體育游戲數數捉老鼠
❶ 《抓老鼠》這個游戲怎麼玩
、抓老鼠游戲開始以後,第一個人說「三隻」(最多隻能喊5隻),那麼從第二個人開就是依次說「抓住了」和「跑掉了」(兩個可以隨便說,但是姿勢要正確,「抓到了」要雙手握拳做抓的姿勢,「跑掉了」要拍腦門,如果姿勢錯誤也算錯哦),當抓到的老鼠數目與第一個人說的數字相同,大家一齊喊「萬歲」,舉例說明:
我們以六個為例:1喊:3隻,2喊:抓到了,3喊:跑掉了,4喊:抓住了,5喊:抓住了,這個時候「抓住了」出現了3次與第1個人喊得3隻相符,全體喊「萬歲」然後從第6個人開始重新喊數字開始新的一輪。如果6喊:0隻。大家馬上要喊「萬歲」然後再繼續游戲,從第1個人開始說數字。
2、升級版本的「抓老鼠」加入了「貓」,當有人喊出「貓」的時候,剩下所有老鼠都被吃光了,不用再抓,所以大家一齊學貓叫,喊「喵」,然後喊出「貓」的下一個人說數字,繼續舉例:
1喊:4隻,2喊:跑掉了,3喊,抓住了,4喊,貓,全體:喵。然後從第5個人說出數字如5喊:2隻,6喊:抓住了,1喊:抓住了。全體:萬歲,以此類推繼續游戲,這時第5個人也可以不說數字,直接喊「貓」那大家還要一齊喊「喵」。如果想陷害別人,大家可以不停的在「貓」和「0隻」之間轉換,這是大家就要集中精神看要喊「萬歲」還是「喵」,次數多了總會有錯的吧,呵呵
建議你自己試著玩一下這個游戲,或者在看了我的說明以後仔細看一下女傑們做游戲,這樣會比較容易理解。
❷ 幼兒園捉老鼠體育游戲
目的: 訓練跑的動作。
准備: 一根繩子,一端系有沙包。
玩法: 參加游戲的.幼兒當小花貓,四散站在場地上,教師手提著系小沙包的繩子(沙包為小老鼠)。游戲開始,大家一起說:「小花貓眼睛大,看見老鼠捉住它!」說完,教師提繩子跑,幼兒追並用腳去踩「老鼠」,踩到的就是能乾的小花貓,還可繼續玩2―3分鍾,最後看看哪些「小花貓」捉到了「老鼠」。
規則及注意事項:必須說完兒歌才可去追「老鼠」。踩到「老鼠」後要抬起腳繼續追捉。
教師跑得快慢,要根據兒童情況來掌握。
❸ 幼兒園小班游戲教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進行細致的教案准備工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是我收集整理的幼兒園小班游戲教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班游戲教案 篇1
小螞蟻過河
【活動目標】
1.在手膝著地爬的游戲中,平穩地控制自己的身體。
2.喜歡參加體育活動,感受體育活動的樂趣。
【活動准備】
經驗准備:有幼兒手膝著地爬的經驗。
物質准備:寬窄不同的爬墊、大小不同的沙包若干。
場地布置圖:
【活動過程】
1.開始部分
以游戲的口吻引發幼兒游戲的興趣。
教師扮演螞蟻媽媽帶領"螞蟻寶寶"(幼兒)爬到螞蟻洞里做睡覺狀,然後說:"螞蟻寶寶們,天亮了,我們爬出來做游戲吧!"(幼兒依次爬出"螞蟻洞")請幼兒說一說螞蟻是什麼樣子的。(爬來爬去、搬東西)引導幼兒學一學小螞蟻的動作。
2.基本部分
(1)利用情景進行游戲。
"螞蟻媽媽"說:"孩子們,我們一起去散步吧。瞧,這里有一條又寬又深的河。咦?對岸是什麼啊?聞起來可真香啊!小螞蟻想不想把豆子運回家啊?""可是這條河又寬又深,我們怎麼過河呢?"請幼兒自己想辦法,說出自己的想法。"這里有一座小橋(爬墊)可以幫你們過河。請你們每次搬一顆豆子,看看誰能又快又安全地回到媽媽身邊。"幼兒可以根據自己的能力選擇路徑。教師隨機指導幼兒動作完成情況。
(2)分享交流
教師說:"小螞蟻真聰明,你們是怎麼掌握平衡,讓自己不掉到河裡的?""有的小螞蟻搬回來的豆子又大又香,可是有豆子大,小螞蟻不小心把大豆子掉到河裡去了,怎麼才能不讓大豆子掉到河裡呢?""你剛才是怎樣搬豆子的?你覺得哪種辦法最好?"
