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游戲用語平a是什麼意思

發布時間: 2023-07-22 03:16:31

Ⅰ LOL 平A怎麼操作,是什麼意思

LOL游戲中,平A的操作就是按下A鍵後會出現一個攻擊范圍指示圈,這時用滑鼠點擊需要攻擊的單位,這個時候英雄就會對該單位進行攻擊,這個過程就稱為平A。

與其類似的術語有「走A」,走A是利用攻擊間隔來進行移動,移動的同時取消部分英雄的攻擊後搖,並躲避敵方的彈道攻擊,移動的距離按照兩次普攻之間的時間間隔來定,攻速越快走位的時間越短。

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在游戲中走A是打野必備條件

在游戲中,打野的位置是非常需要時間概念的,站樁打點和走砍所擊殺同個野怪的時間不同,因為大部分英雄攻擊後會有一個後搖時間,需要等待後搖時間結束後才能繼續下次攻擊;

而使其移動可以打斷攻擊後搖的產生,達到一定時間內輸出更多次數攻擊的效果,所以可以看見游戲中的打野在打野怪時都是使用走砍打法的。打野英雄需要很高的操作技巧及大局觀意識,打野英雄需要的不僅是效率更是GANK能力。

Ⅱ 王者榮耀中的平a是什麼意思

平A就是不用技能,普通攻擊的意思。

王者榮耀游戲界面,最大的那個圈圈、有把劍的圓鍵就是普通攻擊,旁邊上3個小圈圈是技能。

射手比較靠平a打出去傷害,普通攻擊的輸出很高,比如魯班、後羿等等。

法師的平a攻擊很低,更多是靠技能。

舉例如:

1、李白平a四下大就能開出來了。

2、露娜平a和技能結合使用,可以刷出月下無限連。公式:13a2a3a313a2a3a3。

月下無限連就是穿插平A的連招攻略。由於王者榮耀的平A機制露娜配合技能可以快速取消後搖,所以當A出去的一瞬間馬上放下個技能絕對可以快速的打出無限連招。

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其他術語

1、AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄。

2、AOE:AOE全稱Area of effect,也就是范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標),在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。

3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號、孫尚香、狄仁傑和艾琳。

4、紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升

5、藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。

Ⅲ 英雄聯盟平A是什麼意思,是怎麼操作

「平A」是普通攻擊的意思。

平A是《英雄聯盟》中的普攻命令,源於A鍵的作用,當玩家按下A鍵,會出現個準星,然後點擊左鍵後,英雄就會向著準星所指的方向進行普攻。

這個跟魔獸之類的即時戰略類游戲很像,推進的時候,按下A鍵,點在推進的終點,你所命令的對象就會無腦向著那個終點沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來。

平A不是只有射手才有,法師也是可以普通攻擊的,只是傷害佔比比較小,因為射手是物理傷害,平A的傷害多數為物理,所以從傷害上面算,射手的普通攻擊要比法師的高。不管玩家選擇的英雄屬性是什麼,或者是下路的射手,或者是喜歡玩法師,普通攻擊,都是有的,每個英雄都是一樣的。

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關於「平A」的技術延伸——

1、走砍

故名思意,就是邊走邊打。也是因為平A時有時間的間隔,而走砍就是利用這個間隔走一步。這樣在地方一味的逃跑時,玩家在追殺就能達到更多次的攻擊。再舉例,玩家站在原地不動,敵人逃跑時,可以A對方3次。而走一下打一下,在對方逃出攻擊距離時可以A對方4-5次。

2、「平A」可以取消後搖

取消動作後搖其實就是重置攻擊一個道理,打個比喻,如果一直平A的話,在初期的快速平A不夠快。所以每次攻擊的間隔會很大,感覺每次平A後的動作很慢,影響補刀或者輸出。但是有些技能是可以重置平A的CD時間的。也就是說,平A一下立刻接技能,然後在繼續平A的話,這期間,3個動作之間是沒有時間的間隔的。

如果利用好的話可以有效的提高輸出縮短時間。通俗一點理解就是 A+A+技能 用的時間要比A+技能+A的時間要長,也許長半秒左右,雖然看起來差別不是很大,但是往往在初期是很直觀的,拼到最後就看誰先出手。

Ⅳ 英雄聯盟,平A之類,專業術語什麼意思

平A:就是指普通攻擊(右鍵敵人)
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。
ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。
AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。
APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

Ⅳ 游戲里的平A是什麼意思

就是不放技能。

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