游戲中抽靶什麼意思
『壹』 穿越火線手游靶場抽獎技巧 怎麼在靶場中抽到終極大獎
仔細看完,不然中不了
抽盤龍幾率很高
但是,沖錢抽獎幾率不高
這個是我親測😭😭😭
一 首先准備101~109(最好是這樣,多了用掉,少了湊齊)鑽石,10000金幣
槍械一般來說隨便組裝下
先說一下,鑽石一定要保持在101~109
多了就用掉
下面的很重要
(太多了用到101~109後就暫時不要抽,馬化騰脾氣你們知道的)
上面很重要
看下面,很重要!
鑽石不保持在101~109抽不到的
一定要在101~109鑽石左右
不然抽不到
看上面,很重要!
還有就是如果是沖錢抽獎建議不要馬上抽獎
因為馬化騰會覺得你有錢,故意不讓剛剛充了錢的抽中,然後讓你繼續沖錢,所以建議最好是存鑽石到101~109抽獎幾率會更大
二 去金幣抽一次
三 金幣場單抽完後什麼都不要管,再去100鑽石區點擊十連抽5到6次(就是點了提示磚石不夠)
四 100鑽石區十連抽抽完後去王者禮包點7到8次,(還是假抽)
五 最後一步,快速點100鑽石區那個抽獎,你就會看到盤龍到手,不是百分之百中,但是百分之90中獎!(一定要快點)還有幾率中戰龍大炮永久!!
『貳』 絕地求生職業比賽中的實用技巧分享
絕地求生的比賽中職業選手都有非常多的細節值得我們學習,下面給大家分享一些職業比賽中的實用技巧,希望可以幫助到各位玩家。
絕地求生職業比賽中的實用技巧分享
一、調密位
經常看比賽的兄弟應該都知道,每次比賽總會有那麼一個人,即使他的人頭不多,但是他的傷害量一定是比較高的那幾個,沒錯這個人就是17shou。那麼他高額的傷害是如何打出來的呢?答案就是中遠距離抽靶。只要是出現在他瞄準鏡中的人,他都要抽兩槍。
他打中遠距離比較準的原因就是因為他喜歡調密位。密位這個東西可能很多人都知道,但是模衡很少會有人去調,都是憑感覺去抬槍口。其實密位這個東西很簡單,就是先通過標點了解敵人的距離有多遠,然後利用page up/down來調整相應距離的密位就好了,默認的歸零按鈕是滑鼠中鍵。調好密位後我們就可以開心的抽靶啦。
二、以車保車
這個應該很多人都知道,並且經常用。就是當房區掩體不足以遮擋住車輛的每個角度時,可以適當放棄一輛載具來保證團隊下一波轉移有完好的載具使用。
三、側身煙
在平時的游戲中,相信大部分玩家和我一樣,只有當隊友倒地時或者進圈無掩體時才會想起來封煙。而大部分職業選手在野外對槍或者抽靶時,都會在自己的側身旦畢做封一道側身煙,來保證自己在對槍或者抽靶時不會受到側面搶數睜線的干擾。
四、不走尋常路
在游戲中,我們經常會遇到堵橋的快樂玩家。但是無論是強行沖橋還是停下來戰斗,都會對我們造成一定的損失。而游戲中一些較淺的河流或者較窄的河道都是可以直接沖過去的。大部分地方都可以騎摩托沖過去,而一些地方還可以開車沖過去,比如下圖。但是千萬不要松開油門,否則車輛就會報廢掉。
『叄』 新手請教拳皇格鬥游戲中的一些專業術語,求拳皇大神解釋
【硬直】人物一個攻擊以後無法再做出下一個動作,中間的間隔時間就叫硬直。
【擋身】在招式使出後沒有攻擊判定,在一定時間內受到打擊會自動使出招式。
【確反】全稱「確定反擊」,防禦住對手的進攻給予對手必定會命中的攻擊。
【浮空】將對手打擊到空中,這時對手仍然可以被攻擊,而不是無視一切判定
【左右擇】當對手倒地以後,對手起身前,利用閃身到對手起身的位置,起身後猜你是閃身到了他身前還是身後從而來判定防禦的方向。
【逆向折】通常情況下正常防禦是正面,被逆向攻擊後,如果反應不快做不到切防,就會被攻擊,逆向折,當對手倒地後跳起來攻擊,讓對手猜你跳到他背後還是前面,從而來確定防禦的方向,還有一種就是不停的攻擊壓制,在期間突然跳逆向攻擊,逆向的要求還是比較高的,對手的起身時間,距離,都要很精確。
以上答案來自於:阿飛網單機游戲聯盟
『肆』 6個人團隊室內游戲
6個人團隊室內游戲
在培訓時,我們可以准備一些室內游戲來豐富培訓生活。下面是我收集整理的6個人團隊室內游戲,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
6個人團隊室內游戲 篇1
一. 備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味
內容:抽出一人做箭靶。在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,「箭靶」站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給「箭靶」碰到,被碰到的人便要做「箭靶」了。
備註:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易於走動。
變化:「箭靶」可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
二. 畢加索
目的:考溝通能力時間:10~20分鍾材料:筆和紙
內容:
1.組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。每兩人配對比賽。開始前,每一組合背對背而坐。
2.在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。
3.時間到,就看誰畫得快而准。也可對換角色。
備註:
1.這游戲可看到各人不同的溝通問題。
2.組長可在游戲後,講解溝通的藝術和重要。
三. 各抒己見
目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達時間:15分鍾材料:當日報紙
內容:組長說:「今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。」
1.選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等``````
2.組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。
四. 旁若無人
目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處時間:15分鍾
內容:組長說——「兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?」
1.兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。
2.輪流討論竟猜。完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
五. 波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂時間:5~10分鍾材料:氣球多個
