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游戲王回合殺有意思嗎

發布時間: 2023-07-01 00:21:38

1. 游戲王一個回合具體分幾個階段[具體點]我好像不太明白

具體的說的話。。。 一開始,先是抽牌階段接著准備階段,接著進入主階段1,接著是戰斗階段,接著在戰斗階段裡面分為6格傷判階段,接著是主階段2.接著是回合結束
一個回合的詳細流程
轉載地點:CNOCG;原整理者:Backspace編譯自游☆戱☆王OCGエキスパートルールHP ●回合開始
◇「ギャンブル」的」自己回合跳過的效果」適用的場合,從抽卡階段到結束階段的手牌調整為止的階段全部跳過。
●抽卡階段
回合玩家從卡組最上方抽一張卡的階段。
【1】抽卡階段開始宣言。
◇「死者への供物」「八汰烏」「刻の封印」「無謀な欲張り」等抽卡階段跳過效果適用的場合,這個階段直接通過。
【抽卡前適用的效果處理】
◇「火之迦具土」的效果適用的場合,效果在此時處理。
(此次抽卡回合跳過的場合,下次抽卡階段開始時處理)
◇「磨破羅魏」的效果適用的場合,效果在此時處理。
◇「無敗將軍フリード」「円盤ムスキー」「 マジックブラスト」的代替抽卡的效果的發動時機。
(在「火之迦具土」後處理)
【2】卡組最上方抽一張卡加入手牌。
抽卡必須實行,不能不抽。
卡組無卡,不能抽的場合,該玩家告負。
◇「凡骨の意地」「神の恵み」等永續誘發效果的發動時機
「死のデッキ破壊ウイルス」「魔のデッキ破壊ウイルス」「サイレント?マジシャンLV4」等效果處理。
◇速攻魔法與陷阱的發動時機。
(「サイクロン」「破壊輪」「はたき落とし」等)
◇「D-HEROダッシュガイ」的發動時機。
【3】抽卡階段結束宣言。
●准備階段
處理卡上有「准備階段~」字樣的卡。
【1】准備階段開始始宣言。
◇「ソロモンの律法書」等准備階段跳過的效果適用的場合,這個階段什麼事都不做,直接通過。
【2】准備階段維持COST的卡的處理、適用的效果處理,可以使用的卡的發動。
效果處理是復數的場合,順序從回合玩家的卡的處理開始(處理順序自由選擇),然後由對方處理對方的卡(處理順序對方自由選擇)。
維持COST的支付處理(沒有連鎖點)
「味方殺しの女騎士」「平和の使者」「王宮の勅命」等
適用的效果(有連鎖點)
「プリンセス人魚」「燃えさかる大地」「無差別破壊」等
使用可能的卡的發動(有連鎖點)
蓋著存在的「邪悪な儀式」
◆速攻魔法和陷阱的發動時機。
也可以連鎖上面的連鎖點發動。
【3】准備階段終了宣言。
●主要階段1
回合玩家自由行動的階段。可以進行怪獸的召喚、表示形式的變更、各種卡效果的發動、魔法陷阱的蓋伏。
【1】主要階段1開始宣言。
「タイム?イーター」的主要階段1跳過效果適用的場合,這個階段什麼事都不做,直接通過。
【2】怪獸的PLAY,魔法陷阱的PLAY
怪獸,魔法,陷阱PLAY(蓋伏)可能
◇「大寒波」的發動必須在以下的PLAY行動前發動。
在主要階段(包括1,2)以下的順序自由
【怪獸的召喚】
◆怪獸從手牌的PLAY
「通常召喚」
1回合可以進行一次的召喚、生祭召喚
「特殊召喚」
1回合可以進行任意次
「反轉召喚」(表示形式的變更)
1回合可以進行任意次
【場上怪獸的表示形式變更】
在場上的怪獸(除了這回合出場的怪獸)在主要階段可以變更表示形式一次(不包括因為效果變更的次數)。
該回合出場的怪獸,不可以在此回合變更表示形式。
不可以變為里側表示。
【各卡的效果發動】【魔法、陷阱的蓋伏】
◆效果怪獸的效果發動
主要是起動效果,誘發效果,反轉效果
◆魔法從手牌的PLAY
◇表側出場(魔法卡的發動)
◇里側出場(魔法卡的蓋伏)
◇使用場上蓋伏的魔法卡(蓋伏的速攻魔法沒有經過一回合的話不可以發動)
◆陷阱從手牌的PLAY
◇里側出場(陷阱卡的蓋伏)
◇不能表側出場。(除因為「処刑人-マキュラ」「バブルイリュージョン」的效果)
◇使用場上蓋伏的陷阱卡。(蓋伏的陷阱沒有經過一回合的話不可以發動,除因為「王家の神殿」的效果)
※包括發動中的魔法、陷阱,魔法、陷阱最多隻能放在5個魔法陷阱區域里。(地形魔法區除外)
【3】主要階段1結束宣言。 【※下一個階段的選擇】
主要階段1終了後,選擇進入戰斗階段還是結束階段。
◇「タイム?イーター」的効果主要階段1跳過的場合同樣也要選擇。
●選擇戰斗階段的場合就進入戰斗階段
●不進入戰斗階段的場合就進入結束階段◇自己場上沒有攻擊可能的怪獸存在的場合也可以進入戰斗階段。
(戰斗階段不做事結束,進入主要階段2)
◇進入戰斗階段的場合,結束之後進入主要階段2。
◇先攻的第一回合戰斗階段攻擊不可。(進入戰斗階段可能)
◇不進入戰斗階段的話就直接進入結束階段。
◇「偉大天狗」的「戰斗階段跳過」、「クロス?ソウル」「魔霧雨」等的「不能進入戰斗階段」的效果適用的場合,不能進入戰斗階段,直接進入結束階段。
●戰斗階段
場上的怪獸進行戰斗的階段,不是必須進行。
◇玩家在自己的戰斗階段,自己場上一個怪獸可以攻擊一回。
這叫做戰斗步驟。
※正確的說是「一次戰斗階段」中一個怪獸可以攻擊一回
(「ラストバトル!」「ウェザー?レポート」的效果使1回合可能進行2次戰斗階段)
戰斗階段中怪獸不是必須要實行戰斗。
◇戰斗階段中,由玩家的意思改變怪獸不能變更表示形式。
(因效果等強制改變的場合除外)
◇戰斗階段中速攻魔法以外的魔法卡不能發動。
(「遺言狀」等可以在主要階段1發動,在此時適用的情況除外)
◇自己的戰斗階段中不能進行怪獸的通常召喚。
【1】開始步驟
進入戰斗階段宣言。
?基本的戰斗階段開始宣言的步驟
?速攻魔法和陷阱的發動時機。
※自己場上不存在可以攻擊的怪獸的場合,進入結束步驟
【2】戰斗步驟
?怪獸攻擊的步驟
◇在戰斗階段中特殊召喚到自己場上的怪獸可以攻擊。
◇戰斗階段終了的場合,進入結束步驟。(怪獸攻擊中時不能選擇)
【攻擊宣言?選擇對象】
◇回合玩家選擇自己場上攻擊可能的怪獸一體,被攻擊可能的對手怪獸一體,發出攻擊宣言。
對手場上沒有怪獸存在的話,可以攻擊對手玩家。
◇攻擊過一回的自己怪獸,這個戰斗階段中不能再次攻擊宣言。
◇參加了攻擊的怪獸,這個回合不能因為玩家的意思變更表示形式。
【3】傷害步驟
戰斗步驟宣言的怪獸攻擊成功的場合、這個步驟進行戰斗的判定
?一部分速攻魔法和陷阱可以發動。(改變攻守的效果及反擊陷阱及少量例外)
◇傷害步驟結束後再次回到戰斗步驟。
【4】結束步驟
?戰斗階段結束宣言的步驟。
?速攻魔法和陷阱的發動時機。
?處理結束步驟發生的效果。
效果處理是復數的場合,順序從回合玩家的卡的處理開始(處理順序自由),然後由對方處理對方的卡(處理順序對方自由選擇)。
●主要階段2
主要階段2隻會在進行了戰斗階段後發生。
【1】主要階段2開始宣言。
【2】怪獸、魔法、陷阱的PLAY。
這個階段可以做的事基本和主要階段1相同。限制一回合1次的行動在主要階段1沒有進行的場合,可以在此時進行。
?主要階段1中進行過一回合一次的通常召喚的場合,不能再次通常召喚。
?主要階段1召喚、特殊召喚的怪獸,表示形式變更過的怪獸,戰斗階段攻擊過的怪獸,不能表示形式變更。
【3】主要階段2結束宣言。●結束階段
結束自己回合宣言的階段。
【1】結束階段開始宣言。
【2】結束階段維持COST的卡的處理、適用的效果處理,使用可能的卡的發動。
◇效果處理是復數的場合,順序從回合玩家的卡的處理開始(處理順序自由),然後由對方處理對方的卡(處理順序對方自由選擇)。維持COST的支付處理(沒有連鎖點)
「霊子エネルギー固定裝置」等
適用的效果(有連鎖點)
「プロミネンス?ドラゴン」「底なし流砂」等
◆速攻魔法和陷阱發動的時機
也可以連鎖上面的連鎖點發動。【3】結束階段結束宣言,進行手札數調整。
【回合終了宣言】
告訴對方自己的回合終了,進行手札數調整,進入對手的回合。【手札數調整】
回合玩家在自己的回合終了時,手牌超過6張的場合,選擇手牌舍棄到6張為止。
舍棄的卡放置到墓地里。(「光の追放者」等在場時,不進入墓地而除外)備註:
跳過,指什麼事都不做的直接通過,包括COST、傷害以及各種效果。
「ギャンブル」的效果,回合跳過的場合,那個回合什麼都不能做直接通過。
准備階段發生的維持COST、傷害、「ワーム?ホール」除外的怪獸、「光の封札剣」除外的卡等,全部不處理。
對手的「光の護封剣」等依然計算回合。
看這個

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