向日葵體育游戲
⑴ 中班教案
在教學工作者實際的教學活動中,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼什麼樣的教案才是好的呢?下面是我為大家收集的中班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
引導幼兒欣賞著名靜物畫向日葵的造型和色彩,並大膽說出自己的感受。下面要為大家分享的就是中班觀察向日葵活動教案,希望你會喜歡!
活動目標:
1、幼兒能看懂折紙步驟圖,並在教師的引導下學習自主折出向日葵。
2、通過活動,提高幼兒看圖折紙的能力,及剪、貼等手工技能。
3、進一步培養幼兒對手工活動的興趣。
活動准備:
折紙材料、背景圖、剪刀、漿糊、、蠟筆
活動重點:
學習折向日葵
活動難點:
幼兒能自主看懂折紙步驟圖,折出向日葵
活動過程:
一、談話
1、小朋友,今天老師帶來一個謎語,看看誰最聰明,最先猜出來,先
來認真聽一聽謎面是怎麼說的吧。
2、教師說謎語「高高個兒一身青,圓臉金黃喜盈盈,天天向著太陽笑,結的果實數不清。」
3、揭示謎底「向日葵」。
4、夏天來了,向日葵都開放了,一大片的向日葵可漂亮了。
二、教學折向日葵的方法
1、今天我們就來利用折紙的方法,折出漂亮的向日葵。(出示示範品)
2、請小朋友先認真看一看折紙步驟圖,想想說說應該怎麼折。
3、請部分幼兒說說折法。
4、教師示範並講解折紙方法:
①剪下材料紙中的正方形紙,然後四角向中心折。
②翻一面,四角再向中心折。
③翻過來,沿實線剪開四個角。
④把每個角向外翻折。
⑤翻一面,將四個角分別向外折。
⑥再翻過來,畫出向日葵的花心,並在背面圖上漿糊,將花朵粘貼在下頁的背景圖上。
⑦粘好後,將葉子剪下來粘貼在背景圖中。
三、介紹材料,提出活動要求
1、今天老師為你們准備了剪刀、漿糊,蠟筆,還有一張折紙材料和一張背景圖紙,小朋友待會要用折紙這張圖將正方形紙剪下,然後看著折紙步驟圖,根據老師剛才教的折出向日葵花朵。
折好後,將花朵貼在這張背景圖紙上,然後將背景圖紙右側的四片葉子剪下來,粘上去。這樣美麗的向日葵就做好了。
2、小朋友做手工的時候要認真,做好了之後要先把工具和剩下的材料紙收拾好之後再去欣賞作品。
3、幼兒活動,教師巡迴指導,重點指導幼兒折紙。引導能力弱的幼兒完成折紙作品。
四、結束部分
1、請幼兒互相欣賞作品。
2、評價幼兒活動情況。
中班教案 篇2
活動目標:
1、在猜猜、說說、看看中,知道手除了做事還能表達意思、傳送信息。
2、嘗試在問題情境中表述自己的想法,提高觀察、分析、解決問題的能力。
活動准備:
關於手勢的錄像與圖片,幼兒事先搜集過「會說話的手」,並用多種形式呈現(照片、圖像)。
活動過程:
一、交流關於自己收集到的「會說話的手」
1、用「開火車」的辦法來交流會說話的手。
2、(出示幼兒作品)看看別人找到的和你一樣嗎?
3、用詩歌的形式共同小結、提升:交通警察的手會說話,手臂伸直往前走,手掌豎起請停下,手臂揮揮請靠邊;指揮家的手會說話,輕響強弱都看它;聾啞人的手會說話,愛的信息它傳達……
生成:可引導幼兒將自己的信息按格式仿編。
二、共同關注收集到的「會說話的手」
1、魔術師的手(照片)
這是誰?他的手在說什麼話?為什麼不用嘴說而用手代替呢?
2、排球運動員的手
這是一隻會說話的手,它可能會說什麼呢(分層遞進剖析畫面)?出示排球運動員的采訪錄像——用語言、動作表述幾個常用的簡單動作。
三、我們的手「會說話」
1、什麼時候需要用手說話?
(較遠,聲音不能達到的時候;表達情感的時候;表演的時候;需要安靜的時候;不能發出聲音但又必須傳遞信息的時候)
2、投放照片,產生繼續探索的興趣。
(馴獸員、宇航員、潛水員、高空作業人員、特警執行任務)
3、用動作(噓)——我沒說話,你們為什麼靜下來了呢?哈,用手說話還真省力。
延伸:
試著來玩玩「用手說話」的游戲。
誰跟小綿羊去避暑_語言整合活動
活動目標:
1、 通過聽和看感受夏天。(情感目標)
2、 知道一些動物避暑的方法。(知識目標)
3、 引導幼兒大膽表述,發展幼兒的語言表達能力。(技能目標)
活動重點:能說出常見動物避暑的方法。
活動難點:能分享夏天的感覺。
活動准備:各種動物頭飾人手一個、磁帶、錄音機、多媒體平台和故事課件、小動物圖片若干、禮物箱一個、小蝴蝶頭飾一個,活動前布置故事場景。
活動過程:
一、 幼兒扮演「小動物」與「小貓姐姐」(老師扮演)跟隨音樂進入活動室。
(1)「今天天氣真好,小貓姐姐和你們一塊兒到草地玩,好嗎?」
「你們想開著什麼交通工具去呢?」(引導幼兒自由想像後帶領幼兒跟隨音樂進入活動室,圍坐在老師身邊)
(2)「金燦燦的太陽把草地曬得綠油油的,我們來一起做早操舒展一下身體吧!」(教師帶領幼兒跟隨音樂做簡單的韻律操)
(3)「小動物真棒,今天小貓姐姐給大家帶來了兩幅美麗的畫,你們想不想看啊?」(教師邊引導幼兒觀察多媒體出示的圖片:如艷陽、藍天、白雲、荷花以及雷鳴的聲音)
「你們能告訴我,這是什麼季節的景象嗎?」(引導幼兒根據圖片中的提示,引出夏天的主題)
組織幼兒討論:夏天是怎麼樣的?(如熱熱的、藍天、白雲、蟬鳴聲以及一些與夏天相關的物品:風扇、雪糕、空調及扇子等)
(4)「艷陽高照的時候我們感覺很熱,有一群聰明的小動物卻想到為自己解暑降溫的方法。你們知道這些小單位是怎樣解暑降溫的嗎?」(引導幼兒分組討論,教師從中參與及引導)
教師請幼兒把討論的結果告訴大家。「究竟小動物是怎樣避暑的呢?今天我給大家帶來了一個好朋友小綿羊,就讓他來告訴你們吧!」(引入故事,與幼兒共同觀看課件《誰跟小綿羊去避暑》,觀看前先給小朋友提出要求,帶著問題觀看課件,介紹動物避暑的好方法。)
(4)「瞧,小蝴蝶飛來了!「小蝴蝶說:「小動物,剛才你們看的故事太有趣了,又小紅馬又大黃狗的,究竟說了些什麼啊?你們能告訴我嗎?」(引導幼兒第2次觀看課件,與幼兒共同復述故事內容。)
二、「小動物們,你們真棒,蝴蝶姐姐說為了表揚你們,今天她給你們帶來了一些神秘的客人,他們都藏在這個禮物箱里,你們想和它們交朋友嗎?可小動物說啊,你們要為他們想出解暑降溫的方法他們才跟你們交朋友」 (教師故作神秘地搖搖禮品箱,抽出動物圖片,引發通幼兒討論、、、、、、,可邀請客人老師和小朋友抽圖片,在這個過程中要注意引導孩子們的討論)
三、「今天小貓姐姐給你們帶來的故事好聽嗎?還有不少小動物找到好朋友呢!太陽公公快要出來了,我們趕緊找個地方避暑吧!」(請幼兒玩避暑游戲,邊聽音樂邊拍手,聽到「太陽公公出來了,小動物們趕緊去避暑吧」這句話後就各自找屬於自己的地方避暑。如小青蛙到荷葉底去避暑,小綿羊到山上避暑,小雞到樹底下避暑等等。待幼兒都找到避暑的地方後教師巡視檢查並提問)
游戲進行第二次,請幼兒與好朋友交換頭飾後再次進行。(可邀請客人老師一起玩)
中班教案 篇3
【活動目標】
1、培養幼兒對圖形學習的'興趣。
2、鞏固幼兒對平面圖形基本特徵的認識,提高幼兒對圖形的抽象概括能力。
3、能不受大小、顏色和擺放位置的影響,正確辨認和命名圖形。
【活動重難點】
重點:能准確迅速地辨認圖形並說出名稱。
難點:能用語言概括出它們的共同特徵。
【活動准備】
1、將各種不同形狀和顏色的圖形卡片放在一起組成圖形王國;
2、三隻小熊圖片:小熊的嘴巴各是三種形狀(三角形、圓形、正方形),頭上的帽子顏色分別是藍、綠、紅;《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂、錄音機。
【活動過程】
(一)導入:
游戲《小熊去春遊》導入課題,激發幼兒的活動興趣。
指導語:春天來了,有三隻小熊要去春遊了,它們來到了圖形王國,看看它們都看到了什麼?
