一個打怪闖塔的游戲可以放水滴
Ⅰ 廣告里一層一層打怪闖塔游戲是什麼
廣告里一層一層打怪闖塔游戲是《地下城打怪》。這款游戲屬於復古像素風格的一個畫面,在玩法上就是不斷的在黑暗的地下城裡面進行一個冒險,在不同的區域中會遇到不同的敵人,大家要做好一些戰斗和裝備的准備。
游戲概況
這款游戲在原有的治療,潛行跟戰斗等機制上做出了稍微的改動。將游戲里邊原有的指環,怪物,卷軸,葯水及職業進行了重置。另外還添加了盾牌,范圍武器等一些不同類型的護具提供給玩家們。
迷宮的定義:充滿復雜通道,很難找到從其內部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復雜難辨,人進去不容易出來的建築物。
人類建造迷宮已有5000年的歷史,起初應該是用於皇宮等地方,增強防禦、保密能力,後來被不斷推廣,人們甚至認為迷宮里的牆壁具有魔力:在迷宮里轉一圈,能給田地帶來好收成,沒有兒女的能生孩子,總之能心想事成、所以過去人們常在迷宮里舉行成年儀式。
解密迷宮,一直是一種非常考驗邏輯推理和智力以及方向感的游戲玩法,在很久以前就被作為一種桌面游戲玩法了。
Ⅱ 求JAVA的手機游戲,是控制一個黑色的水滴(石油)益智闖關的,是GLU出品的
這個游戲叫【gish pigibear】。控制一個焦油球
Ⅲ 塔防的經典游戲
很多人接觸塔防都是從Desktop TD開始的,Fans們可能已經把Desktop TD通關了很多遍,覺得沒意思了。其實不然,你玩的很有可能是別的網站轉載的老版本Desktop,對於新版本的你應該還沒玩過。最新版本是1.9,畫面上已經有了非常大的改進,但是最大的亮點還是你可以聯機和別人一塊玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在聯機模式下你還可以看到對方的擺塔方式,現在Desktop TD的最新版本是1.96了,不過只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
數字1-9:選擇對應1-9號炮塔
S:賣掉炮塔
U:炮塔升級
N:跳到下一關,即不用等到時間結束,讓下一關的蟲蟲提早出現
空格:暫停滑鼠:選擇炮塔或放置炮塔
炮塔介紹:
1號塔:價格便宜,射速慢,主要用於鋪路,對空對地
2號塔:射速很快,主力武器,對空對地
3號塔:射程遠,射速很慢,爆范圍內的蟲蟲都會收到傷害,只對地
4號塔:唯一的專業對空武器
5號塔:減速武器,能減慢空中蟲蟲及部分地面蟲蟲的行進速度,對空對地
6號塔:能有一定機率把蟲蟲擊暈(原地不動),只對地
7號塔:1.5版的新武器,噴出的墨水有短暫的停留,經過的蟲蟲都會受傷,但有最大和最小的攻擊范圍,只對地
8號塔:1.5版的新武器,相當於炸彈,只能用一次,威力很大
9號塔:1.5版的新武器,本身不攻擊,但可以提升附近炮塔的攻擊力,最高50%
游戲模式:
游戲的模式有很多種,每一種都非常有趣。這里重點介紹Hard難度與Challenge中的The 100兩種玩法。 Hard難度:蟲蟲從左邊及上邊出現,終點分別在右邊與下邊缺口,每個一段時間出現一批蟲蟲(即一關),共有60關。除了殺死蟲蟲能賺取分數外,提前進入 下一關(按N),都能得到額外的獎勵分數,提前得越早,分數越多。60關完成後,剩下的生命每個再獎勵25分。 The 100:顧名思義,有100關,想進全球Top 100排行榜就要試試闖過這100關,目標就是盡可能的走得更加遠,提前進入下一關沒有分數獎勵。
心得、技巧與戰術:
1、用1號塔圍成迷宮狀,使兩個出口的蟲蟲走在一起,並走更長的路。
2、升級炮塔比建更多的炮塔更有用,盡可能的先升滿一個炮塔,因為最高級的炮塔攻擊力有質的飛躍。
3、用拆牆、補牆的方法改變蟲蟲的行進路線,使蟲蟲走更長的路。 是一款新穎的策略對戰游戲,橫版塔防,兩邊出兵對殺。以攻陷對方城堡為獲勝條件。古歐洲風格,內容新鮮出位,絕對是玩家一直在苦苦尋找的好游戲。通過競技場PK玩家和戰斗副本,可以贏取積分和金幣、材料等,也可以城堡徵收金幣,種植或採集材料。再用金幣和材料訓練士兵,或者用金幣去商城購買更好的裝備,裝備士兵,從而可以挑戰更高難度的戰斗副本。