(3)再次游戲請幼兒再次游戲,驗證自己的好方法,同時充分感受游戲帶來的快樂。能力強的幼兒可以運多次。
3.結束部分:幼兒放鬆練習:
師:"我們搬回了這么多豆子,真高興,我們一起來慶祝一下吧。"幼兒跟著老師做各種簡單動作。
自由活動:
活動材料:小車、皮球、沙包、動物搖椅等
重點指導:引導幼兒在固定的區域玩不同的運動器材,鼓勵幼兒對玩具有不同的玩法。
幼兒園小班游戲教案 篇2
老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊,面對面站在滾球線後。(一對幼兒手持皮球)
游戲開始,貓媽媽說:喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對面幼兒接球後再用同樣方法滾球,反復進行。
看誰能追上我
練習聽信號向指定方向跑。
幼兒四散地站在場地一端的起跑線後,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。
游戲開始,教師說:小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰能追上我,一二三!說完教師向前跑,幼兒才能在後面追,跑到場地另一端後,再回到原處。
智力游戲:什麼玩具不見了
1正確感知5—6種玩具,能發現哪種玩具不見了。
2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。
5—6種玩具
1將5—6種幼兒玩過的玩具依次放在桌上,請幼兒逐一說出這些玩具的名稱。
2游戲"什麼玩具不見了"。
請幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個玩具藏在身後,問:"什麼玩具不見了?"
幼兒回答:"XX回來了"。
繼續游戲。
3游戲:"XX回來了"。
(1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細看看,誰又回來了。請一幼兒到前面來增添玩具。
(2)網小魚(小班)
玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網。做網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網網住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鑽出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網,盡量把魚兒網住。待圓圈裡的魚兒鑽出去一大半時,大魚網變成小魚網,小魚網可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
迷迷轉
玩法:
1、幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉。
2、 邊轉邊念兒歌:"迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,塊塊站。"
3、 當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。
4、 每回最多轉3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
提示:發展幼兒的平衡能力。
做冰塊
玩法
1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。"
2、念到最後一個字時,每個幼兒都必須停住不動,並盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。
3、如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一隻手,周圍的同伴一起念:"你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象徵性地打過後,游戲繼續。
4、如沒有人動,教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。
5、游戲可反復進行。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標:
1、樂意參加游戲活動,有表演的興趣。
2、感受音樂的快慢,並能用相應動作表現。
3、引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的聲音演唱歌曲。
4、啟發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。
活動准備:
1、小圍裙、音樂、錄音機。
2、玩過「買菜」游戲。
活動過程:
(一)律動「買菜」:
1、師:繫上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們!(哎!)挎上小籃子!(噢!)一起去買菜!(好!)
2、聽「開汽車」音樂「上菜場」。
3、律動「買菜」:齊念:走一走、看一看,小菜場、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!
4、聽「開汽車」音樂回家。
(二)欣賞音樂「切菜」
1、師:你們買了什麼菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎麼切呢?(很慢、很用力的)
2、師隨慢音樂做切大肉動作。
3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動作(配上嘿—嘿—)。
4、聽快的音樂,讓幼兒進行對比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什麼?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現在的音樂很快的,就象在切蔬菜,因為蔬菜比較嫩、容易切。)
5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)
6、聽快慢交替的音樂做相應的切菜動作。
(三)結束部分:復習歌表演「辦家家」。
教學反思:
本次活動有效地結合家長、社區資源,並把活動轉移到了飯後的廚房裡,讓幼兒通過進入廚房實地觀察、提問,從而對廚房的布局、廚師的裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今後一定要節約、愛惜飯菜,活動達以很好的效果。
幼兒園小班游戲教案 篇4
汽車開來了
汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都願意當司機。所以我設計了一節游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規則。
活動目標:
1、培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的「叭叭叭」聲,增強遵守交通規則的意識。
3、培養幼兒與他人合作的意識。
活動准備:
1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
2、 錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自製的人行橫道線、紅綠燈。
活動過程:
一 創設情境,激發幼兒游戲興趣。
出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們為什麼要遵守交通規則?平時怎樣做才能不會發生危險?(幼兒自由討論)
老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識並知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規則而發生的事故。
