當前位置:首頁 » 游戲類別 » 團體體育游戲活動規定

團體體育游戲活動規定

發布時間: 2023-07-04 16:35:54

體育游戲活動策劃方案5篇

【 #策劃# 導語】方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。以下是 無 整理的體育游戲活動策劃方案,歡迎閱讀!

1.體育游戲活動策劃方案


為弘揚體育精神,展現我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

一、基本精神:

挑戰極限,挑戰自我

二、參賽資格:

參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。

三、參賽辦法:

1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

2、各參賽隊報領隊1名。

四、活動方式:

以學院為單位組隊參賽,各校區進行預賽,決出優勝隊伍參加決賽。

預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰賽。

五、競賽辦法:

1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯卧撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,並設領隊一人。

比賽設各校區預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰賽。

四校區預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入參賽隊總分具體人數採用衡笑全進制(如45人參加顛球,則前5%人數為455%=2。25,則取3個人。

參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區新校南區前兩名,東區老校西區軟體學院校區第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

3、裁判員由主辦單位選派。

六、活動流程:

1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

宣傳及報名方式:第一、各校區張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

請各參賽隊於20xx年10月16日中午12點前將報名表提交,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

2、預賽階段:10月17日——10月20日

各分賽區根據各區場地情況組織預賽。

比賽場地:

東區老校13號樓前廣場

齊魯軟體學院體育場

新校圖書館前廣場

西校區體育場

南外環新區體育場

3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區新校圖書館前廣場,個人挑戰賽10月23日比賽場地南外環新區體育場。

七、報名與報到:

准備會時間:20xx年10月16日下午4:00

地點:東區新校公教樓506

到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。

八、獎項設置:

團體獎:一等獎團隊一個二等獎團隊兩個三等獎團隊三個並設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。

九、競賽規則(試行)

1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之後連續重復動作,不得間斷,以完成數目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數為一次。

(1)踢毽子:開始後,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得藉助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

(2)足球顛球:採取分組比賽,組內同時開始,顛球個數最多者為勝。

2、項目:(包括:俯卧撐、定時罰籃、跳繩)

(1)俯卧撐:1分鍾之內連續完成的標准(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

(2)定時罰籃:1分鍾內,自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規定投球,否則視為無效。

(3)跳繩:以1分鍾內完成個數為准,可以停頓,只計算總個數。

3、計時項目:呼拉圈

在規定范圍內搖呼拉圈時間最長者滾亮為勝

2.體育游戲活動策劃方案


一、活動主題

激情五咐備含月,陽光體育。

二、活動目的

為了豐富大學的業餘生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家增進友誼,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我專業同學相互交流,相互學習的平台,我專業組織開展「激情五月」體育活動。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。鼓勵學生積極參加各項活動,培養學生健康體魄,發揚團結向上,努力拚搏。

三、活動單位

活動參與者;葯學五班

四、活動流程

第一階段:前期准備

1、購買簡單的體育用品,如毽子繩,羽毛球等。

2、由班級中愛好晚上運動的同學帶動寢室的人晚上出去運動。

第二階段:活動開展

每天晚上8點以後,在班群里呼籲大家出去運動,想要玩什麼的,一起找人組團。比如,想要踢毽子,打羽毛球,跑步。

五、活動意義

推進同學的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧班級環境。

六、活動中應注意的問題和細節

1、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知;

2、活動時注意安全,由各班體委維護安全秩序。

3.體育游戲活動策劃方案


活動目標:

1、讓幼兒體驗探索的樂趣,成功的喜悅,合作的愉快

2、通過多次嘗試玩大口袋,結合袋子可打開、收攏、折疊等特徵,積極探索各種不同的玩法,並大膽設想合作著玩。

重點:

結合大口袋的特徵探索玩法

難點:

合作探索玩法

活動准備:

1、提供盡量多供幼兒探索的米袋,若干較大的口袋供幼兒鑽,音樂磁帶,錄音機。

2、游戲事先布置好場地,用米袋罩住椅子作為「碉堡」,米袋與鑽的圈相連作為地道。

活動流程:

和大口袋快樂地跳舞——自由探索各種玩法——合作、組合探索這種玩法——游戲「炸碉堡」,綜合大口袋的各種玩法——結束游戲,快樂地跟著音樂放鬆身體

活動過程:

一、和大口袋快樂地跳舞,活動身體,激發幼兒對大口袋的探索興趣

1、教師啟發:今天老師給大家帶來一樣從來沒有玩過的寶貝,(出示大口袋)這是什麼呀?你們想不想和大口袋一起來跳舞?

2、每個小朋友拿一個大口袋,跟著大家一起快樂地跳舞,引導幼兒自己想出各種跳舞的樣子。

二、幼兒自由探索大口袋的玩法

教師啟發:袋子除了跳舞,還可以怎麼玩?你們趕快找一個地方去試試看。

4.體育游戲活動策劃方案


【活動目標】

1.嘗試探索籮筐的多種玩法,積累玩籮筐的各種運動經驗。

2.在活動中,體驗玩籮筐的樂趣。

【活動准備】

音樂、籮筐、墊子、樹苗、停車場。

【活動過程】

一、熱身運動

1.隊列訓練:走大圓——走四個小圓————走小花——走大圓。

2.播放音樂,教師帶領幼兒做操。

二、玩籮筐

看那邊有好多的籮筐,平時我們用籮筐裝東西,今天我們用它來玩游戲,看誰能有不同的玩法。

T:你是怎麼玩的?我們一起學一學。

T:我們還可以幾個人合作玩籮筐,想想可以怎麼玩?

