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童年半條命電腦游戲

發布時間: 2023-07-08 07:59:49

㈠ 每一個90後童年都玩過的十大懷舊電腦游戲,在當時都是大作

相信不少的90後朋友,在童年時期就已經接觸電腦了,我們那個時候不懂得電腦的其他用處,只知道能玩 游戲 ,能聽歌,能看電影,尤其是當時的男孩子,對待電腦只有一件事,那就是打 游戲 ,那在你的童年中,都接觸過哪些經典電腦 游戲 呢?本期十款90後懷舊 游戲 ,我相信其中的大部分,你在當時都會玩過。

GTA系列最經典的一部作品,在2005年發布,雖然沒有《罪惡都市》的年代早,但《聖安地列斯》中的內容豐富,地圖巨大,除了城鎮外,還包括了荒漠、山脈、小鎮、叢林、鄉村、海洋等場景,而且這部作品,也是首款可以讓人物具備潛水游泳能力的GTA 游戲 ,當中部分場景和區域還帶有神秘的彩蛋。在當時,基本大部分人都玩過,也都被它當中的真實畫質,和豐富的內容所吸引,還有幾十條秘籍代碼,可以讓玩家在 游戲 中要什麼有什麼。

在2000年發布的《命令與征服》「姊妹」作品,屬於《紅色警戒》的第二代,《尤里的復仇》要比原版的《紅色警戒2》晚一年,也就是2001年,作為官方推出的DLC獨立資料片,但我們當時玩過的《紅警2:共和國之輝》,是民間MOD的改進版,並非是官方版。這部《尤里復仇》的內容有些變化,無論是在戰役,還是遭遇戰部分,加入了全新的「尤里」陣營,全新的基地風格與武器,其他蘇美兩個陣營也加入了新的武器和內容。個人感覺,雖然《尤里復仇》沒有原版經典,但這部 游戲 卻有較強的挑戰性,遭遇戰玩起來也很過癮,那你當時原版玩得多呢?還是《尤里》版玩得多呢?

它是一款不一樣的《反恐精英》,在 2004年5月發布, 游戲 中有闖關模式,大概有20多個不同關卡,而且畫面相對比《反恐精英1.6》好一些。但除了闖關外,也有傳統《反恐精英》的玩法,比如團隊競技、爆破模式、以及人質模式。《零點行動》的對戰地圖要更多,武器手感和槍聲音效都很不錯,但在當年玩過的人不是很多,因為多數玩家還是在沉迷與1.5或1.6版本。

無論是現在,還是20年前,《反恐精英》1.6和1.5是全 游戲 界最經典的FPS射擊種類,也作為大多數FPS射擊網游的鼻祖。在零幾年的時候,《反恐精英》火遍全網吧,雖然當時玩的只是「學習版」,只能通過區域網本地對戰,但那也有海量的玩家沉迷,當年的大神,對每種槍械都有不同的使用技巧,尤其是AWP狙擊步槍,號稱為「大桿」,槍法超神,基本無人能敵。至今經典的《反恐精英》1.5或1.6版,仍有人在各大對戰平台上,或Steam上在線對戰,而且多數人都是當年的「老兵」,對這部 游戲 也有著很深的情懷。

當年全 游戲 界,第一種採用3D畫質的RTS即時戰略 游戲 ,就憑《魔獸爭霸3》的畫質,就完勝當時所有的同類RTS戰略 游戲 ,也包括《紅色警戒2》在內,同時人氣瞬間暴增。該作在2002年發行,它的轉型很突然,之前的一二代連2.5D效果都達不到,但三代卻突然採用3D畫質。 游戲 的玩法也很突出,在當中操控工兵,採集石頭和木頭,一點一點地打造基地,然後發展各類型的戰斗單位,但士兵生產到一定數量後,就無法再去生產,只能等消耗掉一個,才能再去補充一個。 游戲 的對戰節奏稍微較慢,難度稍微有點高,但在當時喜歡《魔獸3》的玩家也佔大多數,至今也有很多人懷念這部 游戲 。

該作與《魔獸爭霸》相同,都是暴雪旗下的RTS即時戰略 游戲 ,《星際爭霸》的風格有些科幻,因為題材設定,採用了星際世界。當中的遭遇戰,是 游戲 的核心,可以在線聯機對抗,或者本地區域網對抗,也可以自己獨自對抗AI電腦玩家。不過它的畫面只能達到2D效果,放到現在的話,可能很多00後玩家都接受不了,但這部 游戲 在當年,可是最受歡迎的策略類作品,別看它在1998年發布,但至今仍然能在RTS作品中,保留著「元老級」的地位,真正喜歡策略 游戲 的人,基本都能想到《星際爭霸》。

在2003年發布的一款國產FPS射擊 游戲 ,其中的玩法很簡單,無需玩家操控鍵盤行走,而人物的移動都是由系統事先設計好的,玩家只需要使用滑鼠操控武器開火即可,其實這些並不是主要,而 游戲 的題材背景才是主要,在這里不方便多說,玩過的人都深有了解。當中分為四個大章節,一個章節里有四個關卡,而且沒有重復性,每一關都很有特色,玩起來稍微有挑戰性,但技巧很好找,敵人出現的位置是有規律的。對於這部 游戲 ,我相信也是不少人的童年第一款電腦 游戲 。

與《反恐精英》同等的經典FPS射擊 游戲 ,但《秘密潛入》卻要比前者更好,因為 游戲 中有劇情模式,採用半開放性元素,在一個關卡上,玩家需要四處尋找基地的入口,但這就要花上很長時間,甚至要圍繞整個基地走上好幾圈,但四周會有敵人出現,玩家的手槍帶有消音器,可以悄無聲息的幹掉與他們。除了單人部分外,也有區域網對戰模式,可以感受團隊競技和爆破模式,就像《反恐精英》那樣,而且槍械武器種類也很豐富。

比《反恐精英1.5》還要經典的射擊 游戲 ,在1998年發布,至今已經有了24年,無論是當時,還是現在,《半條命》這部作品在 游戲 界仍然很有名,其中的玩法帶有闖關,和人物劇情對話,並且 游戲 的風格有些末世和科幻的元素,當中的武器槍械也有未來風格,也有好多現代型號。但 游戲 玩起來不枯燥,在20年前,這部 游戲 還被稱之為「神作」。玩家還有總提的「半死」 游戲 ,實際上就是《半條命》。

當年國產最強大的三國題材橫版策略 游戲 ,在1999年發行,雖然現在看起來不怎麼樣,但 游戲 的內容卻很豐富,戰斗的小兵或單位等,都有不同的能力,並且對待相同種類,或者次級的單位,都有不同的相剋作用,比如騎兵克步兵,弓箭兵專精打遠程,而且使用不同的武將作為指揮官,也會有不同的戰斗效果,在當時,《三國群英傳2》這部 游戲 很讓人上癮。

好了,本期這十款90後童年懷舊電腦 游戲 ,就為大家分享到這里,那麼你對本期的內容,還認為有哪些不足,還記得哪些童年經典 游戲 的話,那就請在評論區中與大家們分享吧!

㈡ 半條命是什麼游戲呀好像是以前的什麼游戲吧

半條命是valve開發的第一人稱射擊游戲,也就是FPS游戲啦,而且帶非常優秀的劇情,可以32人對戰(區域網),也可以去steam對戰,我沒試過……
半條命的開發理念是一本巨大的書的框架,《反恐精英》只不過是《半條命》的一個MOD,也就是半條命如史詩般宏大的書中的一頁,只不過國內《反恐精英》幾乎是雅俗共賞,而玩半條命的不多……可惜啊……沒人識貨……
半條命很早就推出了,而且是比較早的幾部FPS游戲之一,也就最早的半條命也就和《德軍總部》差不多吧……
半條命MOD不少,比如:《半條命》《半條命:藍色沸點》《半條命:針鋒相對》《半條命:軍團要塞》《半條命:對立力量》《半條命:反恐精英》《半條命:起源》《半條命2》等等

玩一玩《半條命2》吧,挺不錯的,就是硬體苛刻了點。可是看看效果和爆爽的感覺,值了!

根據游戲開發公司Valve表示,他們花了整整四年在開發《Half-life 2》,而且把他們以前所賺到的錢全部投入《半條命2》開發中,可見所下的投資有多大。《Half-life 2》不管在3D引擎、電腦AI、物理碰撞運算、地圖編輯...等都使用了全新技術,他們有信心《Half-life》絕對會帶給游戲產業另一個全新沖擊。

《Half-life 2》的故事發生在17號城,一個虛構的東歐城市,這里突然遭到大批外星人的進攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,這位科學家現在正為一個叫G-Man的人工作,這個奇裝異服的傢伙隨時都帶著一個手提箱,他給了Freeman一份新工作,還有一位女搭檔Alyx Vance,但玩家無法操縱這位Alyx Vance。Freeman將與這些外星敵人展開戰斗,《Half-life 2》的單人模式大致有12個任務,每個任務需要玩家耗費三到四個小時才能完成。

據Valve高層人員透露,考慮到《Half-life》擁有太多的擁護者,公司將不會在二代中對游戲結構作出過大改動,但畫面質量的進一步提高卻是勢在必行,從已經外泄的畫面中我們的確可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《紅色軍團》中已經使用過一些GeoMod技術,但這種技術將在《Half-life 2》里得到淋漓盡致的發揮,這款游戲將提供玩家更自由的環境互動效果,你可以破壞、砸爛很多東西,例如開槍射掉頭頂上支撐鋼管的木架子,這樣鋼管就會掉下來,如果你的敵人正好在下面就最好不過了。玩家可以舉起箱子、椅子甚至金屬箱用來投擲或充當盾牌,看來對付那些警戒自動炮又有新招術了。

3D引擎:採用全新3D引擎「Source」,花了他們整整四年開發,而這套引擎最強悍的地方除了逼真的即時光影運算之外,還有細膩的3D人物模組的表情、肢體變化,讓游戲更栩栩如生。

電腦AI:游戲中的所有迪人都有獨自的電腦運算邏輯,會依據現場情況進行人工智慧的運算,在游戲中玩家面對的是一群會思考的敵人,甚至會找地形掩護或呼朋引伴進行攻擊。

物理碰撞:採用強化版本的「Havoc」引擎,對於各種分子碰撞、重量、彈道、阻力、水波、空氣...等運算都十分真實。

地圖編輯:採用強化版的「Hammer」,它的前身就是《魔獸爭霸3》所使用的大好評地圖編輯器。

另外游戲開發小組還找了一個心理學家來作人類臉部表情的重建,讓游戲中的人物表情更栩栩如生,而且也做到更准確的嘴唇分析,讓電腦會依據所發出的聲音,運算出可以搭配的嘴型變化,讓電腦人物說話更「對口型」。還有3D人物模組也加入了肌肉骨骼的模組,會因拉扯而產生肌肉伸展現象,讓游戲中的3D人物動作更真實。

㈢ 十大經典好玩的射擊游戲:半條命2第四 第一最值得懷念

射擊游戲自游戲誕生的那個時代就已經誕生,已經擁有了超過30年以上的歷史,在這個歷史長河中,誕生了許多射擊游戲,有第一人稱,有第三人稱等等,不過氏橋被玩家所熟記的作品卻並不那麼多。射擊游戲電腦版哪個好玩?經典射擊游戲有哪些?以下就給大家帶來游戲史上最棒的10款fps射擊游戲推薦,看看射擊游戲哪個好玩。
十大經典好玩的射擊游戲
1.銀河戰士Prime

2.完美黑暗

3. 007之黃金眼

4.半條命2

5.軍團要塞2

6.虛幻競技場

7.生化奇兵

8.雷神之錘

9.殺出重圍

10.《光環:戰斗進化》
1.銀河戰士Prime
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分94.5

任天堂將經典的橫板冒險游戲《銀河戰士》改為FPS游戲可以說是個不大不小的冒險。但自從任天堂成功地其代表作《馬里奧》和《塞爾達傳說》兩大系列都進行了類似的改造後,這項工作開始大幅邁進。《銀河戰士Prime》可以說是史上最值得懷念的射擊類游戲之一(更不必說其在Metacritic上該系列已被評為最受好評的射擊游戲),而這種進化對玩家而言顯然值得慶賀。

游戲製作方將先前各版本游戲中被玩家認可的元素摘錄出來尤其是從《超級銀河戰士》這款獨一無二的傑作中並將之3D化。在新的游戲中,我們依然能夠享受解謎、收集物品、一槍轟開大門等多方面樂趣,但這次玩家將通過主角的第一視角的到更為直觀的體驗。粉絲們所有的願望都將通過現代的方式重新呈現。
2.完美黑暗
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:84.5

如果你喜歡《007之黃金眼》,那你也將鍾情明睜於《完美黑暗》,鍾情於這個游戲的精神續作。該游戲團隊有《007之黃金眼》原班人馬組建,並在2000年發行於任天堂64位機,盡管不像前作那樣貼上間諜電影的頭銜,本游戲依然充滿了經典的邦德色彩。

雖然和前作在單人和多人模式中有較多類似之處,但該做中加入了許多新的武器和能力,並引入新的游戲模式。而且該游戲在當時的任天堂N64主機中可謂技術巔峰,其要求玩家使用拓展卡來加強整個系統的圖像性能。

游戲平台:《完美黑暗:重製版》運行於Xbox 360
3. 007之黃金眼
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:94

對於《007之黃金眼》,也許在促進互聯網FPS對戰興起這一方面,沒有什麼其他的游戲能夠與之並肩(然而此游戲是一個純粹的線下游戲,能起到如此作用貌似有點滑稽)。1997年發行於任天堂64位機的本作,可以說掀起了死亡競賽這一游戲潮流。小夥伴滿圍坐在電視機激核歲旁,互相追殺,歡聲笑語中將對方亂槍斃命。

回首過去,也許你會質疑游戲本身粗糙的玩家體驗,質疑它拙略的操控性以及狹窄的可視窗口分區。但不得不承認《007之黃金眼》為後來的FPS神作(如《光環》和《使命召喚》)指明了出路。

游戲平台:《007之黃金眼重製版》運行於Xbox360和PS3
4.半條命2
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:94

在之前的介紹中,許多游戲都將重心放在聯網對戰上,但半條命系列獨獨專注於其單人戰役,這個系列的游戲是單機游戲十大神作之一。因為考慮到玩家想盡快投入戰斗,先前的射擊游戲僅僅是把劇情部分簡化處理為關卡過場動畫。事實上,由於射擊游戲玩家總是專注於射擊體驗而忽視游戲故事這一特點,《半條命》以前的FPS游戲都沒有什麼可以稱道的主線劇情。

本系列游戲開發者發現,如果將故事劇情融入真實歷史和時間,玩家在游戲過程中則往往會注意發生在主角身上的故事。當然《半條命》精彩的優勢故事本身也是原因之一。當然,要是開發商願意再製作《半條命》的續作

(註:《半條命》和《半條命2》均有資格在此榜亮相,但為了給大家帶來更多的精彩游戲,再次將兩個合並為一。)

游戲平台:PC,Xbox360,PS3
5.軍團要塞2
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:92

這個團隊對抗的在線射擊游戲入榜有很多理由,首當其沖的便是它天才的職業系統。不同於以往那種單一角色種類的射擊游戲,本作中擁有多種不同的職業,如戰士、醫療兵、狙擊手和間諜等。

而且,在保證平衡性的同時,游戲每個職業都擁有自己的優缺點和獨特的能力。機槍手能夠承受和製造大量上海,但他們移動相對緩慢。醫療兵沒有能量武器,但他們移動迅捷並能治療友軍。工程師能夠製造和維修步哨站用以俯瞰擁擠混亂的戰場。每位玩家都將選擇一種角色,而多種不同角色間合理地配合則會成為制勝關鍵。只要你在這里有合適的職業,那《軍團要塞2》便會給你最棒的射擊游戲體驗。

游戲平台:PC,Xbox 360,PS3
6.虛幻競技場
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:92

不同於《毀滅戰士》、《雷神之錘》等1999年以前出品的PC射擊游戲,《虛幻競技場》幾乎沒有所謂的單人模式和主線劇情。其游戲目標相當簡單把許多玩家放在同一個空間,提供其武器槍械,由其戰斗決出勝者。

這樣簡明直接的游戲方式帶來的爆炸性的娛樂體驗,那些高度上癮的射手們每次都要花數小時在競技場中。而游戲又不僅僅是廝殺戰斗,《虛幻競技場》在競技方面加入了多種模式,如捕獲戰旗、決戰到底等等。綜上,《虛幻競技場》可以說是個充斥破壞和混亂的游樂場了。有了這些,我們玩家還會要求什麼呢?

游戲平台: PC
7.生化奇兵
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:92

哲學性思考這幾個字很難和FPS游戲掛鉤,但《生化奇兵》卻偏偏在這方面為我們上了一課,游戲對人類族群的傲慢、社會的墮落等方向進行了探討。當然,該游戲絕不僅限於這些嚴肅的題材,而是將至合理地融化在大量的娛樂、爬行和激烈的第一人稱射擊之中。

游戲開始,主角乘坐的飛機墜毀於茫茫大西洋中,玩家會在墜毀地附近發現一個通往水下都市的入口。隨後,我們很快就會發現這座被設計建造為烏托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戲中我們將通過注射特異物質亞當獲得各種新的能力,並逐漸的在游戲進展和錄音資料中了解這個城市扭曲的領導者。

游戲平台:Xbox 360,PS3,PC
8.雷神之錘
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分91.5

在開發製作《德軍總部》、《毀滅戰士》等系列游戲並開創性地確立了FPS這一游戲分類後,ID Software便開始了《雷神之錘》系列的開發和製作。不同於前代那樣將擁有高度信息的二維圖像渲染成3D圖像,該系列作品人物和環境都是基於多邊處理的三維模型,可謂開創了真正的3D年代。

玩家會在游戲中更多地使用到精密控制設備和大口徑武器,並體驗更為緊張激烈的戰斗動作。同時,《雷神之錘》也是最早在PC平台上加入網路對戰元素的游戲之一。而如今這一元素,在如《使命召喚》或《戰地》等系列游戲中,早已廣受歡迎。

游戲平台:PC
9.殺出重圍
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:91

《殺出重圍》系列在此算是特立獨行。相較其他游戲,該系列雖然是FPS游戲,但盲目開槍反而常常自食惡果。《殺出重圍》倒更像戰略性游戲,要解決游戲中各種復雜的挑戰都需要依靠玩家創造性思維。

盡管前進多少還是要依賴於舉槍開火,但很多時候的卻覺非必要。和同伴溝通乃至爭論方法,黑進對方電腦,在陰影中潛行或是想法設法一個個解決地敵人也許都會成為更為明智之舉。不論你怎麼看,《殺出重圍》的的確確拓寬了我們對FPS的定義。

游戲平台: PC
10.《光環:戰斗進化》
游戲史最棒的射擊游戲top10

綜合評分:91

在《光環》於2001年在Xbox上發售之前,游戲設計師們幾乎無法抓住FPS游戲在主機上流暢游戲的設計要點。根本原因就在於游戲操作方式的還原,在此前,使用手柄代替鍵鼠操作來玩FPS游戲幾乎被視為不可能完成的任務。

《光環》突破性地引入了雙搖桿射擊模式,而這種模式在FPS手柄操作的舞台上沿用至今。僅此一項,《光環:戰斗進化》在此排名中便該占據一席之地。相比之下,由本作開啟了史上最重要的系列游戲之一(《光環》系列),卻也不過是個額外收獲罷了。

游戲平台:《光環:士官長合集》,Xbox One

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