游戲幀率設置是什麼意思
1. 游戲的幀數是什麼意思
問題一:3D游戲里的幀數是什麼意思? 通俗來解釋:就是每秒的刷新率 比如標准畫面幀數是60 就是在一秒鍾內刷新了60次畫面 所以很流暢一般卡起來就是20-30 所以感覺畫面頓一頓的 越低當然就越感覺卡超過60 人的眼睛就感覺不出來了 所以用處也不大 游戲里的錘子同步一般都是鎖定在60幀不變 個別游戲是30幀
問題二:游戲中幀數是什麼 幀數越多越好還是越少越好 FPS
幀數就是每秒鍾顯示器顯示的圖片.
幀數越高,效果越好,越流暢.通常60以上,就感覺不到任何卡頓.
40以下,就明顯覺得會卡卡的感覺.
這體現在大型單機游戲最明顯.
PING
就是電腦發送數據到伺服器,再接收伺服器返回數據的時間.
PING值越小,證明數據傳輸得越快.
通常在40以下,都可以接受.20以下則是基本同步,沒有延遲.
PING值超出80以上.則會明顯感覺發出指令後,有明顯的延遲.
這體現在網路游戲最明顯.
通常一款單機游戲.我們只需要看電腦配置,就可以了.
配置越高,玩起來越流暢.
而近10年來,除了大型單機游戲,亦有大型網路游戲的出現.
通常這些網游對電腦配置的要求,也是極高的.
若配置不足,則會感覺明顯的卡頓,跳幀.
並且.網路游戲,不但對電腦配置有要求,而且對網路環境也有要求.
若網路帶寬較小.或者網路環境不理想,則會直接影響游戲效果.
舉例一下.
一款大型3D游戲.如果電腦配置不足.則你要你的人物角色轉身,你看到的.並不是一個人物角色轉身的過程.而是直接就跳轉過去了.轉身時的動作,看不到.
又或者,你要你的人物直行10步.也許你看到的是瞬移.而不是步行.
因為幀數不足.所以過程中的很多動作,都沒有顯示出來.
你也可以理解為,1幀1個細節動作.140幀/1S.則1秒可以做140個細節動作,
走一步,動作有抬腳,屈膝,交替,伸腳,放下.
若幀數不足,則只會看到抬腳,放下.
更有甚者,沒有動作,直接瞬移.
而網路環境要求,也就是PING值.最直接的體現,就是延遲.
在你的電腦配置達到要求之後.如果是網路游戲,還需要網路環境也符合要求.
舉例一下.
若你要你的人物.躲避一顆飛行緩慢的導彈.
當你發送指令起.數據從你的電腦,傳送到伺服器.伺服器判斷是否躲過.然後再把指令傳送到你的電腦.然後電腦接收到是否躲過的指令後,再從屏幕顯示出來.
ping值.體現的是發出指令到收到指令所需要的時間.
網路環境理想的情況下.當你發出指令.立刻就會收到回復的指令.
若你的上行帶寬不夠.則你發出的指令.在導彈碰到你之後,才發送到伺服器.那麼伺服器會判斷你被擊中.再把你已被擊中的指令發送到你的電腦.
若你的下行帶寬不夠.則伺服器向你的電腦發送了導彈正向你發射過去.而你的電腦.在導彈已經擊中你之後,才收到這個信息,但你已經被擊中了.無論你收到信息之後怎麼躲.因為你被擊中的信息,晚一點才會接收到.
看上去非常矛盾,但這是個循環的過程,也就是.你上行帶寬不夠的話,你要他走,他等一下再走,有點反應遲鈍的感覺.所以躲不開導彈.
下行帶寬不夠,則你連導彈射過來了都不知道,談什麼躲呢.
所以,玩單機,或者看電影,只需要留意FPS值,也就是幀數高低就可以了.
若是玩網路游戲.則除了FPS值外,也要留意PING值.
