游戲里渲染效果是什麼意思
❶ 渲染是什麼意思
1、繪畫中的渲染
在繪畫中,渲染就是用水墨或淡的色彩烘染物象,以增強藝術效果。
2、計算機中的渲染
將三維場景中的模型,按照設定好的環境、燈光、材質及渲染參數。二維投影成數字圖像的過程。
3、CG行業中的渲染
簡單都來說就是把抽象的模型變成屏幕上可以顯示的二維圖像,有些大文件的渲染僅一幀畫面就需要12小時甚至更長,《大聖歸來》就是我國渲染農場renderbus渲染的作品。
4、寫作中的渲染
在寫作學中,作為寫作思維的基本原理,渲染就是對文章主題、立意的展開性表達,即通過思維的展開,生成思想、生成材料、生成結構、生成語言,從而達到對文章主題、立意的強化——加濃、加深、加厚,最後感動、說服、征服讀者。
(1)游戲里渲染效果是什麼意思擴展閱讀:
概述
定義
渲染這個術語被用作「藝術家或作家對於場景的渲染」。另外渲染也用於描述「計算視頻編輯文件中的效果以生成最終視頻輸出的過程」。
簡介
渲染是三維計算機圖形學中的最重要的研究課題之一,並且在實踐領域它與其它技術密切相關。在圖形流水線中,渲染是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。
自從二十世紀七十年代以來,隨著計算機圖形的不斷復雜化,渲染也越來越成為一項重要的技術。
應用
渲染的應用領域有:計算機與視頻游戲、模擬、電影或者電視特效以及可視化設計,每一種應用都是特性與技術的綜合考慮。
作為產品來看,現在已經有各種不同的渲染工具產品,有些集成到更大的建模或者動畫包中,有些是獨立產品,有些是開放源代碼的產品。
從內部來看,渲染工具都是根據各種學科理論,經過仔細設計的程序,其中有:光學、視覺感知、數學以及軟體開發。
分類
三維計算機圖形的預渲染(pre-rendering/offline rendering)或者實時渲染(real-time rendering/online rendering)的速度都非常慢。
預渲染的計算強度很大,通常是用於電影製作;實時渲染經常用於三維游戲,通常依靠帶有三維硬體加速器的顯卡完成這個過程。
參考資料來源:網路-渲染
❷ 在游戲場景製作中渲染與烘焙都是什麼意思他們之間有什麼區別
渲染就是指把你做的貼圖模型通過MAX等軟體計算出來的2D圖片效果
烘焙大多是指在模型上打上燈光或者是有高模。需要把它的光影效果烘焙出來的光影貼圖。。
❸ 游戲里的渲染是什麼意思
最簡單的理解為色彩渲染,就是你看到的畫面經過處理。