90後小時候玩的電腦游戲
① 哪些游戲是90後童年經常玩的
有拳皇97、三國戰紀、恐龍快打、魂斗羅、松鼠大戰、雪人兄弟等都是90後童年經常玩的游戲。
三、魂斗羅可以說是全體80後,90後共同的記憶,沒有人沒玩過這個游戲,是童年中最經典的游戲之一,在游戲中有著獨特的設計,豐富的武器系統,需要一定的操作,每一張地圖都有著獨特的配音和主題,是童年玩游戲的首選。松鼠大戰需要玩家控制角色去救一隻小母貓,在此期間需要不停過關和打敗敵人,最終獲取游戲的勝利。雪人兄弟需要兩個人默契的進行配合,可以把每一個怪物都做成雪球從高處推下,總共有50關,非常的好玩。
② 八零後和九零後們還能想起小時候玩過的哪些單機游戲
80後90後的童年時光,他們所能夠接觸到的電子游戲就是小霸王當中的fc游戲了,在當時這樣的一款游戲機價格也需要100來塊錢,要知道在那個年代100多塊錢算是很大的錢了。但是有一次我的父親就從廠裡面抽獎,贏得了一台這樣的游戲機,可把我樂壞了,上面有非常多經典的小游戲,比如說超級瑪麗魂斗羅等等,那個時候我最喜歡和我的父親一起玩的就是魂斗羅這款游戲了。
而且還能夠自己設計關卡來進行挑戰,還是十分不錯的,躲避一個又一個的攻擊,還有就是超級瑪麗了這個游戲的boss還是比較少的,大多數關卡都以冒險為主,到達最終的棋子跳到最高點就能夠獲得最高的分數。這些童年的小游戲直到如今我都不會忘記,他們深深地印在了我的腦海里。
③ 4399、7k7k,90後學生時代電腦課上的小游戲,你還記得幾個
對於許多90後的同學來說,上電腦課然後打開任務管理器找出StudentMain.exe接著結束程序,這樣的操作應該都挺熟悉的。當然,我也不例外。一節課四十分鍾,4399、7k7k伴隨著我們多少節課,那些時光都是美好而愉快的。
電腦課玩的小 游戲 ,當然是以雙人 游戲 為主。相信同學們對於《死神VS火影》有著很難忘的回憶,這款看上去跟像素 游戲 相似的 游戲 成為了男同學們電腦課上的NO.1。
游戲 中有著數十位屬於我們90後專屬的動漫角色任君選取,加上大家熟悉的技能操作(有的中二同學開大的時候還會叫技能名字hhh),一護、鳴人覺醒變身的招數,一切都歷歷在目,宛如昨日。當然每次有同學連勝都不少不了一頓嘲諷:想贏過爸爸,你還嫩著。
除此之外,拳皇的雙人對戰也佔有一席之位。拳皇,我們最早接觸是在 游戲 廳裡面的。那會的拳皇可謂是風靡一時,伴隨著拳皇的,還有合金彈頭,也是經典像素 游戲 。而在小 游戲 裡面的拳皇,簡化了技能的釋放,能讓我們更簡單地把技能和連招都釋放出來,也是可以讓同學們體驗到以前老虎機時候的樂趣。
另外,有的同學PK都是東方常敗(比如我我,我太難了),所以他們都會選擇闖關類小 游戲 。《狂扁小朋友》就是大家所喜愛的一款闖關類小 游戲 ,畢竟都有過被熊孩子搗亂的情況,對於這個 游戲 很多同學也是非常的喜歡(hhh)。這款 游戲 特色就是長得奇奇怪怪的紫色外星人用著場景裡面各種道具,對著我們討厭的熊孩子進行教育。以前我沒通關過,而如今重回4399搜索該 游戲 發現已下架,這也算是一種遺憾吧。
另外還有一款超級好玩的翻版毒奶粉小 游戲 --《勇闖地下城》,這是在當年地下城很火的時候,韓國棒子製作的一款小 游戲 。雖是簡單的人物畫風,但是技能以及打擊感在當時來說也是極為炫酷的一款小 游戲 。我那會也是深陷其中,連續好幾節課都沉浸其中。
時過境遷,在如今手游百花齊放的年代,網頁小 游戲 已經逐漸淡出我們的視野。像是王者或是吃雞,已成為我們小夥伴聚會開黑的必玩 游戲 。
歡樂時光過得快,一轉眼已經 社會 人。但對於90後的我們,4399,7K7K等小 游戲 網站依然存在我們心中不會遺忘。
PS:大家都玩過4399、7K7K的哪些 游戲 呢?
