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游戲名:Jagat
游戲平台:安卓 蘋果 web
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『貳』 企鵝評測《真·三國無雙8》:一個煥然一新的三國世界!
在現代的 歷史 類 游戲 題材中,三國史一直都是 游戲 商選擇的熱門,而我們看見的三國類 游戲 也依然是數不勝數。不過,如果說在這些數不勝數的 游戲 中選出一個標桿的話,相信很多玩家也和企鵝的想法是一致的: 真·三國無雙。
熟悉三國無雙的小夥伴們一定知道,三國無雙的背景故事是以三國演義為基礎加以改編的。在 游戲 中,我們可以重溫那些三國時期的各類大事件,諸如黃巾之亂,諸侯伐董,赤壁之戰,綿竹之戰,一直到後期的五丈原之戰。而 游戲 改編的地方在於,我們可以選擇任意一位武將,他可以以自己為主角,親身經歷所有自己陣營參與的戰爭,讓自己的陣營統一三國。這種劇情的走向,帶給玩家很豐富的 游戲 體驗和滿足感,但也有一些人認為,既然是以三國為背景,那麼 游戲 也應該尊重三國的 歷史 。
而這次真·三國無雙8則一改前面七部的「統一劇情」,改為以三國史為時間軸,設立十三場固定的戰役,並且一個陣營甚至每一位武將都有自己的故事。而他們的故事也是完全尊重 歷史 的,無論身為主角的你是否贏得了這場戰爭,戰爭帶來的結局也是不會避免的。諸如關羽這樣的人氣武將,他的故事到樊城之戰就告一段落,即使你擊敗了曹仁,那也只是將其擊退罷了,退場是不可避免的。不過故事如何發展, 游戲 體驗也是不同的,相信這次作為真正三國史的親歷者,看見自己心愛的武將黯然退場,也是別有一番滋味。
所以,如果你想體驗另一種姿勢的三國無雙,三國無雙8一定會給你帶來驚喜。
在之前的三國無雙系列 游戲 中,每一場戰役都是有固定的地圖和固定的擊殺方向的。比如黃巾之亂中,地圖固定就是一張,而你的任務就是擊殺張角。但是在光榮最新的技術打磨下,三國無雙8完全推翻了之前獨立地圖的設定,改為將 整個版圖都做成了地圖 ,同時不同的戰役和陣營,也會動態顯示你的陣營擁有的城池。這就使得 游戲 的自由度極大提升,地域也更加遼闊。據點的設定也轉變為佔領城池和陣地,不再像以前那樣簡單打一個據點兵長了事。
而建立這么大的地圖,光榮在維護玩家 游戲 體驗方面上顯然在之前做了一定的功課。為了防止你在巨大的版圖中迷失方向, 游戲 中還特意添加了 探索 地圖的工具,諸如路標和瞭望塔,如果你點擊它們的話,你的可視版圖上就會添加更多全新的城池以及 探索 區域。更為用心的是,這些路標以及佔領的城池還可以通過 游戲 菜單中的「區域移動」快速到達,避免了在其他 游戲 中不得不大量跑圖的尷尬操作。
除了地圖翻新之外, 游戲 的細節也並沒有隨著地圖變大而變得草率,相反更加寫實。在地圖中,時間會隨著你的 游戲 時間而慢慢流逝,白天和夜晚首次添加進 游戲 當中,在 游戲 中,根據不同的時間,你可以在野外看見不同的野怪。諸如在黃昏你可以看見覓食的狼群,在白天你也會看到正在覓食的狼游盪的山賊和水邊結隊的鹿群。如果你想加快時間的流逝,洛陽城附近有你的家,安心的在那裡等待你想要的時間吧。
更厲害的是,其他 游戲 中的天氣細節,三國無雙8也不落下風,甚至還更加用心。在 游戲 中,根據你所經歷的戰役不同,你所經歷的天氣也不盡相同,精確到戰役進行的年代以及日月。也許你剛完成一場戰役後是晴天,等到你要開始下一場戰役的時候,也許那個時間就有了茫茫白雪。這種精確到戰役的天氣系統,相對於其他 游戲 隨機的天氣來說,玩家的代入感不言而喻。相信想要初入 游戲 的你,一定會先放下當前的戰役,去周圍的場景游歷一番。
