當前位置:首頁 » 游戲類別 » 體育游戲你攻我守

體育游戲你攻我守

發布時間: 2022-03-05 04:01:37

Ⅰ 誰能告訴我「以攻為守」的道理

進攻就是最好的防守,這個道理是以運動的眼光來看問題,在進攻中主動找到敵人的弱點,並消滅敵人。

體育游戲攻城怎麼玩

游戲目的:培養學生機智勇敢勇於拼搏的精神。
游戲方法:把全班分成人數相等的甲,乙兩隊。每隊的進攻隊員與防守隊員人數自行安排,當聽到教師發出「開始」信號後,雙方進攻隊員想盡辦法按照本方進攻路線到達對方行進營集結,然後向對方大本營發起攻擊。先觸及對方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊員在比賽開始後可用推拉的辦法將對方的隊員推出或拉出其行進通道,使其出局(以該隊員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營即為安全)。當對方進攻隊員攻入本方大本營時,防守隊員可用推,抱的方法將其驅逐,同時進入對方大本營的進攻隊員也可將其防守隊員向外驅逐,目的是觸及對方司令部。裁判員由教師和見習學生擔任。
游戲規則:
1 雙方隊員必須在聽到信號後才能行動。
2 在行營區雙方都是安全的。
3 裁判員必須及時宣布出局隊員的名字,並提示其馬上撤出。
4 游戲過程中隊員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打對方。
5 每方的進攻的防守隊員可以互換。

Ⅲ 大學體育課關於籃球防守的集體性的游戲,大約20人左右 如果有好的建議,我會追加給分的

★游戲名稱:「圓圈追傳」 游戲目的:提高傳球的速度及應變能力。 游戲准備:根據人數多少,決定畫一個半徑為的圓。將人數均勻地分布在圓圈上,保持間隔距離,人數要成雙數,先指定兩對稱站位的隊員各持一球。教師站於圓心上,負責發信號,隨時改變傳球方向。 游戲方法(圖):游戲開始,持球隊員根據教師的信號,即舉左手,向左傳球,舉右手,向右傳球。如此傳球一定時間,看是否出現二球集中傳給一個人,如發生一個隊員要接二個球,該隊員將在游戲結束後,受有一定的判罰。
★游戲名稱:「傳球追觸」 游戲目的:提高行進間傳球接球技術,增強協同配合傳球意識。 游戲准備:在一個籃球場上進行。先指定三名隊員為「追觸者」,其餘隊員分散在場內。為了便於區別,除了追觸者外,其餘隊員都縛上紅帶子。 游戲方法(圖):游戲開始,三名「追觸者」進行移動傳接球,並在傳球過程中用觸及在場上任意奔跑躲閃的隊員,被觸及到的隊員,取下紅帶子加入「追觸者」隊伍。如此往復,「追觸者」隊形伍逐漸擴大,直至剩下最後一名「被追觸」的隊員為止。 游戲規則: ①「追觸者」只准傳球不準運球,違者觸到不算。 ②在追觸過程中,只能用手持球觸人,球不能離手觸人。 被迫出界按觸到論處。
★游戲名稱:「控制傳球」 游戲目的:訓練在有防守情況下的傳接球能力,提高傳球的隱蔽性、准確性。 游戲准備:在一個籃球場上進行。先指定二名隊員擔任裁判員或教師擔任裁判員,其餘學生一分為二,人數相等,為區別起見,一組手臂上縛上紅帶子。 游戲方法:游戲從中圈跳球開始,得球隊設法在本隊相互傳球而不失球,對方則積極採用各種方法進行搶斷球,游戲規定只准傳球,不準運球,兩隊員間最多連續傳球二次。如此,一個隊能連續傳球次數達二十次的得一分,得分後由對方在端線擲界外球。當發生運球或兩人相互傳球達三次情況時,裁判員應鳴哨宣判違例,由對方在就近邊線外擲界外球,游戲以規定比賽時間內得分多的隊為優勝。 游戲規則: (AdWords)①發生走步、運球,相互傳球超過二次情況為違例,由對方擲邊線球。 為限制在防守時發生粗野動作,規定該隊犯二次時對方得一分。
★游戲名稱:「角籃球」 游戲目的:訓練在有防守情況下的傳球技術,提高傳球的配合意識。

游戲准備:在籃球場上進行。場地的布置以球場兩對角頂為圓心,分別以2m和3.5m為半徑在邊線和端線上取兩點,連接兩點構成二個區域,三角形區域為接球區,另一區為防守區域。將人數分為相等的二隊,每隊推選一名學生站於接球區域內擔任接球員。 游戲方法:游戲以中圈跳球開始,跳球時的站位方法同籃球比賽,得球隊進攻。游戲規定只准傳球不得運球,進攻隊進行傳球配合設法傳球給本方接球隊員,防守隊則設法阻攔和斷截球轉守為攻,如此兩隊相互攻守,游戲以接球員在接球區接到球得一分,在規定的時間內以得分多的隊為優勝。 游戲規則: ①接球區除接球員外,攻守雙方均不得進入,進入者為違例。攻方違例得分不算,守方違例根據直接影響得分的判攻方得一分,不影響得分的繼續比賽。 ②如發生運球、走步,持球被緊逼5"違例等均由對方擲邊線球。 ③為制止過多犯規,犯規達三次判對方得一分。 得分後在端線外擲界外球。
★游戲名稱:「地滾球」 游戲目的:訓練傳接地滾球技術,提高進攻配合意識。 游戲准備:場地布置以一個籃球場作為小「足球」的場地,以端線中點為圓心,5.80m為半徑劃弧(用虛線表示),在限制區的斜邊和端線交界處放二隻立柱作為球門柱,在圈頂劃一條長2m平行於端線的線作為罰球線。將人數分為相等的二隊,各隊推派一名隊員擔任守門員站在球門區內(球門區是指虛線內的區域)。 游戲方法(圖):游戲以挑邊開始,確定進攻隊後,雙方分別站於距中線3m左右,進攻一方以手代足相互傳遞地滾球,並設法射門得分,規定射門高度不得高過腰部,防守一方則設法阻截,爭取獲得球以守轉攻,游戲以規定時間內得分多隊為優勝。 游戲規則: ①只准傳地滾球,不得運球或採用其它傳球方法,不準走步,發生以上情況為違例,由對方擲邊線球。 ②射進一隻球得一分,得分後對方在中場發球

Ⅳ 介紹幾種初中體育課體育游戲

1、貼燒餅

一、兩個人一組;二、被選中的一組中一個人跑,一個人追,如果跑的人被追的人抓到的話,就反過來,變成跑的人追,追的人跑;三、如果你快被抓到的話,可以站到隨意一組的最前面,那組的後面一人就替你追或者跑。

2、攔截「愛國者」

分成兩組,一組圍圈,但圈不閉合,另一組在圈裡。開始後,圈裡的人要出圈,維權的不許出。練反應。

3、過五關

是一種集體活動的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組「守」,即把關,另一組「沖」,即過關。在球場或空曠地上,用磚頭或木棒在地上畫一個巨大的「目」字,然後將目字中間的兩橫寫成「干」字。干字連著下面一橫,變成「王」字。

4、老狼老狼幾點啦

「老狼老狼幾點啦?」「一點啦!」那個被稱作老狼的夥伴用手捂住眼睛,伏在牆上回答。在他的背後有一群貓著腰潛伏前進的夥伴。大家再異口同聲發問:「老狼老狼幾點啦?」……「十二點啦!」這時候,呼啦一聲全作鳥獸散,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。

被圍捕的「獵物」飛奔到窨井蓋上,氣喘不止仍不忘大叫一聲「牢保!」,老狼就不能抓他而必須去捉其他沒有站在窨井蓋上的「獵物」。

5、丟沙包

跳房子練的是彈跳和平衡,丟沙包講究的是手、眼、腳的綜合素質。它是打仗扔石頭的變種,要三人以上玩,非常適宜訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算「死」,直到同伴能用手抓住」打手」扔過來的沙包,一個沙包換一條人命,下場者才能夠「起死回生」。

有點像棒球中「投手」和「捕手」之間的耍心眼,鬥智斗勇。高手過招,其樂也融融,有時是兩個沙包一起發難,前後夾攻,令你首尾難以相顧。尖叫吶喊不絕於耳,一場戰斗下來,腰酸腿疼外帶喉干嗓疼。

(4)體育游戲你攻我守擴展閱讀

娛樂體育

娛樂體育是指在餘暇時間或特定時間所進行的一種以娛悅身心為目的的體育活動。具有業余性、消遣性、文娛性等特點。內容一般有球類游戲、活動性游戲、旅遊、棋類以及傳統民族體育活動等。

按活動的組織方式可分為個人的、家庭的和集體的;按活動條件可分為室內的、室外的;按競爭性可分為競賽性的和非競賽性的;按經營方式可分為商業性的和非商業性的;按參加活動的方式可分為觀賞性活動和運動性活動。

開展娛樂性體育活動,有益於身心健康,陶冶情操,培養高尚品格。

Ⅳ 體育課教案,體育游戲游戲。關於安全教育的體育課!

咱們是同行,我以往上課的話跑步讓學生難免會厭煩,沒激情,我覺得可以放音樂跳大眾健美操,要是用跑步來熱身的話,可以將跑布形式多樣化,就像蛇形跑,成螺旋形跑,或是不要繞操場跑,改變一下跑步的路線,這樣比較有新意,學生有了新鮮感就能激起他們的上體育課的興趣
游戲的話我收集了些,你可以參考一下:

體育游戲
一 抓尾巴
1、兩名學生一組,互相追逐,去抓另一個同學的尾巴。
2、被追逐的同學躲避,盡量不讓同伴抓住自己的尾巴。

56人圍成圈,中間一人搶斷球,籃球傳球,各種方式,也可假動作


體育游戲創編---簡易橄欖球

橄欖球運動充滿活力,激動人心,精妙而優雅,具有智力上的挑戰,又要敏捷和技巧的參與,是一項富有樂趣的運動。這項運動在我國開展的不是很廣泛,我們可以在體育教學中有意識地培養學生對橄欖球的認識,在此,結合美式橄欖球的規則創編了這則小游戲,供參考。
游戲目的:
發展學生奔跑、靈敏素質,培養團結合作的精神。
游戲准備:
「橄欖球」的製法:用廢報紙或廢布作填充物,外周有透明膠布纏繞成一個長30厘米,縱周長78厘米,橫周長65厘米,重425克的狀似橄欖的橢圓形球體。游戲場地在一片籃球場內完成。實在不行就隨便拿個足球或者籃球。
游戲方法:
將游戲者分成人數相等的兩個小組(每組7—9人),各組成員分別站在場地中線的兩側。游戲開始,教師持球站在中圈內,將球拋擲於地上,雙方隊員上前搶奪,得球一方即為進攻方,另一方為防守方。進攻方可持球跑動,也可採用傳、接球方式,將球推進到對方端線後取可得1分。防守方力圖阻止進攻方的進攻並奪取控球權。如果一方得分或喪失控球權則攻防轉換。如此反復,直到游戲結束,得分最多的隊獲勝。
游戲規則:
1、 游戲時間為上下半時各20分鍾。
2、 持球隊員不得持球跑出界外。
3、 橄欖球中最常用的阻止進攻的手段就是擒抱。游戲中,如果持球隊員連人帶球被防守隊員擒抱住,進攻就宣告結束,採用擒抱時必須從持球隊員的側面開始擒抱,不得從正面或後面擒抱,否則,為犯規。
4、 進攻方在進攻中會被防守方將球搶去,防守方立即反守為攻。
5、 雙方隊員不得使用撞、踢、打、拌、跌、拳擊、跳向對方等侵人犯規動作。
6、 不允許用腳踢球。
教學建議:
本游戲屬於對抗性強,競爭激烈的游戲,很容易出現雙方身體沖撞現象。教師在組織游戲時,要講清規則,嚴格執法,控制游戲節奏,避免沖突發生,減少傷害發生。

母雞愛小雞
操作過程:
甲乙兩人分別為老鷹和母雞。面對面站立,母雞身後有一小雞,老鷹可以用手和腳趕小雞出窩即算抓住,母雞努力保護。若抓住則互換角色。如圖所示

規則:A球必須放在身後一米處。

B甲可以用假動作但不能推拉乙。

C甲四肢碰球並致使球移動,即獲勝。
教學分析:
對《老鷹抓小雞》的游戲進行改造,進一步加強了游戲的對抗性,而且不受人數限制,同時也解決隊伍容易斷開,中間的學生不能主動參與。新游戲可以讓更多學生在游戲中祈禱主人翁作用,感受母愛的責任,體會成功失敗的滋味。而且游戲簡單易行,如實心球,籃球,排球都可以當作小雞。
4.2吸收外來的,現代的體育運動項目,並加以改編。

案例二
團結一致 爭取勝利
操作過程:
A製作學校簡易平面圖;比賽路線的確定及要求:點標明顯易找,放在比較平坦的地方(不要放在綠化植物中),安全第一;路線選擇要少,不要交叉;點標之間角度不要小於90度。

B組織。用秒錶為參賽者記時,設一醒目的大鍾,給大家測試脈搏和估計時間,用不同顏色的筆塗表格(塗的次序不得顛倒);分四組,每組一張地圖,同時出發;做一塊帶夾子的總成績板,每組學生結束比賽後,記錄下本組成績和組長名字,並按照順序排列。總結,頒獎。
注意事項:
小學生體力較弱,點標不宜過多,盡可能在課堂教學時間之內完成比賽;小學生好動,自我保護意識較低,因此路線的設定必須慎重考慮安全因素;塗色一定要按照順序,注意誠信品質的培養。
教學分析:

定向運動起源於瑞典,通常在森林,公園進行。它是一項智力與體力並重的運動,簡化運動規則,在校園的體育教學中進行定向運動,可以讓枯燥的耐力體驗變的自覺而生動

4.3從日常生活,勞動中挖掘游戲素材,創編出新穎,充滿生活氣息的體育游戲。
案例三
我們愛勞動
操作過程:
A清晨起床,去小河抬水,注意腳步平穩,保持正確的負重姿勢。從低處抬至高處,距離30米左右(下肢運動)。
B兩人一組協作鋸柴,注意動作協調,拉送一致;劈鋸好的柴(上肢,胸部運動)。
C兩人一組開始打地樁,一人扶,一人擊打;夯地基兩人共同用力夯打(腹背運動)。
D可以呼喊勞動號子,聲音整齊響亮。
器材:兩人一根體操棒
教學分析:
對勞動的動作加以選擇,提煉和虛化,進行模仿練習,感受父母勞動的艱辛,體驗勞動的情景。使學生在模仿農村勞動生活的練習中,進行充分的准備活動和思想教育,代替了傳統的肢體准備活動,也取得較好的效果。

4.4在體育學科中滲透語文,數學,音樂等學科的知識,創編新游戲。
案例四 跑數字
操作過程:
A導入:師問,電子數字0—9是怎麼寫的,假如籃球場就是電子表,怎麼樣來跳動0—9這10個數字?。
B小組討論。0—9這10個數字組成多少種數字排列?選擇一種跑動路線,起點可以不同,但是怎樣作到距離最短?並報出選擇好的數字(路線)。
C比賽開始。跑動時必須成一路縱隊,必須踩住線跑:記時從排頭開始,排尾到是結束;各組邊跑動邊呼喊自己的數字,其他各組為裁判;以時間,隊行等情況決定優勝組。
D跑完0—9這10個數字,理想距離已經達到近800米,因此要求跑動是動作放鬆,速度中等,能夠克服困難,堅持到底。
教學分析:
通過耐久跑中圖形跑的改進,結合數學學科的排列組合知識,設計了跑數字游戲,讓學生自由選擇數字的組合與路線,主動探索數字跑的方法的要求,達到腦力與體力的雙重鍛煉效果。

游戲名稱:兩人拋球跑步
游戲目標:發展學生協調、靈敏等素質,增強合作意識。
游戲方法:兩個同時向前慢跑(一前一後),後面的同學將紙球向前上方拋去,球經前面同學的頭頂落下,前面的同學立即在空中用手將球接住;後面的同學同時加速疾跑至前面同學的前面,准備接後面同學再次拋來的球,如此循環拋接。50米距離內時間最少的組獲勝。
游戲規則:報紙大小不限,只要擰緊成球型;接球要准,不能落地,如落地必須由後面拋球的同學撿球,退到上次拋球點的位置重新拋接球,繼續游戲。

打靶
一、游戲准備:在地上劃一條投擲線,距線前8米的地方並排放三個手榴彈,相互間隔2米。小沙包(或壘球)每人一個

二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的3個隊,面對手榴彈成縱隊站在投擲線後,手拿小沙包。游戲開始,各隊第一人用沙包(或壘球)投擲自己前面的手榴彈,擊倒者得1分,把手榴彈豎起,第二人接著投,如未擊倒第二人接著投擊,如此依次進行,在規定時間內,最後以得分多的隊為勝。