內容:組長說:「如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?」
1.每人一個不同顏色的氣球。
2.每人拋高自己的氣球,並盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。
3.氣球跌在地上的人即被淘汰。氣球保持在空中最久的人便算贏。組長總結:「好啦!大家都出了氣!」
六. 誰是密友
目的:了解誰是好朋友
內容:
1.大家圍圈站,一人站在中間。
2.組長問:「當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?」此時,所有人便要閉上眼睛。
3.站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說「OK」時,大家便可睜開眼睛。
4.站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。
備註:組長需有心理准備,隨時有機會要處理沖突。
變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)
七. 喜怒哀樂
目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制時間:20~30分鍾材料:字條
內容:
1.先選出5~6人進行「傳表情」,其他人在旁作觀眾。
2. 「傳表情」的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。
3.主持人把表情字條如「怒火中燒」,「風情萬種」等讓最後的組員抽出一張。准備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。
4. 「表情」一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5.進行一、二次後,在旁觀者中選出另一組人,繼續游戲。
注意:
1.在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的.過程往往令旁觀者捧腹大笑。
2.最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。
八. 溫度計
目的:測量組內氣氛
內容:組員說:「天氣報告都能大致准確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度。」
請每位組員給小組一個度數。可以是零下或沸點的。並分享原因。
備註:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至一點小沖突,但現況反映出來,則更易於處理。
九. 大混戰
目的:打破僵局材料:報紙或廢紙(捲成球狀)
內容:
1.全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區。
2.當帶領者發號司令後,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鍾左右),組員可用盡方法把「廢球」拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。
3.最後以領土內最少「廢球」的一方為勝,禁區內的「廢球」不計算在內。
十. 對對碰
目的:合作、溝通時間:10~15分鍾材料:音樂
內容:
1.眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。
2.音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。
3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。音樂停止,還在走著的人便算輸。
變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。
6個人團隊室內游戲 篇2
一、吸啤酒游戲:
游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、「殺手」兩個,剩下的紙團是都寫上「好人」,抽簽,除了「裁判」,其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在「裁判」的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的「壞人」睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個「好人」,裁判看在眼裡)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是「殺人兇手」)。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是「兇手」)。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該「兇手」出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉「好人」的推理能力,也鍛煉「壞人」的表演才能。最初玩時,「壞人」通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、猜數字
規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:准備三個簽,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個「打死也不說的」。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到「以眼神害人」。(類似於殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下一輪的主持人繼續游戲。
六、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
七、傳蘋果
道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺「來電」嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
八、我沒做過的事
規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友「鴿子」。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的「醜事」,這個游戲就是當眾「揭發」他的最好機會!