教師引導幼兒把籮筐排成一隊,幼兒在上面走「平衡木」。

T:小朋友想想怎麼把籮筐擺成一高一低,再走走看。

三、運樹苗

T:籮筐可以做玩具,還可以當小車來運東西呢!今天是3月12日,是植樹節。我們用小車運樹苗,然後把樹苗種到前面的花盆裡。

四、放鬆運動

T:小司機勞動了這么長時間,很累了,我們把車開到停車廠,按顏色停好車,回到墊子上休息休息(做放鬆運動)

5.體育游戲活動策劃方案


一、指導思想:

為了貫徹國家教育部關於《切實保證中小學生每天一小時校園體育活動的規定》,以學生「健康第一」為指導思想,促進學生全面發展,積極推行素質教育。充分保證我校學生每天一小時校園體育活動時間,提高學生身體素質,培養終身體育鍛煉的健康意識。

二、領導小組:

學校開展學生每天一小時校園體育活動,以校長為組長,負責領導協調本項工作。

組長:

副組長:

組員:

三、具體措施:

1、切實落實體育課時計劃,1、2年級每周四節體育課,3至6年級每周三節體育課。保證「兩操」按時進行(廣播操20分鍾和愛眼體操5分鍾)。

2、組織體育課外活動。規定當天沒有體育課班級的學生,在學校放學後,由體育老師和正、副班主任帶領本班級學生進行一節課的體育活動,值周行政檢查監督。

3、開展有本校特色的學生排舞課間體育活動。時間為上午第二節課後和下午第一節課後。

4、舉行以趣味田徑項目為主要內容的春、秋兩季校園陽光體育運動會,要求全員參與。

5、加大體育經費投入,有效提高體育場地和器材的使用率。

6、加強學生體育活動的中安全意識的培養,確保學生每天一小時校園體育活動順利進行。

❷ 乒乓球的游戲活動方案

乒乓球 ,中國國球,是一種世界流行的球類體育項目,包括進攻、對抗和防守。以下是我精心收集整理的乒乓球的游戲活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

乒乓球的游戲活動方案1

一、活動目的

為了增進我校學生之間的交流,豐富我校學生的'課餘生活,培養學生的參與 體育運動 積極性,增強學生體質,同時也為參加廬陽區乒乓球比賽選拔運動員。經校長辦公會研究,決定舉行校首屆乒乓球比賽,現將活動有關事項通知如下:

二、組委會成員:

主任:

副主任:

成員:各班班主任

三、裁判組

裁判長:

裁判員:

四、活動比賽辦法:

<1>分組

A本次活動分男子單打和女子單打,活動以個人為單位,七、八、九年級一起進行。

B每班男、女生各限報2人。

<2>比賽方式

A將參賽人員進行編號抽簽,根據序號進行淘汰賽,直至決出冠軍。

B單場比賽採用三局兩勝制,每局11分,2分輪次的發球。

C比賽所用球拍均自備,不允許使用生膠球拍。

D比賽將對男、女前6名進行獎勵。

<3>比賽項目

男子單打女子單打

五、比賽規則

除特定規則外,比賽使用國家體育總局審定的乒乓球比賽最新規則。

六、比賽地點

學校室內體育館

七、比賽時間

乒乓球的游戲活動方案2

一、活動目的

旨在提高學生的體育熱情,豐富課餘生活,提高學生對乒乓球的興趣,加強師生之間的互動交流,為學生提供一個可以發揮特長、增進友誼的平台,也為了增強學生體魄、普及體育基礎知識與技能和挖掘院內優秀乒乓人才。

二、活動主題

燃放乒乓熱情,打出敏銳節奏

三、活動時間

待定

四、活動對象

華南師范大學信息光電子科技學院全體師生

五、主辦單位

華南師范大學信息光電子科技學院學生會

華南師范大學信息光電子科技學院研究生會

六、活動安排

(一)、比賽項目

本次比賽分乒乓球男子團體賽(每個年級各出2支隊,每個班1支,每支隊伍不超過4人,分a、b兩組,每組前2名出線,獎前4名)、男子單打(可自由報名)、女子單打(自由報名)。

(二)、報名工作

4月初開始做前期宣傳工作,主要由學生會所有成員、班級班幹部負責,同時接受報名,由班級體育委員負責報名工作,教師的報名由研究生級負責,並於4月20號前上交到學生會文體部。

(三)、賽事安排

(1)比賽場地定在體育館2樓(乒乓球體育課上課之處)

(2)比賽一律採取常規比賽規則來進行,團體賽每組前2名出線,單打在8強之前一律採取淘汰賽

(3)其他

裁判方面,邀請華南師范大學乒乓球協會的幹事來擔任,每張台一名,記分員則有學生會幹事或者各班體委或者對乒乓規則有所了解的人擔任。

另外設維持秩序2名,由學生會文體部成員擔任,主席台3名(2名全權負責當天場館秩序和比賽結果的統計,1名技術顧問,可由乒協幹事擔任)