(二)展開:
1、不受大小、顏色和擺放位置的影響,正確辨認和命名同類圖形。
出示:「圖形王國」圖片,請幼兒分別找出三角形、正方形、圓形。
指導語:圖形王國里有許多圖形,請找出三角形、正方形、圓形。
2、能用語言概括出它們的特徵。
提問:它們的相同點和不同點是什麼?(思考、互相討論)
小結:它們的共同點是三角形和正方形都有邊和角;不同點是三角形有三條邊和三個角,正方形有四條邊和四個角;圓形只有邊,沒有角,是圓圓的。
3、游戲《找圖形》,鞏固認知。
(1)聽聲找形:教師拍一下手,幼兒拿出圓形;拍三下手,拿出三角形;拍四下手,拿出正方形或長方形。
(2)聽音找形:教師說圖形,幼兒拿圖形。如「拿兩個大小一樣但顏色不一樣的圓形」。
(3)按要求擺形:幼兒根據教師的要求擺出圖形。如「擺放兩個位置不一樣的三角形」。(一個三角形的一個角在上面,兩個角在下面;另一個三角形的兩個角在上面,一個角在下面)
4、趣味游戲《喂小熊》。
指導語:三隻小熊都想吃和它嘴巴一樣形狀的餅干。請你找出三角形、圓形、正方形的餅干去喂小熊。(幼兒分別拿出三角形、圓形、正方形圖形表示餅干,舉起來表示喂小熊,老師檢查驗證)
指導語:三隻小熊都想吃和自己帽子顏色一樣的餅干。(幼兒分別拿出紅、黃、藍顏色卡片表示餅干,舉起來表示喂小熊,老師檢查驗證)
(三)結束:
1、隨音樂《洋娃娃和小熊跳舞》到戶外。
2、活動延伸:到戶外一起尋找具有相同特徵的物體,自然結束。
【活動反思】
本次活動主要是:能准確迅速地辨認圖形並說出名稱。活動整個是以游戲進行了貫穿,孩子們還是很專注很感興趣的,有95%的幼兒能准確迅速地辨認圖形並說出名稱。
通過此活動,培養了幼兒對圖形學習的興趣,並鞏固了幼兒對平面圖形基本特徵的認識,提高幼兒對圖形的抽象概括能力。有90%的幼兒能不受大小、顏色和擺放位置的影響,正確辨認和命名圖形。今後,還要加強孩子們的口語表述能力,以及圖形感知能力。
中班教案 篇4
設計思考"圈"是幼兒比較喜歡的一種體育運動器材。戶外體育活動幼兒玩圈時,教師常常會聽到一些小朋友自豪地說:"老師,我會很多種玩圈的方法。"於是我的一物多練的"運動圈圈"體育活動設計構想就產生了。本活動利用圈的特點,鼓勵幼兒探索、掌握用圈來鍛煉身體的各種方法,發展幼兒基本動作,促進幼兒各基本動作的協調性和靈敏性。
目的要求
1、探索用圈來鍛煉身體的方法,如跑、跳、鑽、投、走等。
2、發展動作的協調性、靈敏性,培養運動中的合作能力。
教學重點合作用圈進行蹲步走的鍛煉。
活動准備
人手各一圈,每人兩根長彩色布條,錄音機,音樂光碟。
活動過程
一、准備部分
1、游戲:超級變變變。
教師:我這里有一個圈圈,它可不是一個普通的圈圈。它可以變出很好玩的東西,我們叫它"神奇圈圈"。現在讓我們一起用圈圈來玩一個"超級變變變"的游戲。
2、幼兒和教師一起用圈圈擺成運動場做運動,活動身體各部位。
3、創意"圈圈來鍛煉"。
(1)教師:小朋友們,圈有很多玩法,今天我們要用圈來鍛煉身體,看看誰的鍛煉方法好而且多。
(2)幼兒分散在場地中獨自或結伴嘗試用圈進行各種運動,如跳、擲、拋、滾、套物、鑽、大步跨圈等。
(3)教師觀察指導,稱贊好的鍛煉方法,鼓勵幼兒提出更多的想法,提醒幼兒注意安全。
4、幼兒交流展示圈圈的玩法。
(1)教師:大家想出了圈圈的很多玩法,有幾個小朋友用圈進行鍛煉身體的方法很好,我請他們來給大家展示一下。
(2)分別請幾個小朋友把具有鍛煉性的玩法展示給大家看看,教師進行動作要點講解。
(3)在教師的帶領下,全體幼兒一起跳圈、大步跨圈、鑽圈、拋圈等鍛煉。
5、合作游戲:賽龍舟。
(1)教師指導幼兒將紅布條纏在左腳,白布條纏在右腳。
(2)幼兒分成多個小組,將圈套在腰部。各組幼兒依次抓住前一幼兒腰部的圈,聽口令統一邁左、右腳,有節奏地走。
(3)幼兒分成兩大組,互相握圈成長龍狀,聽口令協調一致的邁左、右腳進行半蹲、全蹲移步走的鍛煉。
6、游戲:我們去散布。
用深呼吸的方法進行上肢、腰腹、下肢等身體部位的放鬆活動。
7、教師總結活動,師生一起收體育器材離開運動場地。
教學建議在幼兒用圈進行創意身體鍛煉的環節,教師要鼓勵、啟發幼兒想出有鍛煉價值的動作、運動:給予幼兒探索的時間不能過長,以免拖沓、散漫;要求幼兒合作"賽龍舟"時可以先兩人或四人組合,再四個小組組合,最後兩個大組組合,讓幼兒有機會熟練掌握協調一致的運動節奏;在進行蹲著走的環節時,要重點指導幼兒,要求他們移動腳步時,一定要按教師的信號協調一致地"左腳、右腳,左腳、右腳……"地移動腳步。
活動反思:
幼兒園體育活動則是促進幼兒身體素質發展的重要手段之一,「綱要」中指出:培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。體育課是有目的、有計劃、有組織的教學活動,是完成幼兒體育任務,培養、促使幼兒全面發展的重要途徑之一。
中班教案 篇5
活動目標:
1、復習已學過的各種幾何圖形;
2、通過圖形拼搭,培養幼兒觀察力、思維力、想像力及動手操作能力;
3、數形結合,進一步培養幼兒對數學活動的興趣;
活動准備:
1、教師用拼搭圖形1份;
2、幼兒人手1份幾何圖形;
活動過程:
一,復習認識過的圖形,引發幼兒對幾何拼搭的興趣,讓幼兒仔細觀察圖片;
「小朋友,你們看,老師今天給大家帶來了什麼?」「對,這是一張用幾何圖形拼成的畫。」「誰能告訴我,畫上畫了些什麼?這幅畫是由哪些幾何圖形拼搭而成的?」「對,是由圓形、正方形、長方形、三角形、梯形、橢圓形及半圓形拼成的。」「那麼,這些不同的圖形各有幾個呢?下面請你們根據老師的要求來數數看。先請小朋友在城堡這一部分中找出三角形有幾個?」「小朋友數得真快,是4個。」(用此方法請幼兒在整體或局部中尋找,點數各種幾何圖形)
二,出示各種圖形,請幼兒在自己的筐中找出與老師手中一樣的圖形。比一比,誰找得又對又快。
「現在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什麼圖形,請你馬上從自己的小筐中找出這種圖形,高高舉起。」
三,親子拼搭活動:
「現在,老師請小朋友和你的爸爸媽媽一起用你們筐里的圖形來拼搭一幅畫。你們可以先和爸爸媽媽商量一下你想拼什麼,然後合作拼出一幅畫,看誰拼的和老師的不一樣」。
四,展示幼兒的作品。
活動反思:幼兒對於學過的七種不同的幾何圖形都掌握的很好,能夠正確的區分這七種圖形;孩子們對於數圖形及找圖形這兩部分都能積極的參與;在親子拼搭活動中,幼兒與家長共同拼搭幾何圖形畫,都拼搭的很成功,家長與幼兒能先通過商量再共同拼畫,拼出了海底世界、電視機、烏龜等許多不同的作品;在此活動中,幼兒與家長都拼的不亦樂乎。
中班教案 篇6
活動目標:
1、讓幼兒在欣賞活動中感受雨天優美意境,從而受美、表現美的情趣。
2、豐富詞彙:「一行一行的」。學慣用「有的……一段話,擴展幼兒想像。
3、願意欣賞詩歌,感知詩歌語言的風趣。
4、理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。
活動准備:
1、木偶台(背景布置有大森林、小草坪、荷花塘、有點由線穿成若干行)。
2、四幅圖片(表現下雨時的優美意境)。
3、錄音機、磁帶、液晶投影儀。
4、小雨點、花、草、樹、小動物等頭飾。
活動過程:
1、激發幼兒興趣,欣賞散文詩。
(1)播放下雨時的聲音,導人課題。
①「小朋友們聽,這是什麼聲音?」(下雨的聲音)
②「下雨了,小雨點來了,小雨點是怎樣從天上跑一跑到大地上干什麼?讓我們一起聽一聽,看一看。」
(2)引導幼兒邊看錶演邊完整地欣賞散文詩。
老師操作布置在木偶台上的小雨點使其跑動起來
問「散文詩的名字叫什麼?」
2、引導幼兒分段欣賞散文詩,幫助幼兒感受下雨環境。
(1)欣賞散文詩第一段。
①「小雨點是怎樣從天上跑下來的?」
②「小朋友們會像小雨點那樣一行一行排好隊嗎?
試試。」(引導幼兒用身體動作感受一行一行地排好隊)。
(2)欣賞散文詩第二段。
①「小雨點跑到大地上干什麼?」(上幼兒園)
②「小雨點都進了哪些幼兒園?」(引導幼兒用有自……完整地說一段話。)
③「小雨點到過的地方會怎麼樣?你們想看嗎?
