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小學二年級室內體育課游戲視頻

發布時間: 2023-08-11 18:28:49

㈠ 小學二年級適合玩的課堂游戲

小學二年級的同學適合玩什麼類型的課堂游戲?適當的游戲可以促進孩子的身心健康,都說孩子的 教育 是游戲跟課堂的結合才更有效。下面是由我整理的小學二年級適合玩的課堂游戲,希望對您有用。

小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇一

1、叫號接龍

把游戲者等分成4隊,各隊依次報數,記住自己的號碼。准備小黑板四塊,粉筆若干。游戲開始,主持人叫號發令,比如:“3號,寫5個字!”各隊的3號上來寫5個字。接著主持人又喊號發出寫×字的口令,如此進行若干次,最後再請各隊的一個隊員上來,字數不限,把 句子 寫完整,看哪隊的句子思想內容好,文筆通順,幽默有趣,可得高分。第二輪,主持人可給各隊規定“龍頭(即第一個字)”,比如“春、夏、秋、冬”, 方法 同前。第三輪,還可規定龍頭和龍尾的字,如1隊的頭是“雛鷹”,尾是“飛起”;2隊的頭是“手拉手”,尾是“共同進步”;3 隊的頭是“學”,尾是“玩”,4隊的頭是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。第四輪,除了規定龍頭、龍尾外,還可規定龍身某二個位置是什麼字,如1隊的第14、20個字為“作、文”;2隊的第6、13個字為“游、戲”;3隊的第13、19個字為“其、樂”;4隊的第9、15個字為“無、窮”。讓各隊在歡樂中、積極思維和共同合作努力下,把句子寫出水平。

2、做啞劇

做這個游戲,始終不準發出聲音。

主持人先板書“做啞?”,示意舉手填空,有填“巴、語”等,都不對,當填入“劇”時,伸出大姆指表示贊嘆。接著板書“各小隊走出教室,到操場,手拉手,圍成圈。”之後,請出兩人假裝搖長繩,大家依次跳……。再各隊對分兩組玩抱腰拔河、摸瞎子等游戲,結束後返回教室,主持人板書“ 作文 :做啞劇”,將想說不能說,憋得難受的觀感,寫進作文中。

3、編童話

在每張卡片上,寫一個角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什麼角色,然後思考3分鍾,以這些角色為主人公,構思一則有趣的 童話 故事 ,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。

4、故事接力棒

准備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對 故事創作 感興趣者,先抽簽確定順序,然後每人輪流一天,在上面寫一個有趣的故事,要求後一個故事和前一個有連續性,人物和情節可以盡情發揮,也可以對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。

小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇二

5. 寫到做到

方法:每個人發三張紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫在什麼地方,第三張寫干什麼事.然後收上來,由三個人來分別收三張紙條.接著打亂順序.收第一張紙條的人念第一張紙條,第二個人……這樣肯定會很搞笑

比如說:第一個人的第一張紙上寫著某某,第二個的寫著在廁所,第三個寫著吃飯。這樣會出現的很不和邏輯。要是當念到和邏輯的語句,就讓念到的那個人上來表演節目。

6. 集體 造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

7.正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

小學二年級適合玩的課堂游戲種類篇三

8.七個嗆嗆

“七個七個嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓:“八個八個嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓:“七個八個嗆嗆”,手勢為手心向下再向上抓:“八個七個嗆嗆”,手勢為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

大腦 體操

A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……

B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀, 左 右手對換……

C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中 三指;左右手對換……

D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; 左右手對換……

E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸 出掌。

F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然後兩手同時拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。…… 怪異造句,考你的智商 ~`

大家來玩個游戲好嗎? 蠻有意思的!

規則如下:

例如:

網路 我經常上網,絡繹不決的碰到了好多朋友。

心情 請首長放心,情況沒有變化。

戀愛 如果當初不是對你有深深的依戀,愛情的失去又怎會讓我痛苦。

結婚 如果這件事情不了結,婚後是不會有幸福的。

願望: 對著廣闊的大海許下心願,望你能健康永遠

10.交頭接耳:

組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一 名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公 布原話。

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㈡ 10種左右適合小學一二年級學生體育課上做的游戲有什麼

10種左右適合小學一二年級學生體育課上做的游戲有什麼?

