規則:

1.事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的業務員擔任臨時人員。

2.主持人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3.主持人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4.主持人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

12、找變化

游戲規則:

1、找一個你身邊的學員結成夥伴(partner)

2、背對背,給你們3分鍾,在身上做3個變化

3、回過頭,彼此找找對方的變化

4、再背對背,給你們3分鍾,在身上做10個變化

5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!

13、開火車

游戲規則:

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

⑸ 晨會團隊互動小游戲

晨會互動小游戲都是多人參與的互動游戲,一般的情況下為了好開展人數都不是很多,但是有時我們也需要幾十人的晨會互動小游戲,比如在一些特殊的日子裡或者有意一定的目的性的情況下,所以今天我們就給大家晨會團隊互動小游戲。

1、信任人椅

這是一個特別經典的團隊游戲,幾人、十幾人、幾十人都可以開展,而且通過該游戲能讓大家深刻的體會到團隊的力量,以及個人在團隊中所起到的關鍵作用。

信任人椅游戲程序:首先,將所有人按照大小個進行排序,站成一列,然後首尾相接組成一個圓圈,人與人前後相距50CM左右,此時讓所有人雙腿並攏不要動,然後90°向後坐下去,這時一定有很多人不敢坐,怕摔倒,所有主持人可以讓大家提前閉上眼睛,然後告訴大家每個人的身後都有一張凳子,這樣進行一次後,在讓大家睜開眼睛進行一次人椅。

當所有人都克服心理的擔憂後,讓大家一邊走一邊喊口號,然後主持人隨機命令「坐」,直到大家熟練,讓大家完全的相信自己的隊友,相信自己身後一定有隊友的堅定支持。

人椅游戲在坐下之後,還可以讓大家向後躺下,如果有籃球的話,在躺下的姿勢進行籃球的前後傳送,將游戲轉換成一種極限挑戰的形式。

2、縮小包圍圈

該游戲是一個培養大家挑戰極限的團隊晨會互動小游戲,不僅如此,該游戲適合多人進行,消除隔閡、培養感情,為日後的工作協作打下良好的基礎。

縮小包圍圈游戲程序:讓所有人緊密地圍成一圈,包括主持人自己,然後每個人把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上且閉上雙眼,這時主持人告訴大家接下來我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚,然後告訴大家現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的.處境已經使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

3、坐地起身

該游戲和縮小包圍圈可以連續開展,當大家一起挑戰完縮小包圍圈後可能所有人還意猶未盡,這時主持人應該趁熱打鐵,讓大家再次挑戰坐地起身這個經典的團隊游戲。

坐地起身游戲程序:首先,四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然後,相互間挽著胳膊,一起站起來。成功後在加入兩個人,就是6個人坐地起身,大家相互配合,看看最多可以多少人成功起身。坐地起身游戲能夠培養大家的團結精神,所以游戲中最好有一個人能夠擔任帶頭大哥的角色,當大家准備好後,帶頭大哥喊「一、二」,然後大家一起發力並高喊「起」。

企業晨會團隊游戲《巧扮女郎》的方案

游戲方法:

要求學員當中推選出一位學員扮女郎。其他學員協助提供道具、形象設計、步法訓練等等。有一定的時間限制。

分析:

要善於模仿,抓住關鍵點進行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的關鍵因素進行模仿。

在游戲過程當中,團隊的合作很重要

晨會互動小游戲的重要性

首先,企業的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什麼呢?

很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。

《齊眉棍》晨會團隊合作游戲策劃

游戲名稱:齊眉棍

游戲簡介

齊眉棍游戲是一個看似簡單但操作並不簡單的互動游戲,通過這個游戲還可以讓大家懂得團隊合作中的重點之處,是一個很不錯的素質拓展游戲。

游戲人數:8人或10人一組

游戲道具:3米長的細直棍

游戲規則

1、參與者站成兩列,且兩隊面對面;

2、每個人將雙手舉起,與額頭齊平,每個手只伸出一個食指;

3、在兩列之間放上細直棍,所有參與者用食指在下面托起直棍,然後緩慢下降,最終將直棍放在地上;