問題三:游戲幀數是什麼意思?怎麼提高?還有這個字怎麼讀? 游戲幀數FPS就是游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
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說簡單點就是屏幕1秒出現多少張圖片 比如FPS是100 那麼屏幕1秒就會刷新出100張圖片
這些圖片連成一起 就形成了連貫的畫面 所以FPS越低 游戲體驗越低 畫面就越卡
如果FPS不超過10 那麼整個游戲畫面猶如幻燈片
提高的方法就是降低畫質 減少後台程序 升級硬體 等等
游戲幀數 游you戲xi幀zhen數shu
問題四:游戲幀數是什麼意思!詳細說下 游戲幀數就是FPS,指的是一秒鍾屏幕刷新的次數。FPS60就是當前屏幕每秒刷新60次,刷新頻率越高眼睛越不容易疲勞。
問題五:玩游戲的時候說的多少幀是什麼意思 我們平生看的電影由連續播放一幅一幅靜止的圖片而產生畫面活動的效果的,這是由於眼睛的視覺暫留原理而產生的。每頂幅靜止的圖片就叫一幀,而每秒鍾播放的圖片數量就叫幀數。
幀數可以看成游戲運行的流暢程度,越大越好
FPS(Frames Per Second):每秒傳輸幀數。
問題六:游戲的幀數是什麼意思,幀數高和低有什麼區別 每秒刷新的次數,幀數低的話就會感覺畫面有些卡頓
問題七:游戲中幀率是什麼意思 幀率一般取決於顯卡,說白了就是屏幕的刷新率,真率工的顯示游戲更加逼真,同樣對於顯卡和機器都有更高的要求
問題八:求解游戲中的幀數(fps)是什麼意思,如何計算的,與配置有什麼關系? 50分 如果你想玩游戲的FPS一直保持200以上那麼你就得換顯卡和CPU,因為你的顯卡即使很好,CPU帶不起來也白搭,CPU指的是小風扇,玩CF或者英雄聯盟的話,建議你換850D980這一塊都可以,我的是GTX1080玩GTA FPS300多
問題九:玩游戲的幀數指什麼? 就是指每秒鍾顯示多少副畫面,畫面組合起來一張一張放映過去就成了動畫。
幀數不能代表流暢性,但是一般幀數越高的情況下流暢性也會變高。
問題十:游戲中的一幀是什麼意思 就是一個畫面,靜止不動的一個畫面
不管是動畫、電影,還是什麼能動的視頻,它的本質就是不斷的播放一張張不能動的圖片。
只不過圖片具有連貫性,加上播放達到一定幀數(一般至少是24幀,就是一秒播放24張圖),所以看上去畫面在動。。
2. 幀率是什麼意思
幀率是每秒鍾內游戲能夠渲染的畫面數量,取決於電腦的硬體配置,而屏幕刷新率則是屏幕在每秒鍾能刷新的次數,單位是赫茲(Hz),取決於顯示器。
在一些視頻中拍攝的顯示器畫面會出現閃爍,這就是顯示器在進行畫面的刷新。所以即使你在游戲中能夠獲得超過200幀的畫面,但是由於顯示器刷新率只有30Hz,只能「抓取」其中的30幀進行顯示,最終你所看到的畫面也是30幀。
因此屏幕刷新率越高,你在每秒鍾內就能看到越多的畫面,因此對你來說,畫面也就更加「流暢」、「清晰」,目前普通的顯示器的刷新率都是60Hz,市面上也出現了120Hz、144Hz甚至是240Hz的顯示器,當然了,為了發揮它們的能力,你的電腦需要能夠提供相應的幀數。
3. 游戲的幀數是什麼意思,幀數高和低有什麼區別
每秒刷新的次數,幀數低的話就會感覺畫面有些卡頓
4. 手機幀率是什麼意思
問題一:手機幀速率(fps)是什麼意思? 幀速率也稱為FPS(Frames Per Second)的縮寫――幀/秒。是指每秒鍾刷新的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次。如果具體到手機上就是指每秒鍾能夠播放(或者錄制)多少格畫面。同時越高的幀速率可以得到更流暢、神簡彎更逼真的動畫。每秒鍾幀數(FPS)越多,所顯示的動作就會越流暢。捕捉動態視頻內容時,此數字愈高愈好
問題二:幀率什麼意游悶思 幀率(Frame rate)是用於測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(Frames per Second,簡稱:FPS)或「赫茲」(Hz)。此詞多用於影視製作和電子游戲。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於24的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。這也就咐棚是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
而對游戲,一般來說,第一人稱射擊游戲比較注重FPS的高低,如果FPS 問題三:一般手機視頻的幀率是多少? 就是每秒有多少幀。解釋清楚要打很多字。首先,要明白什麼是幀,幀就是一個畫面,不知道你有沒有見過或玩過用一個小本本畫畫,畫裡面的動作每一頁動一點,然後快速的翻過時就成了動畫了,這里每一張畫就叫做一幀。這樣說明白嗎?再舉個例子,電影的膠片,就是跟相機膠卷一樣的一長條膠片,他拍攝電影實際上就是快速的照相,每秒照相24張,放電影時有個燈,把光穿過膠片照到螢幕上,燈光每秒閃24下,這是我看喜劇之王了解到的。膠片是兩個輪子旋轉使膠片通過燈光,每當其中一個畫面到燈光面前時等就亮,然後燈光熄滅,等下一張到時再亮,這樣閃過形成會動的電影。每一個畫面就是一幀,電影膠片的幀率就是24
現在數碼視頻也是這樣的原理。現在說幀率高低的區別,想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。
幀率原理其實使用很多,比如電視上看到的一朵花開放的過程,十幾秒從花骨朵到綻放,怎麼拍的?就是幀!把攝像機對准花固定好,設置攝像機每分鍾拍一個畫面,這樣24分績後就會得到24幀,播放出來就是一秒,拍攝240分鍾就是得到240幀,播放時間4分鍾,這四分鍾其實花已經開了240分鍾了,當然可以把時間設的更長,達到想要的效果。
我打了半小時了,不知道你明白沒有。
問題四:手機上顯示幀數的軟體是什麼 Android 設備都使用FPS Meter 來顯示幀率。
它能通過懸浮的形式顯示游戲實時幀數、最高幀數、最低幀數以及平均幀數(最近一分鍾內)等信息,使用它需要手機獲取 Root 許可權.