  1. 丟手絹:(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

    (2)當唱到"輕輕的放在小朋友的後面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身後,然後繼續圍著圈跑。

    (3)當唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

    (4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

    (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

  2. 老鷹捉小雞:(1)由一個人扮演老鷹,一個人扮演母雞,其他人扮演母雞的小雞,

    (2)游戲開始前所有小雞都要躲在母雞身後,讓老鷹去抓跟不上母雞的小雞,被抓到的小雞就出局了,看剩下幾只小雞,一直到所有的小雞都被老鷹抓住,游戲結束時。

    (3)一直抓不到小雞,則母雞獲得勝利

  3. 跳繩

  4. 踢毽子

  5. 拍皮球

  6. 過欄桿

  7. 跳高

  8. 捉迷藏

  9. 一二三不許動:(1)一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」

    (2)口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。

    (3)如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」

    (4)然後再開始下一輪木頭人游戲

  10. 比劃數字是多少就多少人抱一起

  1. 擊木柱

  2. xx蹲(蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲了菠蘿蹲、、、、、),

  3. 貼膏葯

  4. 網魚

  5. 接力賽

  6. 西瓜熟了沒(10人左右圍成一個圈,全部蹲下,一個在中間去挑西瓜,蹲下的同學就是西瓜,輕輕拍頭問:西瓜熟了沒?回答沒熟,就不動,回答熟了,就跑)

適合小學一二年級的體育游戲和教案有哪些?

教學目的:在《大綱》中,明確地規定了小學體育的目的:「通過體育教學,向學生進行體育衛生保健教育,增進學生健康,增進體質,促進德、智、體全面發展,為提高全民族的的素質奠定基礎。」一、二年級教學目標:〈一〉 進一步了解上體育課和鍛煉身體的好處,知道一些保護身體健康的簡單常識和方法。〈二〉 進一步學會一些基本運動,游戲,韻律活動和舞蹈的方法發展身體素質和基本活動能力。〈三〉 體驗參加體育活動的樂趣,遵守紀律,與同學團結合作。

小學體育教師怎麼上好一二年級的體育課?

小學體育教師論文-如何上好一堂小學體育課|通用版 摘 要:「 生命在於運動」喚起了人們對體育認識的提高「快樂體育」和「終身體育」成為現代人追求的目標,如何上好一節體育課,對體育教師、學生來說具有十分重要的意義。一節好體育課必須打破常規、樹立新意,要凸顯科學的教學方法,還應創造一個熱烈、輕松而富有秩序的課堂氣氛,幫助學生樹立快樂體育、終身體育的意識。本文從打破常規、樹立新意、課堂中語言講解藝術、動作示範、安全教育等幾方面進行說明及舉例。要上好一節體育課因素很多。總之,要切實把握教學節奏,認真鑽研教材,才能上好一節體育課。 關鍵詞:小學體育 快樂體育 終身體育 技術動作 講解示範

有哪些靜態的小游戲適合一二年級的小學生在課堂上做?

靜態?是怎麼個靜態法?
我有一個,看是不是你要的?
名字叫《報數》,可根據實際情況增加難度。基本要求:聲音響亮。同學之間報數銜接流暢,不出現明顯的斷續的聲音。規則,可以自定,可以報錯的重報,或者聽到報錯的全班一起糾正等。
1、全班順序報數。從1開始,到最後一個人。
2、全班倒敘報數。從總數開始報到1。
3、報單數。依照順序,從1開始,遇到單數的同學就報數,雙數的同學舉手示意不出聲,接下來的再繼續報單數,依次迴圈。
4、報雙數。同上。
5、報3的倍數、4的倍數、5的倍數等等,可以自己根據情況開發。難度系數適合所教年級就行。
不知道這個符不符合你的要求。

怎樣結合小學一二年級學生聲音特點選擇歌曲

你好,首先建議你選擇較為稚嫩的賦有童真輕快的歌曲比較好。
例如:小尾巴、綠豆糕般的童年、大圈圈、花都等。

小學體育課堂教學中如何發展一二年級學生柔韌性和協調

體育是一門體力與腦力結合性很強的基礎學科,體育教學離不開運動技能教學;從質的方面看,觀察能力對提高教學質量有決定性的作用;從量的方面看,它是完成教學目標的重要條件。培養學生科學的觀察能力,對提高教學質量有非常重要的作用。
(一)在體育教學中善於運用教材特點。
(二)在體育教學中運用教學方法指引學生觀察的目的和方向。
(三)在教學中提高學生認識事物的客觀性。
(四)在教學中提高學生認識事物的精細性。