4、其間,所有人的食指不能與直棍脫離,必須時刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需要重新開始。

提示:游戲可是前,全隊可以先內部溝通,比如統一命令、任命隊長等。

游戲完成後,可然所有參與者討論,齊眉棍游戲給我們的啟發是什麼?當然,答案很多,但有兩個答案是肯定的:

1、討論時大家可以各抒己見,但是發號命令只能是一個人,且命令發出後大家需要一致行動;

2、做好自己就是對團隊最大的貢獻。

⑹ 適合大概10多人的辦公室早會互動小游戲有哪些

1、籮卜蹲:把每個人指定為一個顏色的蘿卜,排成排或者圍成圈都可以,從其中一個蘿卜喊,例如:「白蘿卜蹲白蘿卜蹲白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲」,以此類推,沒有接上或者說錯的人淘汰。游戲能夠活躍早會氣氛,訓練員工的反應能力。

2、搶凳子:准備少於人數一個的凳子,大家圍著凳子站好。准備一首音樂,由裁判開啟、暫停音樂,裁判開啟音樂時,大家圍著凳子走,裁判暫停音樂時,大家搶凳子並坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。游戲能夠調動大家的積極性,促進員工思考。

3、五毛一塊:一個男生代表一塊,一個女生代表五毛。裁判說幾塊幾,你們就應該迅速的找人來組成這個數字,那麼剩下的沒能組成這個數字的人就輸了。

4、傳牙簽;參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。

將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激;

5、成語接龍:第一人開始報一個成語,第二個人用第一個報出成語的最後一個字作為自己要報成語的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長龍。

⑺ 晨會互動的小游戲

現代娛樂可被看作是一種通過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放鬆。很顯然,這種定義是廣泛的,它包含了悲喜劇、各種比賽和游戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等。以下是我幫大家整理的5個晨會互動的小游戲,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

晨會互動的小游戲1

一、「基金」蹲

游戲目的:

員工必須熟悉業務,從而激發學習熱情。還能鍛煉身心,培養注意力。

游戲方法:

1、將每款產品分別寫在一張紙條上,如「基金、保險、國債、超級手機銀行、定投」等等,也可按當日熱銷的產品細分,如基金可按基金名稱細分後寫在紙條上,按每日參加晨會的人數確定紙條的多少。

2、員工圍成圈或相向站成二排。由主持人宣讀每張紙條上的產品名稱,先讓員工了解。然後發紙條,每人一張。紙條的內容可一人一種產品,也可二人持有相同內容的紙條。

3、由主持人首先根據手中紙條上寫明的產品名稱開始說。如手中紙條上寫的是「基金」,主持人說「基金蹲」,同時自己蹲下,然後連續說兩次「基金蹲」,再隨意說到下一個需要蹲下的產品名稱,如「保險蹲」。

4、持有「保險」紙條的員工立即蹲下。同時繼續說「保險蹲、保險蹲」,再說出下一個產品名稱,如「定投蹲」…

5、以此類推,直到有人蹲錯,進行懲罰。懲罰方式,需介紹該產品,也可介紹自己手中紙條上的產品名稱。

二、五毛和一塊

游戲目的:

加強團隊協作能力,振奮員工士氣。

游戲規則:

1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢;

2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上;

3、裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。

三、中西合並

游戲規則:

中對西,男對女

古代中國男士見面禮:拱手

古代中國女士見面禮:作揖

古代西方男士見面禮:脫帽禮

古代西方女士見面禮:掀裙禮

游戲方法:

讓面對面的兩個人在最短的時間內對出來,可以選定一個時間,如3秒鍾(一般是在我們第一次帶晨會的時候做一下這個游戲,緩解一下大家疲勞情緒,千萬不要把互動環節省略過去)

四、走、跑、跳、坐

游戲規則:

1、員工圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰;

2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1—2—1,1—2—1,1—2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰;

3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10—9—8—……—1),站起;

4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了;