2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, 「叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。」
組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什麼?有哪些交通規則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
3. 學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發幼兒的學習興趣。
二、音樂游戲「開汽車」;
1、教師隨音樂示範「開汽車」。提出要求:觀察汽車什麼時候開,什麼時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。
2、分組游戲
教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 「叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。」
然後交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
活動延伸:
組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據信號走、跑交替。
教後反思:
音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發孩子的游戲興趣。並通過游戲學習了簡單的.交通規則。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1.辨別並願意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2.學說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎麼叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
3.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。
4.懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
5.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動准備:
各種小動物的頭飾。
活動過程:
一、 猜測小動物的名字。
師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?(小貓、小狗、青蛙、小豬、大公雞)個別、集體猜測。
二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子。
師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的叫聲嗎?老師請一幼兒做示範,如:師問:小狗怎麼叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。
三、游戲"猜猜我是誰"。
1.猜測小動物的名字。
哇,我們班來了這么多的小動物,現在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?游戲的名字叫"猜猜我是誰?"將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。(教師有針對性的請幼兒。)
2.猜測小朋友的名字。
我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請寶寶們來猜一猜新朋友叫什麼名字。方法同上:猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。"
教學反思:
《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,並在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應得到提升。本活動興趣點的調動還在於教師現場語言的使用,如「有點難的,還敢挑戰嗎?」等話語的運用。
幼兒園小班游戲教案 篇6
◆目標
練習蹲起和上下躲閃能力。
發展身體協調性。
培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
◆准備
蹲起 躲閃
◆玩法
全體幼兒站成一個大圓圈,教師站在圓圈裡。教師扮演"太陽公公",幼兒扮演"小水點"。
游戲開始,幼兒圍著圓圈邊走邊聽教師說兒歌:"小水點、小水點,跟著太陽公公走一走,走一走,看一看,誰是可愛的小水點。"說到最後一句話"小水點"時,幼兒迅速站好。教師邊重復"小水點"的詞語,邊走到個別幼兒的身邊去擁抱他,這時幼兒要快速蹲下去。"小水點"的詞語依次重復,再去找其他的幼兒。根據幼兒的興趣與能力,游戲可反復進行多次。
規則:
1、聽到教師說到"誰是可愛的小水點"時,幼兒要迅速站好。
2、看到教師要擁抱自己時,"小水點"要快速原地蹲下。
幼兒園小班游戲教案 篇7
一、教育價值
捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鑽、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,並培養幼兒互助合作的意識。
二、傳統玩法
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做「老鼠籠」,3~5名幼兒站在大圓圈裡扮演「老鼠」。扮演「老鼠籠」的幼兒手拉手舉起並念兒歌,扮演「老鼠」的幼兒則在「老鼠籠」四周鑽進鑽出。當念到「咔嚓一聲」時,扮演「老鼠籠」的幼兒立即放下手,同時蹲下。在「老鼠籠」內的「老鼠」算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然後站在大圓圈上做「老鼠籠」。游戲繼續進行,直到「老鼠」全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
三、創新玩法
為了增加游戲的趣味性,扮演「老鼠」的幼兒戴上頭飾,扮演「老鼠籠」的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加「老鼠」鑽出的難度。也可以放置沙包當「糧食」,規定「老鼠」一次只能拿一個沙包當「糧食」,並把取出後的「糧食」放在旁邊的「糧食」筐里。
附兒歌:
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動目標:
1、引導幼兒學習手口一致的點數4以內物體的數量。
2、能將點數不同的蘑菇按照從少到多的順序進行排序。
3、在游戲情景中體驗學習數學的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動准備:
1、PPT
2、蘑菇點卡,兔子四隻。
活動過程:
一、情境導入師:"今天天氣真好,我們一起看一看兔媽媽今天幹了什麼事情?"(出示PPT)
二、兔媽媽采蘑菇
(1)師:"兔媽媽去采蘑菇了,看一看,兔媽媽采了幾個蘑菇?""兔媽媽采了幾個蘑菇?"(出示PPT,引導幼兒數並帶領幼兒驗證)"你們仔細的看一看,這四個小蘑菇長得一樣嗎?""哪裡不一樣?"(引導幼兒觀察小兔子身上的點點不一樣)"
(2)請個別幼兒回答四個蘑菇上分別有幾個點點並帶領全部幼兒一起點數小蘑菇上的點點。
三、給小蘑菇排排隊
(1)師:"小朋友們真厲害,這些都是兔媽媽採的小蘑菇,可是這些蘑菇需要按照從少到多的順序排好隊,兔媽媽才可以帶回家,誰來幫助兔媽媽?"
