當前位置:首頁 » 游戲類別 » 初中體育短跑游戲

初中體育短跑游戲

發布時間: 2023-07-09 13:02:02

① 初中體育《快速跑》教案三篇

【 #教案# 導語】快速跑是以最快的速度跑完規定的距離,發展速度素質的教學內容。 無 准備了以下內容,供大家參考!

篇一
一、教材分析

快速跑是中學田徑教學的主要教材,是我們各類學校體育教學大綱規定的教學內容和《國家體育鍛煉標准》規定的鍛煉、測驗項目。通過快速跑練習不僅可以提高學生各種快速反應能力、機體無氧代謝能力,而且還可以培養青少年勇往直前、奮發向上的精神。教材對於促進學生生理、心理健康起著積極作用。

二、學情分析

本模塊高二學生46人,經過高一的田徑必修課時的學習,在練習方法上已經具備了一定的自學、自練能力,在教師的引導下,在學練中已經具有探究、分析和解決問題能力及合作、自控能力。而在生理上,學生的運動系統、心血管系統、呼吸系統的功能日趨完善,與初中相比,骨骼變粗,肌肉增強,心臟容積,肺活量,吸氧量的絕對值都有所增大。學生已經初步掌握基本的跑、跳、投的能力,本節課任務在原來的基本技術的前提下,學習步頻與步幅是決定跑速的概念,了解跑對身心健康發展的作用。本模塊學生在執行常規方面比較能配合教師,理解教師的教學意圖,參與練習的積極性高。雖然本節課是高中升陪模塊教學的基礎課,但學生的理解能力層次不同,運動能力不同,技術的掌握不同,因此,對本節的課堂效果能掌握80%左右已經達到目的。

三、教學目標

1.認知與技能目標:學習步頻與步幅是決定跑速的概念,掌握提高跑速的技術。

2.體能與健康目標:通過學習,增強體能,提高奔跑能力

3.情感目標:通過跑的學練,形成堅毅、頑強等良好意志品質,並運用在生活和學習中,養成終生鍛煉身體的良好體育意識。

四、教學重、難點

1、教學難點:是「步頻越快越好」還是「步幅越大越好」

2、教學重點:掌握提高跑的速度練習

五、教法與學法

1、選擇分組不輪換教學

2、通過講解示範法、討論法、展示法、糾正動作法、對比法、談話法等方法設計教學過程。

3、學法主要採用:觀察法、模仿練習法、分源絕組練習法、合作學習法、自我評價法。

六、教學程序

(一)開始熱身部分:

1.集合整隊,檢查人數,師生問好組織措施:成四列橫隊如右○

2.教師導入(教學內容、教學目標、教學要求)△△△△△△△△△

3.檢查服裝、安排見習生△△△△△△△△△△△△△△△△△△

4、繞場地慢跑400米。組織措施:成一路縱隊慢跑△△△△△△△△△

5、徒手操4×8拍

第1節伸展運動第2節擴胸運動第3節體側運動

第4節側壓腿第5節踝腕關節第6節跳躍運動

(二)學習提高部分:

1、提出問題:

怎樣根據跑的距離和個人特點來調整跑的步幅和步頻,以提高跑的速度,達到的鍛煉效果?在明確跑的運動原理後,怎樣來提高自己跑的速度,發展和提高跑的能力。

2、體驗不同距離、速度的跑:組織措施:成四縱隊練習①、站立式30米跑,2次要求:快速啟動②、站立式30米接100米彎道跑,1次要求:彎道邁開步幅③、固定步長的高頻率跑:

1.5米標志線和2米標志線30米距離各1次要求:踩到標線跑、快頻跑

④、胸頂白紙50米接力跑,2次要求:不能讓紙張掉落

3、休息間小組討論:不同距離的步幅和步頻關系:跑的速度主要取決於步頻與步幅的兩個變數,而步頻與步幅又受多種因素的制約,那麼是「步頻越快越好」還是「步幅越大越好」

4、發展步幅和步頻的練習抽簽練習討論並小組代表展示

第1組小步跑通過小組長組織練習,討論這是發展什麼?並由小組代表展示。

第2組高抬腿通過小組長組織練習,討論這是發展什麼?並由雹笑姿小組代表展示。

第3組弓箭步走通過小組長組織練習,討論這是發展什麼?並由小組代表展示。

第4組後蹬跑通過小組長組織練習,討論這是發展什麼?並由小組代表展示。

5、教師巡迴指導糾正學生的錯誤動作,並適當進行鼓勵。學生之間互幫互助,自主學習。

(三)整理恢復部分:

一、整理活動

1.上肢放鬆活動

2.軀干放鬆活動

3.下肢大小腿放鬆活動

二、教師講評,布置課外練習:提示還有那些可以提高速度的練習。

三、收拾整理器材

七、教學效果預計

1、本節課是高中模塊教學的基礎課,但學生的理解能力層次不同,運動能力不同,技術的掌握不同,因此,對本節的課堂效果能掌握80%左右已經達到目的。

2、討論取決於學生的認知能力,教師可以在學生討論過程給予適當指導和提示。

3、量的安排:運動強度中等,平均心率135-140間。

4、本課是技術體會練習,沒有運用到電腦課件展示和音樂輔助教學,關鍵通過學生的課堂討論和合作練習來完成課的目標。

八、教學中可能出現的問題和解決辦法

問題:學生不知道自己要學什麼、該怎麼去學、學習節奏該怎麼控制?解決辦法:1、根據新課程的要求,學生應當具有一定的自主學習的能力;

2、教師多關注學習弱勢群體,注意引導學習;

3、教師要有較強控制學生的能力與應變能力。

九、場地器材的布置和回收

場地:田徑場跑道

器材:A4白紙4張,教學提綱,哨子,皮尺,白灰,標志桿1個
篇二
(一)指導思想與理論依據

1.依據《體育與健康課程標准》的要求,樹立「健康第一」的指導思想。

2.學習站立式起跑和起跑後的加速跑,激發學生參與學練的*和興趣;注重學生的運動體驗。

3.培養學生運動興趣,培養學生正確的跑姿,發展學生跑的能力,進一步培養勇敢頑強的意志品質,團結協作的集體精神及競爭意識。

(二)教學背景分析

1.教學內容分析

快速跑是以最快的速度跑完規定的距離,發展速度素質的教學內容。學習快速跑重點是發展學生的反應速度、運動速度和位移速度,發展快速跑能力可以提高學生機體無氧代謝耐力,發展腿部肌肉後蹬力量。在練習和比賽中培養競爭意識,同時培養了學生勇往直前、奮發向上的精神,對學生的生理和心理起著積極的促進作用。初中的快速跑教材是通過各種不同的練習方法和手段以激發學生學習興趣,使學生主動學習,達到身心健康的目標。

2.教學重點、難點

(1)重點:雙腿前擺後蹬快速有力,雙臂前後擺動協調

(2)難點:起跑反應快,重心的變化控制

3.學情分析

(1)小學的學生表現欲極強,學習興趣很高,他們很希望能通過展現自己的能力,吸引同伴的眼球。

(2)學生已經初步學習了快速跑技術,但是學生的總體水平參差不齊,突出表現在跑姿方面。

(3)該技術因為動作相對比較枯燥,學生的學習興趣普遍較弱,所以如何培養學生對該技術的興趣,有效提高學生的技能水平是本課將要解決的問題。

4.教學策略

本課遵循教學規律和學生認知規律,由淺入深、由易到難逐步提高。主要運用了講解示範法、練習法、激勵法、比賽法、師生互動、教師評價、互相評價等等。

5.場地器材

籃球場繩梯4副標志桶4個

(三)教學目標

認知目標:建立站立式起跑和起跑後加速跑的動作概念。

技能目標:85%的學生學會站立式起跑和起跑後的加速跑技術,發展快速反應能力和速度、力量素質等,提高快速跑的能力。

情感目標:培養學生勇敢頑強的意志品質,團結協作的集體精神及競爭意識。

(四)教學過程

一、開始部分(1~2分鍾)

貫徹課堂常規,明確教學內容,對學生進行安全教育,安排見習生。

二、准備部分(4~6分鍾)

