電腦游戲公測什麼意思
『壹』 什麼叫公測
公測就是公開測試某游戲. 以找出BUG進行修復,為正式運營打下基礎
內測是封閉測試,參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,游戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家注冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入收費運營(也有像泡泡堂一類的游戲是一直公測的)內測和公測都不收費
『貳』 游戲公測指的是什麼
1、《公測游戲》是一個專有名詞,指在游戲內測期結束後,游戲的BUG經過內測,已經明顯減少,允許玩家注冊帳號,數據予以保留,逐步進入游戲收費運營階段的網路游戲。
2、一般游戲正式上線前的都會經歷公測,公測時游戲整體已經比較完整了,游戲公司邀請玩家參加公測來幫助游戲公司找到bug及其他問題,但是公測時游戲一般沒有收費項目,公測過後,游戲公司覺得游戲沒什麼問題,且經過審核後,就可以正式運營開始收費了。
『叄』 封測、內側和公測各是什麼意思
封測,是指一款游戲在開發完成的前期由游戲公司來人員或少量玩家參與的游戲測試,是游戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。游戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保游戲在公測時更加完善和有趣。
內測通常由網路游戲公司發送限定源數量的游戲帳號,使一定數量的用戶加入到游戲試玩行列中,並通過試玩向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(BUG),以促進游戲完善性的階段。
公測是指游戲在內測期結束後,游戲的BUG經過內測,已經明顯減少,允許玩家注冊帳號,數據予以保留,逐步進入游戲收費運營的階段。
(3)電腦游戲公測什麼意思擴展閱讀:
游戲測試作為軟體測試的一部分,它具備了軟體測試所有的一切共同的特性:
1、測試的目的是發現軟體中存在的缺陷。
2、測試都是需要測試人員按照產品行為描述來實施。產品行為描述可以是書面的規格說明書,需求文檔,產品文件,或是用戶手冊,源代碼,或是工作的可執行程序。
3、每一種測試都需要產品運行於真實的或是模擬環境之下。
4、每一種測試都要求以系統方法展示產品功能,以證明測試結果是否有效,以及發現其中出錯的原因,從而讓程序人員進行改進。