游戲垂直同步是啥意思
㈠ 垂直同步是什麼意思游戲中垂直同步的作用
相信不少 游戲 玩家對垂直同步這個選項十分熟悉,在FPS之類的 游戲 中都會有設置「垂直同步」的選項,而對於這個選項不少玩家還不知道是什麼意思,那麼垂直同步是什麼意思?下面裝機之家分享一下 游戲 中垂直同步的作用。
垂直同步是什麼意思?
垂直同步就是單個象素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。垂直同步是一種讓顯示器延遲輸入畫面等待顯卡渲染。
垂直同步的作用:
垂直同步的作用就是顯著減少 游戲 畫面撕裂、跳幀,因為畫面的渲染不是整個畫面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的,能夠讓FPS保持與顯示屏的刷新率相同。
例如,我們正常的顯示器刷新率為60Hz,開啟了垂直同步之後會將 游戲 鎖幀,與顯示器刷新率同步,主要用於顯示器跟不上顯卡輸出的幀數能力( 游戲 幀數太高,而顯示器達不到),而出現畫面撕裂。
垂直同步開好還是不開好?
不過開了垂直同步之後,會引入極高的畫面延遲。對於任何FPS 游戲 來說,我們都強烈建議關閉垂直同步,除非是真的發生了不能忍受的畫面撕裂。
以上就是裝機之家分享的 游戲 中垂直同步知識,如果你接受不了 游戲 畫面撕裂的情況,可以嘗試開啟垂直同步,一般不建議開啟垂直同步,希望本文能夠幫助到大家。
㈡ 英雄聯盟游戲,設置里有個「垂直同步」是什麼意思有什麼用
「垂直同步」讓FPS(幀數)保持與顯示屏的刷新率相同,防止跳幀和畫面撕裂。
「垂直同步」主要區別在於那些高速運行的游戲,比如實況,FPS游戲,打開後能防止游戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,打開後如果游戲畫面FPS數能達到或超過顯示器的刷新率,這時游戲畫面FPS數被限制為顯示器的刷新率。
這樣會覺得原來移動時的游戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的游戲外其他游戲基本看不出畫面撕裂現象。
(2)游戲垂直同步是啥意思擴展閱讀:
針對顯示器來說,有兩種同步參數,其一為垂直同步,另一種是水平同步。電腦屏幕刷新率有一個定值,而顯卡會根據這個頻率發送垂直同步信號,這樣信號與信號之間就相隔一個頻率的時間段,打開垂直同步,顯卡會有一個提前繪制信號的等待時間,所以相對來說,這時候會使得畫面很流暢,不會出現畫面撕裂。
但是對於高配置的顯卡,這就限制了顯卡自我的性能,所以高配置不適於將垂直同步打開。如果對於配置較低的顯卡,開啟了垂直同步,那它的信號頻率也會隨著顯示器而提升,這種會很燒顯卡,影響FPS,所以如果在游戲過程中,畫面流暢,不會出現畫面撕裂的情況下,需要將垂直同步打開。
㈢ 游戲選項中的抗鋸齒和垂直同步是什麼意思有什麼作用
1、抗鋸齒
抗鋸齒,也叫反鋸齒,它的作用是邊緣柔化,可以消除混疊等。因為在游戲中,受到一些分辨的制約,會導致一些物體的邊緣多少會呈現一些三角形狀的鋸齒,而抗鋸齒這個選項就是對游戲內3D圖像邊緣實施柔化處理,開啟抗鋸齒就會顯得平滑一些,最終呈現的效果都比較接近與實體。所以,這也是提高畫質的一種途徑。
2、垂直同步
垂直同步是單個像素組成的水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積性形成了完整的畫面。垂直同步其實是一種讓顯示器延遲輸入畫面等待顯卡渲染的功能。
作用在於那些高速運行的游戲,比如實況,FPS游戲,打開後能防止游戲畫面高速移動時畫面撕裂的現象,當然打開後如果你的游戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的刷新率,這時游戲畫面FPS數被限制為顯示器的刷新率。要想在游戲中獲得更好的畫質,垂直同步一定要開,開啟後游戲才會有完整、穩速、不跳幀的畫面。
