游戲強制下線宵禁是什麼意思
1. 實名認證宵禁是什麼
宵禁時間晚上十點半到早上八點。
有宵禁的基本都是未成年,宵禁又叫做防未成年沉迷系統,一般是游戲里。
因為未成年玩游戲的非常多,很多家長不太放心,就推出了宵禁系統,這官方規定的時間段里,不允許有未成年上線,實名認證里年齡不滿十八歲的在這個時間段上線,系統會強制下線。
2. 王者榮耀下線原因宵禁是什麼意思
王者榮耀下線原因宵禁是指未成年人在工作日中玩游戲。
1、玩家在游戲里沒有遵守游戲規則,被舉報或者被系統檢測到存在掛機,言語辱罵等行為時,會扣除相應的信譽積分,一旦累積扣滿20分就會被禁賽。
2、玩家在游戲過程中存再使用外掛的行為,為了保護玩家的游戲環境,對那些違反游戲制度,破壞玩家體驗的玩家會採取禁賽甚至封號的處罰。
3、騰訊方面發出遊戲「限時令」規定12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被游戲強制下線。
4、成年人每天在線時間超過八小時,每完成一場對局都要禁賽10-15分鍾,目的是為了保護眼睛不讓玩家不要沉迷於游戲。
王者榮耀有宵禁是為了不讓孩子們在工作日當中玩游戲,可以在假期玩,這也是為了不讓孩子經常玩游戲而沉迷,希望我的回答對你有幫助!
3. 騰訊宵禁是幾點到幾點
騰訊宵禁是每日21:00-次日8:00。
據騰訊游戲官方消息,根據騰訊保護未成年人健康上網工作的推進計劃,手游《一起來捉妖》於近日正式接入健康系統,對所有未成年用戶施行「宵禁」舉措,即「每日21:00-次日8:00之間禁玩」。
簡介
2017年,騰訊率先推出健康系統,目前在騰訊的健康系統下,13周歲以下未成年人每天限玩1小時,13周歲及以上未成年人每天限玩2小時,超出限玩時長的將被健康系統強制下線,當天不能再玩。
在此基礎上,《一起來捉妖》實施了更為嚴格的未成年用戶「宵禁」舉措。把「每日21:00-次日8:00之間禁玩」的策略,從其他游戲的「13周歲以下」擴展到了全體未成年用戶。
騰訊還稱,作為一款鼓勵玩家脫宅出行的手游,《一起來捉妖》一直致力於通過多種技術手段倡導「健康+安全」的游戲理念,例如游戲內置的安全系統若檢測到玩家處於行走或駕駛狀態,將彈出安全提示並進行鎖屏,嚴禁玩家在移動過程中玩游戲。
游戲畫面和聊天頻道會不斷刷新通知,提醒玩家在確保安全的情況下進行游戲;捉妖玩法並不需要和妖靈零距離接觸,只要在40米半徑范圍內,玩家均可進行捕捉等。
4. 游戲宵禁要實行所有網游將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎
大家好,我是 游戲 大護法,一個有些數十年經驗的網游愛好者。
作為一個具有十幾年網游經驗的老玩家,我有話要對大家說,網游從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批 游戲 體驗者,從國內盛行單機 游戲 直到現在手游發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網游宵禁這件事首先不做評價。
首先我們來了解一下網游宵禁,顧名思義就是晚上禁止 游戲 ,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於 游戲 ,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩 游戲 也是非常常見的。
青少年玩家多半對於 游戲 比較沉迷,且自我控制力不是很強,當然成年人通宵達旦的玩 游戲 也不在少數,畢竟成年人第二天或者都有工作需要,所以這種現象並不是很普遍,但是未成年人生活無憂很容易造成晚上通宵達旦玩網游,從而影響第二天的事情,嘴上雖然這樣說, 游戲 君現在也是如此,晚上偷摸著有一點時間就會選擇打兩把 游戲 ,畢竟誰還不能有個 娛樂 項目嗎?這只是一種 娛樂 項目的一種。
實行網游宵禁有必要嗎?至少我覺得這是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好時間,說起這數十年最讓我苦惱的事是什麼?那就是通陸尺爛宵上的太多了,熬夜太多對身體影響太大,年輕的時候有揮霍的資本,等到二十歲出頭就能感覺的出來,而且晚上是長身體的時候,你像成為一米八的長腿歐巴嗎?那就少熬夜,自己控制不住自己不如藉助外力來幫助自己。
正如人人嚮往的綠洲一般,這就需要把握一個度,在該干什麼的年齡做什麼,打 游戲 我並不反對,相反打 游戲 還可以讓思維變的更加靈敏,但是十二點到了該睡覺就睡覺,第二天起來難道不能玩了嗎?就是這個道理早漏,規劃好自己的時間,多想著逆襲為長腿歐巴就成了,畢竟優勝劣汰。
感謝閱讀,歡迎下方評論你的看法!