九、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、右手背6、左手心。循環往復且節奏越來越快。
十、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
6個人團隊室內游戲 篇3
1. 擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
2. 尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
3. 人名、地點、動作
道具:紙條、箱子
參加人員:集體
游戲規則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。主持人從三個箱子里各拿出一張紙來,當眾讀出。由於主、狀、謂語之間不搭配,就產生了強烈的娛樂效果、如:「李四在廁所里吃飯」、「王五在火車頂上跳舞」等。
4. 啞劇游戲
道具:字條
參加人員:集體
游戲規則:隊員們互相出題,如:「椅子壞了」、「打架之後」、「釣魚」、「發下考卷之後」、「野炊」、「雨夜關窗」等。採用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經過10分鍾的准備,開始表演。
5. 頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
6.我是誰
游戲規則:
每人在卡片的一面寫上自己的名字,另一面畫上自己各種肯創意的圖畫來描述自己,可以是自己的畫像、也可發是自己的愛好、工作家庭等等。。。先找一個志願者上來抽取一張卡片,猜是誰,並說明理由。結束後,真正的主人站出來,澄清、糾正或補充剛才人對他的介紹,然後選一個形容詞加在自己名字的面前,接著抽下一個人......
游戲道具:
小卡片10張(3cm*5cm)、鉛筆10支。
討論問題:
為什麼我們一提到自我介紹總是離不開這些「實際情況」呢?
當你通過藝術或是其它方法來介紹自己時,是不是感覺不緊張而更愉快?
你發現了什麼更有意思的事情?
你如何利用自身特點幫助你的工作?
7.猜成語
肢體表演猜字(准備詞語,)最好是最近學過的成語,用a4紙寫好,讓所有的人都能看見,除了上來猜的同學,這個游戲可以2人一組上來猜,也可以全班一起猜。
參考:左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣、一瀉千里、守株待兔 望梅止渴 掩耳盜鈴 聞雞起舞 指鹿為馬 八仙過海 對牛彈琴 畫龍點晴 盲人摸象 井底之蛙 馬革裹屍
8.翻葉子
形式:全體參加
時間:30分鍾
材料:根據人數多少給予大、中、小的塑料檯布
目的:體現團隊精神,開發團隊智慧
步驟:
1. 所有參加游戲的人必須站在塑料檯布上,然後需要將塑料檯布翻過來
2. 只要有人的身體任何部分接觸到地面就要重來
分享:
1. 我們怎麼做到的?在整個過程中聽到了什麼,有何感受?
2. 在生活中有沒有類似的感受?
3. 從這個過程中你學到了什麼
6個人團隊室內游戲 篇4
1、打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
2 、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:「炒股票嘍!」當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:「什麼股票最看好?」股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
3 、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。
規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
4 、歡樂猜拳
女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:「賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!」接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面「石頭剪子布」猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