④ 童年回憶,那些經典電玩
周末的上午,陽光明媚,光線穿過維多利亞式的窗框把客廳照得一片明亮。我叼著一片烤好的吐司,批了塊毯子,盤腿靠在只容一人的小沙發上,拿起了WiiU手柄繼續玩昨晚沒刷完的《雙截龍》。窗外,鄰居的小孩子們在街邊打雪仗,嬉鬧的聲音伴隨著游戲角色的武打音效,突然覺得我又回到了小學時候和哥哥們逃課打電玩的時光。
最近,電玩又闖入了我的生活,所以才突然起意來寫這一篇文章。月初的時候,參加了本地年度最大的漫展(認真說來應該是科幻展),相對往年,展區里新開辟了一個電玩區,主辦方將那些屬於童年回憶中的電玩游戲機搬入了我們的視野。普通的立式街機,龐大的彈珠機,跳舞機和打擊類音樂游戲機,還有玩射擊和賽車游戲的艙體式游戲機……不得不說,在我遠離街機游戲廳的這十幾年裡,街機已經玩出了各種新花樣。和小夥伴們一起轟轟烈烈地打了大半天電玩,用那些看似先進的游戲機玩著小時候熟知的那些游戲,發現我對電玩中那些「大招」依然記憶猶新。
回家後,立刻連上WiiU,花了5刀買了《雙截龍》,一個人每天下班後嘿嘿哈哈打得不亦樂乎。其實我不是什麼游戲好手,甚至說起來應該是個手殘。《3D馬里奧》斷斷續續的玩了一年多,至今才打到第五大關,不過可喜可賀的是至少這五大關都是完美通關,那些藏在各種角落的星星總算是被我一顆顆地找了出來。
說起來,我小時候玩街機的時候可沒有現在這份耐心,打游戲的時候完全沒有想過什麼,只知道一路打過去直到過關就行。最近在漫展和玩家們聊天,以及之後重拾《雙截龍》後,慢慢把游戲開頭那一大段英文背景都看完了,慢慢一關一關思考著打,才知道對我來說其實玩電玩享受的不只是所謂「殺戮的快感」,而是在玩的過程中所能讀出的游戲之後它們自己宏大的背景內容。為什麼要去打這個Boss?路上的小怪和小Boss們都是什麼來頭?通關之後的故事又是如何?
其實說起來,近幾年來,很多游戲改編的經典電影都來自於我們童年的電玩。在這些影視中,也許就有導演和編劇將他們對於游戲的體驗,或者說是他們的情懷放入影視中,然後又拓展了主角們和敵人們的互動,這才打造出一部部讓人們喜愛的作品。
馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)
《馬里奧兄弟》應該是最經典的游戲了吧,沒有之一,玩起來是手熟無比,基本不會錯過任何機關以及獎勵。記得小時候我爸給我買的第一個小霸王游戲就是《馬里奧》,十多年過去了,我還是為了《3D馬里奧》才買的WiiU。劇情是經典的打怪救公主模式,有趣的是馬里奧兄弟都是水管工,所以游戲中有好多水管、地下的元素,十分契合游戲背景。關於《馬利奧兄弟》這款游戲,能說的其實不多,但相信每個人看到這款游戲都能勾起一些自己的童年回憶。游戲從85年面世起,經久不衰,前幾天漫展還看到好多cos馬里奧的人,我也買了一些馬里奧周邊。
西遊記世界(Saiyuuki World)
《西遊記世界》也可以算是一款早期RPG游戲了,風格和馬里奧挺像,游戲背景是唐僧被牛魔王抓走,之後,在如來佛祖的指導下,孫悟空最終打敗牛魔王救出唐僧。劇情雖然槽點很多,但是日本人就喜歡這樣以各種詭異的方式演繹《西遊記》,也無可厚非。倒是游戲由於是早期RPG,在操作和游戲內容上非常原始,或者說是純凈,所以對我這類女性玩家來說,能玩得比較開心愉快。
順便一說,小時候由於看不懂日文情節,一直以為劇情是如來佛祖叫孫悟空去找觀音,因為最後救出來的漂亮姐姐任誰都不會覺得那是唐僧的。
恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)
《恐龍快打》的劇情改編自一部美國漫畫,英文名直譯過來是《凱迪拉克與恐龍》,故事講述的是由於全球變暖,海平面上升,人類不得已躲入地下的避難所生存。到26世紀,地表恢復到適宜居住的狀態,人類再次回到地面,發現恐龍再次出現在這個世界上。人們對於恐龍的看法不一,一些人認為應該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利。主角Jack是堅定的保護恐龍主義,他和幾個朋友開著末世存留下來的凱迪拉克,從恐龍身上收集能作為能源的材料Excreta(我才不告訴你查一下這個單詞的意思會發現一個巨大的槽點)。然而有個邪惡科學家試圖將人類和恐龍的基因混合,製造出人形恐龍力量的戰爭工具,主角四人必然是要戰斗求和平。
小時候玩這款游戲的時候沒什麼概念,現在看來這世界觀簡直是太宏大啦,已經是末日流了。游戲中,每種人形怪以及人類小怪都有特別符合自身特性的名字,諸如Blade、Slice、Punk……一看就知道這些怪的技能配備。而且如果仔細看上圖的話,你會發現那其實是紐約,左邊兩個高樓是曾經的雙子塔,右邊露出一角的是帝國大廈。順便一說,這個游戲人設很有《MADMAX》的風格。
圓桌騎士(Knights of the Round)
《圓桌騎士》也是卡普空公司的經典游戲之一了吧,個人覺得卡普空的特點就是精簡和改編一個經典故事的情節。《圓桌騎士》這款游戲講的是亞瑟王在魔法師梅林的指導下,帶著他的兩個路上撿來的騎士——成名已久的流浪劍客蘭斯洛特,以及路邊鐵匠的兒子帕西瓦爾,去推翻邪惡的英格蘭國王統治的故事。游戲也是卡普空一貫的7個關卡,除了情節沒什麼槽點,通常在別的游戲機滿了我才會去玩這個。
魂斗羅(Contra)
怎麼可能忘了《魂斗羅》呢?想當年我最喜歡二表哥的原因就是二表哥家裡有《魂斗羅》,於是一到周末就纏著母上要去二表哥家裡玩。後來出國前二表哥有了小孩,天天在肝一款名為《養娃》的游戲,再也沒空陪我打游戲了,我才安心(傷心)地出國讀書。
《魂斗羅》的故事是政府發現海島上有一個異形巢穴,於是派遣兩位特種兵前去摧毀的故事。兩位主角施瓦辛格和史泰龍一路過關斬將,使用各種各樣高科技的(逗逼)槍械,最終炸掉異形巢穴保護地球和平的故事。一段時間前敖廠長發布了他發現的《魂斗羅》隱藏的第九關卡,發現異形巢穴實際上是在海底,而海島上的那個只是個偽裝,終於為《魂斗羅》的故事畫上了一個圓滿的句號。
雖說也是個爛俗的故事情節,但是對《魂斗羅》我一直是百玩不厭。
雙截龍(Double Dragon)
作為和《魂斗羅》同年發行的街機動作類游戲,《雙截龍》似乎常常被拿出來和《魂斗羅》作比較。《雙截龍》的兩個主角以李小龍為原型,游戲動作中有很多截拳道的影子。但是《雙截龍》的背景是英雄救美類的街頭場景,在這方面就略欠一籌,但是可玩性依然很不錯。而且個人感覺後續劇情開始往玄幻方面發展,主角三人(李家兩兄弟以及大哥的馬子)全世界到處跑,非常的起點風。
三國志
小學還是初中的時候才接觸到這款游戲,《三國志》截取了很多三國的經典戰役,當年是在電視上通過打電話進去的方式玩的,使用撥號鍵操作,也算是一種特殊的玩法了。可是後來我爸查電話費賬單後把我一頓暴揍,就再也沒玩了,說多了都是淚。
街頭霸王(Street Fighter)
