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趣味體育游戲解說

發布時間: 2023-08-03 19:57:51

1. 趣味運動會瘋狂毛毛蟲怎麼玩

趣味運動會之瘋狂毛毛蟲競速項目簡要:

名稱:趣味毛毛蟲。

材料:用優質進口pvc材料製成。

適合人群:5歲以上。

項目人數:每隊4人。

場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。

1.比賽方法

比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

2.判罰規則

賽程中,不得在地上拖拉器械前進,否則根據拖拉情況裁判酌情處罰,加時10秒。行進中每名隊員都必須手持把手,任何人不得脫離器械前行,否則每次加時5秒。

在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間2 秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。

(1)趣味體育游戲解說擴展閱讀:

項目特色:

1.具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。

2.毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

3.同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。

4.參賽人員步調應一致。

2. 趣味大班體育游戲玩法大全【五則】

【 #親子教育# 導語】體育游戲是體育活動中的一種使學生輕鬆快樂的學習和實踐方法,它已經廣泛運用於體育活動中,並得到了學生的普遍喜愛。以下是 給您分享的趣味大班體育游戲玩法大全【五則】,希望對您教育孩子有所助益。

1.趣味大班體育游戲玩法大全 篇一


《貼燒餅》

游戲目標:

1.培養幼兒的追逐能力;

2.培養幼兒的游戲興趣。

游戲玩法:

幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。

游戲規則:

貼燒餅的哪指人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。

注意事項:

注意在追逐中的安全問題。

2.趣味大班體育游戲玩法大全 篇二


《炒豆豆》

游戲目的:

培養幼兒相互間的合作能力。

游戲玩法:

兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

兒歌:

炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。

游戲規則:

當兒歌念完時,才能翻跟頭。

3.趣味大班體育游戲玩法大全 篇三


《結冰》

游戲目的:

1、練習追逐跑,培養幼兒動作的敏捷性;

2、讓幼兒養成遵守規則的習慣。

游戲玩法:

幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

游戲規則:

結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動,

游戲建議:

根據游戲人數的多少選擇場地,避免發生碰撞。

4.趣味大班體育游戲玩法大全 篇四


《紅綠格子》

游戲准備:

塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。

游戲玩法:

1、方塊墊間隔並插好。

2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—巧緩帆紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原孝雹地跳入綠格子。

3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。

游戲提示:

幫助幼兒認識顏色,培養雙腳並跳能力。

5.趣味大班體育游戲玩法大全 篇五


《拔草》

游戲玩法:

教師把「雜草」(綠、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一隻小盒子,四散地「拔草」(撿縐紙花並放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方「拔草」,不要擁擠在一起,防止相互碰撞。地上的「草」拔完了,游戲再重新開始。

教師邊走邊撒出紅、綠、藍、紫的小紙花於場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護它,不能拔掉。其他顏色的小花是「雜草」。幼兒四散走或跑後蹲下「拔草」。地上「雜草」拔完後,每個幼兒數一數一共拔了多少棵「雜草」,並說說「草」的顏色。

3. 趣味團隊體育游戲

趣味團隊體育游戲

多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。下面是我整理的趣味團隊體育游戲,歡迎閱讀。

方案一:趣味團隊體育游戲

一、活動目的

學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創造一個快樂的學習環境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。

二、活動時間與地點

時間:2013年4月

地點:體育西操場

三、活動原則

參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目1.2.3.43組-4組:項目2.3.4.1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數量最多(決定條件),時間最短。

四、比賽項目

1.乒乓球接龍:

選手將乒乓球平托於球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成後該組將獲得小紅旗一面。

2.合力跳繩:

兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。

3.兩人三足:

兩名參賽選手分別將自己的一隻腳與隊友的一隻腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。

4.投擲羽毛球入桶:

一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最後,以投入8個球為完成任務。

5.終極PK

比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續該比賽,最後以小紅旗數多的小組為勝。如出現持有小紅旗數相等的小組,以完成任務時間短的小組為優勝者。

五、比賽意義

鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。

六、物品准備

七、活動負責人主要負責人:姜雅斌

其餘人員:全體輔導員與班主任備註:比賽進行分為三個大組。

方案二:趣味團隊體育游戲

一、活動目的:

增強學生體質,豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以“與奧運同行”為主題,營造“以美健體”的校園文化,舉辦第二屆“小超人”體育節系列“親子趣味體育游戲活動”。讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。

三、我們的口號:迎奧運,我運動,我健康,我快樂!