故事背景:艾達瑞亞大陸是一個劍與魔法的世界,人們安居樂業,過著幸福平和的日子。一個安靜祥和,陽光明媚的城堡中,你和你的子民們正在慶祝豐收節,祭拜偉大的古神,祈禱來年風調雨順的時候。突然,陰雲密布,無數流星火雨從天而降,一顆顆巨大的火球砸向地面,房屋,農田被毀,無數平民四處逃竄,一個邪惡的聲音在空中回盪:我回來了,這個世界是我的。。。。邪惡軍團的爪牙正在密謀將被古神封印了一萬年的黑龍王復活,企圖卷土重來,再次讓暗黑掌管這個世界。為了保護你的子民,你必須拿上劍,與邪惡斗爭到底。 和Desktop同時代的塔防,Element TD第2代,在畫面上和游戲模式上有了很大的進步,游戲的任務是保護能量石,怪獸們會進來取走能量石,然後按照原路返回,在路上把拿著能量石的怪獸擊倒,第二波的敵人會進來直接撿起來回去。和原來一樣,高級的炮塔需要購買相應的元素才可以建造,總共是3張地圖,沒有更新啥地圖。
攻略:
一般TD的遊玩方式有兩種
一種是怪物會循著路走,要阻止他們逃走,逃走超過某數量即失敗
另一種是怪物會源源不絕的進來一個圈子中,若怪物數量大於XX只即失敗
不過這次的玩法比較特別,是要阻止怪物將元素搬走
以下稍微介紹一下這個游戲的玩法
看上圖可以知道,這次總共有十種炮塔
上面為基本款,下面是進階款(能力較強也較貴)
先來介紹一下各種炮塔的效用
威力 射速 距離 價格 特殊效果
綠塔: 小 快 中 15
進綠: 小 快 中 500 一次發射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
進紫: 中 中 大 480
藍塔: 無 小 25 緩慢怪物行走速度
進藍: 無 小 390 停止怪物行走一段時間
黃塔:大 慢 大 100 可攻擊隱形怪物
進黃: 超大 慢 大 700 可攻擊隱形怪物
紅塔: 無 小 155 讓怪物燃燒
進紅: 無 小 750 讓范圍內怪物全燃燒
這次這些炮塔的實用性都很不錯,
綠塔物美價廉,初期來說很好用。
紫塔威力較綠塔大,價格也很低廉。
藍塔可以分布在各區域讓怪物行走速度變慢。
黃塔威力大,是後期好用的武器。
紅塔可蓋在入口處讓怪物一進來就削血。
不過一開始的時候只能蓋綠塔跟紫塔
因為必須先取得各種顏色的元素才能蓋相對應的炮塔
在右邊有個STORE(商店)選項,按下去後可以購買這些元素,
但是要購買這些元素需要Token(就是錢啦)。
每隔七關會有BOSS關卡,只要過完這關(不管有無打贏BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介紹一下商店可買的東西:
上排:
(5) 各種元素
下排:
(1) Reset Elements:讓元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,過完這關分數+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP變四倍且速度增加,過完這關分數+8000。
(6) Score Multipiler:每次過關得到的分數增加(注意是分數喔),
如果你對分數不在意的話,基本上是可以不用買後三個的。
但是Reset Elements很重要,盡量不要把錢花光,
至少留下一兩塊買Reset Elements的錢,否則很容易Game Over。
這次炮塔有經驗值設定,
當殺死一定數量怪物(藍、紅塔是發射數量)可以增加某種能力,
在購買炮塔時,下方的綠色字樣有寫。
綠塔:增加范圍
紫塔:增加射速
藍塔:增加緩慢速度/停止時間
黃塔:增加范圍
紅塔:增加燃燒時間
最後介紹游戲目的:
游戲中的怪物會來搶你的元素,當怪物碰到元素時會開始搬走,
如果沒在他離開前打死他的話該元素就失去了,得在商店中重新購買,
即使打死了,元素也會被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements來把元素搬到最裡面的位置。
當然,如果所有元素都被搬走的話,游戲就結束了。
如果嫌游戲速度太慢的話,GO底下有個加速按鈕,
按下去後怪物行走跟炮塔射速都會加倍,可以節省等待的時間。 如果說Desktop TD 1.9和Element TD 2是大眾化的游戲,那麼下面這兩個是給那些智商高的人玩的(游戲版本更新,現在最新版本是2.01)。游戲中的炮塔是要靠寶石混合而成,並且寶石之間的混合有一定的概率,並不是次次都能成功,失敗了,就變成石頭,當個障礙物用。共有多少波敵人,不清楚。游戲的樂趣在於寶石的混合方式,多種多樣,混合完畢後只有選中的才能成為寶石,其它的都會變成石頭。在魔獸裡面也有一張這樣的地圖,搜索了下,很有人氣值,叫做寶石塔防,網路一下的時候別忘了魔獸這個關鍵詞。
在所有怪物到達出口之前,把它們都幹掉!