在介紹完 游戲 的梗概之後,企鵝接下來要說的就是 游戲 的具體玩法。
在三國無雙中,所有的角色都有固定的招式: 普通攻擊,蓄力攻擊,弓箭射擊以及無雙亂舞(終極技能) 。而不同的攻擊次數也會觸發不同的攻擊特效。三國無雙8依然繼承了之前的 游戲 玩法,無論是初識 游戲 的萌新,還是熟悉 游戲 操作的老手,都可以找到自己的位置。但已經做出巨大改變的光榮顯然並不滿足於如此簡單的招式,他們給每個武將設計了另外一套技能連招: 騰空攻擊,昏厥攻擊,顛倒攻擊以及特殊連招。
在 游戲 中,你可以設定一個固定的技能觸發按鍵,同時按下對應的招式按鍵即可觸發不同的連招,並且在 游戲 中,如果你攻擊武將或者兵長的話,這些連招還會幫助你直接打斷其防禦姿態或者反擊。更為關鍵的是,三國無雙8中添加獨特的 斬殺機制 ,你對目標觸發的技能連招越多,你就可以在越高的血線將其一擊必殺!相對於之前版本紛繁復雜的操作來說,三國無雙8做到了精簡和創新。
為了更方便查看,企鵝將 游戲 默認的連招整理如下,避免新手入坑有所疑惑:
而其他開放地圖的操作細節,三國無雙8中也一覽無遺,企鵝大概總結如下:
當然,三國無雙8由於剛開始進行開放地圖的嘗試,也有很多地方做的並不是很到位。比如新手和大神之間的差距過於巨大,連招打得好會更易於斬殺,讓你事半功倍。同時等級上去了也不會回退,越選擇後面的戰役,你的武將起始等級越高,玩到最後即使你選擇最高難度,你面對的武將也不會對你造成太大的威脅,相對於前代 游戲 ,三國無雙8玩到最後反而對操作要求沒那麼高了,這是一個弊端。
除了基本操作細節之外,三國無雙8也設立了全新的 任務系統 ,並和等級系統進行了整合,這樣可以便於引導劇情發展,並提升交互性。在任務系統中,主線任務為戰役每個主要階段的最終任務,一般需要的等級會大幅超過你當前的等級,如果高於你太多的話,主線任務目標周圍的所有敵人都會標注一個惡魔符號,免疫控制,擁有最低斬殺線且會造成高額傷害。所以如果你前期想打贏這場戰役,你需要完成世界地圖上標注的支線任務,每個支線任務都會或多或少的降低主線任務的難度,最後變得易於攻克。
同時,如果逐個完成支線任務再攻克主線任務,這樣會解鎖當前戰役或任務的 歷史 描述,可以說是你認真完成戰役的憑證了,具有一定的收藏價值。不同陣營的描述也各有不同,部分武將還會有專屬支線任務,而這些都需要你一一 探索 。
而城池互動也做得非常不錯,在一些大型城池中,你可以在走動的時候看到周圍的百姓在討論著戰事,有些百姓還會給你專屬的任務,讓你幫他們清理野怪,收集材料。有一些武將還會根據史實,出現在對應的城池中,根據你所處的戰役,你和他們的對話也不盡相同。如果你願意和他們談談,你會對這次的戰役有更加深入的了解,有些時候還會有獨特的驚喜。
還有一種自定義的互動也是 游戲 的亮點。在前文提到過,洛陽旁邊的隱居所可以是你的家,你不但可以在那裡調整時間變化,還可以擺放自己喜歡的傢具。而購買傢具的貨幣在戰斗中擊敗武將就可以獲得,相對來說較為輕松。
而你也可以通過投遞信件,吸引一些武將來到你的房間做客,還可以更換變裝聊天喝茶,創造屬於你自己的社交。可以說,從單機 游戲 的角度來看,三國無雙8在交互性上的用心並不比其他 游戲 要差。
在地圖中,光榮也針對地形設計了獨特的交互方式: 鉤繩 。在部分山體以及城牆上,可攀登的位置會顯示出鉤繩二字,按下shift即可自動攀登到可以到達的最高位置。通過這種方式,你可以在攻城期間快速肅清城池裡的敵人,並且可以通過摧毀橫梁來自己推開城門。而在山體上,你也可以用鉤繩快速攀登,到達最高點的時候,觸碰路標會給你巨額經驗和寶箱獎勵。可以說,鉤繩帶來的地形交互是 游戲 不可或缺的一部分。