(2)請一位幼兒上來操作,教師帶領全部幼兒驗證
四、給小兔子送蘑菇
(1)師:"兔媽媽采了這么多的蘑菇,帶回家給兔寶寶吃,,這里有幾只兔寶寶?(出示PPT,引導幼兒數並帶領幼兒驗證)"兔媽媽的寶寶們長得一樣嗎?哪裡不一樣?""哪裡不一樣?"(引導幼兒觀察小兔子身上的點點不一樣)"
(2)請個別幼兒回答四隻兔寶寶上分別有幾個點點並帶領全部幼兒一起點數兔寶寶上的點點。
(3)師:"兔媽媽想把蘑菇送給兔寶寶,你覺得這些蘑菇分別送給誰最合適呢?(出示PPT—6)請幼兒上台幫助兔媽媽分一分。
小結:原來他們身上的點點是一樣多的。(請幼兒示範,幼兒回答,教師驗證)
五、游戲:分享小蘑菇
(1)師:"兔媽媽謝謝小朋友幫助她把蘑菇分給寶寶!可是兔媽媽這里還有好多剩下的小蘑菇,想分享給別人家的小兔子,小朋友可以幫幫忙嗎?(出示小兔子)(請一位幼兒上來操作,教師並驗證)"看,你們的小椅子下面,有兔媽媽採好的蘑菇。你們看一看,你們手上的蘑菇一樣嗎?哪裡不一樣?"(引導幼兒說出蘑菇上的點點不一樣)"誰來說一說,你的小蘑菇上面,有幾個點點?(點個別孩子說一說自己手中的蘑菇有幾個點點)請你手上蘑菇上面有一個點點的小朋友舉起來給我看一看(依次舉起點點2—4)小朋友都認識了自己的小蘑菇,現在呀,請你的蘑菇上有一個點點的小朋友,把你的小蘑菇送上來。(依次送2—4)
(2)幼兒操作完成師:"小朋友真是太厲害了,都把小蘑菇送對了,兔媽媽為了謝謝你們,下次會邀請我們一起去采蘑菇。
教學反思:
游戲是幼兒最感興趣的活動,利用幼兒喜歡的小兔子形象開展活動,激發幼兒參與游戲的興趣。游戲一開始,教師和幼兒就頭戴小兔頭飾,暢游在「兔子舞」的節奏感強的音樂中,重點鍛煉了腿部,達到運動的目的。活動中,教師用語言、動作、表情、眼神等與幼兒進行交流,增進師幼間的情感。
幼兒園小班游戲教案 篇9
游戲中的天地對於小孩來說應該是天堂!!他幫助了別人,可以得到別人的表揚...能夠提高自己的信心
家長們都認為游戲是一種讓孩子貪玩導致不學習的罪魁禍首。其實游戲還有一些好處的。游戲可以減壓,游戲可以促進溝通,游戲可以學到課外知識。
除此之外,孩子們在玩耍各種游戲的時候,還可以從游戲中學習到很多生活常識。今天,我要和大家分享的是:幼兒園中班游戲教案:小貓捉魚
【活動目標】
1、對幼兒進行低障礙爬越聯系。
2、培養幼兒鍛煉的興趣和勇敢精神,提高幼兒動作的靈活性。
【活動准備】
1、平衡凳、雲梯、桌子、椅子、大積木、掛有鉤子的竹竿一根;
2、紙魚若干(數目為幼兒人數的3—4倍)、小貓頭飾(數目同幼兒人數相等);
3、布置好場地。
【活動過程】
1、教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓。老貓、小貓互相追逐著玩,並做游戲《老貓睡覺醒不了》。
老貓帶小貓走成圓形隊做操,邊走邊念兒歌:早上空氣真正好,小貓小貓來做操。摸摸胡須理理毛,伸伸懶腰喵喵喵。舉舉腿兒跑跑跑,小貓小貓本領高。
2、老貓帶領小貓學習爬越小山坡的本領,面向器械,雙手按器械一端,一腳先爬上,另一腳再上,爬至另一端,然後輕輕下來。
3、小貓任選器械進行魚貫爬越練習,老貓不斷提醒小貓既要爬得好又要注意安全。
4、本領學會了,小貓依次爬越過障礙,到池塘邊捉一條小魚,並從兩邊跑回,把魚掛在鉤子上。然後再去捉,不斷往返,直至把魚捉完。
【活動結束】
老貓帶小貓數數鉤子上的魚,並誇獎小貓本領大。最後由兩只小貓扛竹竿,其餘幼兒邊唱「喵嗚喵嗚小貓叫」的歌,邊安靜的沿著場地走一圈回教室。
❹ 幼兒園體育游戲大全:貓捉老鼠
游戲目的:
練習鑽和追逐跑。
游戲准備:
小沙坦猜袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫好場地。
游戲玩法:
請四個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其餘幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。
游戲開始:
全體幼兒邊唱歌邊做動作,唱完最後一句時,「老鼠」要設法鑽進「籬笆」偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里。「貓」要看守糧食讓咐型,並追捉「老鼠」,被捉到的「老鼠」站到場地一端,到一定時間或捉到一定數量的「老鼠」後,游戲結束。
游戲規則:
1、「貓」只能捉鑽進籬笆內的「老鼠」,「老鼠」被拍到就算捉住。
2、「老鼠」每次只能偷一個沙袋。
注意事項:
游戲可反復進行,盡量讓每個幼兒有機會扮演「貓簡並」或「老鼠」的角色。
❺ 幼兒園的戶外體育活動游戲有哪些
幼兒園體育活動:小刺蝟背果子 幼兒園游戲活動:放鞭炮 幼兒園體育游戲:小猴擊鼓 幼兒園游戲:捉老鼠 幼兒園體育游戲 兔寶寶真能幹 幼兒園體育游戲 交通警察 幼兒園體育游戲――搶小花 幼兒園體育游戲:龜兔接力 幼兒園體育游戲:傳帽子 幼兒園體育游戲:刺蝟寶寶搬果子 幼兒園體育游戲:小手帕不見了 幼兒園民間游戲:騎鐵馬(跑跳動作) 幼兒園體育游戲:紅格子、綠格子 幼兒園體育游戲:貓和老鼠 幼兒園體育游戲:小動物找家 幼兒園體育游戲 小螞蟻運糧 幼兒園游戲教案: 老貓睡覺醒不了 幼兒園體育游戲 捉老鼠 幼兒園體育游戲:拔草
❻ 幼兒園數學《小描捉老鼠》教案反思
一、 活動目標: 1) 增強幼兒的反應力和判斷力,發展幼兒良好的競爭意識。 2) 提高幼兒對英語學習的興趣。 二、 活動准備: 一塊較為寬敞的空地 預先學習水果的英語單詞 老鼠頭飾一個 錄音機一台 英語磁帶一盒 三、 活動過程: 1) 老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些准備活動。 指導語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎麼辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。 2) 用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再藉助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環節。 