我非常同意!!!!!
說一下自己的親身經歷,當時玩神武端游,因為是沖新區,開區中午12點開始頭兩天只睡3個小時,無限師門無限掛機,後期每天凌晨3點睡早上6 7點左右起來,持續1個多月。
期間吃飯都是在電腦前,一個多月不洗澡,不出門,除了睡覺就是在 游戲 上。後來每次晚上要睡覺的時候大腦已經無法休息了,就是嗡嗡嗡一直響,當時怕死了,因為新聞報道過玩 游戲 猝死的,後來就不敢玩了。
如果禁宵就可以保證每天都有充足的時間休息,變相的也是造福困旦青少年身體 健康 !
游戲 宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩 游戲 被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩 游戲 了,你偏偏又要來一個 游戲 宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這么可憐。
自從手游發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩 游戲 ,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這里我對於網路宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手游還是端游,只要是聯網的都不能再玩!如果網路宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道 游戲 宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網游的伺服器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩 游戲 影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?
韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網游宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網游宵禁,作出了具體的劃分。
國內也要推出網游宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分! 但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩 游戲 !只要孩子想要偷著玩, 游戲 方法總是多種多樣的! 從這里看來的話,我們還只 能夠實行統一的網游宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網游伺服器,無疑是最好的選擇!
游戲 宵禁這個相對於我來說無所謂的,但是如果是從23點開始的話,可能相對於一些主播之類的人來說會比較尷尬,如果說一定要實施一個 游戲 健康 系統的話,個人比較建議類似於騰訊 游戲 「王者榮耀」的 游戲 健康 系統,雖然我現在已經很久沒有玩王者榮耀了,但按照當時與朋友一起組隊開黑的情況來看,基本上就是玩起來停不下來的那種,幾個小時的防沉迷時間忘了,王者榮耀連續玩三個小時還是幾個小時會強制讓休息十幾分鍾,超過六小時 游戲 時間的到第二天凌晨五六點左右才能正常 游戲 ,我感覺設定一個四到六個小時防沉迷時間比較適合,就像是司機疲勞駕駛一樣,達到時間點開始禁賽,禁賽一兩個小時休息休息眼睛,宵禁時間設定為24點到5點更佳,畢竟還是有一部分人需要靠 游戲 賺錢的,這樣的話夜間會有一個差不多的休息
大家好,我是不愛吃香菜君。
如果網游實行宵禁我認為是起不到什麼作用的,我小時候網游不是太盛興的時候我和夥伴們通宵玩war3RPG地圖,什麼羈絆神之墓地神幻之戀,玩的不亦樂乎,所以光停網游是起不到效果的,網游關服可以玩單機,可以看電影,可以刷手機,促使我們熬夜的並不是網游,而是自己本身。
正如現在很多人都說是 游戲 毀了這一代,殊不知70年代上一代說武俠小說會毀了下一代,80年代上一代說搖滾會毀了下一代,90年代上一代說早戀會毀了下一代,20世紀上一代說 游戲 會毀了下一代,事實證明上一代才會毀了下一代,找著介面來掩飾自身教育的失敗,所以,關閉網游只是起到皮毛效果,真正原因在於自身的約束。
在這里香菜君還是要勸一下各位熬夜真的很傷身體,所以大家還是要早點睡吧。
各位有什麼看法歡迎在評論區留言。
我挺同意的。因為這 游戲 宵禁是針對未成年人,而不是已經有自製力的成年人,所以小劉海是比較支持的(我已經成年了哦)。
記得小劉海讀初中高中的時候,班上的同學半夜翻牆出去上網的不在少數,而且不止一次兩次,有時候一個學期,只要不被老師或領導抓到,起碼會有十幾次。晚上出去上網打 游戲 ,早上上課只能打瞌睡,成績一落千丈。這種人在小劉海身邊比比皆是。
所以這小劉海我是深有體會的,制定嚴格的 游戲 宵禁措施,能讓更多的青少年把精力更好地投入到學習中去。沒有了 游戲 晚上就會好好睡覺,白天有精力去學習,這才是一個青少年該有的樣子。
小劉海是同意這個措施的,大家如果有更好的康橋,歡迎在下方評論分享噢。
作為一個見證了 游戲 發展的資深 游戲 玩家,我來談一下我的看法。
首先, 游戲 實行宵禁制度我是絕對贊成的。
何為宵禁?
