游戲霸權特區什麼意思
⑴ 靠「英雄聯盟」撐了10個年頭的拳頭,泛娛樂霸權正剛剛開始
“音樂公司”終於出音遊了!
11月17日,拳頭公司 第一款音樂節拍游戲「海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳」 上線。
作為「英雄聯盟」首款節奏音游,「海克斯炸歡天」的玩法並不算出眾,和普通的音樂跑酷游戲差別不大,但是 游戲按鍵操作反人類 ,並且 不支持改鍵 ,這點被很多玩家詬病。
Steam官方售價38元,講真,不是LOL鐵粉就別入了,不值!
游戲里的配樂也很單調,感覺就像是為了節奏踩點而隨意製作的曲子,或許這個產品只是拳頭一次不成熟的嘗試,加上其他 三款不同風格穗彎仿的新游 , 拳頭在IP游戲上擴張的野心可見一斑 。
過去幾年,拳頭一直背著 “不務正業” 的名聲搞音樂,殊不知,拳頭靠著穩健的全球泛娛樂業務,已經讓「英雄聯盟」這個 10年的老IP 再次煥發活力,成功出圈。
作為一家游戲公司,你能想到拳頭從成立至今已經發布了 近700首原創音樂 嗎?
拳頭的音樂作品不僅數量多,而且涉獵廣,基本什麼風格的音樂都有去嘗試, 最令人佩服的是他們對每首曲子的執著 。
在拳頭發布的一些音樂類紀錄片中,我們可以了解到拳頭對音樂已經達到了一種“痴狂”的狀態,為了追求極致的效果,一首曲子討論幾個月是家常便飯。
「樂動英雄」紀錄片片段
更新版本?先做首音樂!
更新模式?先做首音樂!
出新英雄?先做首音樂!
在這種追求完美的態度下,他們可以通過BGM為不同的場景、角色、狀態提供與之相符的情景反饋,進一步加強了玩家對於游戲的 沉浸感 。
比如之前為無限火力模式創作的一首「Welcome to Planet Urf」,風格、旋律、節奏完全貼合在所使用的環境中。搭配這炫酷的登錄界面,簡直就是享受。
在最近爆火的「英雄聯盟」衍生動畫 「雙城之戰」 中,多首原創音樂為其增色不少。
特別是第四集,再現了2013發布的金克絲主題曲「Get Jinxed」。這首為金克絲量身定做的BGM,讓我們可以直接從 音樂的感官 上,就明白金克絲有一個什麼樣的性格。
回過頭鬧野來,你會發現原來金克絲這條線,這么早就開始埋了!
即便是不被大家所關注,存在感極低的英雄阿木木,拳頭也投入了大量的精力為其製作主題曲。
不計成本且沒有功利心,因為熱愛便全身心投入,並願意為其花費無數個日夜, 這種態度或許才是成功的關鍵 !
之後拳頭又開始了新的嘗試,將「英雄聯盟」中的6名角色組成了 “五殺樂隊” ,並於2014年6月3日發布第一張專輯「懲與燃」,之後又在2017年8月6日推出第二張專輯「不滅之握」。
為了更貼合樂隊整體風格,拳頭甚至把這幾個英雄的背景故事都給改了!這是拳頭在 游戲角色包裝運營 上的一次大膽探索。
成員莫德凱撒、卡爾薩斯、約猜纖里克、娑娜、奧拉夫和凱爾
轉眼到了2018年,拳頭推出一個由4位女性英雄組成的 “KDA”虛擬女團 ,在S8世界賽決賽開幕式首次登場便俘虜了大批玩家的心。2020年該團體在加入新成員之後,再次擔任S10世界賽決賽開幕式的熱場任務。
成員阿狸、伊芙琳、卡莎和阿卡麗
18年“KDA”女團的成功,讓拳頭在“偶像團體”游戲出道這方面得心應手。於是19年拳頭包裝的第三個組合 “真實傷害” 順利登場,並在之後的S9世界賽決賽期間發布歌曲與MV「GIANTS(巨人)」。
如果說“KDA”是韓國偶像女團風格,那“真實傷害”就是歐美嘻哈風格。
成員艾克、奇亞娜、賽娜、阿卡麗和亞索
有了之前多次成功的經驗,拳頭對於打造虛擬偶像已經駕熟就輕,於是一個 背景設定為歌手 的虛擬偶像——薩勒芬妮應運而生。
拳頭為其開通了社交平台,並經常上傳一些生活內容和日常照片,讓她更像是一個 真實存在的明星 。
這般操作後,薩勒芬妮收獲了 全平台幾十上百萬 的粉絲,徹底成為 虛擬網紅偶像 。還未上線就超過了眾多老牌英雄,成為玩家新寵。
薩勒芬妮“生活照”
拳頭對於薩勒芬妮的塑造,進一步豐富了她的內涵,讓我們認識到她時,不會覺得只是一個 游戲角色 ,而是 擁有靈魂的人 。
薩勒芬妮加入KDA女團
除了在游戲中融入音樂元素外,拳頭在現實中合作過的 知名歌手 也是數不勝數。
不僅與 周傑倫、陳奕迅、Imagine Dragons 這些知名音樂人及樂隊合作,2017年還在北京水立方舉辦了 「英雄聯盟」主題音樂節 !
這是游戲公司?
比如動畫「雙城之戰」,其英文主題曲為Imagine Dragons演唱的「Enemy」,而中文主題曲則是陳奕迅演唱的「孤勇者」。
而早在2016年,周傑倫便為「英雄聯盟」創作了中國品牌主題曲「英雄」,排面拉滿。
這樣的陣容你愛了嗎
在今年的4月2日和3日,拳頭還邀請到著名的KBS交響樂團,在韓國首次推出 管弦樂表演 。將LOL深刻世界觀和蘊含的故事,用雄壯的管弦樂聲音展現了出來。
除此之外,拳頭每年 世界賽的主題曲 也是一絕,不僅質量上乘,而且從18年開始每年都精準預測當年的世界賽冠軍,無一失手。
官方劇透?
比如今年的世界賽主題曲「Burn It All Down(不可阻擋)」,已經成了各大短視頻平台的首選BGM,結合EDG奪冠的場面只能說太燃了!
2017年世界賽主題曲「Legends Never Die(傳奇永不熄)」也是經典中的經典,可謂是專屬於「英雄聯盟」 “史一中”Faker 的BGM,傳奇永不熄!
而2012年世界賽主題曲「Silver Scrapes」,甚至成為了「英雄聯盟」 比賽打滿BO5的戰歌 ,並一直沿用至今。
實際上,現在很多優秀的游戲公司都具備自己的音樂人才和創作能力,也偶有比較出眾的作品產出。
但為什麼拳頭的音樂更能被大家熟知和認可?
究其原因是因為他們的音樂更具開放性和包容性,帶給玩家的是實實在在的、合乎自己興趣的音樂,而且 每一首歌都經得起推敲 。
即便在游戲和音樂方面都取得了一定的成績,拳頭的腳步也沒有停滯。
把KDA女團推向虛擬偶像的巔峰之後,今年又在動畫上大展拳腳。
截至到目前,動畫「雙城之戰」在 52個國家 的Netflix收視率登頂, 豆瓣9.2分,IMDb9.4分,爛番茄新鮮度100%,爆米花指數98% , 當之無愧的2021霸權動畫 !
常有人問“拳頭算一線游戲公司嗎?”
如今, 拳頭或許已經給出了答案 。