3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。 ①復習水果的英語單詞。 指導語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什麼水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……) ②交代游戲方法與規則。 游戲玩法:今天來了一隻特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個後老鼠指定一個小朋友做貓,並大聲念出「cat」後馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。 游戲規則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。 扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。 老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。 ③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。 4) 教師在英語兒歌律動中結束本次活動。 指導語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
❼ 小班體育貓捉老鼠教案
作為一名老師,就難以避免地要准備教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那麼你有了解過教案嗎?下面是我幫大家整理的小班體育貓捉老鼠教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班體育貓捉老鼠教案1
目標:
1.喜愛參與體育活動,情願與同伴抱一抱。
2.練習在大小不同的報紙上平衡站立。
3.熬煉幼兒手臂的力氣,訓練動作的協調和敏捷。
4.讓孩子們熟悉到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力氣是有限的,跟同伴合作會得到更多的關心,更多的樂趣。
預備:
1.廢舊報紙。
2.自錄曲子:以節奏的快慢表現活動內容(走、跑、蹲走)。
過程:
1.師幼共同做熱身運動:基本動作練習。
以故事的形式導入:把音樂貫穿與故事中。
(1)小花貓吃過飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)
(2)突然,觀察一隻小老鼠在偷吃糧食。小老鼠觀察了花貓,抓緊跑,老鼠在前面跑,小花貓在後面追。(曲二:跑)悄地在草叢四周認真查找。(曲三:蹲走)最終把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動)
2.激發幼兒擁抱,導入主題。
(1)小花貓把老鼠逮住了,心裡興奮嗎?小伴侶當你心裡很興奮、很歡樂的時候,你會怎樣?(笑、跳、抱等)請你們找個好伴侶相互擁抱擁抱慶祝一下!(幼兒自由找伴侶相互擁抱)本環節,老師適時關注不愛溝通的孩子,准時伸出雙臂給孩子一個「愛」的擁抱!
(2)啟發提問:孩子們,和好伴侶擁抱感覺怎樣?(很好、歡樂、興奮、快樂等)
(3)聽音樂:
小伴侶,我們來聽聽音樂,音樂停止時找一個小伴侶擁抱在一起。(提示幼兒留意平安,避開碰撞。)
3.組織幼兒利用廢舊報紙玩歡樂擁抱的嬉戲。
(1)請幼兒兩人一組選擇一張報紙,將報紙平展,練習兩人擁抱在一起站在報紙上,要求雙腳必需踩在報紙上。
(2)請幼兒聽音樂做「貓捉老鼠」的嬉戲,報紙是「小老鼠」的家。老師扮演「貓」,小伴侶扮演「小老鼠」,小老鼠依據音樂節奏的快慢自由的做動作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠抓緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必需站在報紙上。
(3)削減報紙數量,增加嬉戲難度。
師:有些小老鼠的家被貓發覺了,小老鼠回不到家,只好躲到好伴侶的家裡。培育幼兒互幫互助,增加好伴侶之間的情感。
抽掉一部分報紙,要求小老鼠在音樂停止時找到家,並和其他夥伴(增加到3——4人)擁抱在一起,雙腳必需站在報紙上。
(4)依據幼兒的進展需要再次增加難度。
嬉戲結束,提示幼兒把報紙整理好放回原處。培育幼兒自理獨立的好習慣。
4.結束:
(1)和好伴侶擁抱在一起真歡樂!除了和好伴侶擁抱,還可以和誰擁抱?(爸爸、媽媽、老師等)
(2)今日來了這么多的`老師,她們也想得到孩子們歡樂的擁抱!(激發幼兒大膽的擁抱老師,增加幼兒的自信念。)
(3)小伴侶,老師也想得到你們歡樂的擁抱(自己和孩子們抱抱),擁抱老師歡樂嗎?圍在一起做一個手勢鼓舞自己,結束。
教學反思:
教學過程中,幼兒主動協作,仔細嘗試,在自主練習里獵取了閱歷,又在集體練習里感受到了歡樂和喜悅,達到寓教於樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
小班體育貓捉老鼠教案2
目標:
1.喜歡參加體育活動,願意與同伴抱一抱。
2.練習在大小不同的報紙上平衡站立。
3.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
4.能根據指令做相應的動作。
准備:
1.廢舊報紙。
2.自錄曲子:以節奏的快慢表現活動內容(走、跑、蹲走)。
過程:
1.師幼共同做熱身運動:基本動作練習。
以故事的形式導入:把音樂貫穿與故事中。
(1)小花貓吃過飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)
(2)突然,看見一隻小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓在後面追。(曲二:跑)悄地在草叢四周仔細查找。(曲三:蹲走)終於把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動)
2.激發幼兒擁抱,導入主題。