5 、翹板接毽
准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
6 、裝卸木材
在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插入鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時 ,可布置幾個課桌,同時進行比賽。
7 、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個「騰」字先猜出者為勝。
8 、愚公移山
先選一人當「大山」,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與「大山」用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高難開,
愚公移山!
動作有:
1、雙足並攏;
2、雙足側開;
3、雙足前後開;
4、單足屈膝提起。
每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和「大山」同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與「大山」動作不重樣,則為獲勝,換當「大山」的角色。
9 、氣象預報
選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:
「刮大風!」-「不怕!」
「下大雨!」-「不怕!」
「有大霧!」-「不怕!」
「下大雪!」-「不怕!」
唯獨聽到「下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。
10 、希望工程手拉手
這個游戲的參加人數要12人以上,先通過猜拳分配角色,三分之二的人扮演「在校學生」,三分之一的人當貧困地區的「失學少年」,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數米。游戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節奏地對唱:
「在」:「你們為啥不上學?」
「失」:「我們生活太貧困。」
「在」:「失學人數有多少?」
「失」:「每年平均一百萬!」
接著,齊唱:「這樣下去可不行,大家一起想辦法。」之後,「在」組手牽手圍成一個圓圈把「失」組圈入,「失」組的人分散坐到「在」組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好後,「在」組抬「失」組按逆時針方向轉動,並且大家一齊唱:
「來來來,快快快,
你出錢,我出物,
希望工程建起來,
失學少年樂開懷,
從此人人有書讀,
長大個個都成材。」
歡樂一陣子後,解散,重新分配角色再玩。
;『伍』 我要鋼鐵俠電腦版游戲的全攻略!是電腦版的!誰要是寫PSP或PS2的話,我就斃了誰!記住!是電腦
滑鼠左鍵 武器攻擊
滑鼠右鍵 拳頭攻擊
滑鼠滾輪 更換武器
WSAD 控制方向
1234 更換模式
1 飛行模式 飛行時身後有藍色火焰 飛行速度增加
2 體能模式 用拳頭攻擊有電 攻擊能力增加 (也是血值)
3 攻擊模式 滑鼠左鍵 由胸口發射能量波
4 平均能量
SHIFT 沖刺 (可以撞死小人兵)
ALT 高速飛行
F 特殊攻擊 或打開特殊們
空格 直線上升
X 直線下降
ESC 菜單
第一關:Escape
Main Objective(主要任務目標):Escape from captivity
次要目標:Weapon Crates Destroyed(摧毀6個武器箱)。
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
這是游戲的第一個關卡,也可以看做是一個教學關,難度不大,主要是對一些基本操作的熟悉。值得注意的是,畫面中會時時標出目的地的距離,所以並不會繞圈子或者是迷路,朝著目的地方向走去基本就可以了
目的地會有明確的距離——
在任務進行當中,玩家將會不斷學習新的按鍵操作,比如如何行走、如何攻擊、如何轉換視角等等。
特別提醒,在任務過程中,玩家將會了解到:鐵人從高地垂直落下的震地攻擊會對敵人產生很大的傷害,這個要善於在以後的關卡中藉助地勢來利用。
這關的敵人實力很弱,基本上對鐵人構不成什麼危險。但是要注意一下高處的火箭手,他們的火箭彈對鐵人的傷害挺大的,會使鐵人產生硬直,被攻擊多了還會造成鐵人能量不足,要小心,盡量依靠周圍的掩體來掩護或者盡可能遠離他們。
