用骰子可以玩什麼課堂游戲
1. 玩骰子有哪些游戲
快可聰明》是一個骰子驅動的紙筆游戲(Paper-and-write),也有人將他們歸類為滾寫(Roll-and-Write)。在這類游戲中玩家會有一張記錄表用於填寫來自於骰子點數的結果。這實際上是相當古老的游戲機制了,通常認為的最早作品是1956年推出的《Yahtzee》。這些年雖然也一直斷斷續續的有新作品推出,但長期以來一直不慍不火,直到這款游戲的出現。這款推出於2018年的游戲獲得了驚人的成功,並且在其之後引來了一大批追隨者,為這個老類型注入了新活力。
這款游戲的設計師是Wolfgang Warsch,這是一個頗有傳奇色彩的設計師。他對現代桌游的接觸很晚。雖然你設計桌游的想法開始的很早,但是由於那時幾乎沒有怎麼接觸過現代桌游,所以設計出來的游戲都不太行。他2015年正式接觸現代桌游,在一些朋友的幫助下獲得了突飛猛進的增長。2018年他的游戲中的的三款入圍了SDJ,分別是《快可聰明》,《江湖庸醫》和《心靈同步》。這樣的成績相當的令人驚訝,假以時日或許會成為一個新的大神設計師吧。
在這款游戲里,玩家每輪會投擲三次骰子,並記錄三次骰子點數,每種骰子會有不同的計分方式和填寫規則。比如說紫色,玩家選擇了紫色骰子後可以從左至右的在區格上填寫等於紫色骰子點數的數字。但新填寫的數字必須大於之前一格填寫的數字,除非前一格填寫的是6。紫色的特殊獎勵只要在對應的區格下填寫數字就會獲得。這個區域的分數等於你填寫的數字的合。其他四個區域也各自有其自生不同的規則,因此遊玩的時候還是破需要斟酌的。
玩家每輪的骰子選擇也頗為講究,第一次投擲全部的六枚骰子,從中選擇一個骰子放到左上角的耗用區,然後在紙上記錄結果。之後玩家把所有點數低於所選骰子的骰子放入棄置區。將剩餘的骰子再次投擲並選擇,然後再進行第三次。當然一些特殊情況下可能無法進行三次選擇(例如無法滿足任何一個可選骰子的填寫條件),那麼就只能提前結束回合。選擇點數高的骰子需要犧牲一定的選擇空間。有些骰子的點數越高越好,也與一些骰子的點數需要平衡。各種取捨頗值得玩味。而如何取得最高分,更是需要對概率和收益的深度的思考,比起很多他的前輩要復雜不少(當然和其他的桌游相比還是比較輕的),可能這也是他脫穎而出的原因吧。
游戲的另一個特點在於爽快的聯動。游戲中有很多很多的獎勵行動,可以讓玩家在標記一個區格之後立刻再次標記另一個空格,或是讓
2. 骰子的游戲有哪些
骰子的游戲有猜大小。通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔,其相對兩面之數字和必為七。
骰子的介紹
中國古代有影響的博戲形式是擲骰子。骰子最早產生時形狀各異,上有各種刻紋,後來則統一為正方體或長方體,上刻一、二、三、四等點數,並以紅、黑顏色相區別。
這種懸於投的特點,也成為中國古代的博與弈之間一個重要的分界線。博雖然也有很多是要行棋的,但由於都要用到骰子,因此它們的實質與完全憑智力來戰勝對手的圍棋、象棋有著很大的不同。
雙陸中的骰子原為兩顆,唐中期以後,發展為六顆,六顆骰子可以組成難以計數的排列組合方式,於是便形成了後世名目繁多的骰子格。