就是在一定的時間強制關閉伺服器,讓廣大網游在規定的時間內玩不了 游戲 。
這樣做的好處?
網游實行宵禁制度,對廣大網游開發商和運行商來說可能是個壞消息,當然還有戒網癮機構,但對廣大家長來說絕對是個福音,因為他們不用再與子女因為玩 游戲 太晚的問題而鬥智斗勇,子女也不會再因為父母不讓他們玩 游戲 的問題而記恨父母。
作為網游生力軍之一的青少年,他們絕對是網路 游戲 最堅實的擁護者,但他們的自控能力又極差,沉溺在虛幻的世界中很難自拔出來,這也就導致了生活無憂的青少年們很容易發生通宵達旦玩 游戲 的現象,這樣不僅影響了他們的學業,也嚴重影響了他們的身體發育。
記得我還在上高一的時候,那時候的網吧已初具規模,由於小學就開始接觸網游,所以我也早早的就成為了網癮少年。我當時讀的是一個寄宿制學校,學校附近有一個大學,大學附近有不下午10家的網吧。我們學校有嚴格的規定住校生不得隨意離校,但經常在上完晚自習老師查完寢室以後我們都會越過學校那5-6米的圍牆去上網,有一次,一個同學爬到牆上跳下去的時候膝蓋不小心碰到了石頭被劃出了一個巨大的口子,鮮血流了一地,我看那哥們兒膝蓋的口子裡面似乎還有白白的像線的東西,叫他先去看一下,可那哥們忍著痛二話不說買了幾塊創可貼貼上硬是和我們玩了一晚上的 游戲 ,直到第二天去校衛生室老師才說那是筋,嚇得我們安靜了好一陣子。
我們那個時候網吧上網兩塊錢一個小時,學校裡面吃飯一塊五就能搞定,所以當時一個星期的生活費也就30-50,反正除掉吃飯還能有點買小零食和坐車的錢,但由於上網錢經常不夠用,導致我們一個寢室幾個人吃一碗飯是常有的事情(學校裡面不夠可以加飯加菜)。
為了省錢我們經常晚上跑去網吧包夜,一玩就是一個通宵,第二天就跑去教室裡面睡覺,那一年幾乎什麼都沒有學到,身體也變得奇差無比。
可以說我們這一代年輕人就是第一代受到網游毒害的少年,現在成年以後想起來才知道當時錯得多麼不值當,要是當時就實行網游宵禁我們哪裡能去包夜哦。
成年人作為網游的另一支生力軍,或許在實行網游宵禁保護青少年的角度上會不可避免的損害他們的利益,但需要知道的是成年人通宵玩網游的危害同樣巨大,本來就受到工作壓力摧殘的他們若是再不好好休息,身體遲早會垮掉,新聞上報道關於通宵玩網游猝死的成年人不在少數。
過去網路 游戲 僅僅局限於電腦,可能會局限一部分人,而現在網游已經延伸到手機,網游對青少年的危害也越來越大,越來越嚴重,隨著 科技 的更快發展,網游的覆蓋面將更為廣泛,現在實行網游宵禁,不失為一種亡羊補牢的方法。
當然,網游對青少年的成長也有好處,網游的發展也推動了許多新興產業的快速發展,所以我們不反對玩網游,但從國家的發展和保護青少年等自製力較差的群體來講,實行網游宵禁還是很有必要的。
畢竟不是所有玩網游的人都能成為職業玩家,職業玩家能推動網遊行業的發展,國家的發展還是需要更多各行各業的有志青年來共同推動。
中國 社會 最奇葩的現象!
有一部分人覺得有問題,就讓全部人都這樣做,只能說悲哀!
為什麼現在小朋友這么喜歡打 游戲 ?因為除了 游戲 還有什麼能玩的?
我是八零後,我們以前也打 游戲 機,但是不是每天沒日沒夜的玩,因為我們還有很多 娛樂 活動,和同學一起玩,有興趣小組,可以踢球,可以打籃球。
再看看現在的孩子,除了讀書,補習上輔導班,還有什麼樂趣。那麼也只能在家玩 游戲 了。
根本問題不解決,老是要一刀切,這是最無能和最沒腦子的做法!!
游戲 產業至今發展得越來越壯大,從以前的 游戲 機、單機 游戲 、網路 游戲 ,到現在的手游,可以說做到發展范圍越來越廣, 游戲 也越做越便捷。如果說 游戲 宵禁要實行,所有網游將23點到6點關閉伺服器,對於一個十多年的 游戲 愛好者的我來說,肯定是不同意的,但是又覺得這樣做能限制我們上癮, 可是再想想,自覺不是靠個人嗎?
正常來說,人都是白天活動、晚上放鬆,因此為了不影響一些小孩子、學生、工作者等等第二天的正常出勤, 游戲 實行宵禁對他們來說是有一定限製作用;但是現在 社會 職位越來越多元化, 也有不少上夜班的朋友,他們在工作之餘也想適當放鬆放鬆,你在這個時間實行宵禁,讓他們怎麼辦?
你以為熊孩子 游戲 被禁了就要睡覺了?你以為你室友不能玩 游戲 吵你,他就不能看視頻
外放了? 歸根結底還是家庭教育、個人素質以及自覺性的問題! 就拿孩子來說,為什麼有的孩子能做到主動上交手機,或者自覺放下 游戲 學習?而有的孩子屢次向家長要手機,家長都為他們敞開大門?最後卻忽視自己的錯誤,去責怪 游戲 !
國內實行宵禁,肯定只能限制國內製作或者代理的網游,這樣會有更多人投入到國外網游或者單機;而且網游衍生的產業,比如 游戲 主播、代練、網吧等等都會呈現衰退趨勢,後果不堪設想,這無疑是對國內 游戲 產業的沉重打擊。我覺得還是應該從多方面考慮,不應該僅僅是宵禁而已。
國內對未成年 游戲 方面保護措施,年年都在增強,從最開始的禁止未成年人標語、 游戲 身份實名制,到現在的防沉迷 健康 游戲 時間,國家和 游戲 公司一直都在為此想方設法,但是見到成效了嗎?未成年人沉迷 游戲 的新聞可不見少呢,就算是實行宵禁還真不一定有用。 不管是 游戲 還是生活,我想說的是,自身出現問題的時候,為什麼不從自身找毛病,而是直接讓另一個人背鍋呢?
如果說青少年沉浸於網路 游戲 、沒有自治能力的話,是屬於家庭教育的失敗,跟網路 游戲 沒有任何關系!網路 游戲 可以看做是商品,你可以買也可以不買,在商品的誘惑下,你禁不住誘惑,那就是自己的事情了。一味的以 『 游戲 宵禁』 想要達到限制青少年接觸網路 游戲 的目的,非但不會有任何結果,反而會產生一系列的問題(包括 社會 問題、運營商的問題) …… 成年人會狂躁、惹是生非這些就不說了,青少年而言,逆反心理還是很強烈的,他們難道不會玩兒些其它的網頁 游戲 來填充空白嗎?…… 再有,遇到心理脆弱的孩子,家長如果對孩子的鬱郁寡歡之後的自閉症熟視無睹,那麼,這些孩子要是在這段空白的時間瀏覽到了網上的一些黃賭毒內容轉而沉浸之內的話 …… 到時候,家長連哭可都來不及!難道也要把互聯網給禁了嗎?…… 加強對孩子的引導才能逐步使其脫離開沉湎!『 游戲 宵禁』 不是辦法 …… !