(1)小花貓把老鼠逮住了,心裡高興嗎?小朋友當你心裡很高興、很快樂的時候,你會怎樣?(笑、跳、抱等)請你們找個好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下!(幼兒自由找朋友相互擁抱)本環節,教師適時關注不愛交流的孩子,及時伸出雙臂給孩子一個「愛」的擁抱!
(2)啟發提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)
(3)聽音樂:
小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時找一個小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)
3.組織幼兒利用廢舊報紙玩快樂擁抱的游戲。
(1)請幼兒兩人一組選擇一張報紙,將報紙平展,練習兩人擁抱在一起站在報紙上,要求雙腳必須踩在報紙上。
(2)請幼兒聽音樂做「貓捉老鼠」的游戲,報紙是「小老鼠」的家。老師扮演「貓」,小朋友扮演「小老鼠」,小老鼠根據音樂節奏的快慢自由的做動作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。
(3)減少報紙數量,增加游戲難度。
師:有些小老鼠的家被貓發現了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家裡。培養幼兒互幫互助,增加好朋友之間的情感。
抽掉一部分報紙,要求小老鼠在音樂停止時找到家,並和其他夥伴(增加到3——4人)擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。
(4)根據幼兒的發展需要再次增加難度。
游戲結束,提醒幼兒把報紙收拾好放回原處。培養幼兒自理自立的好習慣。
4.結束:
(1)和好朋友擁抱在一起真快樂!除了和好朋友擁抱,還可以和誰擁抱?(爸爸、媽媽、老師等)
(2)今天來了這么多的老師,她們也想得到孩子們快樂的擁抱!(激發幼兒大膽的擁抱老師,增強幼兒的自信心。)
(3)小朋友,老師也想得到你們快樂的擁抱(自己和孩子們抱抱),擁抱老師快樂嗎?圍在一起做一個手勢鼓勵自己,結束。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教於樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
小班體育貓捉老鼠教案3
作品分析:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處於從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重遊戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
活動目標:
1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
3.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
活動准備:
經驗准備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。
材料准備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。
活動過程:
一、創設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,並創造性模仿小老鼠。
1.故事導入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜裡,森林裡的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發現,於是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發現了好多好吃的,於是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發現。
(通過故事導入,引發孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)
2.明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那隻老貓太厲害了,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示範,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)
二、游戲「貓捉老鼠」明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎麼拿糧食的?老貓來了以後媽媽又是怎麼躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(連續的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什麼地方都可以,只要別被老貓發現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(播放整段連續的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪裡了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然後躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?准備,出發。
三、活動結束。
孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