按照任務提示不斷消滅沿途敵人和自動槍塔裝置,途中的木板、門等障礙物可以用近身格鬥的方式打破,從而開辟通道。在逃脫過程中,也不要忘記完成一下次要任務,擊毀散落在各處的武器箱(共6個),這些武器庫有明顯的特徵,玩家只要仔細地在周圍多逛逛,就不難發現了。
最後打破盡頭的大門,摧毀裡面固定放置的武器箱之後,結束此關。
(鐵人像奧特曼一樣縱身一躍,飛走了!!)。
第二關:First Flight
Main Objective(主要任務目標):Test the new Iron Man suit
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
這里還是一個教學關,主要針對鐵人的飛行進行測試。
首先是第一個教學任務(起飛和降落的操作):
起飛過程:長按住L鍵不放,到達自己認為合理的高度時釋放L鍵即可。注意,高度不能太低,否則無法靜止在空中,反而會下落。
下落過程:很簡單,在空中靜止之後再按一下L鍵即可落回地面。
降低高度:在空中按一下L鍵,隨後降落到指定高度時長按L鍵不放。注意,按的時間要合理,否則又會上升了。
第二個教學任務(穿越空中出現的多個藍色圓圈)。
第三個教學任務(高空墜落攻擊)。
很簡單,盡可能升高高度,隨後按一下L鍵,即可垂直下落攻擊地面上的目標。
第四個教學任務(以空中飛行的姿態穿越多個圓圈)。
首先和圓圈拉開一定的距離,隨後利用L+L的組合進行飛行,途中可以利用類比搖桿和視角轉換鍵來控制具體的飛行軌跡。
飛起來還是挺酷的。
完成這四個試飛任務之後,進入武器庫進行簡單的射擊訓練,就是打靶訓練,這個不難。
不過值得注意的是,接下來會有三個日常需要經常使用的狀態強化:
在畫面左下角會出現這三個狀態特性:ARMOR、PROPULSION、WEAPON,使用左後十字鍵可以選擇其中一種狀態進行強化。各自的強化作用為:
ARMOR(一定時間內強化防禦力)、PROPULSION(一定時間內提升敏捷度)、WEAPON(一定時間內進行蓄能量的強力攻擊)。
強化WEAPON狀態後可以發射出藍色的蓄力能量束,傷害很大,不過發射時間
較長,運動戰中不推薦。
每種狀態在強化後會持續一段時間,隨後會提示能量不足,因此需要時時切換到EVEN,用來恢復三者的狀態能量。
這些教學任務完成之後,走到盡頭的大門,連續快速按O鍵打開大門,外面的基地遭到了入侵者的襲擊,這下可以試試剛才訓練的東西了,一展身手吧。
敵人必較多,分布在地面的各個角落,建議採用空中俯視打擊方式。因為槍火密集,建議多多利用PROPULSION強化敏捷度,進行有效地躲避,同時也不要忘記時不時強化一下防禦力,雖然敵人的攻擊力不算強大,試一下也好。
幹掉地上的所有敵人之後,去指定位置拆除定時炸彈(連續快速按O鍵)。
本關BOSS簡要打法:
BOSS是一架直升機,直升機會發射出導彈,不過速度很慢,而且有周期限制。強化一下敏捷度配合普通攻擊就可以很好地躲避它的攻擊並且摧毀它了。
直升機會摧毀的一剎那,很壯觀啊。
第三關:Fight Back
Main Objective(主要任務目標):Destroy The Weapon Caches Without Harming Any Civilians(
在不傷害居民的情況下摧毀敵人的武器儲備)
次要目標:Weapon Crates Destroyed(摧毀7個武器箱)。
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
從第三關開始就要進入真正的戰斗場面了。
這里敵人比較多,而且還有坦克車增援,威力較大,而且多半是火箭彈。所以一開始最好優先處理這些坦克車,建議不要飛行,同時選擇Rockets(火箭彈)武器來對付坦克車,對自己有信心的也可以跑過去拆掉它們。其餘分散的小兵火力很弱,用一般的Repulsors武器就可以秒殺掉。
其次,要注意屋頂上的火箭手,及早清理。整個過程可以注意強化一下防禦力和敏捷度,對於躲避各處的子彈和火箭彈是很有幫助的。
另外,場景中還散布著一些彈葯補給,連續按O鍵即可打開彈葯箱進行彈葯補充。
任務完成並不難,根據提示和距離計算就可以達成,每救出一批居民之後,附近就會出現武器儲備,擊毀即可,總共有3個武器儲備。擊毀所有3個武器儲備後,根據提示前往調查終端電腦,提取資料。之後遇到BOSS。
本關BOSS打法:
BOSS是一輛大型無畏級戰艦,體形龐大,它的致命點在前方,只要摧毀前方的幾個火力點即可。不過這些火力點既可以發射射程較遠的子彈,也可以發射火箭彈,范圍和威力都很廣、很高。建議強化敏捷度和防禦力,多使用火箭彈來攻擊,其他武器對它的傷害較小,不推薦。
使用火箭彈時注意等它停止時攻擊,否則在運動中,戰艦的尾部具有防禦能力,而且戰艦的行動也比較靈活,可能會出現打空或打不到的現象,導致浪費。
平時的時候在地面上攻擊較好,等戰艦加快速度朝玩家撞來的時候,立即起飛躲避。戰艦撞擊前有明顯的信號,戰艦會側轉身,因此要注意觀察,不要只想到攻擊,否則撞擊帶來的傷害也是很大的。
第四關:Weapons Transport
Main Objective(主要任務目標):Disrupt maggias operations in the Region
次要目標:Weapon Crates Destroyed(摧毀8個武器箱)。
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
首先按照任務提示需要找到Weapon Transport所在的城鎮,行進一段路程後,會有敵方的軍用車出現,需要一直緊跟在車輛的後面。注意,距離不能拉開太多,否則任務會失敗,強化一下敏捷度,並且保持低空懸浮行進狀態,提高保險系數。途中的敵人不必擔心,也不要刻意花時間對付他們,能消滅多少就多少吧,否則車輛容易逃脫。
車輛每到一處會停止,隨後會有敵方坦克出現,用Rockets逐一消滅,也刻意繞到背後近距離擊毀之。空中還會有直升機,不過威力一般,打掉幾袈也刻意,不過不必太在意。
緊跟敵方車輛,不要和沿途敵人過多糾纏。
緊跟軍用車到達目的地後,有興趣的話可以將附近的所有敵人、坦克統統端掉。隨後跳入中間被炸開的缺口,面對BOSS戰。
本關BOSS打法:
這關的BOSS會有兩種攻擊方式:在地面上時,會採取原地甩手攻擊,手臂可以拉開很長,不過速度很慢,有足夠的時間避開;在空中時,會不斷向地面進行甩手攻擊,也比較好躲避,因為在他攻擊的一瞬間,地上會有藍色光影出現。建議強化敏捷度,躲避效率會很高。
BOSS其實很弱,不要被他的防禦罩給麻痹了。
對付該BOSS的時候,只能在地面上攻擊他,可以使用火箭彈和近身格鬥的結合打法,盡快消滅他。平時和BOSS拉開稍遠的距離,等他停下甩手攻擊時,利用攻擊的硬直時間,發射火箭彈攻擊他,或者選擇近身打鬥的方式,效果也很明顯。BOSS每隔一小段時間會離開地面,這時盡量躲避他的攻擊,等他落地後再次循環上述打法即可。
完成此關後會解開EXPLOSIVES中的Excelsior 2.0 Rockets,在下一關建議配備上。
第五關:Maggia Compound
Main Objective(主要任務目標):Find Out What Maggia Is Up To
次要目標:Weapon Crates Destroyed(摧毀5個武器箱)。
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
首先摧毀分布在樓頂上的自動槍塔裝置,這個很好打,先在空中使用普通的repulsor機槍攻擊裝置上的火力點,同時把地上的敵人一並清理了。隨後一個個拆除,在拆除的過程中,敵方的火箭會准備發射,所以還要抽空在規定時間內把這些火箭發射裝置摧毀,用L+L飛到指定位置,摧毀裝置即可。
拆除火箭。
摧毀自動裝置。
往返幾次之後,將自動裝置和火箭發射裝置全部摧毀,期間注意消滅地上、空中的敵人,尤其是地面上的重型坦克,建議使用火箭彈遠程攻擊,同時強化敏捷度和攻擊力。
完成任務之後,按指定路線來到大門口,破壞大門後進入軍用設施基地。
按要求需要進入基地的最底層,一路前行,幹掉出現的敵人,注意頂上的機槍塔,殺傷力很大,優先處理,不要用加特林步槍,用repulsor機槍就可以了,步槍打得很慢。途中還會有石像攻擊(發射出藍色的沖擊波,危害很大)。利用間歇期步步前進。隨後來到控制室,打開終端上的開關,開啟地下通道,進入。
石像的沖擊波很致命。
之後來到一個廣大的大廳之後,處理完敵人,小心地上的地雷,離開遠些用機槍使地雷爆炸,隨後去開門進入。
來到另一間大廳,這里也一樣,消滅完敵人和討厭的機槍塔之後,打爆地上的地雷,再次開門進入。
來到中央指揮大廳,進入BOSS戰。
本關BOSS打法:
三座石像。
這里要格外小心,因為盡頭有三個BOSS石像會攻擊,而且旁邊牆上會有機槍手進行周期性攻擊。先找好掩體位置,從最左面或者是最右面尋找突破口,建議加強防禦,並且使用火箭彈攻擊。等待間歇期進行攻擊,隨後立即躲避。打掉一個石像之後,打中間的石像。可以躲在中間石柱的側面進行攻擊,這樣可以躲開左右牆上機槍手的輪番攻擊。不知道發了多少枚導彈之後,三個石像全軍覆沒,進入盡頭的控制室,完成此關。