如何提高小學一二年級學生的識字能力

要想提高小學一二年級學生的識字能力,
第一,一定是「多加練習」,多做練習題,
第二,「多閱讀」、在實際運用中提高是最快,這與「在實踐中學習飛快進步」一個道理。
通常,小學一二年級的孩子,生字都是根據課本來學習的,多做相關的課外練習題,一定能有所提高。但是,這種方式,往往學生學習的興趣點不會高,且,比較困難。
如果遇到不會的,就是不會了。如果是閱讀課外讀物就不同了,因為通篇都在講一個故事,可能里邊有些生字不認識,那麼學生就可以根據上下段,上下句的意思,大概猜出這個字是什麼讀音,當讀物看的多了,積累了一定的閱讀量,識字能力也會優質的飛躍。
讀課外書,對孩子來說,孩子的興趣是很容易培養的,孩子對那一方面喜歡,就買哪一方面的課外書,技能拓展孩子的知識范圍,又能提高識字量,提高理解能力。另外呢,還可以在手機上下載《豬迪克識字》,這里邊包含一二年級的生字表,還包含很多識字游戲、故事、古詩、小網路等課外讀物,我家孩子比較喜歡玩這個《豬迪克識字》,他雖然還在幼兒園上中班,但已經認識很多漢字了,我覺著這對他以後的小學學習是有好處的。
你也可以給孩子試試,學習不怕晚,孩子的興趣很重要,用對方法,就能事半功倍!

適合小學一二年級開設數學綜合實踐課有哪些?

讓學生測量自己的 身高,步距,體重等

適合小學一二年級的笑話,相聲小段或舞蹈

初中數學老師打人特厲害,方式很特別,五花八門…一日一哥們惹事,被拎到前面,那貨從包里掏出三根木棒,分別長5cm,15cm,25cm,外加一根半米多的教鞭,讓那哥們隨便選…哥們一看5cm的,心想看你怎麼打,就很得意的選了…結果只一下那哥們就開始狼嚎了…因為5cm是戳的…

誰有小學一二年級的體育課的教案啊 每個月24篇 要人命啊.

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㈢ 在體育課上玩的小游戲

過五關」是一種集體活動的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組「守」,即把關,另一組「沖」,即過關。在球場或空曠地上,用磚頭或木棒在地上畫一個巨大的「目」字,然後將目字中間的兩橫寫成「干」字。干字連著下面一橫,變成「王」字。

兩組的自由結合分開後,以6人玩為例:守的3人分別守在「王」字三橫線上,守上橫的人是「將」,還要守中間「豎」的一條線,以下二人只能死守其餘兩條橫線。沖的3人先沖「將」第一關,再沖第二關第三關。不論守方沖方,都不能踩到外圍線,踩到即「死」,雙方互換。沖方如果不被守方抓到,順利從頭沖到尾,又反沖過去,即為勝,雙方互換。

沖方比較主動和危險,當然也更富刺激。開始時往往通過「石頭剪刀布」來決定沖方。沖的主動,在於逗守方,抓住時機過關,而危險在於,沖橫關時,有時忽略了豎線,「將」會突然直闖而下,將其抓個正著。

「過五關」鬥智斗勇,運動量大,往往一場下來,汗如雨注。小時候,玩一次過五關,要一兩個小時。如果場地大,10個人玩更熱鬧,連喊帶叫,全力以赴。沖方規則不變;守法改為:後面二橫線,從中直線分開,二人一線。

「過五關」很適合在幼兒園內組織活動,即熱鬧又安全,還能培養集體觀念,增進友誼。

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挑棍和拍洋畫

在所有的游戲當中,挑棍和拍洋畫是最「靜」的。那時的冰棒棍都是細長的竹子做成的,三兩個人湊在一塊,每人出數量相等的棍,照例用「石頭剪刀布」決出先後,贏的人先扔,把一大把的棍兒放到一定的高度(通常不超過90公分,太高了就犯規)撒下去,先把和其它不挨在一塊的拾起來,再用一根冰棒棍去一根根挑其它的。如果能挑起一根而且不動到其它的,這根棍棍就歸你啦!反之,就輪到下一位了。相較之其它的游戲,這就是十足的技術活兒嘍。屏住呼吸,小腦瓜子快速轉動,先挑哪根,可是要全盤考慮。為了這個游戲,小傢伙們放學後沒少到大街上去撿冰棒棍。

挑棍一般不要花什麼成本,撿就是了。拍洋畫,可奢侈多了。買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙(一般是5分、8分一張),有《西遊記》的,有變形金剛的,有《三國演義》的……將它們一小張一小張地剪下,將幾張洋畫疊在一起,可以比看誰能將洋畫拍翻背。誰翻過去的就是誰的。總之,常勝將軍手裡總是握著厚厚一摞臟乎乎的畫片,但當時可是得意得不得了噢!