(四)、比賽規則

1、團體賽一律採取每局3盤2勝的11分制,哪一隊大分先到3分哪一隊勝出,每隊派出3名選手參賽。組內採取循環比賽,決出前2名,出線四支隊伍有a組第一名對b組第二名,b組第一名對a組第二名,每組隊伍名次決定採用積分制,勝出記1分,負方0分,如遇同分,則看兩隊交戰情況作決定。

2、個人單打賽在淘汰賽一律採取每局3盤2勝的11分制,決出8強後採取5盤3勝的11分制,總決賽採取7盤4勝制的國際標准賽,在前8強出來前一律採取淘汰賽,決出8強後採取排名賽

(以上比賽的得失分一律採取國際慣例來進行,球台才用體育館內標准高質量球台,乒乓球採用雙魚3星正式比賽用球,或由參賽選手一方提供,不過需徵求雙方同意,球拍建議自帶,暫停次數理論每位選手每場比賽都有一次機會,團體賽則每隊僅有2次機會,時間最短1分鍾,最長3分鍾,如時間緊迫,暫停時間由裁判定。)本次比賽最終解釋權歸主席台所有

(五)、獎項設置

獎團隊獎前4名,個人單打獎前8名,前3名可獲精美禮品一份

團隊賽第一名:獎團體錦旗一張,每人一份榮譽證書,每位參賽隊員2桶雙魚3星乒乓球(3球裝)

團體賽第二名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員1桶雙魚3星乒乓球

團體賽第三名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員 筆記本 一本

團體賽第四名:獎班級榮譽獎狀一張,每位參賽隊員簽字筆一支

男女子個人單打第一名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球2桶,乒乓球拍套及保護套裝一份

男女子個人單打第二名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球2桶

男女子個人單打第三名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球1桶

其餘選手獲個人榮譽證書一本

(六)注意事項

1、各裁判需堅持「公平、公正、公開」原則

2、如遇爭議球,需聽從裁判決定,如裁判難以決定,可向主席台反映情況,由主席台決定,主席台一經決定,結果不能再更改

3、團體賽分組一律採取抽簽制,時間待定,如遇一組有事不能前來,學生會文體部有權代其抽簽。

4、個人賽按隨機排序方式 配對 ,配對過程工作人員一定堅持公平公正原則。

5、如選手出現侮辱對手、攻擊他人身心的行為,一經裁定,馬上取消參賽資格,對方馬上進入下一輪比賽

6、維護秩序的工作人員應該注意觀眾與選手距離不能太近

7、如遇時間緊迫問題,一輪比賽結束後選手的休息時間會相對減少,由主席台宣布每位選手下一輪比賽時間,一經宣布,理論上如該名選手超過10分鍾不到,視為自動棄權處理。

8、比賽完畢各裁判注意對比賽用球的回收

七、可行性分析

(一)舉辦時期甚好

夏天將至,運動又是減輕壓力,鍛煉身體的一個好方式,乒乓運動能夠鍛煉人的反應能力,又有一定的運動量,不容易受傷,想必老師們.同學們的運動積極性會因此增加了許多,同時這也是一個調動更多的老師.同學參加體育鍛煉的機會。

室內場地,環境基本不受影響。

(二)活動意義及影響深遠

本次比賽的一個重要目的是加強本院師生的交流,這無疑給許多的同學提供一個了解社會信息及如何學習的平台,增加了參賽的積極性及意義。這是一個長遠的想法,對將來學院的師生工作的開展也是有一定的影響的。

篇三

賽制:高一高二共42個班各選出一名參賽選手,然後抽簽分為14個小組每組3名參賽隊員進行,每名隊員進行2場單循環比賽後,小組第一的隊員進入下一輪(若出現小組多名隊員戰績相同時比較其凈勝分選出小組第一)小組賽結束後勝出的14名隊員抽簽進行1對1淘汰賽,勝出的7名隊員進行抽簽,其中一人直接晉級,另外6人再次進行1對1淘汰賽。

最後剩下的4名隊員抽簽進行半決賽,之後進行34名決賽和最終的決賽。

日程表

第一輪小組賽於__月__日——____月__日進行

第二輪淘汰賽於__月__日——____月__日進行

第三輪淘汰賽於__月__日——____月__日進行

半決賽於__月__日——____月__日進行

34名決賽和總決賽於__月__日——____月__日同時進行

規則

每場比賽採取11球3局制,即沒局11球先勝兩局者獲勝,規則按照乒乓球國際比賽制度

器材場地

比賽在學校乒乓球場進行,為保證比賽公平,比賽所用球拍乒乓球均由學校統一提供。

工作人員

由學校體育老師擔任裁判,校團委負責安排人員維護賽場秩序。

乒乓球的游戲活動方案3

一、活動背景

伴隨著大二生活的剛剛開始,我們有些同學還沒有從暑假的懶散中走出來,有些同學的體重明顯增加,越來越不想運動,並且好多同學之間已經有將近兩個月沒有聯系了。經歷了一個暑假,大多數同學的身體素質相比以前都有了一定的下滑,所以,舉辦乒乓球比賽,順應大學生活的潮流。

