素質拓展活動游戲展什麼意思
⑴ 大學生素質拓展活動是什麼啊、有什麼意義啊
拓展培訓是以體育技術為原理,充分整合各種資源,融入科技手段,運用獨特的情景設計,通過創意獨特的專業戶外項目體驗,幫助參與者改變態度及心智模式以期完善行為達到追求美好生活願望的訓練方式。以下是小編為您整理的大學生素質拓展的意義是什麼的相關內容。
大學生素質拓展計劃的主要內容是以開發大學生人力資源為著力點,進一步整合深化教學主渠道外有助於學生提高綜合素質的各種活動和工作項目。
在思想政治與道德素養、社會實踐與志願服務、科技學術與創新創業、文體藝術與身心發展、社團活動與社會工作、技能培訓等六個方面引導和幫助學生完善智能結構,全面成長成才。
大學生素質拓展計劃實施要注意三個結合,即課內外相結合、第一課堂與第二課堂相結合、校內外學習與實踐相結合。實施工作主要圍繞職業設計指導、素質拓展訓練、建立評價體系、強化社會認同四個環節,通過教學、課堂、講座、活動等豐富多彩的方式展開。
根據學生個人的特點、愛好和能力,對他們將來可能從事的職業進行設計指導,並就學生完善素質的具體方法和途徑提出合理化建議,幫助他們建立成才目標,引導他們有意識、有選擇地參加各種素質拓展活動。
建立客觀記錄學生素質發展變化情況的學生人力資源能力評價體系,重點實施《大學生素質拓展證書》,量化評價指標,引導和激勵學生更好地進行素質拓展。
爭取社會各界對大學生素質拓展的政策支持,暢通用人單位的信息反饋渠道,推動社會對大學生素質拓展及其評價體系的認同。
⑵ 素質拓展游戲大全
1.極速60秒拓展訓練項目:
在固定的區域內有30張卡片,每張卡片分別代表一個數字,30張卡片分別代表1至30,卡片的形式由數字或圖像組成。
團隊需要完成的挑戰是:團隊成員需派一名代表到區域內收集卡片,收集必須按照1至30的順序,團隊其他成員只能在卡片固定區域的邊緣對收集卡片的人進行語言上的協助,身體的任何一部分不可以和區域內的人或卡片接觸。
如違反規則,則在相應的項目中會進行有效懲罰,活動總共挑戰4到5輪,每一輪最長挑戰時間不得超過60秒,每一輪挑戰結束後成員需迅速離場。根據活動現場人數分為兩組或者更多組進行競爭挑戰。
2.搶凳子:
是一個很經典的互動游戲,簡單、好玩、刺激,適合作為團隊破冰游戲、室內好玩的小游戲以及各類型的聯歡會和企業年會游戲。基本的游戲規則是選10人圍著9個椅子站一圈,一人敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰一人,之後再減少一個椅子。如此循環,直到最後一人勝出。
3.踩氣球游戲簡述:利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力,拓展訓練小游戲踩氣球是一個利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。此游戲操作簡單融入性強,今天就來和大家一起踩氣球。
踩氣球游戲因為簡單好玩而被大家所喜歡,雖然經常見到,但是因為每次玩的人都不一樣,游戲的快樂程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠踩氣球游戲,互動的樂趣並不會應為曾經玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經驗的人玩的更嗨皮。
4.瘋狂市場拓展項目。
將團隊成員以5-8人為一組分成若干個公司,各公司確立自己的名稱和每個人的職位。活動地址分為市場區和雷區。為體現換位思考意識,公司的各個等職位不能由實際崗位上的人擔當,每人必須扮演其他角色。
培訓師將扮演政府、銀行、股市、門票經營者、雷區觀察、消息發布等多個角色。每個企業必須嚴格遵守企業運作規則,經過決策和運營(穿過雷區),想盡辦法從中獲利。
各企業可以允許修建4個建築物並以此建築物獲利,但任何一隊不得重復修建相同的建築物。(聽從培訓師安排)
每組有3次向「銀行」貸款的機會,每次最高額不得超過2000元。
每組經輪轉經過本組大本營時可獲「政府」補貼500元,其他組進入不是本組大本營時應強制支付300元於此大本營所在組。
5.坐地起身游戲規則。
四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然後,相互間挽著胳膊,一起站起來。成功後在加入兩個人,就是6個人坐地起身,大家相互配合,看看最多可以多少人成功起身。
坐地起身游戲能夠培養大家的團結精神,所以游戲中最好有一個人能夠擔任帶頭大哥的角色,當大家准備好後,帶頭大哥喊「一、二」,然後大家一起發力並高喊「起」。
當游戲參與人很多的時候,背部就無法著力了,這時就要靠兩邊人的胳膊配合了,總之,游戲很精彩哦。