認真仔細,把小雨點到過的地方——森林、草坪、荷花耀些什麼,都要講一講,還可以和其他小朋友討論討論。」觀察,討論四幅畫的內容,教師巡迴指導幼兒講述。)
④「小雨點到過的地方有什麼變化?」(引導幼兒用連貫的語言講述自己觀察到的情景,還可以用動作表現出來,如:竹筍鑽出來,小螞蟻頂著小樹葉,小雨點把青草當滑梯,「哧溜」一下滑下來……)
⑤「還有的小雨點到哪裡去了?」
⑥「小雨點跑到我們的幼兒園,我們的幼兒園怎麼樣?」
3、欣賞散文詩第三段。
小結:散文詩《小雨點來了》有三段,第一段是寫小雨點怎樣從天上跑下來的,第二段寫小雨點跑到大地上干什麼,第三段寫大家都歡迎小雨點。這首散文詩真好聽,讓我們邊聽邊講述。
4、擴展幼兒思維:「小雨點還會跑到哪裡,去干什麼?」
引導幼兒邊說邊用動作表示,如小雨點來到菜園里,給蔬菜澆水,幼兒模仿小雨點做澆水的動作……
5、幼兒戴上頭飾表演散文詩。
幼兒自選頭飾(小雨點、動物、植物等表演),當小雨點來大森林、小草坪、荷花塘、葡萄棚、幼兒園、來到花園里、街道上、田野里、大海里……來到整個大地,扮演動物、植物的小朋友便盡情用動作展現小雨點來到後的各種變化,如:花兒使勁喝水,魚兒歡快地游著,小兔們洗洗澡……
附散文詩: 小雨點來了
小雨點來了,小雨點來了。
瞧,小雨點們一行一行的,排著隊,跑下來了。一路上,大家都好好地走呀走呀,快快地走呀走呀,不貪玩,不亂跑,不像那個孫悟空,從天上跑下來,一路上翻十八個筋……
小雨點來了,小雨點來了。
小雨點們跑到大地上干什麼?上幼兒園呀。它們有的進了大森林幼兒園,有的進草坪幼兒園,有的進了荷花塘幼兒園,有的進了葡萄架幼兒園……還有的小雨點呀,啪噠啪噠跟著我們跑,跑進我們的幼兒園里來了。
小雨點來了,小雨點來了。
歡迎啊,天上來的小朋友——我們的好朋友。
課題評價:
一、效果分析
散文詩以擬人的手法描述下雨時的優美意境,小雨點就像孩子們熟悉而親切的小夥伴,引人遐想。本活動能夠針對孩子學習語言的特點讓幼兒在聽聽、說說、看看、做做中欣賞、感受雨天的美好,使孩子的思維得到鍛煉,發展口語表達能力。
教學過程以「下雨聲」自然引出,用「跑動」的小雨點來表演散文,引導幼兒感受意境,讓人感覺自然,別具匠心。欣賞散文第二段時,用四幅清新優美的圖片,讓幼兒結合自己的生活經驗自由觀賞講述下雨後大森林、小草坪、荷花塘、葡萄架的變化,充分發揮美好的想像,引人遐思。他們彷彿看到了小雨點來了以後,樹兒艷綠、花兒更鮮、小草兒青翠欲滴;葡萄純凈晶瑩、透亮,竹筍兒使勁鑽出地面;小動物歡歌齊舞,盡吸甘甜的雨水等情景,達到了散文欣賞的目的,讓幼兒在自主輕松、愉快的氣氛中學習。「小雨點還會跑到哪兒呢?」一句提問又引起幼兒遐想無限,在發展語言的同時,拓展了幼兒思維。結束部分幼兒自由選擇角色,邊聽散文邊參加表演,有表情、身體的動作去表現詩歌意境,興趣盎然,使活動進一步得以鞏固和深化。
二、專家點評
文學欣賞,重在幼兒的感受。本活動設計用視聽一體的歲讓幼兒感受,再用動作表現感受體驗,調動了幼兒多種感官自入,使活動過程清新、趣味、歡快。
惟一缺憾是,本活動過程的欣賞次數較少,可能是教師因時限所制約。其實,只要是幼兒感興趣的活動,特別是後半段自己表演,教學時間稍長,是可以的。
三、反思與討論
很多活動受時問限制,不能充分挖掘教材的內涵,就需要將教學活動與游戲活動結合。聯系本活動設計,請你談談該詩教學的時間劃分?怎樣和游戲活動關聯?
小網路:雨從雲中降落的水滴,陸地和海洋表面的水蒸發變成水蒸氣,水蒸氣上升到一定高度後遇冷變成小水滴,這些小水滴組成了雲,它們在雲里互相碰撞,合並成大水滴,當它大到空氣托不住的時候,就從雲中落了下來,形成了雨。
⑵ 幼兒園孩子喜歡的故事、謎語、游戲(幼兒園老師入內,幫幫忙啊!!)
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⑶ 幼兒園優秀教案
作為一名優秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我為大家收集的幼兒園優秀教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園優秀教案 篇1
一、活動目標:
讓幼兒練習雙腳向前跳走,發展腿部力量。
二、教學反思:
在小班的戶外體育活動中,如果讓幼兒單純地練習蹲、跑、跳、跨、揀等運動,孩子沒幾分鍾就會跑開去玩旁邊的大型玩具等。所以,針對小班的年齡特徵和本年齡段孩子的特點,我就設計和創設有故事情境的符合小班孩子年齡特點的體育游戲活動。
在《送蘿卜》游戲中,活動目標是讓幼兒練習雙腳向前跳走,發展腿部力量。我在活動中准備了兔媽媽、小白兔頭飾和蘑菇圖片若干。活動前幫幼兒帶上小兔子頭飾,「現在我是兔媽媽,你們是小兔子,今天天氣晴朗,跟著兔媽媽一起到外面鍛煉鍛煉身體吧!」 先帶領小兔們做做熱身運動。利用幼兒喜歡的兒歌「小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,彎彎腰來伸伸腿,蹦蹦跳跳,真可愛!」帶領幼兒做運動兩遍。「我們的寶寶們真能幹,做完運動是不是感覺很舒服呀!趕快做到兔媽媽這里來休息休息吧!」 自然地過渡到第二環節游戲活動:采蘑菇。
創設情境:事先在戶外選好一處空曠一些的場地把蘑菇撒開,並設置好河(用繩子隔開做成河)。告訴幼兒今天是兔奶奶的生日,我們送給他什麼禮物好呢?引導幼兒想像回答。我們地里的蘑菇已經成熟了一部分,我們采點蘑菇送給兔奶奶吧,但每位小兔子只能采一個蘑菇。小兔們,請象媽媽這樣:小腳並並攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳。(指導語言盡量簡練) 「我們的寶寶們真能幹!你採到的是什麼顏色的蘑菇呀?紅色、綠色。你覺得是什麼味道的呢?(在想像食物味道的同時,增強幼兒的生活經驗和游戲的趣味性)
「這么美味的蘑菇一定非常好吃,讓我們趕快給兔奶奶送去吧,但在通往兔奶奶家的途中要經過三條小河,我們小兔子要勇敢的跳過去,就可以安全到達兔奶奶的家了,記住要保護好我們的蘑菇噢,掉到水裡就不能給兔奶奶過生日了,到了兔奶奶家就請把你的蘑菇禮物放到兔奶奶面前的籮筐里。」
最後:「兔奶奶收到我們小兔寶寶的生日禮物非常的開心,她請我們的兔寶寶們一起慶祝生日,讓我們為兔奶奶唱首生日歌吧:祝你生日快樂。」幼兒在活動中情緒一直高漲,始終跟著老師,愉快游戲,可見,在給小班幼兒設置體育游戲時可適當創設情境幫助幼兒提高活動的積極性和參與性。
幼兒園優秀教案 篇2
活動目標
1、熟悉左右,掌握 左上、左下、右上、右下方位。
2、初步理解用1個"物"代表1個數字。
活動准備
1、大田字格紙、小動物貼絨教具。
2、音樂《圓圈舞》、多媒體課件。
活動過程
1、熟悉左右。
(1)小朋友好!我是馬老師,我們打個招呼吧!剛才你們是用哪個手和我打招呼的呢?
(2)小朋友你們平常都用右手來做什麼事情呢?我們身上除了左手和右手還有什麼分左和右的?(眼睛 腿 腳 耳朵 肩膀)
2、游戲 "我說你做"右手摸耳朵 左手摸頭發 右手寫字 左手指眼睛 右手拿筷子吃飯 左手捏鼻子 右手拍拍左腿 左手摸摸右耳朵 左手和右手握握手。
3、出示大田字格,引導幼兒說出大田字格紙的左上、左下、右上、右下方位。
(1)提問:看看這張大紙上有幾個格子?這是一張田字格的紙,其中兩個格子在右邊,兩個格子在左邊。請一名幼兒指一指,哪兩個格子在左邊,哪兩個格子在右邊?
(2)這張田字格還可以有另一種說法:有兩個格子在上邊,有兩個格子在下邊。誰願意上來給大家指一指,哪兩個格子在上邊?哪兩個格子在下邊?
(3)如果我想說其中一個小格子應該怎麼說呢?引導幼兒說出左上、左下、右上、右下方位。
4、送小動物到相同方位的格子里。
(1)現在有4隻小動物它們都想回到和自己上身貼有相同方位的田子格里去,誰願意幫助小動物,把它們送到田字格里?
(2)你們真聰明!把小動物們都送回了不同方位的田子格裡面,小動物和開心。我們和小動物們一起跳個"圓圈舞"開心一下吧!
(3)播放課件:出示4隻卡通兔子圖片,固定在大田字格紙的左上、左下、右上、右下小格里方位。
(4)這個大田字格里有4隻小兔子,你們看看這4隻小兔子都是什麼顏色的?
(5)你們觀察一下這4隻小兔子分別住在哪個格子里呢?
(6)現在小兔子要到鄰居家做客,看看紅兔子從……到……白兔子呢?
5、播放課件,引導幼兒用紅、黃、灰、白兔子分別代表數字(2,3.5,6)(1)兔子們去拔蘿卜,看看紅兔子拔了幾個蘿卜?(2個)黃兔子拔了幾個蘿卜?(3個)灰兔子和白兔子呢?
(2)引導幼兒用不同顏色的兔子代表不同的數字。教師出示兩個數相加的加法題。
6、教師小結結束活動。
對於幼兒來說,學習數學是必要的,因為數學可以激發幼兒的智力,培養幼兒的邏輯思維能力,我們應該要激發幼兒對於數學學習的興趣,讓他們主動參加數學活動。
幼兒園優秀教案 篇3
教學目標:
1.能根據拍球成績進行組內排序,並嘗試對全班拍球水平進行統計,初步理解數的集合。
3.了解自己的拍球水平,能為自己制定適宜的目標,願意通過努力取得進步。
教學准備:
1.活動前在班級內進行一次15秒限時的跳繩比賽,並拍攝照片。
2.人手一張拍球記錄的小表格。
3.小組的拍球記錄表,紙盒每組一個。
4.大的拍球統計圖表,小擂主的標記。
教學過程:
一、再現拍球比賽場景照片,交流個人的拍球成績1.引導談話,交流個人的小表格。
師:昨天我們進行了跳繩比賽,小朋友都把自己的成績記錄了下來,請你和邊上的小朋友交流一下,你在15s的時間里拍了幾個球?誰來介紹一個,自己的成績2.請三名幼兒交流自己的拍球個數,引導幼兒做比較並排出名次。
師:那我們來比一比他們三個誰跳得最多,誰跳得最少?誰是第一名,誰是第二名,誰是第三名。XX跳繩數量最多,跳了XX個,他就是第一名二、組內排序,了解自己在小組內的名次1.介紹"小組跳繩記錄表"。
師:那你們想不想知道,你們在小組里是第幾名呢?老師這里有一張表格,可以你們。(出示表格)這是一張小組的跳繩記錄表,你們能看懂嗎?這些數字表示意思呢?恩,你們都猜對了,這些數字是表示名次的,第1、第2、第3……這邊對齊的是小朋友的名字,這邊對齊的是跳繩的數量。剛剛XX是第一名,那我們就把他的小表格放在第一名的位置上…接下來,老師就請小朋友把你們小組上的表格都放在一起,相相互比一比,然後排一排,看看你的成績,在小組裡面排第幾名,比出結果後,就可以把雙面膠撕下來,貼在想對應的名次上。好了,我們一起試試看吧。
2.幼兒嘗試將自己的記錄表貼在相對應的格子里。
3.展示小組記錄表,老師講評。
師:現在我們一起來檢查一下,小朋友的名次排得對嗎?你有沒有發現什麼問題?在體育比賽中有一個特殊的規則:就是當出現這樣並列第*名的情況時,第*名就空掉沒有了,下一個小朋友就是從第*開始。同樣的方法現在小組的名字都已經排出來了,誰能告訴老師,你是第幾小組的第幾名呢?