二、活動主題

增強身體素質,恢復同學友誼。

三、活動目的

鍛煉身體,增強自身素質,是我們每個大學生都要去完成的使命。而進行打乒乓球的活動能夠很好的幫助我們去完成這一使命,既可以是我們的身體得到鍛煉,又可以在歡樂的比賽中是我們不好的心情得到發泄,還可以培養同學們之間的友誼。最重要的是,可以使我們盡快適應大二的學習生活,從暑假的懶散中走出來。

四、活動時間

2020年_月_日下午15:00——17:00

五、活動地點

第二生活區乒乓球場

六、活動組織者

第一組織者:___

主要組織者:___

七、活動對象

__班全體同學

八、活動流程

(1)提前開班會討論出比賽所要實行的賽制,並且提前確定出一共分幾個小組,同時准備相應的器材。

(2)由文體委員統計出參賽人員的名單及人數,以便接下來的分組抽簽儀式。

(3)由參賽選手來抽簽以便確定出各個小組的人員名單,同時為每個小組分配一個裁判。

(4)由組織委員提前兩天去預定所需要的場地,以免到時候發生不必要的沖突。

(5)賽前,有學習委員和生活委員為參賽人員每人提供康師傅礦泉水一瓶。

(6)在比賽過程中,由班長和組織委員來負責處理一些突發事件,以保證比賽的正常進行。

(7)首先進行小組賽,此時每個桌子上需一名裁判;到前四強的比賽時,每個桌子上由兩名裁判來計分。

(8)比賽結束後,評選出前四名,分別為冠軍、亞軍、季軍和優秀選手,並為他們頒發獎狀和獎品以及拍照留念。

(9)最終,由冠軍和亞軍發表獲獎感言,全班同學拍照留念。

九、活動預算

礦泉水,乒乓球,乒乓球拍,獎品,獎狀,共計約__元。

乒乓球的游戲活動方案4

一、活動背景及目的

隨著「第九屆新生乒乓球比賽」的舉辦和圓滿成功,我校同學對乒乓球的熱愛日益加深,同學們的乒乓球技能也有了大幅度提高。社團正朝著一個嶄新的方向蓬勃發展。為了進一步提高社員們得交流和溝通,發揚乒乓球比賽的精神,豐富同學們的課外 文化 生活,我社團決定舉辦第三屆趣味乒乓球比賽。

二、活動時間及地點

時間:20__年_月_日晚上7點—9點半地點:校內乒乓球館

三、活動宣傳及通知

由社聯宣傳部進行海報展板的設計和張貼進行宣傳。

在20__,20__級乒乓球社團qq群里對社員進行通知。

由各系體育部向各班同學通知。

四、活動物資准備

道具:球拍、乒乓球(二十個)、筷子(四雙)、板凳(兩張)、臉盆(一個)、紙杯(若干)、礦泉水瓶子(四個)、膠帶、粉筆、海報展板。

獎品:獎狀(若干,約15張)、乒乓球、筆記本(若干)、小便貼(若干)。

五、活動流程及時間安排

1.社團幹事提前半小時(即六點半)需到場地准備收拾比賽場地和道具,安排比賽事宜。

2.七點:比賽正式開始,八個項目由各個幹事負責完成。

3.九點:比賽結束,進行比賽頒獎。

4.九點半場館關門,活動圓滿完成。

具體項目流程為:

1.筷子夾乒乓球跑:

負責人:時間:十五分鍾

2.單足顛球跑:

負責人:時間:十五分鍾

3.雙人打兩球:

負責人:時間:十五分鍾

4.水杯中吹球:

負責人:時間:十五分鍾

5.定點投球:

負責人:時間:十五分鍾

6.知識競答:負責人:時間:十五分鍾

8.一邊放一個盆選手發球入盆一定的時間記數多著為贏

9.吸乒乓球

分為兩組或多組,同學用一根吸管吸住一個乒乓球送至3米外的框內,前一位同學成功後下一位開始,規定時間內框內球多者為勝。

10.左手右手

11.玩「轉」乒乓左右手執拍,輪換顛球,多者為勝。

自由結成三人小組,甲發球,乙在對面接球,接球後迅速向對面跑,丙接乙打過來的球,接球後向對面跑,三人轉圈接球,轉圈數多者獲勝。(按以往 經驗 三個人繞圈比較辛苦,現場可適當增加每組人數)

12.比賽用球拍掂球過障礙物(障礙物是人)

13.、帶球過人海

參賽隊員結成小組,五人一組報名。另外由不參加比賽的同學站成一排成為障礙,隊員可顛球或托球越過作為障礙的同學,球掉下從新開始。五人進行接力,用時最短者獲勝。

(每組人數可按現場總人數進行調整)