活動反思:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處於從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其餘的節奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。於是我大膽創新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,並且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發了孩子的興趣。
小班體育貓捉老鼠教案4
游戲目標
1、動作自然地慢跑與快跑。
2、手腳協調地跑動,學習動作靈活地躲避同伴。
3、感受與同伴遊戲的快樂。
游戲准備
1、呼啦圈(人手一個)。
2、在地上畫兩個大圓圈,一個做安全區,另一個做糧倉。
游戲玩法
1、一位幼兒扮作貓,在糧倉外巡視,其他幼兒扮作老鼠在安全區自由跑動。
2、教師:「貓咪睡覺了。」貓蹲下做睡覺狀。老鼠躡手躡腳進糧倉做偷吃糧食的動作。
3、教師「貓咪醒了。」貓站起來進糧倉抓老鼠,老鼠快跑躲避貓,必要時可進入安全區。
4、規則:貓只能抓安全區以外的老鼠。
分散游戲
玩呼啦圈。每人一個呼啦圈,看誰的圈轉得時間長;看誰的玩法新穎。
寫給老師的話
1、引導幼兒模仿貓和老鼠的動作和叫聲。
2、提示扮演貓的幼兒不可進入安全區捕捉老鼠。
3、安全區可畫大些,避免擁擠。提示幼兒跑動時要躲避同伴,防止碰撞注意自身安全。
4、玩呼啦圈時,鼓勵幼兒有不同的玩法,如推著走或轉呼啦圈。
小班體育貓捉老鼠教案5
活動目標:
1.探索沙包的多種玩法,練習鑽爬、平衡、扔、拋、自拋自接等技能。
2.體驗與同伴一起運動的快樂,提高幼兒參與鍛煉的積極性。
活動准備:
1. 音樂磁帶、錄音機。
2.貓媽媽頭飾一個。
3.沙包、山洞、平衡木若干。
活動過程:
1.老師扮演角色,帶領幼兒活動身體。
2.基本部分
(1)抓「老鼠」
談話引出抓老鼠——分組過山洞和小橋——抓住老鼠。
(2)玩「老鼠」
①幼兒自由玩老鼠,教師注意觀察幼兒不同的玩法。
②請個別幼兒示範自己玩法,全體幼兒模仿練習。重點學習拋、自拋自接、扔、跳的動作。
(3)運「老鼠」
幼兒嘗試將「老鼠」放在身體不同部位,探索如何把「老鼠」運回家。
3.結束部分。
運「鼠」回家。
❽ 幼兒園常見體育游戲
這篇《幼兒園常見慧沖體育游戲》,是 特地為大家整理的,希望對大家有所幫助!
一、游戲名稱:貼人游戲
實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混齡)
玩法描述:
1、 小朋友手拉手圍成一圈站立
2、 老師請小朋友一二一的報數,然後讓報一的小前弊殲朋友站在報二的小朋友的前面。
3、 老師講游戲規則。老師先請出兩位小朋友做示範。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的最後一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環。
二、游戲名稱:老鼠籠
實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混齡班)
游戲名稱:老鼠籠
玩法描述:
1、 老師帶領幼兒圍成大圈,教孩子念兒歌《老鼠籠》
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。
我們做個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
2、 老師講游戲玩法和示範。老師請三分之一的幼兒做老鼠,其餘的小朋友做老鼠籠。做了籠子的幼兒大聲念兒歌,老鼠不停地從「籠子」里鑽進鑽出,當兒歌念到「咔嚓」時,小老鼠要趕緊鑽出「籠子」,扮演「老鼠籠」的小朋友趕緊蹲下。沒有鑽出去的「小老鼠」就被捉到了。被捉到的幼兒,就去做老鼠籠,沒有捉到的「小老鼠」繼續游戲。
三、游戲名稱:小兔種蘿卜
實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混齡班)
玩法描述:
老師講述游戲規則。
小朋友們都到老師的身邊來,今天我們玩一個小兔種蘿卜的游戲。老師當兔媽媽,小朋友們都是兔寶寶。春天來了,兔媽媽想在遠處的天地里種一些蘿卜。要想中蘿卜呀,就要先松鬆土,小兔子們,快幫兔媽媽去給田地松鬆土。(小朋友們學兔子跳著跑過去給土地鬆土。)那松完土,該幹嘛啦?對了,撒種子。那小兔們快去幫兔媽媽播種吧。播種完,該做什麼呀?對了,該澆水了,那小兔子們快去幫兔媽媽給蘿卜澆澆水吧。小老鼠呀在這個時候,經常出來偷吃剛長出來的小苗了,兔寶寶們,趕快去幫兔媽媽看看又沒有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回來呀!哎呀,抓回來那麼多的小老鼠呀,快,把轉來的小老鼠都扔到下水道里。這下我們的蘿卜就能快快長大了,等到秋天的時候,我們再回來一起收蘿卜吧。
四、游戲名稱:熊和石頭人
實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班 (小、中混齡班)
玩法描述:
老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當石頭人,熊在前面走,石頭人在後面跟,所有小朋友一起邊走邊說:「熊和石頭人」,當說到「人」字的時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時必須立即停止不動,保持原來的姿勢,裝作石人,熊數5個數,在這個時間里,熊如果發現誰動了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續參加游戲。接下來再如此反復游戲。
五、游戲名稱:捉星星
實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混卜辯齡班)
玩法描述:老師請一位小朋友做科學家,其他小朋友做小星星。大家一起念兒歌《小星星》小星星,亮晶晶,一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飛船,飛到天空抓星星。說完最後一句,當科學家的小朋友去抓其他小朋友,抓到兩個小朋友後游戲結束,換另外的小朋友繼續重復玩這個游戲。
六、游戲名稱:送信
實習班級:崔村鎮中心幼兒園 小(一)班
玩法描述:
1、 教師先教幼兒學兒歌
咚咚咚…
誰呀?