完成此關後開啟EXPLOSIVES中的Meteor MH Rockets武器、GOLD ORIGINAL ARMOR套裝,在下一關可以配備上。
第六關:Flying Fortress
Main Objective(主要任務目標):Destroy the Flying Fortress
次要目標:Weapon Crates Destroyed(摧毀3個武器箱)。
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
首先摧毀main cannons裝置(共有四個)。這些裝置上的火力點較猛烈,不要直接在飛行平台上打,否則很容易成為靶子。建議分開解決,可以步步從側面逼近某個裝置,等找到合適的位置距離並且能夠瞄準後再開火,因為如果靠得太近,容易被其打中。另外,裝置會有一層黃色的保護膜,不過有規律,它只有在攻擊的時候保護膜才會有效,所以要等他停止攻擊後才能進行攻擊,甚至把保護膜打掉。
隨後開啟控制室開關,之後切斷四條能量保護線路(分布在Fortress的四個機翼上,連續按O鍵拔除)。
此時空中會有圓形飛行物出現(新型敵人?),不要慌,它們攻擊力很弱,很容易清理。打開前面的大門,進入後開啟飛行機後側的BAY艙。
之後注意快速清理飛行機底部出現的EPA導彈,不要讓它們靠近居民設施。這些導彈每隔一定時間會出現一個,逐一摧毀(大約有四、五個)即可。
隨後進入BAY內,消滅裡面的敵人,根據提示來到指定位置,摧毀整個飛行機即可完成任務。
這關沒有什麼BOSS,主要是要有耐心,只要肯來回進行奔波就可以解決任務了。
第七關:Nuclear Winter
Main Objective(主要任務目標):Stop the theft of radioactive material
次要目標:Weapon Crates Destroyed(摧毀5個武器箱)。
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
首先要確保ALPHA和核反應堆的安全性,並關閉已經被開啟的ALPHA核燃料設施。根據提示進入遠處的核設施基地,沿途幹掉出現的敵人,隨後關閉兩個反應堆,之後關閉反應堆大門,離開設施建築。
隨後根據提示繼續關閉剩下的核反應堆,中間的敵人可以不必過多關照。一路前行,准備BOSS戰。
本關BOSS打法:
這個BOSS和鐵人類似,不過攻擊招式不多,只有原地向四處發射光束彈、原地釋放大范圍沖擊波,他依靠四處的輻射能維持自己的體力。
射速很慢的子彈。
看似華麗的沖擊波。
注意,不要擊破過多的輻射裝置,否則任務會失敗。待他在輻射裝置處吸收能量時,建議跑過去近身打擊他一下。隨後他一般會釋放沖擊波或者是光束彈,建議強化敏捷度,並且處於低空懸浮狀態,這樣容易躲避。
打法推薦純粹的格鬥打法,效率很高,趁他攻擊間歇期就可以發動攻擊了。
不推薦用火箭彈,因為火箭彈發射速度較慢,容易被他的保護罩給防禦住,而且爆炸會摧毀附近的輻射裝置。
第八關:Frozen Ship
Main Objective(主要任務目標):Find out who is behind the theft of the prototype aircraft carrier.
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
這關不難,按照既定目標一個個完成就可以了。還是要注意地上的坦克和天上的武裝直升機。打完11個敵方重型火力點(包括自動槍塔、坦克和直升機)之後會出現黃色的飛行物和機槍手,全部消滅之後,進入設施內打開開關,到設施底部。
幹掉所有的飛行物之後釋放被關押的同伴。
然後返回地面,基地側面的大門會開啟,進入後幹掉其中出現的敵人,隨後擊毀所有的武器盒裝置。(建議不要靠近裝置再擊毀,因為裝置爆炸會波及周圍)。
這里的敵人非常多,樓上樓下,還有黃色飛行物,強化一下體力和敏捷度。
還有要注意的是,主角會按劇情流程遭到控制,按提示連續點類比搖桿就可以解脫控制,切忌。
第九關:Home Front
Main Objective(主要任務目標):Survive Titanium Mans assault
Total Enemies Killed(敵人消滅數量統計,所以要盡可能多的消滅敵人,影響過關評價)。