4.教師激勵,表揚小組冠軍。
還有誰也是第一名的,請第一名的小朋友到老師這邊來。他們幾個就是小組的冠軍,我們給他們掌聲鼓勵。請你們把這張記錄表送回到你的小組里去。
三、大圖表統計,了解自己在班內的拍球水平1.出示統計圖表。
師:剛才我們小朋友已經知道自己在小組裡面的名次了,那你們想不想知道你的跳繩本領在我們全班是處於什麼水平呢?(出示大的統計圖表)2.引導幼兒看懂統計圖表師:在大圖表上,你看到了什麼?他看懂了四個表情,這四個表情就代表了我們班級四個不同的跳繩水平。還看到了什麼?你看到了這里的數字0-10,要加油,11-20有進步,21-30是很不錯,31-是冠軍。這些數字你全部都看懂了嗎? 0-10包涵了哪些數字呢?依次類推:11-20,21-30,31後面還有誰呢?還有更大的數字,只要超過31的數字都可以放在這里。除了有數字和表情外,這里還有一條豎線,橫線,他們把我們的大圖表分成了1、2、3、4塊,四個小家。
3.嘗試按數歸類。
(1)提問:說說你在比賽中拍了幾個?你的小表格可以貼到大圖表中哪個位置呢?為什麼貼在這里?
(2)幼兒分組進行操作。
(3)集體檢查:現在我們的小表格都在大圖表上了,檢查一下,大家貼的都對嘛?應該貼到哪裡才是合適的?為什麼?
4.了解班級的跳繩水平情況。
師:在大圖表中,你們發現哪種跳繩水平的小朋友最多呢?你是怎麼知道的?
:大圖表告訴我們,我們班裡XX跳繩水平的小朋友最多。
5.了解自己的在班級中的跳繩水平,並會給自己制定合適的跳繩目標。
提問:誰願意介紹一下,你現在在班級里的跳繩水平怎麼樣?那接下來你打算怎麼做呢?那你要好好練習跳繩,爭取把小表格貼到更厲害的位置,實現你的下一個跳繩目標!
那這次誰是跳繩比賽的小擂主呢?他在20秒內跳了多少個?你們想超過他么?那趕緊去練習吧!
幼兒園優秀教案 篇4
活動背景
本次活動內容來源於「我是中國人」的主題活動,在主題實施過程中,「宇航員」是幼兒熱衷討論的話題,他們非常羨慕、喜歡宇航員。因此本活動通過讓幼兒「學做宇航員」,對幼兒的運動能力提出挑戰,積累新的運動經驗,同時促進運動能力的發展。
活動目標
1嘗試快速穿越滾動的圈,鍛煉身體的敏捷性。
2提高合作活動的能力。
活動准備
直徑為90厘米左右的呼啦圈若干,並放置在場地的四周。
過程與指導
一、模仿宇航員在太空中的動作
引導語:「宇航員的本領很大,你們想不想學宇航員?(想)那我們一起來把身體鍛煉得棒棒的,把本領練得大大的,今天我們就用圈來練本領好嗎7請你們找空的地方,動腦筋用各種方法玩圈,可以一個人,也可以和好朋友一起鍛煉。」(幼兒自由玩圈,教師觀察幼兒有哪些玩圈的方法。)
小結:展示幼兒各種玩圈的方法――雙人互相滾接圈、轉Ⅱ乎啦圈、助跑跨跳過多個圈、雙人握圈炒黃豆、合作轉圈、2~4名幼兒套在一個圈中按順時針或逆時針方向轉圈跑等。
二、游戲穿越大氣層一兩人合作嘗試穿越豎著的和滾動的大圈引導語:「今天我們要想辦法兩人合作穿越豎著的和滾動的大圈,這個圈代表大氣層,穿越的時候大家朝一個方向(並用手勢提示),小心點不要碰撞。」(教師的觀察要點:幼兒穿過大圈的方法。)
小結:展示幼兒穿越各種大圈的方法――穿越多個原地豎著的圈、穿越高度不斷提升的塑料圈、快速穿越多種組合的大直徑塑料圈、穿越一開一合變化著的圈、穿過滾動著的圈等。(小結後,可讓幼兒繼續活動,嘗試各種穿越大圈的方法?)
三、游戲:乘火箭上太空
幼兒用圈自由組合成「火箭」,模擬火箭升空發射的樣子。
活動點評
1在這一活動中,教師針對大班幼兒身體活動時動作已基本協調、靈活,在運動中能比較好地控制自己的身體,並已積累了多種玩圈的方法,但對空間距離和快速運動的經驗還比較缺乏等特點,設計了「嘗試穿越滾動的大圈」這一活動。活動過程的設計將「嘗試穿過滾動的圈」這一目標進行了難度分解:先讓幼兒嘗試快速地穿過原地擺放著的大直徑的圈,幫助幼兒積累快速穿過物體的經驗,提高幼兒身體的靈敏性,然後再嘗試穿越滾動的圈,從而讓幼兒「體驗運動的方向,根據運動中對象的空間位置和距離,調整自己的動作」。活動環節的設計體現了教師對有效教學的思考,即在達成目標的過程中,如何循序漸進地為幼兒搭建多層次的活動台階,幫助幼兒在具有挑戰性的活動中由易到難地獲得運動經驗,提高運動能力。
2在活動中,教師較好地把握了教師主導性和幼兒主體性之間的關系。整個活動過程由自由探索大直徑圈的多種玩法一交流分享多種玩法一從原地擺放著的豎著的圈中穿過一嘗試穿過滾動的大直徑圈這幾個層層遞進的活動環節組成。在前三項活動環節中,教師給了幼兒充分自主活動的空間,不僅為幼兒提供了數量充足的圈,滿足幼兒自主選擇的需要,而且在活動過程中一直鼓勵幼兒別出心裁地玩、與眾不同地玩、合作互助地玩,使幼兒在整個活動中始終處於積極投入、自主快樂的運動狀態。
在最後一個環節中,教師充分挖掘、利用了材料的特點,很有創意地設計了對幼兒自身經驗和運動能力都頗具挑戰性的環節,即兩人合作穿越滾動的大圈。對於這一幼兒從未玩過的新方法,教師運用了和幼兒合作玩的方法進行演示和提問,引導幼兒觀察教師和同伴的行為,了解玩大圈的新方法,從而激發了幼兒嘗試新方法的興趣和完成新任務的慾望,運動的經驗得以拓展,運動的潛能得以開發。
幼兒園優秀教案 篇5
一 、教學目標
1、知識與技能目標:學習線描的表現手法,表現一個或者一組靜物,從靜物寫生中提高學生的觀察能力、概括能力、造型能力,體驗寫生的樂趣。
2、過程與方法目標:熟悉和掌握靜物寫生的手法,嘗試運用各種線條、形狀和點線面的組合的表現手法來塑造一幅富有欣賞性的靜物寫生作品。
3、情感和價值觀目標:體會靜物寫生的樂趣, 提高審美情趣. 培養學生的觀察力、概括能力和動手錶現的能力。
二、教學重點和難點
1、重點:掌握靜物寫生中線描的應用手法,在靜物質感表現中多用點線面的變化組合來區分靜物不同的質感。
2、難點:靜物外形的認真觀察、准確把握和良好表現,用點線面組合變化手法良好的來表現靜物質感。
三、教學過程
1、導入
(1)師在教室里帶來一束鮮花,問同學們花兒給你們什麼感覺? 師:同學們,老師今天給大家帶來了一束鮮花,它帶給你什麼樣的感受呀?
生:感覺很美麗,給教室增添了一道亮麗的風景線。
師:花兒給我們帶來生機和美麗,可是再美的花也有凋謝的時候,同學們想一想,我們用什麼辦法來保持住這份美麗和生機呢?
生:可以用照相機拍攝下來;也可以畫下來。
師:同學們的辦法都很好,讓我們先來看一下大畫家是怎麼來留住這份美麗和生機的呢?一起來看大屏幕。
屏顯梵高的向日葵。
師:這幅畫大家認識嗎?誰能說一說?
生:這是向日葵
師:對,這是荷蘭大畫家梵高的向日葵,作者用明亮的黃色和橙黃色來表現向日葵,表達了自己對生命的熱愛和執著追求。作者在世時很不得志,但是他去世後,他的作品卻給我們留下了永久的財富,這份向日葵是畫家十分喜愛的題材。這幅畫除了表現靜物,還有什麼意義嗎?
他認為向日葵象徵著光明,通過繪制向日葵表現他對美好生活的嚮往。他一生畫了很多向日葵的變體畫,大家來看一下。
大家看普普通通的靜物也有它自己的生命力和故事,今天就讓我們走近這些靜物朋友,來學習怎樣用線描的形式來表現這些靜物朋友吧?
2、引入課題。 板書:第五課靜物寫生
3、講解、展示、示範。
(1)師:什麼是靜物寫生呢?
靜物寫生是西方繪畫中的一個門類。
它指以日常生活中無生命的物體為主要的描繪對象。
線描靜物寫生是靜物寫生的主要表現形式。
(2)師:靜物寫生的對象有哪些呢?
生活中的日用器皿、文具、玩具、運動器具,以及蔬菜果品、盆栽植物等,都可以作為我們寫生的對象。
好,同學們,大家來找一找我們的周圍有哪些你喜愛的靜物朋友呢? 師:同學們找到了嗎,哪位同學能說一下。
普普通通的靜物,它們既不會走路,也不會講話。但是,它每天默默的陪伴著我們,那麼我們怎樣把靜物畫的更加美麗、更加生動呢?