㈣ 小學室內體育課上什麼內容好

小學室內體育課可以室內游戲為主,具體介紹如下:
游戲一
游戲名稱:擊鼓傳花
游戲方法:全班學生在座位上做好,選出一名學生,讓他在教室的一角背向全體學生擊鼓。
游戲開始,擊鼓的學生連續不斷地擊鼓,全班同學聽到鼓聲,迅速按一定的方向沿座位依次傳遞花束(或手帕)。擊鼓的學生可隨時突然停止。這是,花束落在誰的手裡,就請誰表演一個節目。然後另換擊鼓人,游戲重新開始。
游戲規則:1、按指定的順序依次傳遞花束。
2、鼓停時不能隨意亂扔花束。

游戲二
游戲名稱:打手臂
游戲方法:甲、乙兩人坐著或站著,甲兩肘彎曲,兩手平舉與體前,掌心向上,乙掌心向下,將同側手放在甲的手上。
游戲開始,甲出其不意地翻打乙的手臂,乙憑反應縮手躲避。如甲為打到乙的手臂,則雙方互換聯系角色。

游戲三
游戲名稱:偵察兵
游戲方法:全班學生在座位上坐好,選一名學生擔任「偵察兵」,讓他站在黑板前面閉上眼睛,背向大家。
游戲開始,請一位同學悄悄地離開座位到教室外「執行任務」,然後全班學生任意互換位置,待全體學生安靜後,情「偵察兵」睜開眼睛,是哪位同學去「執行任務」了。如偵查對了,就請「執行任務」者擔任「偵察兵」角色,游戲繼續進行。如三次偵查失敗,就請他給大家表演一個節目。

游戲四
游戲名稱:碰球
游戲方法:將全班分成人數相等的幾個小組,各組選出一個小組長為小組指揮人。每個小組成為「球」,並編上號數,成為「1球」、「2球「??
游戲開始,假定老師指定「1球」為開球組,那麼「1球」組同學在組長指揮下齊呼:「嘿!我們1球碰3球。」提出向3球碰「球」,第三組「3球」聽到後就迅速同學由小組長指揮(可用手指示意)齊呼:「嘿!我們3球碰某球。」回答的要求:一定要齊,要全組口徑一致,有一人胡錯即算失敗,二要有節奏,節拍亂了算失敗。如失敗,任由前一組「開球」。

游戲五
游戲名稱:猜猜誰是領頭人
游戲方法:全班學生按座位做好,選一名學生做猜人者,讓他站在黑板前面閉上眼睛,背向大家。
游戲開始,教師悄悄示意,指定學生中任何一人做領頭人。領頭人帶領全班同學做各種模仿動作。如:鼓掌、招手、刷牙、梳頭等。這是猜人者睜開眼睛向四周對著大家巡視觀察、判斷,猜出誰是領頭人。如果猜中了,就請領頭人做猜人者;如果三次未猜中,就請他表演一個節目,並另選猜人者,游戲重新開始。

游戲六
游戲名稱:傳口令
游戲方法:將全班學生按座位分成人數相等的若干組,教師分別告訴各組排頭不相同的一個口令,如:」跑步」、「做操」、「跳高」等,(各組所傳口令的字數要相等)。
游戲時,教師發令後,各組將口令一個接一個向後傳,最後一人聽到口令後,立即站起喊:「到」,並舉手示意。游戲以先喊「到」,又沒有傳錯的隊為勝。

游戲七
游戲名稱:拍拍手
游戲方法:兩人面對面做好。
活動開始,拍一次,動作(1):兩人在胸前擊掌一次,接著右手對拍一次;動作(2):兩人在胸前擊掌一次,接著左手對拍一次;動作(3):兩人在胸前擊掌一次,接著兩手背、手心各對拍一次。拍兩次,動作(1):兩人在胸前擊掌一次,右手對拍一次,再擊掌,再右手對拍一次;動作(2):兩人在胸前擊掌一次,左手對拍一次,再擊掌,再左手對拍一次;動作(3):兩人在胸前擊掌一次,兩手背、手心各對拍一次再擊掌,再兩手背、手心各對拍一次。拍三次、拍四次、拍五次——照此方法進行,對拍的次數越多越好,如中途亂了節拍就算失敗,必須從頭再來。