開始的時候,一點都不懂游戲怎麼玩,努力在網上找它的資料,再慢慢研究,終於把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路線圖:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五塊石頭,之後選擇其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己選擇=.=)其餘的會變回石頭。如下圖
#3 石頭可以移除,但寶石就不可以移除。
#4 「Combine」是合成,威力會強一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石頭建造一個迷宮,盡量讓怪物繞路,阻延它們走到第一個waypoint(1號位置)。此外,還要好好提防」空軍」,因為石頭路是擋不了」空軍」的。
#6 「Combine Special」威力是更強,而出現強力寶石是靠運氣,Upgrade Chances,能提升你得到好寶石的」運氣」,可是要花點錢去疏通疏通。
#7 注意:不能把」迷宮」密封,也不能把任何一個waypoint給封閉。賺夠錢的話,指著上面的」LIVES」,可以買生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
給大家看看bb的傑作!打到最後一關(41Lv)。此游戲真的很好玩,就是沒有聲音,有的話就更完美。
值得一提的是此游戲有war3平台的版本,並衍生出各種版本,游戲性相同,不過畫面的話比原版好太多。地圖u9有下載,叫寶石td。
現在推薦個比較適合女生玩的,人物比較Q版,但是榜上有名可不僅僅是靠畫面取勝,游戲只有一種炮塔,但是卻有5種寶石。每個炮塔可以配2個寶石,不同的寶石組合效果不一樣,光寶石就有25種組合。再加上每種炮塔還能搭配個附件(共2種),組合方式是多種多樣,游戲的樂趣就在於這變幻無窮的組合。已經有中文版了!
這是一個風格很可愛的守城類小游戲
游戲的模式很像以前的GemCraft TD一樣,有著10關小關卡
也有像GemCraft TD一樣能夠提升技能的功能
喜歡玩守城類的游戲的話,這也是個不錯的選擇
跟一般守城游戲不同的是,這個游戲的炮塔全都是蘑菇
(所以這個游戲才會叫蘑菇革命戰啊)
每個蘑菇一開始都沒有屬性
必須購買底下五種屬性的寶石,並放到蘑菇身上,才會改變蘑菇的屬性
這五種寶石的屬性由左至右為火、水、雷、風、地,別搞錯羅
改變蘑菇屬性的話,攻擊不同屬性的敵人也會有不同的威力
可以點選蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敵人減少50%傷害,地系敵人增加50%傷害
光是改變蘑菇的屬性沒什麼特別的
但如果在蘑菇身上放上兩種跟三種寶石
就可以得到各種不同的特殊能力!
像下圖放上火、水、地三種屬性的寶石後,就會有范圍攻擊的效果
放上火、水、風的話,就有讓對方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戲的話,會發現一開始只有一個元素槽
要怎麼放進多種寶石呢?