讓我們來看一下小朋友的一些靜物寫生的優秀作品吧。
(3)屏顯小朋友的優秀作品。
代表作品:《玉米與南瓜》
作者很巧妙地運用了線條疏密對比的方法,你能找一找哪裡線條疏了?哪裡線條密集嗎?
師:你回答的很好,其實本來玉米本身有很多細密的條紋,但是為了襯托密密的籃子,他運用了空白的節奏,使得作品很有疏密的節奏。
下面我們再來看一些作品:
代表作品:《吉普車》
作者利用線條的疏密,良好的表現了車身與輪胎的質感區別:
作者用稀疏的長線條來著重表現車身設計簡潔流暢舒適的特點,用密集的短線條和點來表現輪胎的厚重質感和相對與車身較重的顏色感。
代表作品:《螃蟹》
作者用生動靈活的線條,表現了螃蟹打架時的場景,我們在畫的時候,運用的線條也要靈活、生動。
(4)、現場演示繪制過程:
今天,老師也帶來了一組靜物,大家看這樣擺設好看嗎,怎麼擺設才顯得更加生動有活力呢?那位同學能幫我擺一下?
下面,大家看老師用線描的形式來表現這組靜物,大家注意其中的關鍵細節,特別是構圖和物體質感表現是如何用點線面來組合表現的`。
師進行現場演示繪制過程。
在表現靜物質感的時候,師要著重強調是怎樣用點線面的組合變化來將靜物不同的質感表現出來的。
4、讓學生自主繪制
好了,同學們,現在你們也開始把周圍的靜物朋友表現出來吧。 屏顯繪制要求:
1、用線描的方法寫生靜物。
2、靜物可以是一個,也可以是一組。
3、靈活運用點線面組合變化手法來表現靜物的質感。
教師巡視作個別指導。
5、展示、評價:
(1)教師邊巡視指導邊挑選有代表性的作品,粘貼在黑板上。給學生一定的時間進行欣賞。
(2)請學生當小評委,評選自己喜歡的作品,並說說理由。
6、小結:
1、線描靜物是靜物寫生的一種表現形式。我們可以用線條的長短曲直
幼兒園優秀教案 篇6
一、活動目標
1、初步感知兩個相同種類物體的大小。
2、能用簡單的語言「大的」、「小的」來表述物體的大小。
3、願意參加「送禮物」的游戲,在游戲中體驗當小主人的快樂。
二、活動准備
大小不同甜餅、汽車、蛋糕模型、禮物等物品若干;大熊和小熊圖片。
三、指導要點
1、活動重點:初步感知兩個相同種類物體的大小。
2、活動難點:能用簡單的語言「大的」、「小的」來表述物體的大小。
3、指導要點:通過觀察、比較,引導幼兒區分兩個相同種類物體的大小。
四、活動過程
1、初步感知兩個相同種類物體的大小。
(1)情境講述,引發興趣。
教師出示大熊和小熊的圖片,引導幼兒觀察比較大小
教師:看一看,誰大誰小?
(2)游戲活動:分甜餅。
出示大小兩種甜餅,引導幼兒觀察比較大小。
教師:看一看,甜餅有什麼不一樣?好吃的甜餅怎麼分?
引導幼兒將大甜餅和小甜餅分給客人吃,並用「大的。。給大。。吃」的語言表述。
反思:本次活動主要是讓幼兒通過觀察並認識大小。在第一環節中,我先出示自己帶來的玩具熊,讓幼兒都能說他們是誰,我請幼兒將這玩具熊進行比較,說說他們有什麼不一樣,小朋友觀察的比較仔細,說出了大小不一樣、還用一句完整的話說出誰比誰大、誰比誰小。並和孩子一起玩游戲,同樣也是讓孩子區分大小。
2、進一步觀察、比較,用簡單的語言表述兩個相同種類物體的大小。
(1)探索發現:引導幼兒觀察並比較各式禮物的大小。
請幼兒看一看,比一比,說一說,引導幼兒學慣用「大的、小的」語言來進行表述。
(2)互動游戲:送禮物。請幼兒隨音樂自行挑選禮物,要求把大的禮物送給熊爸爸,小的禮物送給熊寶寶,引導幼兒用「大的。送給大的。」。並且在送禮物時提醒幼兒使用禮貌用語。
反思:接著我又提出問題,請幼兒看一看,比一比,說一說,引導幼兒學慣用「大的、小的」語言來進行表述。小朋友們興奮極了。
3、評價總結,形成初步大、小概念。
(1)師生共同評價大家送的禮物是否合適,並小結:熊爸爸大,吃大甜餅,有大蛋糕和大汽車;熊寶寶小,吃小甜餅,有小蛋糕和小汽車。
(2)教師以熊爸爸和熊寶寶的口吻說:「謝謝你們的禮物,我們非常高興,你們都是好客的小主人。」
反思:最後小結孩子們都很感興趣,並能學會說謝謝等禮貌用語。
幼兒園優秀教案 篇7
一、活動目標:
1、感受音樂歡快的節奏,並能用相應動作表現。
2、樂意參加活動,有表演的興趣。
二、活動准備:小圍裙、廚師帽、音樂、錄音機;
三、活動過程:
(一)律動「買菜」:
師:今天媽媽不在家,我們來當會小廚師,幫媽媽做飯,好嗎?讓我們開著汽車出發吧!(開車——買菜)讓我們帶著菜回家吧!
(二)學習律動「快樂的小廚師」
1、學洗菜
提問:剛才你買了什麼菜?小廚師們准備先做什麼呢?(洗菜)想一想用什麼動作表示洗菜呢?請你來表演一下(雙手搓),還可以怎麼洗呢?(幼兒自由做)
總結:我們一起來學一學,這是洗得什麼菜呢?(師帶領幼兒邊做邊念兒歌:兩手搓搓洗青菜,手臂伸長洗蘿卜)
A聽音樂,師做洗菜動作,幼兒做菜隨音樂扭動
我洗菜洗得干凈了嗎?你們想不想也來洗一洗?
B那我們一起聽音樂來洗菜吧!(坐)
媽媽洗菜時是在哪兒洗的?(水池)我們來變成個大水池吧!(幼兒圍圓)
C我們這一次把菜放在水池裡洗一洗
2、學切菜
師:洗好菜,該做什麼了呢?切菜需要用什麼?刀在哪裡?可以怎麼做?五個指頭並攏很鋒利喲!你是什麼做切菜動作的?誰來做一做?
今天廚房裡可真熱鬧,聽,傳來了好聽的聲音,請你聽一聽,猜一猜,切得什麼菜?(師聽音樂發出當——當——當當當,嘿——嘿的聲音)剛才你聽見了什麼聲音?當當的時候在切什麼?嘿的時候在切什麼?是怎麼切的,請你做一做,我們一起來學著切一切,
A聽音樂做切菜動作
B圍著砧板切一切
3、學炒菜
洗好菜,切好菜,該做什麼了呢?(炒菜)
誰來做炒菜的動作,都會做的,真是能幹,那我們先炒個什麼菜呢?(師帶領幼兒集體學炒——炒——炒青菜)
嘗嘗味道看,恩,淡的,怎麼辦?(灑點鹽、味精)誰來做撒鹽的動作呢?(個別幼兒做好,再集體做——放點鹽,撒一撒放點味精撒一撒)嘗一嘗味道好極了!
我們一起聽著音樂來炒菜吧!(圍成大鍋子)
上菜了,請你做和最美的姿勢來上菜(幼兒擺出各種造型)
4、穿上服裝,整體表演
今天本領學得真好,讓我們打扮一下,穿上圍裙,戴好廚師帽,一起來做飯吧!(二遍)
5、結束:媽媽回來了,我們把菜端到餐廳讓媽媽品嘗吧!
幼兒園優秀教案 篇8
[活動目的]
1、在游戲中感知水的主要特性和用處,知道節約用水,體驗玩水的快樂。
2、鼓勵幼兒大膽提出問題,能用較完整的語言表達自己的想法。
3、培養幼兒對科學探索活動的興趣及豐富的想像力和創造力。
[活動准備]
1、盛滿水的盆
2、塑料袋、鐵絲
3、透明的瓶子、顏料、圖畫紙等。
4、各種會沉和浮的玩具如:紙船、塑料杯、石頭、鐵罐等
[活動過程]
一、水真有用
1、出示裝滿水的盆,讓幼兒說一說水有什麼用?
2、請幼兒討論該怎樣節約用水
3、教師總結:水真有用,沒有水我們人類和動物、植物就無法生存,所以我們要節約用水。
二、水真好玩
1、幼兒分組游戲探索
第一組:玩水袋:引導幼兒感知水的流動性。
第二組:會變顏色的水:引導幼兒觀察水的顏色變化
第三組:沉浮:引導幼兒討論什麼東西會沉下去?什麼東西會浮在水面?
2、師小結:剛才每個小朋友都用水玩了各種好玩的游戲,請小朋友回去想一想還可以用水玩什
么好玩的游戲。
三、活動延伸
讓幼兒回家和爸爸媽媽說說今天在幼兒園玩水的感受。
[評析]
利用孩子的天性,在游戲活動中,為幼兒營造輕松、愉快、自主的游戲氛圍,使幼兒能夠積極參與到游戲當中來,敘述自己對水的體驗和享受玩水的樂趣。
從身邊小事啟發幼兒,讓幼兒認識到水對人類及各種動植物的重要性,讓幼兒從小養成節約用水的好習慣,並懂得珍惜每一滴水。以分組活動的形式,讓每個幼兒按意願選擇組別活動,教師在適當的時候給以引導啟發,使幼兒在有趣的游戲中,主動探索科學現象,從而獲得粗淺的科學知識和科學體驗,並體驗游戲的快樂。
⑷ 幼兒園中班體育活動方案設計方案8篇
教師要使幼兒積極參加體育活動,增強幼兒的體質。以下是我精心收集整理的幼兒園中班體育活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
幼兒園中班體育活動方案篇1
活動目標
1嘗試改變塑料布的形狀、大小,探索不同的玩法,激發游戲的興趣和創造的熱情。
2在快樂、自由的游戲氛圍中鍛煉跑、跳、爬、鑽等基本動作。
3充分體驗合作游戲的快樂。
活動准備
1一塊粉綠色的長方形塑料布。(孩子們玩過的那塊,長約4米。寬約2米。)
2音樂兩段,第一段熱烈、活潑,第二段柔美、寧靜。
3幼兒熟悉音樂游戲"轉轉轉,變成一個大大卷"。
活動過程
一、開始部分
1啟發幼兒回憶前一天在自然狀態下玩塑料布的情景,激發幼兒繼續玩塑料布的興趣和熱情。
2幼兒自由圍坐在塑料布旁,請幼兒說一說、摸一摸塑料布。
提問:這塊大大的塑料布你們覺得像什麼?摸一摸、抓一抓有什麼感覺?