純粹的家園保衛戰。這關難度比較大,主要原因是敵方增援部隊會源源不斷地出現。一開始是普通的機槍兵,這個還比較容易。後面會出現很多重型坦克和直升機,而且樓頂會出現火箭手。
建議分而治之,不要跑到中央去充當靶子,邊打邊躲,周圍有很多掩體可以暫時用來喘口氣。
必要的防禦是要時刻注意強化的。
消滅完一批敵人之後,先前逃脫的BOSS Titanium會出現,此時敵方增援會逐漸加大。不過有一定規律,打掉一批敵人之後,迅速沖向BOSS,使用近身打法,或者從高空垂直降落攻擊。
隨後立即飛上天空躲避增援部隊的攻擊,重復這樣的操作就可以了。
第十關:
第一階段要在電磁干擾的情況下作戰,不能使用能量武器,只能使用實體武器(機槍、導彈),摧毀四個電塔,注意用建築物做一定的隱蔽,這一段難度一般。
第二段是個難點,要求在中央建築被打爆之前消滅所有來犯之敵,這里要求能熟練使用alt的全速沖擊模式,敵人貌似是從四個方向進行攻擊的,需要用最快的速度一個點一個點的殺敵,消滅一片敵人後全速趕到下一個點作戰。
敵人的攻擊優先順序是:火箭筒兵——坦克——機器人,因為機器人主要目標是主角,所以可以暫時忽略最後再打,坦克用肉搏模式迅速消滅,能量不足的時候用坦克加(把坦克打成半血,然後到坦克正面近身位置按使用鍵,先狂按d,最後按照畫面提示最後一擊的方向按方向鍵),火箭筒兵因為一下就可以消滅,所以選好位置優先消滅,而且火箭筒兵貌似不打主角只攻擊中央建築。
第二段過去以後還不算過關,會出現彈道導彈的攻擊,需要中途攔截,只要一顆攔截失敗就over,這一階段也要用好全速模式。好在有自動鎖定,只要能進入射擊有效距離一下攻擊就可以消滅一枚導彈。只要盯緊雷達,用好加速,把主角盡量升高一些,這一關就能過了。
第十一關:
任務是破壞一個小島上的衛星武器,由於這個武器有能量防護罩,所以必須先破壞另3個小島上的能量裝置(在第一個裝置被破壞後,衛星武器開始進行攻擊,要注意不停移動,如果被打到1下就一條命。)然後破壞失去防護罩保護的衛星武器,之後進入被破壞的武器間內和boss決戰。這個boss攻擊速度很快,且有擊退效果,沒法沖近身用拳頭打,躲閃攻擊吧,這個空間很狹小,用數字鍵1切換速度模式後動不動就卡在房頂的角落了,其他模式的速度不足以完全躲開攻擊,從最後通關的難度來看,這個boss恐怕有bag,正常攻擊殺傷力就偏高,閃電球打在身上有擊退效果,還能幹擾人的視野,最要命的是這個boss有一定幾率的必殺攻擊,滿能量中一炮就是一條命沒了。我的打法是用中間的衛星武器廢墟做障礙,擋住boss的直線閃電球攻擊,然後向他旁邊的地面發射面殺傷的導彈。好在這boss血不算多,否則就真沒法打了。
第十二關:
沒什麼難度,基本都是室內戰斗,只有幾個機關過的時候要小心一點控制,建議用防禦模式橫向慢慢飄,小心調整高低位置。敵人方面很弱,對能打到這關的人基本沒什麼難度。
第十三關:
是最後一關,和電影里一樣,和大反派的機甲對戰。最終boss的難度很低,攻擊方式雖然比較多樣,但殺傷力不高,一出場就是用緩慢的動作投擲一輛小汽車過來,用速度模式可以輕易躲開,boss移動速度很慢,只要用超低空懸浮移動,能熟練切換1的敏捷模式、2的防護模式、4的平衡模式,同時多種攻擊方式輪流上,很簡單就能打過第一階段。boss的進身攻擊是抱住主角(看樣子打算把主角的小腰勒斷),這時只要狂點d鍵就能掙脫,完全沒威脅。除了皮糙肉厚,還有對空攻擊超強(盡量不要飛起來,不然會被打的很痛),這個boss十分菜。
第二階段戰場會轉移到房頂,和電影里相似的場景,boss的攻擊方式沒有什麼變化,主要還是以近身摟抱為主,只要控制主角圍繞房屋邊緣移動,使boss走中間的有玻璃框架的地帶,然後在出現能量上沖的時候攻擊boss,這個時候只要2、3下就可以使boss失控倒地,多來2次boss就完蛋了。
各種直升飛機和坦克都可以通過使用鍵(默認是f)摧毀來給主角加血(加滿能量),只要這兩種載具費血超過三分之一,就會出現一個使用標記,這個時候正面靠近,飛機最好用全速模式沖過去,同時狂按使用鍵,然後按照提示鍵摧毀就可以了。
對空導彈發射器最低射界為-5度,只要所處的位置比它低一些,就可以安心的靠近並摧毀它們。
武器使用上似乎有一定的養成模式,我最後通關的時候還有1半的實體彈葯沒有解開使用限制,可能和平時用的比較少有關系。
速度上,2防護模式最慢,3遠程模式和4平衡模式正常,1敏捷模式最快。在全速飛行的時候如果由後3種模式切換倒1敏捷模式,噴射的火焰會變成藍色,同時會有突破音障一般的特殊效果(讓人想起電影里的鏡頭)。
提問者評價
感謝,新年快樂