四、活動內容

1、田徑運動會(上午)

2、親子趣味體育比賽(下午)

3、團體比賽(下午)

五、參加班級:全校各班

六、比賽辦法

1、田徑運動會(見規程)。

2、趣味體育比賽:

一年級:齊心協力(全家搬搬樂)

二年級:袋鼠跳接力賽

三年級:背靠背夾球接力(心心相應)

四年級:推小車

五年級:二人三足跑

3、團體比賽

A、踏磚過河(一年級)

B、雙腿夾球接力(二年級)

C、快快跳起來(三年級)

D、托乒乓球接力:(四年級)

E、鴨子趕路(五年級)

趣味運動項目比賽規則

一年級:全家搬搬樂

項目規則:爸媽兩手交叉在一起,讓學生坐在上面,聽到發令後,向終點跑去,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

二年級:袋鼠跳接力賽

方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

項目規則:①跳躍時,布袋必須套住雙腿並腳跳。

②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續。

③跳過線後,才能交接布袋。

三年級:背靠背夾球接力(心心相應)

項目規則:聽到發令後,家長、學生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

四年級:推小車接力

項目方法:每次學生雙手著地,家長扶起學生的後腿。聽到口令後學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

項目規則:搶爬和爬行途中後腿松開者為違規。

五年級:二人三足跑接力

項目規則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

方案三:趣味團隊體育游戲

一、活動目的:

為了豐富同學們的課餘生活,增強同學們的團隊合作精神,經團委批准並指導,我們國教營服092班准備舉行一次全班性的'趣味體育活動。

二、活動策劃成員:

國際教育學院營服092班班委

三、活動流程圖:團委

營服092班委

校田徑場,籃球場

四、活動項目簡介及獎項設立

(1)拔河、跳繩。

我們想通過這種方式再一次讓他們感受團結的力量。

拔河比賽男、女各參加一隊,每隊12人,跳繩男女搭配。

獎項設立男女各一、二、三等獎。

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名

(2)自行車慢騎

我們希望他們通過本次活動調節好心態來面對生活中的每一件事情。同時感受到運動的快樂!!!

07屆將派出男、女各2名參加自行車慢騎項目。

獎項設立男女各一、二、三等獎。

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名

(3)齊心協力、排球

同學們從不同的地方來到了我們中工國教,我們相通過齊心協力這項活動加強班級的凝聚力

齊心協力獎項設立一、二、三等獎。

一等獎:1名 二等獎:1名 三等獎:1名

五、活動注意事項

1. 活動中運動會一切聽從裁判長的裁決。

2.活動中所有運動員佩帶標志牌,如發現有冒名頂替的一經發現查實後取消其參賽資格並交由團委、學生會處理。

3.活動中如果運動會在比賽期間不聽從工作人員及裁判長的安排的將取消此以內動員資格,嚴重者交由團委、學生會處理。

4.在活動如果有運動員未在指定的時間內到達比賽現場,將作棄權處理。

5.如果在比賽中因班級有集體活動而無法參加當天的比賽的,請運動員提前一天通知負責人。

6.本活動的一切解釋權由院體育部解釋。

六、活動後信息調查表

1.活動結束後我部將進行一次自我總結。

2.調查內容:

(1)您對本次活動的滿意度( )

A、滿意 B基本滿意 C不滿意

(2)您對本部門成員在這次活動中的表現( )

A、滿意 B、基本滿意 C不滿意

(3)您認為在本次活動中還存在哪些不足之處?

(4)在您的生活中還有哪些趣味活動?

