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可以聯機適合肝帝的游戲

發布時間: 2023-07-28 03:29:38

1. 榮耀大天使好玩不是什麼類型的游戲

榮耀大天使這款游戲是尚趣玩科技公司開發的一款暗黑題材的魔幻手游,3D視角搭配上暗黑的題材讓玩家們擁有身臨其境的感覺,甚至游戲中人物的一些肢體動作都是非常的明顯。除了上方小蛙說到的這些以外,這款游戲中其實還是有很多地方都是比較不錯的。


類型:

這是一款MMORPG類型的游戲,玩家們可以進行三職業同頻的游戲體驗。並且游戲的任務都是附帶劇情的,一系列下來顯得非常的有代入感,讓玩家們在游戲體驗的過程中可以很好的代入自我,彷彿就像是親身經歷一樣。

氪金程度:

其實市面上玩法丶畫風深受玩家們喜愛的游戲是非常多的,但是無外乎都是需要大量氪金才能獲取好的游戲體驗,這也導致了很多忠實的平民用戶玩家不得不棄坑,因為不充值的話在後續的游戲體驗上都會受到很大的影響。


榮耀大天使這款游戲則是不一樣的,這款游戲有兩種玩法。一種是靠肝一種是氪,玩家們如果氪金的話可以比較早的獲取游戲的體驗,但是如果是肝帝玩家的話同樣也是可以擁有的,只是需要花費的時間比較久而已。整體的元素還是比較不錯的,可以很好的對待多個層次的玩家。

2. 玩家分享:不要停下來——肝帝天堂與非酋地獄

天堂與地獄: https://act.dota2.com.cn/heavenandhell (復制粘貼到瀏覽器中查看)

這個活動核心是「資源利用最大化」,直接把結論放開頭節約時間:

1、有進無退,少走回頭路,多開箱多過關;

2、知己知彼,好鋼用在刀刃上,高效使用狂戰斧;

3、權衡輕重,明確金錢精力的投入與參加活動的收益。

下面分玩法介紹、個人經驗、適度 游戲 三個部分,如果嫌長可重點看下個人經驗。


一、玩法介紹

在初次看到這個長達三個月形式略微復雜的活動時我是一臉懵逼,先來個靈魂三問:我是誰,我在哪,我在干什麼?


1、我是誰

天堂與地獄的活動名字源於上古巨神開天闢地漏了一大堆「補天石」一樣的創世之粹要英雄去迷宮收集。「我」為什麼是大聖不僅因為刀塔中大聖與迷宮有不解之緣(詳見大聖至寶漫畫),還因為下面這段話:

「他就長的高萬丈,頭如泰山,腰如峻嶺,眼如閃電,口似血盆,牙如劍戟;手中那棒,上抵三十三天,下至十八層地獄,把些虎豹狼蟲,滿山群怪,七十二洞妖王,都唬得磕頭拜禮,戰兢兢魄散魂飛。」

——《西遊記》第三回 四海千山皆拱伏 九幽十類盡除名

顯然金箍棒的「上抵三十三天,下至十八層地獄」與活動主題契合,活動棋子用大聖的形象非常合理。

玩家們肯定是莫得感情的肝分機器,一關一關往下走就是了。


2、我在哪

大聖走在很拗口的神聖煉獄之路上,就叫地圖吧,每一關地圖有30個點,其中14個四通點,8個三通點,8個兩通點(含起點終點)。四通點指的是中間有四條路連接的點,三通點即邊點,兩通點即角落的點。

56+24+16=96,96/2=48。一共48條路。其中隨機10條左右的路中有障礙物,個人感覺障礙物在珍藏或創世之粹的點周圍出現概率要高一些,而且珍藏大概率在兩通點小概率在三通點。

起點到終點的最短路徑是走10條,但珍藏是主要目標,撞障礙物要繞路或者用斧頭開路。

後文個人經驗部分會詳細介紹地圖內容。


3、我在干什麼

移動力有限,走一條新路用10,撞障礙物用8,走回頭路用5。

結合官方給出的信息,個人推測1斧頭等價於30-35移動力,這可以用在兩通點的繞路消耗來理解,但是繞路後的意外情況考慮進去再加一些也合理。

目的是開珍藏並過關,收集名為位面精華的積分(排行榜獎勵依據),順遍收集創世之粹換抽獎機會(巨神之賞)。


4、常見問題

問題1:為什麼任務做了沒記錄?每日和每周任務啥時候刷新?