游戲八
游戲名稱:明三暗四
游戲方法:教師先確定報數的順序。游戲開始,第一人開始報「1」,其他人依次往下報數;凡遇到3,即3的倍數,不得說出,只能以擊掌表示。搞錯者或停頓者為失敗。然後重新開始。

游戲九
遊行名稱:傳球比賽
游戲方法:以座位縱向排列為組,每組准備一個球(足球、排球、書本),全班同學坐在原位上。
游戲時,聽到發令後每組第一人將球從頭頂傳給後面第二人,依次傳遞,直至每組最後一人,看哪組快。同樣也可用轉身向後傳的方法進行游戲比賽。

游戲十
游戲名稱:猜人入座
游戲方法:把學生分成人數相等的兩組,一組坐在原位不動,另一組分散在教室四周,面對牆壁站好。游戲開始,教師指定座位上的某同學,呼叫站立在教室四周任意同學的名字。被叫到名字的同學聽到後,立即轉身猜出叫他的是誰。如果猜中就和叫他的人坐在一起;如猜錯,他仍必須面牆站立。游戲繼續進行,直到站立一組全部坐定為止。然後小組互換。

游戲十一
游戲名稱:滾球擊木
游戲方法:在教室走道後端各畫一條線,在前端各立一木柱。按行進行,每行第一人手持一球站到橫線後,第二人則站在木柱後准備拾球。游戲開始,第一人將球低手投出,使球沿地面向前滾動擊擲立木,擊倒一次得一分,第二人拾球後滾回並擺好木柱,換第二人投,本組第三人站在木柱後拾球,其他人則順次向前移動座次,投擲結束的第一人坐在本組末尾的位上。依次類推,每人均投過後游戲結束,以得分多的組為勝。

游戲十二
游戲名稱:棉花球
游戲方法:用膠帶將課桌分成同樣大小的兩個陣地,將棉花球放在桌子中間。游戲開始,同桌雙方用力將棉花球吹響對方的陣地上,你就贏了。

游戲十三
游戲名稱:翻繩
游戲方法:70cm左右的細軟繩一根,兩頭結在一起形成繩圈,兩人進行游戲。先由一人用雙手大拇指和小指將繩圈撐起,再用一手中指將另一首中指根部的繩挑起,另一手中指也挑起,形成「網」狀做好准備;然後由另一人運用挑、勾、撐等各種手法將繩翻出新花樣,兩人輪流依次翻繩,直至其中一人無法翻出新花樣或失誤為止,判對方獲勝。

游戲十四
游戲名稱:傳播種子
游戲方法:按座位分成四組,頭像每組一雙筷和三隻碗,在第一隻碗里放上15粒種子(黃豆或干豌豆)。每組第一個同學以最快的速度把第一隻碗里的一粒種子用筷子夾到第二隻碗里,然後從第二隻碗里夾到第三隻碗里。看哪組先把所有的種子運到第三隻碗里。

游戲十五
游戲名稱:數蛤蟆
發令後,大家有節奏的擊掌,先由第一人呼「一隻蛤蟆」,第二人呼「一張嘴」,第三人呼「兩隻眼睛」,第四人呼「四條腿」,第五人乎「撲通一聲」,第六人呼「跳下水」,第七至十二人則呼「兩只蛤蟆」及對應數量的「嘴、眼睛、腿及撲通聲」等,余者類推。說錯或停頓為失敗。游戲中斷後,中斷者可從任何一句開始。

㈤ 小學體育室內課游戲有哪些

1、室內乒乓球,一般在下雨時候的首選,既能鍛煉身體,又能玩游戲。

2、碰球

(1)游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種「球」,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然後由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說「籃球碰排球」。以次循環反復。

(2)游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯卧撐五個。

3、《西天取經》游戲(培養意志毅力)

主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向後抬起1條腿做挑擔狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍後傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人「1、2、3、……」有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:「妖怪來了!妖怪來了!」並去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。

4、翹板接毽

准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。

5、傳秘密口令

(1)游戲方法:全班學生分成人數相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如「集合」、「立正」、「稍息」、「踏步」等,教師說開始,組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪一組最快,口令最准確。

(2)游戲要求:各小組悄聲傳口時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。

㈥ 求一篇小學體育室內課教案及講稿

這里有很多,你去看看有沒有你需要的吧
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小學體育水平一教案及教學計劃[水平一體育教案]
小學體育水平一教案及教學計劃水平一教學計劃水平一教學進度表一年級體育教案全集二年級體育教案全集