1.慢跑游戲:跑步過程中做「喊數抱團」游戲。

2.徒手操

三、基本部分(30分鍾)

1.學習站立式起跑和起跑後的加速跑

(1)「各就位」、「預備」模仿練習

(2)身體前倒重心控制練習

(3)起跑快速反應練習

①「正向跳躍」起跑

②「背向跳躍」起跑

③「背向坐地」起跑

(4)快速跑練習

①行進間小步跑

②行進間高抬腿跑

③站立式起跑接加速跑練習

④讓距跑比賽

2.素質練習(利用繩梯)

(1)開合跳繩梯練習

(2)雙足進出繩梯練習

(3)俯卧撐側行繩梯練習

四、結束部分(3分鍾)

1.通過深呼吸、拍打、按摩等方法,使學生盡快緩解疲勞,達到身心放鬆。

2.教師小結講評,布置課後作業。
篇三
一、教學內容

快速跑

二、教學目標

【知識與技能】掌握快速跑的基本技術,全部同學都能做到跑的自然,動作協調。

【過程與方法】通過示範講解、小組探究、游戲競賽等形式,發展速度、耐力、靈敏等身體素質。

【情感態度與價值觀】形成積極進取的態度,增強自信心,培養不拍挫折的精神。

三、教學重難點

【重點】跑的自然有節奏,腿手配合。

【難點】腿手協調發力,啟動迅速反應快。

四、教學過程

(一)開始部分(3分鍾)

課堂常規:

1.集合整隊

2.師生問好,報告人數

3.檢查服裝

4.宣布本節課內容

5.安排見習生

教學組織:四列橫隊。教師說明教學內容、教學目標、提出教學要求。激發學生學習興趣。教師口令指揮,學生集體進行隊列練習。

要求:隊列集合快、靜、齊。行進間隊列,動作整齊、步伐一致。

(二)准備部分(10分鍾)

1.一般性准備活動

教法組織:兩路縱隊,聽從教師口令

(1)慢跑-知己知彼游戲

規則:分為兩組,每組成員後背貼一成語,組與組之間互相面對站立與圓形區域內,游戲開始時進行追逐跑,看到對方後背的成語多的一組獲勝。

(2)徒手操

頭至腳全身各個關節,每節四個八拍。

2.專門性准備活動

教法組織:分為四組,站立於跑道

(1)後蹬跑(2)高抬腿跑(3)小步跑

(三)基本部分(27分鍾)

1.導入

結合剛剛進行的游戲進行提問,互相追逐的過程中如何才能順利的看到對方後背的字,引導學生結合剛剛的游戲經歷進行回答,能得出啟動快,快速邁出第一步,迅速加速等;進而引出課題-快速跑。

2.快速跑教學

(1)教師結合學生的回答進行示範,針對啟動和動作速度進行事先提問,抓住動作關鍵環節,引導思考,順勢講解動作要領,啟動速度快,跑的過程手腿協調發力。

(2)各種姿勢的起跑練習,學生自由選擇起跑動作(半蹲、手撐地、單腳著地、俯卧……)教師突然給出起跑信號進行啟動速度的練習。

(3)動作速度的練習,在剛剛游戲的區域內,進行一對一的追逐跑,要求不能出界,不能有惡意動作,提升手與腿的動作速度。

(4)動作協調性練習,兩人一組的並排追逐跑練習,兩人一組要求追逐過程中動作的一致連貫,互相配合提醒。

3.教學游戲

迎面接力比賽,分為四組進行,用時較短獲勝,游戲中強調安全。

(四)結束部分(五分鍾)

1.播放舒緩的音樂,在音樂中進行簡單的放鬆活動。

2.教師總結本節課的學習情況。

3.宣布下課

4.見習生回收器材

五、場地器材

田徑場一塊、錄音機、磁帶。

六、預計負荷

平均心率為120——135次分鍾左右,課堂密度為35——40%左右。

② 關於快速跑教案及反思_體育課快速跑教學設計

快速跑是初中年級田徑教學的主要教材,通過快速跑練習不僅可以提高學生各種快速反應能力、機體無氧代謝能力。下面是我為大家整理的體育快速跑的教案設計以及教學 反思 參考,希望對你們有幫助。