《街頭霸王》可說是70、80、90後幾乎所有人都玩過的一款街機游戲,即使你沒在游戲機店裡玩過,那也一定用各類主機例如小霸王、紅白機、電腦上玩過。游戲背景是一場名為「Street Fighter」的武道大會,主角隆(RYU)和肯(KEN)共同參加這場賽事,與來自世界各地的高手一決高下。在後續的作品中,隆和肯經歷種種陰謀和挑戰,兩人一起互相爭斗、追逐,以求達到武道家最高的境界。
《街頭霸王》可說是格鬥游戲的始祖,游戲中的每個人物都有各自的背景故事,把人物塑造得個性十足。游戲的玩法也被後來各類格鬥類游戲借鑒發揚,同時代的很多動漫比如《JOJO》《龍珠》《幽游白書》等都有《街頭霸王》的影子,而且我至今都覺得那段時間的動漫簡直是日本動漫的巔峰。
拳皇(The King of Fighters)
《拳皇》絕對也是童年回憶中不得不提的一項,對於我來說,《拳皇》已成過去,但是在各個游戲機房,大家絕對還能找到這款極為經典的游戲。作為一款格鬥類游戲,《拳皇》的背景是一場以及之後的好多場名為「The King of Fighters(KOF)」的武道大會,參賽的角色在參加比賽的同時也破解了一個接一個的危害世界的陰謀。隨著KOF系列越來越多,情節和背景故事構架也越加宏大,人物角色也是越來越多,這里就不細說了,真寫下去一篇文章都不夠用。
相對於《街霸》剛硬的畫風,《拳皇》的畫風修長了許多,導致裡面的人物更受女玩家的喜愛,八神庵、不知火舞、大蛇等等,都是十分經典的角色。
1942
《1942》大概是我唯一能玩下去的射擊類游戲了,而且真是太喜歡游戲里那些各種拐著彎的子彈了。游戲以二戰為背景,玩家操作美軍P-38閃電式戰斗機一路上行,一路掃射迎面而來的日軍敵機。說到這里真是佩服日本人的政審系統,這樣的游戲情節也能發布,而且簡直是風靡了一代人。
勁舞革命(Dance Dance Renovation)
從小時候在游戲機房裡的跳舞機,到十幾年前的家用跳舞毯,再到如今各種游戲主機,簡稱DDR的《勁舞革命》想必也是大家都玩過的游戲吧,DDR可謂是家喻戶曉,老少咸宜的娛樂健身游戲,甚至我的幾個長輩都會在家玩。幾十年來,DDR購買收錄的各種歌曲至今都還是經典,而且它的歌單還在不停擴展中。現在的Wii系列甚至都不用跳舞毯了,直接手勢控制,幾個女性朋友基本周末都要來我家玩,力圖把我的WiiU解鎖更多新歌曲。
太鼓達人
作為一款老少咸宜的萌系音樂類游戲,實在不需要什麼背景劇情,不過不得不說這是一個必須在游戲機房才能玩得爽的游戲!我還是出國後才玩到街機版的《太鼓達人》,國內我那小城市哪會有《太鼓達人》的游戲機。之前在電腦上玩的時候覺得鍵盤都要被我戳穿了,而玩街機版的時候那一個酣暢淋漓,回家之後手還在不停打拍子。
吃豆人(Pac-Man)
最後還是要放上這款也是非常經典的游戲,不過沒有在普通的游戲室見過。唯一一次玩街機版的《吃豆人》還是前年聖誕節在紐約的現代藝術博物館,《吃豆人》被放在科技藝術區,這是何等的高大上啊。
《吃豆人》的成功在多年前拯救了南夢宮公司,至今南夢宮還用吃豆人作為他們的吉祥物。同樣,吃豆人也可以說是電子游戲產業的代表形象,至少我這兒市中心的育碧辦公樓就常年高懸著吃豆人的小黃臉,旁邊還有一堆各種顏色的小幽魂。
當然,我寫這篇文章的目的只是想列舉一下幾個我童年時候玩過的街機游戲,算是拋磚引玉,希望還有別人能推薦一些可玩性強的其他游戲。
⑤ 90後小時候玩的游戲有哪些
喜歡玩的游戲有這些,魂斗羅,合金彈頭和超級瑪麗!
第一個游戲,魂斗羅!作為一款很火的游戲,幾乎是九零後必玩的!哪怕是當年魂斗羅沒有漢化,全程英文,但是依舊是吸引了不少的玩家!
因為在游戲裡面,主角不僅可以吃蘑菇長大,而且還可以有一段時間無敵。最關鍵的是,還可以攻擊敵人。這在這種單純的躲避游戲裡面,是沒有的。
因為這樣,才會讓九零後喜歡!
對此,你有何看法?
⑥ 8090後的童年回憶!這些經典游戲你玩過幾個
對於大多數的8090後來說
那些陪伴我們成長的經典老 游戲
是童年回憶里不可抹去的一部分
即使當時的畫面跟現在有著天壤之別
但是,幾個小玩伴一起
圍著街邊一台小黑白電視機
一台卡機,幾毛錢一個小時
能玩一整天
甚至有時候還會蹺課去玩
說到這里...
各位還記得哪些經典 游戲 ?
不記得的話讓圈兒姐來為您回憶一下
看看您玩過幾個?
1 俄羅斯方塊
俄羅斯方塊當時是一款風靡全球的 游戲 ,相信大多數80後都還記得為它痴迷得茶不思飯不想的那個童年時代。作為家喻戶曉老少皆宜的大眾 游戲 ,其普及程度可以說是史上任何一款 游戲 都無法相比的。
2 超級瑪麗
說到童年的經典 游戲 ,不得不提的就是超級瑪麗跳起來踩扁敵人、頭頂磚塊就有可能獲得金幣、吃下蘑菇體型就會變大……這些是30年前最早發售的《超級瑪麗》 游戲 系列作為 游戲 史上最知名的 游戲 角色,最成功的 游戲 系列,馬里奧在今天已經成了一個傳奇。
3 魂斗羅
《魂斗羅》是在1987年推出的一部橫版卷軸射擊 游戲 。雖然《魂斗羅》的王者地位,已經隨著時間的推移一去不復返,但是他曾經給我們帶來的歡樂卻永遠都不會被玩家們淡忘。
4 坦克大戰
你守左邊,我守右邊,有大幾十關,可以調關,還可以自己設計一個敵人永遠過不來的關卡!
5 貪吃蛇
說起貪食蛇,大家可能最先想到的是諾基亞沒錯,它曾是諾基亞手機附帶的一個小 游戲 ,並伴隨著諾基亞手機走向世界。
6 冒險島
冒險島與《超級瑪麗》的可愛風格不同,冒險島 游戲 中出現的各種新奇道具甚至比"超級瑪麗"更加豐富, 游戲 節奏也更快,其中有一個版本打到後面還可以騎龍,那種騎在龍身上痛毆小怪的滿足感我至今難忘。
7 街頭霸王
格鬥 游戲 的開山鼻祖!曾幾何時,白日(RYU)的宿命、紅美(KEN)的愛情故事,都是眾多玩家津津樂道的話題。曾經導致多少人逃課,荒廢學業。也曾經一個銅板打通關的輝煌戰績!手掌上因為發太極球,旋風腿而被磨出厚繭。也曾被父親扯著耳朵,在 游戲 廳被扯下褲子打屁股。面對母親的眼淚,我們無法忘記街頭霸王。
8 忍者神龜
《忍者神龜》是根據同名漫畫改編的一款著名 游戲 ,這款 游戲 最早出現就是在FC平台上,就現在來說,這款老版的《忍者神龜》是最熱賣的 游戲 之一,後續版本都未曾超越。
9 雙截龍
1987年一代經典大作雙截龍一代誕生了,這款 游戲 支持單人和雙人模式,可以兩個玩家同時玩這款 游戲 。另外值得一說的是《雙截龍2》與90年代流行的電影《古惑仔》劇情十分相像,這也是許多玩家喜歡它的原因。
10 熱血系列
熱血系列估計「上了年紀的人」都玩過吧,這一系列的作品太多,熱血足球、熱血籃球、熱血冰球、熱血躲避球、熱血硬派、熱血格鬥傳說……不論哪款都是經典之作,這一系列名為熱血,其內容確實也夠熱血、夠暴力,無論是足球、籃球還冰球,處處可見熱血本色。
⑦ 80後90後00後玩的游戲中有哪些讓你記憶深刻
我記得剛接觸電腦的時候玩的是《俠盜飛車》當時特別羨慕那些會秘籍的大佬,各種槍啊坦克啊五花八門的,簡直就是為所欲為啊。後來有一段時間網吧里流行《cs1.5》那段時間網吧可是相當於鬼哭狼嚎啊,記得當時主要玩那個倉庫地圖,當匪的一般都是守著那三個口等著警自投羅網,會玩的警都是帶上好幾個炸彈煙霧彈閃光彈一起突突進去救人質。
當然還有《紅警》《傳奇》《跑跑卡丁車》許許多多童年的回憶啊哈哈哈
80後那就要從8位機說起了,當年的小霸王 游戲 機風靡一時,超級瑪麗,魂斗羅,赤色要塞,綠色兵團,雙截龍,坦克大戰,炸彈人等,之後就是16位機,世嘉 游戲 機,刺蝟索尼克,幽游白書等,在讓後就是ps的經典97
電腦 游戲 就是cs養了太多的網吧,到現在的吃雞。
90後和80後差不多,進舞團是那時候他們的最愛。還有王者榮耀
00後就是刺激戰場了
時代是真的變了,屬於90後的時代已經過去了,在屬於90後的時代,手機 游戲 再好玩也是不可能比得過過電腦 游戲 的,端游才是 游戲 的精髓呢!而現在呢,手機的功能是越來越強大的,性能可以跟電腦抗衡一下了,而且手游也更加方便啊,不像電腦那麼笨重。隨處隨地都可以耍起來。我身邊的00後玩的 游戲 大多是以下幾款。
第一個就是王者榮耀,在這款 游戲 剛剛推出的時候,並不像現在這么火爆。早期的王者小學妹還是玩過一段時間的,那時候王者的玩法跟風暴英雄有點像,並沒有裝備和技能這個設定,只是有天賦選擇而已。因為不用擔心裝備的問題,所以這個 游戲 的節奏那可是相當的快,並不是很佔用時間,並不像現在的王者,要是遇到膀胱局的話,那可是真的會憋出人命的。
另外就是《絕地求生:大逃亡》和《絕地求生:刺激戰場》了,其實,這兩款 游戲 都只是一個性質的 游戲 ,只是端游的一個翻版而已,在玩法上並沒有什麼區別,要是硬要找出一個區別的話,那可能就是比較方便了,只要有空閑的時間,隨時隨地都可以來一把,甚至就連上廁所的時候也可以。
而且,在這兩款 游戲 中,是有著不少小姐姐的。00後的孩子們比較天真可愛,網戀的也不在少數。只要 游戲 打得好就可以認識一些音甜貌美的小姐姐,這點聽起來也是蠻不錯的。要是遇不到的話,只能說大家的運氣不太好,並不代表沒有哦。
每一代玩家都有自己的經典回憶,都有屬於自己的最快樂的 游戲 故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各個年代的人玩的 游戲 。
80後是最先接觸 游戲 的一代人,不只是網路 游戲 ,還有街機廳與小霸王。從《魂斗羅》、《超級馬里奧》再到《三國戰紀》、《拳皇》後來電腦 游戲 開始普及,《魔獸爭霸》和《CS1.5》成了玩家的寶貝,再往後一些則是《熱血傳奇》真正開啟了中國的網路 游戲 時代,而這也是他們的黃金歲月,再隨著時間的推移《魔獸世界》來了。
《魔獸世界》席捲中國,這時候90後初期的玩家和80後末期的玩家成為了 游戲 的主力軍,那確實是一個被《魔獸世界》征服的年代,在伊利丹揮舞著埃辛諾斯戰刃喊道「你們這都是自尋死路」的時候,這份熱情達到了高潮。與此同時休閑 游戲 市場也開始暗流洶涌,用 游戲 交女朋友、網戀也是當時的一大主題,於是《勁舞團》、《超級舞者》等音游也很快占據市場,年紀更小一點的玩家則是更喜歡《冒險島》和《跑跑卡丁車》。
再過一段時間,隨著無法通過的審核像巫妖王的寒冰一般封鎖住《魔獸世界》在中國的生存權之後,再一次格局發生了改變,騰訊帶著巨大的用戶數量大量製作出各種 游戲 ,填補市場空缺,直到《英雄聯盟》的來臨直接達到了頂峰。
時間推到了00後的時代,這個時代是屬於手游的,中國 游戲 也贏來了最「黃金」的時代,成為了全世界最大的 游戲 市場, 游戲 最能賺錢的國家,但是無論是國內的高端作品還是對國外一線作品的引入都達到了與所創造營收的完全對立。這個時代的人更多的是在玩《王者榮耀》、《刺激戰場》等手機 游戲 , 游戲 在這個時代更多成為了消費品和純 娛樂 物。
我做為一個80後,最開始接觸的 游戲 應該就是超級瑪麗了,那個時候還不是用的電腦,而是小霸王!「小霸王其樂無窮!」這句廣告詞當時真的紅遍大江南北!小霸王除了有經典的超級瑪麗,還有魂斗羅、坦克大戰、小蜜蜂等等經典的 游戲 ,現在回頭去看看這些 游戲 ,真的想不到當時能玩得那麼痴!