所以說,企鵝認為,三國無雙8在 游戲 交互方面初識就做的如此優秀,和光榮認真的研發是分不開的。與其說前代是增進了戰斗體驗,不如說這次是真正的將一個三國世界完整的展現在每個玩家的眼前,讓人不禁贊嘆那個年代獨有的風光和人情。
通過上面的介紹,相信各位小夥伴已經對 游戲 有了基本的理解了。而企鵝能告訴大家的也只是冰山一角,並不能將全貌展示給大家。所以,企鵝接下來針對 游戲 中必要的細節給大家進行解答,便於各位在入坑的同時不至於慌亂。
在三國無雙8中,武將有自身擅長的武器,但也可以裝備其他不同種類的武器。在 游戲 中,你可以通過更換不同的武器來變更不同的攻擊方式,有輕便的短劍,高防禦力的盾劍,以及攻擊力極高但笨重的畫戟和偃月刀。每一種武器的操作手感,手法和傷害均有所不同,企鵝建議先找到趁手的武器並打造對應的神器方便使用。
三國無雙8對於寶物欄和寶珠都進行了整合,現在寶珠的特效可以跟隨招式不同而進行觸發,造成不同的額外效果,同時自帶被動屬性。而寶物欄則可以裝備各種屬性加成或者特殊效果的道具。在前期,企鵝建議可以在商店買到基本的寶珠和寶物,便於裝備和打怪。契合武將的寶珠會額外顯示感嘆號,這類寶珠優先使用。到後來,每次擊殺武將都有概率掉落極品寶珠。
在三國無雙8中,戰斗中的體驗可以說是相對前作進一步進行提升。在你使用反擊,無雙亂舞以及斬殺的時候,都會有對應的特寫。而遇到知名的武將時,也會特殊標注並鎖定。你也可以使用tab按鍵手動鎖定目標,防止你跟丟。而每一個連招和特殊效果都有對應的聲效和特效,戴耳機 游戲 時,代入感會更佳,不同的招式也比較連貫,不會出現違和感。
另外,你也可以使用獨特的輕功系統來進行走位,雙跳可以直接躲過攻擊,平跑按F可以翻滾到指定方向,長按shift可以疾跑,左下角狀態欄有綠色的輕功能量條作為提示。而這樣簡單明了的操作也避免了硬碰硬的尷尬,一定程度上提升了 游戲 體驗。
三國無雙8由於使用的是開放性地圖,地圖的大小肯定不言而喻。你可以使用地域間移動來查看所有你可以到達的位置,並且快速檢索你去過的各種地標建築。而地圖最遠邊際目前還有很大的 探索 空間,需要有勇氣的小夥伴 探索 最深處的秘密。當然,你的等級要足夠高。
為了優化截圖體驗,光榮在 游戲 中內置了全新的照片模式。在照片模式中,你可以根據你的喜好,來變更武將細節,環境細節以及鏡頭,角度和水印。可以說是一個 游戲 中的圖片編輯器了。而這些可以變更的細節更是值得稱贊,精確到表情,汗液,甚至周邊的光線力度都可以調整,直到你滿意了再截圖保存。相信在照片模式中,每一個人都是一個藝術家。
在三國無雙8中,除了正常的銅錢之外,還有一些特殊的錢幣。這些錢幣可以通過打開寶箱,完成任務以及狩獵點數可以獲得。而這些錢幣也只能在大型城池中才能進行兌換,一般為較為知名的主城或者都城。兌換的物品包括:極品裝備圖紙,高級傢具,高級寶珠以及寶物等等,還有一些可以觸發隱藏人物的道具,需要對應的武將來購買,這個還需自行 探索 。
三國無雙8中,弓箭改為使用獨立的系統,並將快捷鍵變為下方向鍵。你可以通過滑鼠來移動準星,普通攻擊鍵來發射。在設置中可以調整準星和滑鼠靈敏度。
弓箭可以對野怪造成巨額傷害,也可以偷襲敵方武將來解除他的防禦。並且更為關鍵的是,弓箭是可以爆頭的!爆頭的弓箭有幾率一擊必殺,且弓箭附帶的效果也會翻倍。注意:弓箭有攜帶數量限制,多餘的會被丟棄,所以善加利用。
三國無雙8作為一款ps4上移植下來的PC 游戲 ,已經完美還原了所有該有的細節。你可以在steam上搜索並購買 游戲 ,資金寬裕的話建議購買完整版,可以解鎖所有的武將以及對應的DLC,方便你體驗全部的劇情。單買的話不包括一些武將,可能會受到一定的影響,預算上也是不值的,所以入手的時候需要三思。
測評機的配置如下: