模擬經營策略電腦游戲
⑴ 我想找個游戲,是模擬經營類的。
是《工業大亨》這款游戲已經出好幾代了,不知道你玩的是哪一代,我就把全部都給你說一遍吧。
《工業大亨》
中文名稱: 工業大亨
英文名稱: Instry Giant
游戲類型: SIM 模擬經營類游戲
發行時間: 1997年
製作發行: 製作:JoWood Ebensee
國內發行:世紀雷神地區: 美國,德國
語言: 簡體中文
簡介: 這個游戲比較老了。在網上沒有找到合適的簡介。自己寫點吧。
這是工業大亨第一代。比較老的模擬經營類的游戲了。和工業大亨2代相比,在各方面是比較簡單的,但有2代所不具有的一些設計上的特色。
游戲操作方便、簡單,游戲難度也不是太大。在網上搜了半天,沒有找到下載,因此拿自己的光碟做了這個鏡像和大家分享。當年自己拿著這個游戲玩的津津有味。
在游戲中,對每種產品而言,玩家都需要建立各自的原料採集、生產、運輸、銷售等這樣一條流水線。產品門類很多。運輸方式多樣。城市會自動發展。強烈建議模擬經營游戲愛好者下載試玩。
《工業大亨2》
簡介: 對於喜愛模擬經營類游戲的玩家來說,一說在"大亨"兩個詞一定會倍感熟悉。來自奧地利的游戲發行商Jowood在短短的幾年時間內就發行了數個以"大亨"作為名稱後綴的模擬經營游戲,而且絕大多數都取得了不錯的銷售成績和市場反響,不能不讓人感到欽佩。其中"酒店大亨"、"交通巨人","工業大亨"等游戲相繼被漢化並引進到國內,受到國內玩家的一致好評。而《工業大亨2》(Instry Giant2)則是該公司今年下半年的一部力作。
在游戲中玩家扮演了創業者,你將成立自己的公司,從尋找及開采原始資源做起,逐步發展到生產製造物品,通過火車、輪船、飛機的運輸來管理物流,並擴大生產能力和銷售網路,提高產品的技術含量,降低生產成本,並在1900-1980這個時間段內將自己的公司發展成為一家成功的大型企業,最終成為工業界的巨頭之一!為了提高的真實性,游戲將季節對商業活動的影響也納入其中。伴隨著一年四季的變化,玩家也需要隨時調整自己企業的經營策略,生產真正符合市場需求的產品,游戲的挑戰性和變數也大大增加!
對一個模擬游戲來說,最重要的一點是什麼?——真實!一個畫面再美、操控再流暢的模擬游戲,把握不好"真實"這一點,也就等於拋掉了這類游戲的靈魂。而《工業大亨2》在這方面則交上了一份滿意的答卷。伴隨著一年四季氣溫的變化,玩這乳需要隨時調整自己企業的經營策略,生產真正符合市場需求的產品。如果玩家經營的是一家服裝企業,就要注意及時調整服裝的類別以適應季節的需要,而在換季的時候,則要注意及時處理前一季還未銷售完的服裝以回收資金。引入季節變化後,游戲的挑戰性和變數也大大增加。
總體來說,《工業大亨2》模擬了一個近乎於真實的環境,並將產業與產業間、供給與需求間、人與自然之間相互制約、相互聯系的關系發揮的淋漓盡致。游戲充滿了挑戰性,這也定會讓那些模擬游戲的"老鳥"們大呼過癮。和《工業大亨》1代相比,2代在很多方面都作的擴充。地圖的面積在前一代的基礎上擴大了好幾倍;150餘種原材料涵蓋了幾乎所有的工業生產領域;除此之外,游戲中所提供的交通工具也有50餘種,並且隨著時代的發展會不斷的變化,在這樣的前提下,游戲的操控卻絲毫不覺得別扭,也的確體現出開發小組不凡的功力。
