游戲王決斗鏈接可以讓對面扔牌
㈠ 《游戲王:決斗鏈接》連鎖規則使用方法
游戲王決斗鏈接連鎖規則怎麼用?《 游戲王:決斗鏈接 》游戲中連鎖規則是一個很好用的機制,但是很多小夥伴不太會用,那麼今天我就給大家介紹一下游戲王決斗鏈接連鎖規則使用方法,感興趣的小夥伴不要錯過了。
《游戲王:決斗鏈接》連鎖規則使用方法
一、連鎖規則
連鎖:指同一時間發動卡的效果被稱為連鎖。
一組連鎖:按照每張卡的發動順序12345。。。來發動,稱為一組連鎖。
連鎖處理規則:逆向處理,後發動的效果先處理,比如12345,從5開始處理。
C1C2C3:C指連鎖,連鎖的第一張卡叫C1,第二張卡叫C2。
時點:卡片發動的時機叫時點,有些卡的時機必須立刻發動。比如C1對手使用旋風(2速),C2我使用活死人呼聲(2速),C3我再使用魔法干擾器則無法使用魔法干擾器(3速),因為3速卡對應的是上一張使用的2速或3速卡,而魔法干擾器的上一張是活死人的呼聲,所以無法對應,則使用不了,這也就所謂的卡時點。
連鎖速度:發動卡的速度,速度越快的越先結算,速度高的連鎖後,後面只能連鎖同做譽褲速或高速的卡,比如一旦我連鎖一個3速的反擊陷阱,你後續只能連鎖跟我一樣的3速卡,不能使用1速、2速卡進行連鎖。
二、速度分類:
咒文速1
通常魔法 裝備魔法 場地魔法 永續魔法 儀式魔法 效果怪獸
咒文速2
速攻魔法 通常陷阱 永續陷阱 效果怪獸
咒文速3
反制陷阱
場合/時:每張卡上面的描述分為兩種,一種是【場合】,比如【發動的場合】,一種是【時】,比如【發動時】,【時】會出現卡時點的問題,而【場合】則不會出現卡時點的問題,【場合】會另開一組連鎖。
自選連鎖:自己選擇連鎖順序,,通過自己選擇連鎖可以卡掉某些卡的效果,這也虛春是一般玩家和大佬玩家的差距,大佬玩家可以在每次戰斗中通過自選連鎖來卡時點,不過目前國服純簡這種機會非常少,卡時點這一機制還不明顯,隨著卡的數量不斷增加,卡時點會越來越被用到,時點這一機制也讓很多萌新認為是BUG,其實只要深入了解後才能發現不是bug。
三、總結
目前國服能用到的連鎖機會不多,但是你早晚都會碰到,所以如果你非常喜歡游戲王的話,這篇攻略能夠大大加深你對游戲王的理解,讓你獲得實際上的增強。之後我可能會出一些更加高難度的攻略,不過不要抱太大希望,畢竟這玩意真的挺難搞的。
㈡ 《游戲王:決斗鏈接》決斗玩法攻略介紹
在游戲王決斗鏈接手游中決斗怎麼玩呢?游戲是決斗鏈接那麼怎麼可以少的了決斗呢?決斗是有技巧的,有先後順序,那麼想知道決斗玩法攻略的就跟隨我一起來看看吧。
決斗玩法攻略介紹:
一、排位決斗
每個月更新一次的天梯排位,每個月前100勝有獎勵。傳奇以下不會掉段,凈勝升段,傳奇以上三連敗必掉段,傳五升決斗王必須五連勝(zz- 樣的設定-_ -#) 。是玩家 競技 和娛樂的主要方式。排位使用率較高的卡會在排位主界面左上方人氣排名中展示。打完-局排位也可以查看對方卡組學習其構築可取之處。決斗中對方使用萌新沒見過的卡強烈推薦讀-讀效果,不要怕麻煩或者拖時間,想要成長讀效果和記效果是必經之路。
二、休閑決斗
實際上並沒有什麼玩家在這兒娛樂大多是自殺卡組刷技能的地方沒什麼可說的
三、好友決斗
做的不咋滴的功能不如直接開房間打牌
四、PVE
淺藍色路人隨時間刷新,是經驗的主要來源之一;
艷路人(小紅帽)卡組強度略高,經驗很高,來源為好友相送或者隨機刷新;
深藍色傳奇決斗者,500經驗,前期可打後期基本忽略
五、決斗試煉