3幼兒和塑料布自由玩。(幼兒個別活動,可以爬、滾、跑、鑽,教師及時糾正幼兒的基本動作,為下一階段的活動作準備。)
二、基本部分
1啟發幼兒根據塑料布輕、軟、滑的特點,探索如何改變塑料布的大小和形狀。
提問:塑料布又軟又輕,我們和它一起玩個"快樂變變變"的游戲好嗎?怎樣變呢?誰來試一試?(啟發幼兒嘗試用折、疊、團、卷等方式將大塑料布變窄、變圓……)
2引導幼兒探索形狀和大小改變後的塑料布的玩法,感受合作游戲的快樂。
第一次探索游戲:引導幼兒合作玩一整塊塑料布。(可以啟發幼兒把塑料布想像成帳篷、雨傘、魚網等,幼兒在其中自由運動、游戲。)
第二次探索游戲:引導幼兒探索將大塑料布變窄變小(幼兒可嘗試將塑料布對折1~2次,改變其大小),教師根據幼兒能力的不同,引導幼兒合作練習跨跳寬塑料布或窄塑料布。
第三次探索游戲:結合變窄的塑料布,啟發幼兒想像,把塑料布當成"大大卷",全體幼兒合作玩音樂游戲"轉轉轉,變成一個大大卷"。(每個幼兒緊貼著塑料布,一手抓住塑料布的一邊,邊唱兒歌邊開心地跑動做游戲。音樂游戲歌詞:轉轉轉,向里轉,轉成一個大大卷:轉轉轉,向外轉,轉成一個泡泡糖。耶--)
三、結束部分
師:小朋友們真能幹,一塊普通的塑料布也能玩得這么開心。現在我們都有點累了,塑料布也累了,我們一起躺在上面休息一會兒,好嗎?(在柔和的音樂中,孩子邊聽音樂邊做放鬆動作,結束本次活動。)
活動延伸
1繼續引導幼兒尋找生活中的塑料布製品,進一步了解塑料布製品給我們生活帶來的方便。
2在美工區中嘗試用塑料製品做成美麗的飾物來美化教室,也可以在表演區里將塑料布製作成時裝,表演"時裝秀"。
幼兒園中班體育活動方案篇2
今天我說課的內容是:大班健康體育游戲《少林好兒郎》,這是一個師生共同生成的課題。我們班的幼兒在練習團體功夫操過程中,勁頭特別足,經常能看到他們揮動著小拳頭,摩拳擦掌的可愛身影。為了讓孩子們的積極性得到延伸,為了了解孩子們是怎樣理解和表現他們眼中的功夫,因此,這個集功夫基本功練習和體育游戲相結合的活動生成了。
一、教材分析
幼兒園新《綱要》中指出:體育活動的目標是提高幼兒對身體鍛煉的興趣,發展其基本動作,促進其身心健康發展。體育活動是一項綜合 教育 過程,它包含了一個對幼兒進行多重心理素質培養的過程。我們應在每次體育活動中提供給幼兒身體均衡、協調發展的機會。同時,應用幼兒感興趣的方式發展其基本動作並提高其動作的協調性和靈活性,促進幼兒積極參與體育活動。因此,我及時捕捉到幼兒身體、心理發展的需要,生成了富有挑戰性的「走木樁」來作為活動的內容,通過游戲活動,引導幼兒嘗試玩「木樁」來保持平衡的能力,並讓幼兒充分感受到玩「木樁」帶來的快樂,促進幼兒身心和諧的發展。
大班幼兒肢體動作的發展較中小班幼兒來說比較靈活、協調,能夠控制或轉換某些動作,經觀察、研究,確定本活動的知識點為:身體保持平衡,連續走過木樁。「木樁」這種體育器械在幼兒園中不常見,能給孩子們以新奇感,同時,連續走木樁也能夠使幼兒在不斷嘗試中獲得平衡的技能,從而提高自身的平衡性,從中體會到成功的樂趣。
在制定本次活動目標時,我根據「促進幼兒和諧發展」的終極目標以及幼兒實際和教育目標,圍繞情感、技能、知識等方面,提出本次活動的目標。
目標1:激發幼兒對傳統 武術 和功夫游戲的興趣,培養幼兒不怕困難、勇敢的意志品質。目標2:發展幼兒肢體動作的協調性、平衡能力。目標3:引導幼兒自拼自擺活動場地,探索游戲的玩法,掌握連續走木樁的動作要領。
興趣是幼兒活動的主要動力。在本次活動中,教師通過各種手段,激發幼兒玩木樁的興趣,使他們要玩、會玩、愛玩,從而促使幼兒對體育活動興趣不斷鞏固、穩定,同時培養幼兒勇敢、堅強、不怕困難等良好意志品質。因此以情感的激發作為第一條目標。平衡是幼兒基本動作發展的重要內容。通過讓幼兒不斷的嘗試、調整、探索,主動尋求各種玩木樁的 方法 ,尋找保持身體平衡的方法促進每個幼兒在平衡能力、身體的協調性、靈活性方面得到發展。由此制定了第二、第三條目標。
活動重點:引導幼兒在自拼、自擺活動場地的過程中,鍛煉身體的平衡能力。此活動以游戲貫穿,它以教師全身心的情感激發作為最基本的 教學方法 來鼓動孩子們的活動熱情,引導幼兒積極參與,支持幼兒大膽的嘗試,鼓勵幼兒盡情的展示,增強幼兒主動參與的意識。在幼兒與「木樁」的互動中,幼兒與場地的熟悉中,身體的平衡自然得到鍛煉。
活動難點:幼兒能夠通過觀察,說出並掌握連續走木樁保持身體平衡的動作要領。從玩「木樁」、走木樁,到挑扁擔過木樁,隨著難度的遞增,活動密度和運動量的逐步增大,使活動更加具有挑戰性,非常符合大班幼兒好奇、好冒險的年齡特點。掌握連續走木樁的方法的同時,也促進了幼兒間的相互交流與相互學習。
二、教學方法
由於教學過程的開放,使教學方法更為靈活。本次活動主要採用啟發式、開放式的提問和游戲、討論的方法。
(一)提問法:這是吸引幼兒注意力的較好方法,通過提出問題、設置懸念、啟發思考,使幼兒更准確的認識事物的屬性。「木樁有哪些玩法?」使幼兒有目的的去實踐,從而將所實踐的玩法記在心中,鼓勵幼兒的多種答案,也許會出現更多、更新奇的花樣。「走在木樁上有什麼感覺?」讓幼兒的自由探索得到意識上的升華,教師作為積極的主導者、友好的合作者,重視從幼兒身上吸取 創新思維 ,順理成章的引導幼兒說出「如何保持身體平衡」。同時讓幼兒各方面零散的知識得以系統。
(二)游戲法:游戲是幼兒活動的主要組成部分,其中包含著許多值得把握的教育契機。活動中游戲的貫穿,使幼兒在自由、自願、自主的活動中,找准平衡的當作要領,再輔以教師的全面觀察和重點觀察,以及以人為本、以個體為單位的縱向評價,使游戲的精華得以提煉。
在活動中使用的討論法,在此就不再詳細敘述了。
幼兒園中班體育活動方案篇3
椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,由於考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發運動資源。學前教育課程的基本理念是以幼兒發展為本,課程應滿足每個幼兒對安全與健康、關愛與尊重的基本需要,課程應與幼兒階段的學習特點與身心發展水平相適應,激發幼兒積極、主動地學習。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養孩子勇敢自信和創新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結合本班幼兒的特點開展本次活動。
活動目標探索椅子的各種玩法,、跳等動作。
喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
懂得遵守游戲規則,有保護自己身體的意識。
活動准備小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)
磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
布置場地。(2個 跨欄 ,4個平衡木,1個大椅子山洞,最後一個小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)
幼兒園中班體育活動方案篇4
設計意圖
從幼兒的實際出發,抓住幼兒愛玩游戲的興趣特點,設計了此次活動——小紅帽。活動情節貫穿游戲的始終,促使幼兒積極的參與活動。通過活動培養幼兒從高處往下跳、鑽、爬、跑的能力及以培養幼兒勇敢克服困難的品質。
活動目標:
1、激發幼兒積極地參與活動,並感受游戲帶來的樂趣。
2、通過活動培養幼兒從高處往下跳、鑽、爬、跑的能力。
3、培養幼兒勇敢克服困難的品質。
重點:幼兒學習從20—25厘米高的地方雙腳並列地往下跳。
難點:掌握雙腳落地時的屈膝緩沖。
准備:橡皮筋、海綿墊子、各種顏色的筐、各種顏色的小花、手鼓、小紅帽、塑料塊
活動設計:
由木偶劇《小紅帽》引入游戲,先給小朋友戴上小紅帽,使幼兒進入情景中。隨著歌曲《小紅帽》的音樂,做熱身動作。基本動作練習——學習從高處往下跳,教師講解,指導幼兒練習。最後帶幼兒進入游戲環節。
活動過程
(一)進場
1、我們看了木偶劇——小紅帽,你喜歡小紅帽嗎?那麼今天我們來做游戲,老師來當小紅帽的媽媽,小朋友就是小紅帽。
2、這是我們的家,快快進來,媽媽要給小紅帽帶上漂亮的紅帽子。(給幼兒帶上小紅帽)
幼兒園中班體育活動方案篇5
活動目標:
1、通過活動發展幼兒手腳著地及負重著地爬的能力,鍛煉四肢力量。
2、通過活動發展幼兒的靈敏性、協調性。
3、通過活動培養幼兒遵守紀律,在排隊中互相謙讓、等待的良好行為品質,以及樂於助人的精神。
活動准備:
1、「彩虹橋」每人一個。
2、長、短部隧道各兩個。
3、球及放置紙球的筐兩個。
活動流程:
准備操——小海龜爬——帶殼爬——愛助人的小海龜——放鬆
活動過程:
1、師生一起做海洋世界操。
2、教師介紹活動內容:可愛的小海龜。(提出要求:手腳著地爬)。
3、在教師引導下幼兒動腦筋在場地中用各種方式爬行。(往前爬,往後爬,往左爬,往右爬,曲線爬,旋轉爬)
4、聽信號各種方式爬。
5、教師引導:想一想,小海龜還缺了什麼?(龜殼)
6、幼兒背著龜殼(彩虹橋)聽信號以各種方式爬行。
7、游戲:「愛助人的小海龜」。
內容:
(1)海龜媽媽把海龜蛋下在了外面,海水漲潮要把蛋淹沒。小海龜們一起幫海龜媽媽 把蛋揀回來。
(2)海水退潮後再把蛋送回去。
規則:
(1)從各自的龜殼下鑽出,爬過地道拿蛋,每次拿得越多越好,再從旁邊爬回,將蛋放在自己的龜殼下。
(2)從各自的龜殼下拿出蛋,爬過地道將蛋送回原處,再從旁邊爬回。