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2008-05-21 16:54:20 四年級《體育與保健》水平二教案全集[水平二體育教案]
四年級《體育與保健》(水平二)教案第1課保護鼻子第2課1、游戲:大魚網2、選用教材:快快集合第3課1、走和跑:400~600米自然地形跑2、游戲:拍球比多第4課1、走和跑:2分鍾定時跑2、游戲:拍球比多第5課1、舞步:跑跳步、滑步2、游戲:長江、黃河第6課1、走和跑:直線跑2、游戲:傳遞實心球第7課1、集體舞:猜拳游戲舞2、走和跑:30米加速跑第8課1、投擲...

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2008-05-21 16:39:37 水平二體育課教案[水平二體育教案]
水平二體育課教案(共14頁側重於足球)技巧:後滾翻足球:腳內側運球足球腳內側運球與傳球律動組合:鈴兒響叮當技巧:後滾翻足球:左右腳後拖球足球:腳背正面顛球律動組合:鈴兒響叮當游戲:足球搶圈足球:運球腳內側傳接球武術:五禽戲足球:腳內側傳接球游戲:足球搶球足球:運球過障礙物足球:頂球跑:600-800米自然地形跑游戲:雙手傳接球接力足球:正額頂球游戲:足球繞竿...

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2008-05-21 13:51:05 水平二發展投擲能力單元教學計劃,教案[水平二體育教案]
水平二發展投擲能力單元教學計劃學校:天河區***小學教師:***教學單元(主題)發展投擲能力教學目標1、發展學生的投擲能力,體驗並初步學會正確的投擲方法。2、發展學生的力量、靈敏和協調素質。3、激發學生學習興趣和參與意識,樂於展示自己,增強良好的心理素質。4、通過集體活動,體驗群體學習的樂趣,培養集體意識與觀念,與同伴友好相處,團結合作,共同進步。5、幫助學...

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2008-05-21 13:49:54 水平二發展跳躍能力單元教學計劃,教案[水平二體育教案]
水平二發展跳躍能力單元教學計劃教學單元(主題)發展跳躍能力教學目標1、發展學生的跳躍能力,體驗並初步學會正確的跳躍方法。2、發展學生的力量、靈敏和協調素質。3、激發學生學習興趣和參與意識,樂於展示自己,增強良好的心理素質。4、通過集體活動,體驗群體學習的樂趣,培養集體意識與觀念,與同伴友好相處,團結合作,共同進步。5、幫助學生樹立安全意識,養成遵守紀律、聽指...

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2008-05-21 11:31:07 二年級體育課教案(全)[水平一體育教案]
二年級體育課教案(水平一)第1節(室內課)引導課體育常識:做早操的好處第2節1、隊列隊形:立正、稍息、集合、解散;2、游戲;塊塊集合第3節1、基本體操:第二套廣播操(1—3)節;2、隊列:排縱隊,橫隊;第4節1、基本體操:第二套廣播操(4-6)節;2、游戲:塊塊集合;第5節1、基本體操:第二套廣播操(7-8)節;2、游戲:一切行動聽指揮;第6節1、基本體操:...

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2008-05-21 11:29:15 一年級體育與健康課課時教案 1-22課[水平一體育教案]
體育與健康課一年級(水平一)課時教案1-22課 第一課 學習目標:懂得體育課堂常規要求,並知道如何排好體育課隊伍。 學習內容:引導課——課堂常規 學習步驟: 一、歌舞交流性引導: 1、宣布上課,師生問好。 2、歌舞「找朋友」。歌詞:「找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,記住我叫xxx,再見!」 ①集體學唱「找朋友」的歌。 ②教師示...

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2008-05-21 11:19:31 二年級體育課教案(水平一)[水平一體育教案]
二年級體育課教案(水平一)第1節(室內課)引導課體育常識:做早操的好處第2節1、隊列隊形:立正、稍息、集合、解散;2、游戲;塊塊集合第3節1、基本體操:第二套廣播操(1—3)節;2、隊列:排縱隊,橫隊;第4節1、基本體操:第二套廣播操(4-6)節;2、游戲:塊塊集合;第5節1、基本體操:第二套廣播操(7-8)節;2、游戲:一切行動聽指揮;第6節1、基本體操:...