只要在錢足夠的情況下,按下LV UP來升級蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1時有一個,Lv2時有兩個,Lv3以上就有三個
游戲最多隻能放三種寶石
升級好處多多,除了大幅增加攻擊力外
還能加快攻擊速度跟范圍,而且也能增加寶石的效果機率
比方說Lv3蘑菇如果有4%機率發動效果的話,升到Lv5就有6%的機率
混色寶石最多隻能升級到Lv5
如果寶石是純色的話(都裝同一種寶石),還可以升級到Lv6,各項屬性都會大幅增加
但Lv6寶石所需金錢非常多,建議裝星星配件來減少花費(容後再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介紹一下所有寶石組合的效果
以下的機率都是在Lv2或Lv3的效果,等級提高後機率會上升一點點
我覺得比較好用的效果會用紅色注記,其他效果則是可有可無
組合 屬性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%機率兩倍傷害
火風 火 殺死敵人額外多30%金錢
火地 地 范圍攻擊
水雷 水 殺死敵人後得到一個生命
水風 風 緩速30%四秒
水地 地 9%機率昏迷敵人三秒
雷風 雷 快速攻擊但威力、范圍低
雷地 雷 6%機率混亂敵人
風地 風 火額外增加子彈每四秒
組合 屬性 效果
火水雷 水 每次射擊3%機率得到生命
火水風 水 范圍毒5秒
火水地 地 大范圍攻擊
火雷風 火 每次射擊6%機率偷取敵人5%金錢
火雷地 火 11%機率三倍傷害
火風地 風 當敵人血量低於50%時,4%機率放置一個炸彈
水雷風 雷 高范圍、高射程、低射速
水雷地 地 3%機率立即殺死敵人
水風地 風 范圍緩速22%三秒
雷風地 雷 4%機率傳送敵人回入口
其中最重要的我覺得是火、風
初期請盡量組合這種蘑菇出來,能夠放一排殺敵更好
因為多增加的30%金錢可是加很多的,還能提升得到的分數
在火風的前面放上水風地來緩速也是一個不錯的選擇
後期有充裕的金錢時可以玩玩雷風地
如果成功的話可是很有優勢的(不過也很看運氣)
最沒用的就是毒了,因為敵人的血量後期都是數以萬計的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家應該也有注意到,蘑菇身上還可以放配件(Accessories)
配件是每過一定的關卡會給予的特殊道具,裝下去會得到不同的效果
得到的種類則是隨機數取得
道具 效果
閃電 10%機率給予最大傷害
幸運草 增加2%效果
星星 減少20%升級費用
娃娃 殺敵後得到的分數加倍
翅膀 +10%攻擊范圍
水滴 消除所有攻擊%減少的效果
愛心 +10%攻速
鈴鐺 效果加兩秒
有角面具 10%最大攻擊力
菜刀 2%機率5倍攻擊
要裝在哪一種蘑菇身上都可以
我個人建議幸運草裝在雷風地(增加傳送機率)
星星裝在純色寶石上(因為純色寶石所費不貲)
娃娃裝在高攻的蘑菇上(如火雷地)
愛心裝在水雷風上(因為他的射速最慢)
鈴鐺裝在水風地上(讓緩速效果增加)
菜刀裝在雷風上(雷風攻速快增加效果發動次數)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戲共有10關,因為情人節的關系增加很簡單的第11關
每過一關後會依照你的分數給不同的技能點(銅牌2點、銀牌4點、金牌6點)
如果沒有得到金牌也沒關系,同一個關卡是可以重復玩的
以下介紹這六種技能效果
左上:開場得到寶石(1/2/3)
右上:開場得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的時間
右中:每隔一段時間自動增加金錢
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻擊傷害
其實最重要的是是增加最大生命值,為什麼呢?
因為每場結束後剩餘的生命值會換成分數
如果生命值多的話,就可以換到更多的分數了
下圖就是因為生命值多,增加了20萬分的畫面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩過這個游戲的人,可能會覺得游戲時間拖太長太無聊
作者已經在昨天更新游戲
將第一關的WAVE數從40降至25
另外按下B鍵可以讓跳動的蘑菇變靜止,降低Flash的運算
整體而言比之前好多了
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最後照慣例寫一下Kongregate的挑戰項目
限時挑戰:通過任意三關(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:殺死500個敵人(5點)
normal:達成以下四個條件(15點)
1. 放置20個炸彈(火風地)
2. 讓30個敵人立即死亡(水雷地)
3. 傳送40個敵人至入口(雷風地)
4. 混亂50個敵人(雷地)
注意:每個條件必須在同一關達成