快速跑教案設計一

教學目標:

1、教學目標:

(1)認知目標:通過學習讓學生明確快速跑基本知識和技術要點。

(2)技能目標:掌握快速跑的正確姿勢,發展學生快速奔跑能力。

(3)情感目標:培養學生的拼搏精神和時代的使命感,促進學生相 互學習、團結向上的品質。

教學重點難點:

教學重點:掌握正確的快速跑姿勢,發展快速奔跑能力。

教學難點:身體協調、控制重心。

教學過程:

(一)、開始部分

1、課堂常規(2’)

組織:學生四列橫隊 要求:精神飽滿、集中注意

2、准備活動(8’)

(1)熱身游戲:你說我答

教法:教師介紹游戲規則,游戲目的激發學生的參與興趣。

組織:學生繞半個 籃球 場慢跑熱身,最後用圓形隊形結束並小結,為關節操練習自然過度。

(2)關節操

教法:教師口令 體委領操 學生練習

目的:通過關節操的練習使學生充分准備,並提高學生的興奮性。

組織:圓形

要求:動作整齊節奏清晰充分活動

(二)、基本部分(25’)

快速跑

教法:1、教師示範並講解快速跑的動作要領。

2、組織學生原地擺臂練習。

3、30m快速跑練習2組,仔細體會快速跑動作和要點。

4、迎面接力,利用展開的報紙貼胸接力(擊掌)。

5.練習並 總結 不足讓學生互相交流探討。

組織:1、二列橫隊分別站在教師的兩側觀摩動作,

2、六人一小組練習30m快死跑,

3、分成四組迎面接力游戲的形式

要求:自主積極、提高競爭意識。

游戲:推小車

組織:性別分組,兩人一組

要求:注意安全,團結合作

(三)、結束部分(5’)

1、放鬆練習:本階段採用五禽戲進行放鬆,讓學生在悠揚的音樂中緩解運動後的緊張疲勞,加快身心恢復,達到放鬆的目的。

2、小結本課練習情況 組織:四列橫隊

3、器材回收 要求:認真聽總結

4、師生再見

(四)、教學反思

1、快速跑是學生比較喜愛的內容,學生課堂參與積極性高,興趣濃厚,學生不但能夠掌握知識,還能將學到的技術通過教學比賽運用到實際練習。提高了學生的技能練習。

2、本節課的整體設計達完成了預想的教學目標,學生學習後利用比賽和游戲的教學法提高了課堂的練習積極性,提高了課的質量。利用廢報紙的練習加強了學生細微動作的處理,本課的亮點是教學比賽,為課的練習效果起到了推波助瀾的作用。

3、不足之處:對課練習量的問題控制不好,容易造成強度過大學生練習疲勞。

快速跑教案設計二

教學目標

1、認知目標:知道步頻、步幅與跑速的關系,學會發展步頻、步幅的正確 方法 。

2、能力目標:發展快速跑能力,培養學生自我鍛煉、自我控制、自我調整以及與人交往能力。

3、情感目標:培養學生探索研究、團結協作、主動參與的精神

教學重點

根據自己技術特點學會幾種發展步頻、步幅的方法。

教學過程

本課以“設置情景”為主線,以“創”“學”“練”為副線貫穿整個課堂教學。

1、 准備部分

課前3分鍾左右學生隨音樂進入課堂,老師在操場隨音樂跳舞,學生隨便跟著學習,上課鈴一響體育委員整隊集合,清點人數,老師宣布教學內容。

1)通過中國和國際有關 短跑 名將的提問引入課題。

2)課前准備活動:

要求學生利用課前准備就緒的跳繩、啞鈴分成四組各編一套游戲,(2分鍾後)四組學生進行表演:結束後學生跟老師做幾節繩和啞鈴操。

2、基本部分:設置問題,找四位學生分別持跳繩向前跑,聽到信號後放下跳繩迅速返回,四名學生所跑距離各不相同。

問:為什麼?

學生回答意見各不相同,老師引導總結出“體質好壞,速度快慢之別”,同時提出本課課題“如何才能跑的快”。

教師採用游戲“長江---黃河”看誰反應快、跑的快。

問:我是統一發令為什麼有的同學被對手逮住了而又有的同學和其他同學跑的差距那麼大呢?

學生:(眾口群舌)他比我跑的早;他的步子大;他提前跑了等等

教師此時可以因勢利導,把學生的積極性推向更高,利用激勵的話語提高他們的積極性和參與意識。針對上面學生回答情況說明了有一部分學生對自己的成績不是很滿意,所以教師可以對學生說“既然如此,那麼再來一次你能比上一次跑的好嗎?”

學生再一次返回後教師可以給以一定的肯定性表揚,教師利用學生休息的時間可以針對起跑中出現的問題進行示範,讓學生評價那一種更合理。並且提出“怎樣才能跑的快?”。讓學生討論回答。

教師根據學生的回答有針對性的總結,然後讓學生針對自己的實際情況幾個同學相互改進,自主練習。

老師總結:要想跑出好成績,同學們說過除了跑的快,還要起跑快,那麼怎樣才能做到起跑快呢?將學生分成四組組織學生雙向跑後面學生用腳支在起跑同學的後腳跟,讓學生練習。老師啟發性問這一次的感覺,順便講一下起跑器的使用原理。

學生學習活動評價設計

為了調動學生主觀能動性和積極性,提高學生主動參與意識,充分發揮學生主體作用,本節課在教學組織形式上給予學生自由練習的時間、空間、多種練習形式,實行全開放。在分組上,實行動態分組,有友伴型、幫教型、討論型、探索性、合作型分組;在活動范圍上,劃定三個區域,發展步頻區、發展步幅區、技術探索討論區,分別安排一些具有實效性的練習,學生可根據自己學需要與發展情況選擇練習組別與練習區域;在比賽形式上,根據自己的能力可選擇與明星、教師、體育骨幹、同學的比賽。通過這樣的教學組織形式,可以實現真正意義上的多項信息交流,達到教師與學生共識、共享、共進,實現教學相長。

教學反思

1、本課以發展學生的主動性、自主性創造性為設計目標,強調教學中學生個性的發展和能力的培養,使每一個學生從認識上、情感上和態度上積極發展。充分發揮學生主動性、積極性和自主性,通過學生的主動創造和學習,構建民主、和諧的師生關系,創設寬松愉快的課堂氣氛使學生主動獲取知識,體驗體育學習中的各種樂趣。

2、 教師的引導和學生的學練同步互動。既有學生的主動性參與又有教師的不斷引導,通過游戲、小組間的競賽,創造了一種和諧、快樂、民主的學習環境,並能夠把思想品德 教育 熔融於課堂教學之中。

3、 合理化利用器材,課的開始利用跳繩與啞鈴自創游戲,並利用跳繩與啞鈴做准備活動,後面又利用跳繩與啞鈴做另一種游戲,並且課堂中多次用到跳繩,充分體現了一物多用的原則。

>>>下一頁更多“快速跑教案設計”

③ 97在初中體育教學中怎樣有效運用體育游戲

游戲法在體育教學中的運用
3.5.1體育游戲在准備活動中的運用
體育課的准備活動是體育教學中的一個重要環節。其主要任務就是用較短時間,迅速將學生組織起來,集中注意力,調動他們的積極性,使學生的機體從相對靜止的狀態進入到比較活躍的狀態,為基本部分的教學做好准備。然而,大多數教師在體育課的准備部分都採用常規性准備活動,讓學生繞場慢跑幾圈,做幾節徒手體操,就想使身體各關節活動完成。其實不然,不管講什麼內容都千篇一律長此以往不但不能活躍課堂氣氛,增強學生的興趣,而且對運動技術、技能的掌握也不會達到良好的效果。因此,我們必須根據課程的內容、任務適當地安排一些游戲。如蛇形跑、螺旋跑、跑動中的「聽號抱團」、「拉網捕魚」,或者用跳繩、跳橡皮筋、「猴子搶球」、「傳球觸人」等方法。這些活動同樣也能取得熱身的效果,同時這些游戲不僅起到活動肢體、提高興奮性、集中注意力的效果,還能有利於組織教學。例如:「聽口令做相反動作」、「有效無效口令」、「人手一球」、「取球比賽」等等。這些游戲形式多樣、新穎,既是游戲內容又是組織教學的手段。短跑項目課的游戲准備活動,可採用訓練反應速度和動作速度的游戲,如「黃河長江」、「喊號追人」等;在籃球課的准備部分的游戲,建議用「兩人爭球」、巧入營門「、」傳球比快「等游戲使學生熟悉球性。運用游戲進行准備活動的目的是使學生從心靈、生理上為課的基本部分教學做准備。通過准備活動表現出良好的身體機能狀態和心理狀態,把學生的興奮點調節在一個適宜的狀態,因此,教師在組織游戲時一定要有效地控制和調整學生的運動負荷。
3.5.2體育游戲在技術、技能教學中的運用
在體育技術、技能教學中,正確運用游戲法可以改變單一枯燥的練習形式,提高學生的學習興趣。在變化的情況下強化動作技能,能有效地促進動力定型的形成。例如:籃球教學中「一人運兩球「、活動籃筐」、「投籃晉級」等游戲對籃球的基本技術游戲化,靈活了教學方法,增強了練習的趣味性,能吸引學生全身心地投入,這樣更有利於掌握動作技能。中長跑是一項有效發展學生心肺功能,培養學生意志品質的項目。可是一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生繞著田徑場一圈圈地跑步,這樣學生就跑出了厭煩與恐懼不利於學生的身心健康。如果採用一些追逐游戲、越野跑或者給長跑賦予一定的情景、情節,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想像中達到教學目的。在球類教學中可以根據學生的身體素質、技術水平等,降低難度、縮小場地,對規則進行變異,使學生充分體現到體育教學中成功的樂趣,從而提高學習的積極性。體育技術、技能教學中游戲法的運用,要注意學生動作技能形成的不同階段的任務與要求,一般來說在動作形成的「泛化」階段,不宜採用游戲法;只能在學生相對熟練地完成動作,在提高動作「自動化」建立動力定型的基礎上讓學生進行游戲拓展練習。
3.5.3體育游戲在身體素質練習中的運用
身體素質練習,一般動作難度小、負荷大、比較單調。如能採用游戲法練習,可以增強趣味性,調動學生練習積極性。如發展腿部力量的「立定跳比遠」、「蛙跳接力」、雙人蹲跳「;發展上肢力量的」、「推小車」、「平衡角力」、「推人出圈」;發展靈敏的「打龍尾」、「擲沙包」、「打活靶」等游戲,可以根據不同的目的、要求進行選擇運用。游戲法用於素質練習時學生都比較興奮,積極性都較高,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時,要採取安全措施,防止出現傷害事故的發生。
3.5.4體育游戲在整理活動中的運用
結束部分的主要任務是有組織地結束教學活動,使學生心率有效地恢復到相對安靜狀態。這部分的游戲應以動作緩和,運動量小的形式進行,為了不使學生興奮性提高,競賽性的游戲要少用且游戲動作相對間隔時間要長。主要以看、聽、說,肢體放鬆等形式進行。把音樂、舞蹈融入於練習中,可以收到更好的效果,達到積極放鬆和有效恢復的目的。
3.6游戲法在體育教學中培養學生的方法
3.6.1創造良好的游戲情境,寓教於樂,激發學生學習興趣
興趣是最好的老師,當學生對某一事物感興趣時,他總是心情愉快地投入。創造良好的氣氛去感染學生,激發他們的興趣。游戲教學形式活潑,內容豐富,再輔以電教手段的應用,更能使課堂氣氛充滿生機。如游戲「救護傷員」、「支援前線」中,可用錄音機播放沖殺聲,槍炮聲以及勝利時的歡呼聲來進一步活躍氣氛,使活動中的學生寓情於景,彷彿自己也是一名解放軍戰士,再加上老師及時地表揚與鼓勵,學生頑強的鬥志和不屈不饒的精神就會在潛移默化中得到發展和提高。
3.6.2正確對待勝負,培養學生的耐挫能力
