戰雙游戲中生命成長是什麼意思
Ⅰ 游戲中玩家生命周期的定義及四個階段的特點
游戲也是如此,不過你這問題也因人而異吧。我來說說我的看法能不能幫到你就不一定了。
1.試玩期:顧名思義也就是剛接觸到這個游戲。對他們來說內容不怎麼重要。重要的是感覺。各方面的主管看法。比如畫面喜歡不喜歡。游戲類型等等。
2.探索期:通過試玩感覺還不錯。那麼就會進入探索期,去探索游戲深層的東西。比如劇情,細微的操作,等等。因為剛玩不會所以不斷探索。這個期間是游戲玩家最痴迷的時候。因為每個人都有好奇心。
3.熟練期:經過不斷探索漸漸地熟練了。這個時候玩家感覺到了游戲的全部。這也是危險地時候。經過一段時間的游戲。到這個階段會有兩種人。一種感覺無新意。沒有新的追求了而漸漸了失去了對游戲的熱情。第二種人就是不斷的發揮自己的熟練度到最求更高的水平。
4.萎靡期:(自己起的名字)就是對游戲失去了熱情.但是玩的時間太長了有了點感情但是又不想再好好地玩下去了所以上線時間越來越少
Ⅱ 游戲里的生命值,防禦值,韌性值,體魄值都是什麼意思
啥游戲?不同的游戲很可能概念會不一樣。
生命值一般就是HP,當它為0時,你的角色就死亡了;
防禦值么,顧名思義。減扣對方對你攻擊的數值;
韌性值:很少有游戲有這個數值,魔獸世界裡指玩家攻擊玩家減免傷害的數值;
體魄值:我玩的游戲里沒見過這個數值,可能影響HP上限、防禦力等等。
Ⅲ 游戲里的HP和MP值是什麼意思
HP:Hit Point的縮寫,游戲中角色的生命值。或稱游戲角色的血量,在游戲中又稱為"紅"等。
MP:在游戲中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的縮寫。
(3)戰雙游戲中生命成長是什麼意思擴展閱讀:
在許多游戲中hp都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的hp決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的hp來決定回復道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。
Ⅳ DOTA中小兵的生命值是如何成長的
關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
*
增加生命值和傷害
*
增加小兵的數量
*
摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里
如此類推,15分鍾的時候這個數字就會變成2.
請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。
這個升級的作用為::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)
*
+2
最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)
下面給一個例子讓你更好理解
樹人初始HP:
550
樹人初始傷害:
19-23
經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:
HP:
580
傷害
22-26
小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
*
樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
*
德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
遠程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
遠程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
遠程
(2
攻城)
*
弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
注意:對-lm,-rd模式不適用
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:
樹人/食屍鬼
HP
=
150
+
9a
最小傷害
=
17
+
a
最大傷害
=
21
+
a
護甲
=
+1
其中
a
=
小兵等級(狀態欄那個數字)
德魯伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小傷害
=
20
+
a
最大傷害
=
20
+
a
護甲=
+1
QUOTE
弩車/絞肉車
傷害由
35-46
提升到
51-62,
其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時樹人的狀態為:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
傷害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
護甲
=
2
+
1
=
3
超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。