舉例來說,第一關放10個炸彈,第二關放10個炸彈不會達成條件一
medium:取得20點技能點(15點)
hard:取得10個金牌(30點) 游戲共有6張地圖, 每張地圖有2個模式供選擇。張張都很經典,作者顯然下了不少功夫。和Desktop擺回龍一樣,你也是通過擺不同的陣型來延長敵人的行走路線,但不同點是這個地圖很大,你擺滿不太可能,所以要合理的利用地形優勢,每張地圖都有自己的特點,並且炮塔做的很精細,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的邊框也不會出現模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戲(下面會做介紹)。
玩法與提示:
- Machine Gun:機槍,可以對空對地,攻擊力低
- Cannon:加農炮,攻擊力普通,攻擊一定范圍內都會受傷
- Missile Turret:對空飛彈,強力的對空炮台
- Flak Cannon:三向對空加農炮,可以散彈攻擊空中目標
- Flame Thower:火焰放射器,可以做連續性的攻擊
- Pulse Emitter:脈沖產生器,在炮台周邊產生強力攻擊,范圍很小
- Laser Cannon:雷射加農,可以攻擊一排敵人,升級時可以轉變對空
- Plasma Cannon:等離子炮台,對空對地,速度極快,打中之後敵人會慢滿少血
- Wall Black:可以阻撓敵人前進
- Bomb:炸彈,可以對范圍內敵人進行轟炸
- E.M.P:電子干擾,對一定范圍內敵人進行干擾不得動彈
- Nuke:核彈,中擊毀滅武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了現金流入速度。
5k start – 開始資金由1000提升到5000,但敵人強度也同時增加。
2x cash 2x difficulty – 敵人強度加倍,同時現金流入也加倍。
accellerated play – 敵人移動速度加快,難度更高。
10 tower limit – 最多隻能建設10個炮塔。
20 tower limit – 最多隻能建設20個炮塔。
20k fixed – 開始始金提升到20,000,但資金不會再補充。
50k fixed – 開始始金提升到50,000,但資金不會再補充。
100k fixed – 開始始金提升到100,000,但資金不會再補充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戲,美國時代周刊2008年將其評為10佳游戲(與孢子,俠盜獵車手一個級別啊)。不論是從畫面,音樂,可玩性,都是一個字,棒。
游戲一共10MB,是擺回龍似的塔防,由於iPhone是觸摸屏,你可以體會到關鍵時候手指在屏幕上手忙腳亂的感覺。講那麼多還不如去看個介紹視頻來的清楚,絕對上癮,不少玩家都強烈要求把它轉換為PC版。
2011經典塔防游戲
寶石塔防3
這個經典寶石塔防系列現在出了第三部,在關卡設計上,有很大的改進,你的任務是要打通一張非常大的大地圖,地圖非常多,要慢慢的打,但是你絕對不會感到枯燥的,因為無限的寶石組合,不同的關卡要求,絕對不會讓你厭煩,這款FLash游戲竟然賣到4.99美元,一款flash游戲能賣到這個價格足以見它的吸引力,當然,這么好玩的游戲肯定有破解的單機版,可以下載到筆記本上隨處玩,不一定非要聯網了,就是沒法提交成績到伺服器。 這個塔防有點創新,總共是三種炮塔,同時有三種地形,當然是相應的地形對應相應的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有點廢話了),每種炮塔對應的顏色有相應的技能,也要升級的。炮塔的價格,會隨著建造的數量增加而增長,你的任務,就是保證在地圖盡頭的寶石不要被敵人拿走,碰一下,銀牌,拿走,銅牌,一下不動,就是金牌,玩這個,玩的就是金牌,畫面非常精美,游戲的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 與 其他TD類游戲不同的是,本游戲導入了類似魔法風雲卡的元素概念,塔的類型一共分三類:獸人(綠)、不死(藍)、惡魔(紅),每一類的塔只能放置在特定的 元素區域內! 以獸人的巢穴(DAN)來說只能放置於草原,不死的墓穴只能放置於冰原,惡魔的祭壇只能放置於岩場之上,每一種塔都有多變的功能與特色。
同時該游戲也導入了所謂的CAPs的概念,當同一類型塔的數量漸增時,每 新增一個塔都將多付出額外的$20!介此限制玩加蓋塔的數量,同時塔的經驗值也會依塔的攻擊次數而增加經驗值,當經驗值到達升級要求時便可以升級為高級 塔。每種塔最多可以升級7次,同時會於第四級與第七級時產生變種塔!(於最下面會說明)
而每關過關之後也會依造玩家表現給予經驗值,升級之後便會給予玩家技能點配點於三大類型的魔力技能,連帶影響各類塔的表現及玩家於游戲上的優勢!
總言之,該游戲表現還算不俗,推薦給喜歡奇幻風格守城游戲玩家!!