我是送信的郵遞員呀
哪來的信呀?
Xx來的信呀(任意一個地名)
把信送給誰呀?
把信送給xxx呀(任意一個小朋友的名字)
謝謝送信的郵遞員呀
2、 小朋友圍成一圈,老師請一個小朋友來問,其餘小朋友來回答,小朋友輪流來玩這個游戲。
七、游戲名稱:老狼老狼幾點了(走的游戲)
形式和人數:集體游戲,10~25人
准備:在場地一端畫一條橫線
玩法描述:
參加游戲的小朋友在橫線後面站成一橫排,請一個小朋友當老狼,站在橫線前邊。游戲開始時,小朋友與扮演老狼的人一同往前走,並齊聲問:「老狼老狼幾點了?」老狼回答:「一點了。」然後又問:「老狼老狼幾點了?」老狼回答:「兩點了。」就這樣繼續下去,直到老狼答:「天黑了」或「12點了」時,小朋友就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但是不能超過橫線,在橫線錢被拍到的為失敗者。經過幾次後,可另選一人當老狼,游戲重新開始。
注意:1、老狼回答幾點鍾時,不準回頭看。
2、小朋友與老狼問答時,必須往前走,不能停留。
3、老狼只有說「天黑了」或「12點」時,小朋友才能轉身往回跑,老狼才可以回轉身來追。
4、老狼不能追捕已經過橫線的小朋友。
八、游戲名稱:小孩小孩真愛玩(室外游戲)
形式和人數:集體游戲 10~20人
玩法描述:
老師和小朋友坐在場地一端的小椅子上一起說:「小孩,小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸xx(指大樹或其他目標)跑回來!」最後一句兒歌由老師一個人說,當老師說完「來」字後,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指的東西後,再跑回來,坐在小椅子上休息。最快到達的小朋友為優勝者。然後,游戲重新開始。
注意:1、小朋友們要等老師說完「來」字以後才能開始跑。
2、小朋友必須摸到所指的東西後,才能跑回來。
九、游戲名稱:撈魚
形式和人數:集體游戲,10~30人
玩法描述:
指定兩個小朋友當魚網,他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個叫大海,一個叫大河。他們的名字要對魚保密。其餘的小朋友當魚。聽到開始的信號後,當魚網的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊,按順序從「魚網」下穿過,同時當漁網的小朋友還要說著歌謠:
「一網不撈魚,而網不撈魚,三網撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴……魚。」
「尾巴二字可以任意重復。當說完最後一個魚字時,當魚網的小朋友就扣住一條魚,並把他拉到一邊悄悄地問:」去大海還是去大河?」如果他回答:「去大海。」就讓他站到叫大海的小朋友的後面。如果他回答「去大河。」就讓他站到叫大河的小朋友後面。然後,游戲繼續進行。最後看哪一邊人多。
注意:1、說完魚字後,當魚網的小朋友才能網魚
2、被網著的小朋友不能向沒被網著的小朋友透漏誰是大海和大河
3、魚網的數目可根據小朋友人數的多少靈活安排。
十、游戲名稱:老鷹捉小雞(表演游戲)
形式和人數:集體游戲,20人以內
方法:從參加游戲的小朋友中挑選一個人出來當老鷹,其餘的小朋友排成一列縱隊,排頭的小朋友當公雞,老鷹則站在公雞前面。然後老鷹則對著公雞大聲叫道:
「母雞太太!」
「什麼事?」母雞問道。
「我想吃掉排在後面的那隻小雞。」老鷹要求說。
「有本事,你就自己過來抓吧!」母雞接著說
於是,老鷹開始進攻了,他對准排在隊伍後面的那隻小母雞撲了過去。老鷹可以從任何方向跑過去,也可以利用聲東擊西的假動作去抓小雞。
如果排在隊尾的小雞能逃過老鷹的追捕,跑到隊伍最前邊就算得救了,母雞的角色也就由他擔任。如果他在逃跑的途中被老鷹抓住,那麼他就必須和扮老鷹的小朋友更換角色,擔任老鷹;而老鷹則換下來扮演小雞。
(這個游戲曾是南美洲叢林中印第安人所玩的游戲,是祭典儀式中的一種舞蹈,在游戲中,老鷹(或被稱為魔鬼)被認為是病魔,當他站在一列隊伍前面時,口中含著咒語「西拉斯、卡多哀尼、吐阿沙馬」,意思是「把這個隊伍最後一個人給我」,說完便拚命去追捕隊伍後面的最後一個人。發自老鷹口中的咒語,雖然令人費解,但能給游戲增加一些變化和新奇感。這個游戲可以培養兒童遇到困難後的決斷力和動作的敏捷。小朋友大都很感興趣。)