體育課反向出發跑的游戲
① 求適合大學生體育課上玩的小游戲
1、網魚,以一個籃球場為范圍,在班中選出兩位同學為「網」其他同學為「魚」,「魚」在籃球場范圍內「游」「網」去捉,捉到一條,「魚」就立刻變成「網」,然後繼續捕魚,直到捕完為止。
2、聽數報團,所有同學圍成一圈,半徑7~8米左右,按順時針或者逆時針方向慢跑,老師在中間,在跑的過程中,教師喊出數字,學生迅速反應,相近的人組成和數字相同的隊伍,組錯的受到懲罰。
3、解網,10人左右,緊緊圍成一圈,所有人拉住除自己相臨人的異側手,拉住之後,通過手臂的上下移動,身體的穿梭,知道最後,原先緊緊的一個圈會變成一個大家手拉手的大圈。
4、足球,抓猴子,一幫人圍一圈相互傳接球,找個猴子來逮,誰出現失誤或者球被猴子斷掉,誰就和猴子交換位置。
(1)體育課反向出發跑的游戲擴展閱讀:
1、扔排球,將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。
2、大魚網,在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。
3、搶球追人, 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者,搶球人繼續搶球;追未追上,跑者占據追者空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
4、迎面接力賽,將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持球站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將球交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
② 幼兒園大班體育游戲《往返跑》教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常需要編寫教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。那麼應當如何寫教案呢?以下是我為大家整理的幼兒園大班體育游戲《往返跑》教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班體育游戲《往返跑》教案 篇1
活動目標
1、對跑步感興趣,能體驗到跑步活動中運動、競賽和交往的樂趣。
2、發展自身的耐力、速度和靈敏性。
3、訓練往返跑的動作。
4、提高動作的協調性與靈敏性。
5、鍛煉幼兒的團結協作能力。
活動准備
1、設計場地,設置起、終點。
2、分別放置1、2、3、4標志物。
活動進程
一、活動開始
在教師帶領下作熱身運動,活動全身關節。
觀察場地,啟發幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。
二、游戲活動
1、教師組織幼兒學習往返跑是動作。
2、對比動作,掌握要領。
(1)教師示範一次,請幼兒看教師是怎樣做的?
玩法:先把手放在1標志物上,跑去摸一下2標志物,再跑回摸3標志物,然後跑去摸4標志物,跑回結束。
(2)請2位幼兒和教師一起跑,對比動作的不同。
(讓幼兒仔細觀察:提醒幼兒觀看教師轉身時腳的位置和身體的轉動)
(3)教師總結往返跑動作要領:
到達轉彎處前2——3步時步子要大,上體直或後仰,後腿蹬地用力稍小。
最後一步腳向轉身方向內扣,然後轉身180,重心移至轉身後的前腳,繼續跑動。
(4)幼兒練習往返跑動作。
教師用語言提醒幼兒摸哪個點,提醒幼兒腳下動作,提示幼兒掌握動作要領。
3、比賽激趣,鞏固練習。
(1)講解比賽規則:以比賽接力進行,先跑完的隊獲勝。
(2)進行游戲2遍,隨時指導幼兒注意動作要領。
三、活動結束
講評游戲,師幼做放鬆活動,結束。
小網路:
往返跑是一項非常耗費體力的'運動。它對身體的協調性,技巧性以及速度的掌控是非常高的。下面我就簡單的介紹一下具體的跑法。一般來說,往返跑的距離是50米,這也使得它所需要的場地不像足球、籃球那樣寬廣。在同一直線上,相距50米的兩個地方放上兩個桿子,然後來回的跑4趟,並且每一次都要繞過桿子才可以回跑。這就是往返跑的方法了。
幼兒園大班體育游戲《往返跑》教案 篇2
活動時間: 20XX年4月
活動目標:
1.學習往返跑的技能,能夠保持身體動作的連貫性與敏捷性。
2.能聽信號快起跑、到地點減速度,快轉身折返往回跑。
3.體驗與同伴合作游戲的歡樂氣氛。
活動重點:
學習折身跑的技能,保持身體動作的連貫性與敏捷性。
難點:
能到地點減速,快轉身折返跑。
活動准備:
物質准備: 四條線,沙包若干,乳酪、糖果若干,貓頭飾2個,老鼠頭飾30個,背景音樂。
經驗准備: 幼兒會聽信號,快跑。
活動過程:
一、開始部分:
1.情境導入。(教師導語:春天來了,天氣真暖和呀,可愛的鼠寶寶們我們一起出去活動吧!)