(3)游戲垂直同步是啥意思擴展閱讀:
其它選項——
1、動態模糊
動態模糊這個選歲逗項的特點就是會讓游戲模擬出一個高速運動物體的模糊效果,最開始出現在極品飛車9之中,速度快了之後周圍都會變成模糊效果,但在大多數游戲中動態模糊的優化都不好,而且會對操作造成一定程度的影響,所以針對一些游戲,可以選擇不開,如果幀數低於流暢幀數,打開這個選項可以實現補幀數的作用。
2、單一環境因素
單一環境因素,是讓游戲中的細節變得更加明顯,例如樹木選項、水面選項,房屋細節等這些畫面特效主要反應在各種特殊場景中,配置高就開高,配置低就開低。
3、光線
光線效果一直都是游戲畫面突破的關鍵,游戲中常見的光線選項有光照效果、陰影質量、環境光遮蔽、景深等,不同位置光線強弱、陰影是否成型是否真實、細節是否看得清,這些設置如果想要全部打猜雀薯開,配置則要求很高,比如游戲陰影效果可以是一張黑色貼圖,也可以是顯卡計算模擬光源照射而實時生成,兩者的計算量完全不在一個水平線上,所以如果硬體不夠好,穗者這方面的設置可以選擇往低調。
㈣ 垂直同步是什麼
游戲垂直同步不要打開。
垂直同步的「同步」,顯然是讓游戲畫面的刷新率與顯示屏的刷新率達到同步。垂直同步的定義:一種協調幀數和刷新率的技術,讓顯示器延遲輸入畫面等待顯卡渲染的功能。
介紹垂直同步
總在游戲里看到垂直同步的設置,萌新們一臉懵:垂直同步是什麼?
垂直同步從字面意義上很容易理解「同步」二字,然而是為了跟誰同步呢?這就要說到「垂直同步」所解決的問題:畫面撕裂。而其所說的同步也就是讓游戲畫面的刷新率與顯示屏的刷新率達到同步。
什麼時候需要開啟?
用了頂級的顯卡,卻總遇到畫面滲旅撕裂?出門右轉點擊開啟垂直同步不謝!
許多玩家叢緩凳可能不太明白,自己電腦配置尤其是顯卡都很高端,為什麼還會出現這種狀況。其實,越是高端的顯卡越容易出現這種情況。高端配置玩游戲時能獲得更高的幀數,從而讓畫面更加流暢,但這時顯示屏的刷新率卻跟不上游哪知戲本身的刷新率了。
㈤ 游戲設置裡面有一項「垂直同步」的設定是什麼意思
垂直同步
1、要知道什麼是垂直同步,必須要先明白顯示器的工作原理。
顯示器上的所有圖像都是一線一線的掃描上去的,無論是隔行掃描還是逐行掃描,顯示器,都有2種同步參數——水平同步和垂直同步。
2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中兩個基本的同步信號,水平同步信號決定了CRT畫出一條橫越屏幕線的時間,垂直同步信號決定了CRT從屏幕頂部畫到底部,再返回原始位置的時間,而恰恰世雹是垂直同步代表著CRT顯示器的刷新率水平!
3、關鍵部分
為什麼是否關閉垂直同步信號會影響我們CS中的fps數值?道理一點都不復雜陸祥,首先我們平時運行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一早返搏般都是在85上下吧,那麼顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的解析度所寫一屏圖像時間。
如果我們選擇「等待垂直同步信號」(也就是我們平時所說的「垂直同步打開」),那麼在游戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪制。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。
而如果我們選擇「不等待垂直同步信號」(也就是我們平時所說「關閉垂直同步」),那麼游戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪制,自然可以完全發揮顯卡的實力。
但是,但是,但是,不要忘記,正是因為垂直同步的存在,才能使得游戲進程和顯示器刷新率同步,使得畫面平滑,使得畫面穩定。取消了垂直同步信號,固然可以換來更快的速度,但是在圖像的連續性上,性能勢必打折扣。這也正是很多朋友抱怨關閉垂直後發現畫面不連續的理論原因!