六、注意事項

1、比賽通知要到位,宣傳效果要達到。

2、比賽道具要准備齊全,在比賽前擺好或畫好。

3、社團幹事要提前半小時到館准備比賽事宜。

4、比賽期間除正常比賽外禁止打球。

5、幹事需維持現場秩序,禁止人任意出進球館。

6、活動完畢後幹事留下來打掃乒乓球館,並鎖好門。

七、突發事件處理

1.若參加比賽的人數過少,幹事需盡快聯系各系同學或朋友參加比賽。

2.若參賽同學積極性不高,則幹事需進行帶動,以活躍現場氣氛。

3.若比賽時間不足,賽程較緊,幹事需對自己負責的項目時間盡量進行壓縮,以保證比賽的正常完成。

4.若道具不足,幹事需立即聯系進行補充。

乒乓球的游戲活動方案5

一活動 口號 :

為了明天,「乒」搏到底

二主辦單位:

____學院乒乓球協會

三活動主要負責人

乒協會長

四活動目的

為了促進同學之間的交流,豐富同學們的課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體的意識,我們特別組織這樣一次活動,希望通過此活動,能讓各個年級的同學得到一個相互交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動。

五比賽流程:

1、活動對象:大一、大二全體學生

2、比賽地點:院健身房

3、比賽時間:3月下旬

4、比賽方式:

(1)形式定為男單和女單,分組進行比賽。

(2)比賽採用單淘汰賽制。

5、比賽器材要求:

(1)乒乓球由體育部統一供給,乒乓板由選手自帶。

(2)記分採取國際慣例:口報與記分相結合。

6、比賽規則:

(1)整個比賽分為預選賽和決賽。

(2)預選賽採用三局淘汰制。先滿11分的勝出。整個預選賽採用單循環淘汰制,勝者進入下一局。

(3)所剩選手還有一定數量時(男單、女單各為6人),將進行決賽。決賽採用五局三勝制。

(4)其他乒乓球規則一切按國際慣例,由當值裁判具 體操 作。


乒乓球的游戲活動方案相關 文章 :

★ 趣味乒乓球活動策劃方案範文

★ 活動方案精選乒乓球活動方案匯總

★ 乒乓球活動策劃方案

★ 乒乓球比賽活動方案詳細流程

★ 乒乓球比賽方案

★ 乒乓球比賽活動方案實施方案

★ 趣味體育游戲活動方案

★ 乒乓球比賽策劃案流程

★ 游戲活動方案範文

★ 體育項目活動方案

❸ 團隊活動方案

為了保障事情或工作順利、圓滿進行,往往需要預先制定好方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?以下是我整理的團隊活動方案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

團隊活動方案 篇1

一、活動領導小組:

組長: 龔XX

副組長: 王X 徐XX

成員:俞X 周X

二、活動時間:

20xx年6月30日下午13:00—15:00

三、活動地點:體育館

四、活動項目和規則

1.投籃進筐負責人:趙凱

神伍侍參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

比橘舉賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鍾,誰投的只數多誰就獲勝。

2.蛙式車接力賽 負責人:管亮

參賽人員:每隊4人

比賽規則:以用時最少隊獲勝。

3.100米障礙滾鐵環 負責人:蔣行儉

參賽人員:每隊2人

游戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

4.呼啦圈 負責人:張少偉

參賽人員:每隊2人

游戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鍾入圍。接著相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣布規則。

5.保齡球負責人:王學奇

參賽人員:每隊2人

游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同游吵,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

6. 跳長繩負責人:黃震

參賽人員:每隊4人

比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鍾,以跳的個數最多者為勝。

五、比賽報名及注意事項:

1.以年級組為單位(包括後勤組與行政組),共8支運動隊參與。

2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總後上報工會。

報名截止日期:6月27日放晚學前。

3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,並做好賽前准備。

六、獎勵辦法:

每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

團隊活動方案 篇2

一、活動領導小組:

組長: ***

副組長: ***

成員:***

二、活動時間:

20xx年6月30日下午13:00—15:00

三、活動地點:體育館

四、活動項目和規則

1.投籃進筐負責人:***

參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

比賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鍾,誰投的只數多誰就獲勝。

2.蛙式車接力賽 負責人:***

參賽人員:每隊4人

比賽規則:以用時最少隊獲勝。

3.100米障礙滾鐵環 負責人:***

參賽人員:每隊2人

游戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

4.呼啦圈 負責人:***

參賽人員:每隊2人

游戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鍾入圍。接著相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣布規則。

5.保齡球負責人:***

參賽人員:每隊2人

游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

6. 跳長繩負責人:***

參賽人員:每隊4人

比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鍾,以跳的個數最多者為勝。

五、比賽報名及注意事項:

1.以年級組為單位(包括後勤組與行政組),共8支運動隊參與。

2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總後上報工會。

報名截止日期:6月27日放晚學前。

3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,並做好賽前准備。

六、獎勵辦法:

每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

4、為不同程度地改善手拉手學校薄弱的辦學條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的活動。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學生不定時為手拉手學校援助衣物、文具、圖書、教學儀器、文體器材等活動。

5、加大學生交流活動,把兩校作為雙方學生的社會實踐活動基地。讓我校學生更多地了解自然界及生態平衡等方面的知識,讓天欣小學的學生加強科技信息、環保等方面的研究性學習。