5. 游戲強制下線宵禁是什麼意思
宵禁就是防沉迷的意思。王者榮耀的宵禁時間為廳攜宏每隱埋日22點至次日8點。主要是應對扮冊未成年人深夜打游戲而推出的措施。想要解除,只需要通過實名認證,然後完成成年人認證,解除防沉迷就可以。假如你是未成年人是沒有辦法進行解除的,只有成年人才可以不受這個規則限制,自動可以解除。
6. 為什麼和平精英早上7點玩游戲沒玩一會就會被強制下線
和平精英強制下線,該怎麼辦呢?和平精英手游中玩家如果遇到了強制下線的提示要怎麼辦,如何解除強制下線的游戲時間限制呢,這里我們來看下具體的解除方法。
游戲被強制下線的原因是和平精英加入了騰訊「16+」系統,也就是未進行實名認證並且未年滿 16 周歲的未成年人是無法體驗游戲的,年滿 16 周歲的未成年人用戶每天累計只能體驗 2 小時,達到時間將會被強制下線。
強制下線的解除方法——實名認證方法
1、打開騰訊QQ,進入「實名認證」中心;
2、進入「實名認證」頁面後,根據說明填寫完「姓名、身份證號碼、聯絡地址」等信息後點擊」提交信息「;
和平精英強制下線怎麼解除和平精英強制下線解除方法
3、成功提交實名注冊信息後,將會彈出「騰訊實名注冊和防沉迷系統」的網頁,提示您當前的QQ號已進行了實名注冊,實名注冊完就可以愉快的進行體驗了。
7. 健康系統宵禁是什麼意思啊
健康系統宵禁的意思是:所有未成年用戶,在每日21:00-次日8:00的時間段內將無法登錄游戲。21:00後仍在線的游戲賬號,系統將進行提示並進行下線操作。
根據游戲內的系統規則,啟用健康系統後,所有用戶的游戲賬號都會默認接受強制的公安校驗,以確認相關身份信息的真實有效,凡通過校驗,確認為未成年人的游戲賬號將納入防沉迷健康系統。
未通過校驗的游戲賬號將被要求補全信息供再次校驗,在校驗通過前禁止登錄游戲;每個賬號僅支持5次實名校驗。如果5次均校驗失敗,將無法進入游戲。
對於不同年齡段的用戶,健康系統推出了梯級時長限制。
其中,經校驗確認為未滿13周歲的未成年用戶,累計登錄游戲時長達1個小時,游戲賬號將被強制下線,且當日不能再登錄游戲。
經校驗確認為13周歲及以上的未成年用戶,累計登錄游戲時長達2個小時,游戲賬號將被強制下線,且當日不能再登錄游戲。
所有未成年用戶,在每日21:00-次日8:00的時間段內將無法登錄游戲。21:00後仍在線的游戲賬號,系統將進行提示並進行下線操作。
由於《一起來捉妖》是一款AR探索類手游,鼓勵玩家脫宅出行,因此該游戲在遊玩過程中還會出現戶外遊玩的情況。
對此,騰訊還稱,《一起來捉妖》一直致力於通過多種技術手段倡導「健康+安全」的游戲理念。
例如游戲內置的安全系統若檢測到玩家處於行走或駕駛狀態,將彈出安全提示並進行鎖屏,嚴禁玩家在移動過程中玩游戲;游戲畫面和聊天頻道會不斷刷新通知,提醒玩家在確保安全的情況下進行游戲。
隨著越來越多的騰訊系游戲進入健康系統的管制,騰訊保護未成年健康上網的工作也能夠順利施行。