2.整隊,隨音樂做熱身活動。(教師語言引導孩子從頭部到腳部活動身體,重點活動腳踝及腰部)
二、基本部分:
1.自主探索,學習折身跑的技能。
(1)小游戲,初步體驗身體折回跑。(教師導語:小白鼠真愛玩,摸摸**跑回來;小灰鼠真愛玩,摸摸**跑回來;小小老鼠真愛玩,摸摸**跑回來。)
2.單項折身跑,學習動作要領掌握技能。
(1)集體討論,總結要領,再次練習。
(教師導語:每一隊前面都有一條安全線,聽媽媽的哨音,跑到安全線就要折回來哦,我們一起來試試。)
討論:用什麼辦法可以讓自己快速轉身跑回來?
小結:聽信號,快起跑,到地點,減速度,快轉身,往回跑。
(2)教師示範,規范動作,掌握要領:起跑要快,快到達目標時減速,到達目標後急停轉身。
(3)多次練習往返折身跑。
3.運物往返折身跑,練習動作鞏固技能。
(2)四組接力運物往返折身跑。(教師導語:要想成為一隻優秀的小老鼠,只學會折身跑是不夠的,還要學會快速運東西呢。)
4.趣味游戲,感受和同伴一起游戲的快樂。(教師導語:小老鼠們本領練得都不錯,現在我們來比一比是小白鼠厲害還是小灰鼠厲害。)
(1)講解游戲規則。
(2)幼兒分組進行游戲,引導幼兒與同伴合作,體驗游戲的快樂。
三、結束部分:
總結評價,放鬆運動。
幼兒園大班體育游戲《往返跑》教案 篇3
教學內容:
1.50米往返跑
2.游戲:放到扶起來
教學目標:
1、讓學生進一步掌握快速跑得正確姿勢。
2、發展學生速度素質、協調能力,提高全程跑的速度。
3、培養克服困難、勇敢頑強、服從指揮的集體主義精神。
教學重點:大腿前擺要積極,用前腳掌著地。
教學難點:跑得動作自然、放鬆。
教學過程:
一.開始部分 課堂常規
1.集合整隊
2.檢查人數、師生問好
3.宣布課的內容
4.檢查學生儀表
5.學生慢跑熱身
二.基本部分
1. 50米往返跑
動作要領:聽到「各就位」時,站到起跑線後,兩腳前後自然開立,兩腳相距約半步,有力的一腳在前,用全腳掌著地,後腳用前腳掌著地,上體稍前傾,重心落在前腳上。
教學方法:
教師進行講解、示範動作;講後,請學生示範,並根據學生做得情況進行講評;
練習方法:
(1)兩腳前後開立做原地擺臂練習。
(2)做蹬地練習。
(3)兩臂體前屈手心向下做高抬腿膝蓋觸手掌練習。
(4)結合站立式起跑練習,向前跑出15米。
(5)請學生展示,生評 師評
2.游戲:放倒扶起來
方法:學生分成均等的四路縱隊站在起跑線後,每對前面設2個障礙。游戲開始,排頭立即向前跑,跳過「水溝」,鑽過「山洞」,跑到圓圈處把瓶子立起來,然後跑回本組與第二個擊掌後跑到隊尾站好,第二人迅速按照第一人的方法,跑到圓圈處將瓶子放平,依次進行,先跑完為勝。
三.結束部分
1. 集合整隊
2.小結,師生再見,收拾器材。
③ 體育課那個讓同學們來回折返跑的那個是什麼
折返跑,根據兩個標志物,從其中一點(起點)開始瞎晌,按照要求根據一定距離跑至另一標志物(終點)處,用腳或用手碰倒標志物後立即轉身(無需繞過標志物)跑回起點,繼續轉身跑向終點,循環進行,按照渣櫻練習要求在起點和終點間做若干個來回折返。折返跑的關鍵在於折返的技術,折返技術的好壞對最後的成績影響較大。折返的技術要領(以右腳觸線或右手碰標志物為例):快跑至終點時,一般為終點前2~3米,略微降低跑速,降低自身重心,跑至如神叢終點,側身面對終點線或標志物,左下肢成屈蹲,右下肢延伸至終點線處(或稍前處)制動並准備做蹬地起跑,上體下壓,用腳觸線(或用手碰倒標志物)後,上體轉向前進方向,右腳迅速蹬地起跑,繼續向前快速跑進。
④ 丟沙包的游戲規則
丟沙包有多種不同的玩法,列舉其中的一種:
1、每隊4人,男女不限。比賽中丟沙包對派兩人分別站在兩頭丟沙包,接包隊4人就在中間躲避;
(4)體育課反向出發跑的游戲擴展閱讀:
丟沙包的好處
1、增加身高
丟沙包是一種運動游戲,能增強孩子身體各器官系統的功能,使孩子體格健壯。孩子能夠長高,是由於全身骨骼的生長,尤其是長骨的生長,因為長骨兩端的骺軟骨部分是骨的生長點。
由於體育運動,改善了血液循環,骨組織得到了更多的營養,同時,運動對骨骼起著一種機械刺激作用。所以,能促使骨骼生長加速,使孩子身高隨之有所增長。前蘇聯、德國等國家的嬰兒游泳開展較廣泛,那些地方的生理醫學專家研究表明,嬰兒參加游泳,身體增長速度比一般孩子快。
2、增加靈敏度和力量
丟沙包的跑跳可以加強眼部的觀察力,丟沙包時可以增強上肢肌肉力量,奔跑時可以增強下肢的肌肉力量,即鍛煉的孩子的身體,也相當於對孩子進行了一些一些條件反射的訓練,使小兒通過這些觸覺刺激和肌肉訓練,在腦中樞建立聯系,就可使小兒的動作變得靈敏,肌肉變得發達。
3、增強心肺功能
孩子在丟沙包奔跑的過程中,肌肉活動需要消耗大量的氧氣和排出更多的二氧化碳,於是呼吸器官需要加倍工作,久而久之,胸廓活動范圍擴大,肺活量提高,肺內每分通氣量(即每分鍾的通氣量)加大,增強了呼吸器官的功能,對防止呼吸道常見病有良好的作用。
4、改善腸胃功能
丟沙包運動可使孩子胃腸蠕動增加,胃腸消化能力增強,食慾增加,營養吸收完全,使孩子發育更好,厭食、拒食的孩子更需要運動。
⑤ 大學生體育課熱身游戲
大學校園有形形色色、豐富多採的活動,形成了獨有的校園 文化 。大學體育課是眾多活動中必不可少的一個。而體育課的熱身游戲則能夠為體育課增添許多樂趣。下面我為大家推薦幾種大學生體育課熱身游戲,趕快跟著我一起玩吧!大學生體育課熱身游戲:“ 籃球 與 乒乓球 ”
方法 :游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!” 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。
大學生體育課熱身游戲:“隊列練習”