三、游戲規則:1.要聽口令進行投擊和撿包(球)。

2.擊倒別人的手榴彈的不計分。

投包互射
一、游戲准備:在地上劃一條投擲線,准備沙包(不同顏色)若干。
二、游戲方法:每四人為一游戲單位,再分成甲乙兩隊,各隊一人當投手,一人當射手。裁判發令後,投手使勁把沙包朝前方投出,緊接著各隊的射手馬上從起點跑出,去搶對方的包,拾起後就可以邊跑邊射,先射中對方隊員者可得一分。接著互換角色游戲,方法同前,若干局後,得分多的隊為勝。

三、游戲規則:1.投包時可以助跑,但超過投擲線為失誤。

2.射手拾錯包扣分。

3.射手只能投擊一次,不準擊頭部,否則倒扣二分。
平時上課時如有空餘時間應該盡量給學生們一點自由活動的時間,以免學生們覺得枯燥,乏味

Ⅵ 你攻我守是什麼意思

你要攻擊,我不會還手,我只是會守護好自己的地盤而已,我不會傷害你,但是我也要保護好我要保護的

Ⅶ 攻防策略的單機游戲、、、 像手機上面那種。。 我守他攻的。 畫面也不錯的。

獸人必須死 地牢守護者

Ⅷ 怎麼寫『我最喜歡的體育運動--籃球』800字

我最喜歡的一項體育運動 籃球是在我們班最吃香的一項運動。因為男生女生都愛這項運動,我們的體育課簡直成了NBA的賽場,各路女生,各路男生,都八仙過海——各顯神通。 青春的活力與動感,我已經先在籃球場上體會了,我從小就喜歡籃球,對籃球有很深的迷戀之情,節奏活潑而歡快,緊張卻又刺激,讓你很快就能全情投入,初中的青春生涯,誰與爭鋒?這就是我最喜歡的一項體育運動——籃球。 在我日常娛樂生活中,籃球起了及其重要的作用,也有多種打法,一般而言,我們將之分為三種:五打五;三對三;單挑。 五打五,意味著有兩支隊伍,每支隊伍均有五人,中鋒、大前鋒、小前鋒、得分後衛、控球後衛。中鋒的職責是搶板、傳球;前鋒負責外線、上籃;得分後衛則主控投籃;控球後衛是左右變相,起組織功能。 NBA正式的比賽都是採用這種打法。其餘兩種是五打五的簡化版,三對三,則兩隊須有中鋒、前鋒、後衛,打球原則與五打五相同。而單挑,即一對一,你守我攻,你攻我守,兩人最直接正面的交鋒。而街頭籃球則是一種娛樂性的打法。它的打法很簡單諸如此類的翻腕、二運等,就已取消了。還有好多虛假的動作比如假晃,先往右,實則往左進攻有種作秀的感覺,耍酷,越帥越好。 我個人一打一的打法,為什麼呢?因為我目前能力有限,球打得不是很好,其他的打法我不是很在行。我的身高在班上排行第一,在球隊里也是三甲之一。因此我平日靠身體打球我喜歡的球星之一是詹姆斯,因為他很壯也是靠天賦和身體打球,我希望以後像他一樣,當個出色的球員。 當然我還喜歡科比,他的球打的太好了,命中率極高,簡直就是球場上一「怪」。我還喜歡韋德、喬丹等等,這些都是我的偶像,也是我的學習對象。我希望望自己好好練球爭取進入CUBA,然後參加NBA選秀,進入NBA球隊,成為最棒的球星。 我酷愛籃球,因為它注入了我的心血,它讓我有了一種把籃球玩好的責任心,我也有這個信心!

Ⅸ 小學二年級體育游戲你追我趕游戲規則

游戲名稱:你追我趕
參加人數:16人
游戲准備:跨欄8個,鑽圈8個,軟墊4個,橡皮輪胎12個,羊腳跳球4個,凳子12張。
游戲規則:
將幼兒每8人分成一隊相對而立,比賽開始,起點的幼兒快速跑,跨跳過2個跨欄,鑽過2個鑽圈,翻個前滾翻,跳過叢林輪胎3個,拿起羊腳跳球,S形繞跳過3張凳子,將羊腳跳球轉交給對面的幼兒,下一位幼兒繼續按原路返回,最快完成游戲的一組為勝利。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1192
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:635
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1093
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1137
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:542
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:828
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1480
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:707
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:591
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1187