游戲主界面第一個界面左下角, 算是教程以及試用組的地方(實際上只是鑽石來源之一-)
六、 決斗設置
1、開啟自我連鎖是為了自己連鎖自己(某些卡組必須比如靈獸的雷鷹反復橫跳),還有處理一 些特殊情況比如自己的宇宙旋風連鎖自己的宇宙旋風扣血用人物技能或者對面發動夜間射擊你發動另一張蓋卡以此來連鎖夜間射擊的對象可以無視夜間射擊的效果強行發動對象卡等等,好處多多。
2、發動確認設置成切換按鈕以後,決斗界面左下角有一個按鈕,開是全時點,任何可以發動的時點都會詢問你,比較麻煩,偶爾會用到(比如你怕對面進主階黑羽雷切鳥發動效果你再用就晚了可以在對面抽牌階段開全時點用因果切斷保護你場.上的卡不被破壞),關則是任何時點都不會詢問你是否發動,用來迷惑對手你不能處理對面(實際上你可以處理或者有手坑),然後對面放心消耗資源做場之後你再開時點處理,或者選擇關鍵時刻開時點給予致命-擊。當你不想聽對面說書也可以關時,點等對面操作。
3、自動是最常用的,也是平時用的狀態。
㈢ 游戲王決斗規則
主卡組必須20張,由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡自由組合而成(DUELTERMINAL的主卡組是10張,DUELLINK則是20到30張)。
額外卡組0到5張(DUELTERMINAL的玩家額外卡組最多3張、DUELTERMINALNEXT允許再投入1張支援卡,NPC才能使用5張的額外卡組)。
在主卡組和額外卡組中,每1種卡名相同的卡最多投入3張。
在官方頁面上沒有提到這個規則下有任何禁止·限制·准限制卡的設定(而在限定用游戱王アーク・ファイブオフィシャルカードゲームデュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登場的卡片進行的「入門決斗」中,從2015年5月1日起,《黑洞》和《死者蘇生》被設為限制卡)。
能放入主卡組的卡片的簡單示例:
怪獸——能攻擊對手的重要卡片
魔法——持有各種方便的效果
陷阱——覆蓋下來干擾對手
能放入額外卡組的卡片的簡單示例:
融合怪獸、同調怪獸、XYZ怪獸。這是超魔導劍士第一次在官網頁面擔任融合怪獸的代表。
強調了「即使沒有(額外卡組)也可以決斗」。
決斗開始時雙方基本分4000,初始手牌4張,先攻第一回合不能抽卡,回合結束時的手牌上限5張。
(DUELTERMINAL的1-4彈的初始基本分是3000、初始手牌是3張、先攻第一回合可以抽卡,5彈起的初始基本分是4000、初始手牌是4張、先攻第一回合可以抽卡)
決斗場上設有卡組區域、墓地、靈擺區域、怪獸區域、魔法與陷阱區域、場地區域、額外卡組區域。每名玩家有3個怪獸區域格,3個魔法與陷阱區域格,2個靈擺區域格,其餘區域格各1個。卡的表側與里側、怪獸的攻擊表示與守備表示的設置與歷代規則相同。
拓展資料
游戲王動漫畫以及衍生游戲登場的決斗方式之一。「高速決斗」屬於官方正式規定的決斗方式之一,是大師規則的快速簡易版。
「高速決斗」和「大師決斗」的主要有幾點不同:使用決斗區域數量、初始卡組數量與初始基本分、初始手卡數量與手卡限制、主要階段2等等。
KONAMI官方將高速決斗描述為「能輕松地開始接觸游戲王OCG的快速規則登場!這個規則下的對戰稱為「高速決斗」!能簡單地體驗對戰的樂趣,向想要了解基本規則的人推薦!」
通過「游戲王:決斗鏈接」以及「游戲王VRAINS」的推廣,同時「游戲王:決斗鏈接」也被正式作為世界大會的比賽項目之一,「高速決斗」有望成為半正式的OCG決斗方式。