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“立正!”同時做稍息的樣子。第二人應接著說:“稍息!” 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:“向左轉!” 同時做向右轉。第四人接著說:“向右轉” 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
大學生體育課熱身游戲:“指部位”
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
大學生體育課熱身游戲:解脫接力
方法:把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,餘下的學生各成一路縱隊站在另一端線後方。 比賽口令發出後,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩後,接著右(左)手將繩從頭上繞至背後並抽出右(左)腿。繩子放回原位後跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,並接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌後,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號後,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊為勝。
規則:1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。
2、按規定順序,動作規范。
大學生體育課熱身游戲:築鐵路
方法:把游戲者分成人數相等的四個隊,每人手拿一根 體操 棒,站在起跑線後,裁判發令後,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然後迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手後站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最後以鐵路築成得又快、又整齊、又好的隊為勝。
規則:1.築好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。
2.後一人需與前一人擊掌後才能跑。
大學生體育課熱身游戲:穿梭跑
方法:將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前後相距兩米均成一路縱隊站立。游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過後,甲乙兩隊同時交換任務。
規則:乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。
大學生體育課熱身游戲:圓形曲線跑
方法:學生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
規則:1.“障礙物”應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。
大學生體育課熱身游戲:聽信號
方法:將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。比賽開始,教師發出一聲哨音後即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規則:必須在聽到教師哨音後,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
大學生體育課熱身游戲:喊號追人
方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向後報數,要求每人記住自己的號數。游戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
規則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。
大學生體育課熱身游戲:圓圈接力
方法:將學生分成兩組,人數相等,每組第一人站在一起跑線後,做好起跑姿勢。聽到教師發出口令後,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線後本方第2人走到圈外站到起跑後面,准備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最後1個人先到達本隊起跑線者為勝。
規則:跑時踏上或踏入圈內判為犯規。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規。
⑥ 跑步類的體育游戲
跑步類的體育游戲一般就是接力賽或者是像一些高抬腿。因為接力賽嘛,比較像比賽,同時又有點像游戲的感覺。還有就是籃球課的時候也會做這樣的游戲,從籃球場的一側跑到另外一側用手觸地,然後再轉身反向跑,然後這樣來回跑。
⑦ 有什麼適合在大學體育課上玩的游戲
迎面接力賽、蛇戰、排頭抓排尾等。
⑧ 體育課游戲有哪些
體育課游戲如下:
老鷹捉小雞。游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一 隊,老鷹站在母雞對面,做捉...
捆綁行動。用一根拔河長繩和若干長跳繩,將一個小隊的人捆綁成一團,然後一起走過一條百米長的障礙區,完成後談談感想。
跳大繩。道具:跳繩1-2根。參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。競賽規矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,後出,然後再另一人進,如此接下。競賽限時3分鍾,規定時刻內跳的個數多者取勝。