特別需要注意的是,使用 FPS Meter 需要在開發者選項中打開 停用 HW 疊加層 .
問題五:手機上的幀數什麼意思 每個視頻、動態表情都是由2個或兩個以上圖片組成的,通過圖片的變換能給視覺一種連貫的感覺。在這上面每個圖片都是其中一幀,比如10幀就是又10個圖片組成的。
問題六:手機幀速率怎麼看啊 比如王者榮耀 你先不要著急的啦,你的手機可以下載觸屏應用寶的,在這里可以看到你手機中的所有軟體,用它清理一下手機空間就可以了,手機就會釋放出來一下內存的,用起來也不會有卡的情況了,還是比較好用的。
問題七:手機幀數較高,安卓系統的有哪些? 你的要求挺低來了 看視頻流暢?1500以上手機基本都可以1080P超清流暢看電影了 至於幀數問題 你哪來的這個次 這個一般指3D動畫的 電信手機支持的不多 小米的推薦
問題八:怎麼知道手機視頻幀率是多少 視頻幀率是指,單位時間內切換的畫面數據,好像一般是12吧
不過對手機而言,較高的幀率反而影響揣的播放質量和反應時間,因為硬體基礎達不到,如果是想改善播放影像的質量,應該是找一個適合的視頻解析度。
比如240*320的,那就找這個解析度的視頻即可,對於山寨機而言,它的硬體處理能力,並不很理想。且因為顯示屏本身的解析度原因,會造成在別的手機上播放同一個視頻效果對比時卻相差很遠的結果。
問題九:有沒有顯示手機幀率的軟體? 20分 Android 設備都使用FPS Meter 來顯示幀率。
它能通過懸浮的形式顯示游戲實時幀數、最高幀數、最低幀數以及平均幀數(最近一分鍾內)等信息,使用它需要手機獲取 Root 許可權.
特別需要注意的是,使用 FPS Meter 需要在開發者選項中打開 停用 HW 疊加層 .
問題十:手機怎麼看cpu幀數啊有什麼軟體嗎 大部分手機里的開發者選項裡面都有這些工具查看CPU工作情況的軟體和GPU
5. 單機游戲設置裡面的顯示幀數是什麼意思還有幀率
通俗來解釋:就是每秒的刷新率
比如標准畫面幀數是60
就是在一秒鍾內刷新了60次畫面
所以很流暢一般卡起來就是20-30
所以感覺畫面頓一頓的
越低當然就越感覺卡超過60
人的眼睛就感覺不出來了
所以用處也不大
游戲里的錘子同步一般都是鎖定在60幀不變
個別游戲是30幀
6. 和平精英幀數是什麼
幀數就是表示人物移動的快慢,子彈射擊的快慢,低配手機只有「低」「中」選項,高品質手機有極限選項,極限是最快,玩吃雞技術是一方面手機也是一方面,當然了還有網路問題,還有有些不起眼的設置,建議盡量調高幀數。
和平精英游戲中,游戲掉幀指的是游戲的FPS值低於正常水平導致的游戲畫面卡頓,一般玩家的FPS過低是因為設備配置低或將畫質開太高導致的,可以通過在游戲設置中降低游戲的畫面質量以及幀數限制來緩解掉幀的情況。另外有些玩家在游戲中,只要掉幀附近就會出現玩家。
(6)游戲幀率設置是什麼意思擴展閱讀
和平精英掉幀卡頓解決方法
1、配置不足
手機的配置太差導致的,這種情況是有的,有的玩家都是老手機舊手機,CPU的配置特別低,玩起來就會有所卡頓。例如紅米notE3就玩不了,這些舊手機帶不動這款游戲。
解決方法:一種是換好的手機,一種就是把畫質設置為最低,幀率開到高幀率模式就會減緩卡頓。
2、游戲優化
有的玩家用的是iPhone手機,而且也是6代以上的,而且還是有卡頓的情況,這種不是手機配置的問題,是官方對手機優化太差導致的,有的ipad就特別卡,就是優化有問題。
解決方法:等官方下次的優化,每次更新都會有優化,可以去微博反饋。