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4. 小學二年級體育教案及趣味游戲

【 #二年級# 導語】現在的學生學習壓力大,有些學生在學校和家庭的壓力下,久而久之會產生一些心理狀況,這時候,如果拿出部分時間,帶學生參加一些體育活動,不僅可以鍛煉身體,長時間的鍛煉對於解決學生精神狀態問題也非常有效果。以下是 考 網整理的《小學二年級體育教案及趣味游戲》相關資料,希望幫助到您。

1.小學二年級體育教案 篇一

教學目標

1、通過情景教學,使學生積極參與體育活動,培養其興趣和愛好。

2、通過學生的想像、觀察、兄孫模仿,培養學生的自學、自練、自評能力。

3、通過課堂教學,使學生基本掌握立定跳遠和投擲的方法

4、通過游戲教學,鞏固本節課內容,並培養學生團結友愛、協同合作的良好作風和勇敢頑強克服困難的優良褲激品質。

教學重點

立定跳遠

教學難點

上下肢協調配合

課堂結構

1、以輕松的提問開始,通過鼓勵贊揚的語言拉近師生關系,提高學生興趣在音樂的引導下,模仿課文小青蛙找家,提高學生參與興趣。

2、進入正題,青蛙媽媽開始傳授小青蛙跳遠本領,對教學內容進行學習。

3、通過游戲《小青蛙找媽媽》,讓學生在情景下進行跳遠練習,並隨機進行指導,對學生錯誤動作進行指正。

4、首先讓小青蛙自己發言,怎樣才能跳的遠,找跳的好的和不好的分別進行示範,指出優缺點。然後小青蛙家的周圍就是條小河,看看那隻小青蛙能跳過小河(比比誰跳的遠)。

5、給學生提供小紙片,發揮其動手能力疊紙飛機進行投擲練習。充分發揮學生的想像力和動手能力。

6、對投擲進行點評,通過紙飛機對學生進行愛護環境的思想教育。然後進行游戲《打擊侵略者》,培養學生團結友愛,協同合作的精神。

7、放鬆部分在音樂伴奏下進行各種舒緩的自編的舞蹈的練習,讓學生身心得到放鬆,使學生帶著良好的精神面貌投入到新的學習中去。

2.小學二年級體育教案 篇二

學習目標:

較准確掌握初生的太陽前四節操的動作方法。

學習內容:

1、復習廣播操。

2、游戲活動。

學習步驟:

一、統一規章、身體力行。

教師活動:

1、集合隊伍,進行課堂常規等方面的教育,使得學生明了在體育課中,應該做些什麼和應該怎樣做。

2、簡單的隊列練習(要調動學生的積極性,使得精神飽滿,充滿生機和力量)。

學生活動:

1、快速安靜地集合隊伍,和老師一起總結這學期我們要如何來上體育課。

2、在自己定好規章後,身體力行,積極進行隊列練習。

組織:四列橫隊

二、合作探究、掌握技能。

重點:前四節操的動作名稱和方法路線。

難點:手腳間配合協調,不僵硬,動作較熟練。

教師活動:

1、講解做好操的意義,示範動作方法,並帶領學生集體復習,對練習中出現的問題及時糾正。

2、播放音樂,利用同伴間相互比試和比賽的方法進行鞏固提高練習,達到較熟練的程度。

學生活動:

1、學生認真觀察老師的講解示範,按老師節拍反復認真練習。

2、對自己充滿信心,積極參與比評活動。

教師活動:

1、分發紅繩,提示紅繩的作用,組織學生自行體驗,並啟發學生思考應該如何來用這根紅繩。

胡塵襪2、紅繩飄飄,健兒飛馳,組織學生進行接力游戲。

學生活動:

1、積極思考,利用紅繩想出各種活動的方法。

2、全力投入到活動中去,各個小組的成員出沒劃策,為自己隊伍的勝利而奮斗。

3、集體總結成功和失敗的原因,然後集體討論。

組織:四列橫隊(左右間隔兩臂,前後一臂距離)——四路縱隊

三、創新延伸、展示技能。

教師活動:帶領學生進行柔韌性練習。

學生活動:充分展示自己,積極進行練習。

組織:四列橫隊。

場地器材:田徑場一片錄音機一台。

3.小學二年級體育教案 篇三

一、指導思想

田徑運動是一項最基礎的體育運動項目,其中投擲項目對提高身體的有關能力和相應的身體素質,對培養人和塑造人起著重要的作用。選用三年級的原地投擲的第一課時,在課中體現投擲的樂趣,逐步提高學生的上肢力量和身體協調能力。