6、建立穩定的互訪機制,一是領導互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研活動提高學校教師在實際教學中的應用能力;三是學生互訪。建立手拉手互助互學活動,從而達到共同進步的目的。

團隊活動方案 篇3

一、活動目的:

1、營造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

二、活動組織

策劃:工會組成員

參與:全體教師

三、活動時間:20xx年7月7日下午3:30開始

四、活動地點:學校一樓

五、活動工作安排

1、活動具體實施與策劃(工會組負責)

2、後勤保障(辦公室負責)

3、橫幅(辦公室負責)內容:「沙溪小學教師期末工會活動」4、安全保障(曾奎負責)

5、攝相工作(吳必華負責)

6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

六、活動內容:

1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

2、活動結束後,到學校飯堂聚餐。

附活動安排及游戲規則:

1、背夾籃球

游戲規則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以藉助雙手,如中途落地須回到起點重來。

2、做動作,猜成語

游戲規則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語並用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最後一名成員,最後一名組員說出成語。

抽獎環節:由李主任抽出三等獎10名。

3、節目表演:林元揚老師等。

4、夾乒乓球

游戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然後返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時間為三分鍾,最後看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

5、椅上功夫

游戲規則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數,並要在最後堅持三秒鍾。

抽獎環節:由丘校長抽出二等獎10名;

6、節目表演:江家亮老師等。

7、隔岸擊球

游戲規則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個來回,最後將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鍾計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

抽獎環節:由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎後,其餘沒被抽中的教師均為三等獎)。

團隊活動方案 篇4

一、活動目的:

引導少先隊員做少先隊組織的'主人,以快樂中隊創建為基礎,將各中、小隊建成快樂的世界、自主的園地、友愛的家庭、創造的舞台、服務的金橋、奮進的階梯,讓隊員們在隊的建設中按照組織建設的理想目標積極行動。

二、活動主題:

創建快樂中隊 構建和諧校園

三、活動對象:

各中隊

四、活動時間:

20xx年9月—1月

五、活動內容:

1、中隊形象巧包裝

快樂中隊應經過全體隊員和輔導員的討論制定出快樂的隊名、隊標、隊歌、隊口號、中隊公約、中隊崗位輪換制、快樂的陣地並根據中隊實際不定期的進行更換,充分發揮宣傳陣地的作用,各中隊在九月底完成填寫「快樂隊建」反饋表。

2、中隊家務勤管理

(1)開展 「我們的中隊,快樂的家」——「我是當家人」一日中隊管理活動,扎實推行中隊「小鬼當家——輪崗制」,各中隊根據自身實際設置切實可行的小崗位,明確職責,競爭上崗,每月輪崗評定一次,評選每月最佳當家人。

(2)認真記錄中隊小家務,做到及時、端正、整潔。(每月最後一周的周五為中隊小家務檢查日)

(3)創建潔、齊、美的學習環境,教室里有隊角、爭章樂園、中隊特色欄、開心生物角、小博士圖書角等,豐富隊員的課餘生活,增添中隊的文化氛圍。

(4)積極開展少先隊雛鷹爭章活動,人人爭獲必修章,力爭選修章,每月最後一周的周五對各中隊爭章活動進行抽查,認真填寫《爭章手冊》。

3、中隊精神共打造

(1)有健全的中隊委員會

(2)快樂中隊的輔導員能將少先隊事業看作為一項充滿快樂的事業,能成為快樂隊建的指導者,快樂的輔導是民主、平等、開放的,能夠充分尊重、深情關愛,同隊員打成一片,深受隊員喜愛。

4、中隊活動共創造

中隊開展「十分鍾隊會」自主活動,每月至少四次活動,人人爭做活動設計師。各中隊要求分工合作,有計劃、有準備地自主開展隊員喜歡的活動,活動後有收獲、

有記載。

5、快樂中隊有特色

(1)快樂活動:有快樂的休閑與文化娛樂活動。定期舉行主題隊會與十分鍾隊會活動,開展豐富多彩的課間、課後的娛樂活動和興趣社團活動,全面開展爭章活動,形成以中隊為單位自主運轉的常規活動制度。

(2)快樂學習:有快樂的課堂學習和快樂的課外學習,小隊在快樂學習中發揮作用,爭做研究性學習的主人。

(3)快樂服務:在集體中人人有快樂的服務崗位,形成我為人人,人人為我的良好道德氛圍,有志願的行動,人人為他人,為家庭,為社會盡責任。

(4)快樂交往:建立親密合作的人際關系,包括:隊員與隊員關系,隊幹部與普通隊員的關系,中隊輔導員與隊員的關系。學會合作、學會尊重、學會關愛,養成良好的交往品質,增進集體的感情聯系。

各中隊從以上幾個方面選擇一項作為中隊創建的特色

6、快樂展示

(1)常規檢查評比:不定期地對各中隊的快樂小天地、中隊活動進行檢查,(每月開展一次自主中隊活動,每學期召開一次主題中隊會、每月最後一周的周五檢查中隊小家務、抽查中隊爭章情況)