情感是學生對學習態度的體驗。人的情感具有影響行為或活動的調節功能。體育游戲可以發展學生的成就感,增強自信心,提高行為的積極性,培養克服消極心理狀態的能力。現在的學生大多數是獨生子女,他們對自我期望和目標追求太高,然而一旦碰到難題和挫折,即陷入焦慮、慚愧和困惑的狀態,從而喪失應有的自信和勇氣,這種心理狀態下的學生,往往害怕失敗而不敢競爭。體育游戲不管是內容、形式、規則、要求、情節還是游戲的競賽性及結果的不確定性等特徵,都會對學生產生一定的情感體驗。在游戲中,每個人都有可能是勝利者,都有機會充分展現和發揮自己的才能。當然,在游戲中有時會受到對手或競爭目標所施加的壓力,但同時這也刺激了游戲參與者自己的行為強度,有利於提高其行為的積極性,培養其銳意進取、頑強向上的自立精神,增強自信心、自尊心以及追求生活的勇氣。
3.6.3靈活組織形式,完成游戲任務,磨礪學習意志
意志是自覺地確定目的並根據目的來支配、調節自己的行為,克服各種困難,從而實現目的的心理活動。游戲活動固然趣味性很濃,學生樂意接受,但許多游戲本身都有承擔一定的負荷,再加上學生注意力集中時間較短的特點,要學生善始善終完成游戲任務,老師必須要做出一定的努力。在游戲活動的組織工作中要避免簡單的重復,要讓學生不斷地產生新鮮感,調動學生的積極性,堅定學習信念,養成良好的意志品質,克服困難,從而達到磨礪學習意志的目的。
3.6.4強化體育教育對個性心理品質的積極影響
無論是以游戲為主的體育課,還是以游戲為輔的體育課,均要簡化教學程序,即教的程序減少,練與動的時間增加。教的程序少了,內容要相對豐富,就能保證課的生命力。不斷的活動使大腦中樞、視聽運動、語言等各中樞興奮與抑制相互轉化、相互溝通,直接對學生個性心理品質的形成起到促進作用;改變傳統的教學模式,在豐富多彩的體育游戲中,激勵學生全方位的鍛煉,有利於趨向個性發展,教師不失時機地給予鼓勵、幫助、暗示,使學生的個性心理素質得以良好的表現,從而逐步達到塑造學生優良品質的教學目標。
3.6.5強調體育游戲的群體,要求培養良好的人際關系
體育游戲是一種群體化的活動。游戲群體是學生藉以學習生活知識和技能,並能得到個性及整個社會性發展最有效的社會群體。體育游戲組織者要在游戲活動中及時總結並不斷滲透,強化正確處理競爭與合作,個人「自由體」與整體「協作體」關系的意識,提倡個人的成功在集體成功之中。這樣的游戲群體有利於增強團結意識,是改善人際關系的有效媒介。從社會心理學角度看,學生一般都具有強烈的合群需要和能動的合群能力。在人的發展之中,這種「合群性」驅使其踴躍地介入各種群體活動。只有在這種開放的環境之中,他們更容易和夥伴之間建立融洽的人際關系,才更能意識到自我,發現自我。感覺到自己在集體中的地位、作用以及他們之間的關系。
4、 結論
本文從體育游戲在體育教學中的重要意義入手,對體育游戲的作用及體育游戲在體育教學中的特點作了較為深入的研究,並且提出在體育教學中應用體育游戲的方法及對策。希望能起到豐富教學內容,完善教學方法,提高學習積極性和學習效果的作用,進而推動學校體育教育的發展。

④ 經典的體育游戲,你認為有哪些對身體有什麼幫助

經典的體育游戲,你認為有哪些,對身體有什麼幫助?我認為,經典的體育游戲,包括:拔河,跳繩,老鷹捉小雞,踢毽子等。這些體育游戲,能夠帶來樂趣。同時,它們能夠,幫助我們,保持身體健康。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1239
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:682
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1137
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1190
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:587
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:877
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1530
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:754
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:636
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1235