二、教學對象分析

本班學生身高較矮,男、女學生均較好動,活潑。

三、教學任務

1、通過各種練習,學習投擲的正確姿勢及轉體、揮臂的順序

2、發展學生的上下肢力量,協調性、靈敏性

3、形成自尊、自信、勇敢和克服困難、不段進取的意志品質

4、建立和諧的人際關系,具有良好的合作精神和體育道德

四、教學模式

導學——自練——指導——反饋——提高——結束

五、教學分析

本課分成四部分:開始部分、准備部分、基本部分、結束部分。

開始部分:讓學生跟音樂的節拍走成圓圈

准備部分:聽音樂做自編操

基本部分:通過投擲各種不同投擲物,體會投擲方法

結束部分:游戲《跳格接力賽》,讓學生聽音樂做放鬆運動。

體育課教案

班級:二年(xx)班執教老師:xxx

六、教學目標

1、體現投擲的運動運動樂趣,學會1、單手投擲物體

2、發展學生的上肢力量、協調能力

3、了解體育活動對身體健康的作用,形成自尊、自信、勇敢、克服困難的意志品質

4、建立和諧的人際關系

七、器材

1、體操棒12支

2、錄音機一台

3、乒乓球35個

4、紙飛機35個

5、紙包球35個

八、教學內容

1、隊形隊列(走成圓圈)

2、廣播操

3、動物學本領

4、學習原地投擲

5、游戲《跳格接力賽》

4.小學二年級體育趣味游戲 篇四

《青蛙跳荷葉》

游戲方法:把學生分成三人一隊的若干小組,甲乙兩人面向而立,雙手各拿著展開報紙,低放在丙前面。裁判發令後,丙向前跳過報紙蹲下,然後甲乙兩人再拿著報紙舉過丙的頭頂,放在他的前面讓他再向前跳,丙先跳到終點的隊為勝。

游戲規則:

(1)沒有跳過報紙不能向前移動。

(2)報紙在前移時,手不能離開報紙,還必須通過丙的頭頂。

5.小學二年級體育趣味游戲 篇五

《手拋腳夾》

游戲方法:場地隊形如圖。裁判發令後,甲組排頭進圈,用雙腳夾起沙袋跳起,將沙袋向前甩出,然後下蹲拿起圈,自下而上經過全身將圈翻出拿在手中,再原地用力將圈向前拋出,力爭套中沙袋。套中沙袋後,再站入圈中用腳夾沙袋……用一夾、二翻、三拋套的方法,連續進行,依次向前到達對方交接區。對方排頭也照此方法進行。如此依次往返到最後,先完成的隊為勝。

游戲規則:

(1)只能用手拿圈,用腳夾沙袋。

(2)圈如果沒套中沙袋,要在沙袋落地處套圈三次,再依次進行。

(3)沙袋到交接線以內才能換人。

5. 趣味體育活動有哪些

問題一:趣味體育活動有哪些項目 如社區的趣味運動會項目有「老公背媳婦」、「雙人綁腿賽跑」、「運球跑」、「彈跳投水球」等趣味運動。
如果有問題請網路hi我
我將盡快給您回復
如果滿意 請盡快採納
O(∩_∩)O謝謝..

問題二:趣味體育活動可以有什麼項目 松鼠搬家,二人三足,丟手絹,打沙包,嗯嗯

問題三:小學生趣味體育活動有哪些? 朋友,您好,以下是一些趣味運動會的項目,給您參考:
1、跑:
三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好後繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。
托球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。
運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。
兩人背對背夾籃球跑比賽規則: 2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球後從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。
釣魚跑:比賽者用手執長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑後,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者為勝。
抬花轎:2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球後從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。
趕豬:一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。
2、立定跳遠
3、接力賽:
4人為一組,長度為50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務的為優勝。
4、障礙賽:
距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。
希望對您有所幫助!

問題四:趣味體育活動有什麼好玩的玩法? 趣味性項目:
個人:踩氣球、小型保齡球
集體:三人四足、拔河
1踩氣球:
比賽規則:各隊需1名隊員參加,不限男女。一個人每隻腳捆綁3個氣球,在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。
比賽道具:氣球若干。
名次
1
2
3
4
5
6
分數
10
8
6
3
2
1
比賽積分:
2小型保齡球:
比賽規則:各隊需1名隊員參加,不限男女。每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。
比賽道具:籃球一隻,礦泉水,哇哈哈
比賽積分:
名次
1
2
3
4
5
6
分數
10
8
6
3
2
1
3三人四足 :
比賽規則:各隊需6名隊員參加,不限男女。3人一組進行50m接力賽;三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,另一組接力,先到終點線者。
比賽道具:繩子若干條
名次
1
2
3
4
5
6
分數
10
8
6
3
2
1
比賽積分:
4拔河比賽:
比賽規則:各隊需10名隊員參加,5男5女。無比賽細則,各位隊員各盡其能,大力士組為優勝組
比賽道具:拔河繩子
比賽積分:
名次
1
2
3
4
5
6
分數
10
8
6
3
2
1

問題五:趣味運動會比賽項目及規則 趣味運動會項目及規則
一、 瞎子敲鑼
1. 比賽人數及分組:每隊6名隊員(3男3女),分為三組依次進行
2. 比賽賽距:距離6米
3. 比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鍾)內敲打鑼次數多少排列名次
4. 比賽規則:
1) 每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束
2) 每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。
5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
二、 滾雪球
1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行
2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次
4. 比賽規則:
1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
三、 呼啦圈過山車
1. 比賽人數及分組:每隊出20名隊員(至少7名女生)
2. 比賽賽距:按排列實際范圍為准
3. 比賽賽制: 一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
4. 比賽規則:
1) 20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。
5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
四、 十人十一足賽:
1. 比賽人數及分組:每隊出10名隊員(男女各半),分為兩組依次進行比賽
2. 比賽距離:30米
3. 比賽賽制:按每隊用時先後按計時取名次
4. 比賽規則:
1) 每隊十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;
2) 鳴哨後,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。
5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
五、 心心相印(背夾球):
1. 比賽人數:每隊12人,男女各半
2. 比賽賽距:20米距離
3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先後按計時取名次
4. 比賽規則:
1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;
2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;
5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、 海底傳月
1. 比賽人數及分組:每......>>

問題六:有什麼好玩的趣味體育游戲?如題 謝謝了 ■龍行天下推舉-運動/休閑競技: 體育帝國|勁爆籃球|超級乒乓|拍拍部落|迪士尼魔幻飛板|極速輪滑|PP球|滾滾球|勁爆足球|街頭足球| 熱舞街|富豪街|生存島|MY DJ|殺手Online|友聯殺人|棋牌市|范特西猜金牌|功夫之王|瘋狂坦克WB| MYO2|炫裝卡丁車|砰砰堂|混沌決砰砰堂|混沌決|跑跑卡丁車|勁舞團|QQ堂|泡泡堂|街頭籃球|動物之森| 彩虹騎士|金剛|飄飄|跳跳堂|桶桶|超級跑跑|瘋狂飈車|如來飛飛俠|極道車神|瘋狂彈頭|天黑請閉眼OL| 光線飛車|大富翁Online|亂舞春秋|特勤隊特勤隊 ■龍行天下推舉-體育類游戲 實況足球2008|NBALive2008| 純粹越野|GTR進化|超級房車賽起點|橫沖直撞之終極殺戮| 科林麥克雷拉力賽塵埃|無限試駕|極品飛車11街道爭霸|
採納哦

問題七:請列舉幾項趣味體育活動,道具要簡單,要有詳細規則。 1、環環相扣(貪吃蛇)
每隊4-8名隊員
器械:環環相扣
比賽方法 :比賽開始前,參賽隊員分別繫上腰帶立於跑道兩端的起跑線後。裁判發令後,A端第1名隊員首先出發,行進至B端, B端第1名隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好後,兩名隊員共同向A端行進與A端第2名隊員連接,連接好後共同向B端行進……依此類推。賽程為N米(根據場地大小而定)。待全部隊員連接成功後,以各參賽隊中的所有隊員全部通過A端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
2、同舟共濟:(4人) 器械:木板兩塊
參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。
3、齊心協力:(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。
規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
4、協同作戰:(2人) 器械:排球
參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
規則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
5、運球接力:(10人) 器械:籃球
參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線後成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球後迅速向甲組運球並將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。
規則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
6、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍。
易動體育有專業的趣味運動會組織策劃團隊,活動項目多樣,器材可租賃也可銷售,已為多家大型企事業單位成功舉辦過,歡迎您咨詢。

問題八:小型室內體育活動有哪些 關鍵看你要達到專怎樣的效果和目標,並且結合你自身的運動能力做規劃。
室內運動有休閑類:如兵乓球、網球、羽毛球、游泳等,此類運動趣味性較強,但是技術性要求較高。
操課舞蹈類:如瑜伽、有氧舞蹈、健美操等,此類運動趣味性強,如果你是MM,建議你選擇此類運動
健身器械類:分為有氧器械和力量器械。有氧器械主要鍛煉人體的心肺功能,並且有減脂瘦身的功效(和運動的時間和強度又關);力量器械可以訓練肌肉的強度和圍度(和負重的強度和次數有關)
大概包含以上三大類,具體什麼運動適合你,需要知道你的情況和你想要達到的效果。

問題九:趣味的體育運動適合大學生的有那些? 1、雙龍戲珠(1)參賽人數:每個班級男、女各12人(2)比賽方法:各隊分成男女兩組相對站在跑道的兩端。各隊排頭二人背對背夾著排球,聽到信號後,從起跑線起側向移動,過對面的起跑線後(兩人都過後),在交接區內拿下排球交給對面的二名隊員。以此類推,以最後二人沖過終點線為結束比賽。以時間多少排列名次。 (3)比賽規則:A、比賽過程中不得用手觸球,但球掉下來可以拿起,須從掉球地點重新開始比賽;兩人可以手挽手,將球夾在倆人後背間;跑進方法不限;用時少者為優勝。B、若有手托(扶)球;沒有在交接區交接,則每一次犯規要加時兩秒計入比賽成績。C、比賽距離為15米2、摸石過河(1)參賽人數:每個班級男、女各10人。(2)比賽方法:各隊分成男女兩組相對站在相距15米跑道的兩端。聽哨音後,排頭用三塊磚頭交替踏石過河,交與對面同伴,依次循環進行。途中如動作失誤,未踩磚過河,一次加計時間2秒,二次加計時間4秒……,按全隊過完河所用時間多少排列名次,時間少者名次列先。(以三塊木磚為道具。比賽開始運動員腳踩二塊木磚站在起跑線後,手拿第三塊磚,聽到起跑信號後,運動員必須依次將木塊踩在腳下交換向前移動,以最後一塊木磚到達終點線結束)(3)比賽規則:A、起跑前,參賽隊員必須站在起跑線後,不得踏線。B、在走(或跑)的途中,腳只能踏著石塊走(或跑),不能在河裡行走(或跑),若有人在河裡奔跑,則取消本隊比賽資格。C、比賽中因失誤單腳落河,則加時2秒;雙腳同時落河,則加時5秒。3、超級夥伴(1)參賽人數:各班男女各15人,若有個別班級因男生或女生不足15人,須讓不足的男生(女生)全體參與,不足數由本班女生(男生)代替參加。(2)比賽方法:參加比賽30名隊員成一列橫隊站於起跑線上,並用布條綁住相鄰兩人的左右腳(統一綁在腳踝關節處)。聽到信號後,成30人31足狀,向前移動,直至全體人員通過終線為止,以完成時間的快慢判定勝負。(3)比賽規則:A、中途布帶散開,須立即停止前進,在重新綁好後,方可繼續前進。B、各班比賽時間,從比賽開始直至本隊最後一名隊員通過終線為止。C、比賽距離為30米。4、障礙接力賽(1)參賽人數:各班男、女各10人,為一組。(2)比賽辦法:各隊第一名隊員向前奔跑,並用單腳從一個方塊跳到另一個方塊,然後繼續跑到排球圈內,將球拋起,作為另一個隊員開始跑的信號,將球放回原處,然後跑向小旗。途中跳過方凳,從竹竿下爬過,到中央小旗下拿起一個小沙包,迅速跑回本隊,把沙包放在起跑線後,站在本隊排尾。所有人都跑過一次,把小沙包移到起跑線後,游戲結束,以速度快、動作正確的一隊為勝。(3)比賽規則:前一個隊員將球拋起時,後一個隊員才能跑出去。由橫桿下面爬過時,不許碰掉橫桿。 6、運送彈葯(1)參賽人數:1、2年每班男、女各5人。(2)比賽辦法:在15米長的跑道上一段設有彈葯庫(壘球)。參賽隊員從起點出發後手持羽毛球拍跑到彈葯庫後,拿起一個彈葯(壘球)放在球拍上跑回起點。將彈葯放在起點線後將球拍交於第二名隊員先完成者為勝。(3)比賽規則:在比賽過程中,參賽隊員必須將彈葯(壘球)放在球拍上平端跑回起點,中途不能讓壘球掉下,(在哪掉在哪拾起)。全隊取回10個彈葯(壘球)後比賽結束。用時最短者為勝。7、團結一心、步調一致(1)參賽人數:1、2年每班男、女各5人。(2)比賽辦法:在30米的跑道上,各班參賽隊員成一路縱隊,後面隊員抱緊前面隊員腰部緊靠一起。發令開始後,參賽隊伍步調一致向前行進。以隊伍最後一名隊員行過終點線為准。先完成......>>