8、放鬆活動:小海龜長大變老了。
活動延伸:
在孩子熟練掌握手腳著地爬的基礎上,可以進行手腳爬和匍匐爬。
活動 反思 :
本次活動的設計十分符合中班幼兒的年齡特點及動作的發展需要。教師在活動中突破了兩點創新,其一,教師充分利用玩具「彩虹橋」的造型特點,生動並創造性地設計成海龜的殼,創造性地設計了負重手腳著地爬的鍛煉,使整個活動設計渾然天成,前後呼應,而且對提高幼兒的四肢,頸肌的力量以及發展爬的能力頗有幫助,在注重身體鍛煉,發展能力,品德培養等方面,都符合總的教育目標;其二,教師創造性地編排了「海洋世界」操,操節生動有趣,幼兒十分喜愛,它既與教育內容相呼應,同時又與准備活動相連接,可謂一舉兩得。 在活動內容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內容的出現始終圍繞活動目標,同時注重個體差異, 為孩子提供長短不一的布袋,並對發展水平不同的孩子提出不同的要求,且教師在活動中能注意培養幼兒的自我保護意識和能力。
組織形式上,避免了幼兒不必要的排隊時間,創設了自由寬松,愉快地氛圍,體現了改革的意識,達到了預期的目的。
設計思路:
戶外活動結束後,孩子們陸陸續續上樓回教室。幾個頑皮的孩子卻在上樓時,手腳著地學著小狗般爬著上樓梯,開心得意極了!由此,我聯想到平日孩子們其實也是十分喜歡爬著玩的,為了滿足孩子的興趣和願望,我設計了本次活動,並在利用戶外玩具「彩虹橋」的造型特點創造性增加了負重著地爬的鍛煉,對提高幼兒的四肢、頸肌的力量,以及發展爬的能力頗有幫助。
幼兒園中班體育活動方案篇6
活動目標:
1.能掌握行進間跳的方法。
2.能聽到信號後快速做出反應。
3.能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動重點:
能掌握行進間跳的方法
活動難點:
能聽到信號後快速做出反應
活動准備:
物質准備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼
經驗 准備:兒歌《抱樹》
活動過程:
一、開始部分
教師和幼兒隨音樂做熱身運動
二、基本部分
1.教師請出樹朋友,引出活動主題
師:"小朋友們現在是什麼季節"(春天)師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今天火老師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學過一個關於抱樹的兒歌,現在請小朋友們給客人老師讀一下。
2.玩游戲《抱樹》
(1)教師示範怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現在老師先給小朋友們示範一遍抱樹的過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據樹的棵樹確定參與幼兒的數量,每組幼兒要比樹多一個。游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內,幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下後幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。
游戲規則:
a.幼兒必須要在最後一句兒歌念完後才可以去抱樹。
b.幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。
(2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。
教師 總結
三、結束活動
幼兒和教師隨音樂做放鬆運動,將幼兒帶離游戲場地。
幼兒園中班體育活動方案篇7
一、活動目標
1.練習手膝著地自然協調地向前爬,嘗試倒退爬,提高動作的靈活性。
2.喜歡參加體育活動,感受集體活動的快樂。
二、活動准備
1、小螞蟻頭飾,食物袋若干,背景音樂。
2.幼兒已儲備了有關螞蟻生活習性的相關經驗。
三、活動過程
1.熱身活動。
(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶。)
師:今天天氣真晴朗,寶寶們,讓我們一起活動活動吧!(音樂起,幼兒隨教師做熱身運動:頭、肩、腰、腿、膝、腳。)
2.練習各種不同方式的爬。
(1)自由爬
師:寶寶們,讓我們去散步吧!
(2)有序爬
師:寶寶們,如果前面有一個山洞,你們爬過去嘛?現在媽媽來做做小山洞看看那個寶寶的本領大,好不好。(鼓勵幼兒一個接著一個有序地爬山洞。)如果前面有一條小山你們爬過去嘛?(鼓勵幼兒一個接著一個有序地爬小山。)
3.游戲:巧避大熊。
(1)嘗試倒退爬
("獅王進行曲"的音樂響起,聲音忽大忽小。)
師:寶寶們快聽,什麼聲音?前面發生了什麼事?讓我們一起去看看。(引導幼兒向前爬)哎呀是一隻找食物吃的大熊,快向後退。
(1)引導幼兒練習向後倒退爬,聽聲音沒有了,讓我們看看大熊走了沒有?引導幼兒再次向前爬。如此反復2~3次。)
(2)鞏固倒退爬師:剛才你是怎麼倒退爬的?讓我們再試試吧。
4.游戲:螞蟻背豆。
(1)找"糧食"師:寶寶們,冬天就要到了,讓我們尋找糧食准備過冬吧!(引導幼兒尋找場地用沙包製成的小糧袋。
(2)運"糧食"請幼兒將小糧袋運回糧倉。(師幼共同檢查游戲結果。)
(3)搬"大豆"
a.螞蟻媽媽:糧食不夠怎麼辦?引導幼兒在場地的中央發現"大豆"。"大豆"由報紙和泡沫粘貼而成,體積較大。)
b.鼓勵幼兒一起合作把"大豆""嗨喲、嗨喲"抬回家。
5.放鬆練習,結束活動。
師:寶寶們,今天太陽真是暖和,讓我們一起曬曬太陽吧,小螞蟻跟著媽媽躺著,伸伸腿,曬曬太陽,抖抖毛,等等隨音樂做放鬆活動。
幼兒園中班體育活動方案篇8
一、活動目標:
1.利用大花繩,帶領幼兒進行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協調能力。
2.讓幼兒在游戲中,體驗玩繩子的樂趣。
二、材料准備:
長繩一條、背景音樂,助教一名。
三、活動流程:
1.熱身運動
①教師帶領幼兒在音樂聲中進行頭部、上肢、下肢等等動作,讓幼兒在積極主動的的活動中鍛煉四肢的肌肉、關節,為下面的活動作準備。
②玩游戲"空氣小球"引導幼兒四散指向跑。
2.基本部分
①玩游戲:走鋼絲教師及助教帶領幼兒聽音樂從繩子兩端,向繩子中部練平衡走並站在繩子上做各種平衡動作。
②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動繩子及向前跑動,請幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂)。
③玩游戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,讓幼兒練習跳並抓住繩子(播放音樂)。
④玩游戲:騎小馬教師帶領幼兒把繩子誇在胯下,在音樂的伴奏下練習雙腳並攏向前跳。
3.結束部分
1.看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放鬆運動。
2.玩"空氣小球",教師帶領幼兒拉火車走走,活動結束。
我設計的《好玩的大花繩》這一游戲。整個活動的器材--繩子,在我的引導下,變成鍛煉幼兒走、跑、跳、平衡的道具。我始終將游戲貫穿於整個活動,做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發展幼兒的各種動作,當然活動中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進行學習,希望老師們對我出寶貴意見,給予我指導和幫助。
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定向越野的技巧一.標定地圖
標定地圖就是為了使越野圖的方位與現地的方向相一致。這是使用越野圖的最重要的前提。
1.概略標定
越野圖上的方位是:上北、下南、左西、右東。當我們在現地正確地辨別了方向之後,只要將越野圖的上方對向現地的北方,地圖即已標定。 這種方法簡便迅速,是定向越野比賽中最常用的方法。
2.利用磁北線(MN線)標定
先使透明式指北針圓盒內的定向箭頭「↑」朝向地圖上方,並使箭頭兩側的平行線與越野圖上的磁北線重合(或平行),然後轉動地圖,使磁針北端對正磁北方向,地圖即已標定。
3.利用直長地物標定 利用直長地物(如道路、土垣、溝渠、高壓線等)標定地圖,首先應在圖上找到這段直長地物,對照兩側地形,使圖與現地各地形點的關系位置概略相符,然後轉動地圖,使圖上的直長地物與現地的直長地物方向一致,地圖即已標定。
4.利用明顯地形點標定地圖
當你位於明顯地形點上,並已從圖上找到該地形點的位置(即自己所在的站立點)時,可以利用明顯地形點標定地圖。方法是:先選擇一個圖上與現地都有的遠方明顯地形點(目標),然後轉動地圖,使圖上的站立點至目標的連線與現地的站立點至目標的連線相重合,此時地圖即已標定。
二.對照地形
對照地形,就是要通過仔細的觀察,使圖上和現地的各種地物、地貌一一「對號入座」,即相互對應。對照地形在定向越野比賽中的作用主要有兩個:一是在站立點尚未確定時——只有正確地對照地形,才能在圖上找出正確的站立點位置;二是在站立點已經確定,需要變換行進方向時——只有通過對照地形,才能在現地找到已選定的最佳行進路線。 對照地形一般應先標定地圖,然後根據不同的需要採用不同的對照方法:
1. 在站立點尚未確定前: 首先應概略地標定地圖,然後迅速地觀察一下周圍,記清最大或最有特徵的地物、地貌的大概方位與距離,並從圖上找到它們,此時站立點的位置即可概略地確定。若想較精確地確定,則需按下節中所介紹的方法去做。
2. 在站立點已經確定之後: 同樣首先應概略地標定地圖,然後從圖上查明自己選定的運動路線上近前方兩側的特徵物,同時記清他們的大概方位與距離,並將它們在現地辨別出來,然後再前進。 如果因為地形太復雜,如山丘重疊、形狀相似等,不易進行對照,可以先採用較精確的方法標定地圖,然後用帶刻度尺的指北針的長邊切站立點和特徵物,並沿這條直長邊向前瞄準,則特徵物一定在此方向線上。如此方法還不能解決問題,應變換對照位置,或者登高觀察和對照。 在這里需要特別強調的是,無論在什麼情況下進行現地對照地形,都必須特別注意觀察和對照地形的順序與步驟問題。現地對照地形的順序一般是:先對照大而明顯的地形,後對照一般地形;由近及遠,由左至右;有點及線,由線及面;逐段分片,有規律地進行對照。在步驟方面,首要的、也是必不可少的是要保持地圖方位與現地方位的一致,然後再根據不同需要進行下面的步驟。
三.確定站立點
熟練地掌握在圖上確定站立點的各種方法是學習使用地圖的關鍵。對於這些方法,除了要記住它們各自的步驟、要領,尤其重要的是要學會根據不同情況,對他們進行選擇使用和結合使用。
1. 直接確定
當自己所處位置是在明顯地形點上時,只要從圖上找出該地形點,站立點即可確定。這是一種在行進中,特別是奔跑中最常用的方法。但是,採用直接確定法的困難在於:在緊張的進程中,怎樣才能很快地發現可供利用的明顯地形點?當同一種明顯的地形點互相靠近的時候,這樣才能夠正確地區別他們,防止「張冠李戴」? 可以稱得上是明顯地形點的地物主要有:
——單個的地物;
——現狀地物的拐彎點、交叉點(呈「十」字形)、交匯點(呈「丁」字形)和端點;
——面狀地物的中心或者有特徵的邊緣。 可以稱得上是明顯地形點的地貌主要有:
——山地、鞍部、窪地;
——特殊的地貌形態:陡崖、沖溝等;
——谷地的拐彎、交叉和交匯點;
——山脊、山背線上的轉折點、坡度變換點。
2.利用位置關系確定
當站立點位於明顯地形點附近時,可以採用位置關系法。 利用位置關系法確定站立點主要是依據兩個要素,一是站立點至明顯點的方向,二是站立點至明顯點的距離。在地形起伏明顯的地方,還可以結合高差情況進行判定。
3.利用「交會法」確定 當站立點附近無明顯地形點時,可以利用「交會法」確定站立圖3-17利用90°法確定站立點點。按不同情況,它又可以具體分為90°法、截線法、後方交會法和磁方位角交會法。這些方法的優點是:不需要判斷或測量距離也能確定出較為准確的站立點位置,這對於初學者學習、鞏固使用越野圖的訓練是很有意義的。但是,它們中的一些方法,要麼只能在某些特定的條件下才能運用,要麼就是步驟繁瑣,費時費力,因此在定向越野比賽中一般較少使用。
90°法當待測點位於線狀地形(包括道路、溝渠、山背線、谷底線、坡度變換線等)上時,如果在與運動方向相垂直的方向上能夠找出一個明顯地形點,那麼確定站立點就簡單得多:線狀地形符號與垂直方向線的交點即為站立點。
截線法 當待測點位於線狀地形上,但在其與運動方向相垂直的方向上沒有明顯地形點,可以採用此法。其步驟是:
標定地圖;
在線狀地形的側方選擇一個圖上與現地都有的明顯地形點;
利用指北針的直長邊緣(也可用三棱尺、鉛筆等)切於圖上明顯地形點的定位點上(為便於操作可插一細針),然後轉動指北針,使其直長邊照準該地形點;
沿指北針的直長邊向後畫方向錢,該方向線與線狀地形符號的交點,就是站立點在圖上的位置。
連線法 當待測點位於線狀地形上,同時待測的位置恰好是在某兩個明顯地形點的連線上,可以利用這種方法確定站立點。
後方交會法、磁方位角交會法 這兩種方法只在下述情況下使用,即在待測點上無線狀地形可利用, 而且地圖與現地相應地都有兩個以上的明顯地形點。
後方交會法通常要求地形較開闊,通視良好。其工作步驟如下:在圖上找到選定的方位物之後,標定地圖;然後按照截線法的步驟分別向各個方位物瞄準並畫方向線,圖上方向線的交點就是站立點。如圖3-20。 圖3—20 利用後方交會法確定站立點
磁方位角交會法 既可以在地形開闊時使用,也可以在叢林中使用。但是,在叢林中需要攀爬到便於向遠方觀察的樹上或其他物體上進行。其步驟如下:
——選擇圖上和現地都有的兩個明顯地形點,並用指北針分別測出至該兩地形點的磁方位角;
——標定地圖。 將所測磁方位角圖解在地圖上。圖解磁方位角時,要先轉動指北針的分度盤,讓指標分別對正所測的方位角值,再將指北針的直長邊分別切於圖上被照準的兩個地形點符號並轉動指北針;待磁針與定向箭頭重合後(參見圖3—29),分別沿直長邊描畫方向錢。兩方向線的交點,就是站立點在圖上的位置。
利用地圖行進是定向越野的基本運動方式,它有賴於運動員對前面所述各種專項技能的綜合運用。換句話說就是,學習辨別方向,識別越野圖以及標定地圖,對照地形確定站立點,都是為了能夠熟練地利用地圖行進。因此,在實踐中要根據地形情況,個人特點,選擇下述對自己最適合的一兩種方法,反復練習,融匯貫通,以便在比賽時不降低或少降低運動速度的情況下,始終正確地行進在自己選定的路線上,順利到達目的地。
記憶法 一般要按行進的順序,分段地記住路線的方向、距離、經過的地形點、兩側的輔助(參照)物。通過記憶,應該使自己具備這樣一種能力:現地的情景能夠不斷地與記憶的內容「迭影」、印證,即「人在地跑,心在圖上移」。
拇指輔行法 先明確自己的站立點和將要運動的路線,到達目標,然後轉動地圖(身體要隨之轉動),使地圖與現地的方向一致,並用拇指壓於站立點一側,再開始行進。行進中要根據自己所到達的位置,不斷移動拇指,轉動地圖,保持位置、方向的連慣性與正確性。
借線法 當檢查點位於線狀地形或其附近時,可以採用此法。行進時,要先明確站立點,爾後利用易於辨認的線狀地形,如道路、圍欄、高壓線、山背線、坡度變換線等,做為行進的「引導」,使自己運動時更有信心。由於沿著線狀地形前進尤如扶著樓梯的欄桿行走,因此國外稱這種方法為「扶手法(Handrail)」。
借點法 當檢查點附近有高大、明顯的地形點時,可用此法。行進前,要先將目標辨認清楚(亦可用其他物體佐證),然後用最快的速度前往檢查點。
導線法 當站立點距離檢查點較遠,途中地形又很復雜時,可以採用此法。行進過程中,要多次利用各個明顯地形點,確保前進方向與路線的正確性。但需注意:切勿將相似的地形點用錯。
五.迷失方向時的方法
沿道路行進時:
標定地圖,對照地形,判明是從哪裡開始發生的錯誤以及偏差有多大,然後根據情況另選迂迴的道路前進。如果錯得不多,可返回原路再行進。
越野行進時:
應盡早停止行進,標定地圖後選擇最適用的方法確定站立點,然後盡量取捷徑插到原來的正確路線上去,不得已時再返回原路。
在山林地中行進時:
根據錯過的基本方向,大概距離,找出最近的那個開始發生偏差的地點,並以此為基礎,確定出站立點的概略位置。如果錯得太遠,確定不了站立點,又不能返回原路,就要在圖上看一看,迷失地區附近是否有較大型或較突出的明顯地形(最好是線狀的),如果有,就要果斷地放棄原行進方向向它靠攏,並利用它確定站立點。如果沒有這個條件,那麼就繼續按原定方向前進,待途中遇到能夠確定站立點的機會後,再迅速取捷徑插向目的地。在山林中行進,最忌諱在尚末查明差錯程度和正確的行進方向都不清楚的情況下,匆忙而輕易地取「捷徑」斜插,這樣很可能造成在原地兜圈子。
六.基本定向技術:
1.地圖正置及拇指輔行法 ( SET MAP AND THUMBING ) 先將地圖正置,把拇指放在地圖上自己的位置。這樣你要前進的方向便在地圖前面,使你清楚觀察四周的環境 及地理特徵。當前進時,拇指隨著移動,當改變前進方向 時,地圖也要隨著轉移,即保持地圖北向正北方。那樣你 可以在任何時候都能立即指出自己在圖中的位置,省回不少時間和精神
I. 先返回大路。
II. 轉動地圖,沿大路走,第二個路交叉點轉右,注意路兩旁有兩小屋。
III. 正置地圖,沿大路走,經兩小徑交叉點後到大路轉右。
VI. 留意左面小屋,來到斜坡後的小徑路口轉左。
VII. 沿小路到路彎的控制點。
2.利用指南針 ( COMPASS BEARING ) 利用指南針,准確地找出目標的方向,每次前往目標前,可先觀察目標周圍的地勢,加深印象,務求快速及准 確地到達目的地
3.扶手法 ( HANDRAIL ) 利用明顯地理或人做特徵作引導,使前進時更具信心。 如小徑、圍柵、小溪澗、山咀等,皆是有用的扶手。
4.搜集途中所遇特徵 ( COLLECTING FEATURES ) 辨別前往控制點途中所遇到的地理特徵,確保前進方向及路線正確。切勿將相似的特徵誤認。
5.攻擊點 ( ATTACK POINT ) 先找出控制點附近特別明顯的特徵,然後利用指南針,從攻擊點准確及迅速地前往控制點。攻擊點必須是容易辨 認,如電塔架,小路交點等。
6.數步測距 ( PACING ) 先在地圖上量度兩點間的距離,然後利用我們的步幅准確的測量要走的路程。方法:先量度100公尺我們所 需步行的步數,(設120步),當我們在地圖上發覺由 A點到B點的距離是150公尺便可伸算出應走180步。 為了減少數步的數目,我們利用「雙步數」,只數右腳落地的一步,便可把步數減半。上面的例子雙步數為90步。
7.目標偏測 ( AIMING OFF ) 利用指南針前進,把目標偏移,當到達目標的上面或 下面,才沿[扶手]進入目標。
除比賽時經常運用上述基本技術外,賽後檢討,找出常犯的錯誤和原因,加以改善你的定向技術。初學者應多從基本技術下功夫,切勿操之過急。