(2)加強快樂中隊建設的交流,從第五周開始每周三開設「happy紅領巾廣播」中隊亮相專題,各中隊輪流交流中隊特色活動及創新做法。

7、快樂表彰

學期結束前根據各中隊爭創表現情況評選一批「快樂自動」好中隊。

團隊活動方案 篇5

關於組織員工聚餐活動的方案 為回饋員工辛勤工作,同時鼓舞員工士氣,增強公司凝聚力,提高員工對公司的認可度,並為同事間相互交流、進一步認識提供機會,培育企業團結、奮進的團隊精神,強化了每個人的主人翁意識和集體榮譽感,特舉辦此次活動。

一、參加人員 總公司全體員工、各分廠負責人和生產骨幹以及合作廠家(白沙、鞏義各兩人)共計40人左右

二、活動時間 :20xx年12月31日10:00——18:點左右

三、活動地點 :萬萊國際酒店

四、餐會主題 三力建材公司20xx新年心(新)意員工聚餐會。

五、策劃准備

1.地點選擇:(已定)酒店方面聯系(閆哲、李春梅)(場地提前看 完,萬萊國際酒店一樓大廳東側 有音響設備,投影儀、電腦自帶、會議PPT准備李春梅)。

2.車輛安排:公司所有車輛(含售後捷達、丁總海馬),

3.禮品物資:酒(公司備)、瓜子、糖(酒店備)、煙、獎品(采購卡通杯)

4.資金來源及預算

(1)公司20xx.年4月——20xx年11月金目標扣款共計5100元

(2)餐費 就餐人員40人左右,需4桌,酒店推薦包桌 :598元、698元、798元....等,以包桌菜品搭配類型為參考,仔細看了菜單,自己點菜均在600元以上,598包桌菜品搭配比較實惠,看起來也很豐盛建議選擇,費用大概為2400元。

(3)KTV包房費用(有不同的最低消費含酒水)

(4)互動游戲小禮品 卡通杯 牙膏 滑鼠墊等 預算200元以內。

(5)根據以上描述初步預算(不含KTV包房費用)2600,綜合預算可控在3000元以內。

5、拍照李冰,攝像田曉。

六、活動當天流程

1、集合時間

總公司員工20xx年12月31日8:30公司總部,各分廠負責人和生產骨幹9:00公司總部,白沙、鞏義12:00客戶建議直接前往萬萊國際酒店。

2、前往酒店時間(酒店營業時間為10:30分)

9:20閆哲及辦公室人員先去酒店布置會場,其他人員10:00左右出發10:30前趕到即可.

3、現場活動安排

(1)、主持人宣布活動開始(入座後開始時間為10:50左右 )

(2)、董事長致辭

(3)、常務副總經理致辭

(4)、公司20xx年度經營目標及總體規劃展望ppt(李捷)

(5)、互動節目

(1)、各分廠、部門經理自我介紹

主題 模式 姓名職位 20xx——我的夢想

(2)、抽紙條游戲(全員參與)

(3)、其他即興節目

5、12:30活動結束開始用餐

6、13:30餐會結束,KTV繼續活動(自願)、其他人回公司上班或直接放假。

❹ 適合集體玩的體育活動方案

幼兒期是生長發育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統尚未發育完善。在幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,下面是我給大家整理的適合集體玩的體育活動方案,歡迎大家借鑒與參考,肯定對大家有所幫助。

適合集體玩的體育活動方案1

活動目標:

1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。

2、培養幼兒勇敢堅強的優秀品質、

3、掌握雙腿跳躍的能力。

活動准備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。

活動過程:

一、1)隊形隊列練習(齊步走,左右轉,左右看齊、前後轉、報數、、、)

2)隨音樂熱身運動

二、

1、導入:今天老師給你們准備了一些好玩的東西,快看看是什麼?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麽玩呢?小朋友們快來試試吧!

2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導發現好的玩法。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享

3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!

4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導多種玩法,引導幼兒鑽入布袋,探索各種布袋裡的各種玩法,啟發幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領行不行?那袋鼠們趕快來學本領吧!

3、師介紹場地和規則:「小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然後到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯系我們的本領吧!

適合集體玩的體育活動方案2

活動目的:

發展幼兒腿部肌肉力量和同伴間相互合作的能力。

活動准備:

可供幼兒安全使用的竹竿。

玩法:

1、將竹竿放在地上,幼兒雙腳踩在竹竿上,側身走。

2、將竹竿放在地面上,幼兒雙腳在兩側行進跳。

3、兩根竹竿平行擺放,幼兒在中間走。

4、兩根竹竿平行擺放,幼兒兩腿分開,在兩竹竿外側向前行進跳或分開、並攏行進跳。

5、若干竹竿間隔一定距離平行擺放,幼兒逐一立定跳過。

6、竹竿離地面一定高度,幼兒雙腳跨跳,或從竹竿下鑽過或爬過。

7、教師手持竹竿掠過幼兒頭上方,幼兒逐一跳起,用手觸竿。

8、教師手持竹竿掠過幼兒腳下,幼兒逐一跳起。

9、兩幼兒手持竹竿兩端蹲下,反復將竹竿並攏、分開,其他幼兒相應分開、並攏跳。

適合集體玩的體育活動方案3

活動目標:引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發展幼兒 想像力 ,激發幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