問題十:趣味體育活動有哪些項目 如社區的趣味運動會項目有「老公背媳婦」、「雙人綁腿賽跑」、「運球跑」、「彈跳投水球」等趣味運動。
如果有問題請網路hi我
我將盡快給您回復
如果滿意 請盡快採納
O(∩_∩)O謝謝..

6. 體育游戲的玩法

幼兒體育游戲是幼兒園體育教育的重要組成部分。設計適宜幼兒的體育游戲,不僅可以增強幼兒體質,還有助於幼兒自我意識的建立,培養幼兒的身體形態和表現美的能力,促進幼兒健康成長。因此,小編特意為幼師們整理了有關「小班體育游戲」的一些玩法,以增強體育教學活動的趣味性,讓幼兒全身心的投入到幼兒園體育游戲活動中。

游戲1:蹲蹲孵小雞

游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。

游戲規則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。

游戲2:貼燒餅

游戲目標:1、培養幼兒的追逐能力;2、培養幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。

游戲規則:貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。

注意事項:注意在追逐中的安全問題。

游戲3:炒豆豆

游戲目的:培養幼兒相互間的合作能力。

游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規則:當兒歌念完時,才能翻跟頭

游戲4:結冰

游戲目的:1、練習追逐跑,培養幼兒動作的敏捷性;2、讓幼兒養成遵守規則的習慣。

游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。

游戲規則:結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動,
游戲建議:根據游戲人數的多少選擇場地,避免發生碰撞。

游戲5:木頭人

游戲目的:1、訓練幼兒的靈敏性和平衡能力;2、體驗集體游戲的樂趣。

游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一「領導」人站於中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最後一個字時,保持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,「領導」人可在念完最後一個字時做一個動作,如:「平衡」狀、「小猴」狀等。其餘幼兒迅速學祥並靜止,學錯動作或走動者為失敗者。

游戲6:紅格子、綠格子

游戲准備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。

游戲玩法:1 .方塊墊間隔並插好。2 .幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。3 .兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。

游戲提示:幫助幼兒認識顏色,培養雙腳並跳能力。

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