游戲一開始,玩家所能生產的產品數量是有限的。隨著游戲的進行,每年都會有新的產品出現。玩家若是能搶先研發出新的原料或商品,將能讓你的企業更有競爭力!游戲提供了150多種不同的產品,從礦業、民生用品、食品、紡織品到娛樂用品、電子產品都是你的發揮空間。也許你參與的是化工行業的生產,沒准尼龍就是從你手中誕生。隨著時代的變遷,工業格局也在不斷發生著變化,玩家的經營方向也需要進行不斷的調整,這樣才能立於不敗之地。
批量生產技術的推廣始於1900年,這也是游戲為玩家設定的起始時間。在近100年的發展歷程中,玩家將親身體驗影響世界工業進程及格局的每一個重大事件。也許你所扮演的大亨參與的是化工行業的生產,沒准尼龍就是從你手中誕生。與此同時,隨著時代的變遷,工業格局也在不斷發生著變化,玩家的經營方向也需要進行不斷的調整,只有這樣,自己的企業才能立於不敗之地。
漢堡包誕生於哪一年?如今風靡全球的滑板的發展又有什麼有趣的故事呢?電話的發明人是貝爾,可你知道它們是何時投入批量生產的嗎?在游戲特別設定的"智力問答"模式中,玩家就將參與回答這樣的問題。找一個無聊的周末,拉著自己的父母兄弟一起來參與游戲的"智力問答"模式,不是一件很有趣的事情嗎?
總的來說,《工業大亨2》是一部非常不錯的模擬經營游戲,其涵蓋近代歷史的游戲過程,多種游戲模式,嚴謹真實的模擬效果和獨特的風格必將吸引廣大模擬游戲愛好者的目光。
《工業大亨:信息霸主》(資料片)
游戲簡介
資料片時間跨越了1980-2020。工業大亨2的忠實玩家會驚喜地發現,現在可以生產諸如手機、計算機等新潮產品了;而那些充滿懷舊情緒的玩家也可以生產諸如珠寶工廠、咖啡加工廠等等早在1900年就已經出現的工業企業了。
高速火車、直升飛機等全新的交通工具將賦予玩家極大的挑戰!
新近出現的海外港口會將玩家引入進出口貨物全新的方法,這樣就將業務活動拓展到地圖以外的地方。
倉儲控製得到了極大的改進。現在玩家可以將工廠企業以及火車站連接至某個倉庫,這樣就可以直接對物流方向產生影響。在倉庫中,因為單獨管理每個單位的貨物,這樣就使得整個的倉庫管理變得非常簡單。
更有其他許多細節,諸如火車運營的月報計劃以及游戲結束時的評分制度等等都會極大增加游戲的可玩性。
特點
* 新增交通工具:5種火車、3種卡車、3種船隻、3種直升飛機
* 高速火車專用鐵軌
* 56種全新產品
* 新增工業企業:金礦、漁港、精煉廠以及珠寶工廠
* 用於進出口業務的海外港口
* 對大型機場起補充作用的直升飛機場
* 新增的服務於工業新貴們的奢侈建築:高爾夫球場、私人飛機廠等等
* 20個全新任務,3個戰役模式
* 30個全新無盡任務地圖以及超大尺寸的多人對戰地圖
* 地圖編輯器可以讓您創建自己的地圖
* 工業大亨2網站上的無盡任務地圖仍可使用
因為是老游戲下載源很少了,先這樣吧,如果需要下載我在幫你找
⑵ steam上有什麼模擬經營類的游戲 游戲大全
1.《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營游戲。你繼承了你爺爺在星露谷留下的老舊農場。帶著爺爺留下的殘舊工具和幾枚硬幣開始了你的新生活。
2、《主題醫院》的原班團隊「牛蛙」制孫敗作人打滲此造新作《雙點醫院》。本作將於2018年內發售,曾經沉迷於《主題醫院》的你,也對於這則喊顫款作品抱有新的期待。
3、《過山車之星》是《過山車大亨》系列原製作工作室Frontier Developments的全班人馬打造推出的一款全新模擬游戲,同時本作也是《過山車大亨》系列的精神續作,游戲繼承了前作的很多游戲要素,是一款非常不錯的模擬游戲。
⑶ 有什麼好玩的經營策略電腦單機游戲
1、《紅色警戒》系列
經營策略類型單機游戲有什麼(經營策略類六大單機游戲推薦)-電子競技比賽-第1張
《紅色警戒》的一代,也就是《紅警95》,當年可能只有少數的80後玩過,到了後期在2000年推出的第2代作品,玩過的人就非常多了,而且到至今,它也仍然是最棒的RTS策略游戲。當中的劇情戰役是次要,最重要的是區域網遭遇戰模式,可以在任何的對戰平台中,與線上玩家進行切磋,並且還有好多隱藏操作,比如強建光棱塔,使用間諜偷取自己的等級。最後的第3代作品,在2008年推出,游戲的視覺效果有著巨大變化,採用了3D引擎,玩家可以使用滑鼠,來拉遠或放大距離,觀察自己的士兵和車輛,但經典程度還是沒有第2代高。
2、《星際爭霸》系列
《星際爭霸》比《紅色警戒2》誕生的還要早,第1代作品在1996年就已經推出,當時的游戲,畫質還是2.5D風格,即使那樣,當年玩的人也是非常的多,後來又推出了第2代作品,畫面有很大的改善,玩起來視覺效果更好,但第2部作品,卻完全變成了網路游戲,無法進行離線體驗,反倒是聯網游戲,讓他走向了輝煌,至今也仍是網吧中比較熱門的策略類游戲之一。
3、《帝國時代》系列
《帝國時代》與《紅警》有著同樣「經典游戲的」稱呼,但這部游戲玩起液運來的節奏稍微有些緩慢,從一代到三代作品都保持這樣的風格,玩家可以在當中從最初級的黑暗時代一步一步打造成帝國時代,它不僅僅是策略游戲,而且當中還融入了模擬經營元素,可以建造市場,民間住宅,打造文明等,戰斗是其次的。相信不少的老玩家,都會收藏一部《帝國時代》系列的作品,有可能是重製版,也有可能是早期的經典版。
4、《要塞》系列
這個系列對比上幾款還是顯得比較冷門的,但不過在當年也是數一數二的策略類游戲,該系列分為多個版本,十字軍題材得比較好玩,背景為古代歐洲戰役。進入游戲後,先創建自己的陣營,打造兵營,完善自己的戰斗實力,可以主動進攻地圖上的敵人,也可以一直處於發展防守狀態,這部游戲在區域網聯機的情況下非常好玩,兩個人可以進行對戰,也可以進行合作,其中一個隊友的兵打廳激沒了,也可以向友軍借調,可以一直保持游戲進行下去。
5、《突襲》系列
《突襲》系列是當年最棒的二戰題材策略游戲,但它的玩法比較特殊,並不能像《紅色警戒》和《星際爭霸》那樣,建造自己的基地和兵營,而一開場系統就會為玩家准備好現成的作戰單位,包括幾輛坦克和幾個士兵,可以進行戰役和遭遇戰,但是戰役的玩法比較單一,會為玩家設立一個目標,比如控制救援車去修理坦克,或控制工程車去修理橋梁,完成目標後就算過關,最好玩的遭遇戰模式,可以控制自己的單位與敵對陣營進行戰斗,通過當中的積分和累計分數,來為自己派遣更多的鬧伏梁坦克和士兵,玩起來很有徵服感。
6、《魔獸爭霸》系列
《魔獸爭霸》系列在零幾年的時候,是最火的策略游戲,而且遠超《紅色警戒》,因為它當年首次採用了3D物理引擎,可以使用滑鼠拉伸放大來近距離,觀看人物和建築的細節,而且游戲的場景打造得也非常生動,但游戲玩起來節奏也稍微有些慢,最初需要派工兵進行砍伐樹木和採摘石頭來打造建築物,後期才能生產出士兵與敵人對戰,但如果玩得不好的話,發展會慢,敵人就會趁虛而入。游戲在區域網聯機是最重要的核心,可以兩名玩家進行對戰,或者合作對抗電腦敵人。到現在《魔獸爭霸》的第3代作品,仍是最常玩的策略游戲。