准備:廢舊報紙,小塑料盒

過程:一,發現材料引發幼兒興趣

教師:小朋友看:今天咱們活動室有什麼變化?(多了報紙)

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎麼了(撕爛了)用什麼撕爛的?(用手)。現在請小朋友想一想老師不用手怎麼才能把報紙撕爛?(啟發幼兒想像並且動手去試著操作)

幼兒用腳把紙撕爛。

請小朋友看:現在咱們活動室怎麼了(臟)應該怎麼辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

二)頂報紙引發幼兒探索興趣

師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現真好,現在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下齶夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三:分組比賽,培養幼兒協作意識

師:將小朋友分成兩組

1)現在請小朋友自喲普照辦兩人一組想像兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據幼兒想法並邀請該幼兒示範。

2)游戲開始,小朋友運送報紙

3)活動結束。

4)迎到幼兒做放鬆操。教師小節,結束活動。

5)活動結束

適合集體玩的體育活動方案4

一、競賽目的:為了進一步引導幼兒積極參與晨間體育活動的興趣,鍛煉幼兒體質。

二、競賽項目:大班組(跳竹竿,跳繩);中班(拍球,跳繩);小班(拍球,踢鍵子)。

三、競賽規則及做法

每個項目的第一項為基本項,各班應為90%。

1、大班《跳竹竿》

①每班由四幼兒組成兩對各持竹竿向下不斷地敲打粗竹竿,隨著節奏時開時合,班上其他幼兒隨著節奏跳過四根竹竿,有秩序地從一面跳進另一面跳出,可單人跳或雙人同時跳,跳時可單腳跳或雙腳跳。

②幼兒能按要求跳過竹竿的算積分1分。

2、大班《跳繩》

①單人跳:幼兒能連續跳5個的算積分1分。

②集體跳:每10名幼兒組成一組,教師搖繩,10名幼兒一個接一個成8字跳,完成後算積分10分。

3、中班《拍球》

①原地拍球:幼兒能連續拍5下算積分1分。

②行走拍球:幼兒能邊走邊拍球10米算積分1分。

4、中班《跳繩》

幼兒連續跳3個以上算積分1分。

5、小班《拍球》

幼兒能連續拍球5下算積分1分

6、小班、《踢鍵子》

幼兒能帶繩踢鍵子10下算積分1分。

四、比賽時間:

初賽時間為四月下旬,由班上組織比賽;決賽時間為4月28日,由幼兒園和各年級組組織,參加《集體跳繩》的派出組數不限,但不能重復參加,其餘項目各班派出班上幼兒三分之一的幼兒參加決賽。

五、獎勵

1、集體獎:競賽活動結束後,根據各班所得積分決定獲獎等次,特等獎大班組、中班組、小班組各一名,一等獎大班組兩名,中班組、小班組各一名,其餘為二等獎。

2、個人獎:根據幼兒參賽項目及競賽表現,選出「小小體育明星」大班組12名、中班組10名、小班組8名。

適合集體玩的體育活動方案5

活動目標:

1.引導幼兒學習助跑跨跳的動作,提高幼兒身體平衡及動作協調能力。

2.培養幼兒積極、勇敢的品質。

活動准備:

跨欄 大的3個、中的9個、小的3個、小旗。

活動過程:

一、開始部分

(一)熱身運動(結合小兵音樂)

指導語:孩子們!你們見過解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時候為什麼那麼整齊嗎?那是因為他們都非常守紀律,而且很聽指揮官的命令。今天小朋友們當回小小解放軍,胡老師當指揮官,大家聽我指揮,看看誰最棒!首先我們先來活動活動筋骨。

1.踏步走2.高人走3.矮人走4.轉膝蓋5.轉腳踝6.單腳跳7.雙腳跳8.蹲跳9.慢跑10.下山坡走

二、基本部分

1.指導語:小兵們真棒!個個都顯得特別的神氣。大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務,就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時小兵要跨過戰壕、走過獨木橋,爬過封鎖線,最後回到軍營。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰壕,如果你跨錯了,很可能會被敵人發現。現在我就來示範跨過戰壕的基本要領,小朋友仔細看哦!

跨過戰壕:教師慢速示範並講解動作要領:快速助跑,一腳蹬地,另一腳向前伸出並使整個身體騰空而起,以單腳落地並向前跑。教師連貫演示動作流程:蹬——跨——跑

2、幼兒四散自由練習——跨跳連續的3個戰壕。

3、集中幼兒,請個別幼兒演示,糾正後再重點練習。

4、這次,我們的戰壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習,選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察並且幫助個別幼兒糾正動作。


適合集體玩的體育活動方案相關 文章 :

★ 趣味體育游戲活動方案

★ 大班體育活動方案【5篇】

★ 大型體育活動策劃方案

★ 大班集體體育戶外活動教學方案大全

★ 大班體育活動方案組織方案5篇

★ 趣味性體育活動方案

★ 適合小班集體戶外體育游戲方案大全

★ 中班體育活動方案體育游戲方案5篇

★ 幼兒園中班集體體育活動策劃【5篇】

★ 兒童團體體育活動方案

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1239
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:682
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1137
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1190
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:587
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:877
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1531
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:754
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:636
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1235