A:玩家需在DOTA2 游戲 設置中確認勾選「公開比賽數據」,才可以完成DOTA2 游戲 相關任務;每日任務中,完成/勝利2場加速模式比賽才算完成1次相關任務;所有任務僅基於國服神秘商店和國服 游戲 數據。每日任務於次日4:00刷新,每周任務於每周一4:00刷新。


問題2:可以提前看到障礙物並躲開么?

A:看不到,撞上就是-8移動力,同等資源下誰撞的少,誰分高是很容易推理得到的。


問題3:活動進行一段時間後我再從400級升到勇士令狀1300級,每日任務和每周任務的移動力加成差額還會補足么?

A:不會,所以如果要沖前一百的排名,請在活動初期將勇士令狀升級至1300級以上,並且堅持不懈。



問題4:我的物品背包有什麼用,和積分排行榜有關么?

A:用來存放創世之粹,多種物品組合可以換取巨神之賞中的抽獎機會。如果抽到移動力或者狂戰斧間接影響積分排行榜。


問題5:我獲得了虛擬或實物獎品,但不小心把頁面關了,如何再次查看已獲得的獎品?

A:點擊活動頁最上方個人信息的"我的獎品"即可查看。手機端「我的獎品」在首頁菜單欄。


二、個人經驗


1、 有進無退,少走回頭路,多開箱多過關


一共48條路,其中隨機10條路左右上有障礙物,個人感覺障礙物在珍藏或創世之粹的點出現概率要高一些。珍藏出現在兩通點概率較大,也可能出現在三通點。在兩通點遇到障礙物建議使用斧頭,不然看情況繞路。撞了障礙物就已經-8移動力,斧頭用在兩通點更劃算一些。


或許有人要說高 探索 率有額外精華,然而在終點獲取位面精華與 探索 率百分比之間是接近線性相關,高 探索 率給的精華略微上浮可以忽略,整體來看移動力用在多過關開珍藏更合適,數據雖然不足但不會影響結論。


2、 知己知彼,好鋼用在刀刃上,高效使用狂戰斧


這個 游戲 讓人想到巨硬自帶的小 游戲 掃雷,因為不會出現障礙物堵死的情況,空白點周圍障礙物概率相對較低(僅僅相對),珍藏周圍出現障礙物概率相對較高。


個人合理推測:在相鄰的兩個寶物之間,大概率有一個障礙;或者是說在一路暢通地開啟某個珍藏寶箱後,這個珍藏的另一頭大概率是障礙。狂戰斧在兩通點的珍藏前後遇到障礙物果斷就用,算是好鋼用在刀刃上了,三通點可以留一留。通過簡單計算可以用相對短的路線完成一關。


問題是有變數,這個變數就是「傳送門」。目前我只在下方兩通點和三通點踩過傳送門,大號小號一共踩了4次。傳送回的位置在上方中間,由於珍藏的引導性,開局不太可能往中間走。踩傳送門大概率血虧。給個建議,下方的兩通點只要不是珍藏必須能躲就躲,三通點無能為力。


3、 不要沖動兌換巨神之賞

好不容易可以集齊七顆龍珠召喚神龍你不能三四顆就用掉吧,如何兌換需要斟酌一下。


4、 能白嫖移動力為什麼不白嫖

看我都已經用上完美世界電競app來截圖了,活動也鼓勵我們多加好友共同參與,所以得找個地方互加好友,看這個稿子的評論區就不錯嘛,數字ID留起來。


三、合理安排時間,享受 健康 生活

權衡輕重,明確金錢精力的投入與參加活動的收益。為了過於遙遠的排名獎勵犧牲 游戲 樂趣是得不償失的。而且 健康 很重要,我為了寫稿子熬夜肝活動黑眼圈都出來了(都是借口,就是貪玩)。通過語音頻道上車完成求聖之路的挖洞,還有公會任務還算輕松,就是晚上高峰期人多,人多的時候建議採用碰碰車(roll車)的形式,勞逸結合勞逸結合。


可以預見的是前五十基本為Ti10小金本1300級以上肝三個月的玩家,可能前一百門檻都是1300級。

1300級以上玩家:

建議充值量≤ 自己能接受的本子升級消耗上限 + 寶瓶准備金 + 氪了的排名獎勵–不氪的排名獎勵

想保證前一百名的唯一方法:花錢




1000級以下玩家:

想要排名靠前獎勵請在活動初期氪到1300級,不然辛苦肝三個月全部木大。不氪的話也可以肝肝拿個保底一兩千名的獎品,結合肝本子挖洞。合理安排時間,做時間管理大師。

單純參與活動的話只要保證400級以上,偶爾來挖一挖世界之粹和珍藏,精華完全隨緣即可。


有一說一這個活動在手機端APP完美世界電競上操作挺方便的,我懷疑活動拖這么久上線(6月25日後的充值已經統計在活動內,也不算錯過小本子特惠)就是因為手機端優化的問題。



裝個逼再跑:當初在夢想之路我是第一名捲走了每種周邊各一樣爽到不行,有人好奇我是如何做到大比分領先二三名的嗎?


因為我發現PLUS特權減結晶變加結晶每天只能觸發一次,而每日任務給的骰子次數不足以保證每天觸發。我通過細水長流氪金法做到了並且最終氪滿,這是一次性氪滿的玩家無法彌補的。每天聚沙成塔的「堅定意志」讓我比第二高了整整90分無懸念奪冠。


很可惜,後來的修煉之路活動和這次本子活動相對簡單直接,沒有明顯的華點了(華生,你發現了盲點)。說起來修煉之路里我是反面教材,十年之後,我還是會員。


現在點擊活動鏈接參與進來,多挖一些創世之粹試試運氣唄,另外開珍藏(活動內)也有概率直接得獎品,我在活動開啟的第一天就拿到了7元的刀幣,算是開門大吉。


3. 有沒有好玩的聯機游戲(手游)

1.明日之後

網易最新巨作《明日之後》,是末日生存類手游,末日廢土世界中,所有玩家都是從零開始,所有資源都要自己尋找然而會面臨資源匱乏的問題,屆時就是考驗人心的時刻,是自己奮斗尋找資源,還是快速的掠奪糟蹋他人的庄園。天氣惡劣、病毒感染的環境,隨時隨地的都會下一場暴雨讓你感冒,進入寒冷地區也會導致重度感冒,使身體機能下降,而持續扣血。

4.明日之後

網易最新巨作《明日之後》,是末日生存類手游,末日廢土世界中,所有玩家都是從零開始,所有資源都要自己尋找然而會面臨資源匱乏的問題,屆時就是考驗人心的時刻,是自己奮斗尋找資源,還是快速的掠奪糟蹋他人的庄園。天氣惡劣、病毒感染的環境,隨時隨地的都會下一場暴雨讓你感冒,進入寒冷地區也會導致重度感冒,使身體機能下降,而持續扣血。


游戲玩法很多,有氪金大佬的氪法,有肝帝的道路,佛系玩家的與世無爭都可以為玩家帶來豐富的游戲體驗。


現在由於剛開服游戲玩家爆滿導致需要排隊,但絲毫不影響游戲本身的質量。


5.激斗火柴人(亂斗火柴人)

《激斗火柴人》是一款多人“友盡”格鬥類動作游戲。游戲中玩家需要控制一位火柴人來進行攻擊和防禦,最終擊敗所有對手。玩家可以用火柴人操縱各種武器,在眾多意想不到的關卡中體驗不同的物理效果和笑料。


各種地圖的關卡都有獨特的通關方式,讓玩家體驗各種死法,游戲還能支持2-4名玩家進行本地或在線對戰,是不是很行。



我的世界,雖然網易其他不行,都是他造就的聯機很方便


這個還用說,當然是首推《王者榮耀》和《平精英》了。

王者榮耀是典型的5V5多人競技游戲,多少人入坑其中不能自拔。而且裡面的英雄技能各異,不管你喜歡哪一類,都能滿足你的使用。


坦白講,王者榮耀這種社交聯機游戲真的很好玩,至少我也入坑其中不能自拔。題主可以去嘗試一下王者榮耀。




其次,還有《和平精英》

《和平精英》跟《王者榮耀》不一樣的是:它是即時射擊型的,更刺激。如果王者榮耀講的是策略型的游戲,那麼和平精英就更多的指向了即時操作這個類型。但是這兩款游戲都很不多,所以王者榮耀和和平精英題主可以入坑去試一下!




我是西瓜直播透心涼,更多游戲可以關注我哦!

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