==================游戲資料===================
獸人塔(綠) (中范圍)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范圍傷害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石機塔 : 一次三顆石頭的范圍性傷害
或
Lv4 ↓
Orcish Den:獸人巢穴 : 機率性暴擊(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters』 Den:獵人巢穴 :機率性追加攻擊(extra shot)
不死塔(藍) (范圍大)
Crypt : 墓穴 : 儲存法力的墓穴,經升級可以存到3顆,攻擊後需時間聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定機率使敵人恐懼逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐懼墓穴 : 連鎖攻擊能力並一定機率恐懼(chain hit)
或
Lv4 ↓
Ghost Crypt:惡鬼墓穴 : 擊中敵人時吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定機率消除敵人的特殊能力(disarm)。
惡魔塔(紅) (小范圍)
Temple:祭壇 :連續性攻擊(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭壇 :使敵人受傷害加深(radiance)詛咒,受它其他攻擊傷害變大。
Lv7 ↓
Beholder』s Temple:屍爆祭壇 :殺死敵人時產生屍爆,連帶傷害附近敵人(corpse bomb)
或
Lv4 ↓
Burning Temple:焚燒祭壇 :同時攻擊范圍內所有敵人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地獄火祭壇 :攻擊范圍內所有敵人並一定機率使敵人震暈(daze)
升級類說明 :
獸人類 :
Gold Vault:增加每關起始金錢。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻擊力。
Mining:寶石數量由5顆變為6顆。
Cut Down Study:減少Cut Out(伐木)術所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木術砍森林,可得到金錢獎勵。
Marksmanship:增加Orcish Den與Hunters』 Den的暴擊率。
Bounty Hunting:增加殺敵獲得的黃金。
Warchief:減低獸人塔升級成本,並提高獲得經驗值。
Poison Mastery:增加獸人塔特殊能力-Poison Cloud(毒霧)並提高發生機率。
不死類:
Mana Stock:增加關卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔彈存量(儲彈數2→3)。
Frenzy Study:減少Frenzy(狂熱)術所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂熱術的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐懼機率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:減少墓穴升級成本,並提高獲得經驗值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷凍)並提高發生機率。
惡魔類:
Basic Training:增加所有塔獲得的經驗值。(推薦)
Scorching Treasure:讓偷走寶石的敵人,每秒受到一定量損傷。
Adoration:建造祭壇時同時得到法力。
Meteor Study:減少Meteor(殞石)術所需法力。
Meteor Mastery:增加殞石術攻擊力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder』s Temple傷害加深之效果。
Return Portal:寶石掉落於地上一段時間之後,會自動回到洞穴里。
Demon Lord:減少祭壇升級成本,並提高獲得經驗值。。
Fire Mastery:增加祭壇特殊能力-Blaze(燃燒)並提高發生機率。 這是一個可以聯網的PC塔防游戲,集RTS和塔防於一身,劇情很搞笑,為啥?因為你的任務就是消滅對方主力部隊,逼對方用大規模殺傷武器把你給幹掉,所以橫豎都是死,嘿嘿,這款塔防游戲取勝的關鍵就是,合理的建造碉堡,機槍塔和炮塔,單憑你一個人的CS秀,是消滅不了敵人的,經常連到伺服器上,看到很多老外,一上來就買了很多槍,沖出去送死,不擺好碉堡可是贏不了的,推薦和朋友們開黑玩。順便提下,我在伺服器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段網友的留言:
」容易難度,我邊吃東西邊虐聯邦。中難度,我邊修戰地 邊吃東西虐聯邦。困難難度,我邊修戰地有時機就秒對面軍官虐聯幫。魔難度,我明白了火箭彈的威力。神難度。。。。。我被打成塞子。「 簡介:
軍團的基本玩法以及版本的變化軍團戰爭是一款塔防游戲,但有著傳統塔防游戲無法匹及的優異性。傳統塔防是防禦一波波的系統怪,和植物大戰僵屍類似。而軍團戰爭是融合了進攻和防守的一款塔防游戲。軍團戰爭分東方軍團和西方軍團,每邊都有他的國王,我們的目的是守衛著己方國王不死或者對面國王先死!防守是防守系統怪物和對面用木頭買的怪物,進攻是用木頭在兵營買木怪丟給對面,增加對面防守難度,沒防守下怪物就會去攻擊國王,把對面國王打死就贏得勝利! 游戲簡介:一個看似簡單實則極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵主人公的家庭,他唯一的防禦方式就是平日栽種的植物。游戲提供49種植物,玩家可切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵屍阻擋在入侵的道路上。游戲操作:滑鼠操作。