5、活動結束請大家談談感受。

五、我們不孤單

各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前後腳站穩,雙手向前,准備向前推的動作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:「准備好沒有?」圈中人回答:「准備好啦!」(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這「崗位」很重要。) 喊完口號,中間的人把身體挺直向後跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講「支持者」:「做得好!」亦要安慰中間那位:「不要怕,他們在支持你!」 約一分鍾轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。

晨會互動的小游戲2

心靈相通

游戲規則:

1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。

2、主持人講解游戲游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。

5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

穿越生死線

游戲規則:

1、主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2、主持人講解游戲游戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即「生死線」),不碰而且姿勢最有創意者即為第一。

3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4、助手撤掉繩子。

5、主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6、選手開始在主持人的'誇張、緊張的大聲提示下「穿越生死線」(根本不存在)。

7、第一個選手「穿過」後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

正話反說

游戲規則:

1、主持人從每組學員中各請一位選手上台排成一列面對大家。

2、主持人講解游戲游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題「江河日下」選手念「下日河江」,主持人出題「說曹操,曹操到」選手念「到操曹,操曹說」等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。

3.告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過後留存選手及其小組勝出。

搶板凳

游戲規則:

1、主持人請每區派1名選手上台,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。

2、主持人講解游戲游戲規則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最後1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站著的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者

不管三七二十一

游戲規則:

1、主持人請每區派一名選手上台。

2、主持人講解游戲游戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3、主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。(以此擴展有逢三等)

貼膏葯

游戲規則:

1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前後人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者

2、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鑽入內圈,並以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者

3、凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。

註:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開後,共同後退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。

大西瓜小西瓜

游戲規則:

1、參賽者圍成一個大圓圈。指定一人為排頭,按順時針方向做游戲。排頭說「大西瓜」同時,用手勢做成「小西瓜」的樣子。第二人應接著說「小西瓜」,同時用手勢做成「大西瓜」的樣子,如此交替進行。如某個人發生錯誤,就罰他為大家表演一個節目,然後從這個人開始,繼續游戲。

2、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣子。

3、前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗

成語接龍

游戲規則(用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):

1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然後接下去,接不出來組為失敗

2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創詞語。

兩人三足

游戲規則:

1、參加者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規定的界線返回來換下一組;

哪一組用的時間最短為勝利。

5毛,1塊

游戲規則:

1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

模仿秀

游戲規則:

1、分成兩組。主持人給每組第一個人看一個動詞,讓第一個人用動作表演出來,依次傳下去,後面站著的人要背對著站,傳到最後一個人的時候,讓他(她)給大家表演一下,然後由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動詞,讓他(她)猜出是什麼詞。

2、猜中隊(或接近隊)為勝利隊。(以此類推有背後寫字傳達等)

大風吹

游戲規則:

1、把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。

2、除了當鬼的人以外,其餘的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。

4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

晨會互動的小游戲3

左左右右

游戲簡介

左左右右是一個測試反應力的互動小游戲,雖然很簡單,但是可以讓人迅速的進入思考的狀態,對於有早會的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來,從而能很好的進入到工作狀態中去。

參加人數

不限

游戲道具

游戲規則

游戲開始前可以先選擇一個人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然後可以發號五個命令——前、後、左、右、是,否,當主持人發出命令後,所有參加游戲的人必須迅速的轉頭和搖頭的方式來做出反應,但是所反應出來的動作必須和主持人要求的相反,比如主持人說「前」,則你應該頭向後靠,主持人說「左」,則你應該頭向右轉,主持人 說「是」,則你應該搖頭,如果誰做了和命令相同的動作,則需要接受懲罰。

顧客至上

游戲人數:6-10人

游戲方法:

1、先選一位領袖當老闆

2、老闆要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內容――訂貨人的姓名和貨物。

3、例如:老闆指著其中一人說:「魚店」,被指到的人就要立刻說「張先生訂紅龍兩條」,如果顧客所訂的東西有重復的話,那人就輸了。

4、這樣生意的內容可不斷變化,使游戲繼續玩下去。

下一個是誰

游戲規則:

1、主持人請各區選派3名選手上台(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以製造樂趣),報數後讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。

4、過程中以下選手淘汰: a.叫其序號反應遲鈍者。b.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。

5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,並請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。

天氣預報

選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:

「刮大風!」-「不怕!」

「下大雨!」-「不怕!」

「有大霧!」-「不怕!」

「下大雪!」-「不怕!」

唯獨聽到「下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。

挑戰數數字

這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。

人數:5-10人

道具:無

適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

規則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

晨會互動的小游戲4

扮時鍾

游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛力。

點評:

1、這個小游戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓練人的反應潛力。

晨會互動的小游戲5

猜五官

游戲說明:

1、兩人應對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

晨會互動的小游戲6

幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

游戲人數:兩人

游戲規則:幸運大白鯊的構造十分簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你能夠在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一齊玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。

游戲缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

晨會互動的小游戲7

官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

游戲人數:4個人

游戲規則:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

游戲缺點:人數不易過多。

⑻ 晨會多人互動小游戲

如何開好晨會,那就從互動小游戲開始吧,互動小游戲開展的好,對增強團隊凝聚力起著巨大的促進作用,下面是我帶來的晨會多人互動小游戲,希望對你有幫助。

晨會多人互動小游戲1

教具:

眼罩、紙、筆,所需時間10—15分

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,就是這樣嗎?在日常工作中我們自然就是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1、為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2、怎樣就是這些工作更容易些?

3、在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2、教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考。

晨會多人互動小游戲2

形式:

10人一組為最佳

時間:

20分鍾

材料:

適合對象:

全體人員

活動目的:

讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程序:

1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種就是一個大圈,另外一種就是套著的環。

4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1、你開始的感覺怎樣,就是否感覺思路混亂?

2、當解開一點以後,你的想法就是否發生變化?

3、最後問題解決以後,你就是否感覺很開心?

晨會多人互動小游戲3

看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應就是選秀節目,其實不然,這就是一個很有趣的晨會游戲,原名叫做團隊節奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然游戲規則方面也有很人性的改動哦。通過游戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。

參加人數:

每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號

游戲道具:

准備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號

游戲規則

1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬於自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但就是不管就是什麼聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重復;

2、然後主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,並且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

游戲的注意環節:1、選擇各組和聲的時候,盡量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但就是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然後在他們鬆懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

晨會多人互動小游戲4

青蛙過河就是一個十分有趣的晨會互動小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責,然後根據游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲對於員工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

參加人數:

不限,兩人一組

游戲道具:

紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個大概40CMx40CM的硬紙箱片

游戲規則

1、首先,畫定一個寬5M的區域,將其比作一條河流;

2、然後,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

3、將綁住的硬紙片放在河的一邊,然後讓青蛙站在上面,而船夫需要站在河的對岸,用手拉住繩子;

4、青蛙必須一直站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就就是:向前向高跳,然後同時船夫拉動繩子並帶動紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;

5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開始;

6、最先到達對岸的'一組獲勝。

晨會多人互動小游戲5

報數,大家都知道就是一種人數清點的方法,經常在晨會或出操的時候進行,對於這樣一個簡單的報數我們可能會認為沒有什麼樂趣,但就是因其使用范圍廣,所以被很多人進行了改造,有很多的趣味報數大家可能都不知道,今天我們就推薦一組經典晨會趣味報數大全給大家,讓大家認識一個全新的報數游戲,而且我們發現報數游戲就是一個很好的鍛煉注意力的晨會游戲哦。

參加人數:

越多越好

間隔連續式

要求,參加的人數為奇數,然後所有人圍成一圈,從某人開始,然後每隔一人報連續數。

奇偶單獨式

可按奇數或偶數的報法,如奇數時,可報成「1,3,5……」的數,就就是第一個人報1,第二個人報3,這樣按照奇數來報,偶數何其相似。

舉手錶達式

進行中,每逢3或3的倍數時,報者不報,舉手示意,而後由下一人接報,有點數七游戲的感覺。

拍呼混合式

進行中,每逢5或5的倍數時停止,全體一齊擊掌。要求:擊掌聲音響亮動作,動作一致。

雙列重復式

就是指兩排同時報出並要求前後對應兩人以同步節奏進行,互比優差。為了增加難度,可以讓一組報奇數,一組報偶數,採用奇偶單獨式報數。

雙項追逐式

站成一圈,第一人和往下數第五人同時起報,依次延續,當後者追上前者或者誤報,則游戲結束。

分列小數式

以排為整數,以位置為小數,如第二排第六人應報「2.6」的數。要求:整數與小數之間必須喊出「點」字。

首位銜接式

每人報兩數,相臨兩人首位數相接,如第一人報「12」;第二人報「23」;第三人報「34」。要求:節奏適度,銜接流暢。

逆向倒敘式

從排尾開始,依次向前倒報。如一列24人,可報出「24,23,22……」先正報一次,然後協調,迅速,無誤地逆向進行。

英文代替式

按隊列要領要求,用英文字母代替漢語喊報。

相傳密告式

將各列報數密告給各排第一人。發令後,各列依次,小聲傳報,最後一人大聲喊出末數。要求:數准,要快,秩序井然。

轉向不等式

報單數的做向左轉動作,雙數學生做向右轉動作,當最後一個報畢,全體再同時轉回原來方向。要求:先報後轉,左右換轉。

以上的這些報數游戲任何一種都可以作為單獨的游戲,報數游戲主要就是鍛煉大家的反應力,所以不管就是什麼形式的游戲都適合,不僅僅只就是晨會游戲哦。

晨會多人互動小游戲6

游戲人數:

不限

成功與失敗很重要,真的很重要嗎?答案一定是肯定的,但是如果我們問:失敗很重要嗎?你可能會想到失敗乃成功之母吧,那如果我在問:明知失敗了還要做,很重要嗎?這個可能需要商議吧,那麼我們就通過一個簡單的晨會互動小游戲讓大家參與到討論當中來。

游戲過程

首先,在地上畫一條直線,然後讓所有人蹲在直線的一邊,且離線30厘米遠的距離,然後讓所有人用自己的雙手抓住自己的腳腕,然後要求大家跳過線去,成功跳過去的將獎勵人民幣哦。先讓大家試著完成,然後在進行討論。

游戲期間雙手不能離開腳腕,身體不能滾過線,只能跳過去。

游戲的成功率很低,幾乎全軍覆沒,那麼大家做這個游戲是否就是完全沒有必要的呢?

通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

晨會多人互動小游戲7

游戲人數:不限

成功與失敗很重要,真的很重要嗎?答案一定是肯定的,但是如果我們問:失敗很重要嗎?你可能會想到失敗乃成功之母吧,那如果我在問:明知失敗了還要做,很重要嗎?這個可能需要商議吧,那麼我們就通過一個簡單的晨會互動小游戲讓大家參與到討論當中來。

游戲過程

首先,在地上畫一條直線,然後讓所有人蹲在直線的一邊,且離線30厘米遠的距離,然後讓所有人用自己的雙手抓住自己的腳腕,然後要求大家跳過線去,成功跳過去的將獎勵RMB哦。先讓大家試著完成,然後在進行討論。

游戲期間雙手不能離開腳腕,身體不能滾過線,只能跳過去。

游戲的成功率很低,幾乎全軍覆沒,那麼大家做這個游戲是否就是完全沒有必要的呢?

晨會游戲(Had the game)

通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然後通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。

晨會多人互動小游戲8

做鬼臉

步驟:

1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

2.首先選一半志願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些志願者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志願者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

6.之後,另一半人換過來,重復游戲。

7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志願者的鼻子、額頭和下巴上。

晨會多人互動小游戲9

拋綉球

道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球

人員:每隊派3人

規則:限時3分鍾。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著夥伴努力用小筐接住皮球。

仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活動。4隊同時進行,接住其他隊的人扔出來的球也算數。最終在規定時間內接住皮球數量最多的代表隊獲勝。

晨會多人互動小游戲10

水果蹲

道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂

人員:每隊派4名隊員

規則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:「

蹲完xx蹲」,說xxx蹲的時候不能指著代表xxx的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

晨會多人互動小游戲11

擠眉弄眼

道具:一元硬幣4枚背景音樂:節奏快的音樂

人員:4位隊長

規則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過後,得分最高的代表隊獲勝。

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