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2008-04-09 14:06:59 一年級體育課教案全集[水平一體育教案]
1體育課常識2發展身體素質練習游戲3發展身體素質練習游戲4發展身體素質練習游戲5發展身體素質練習游戲6接力跑排球7接力跑排球8接力跑排球9接力跑排球10各種單雙腳跳游戲11各種單雙腳跳游戲12各種單雙腳跳游戲13各種單雙腳跳游戲14蹲距式跳遠籃球15蹲距式跳遠籃球16蹲距式跳遠籃球17蹲距式跳遠籃球18仰卧起坐復習小學生廣播體操19仰卧起坐游戲20仰卧起坐廣...

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2008-04-09 13:11:42 水平一教案全集[水平一體育教案]
水平目標:水平一學習領域:身體健康教學目標:了解課堂常規的主要內容,培養對體育運動的興趣。教學內容:體育常識、室內活動教學重點:理解課堂常規的意義理清左右的關系教師活動1、出示掛圖,啟發學生思考「圖上畫了什麼?」2、出示課題:課堂常規學生活動1、學生互相討論,議一議掛圖內容。2、明確學習內容.....

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2008-03-28 16:53:12 四年級體育教案(全冊)[水平二體育教案]
四年級體育教案.教學計劃(全)教案年級:四第-1--周第--1--課次年月-日教材內容:1、課堂常規2、游戲課的任務:1、通過課堂常規教師提出上課要求,使學生明確上課注意事項,以便更好的進行體育鍛煉2、規范學生的體育鍛煉意識,養成正確鍛煉的習慣課的內容.一、教師提出課堂要求1、紀律要求無論室內或室外課,學生要積極配合老師工作,聽指揮,按老師要求去做。2、服裝...

㈦ 小學二年級體育教案及趣味游戲

【 #二年級# 導語】現在的學生學習壓力大,有些學生在學校和家庭的壓力下,久而久之會產生一些心理狀況,這時候,如果拿出部分時間,帶學生參加一些體育活動,不僅可以鍛煉身體,長時間的鍛煉對於解決學生精神狀態問題也非常有效果。以下是 考 網整理的《小學二年級體育教案及趣味游戲》相關資料,希望幫助到您。

1.小學二年級體育教案 篇一

教學目標

1、通過情景教學,使學生積極參與體育活動,培養其興趣和愛好。

2、通過學生的想像、觀察、兄孫模仿,培養學生的自學、自練、自評能力。

3、通過課堂教學,使學生基本掌握立定跳遠和投擲的方法

4、通過游戲教學,鞏固本節課內容,並培養學生團結友愛、協同合作的良好作風和勇敢頑強克服困難的優良褲激品質。

教學重點

立定跳遠

教學難點

上下肢協調配合

課堂結構

1、以輕松的提問開始,通過鼓勵贊揚的語言拉近師生關系,提高學生興趣在音樂的引導下,模仿課文小青蛙找家,提高學生參與興趣。

2、進入正題,青蛙媽媽開始傳授小青蛙跳遠本領,對教學內容進行學習。

3、通過游戲《小青蛙找媽媽》,讓學生在情景下進行跳遠練習,並隨機進行指導,對學生錯誤動作進行指正。

4、首先讓小青蛙自己發言,怎樣才能跳的遠,找跳的好的和不好的分別進行示範,指出優缺點。然後小青蛙家的周圍就是條小河,看看那隻小青蛙能跳過小河(比比誰跳的遠)。

5、給學生提供小紙片,發揮其動手能力疊紙飛機進行投擲練習。充分發揮學生的想像力和動手能力。

6、對投擲進行點評,通過紙飛機對學生進行愛護環境的思想教育。然後進行游戲《打擊侵略者》,培養學生團結友愛,協同合作的精神。

7、放鬆部分在音樂伴奏下進行各種舒緩的自編的舞蹈的練習,讓學生身心得到放鬆,使學生帶著良好的精神面貌投入到新的學習中去。

2.小學二年級體育教案 篇二

學習目標:

較准確掌握初生的太陽前四節操的動作方法。

學習內容:

1、復習廣播操。

2、游戲活動。

學習步驟:

一、統一規章、身體力行。

教師活動:

1、集合隊伍,進行課堂常規等方面的教育,使得學生明了在體育課中,應該做些什麼和應該怎樣做。

2、簡單的隊列練習(要調動學生的積極性,使得精神飽滿,充滿生機和力量)。

學生活動:

1、快速安靜地集合隊伍,和老師一起總結這學期我們要如何來上體育課。

2、在自己定好規章後,身體力行,積極進行隊列練習。

組織:四列橫隊

二、合作探究、掌握技能。

重點:前四節操的動作名稱和方法路線。

難點:手腳間配合協調,不僵硬,動作較熟練。

教師活動:

1、講解做好操的意義,示範動作方法,並帶領學生集體復習,對練習中出現的問題及時糾正。

2、播放音樂,利用同伴間相互比試和比賽的方法進行鞏固提高練習,達到較熟練的程度。

學生活動:

1、學生認真觀察老師的講解示範,按老師節拍反復認真練習。

2、對自己充滿信心,積極參與比評活動。

教師活動:

1、分發紅繩,提示紅繩的作用,組織學生自行體驗,並啟發學生思考應該如何來用這根紅繩。

胡塵襪2、紅繩飄飄,健兒飛馳,組織學生進行接力游戲。

學生活動:

1、積極思考,利用紅繩想出各種活動的方法。

2、全力投入到活動中去,各個小組的成員出沒劃策,為自己隊伍的勝利而奮斗。

3、集體總結成功和失敗的原因,然後集體討論。

組織:四列橫隊(左右間隔兩臂,前後一臂距離)——四路縱隊

三、創新延伸、展示技能。

教師活動:帶領學生進行柔韌性練習。

學生活動:充分展示自己,積極進行練習。

組織:四列橫隊。

場地器材:田徑場一片錄音機一台。

3.小學二年級體育教案 篇三

一、指導思想

田徑運動是一項最基礎的體育運動項目,其中投擲項目對提高身體的有關能力和相應的身體素質,對培養人和塑造人起著重要的作用。選用三年級的原地投擲的第一課時,在課中體現投擲的樂趣,逐步提高學生的上肢力量和身體協調能力。

二、教學對象分析

本班學生身高較矮,男、女學生均較好動,活潑。

三、教學任務

1、通過各種練習,學習投擲的正確姿勢及轉體、揮臂的順序

2、發展學生的上下肢力量,協調性、靈敏性

3、形成自尊、自信、勇敢和克服困難、不段進取的意志品質

4、建立和諧的人際關系,具有良好的合作精神和體育道德

四、教學模式

導學——自練——指導——反饋——提高——結束

五、教學分析

本課分成四部分:開始部分、准備部分、基本部分、結束部分。

開始部分:讓學生跟音樂的節拍走成圓圈

准備部分:聽音樂做自編操

基本部分:通過投擲各種不同投擲物,體會投擲方法

結束部分:游戲《跳格接力賽》,讓學生聽音樂做放鬆運動。

體育課教案

班級:二年(xx)班執教老師:xxx

六、教學目標

1、體現投擲的運動運動樂趣,學會1、單手投擲物體

2、發展學生的上肢力量、協調能力

3、了解體育活動對身體健康的作用,形成自尊、自信、勇敢、克服困難的意志品質

4、建立和諧的人際關系

七、器材

1、體操棒12支

2、錄音機一台

3、乒乓球35個

4、紙飛機35個

5、紙包球35個

八、教學內容

1、隊形隊列(走成圓圈)

2、廣播操

3、動物學本領

4、學習原地投擲

5、游戲《跳格接力賽》

4.小學二年級體育趣味游戲 篇四

《青蛙跳荷葉》

游戲方法:把學生分成三人一隊的若干小組,甲乙兩人面向而立,雙手各拿著展開報紙,低放在丙前面。裁判發令後,丙向前跳過報紙蹲下,然後甲乙兩人再拿著報紙舉過丙的頭頂,放在他的前面讓他再向前跳,丙先跳到終點的隊為勝。

游戲規則:

(1)沒有跳過報紙不能向前移動。

(2)報紙在前移時,手不能離開報紙,還必須通過丙的頭頂。

5.小學二年級體育趣味游戲 篇五

《手拋腳夾》

游戲方法:場地隊形如圖。裁判發令後,甲組排頭進圈,用雙腳夾起沙袋跳起,將沙袋向前甩出,然後下蹲拿起圈,自下而上經過全身將圈翻出拿在手中,再原地用力將圈向前拋出,力爭套中沙袋。套中沙袋後,再站入圈中用腳夾沙袋……用一夾、二翻、三拋套的方法,連續進行,依次向前到達對方交接區。對方排頭也照此方法進行。如此依次往返到最後,先完成的隊為勝。

游戲規則:

(1)只能用手拿圈,用腳夾沙袋。

(2)圈如果沒套中沙袋,要在沙袋落地處套圈三次,再依次進行。

(3)沙袋到交接線以內才能換人。

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