小霸王之後就是 游戲 廳了,什麼三國戰記、街霸還有紅警,真的玩得不亦樂乎, 游戲 廳之後就是網吧了,最開始在網吧玩得最多的就是CS、星際爭霸、紅警和魔獸爭霸等等一些區域網 游戲 。
到了2002年傳奇來了,這 游戲 真的害人不淺啊,當時傳奇的火爆程度想必80、90後的小夥伴都知道,可以說整個網吧99%的人都在玩傳奇!剛開始都在玩官服,直到私服的出現開啟了傳奇的另一片廣闊的大陸!
傳奇這個史上最多私服的 游戲 是許多80、90後玩家青春記憶,就算是現在也還有許多老玩家在砍著傳奇,這款 游戲 也是我記憶最深的 游戲 。
傳奇之後還有許多 游戲 陪伴了我們的成長,比如泡泡堂、勁舞團、大話西遊、夢幻稀有、熱血江湖、問道、魔域、MU等等等等,這些 游戲 都是80、90後的青春啊!
再後來就是魔獸世界、穿越火線、劍網三到現在還一直在玩的英雄聯盟、絕地求生等等 游戲 。
現在80後和一部分90後的小夥伴都已經成家立業,比較費時間的 游戲 是真的玩不動了,白天要工作,晚上要陪家人帶小孩,只是有空的時候才能玩上一兩局。雖然對於以前記憶深刻的 游戲 有很多,但是現在讓我們再去玩的話可能真的提不起什麼興趣了。
至於00後,emmmmm不知道,我想可能是迷你世界、王者榮耀、刺激戰場什麼的吧,因為00後大多數還在上學,所以接觸的手游應該會比較多。
魔獸爭霸是當時最風靡的一款角色扮演即時戰略 游戲 ,暴雪 娛樂 公司於1994年在PC平台上發布
傳奇、cs1.5 1.6、魔獸系列、夢幻西遊都是80.90中比較經典的老 游戲
還有諸如eve這種小眾硬核型,2d刷圖 游戲 dnf、熱血傳奇、dota和3c這種自定義圖,跑跑卡丁車,泡泡糖、勁舞團等休閑 游戲 在90後比較火,那時是端游的井噴時期,如神泣、永恆之塔、完美世界、劍網等(太多了……)
00後就是手游的井噴時期,大作ip改手游,大量換皮 游戲 讓人眼花繚亂,國內代表作王者榮耀。
主機不作闡述。
第一次安裝魔獸世界時,那時候寬頻慢,而且一個月限上網時間,我家一個月30小時,下 游戲 就下了20多小時。但 游戲 沒讓我失望,還記得第一次進入暴風城的震撼,第一次看見那麼大的月亮井,不知不覺十四年了。我們比別人多一個世界。
我玩過,老傳奇,後來,就改玩大話西遊了,一玩玩了10多年,剛開使,玩著確實有意思,後來感覺,沒錢,沒時間,真的練不起號來,加上大話西遊這 游戲 ,現在花錢的地方太多,玩不起了,時間也不夠了,就放棄了
⑧ 盤點90後小時候那些讓人停不下來的小游戲。
對於很多 90後 而言回憶童年一定少不了的一樣東西那就是 小霸王學習機 (俗稱:紅白機,手柄機),它曾經陪伴我們度過了很多的童年時光,甚至我到現在都記得小夥伴們一邊輪著給電視機扇扇子(害怕爸媽上完班回來發現),一邊輪著玩 游戲 的場景。
下面由我帶領大家細數下那些年讓你流連忘返的小 游戲 吧。
1.坦克大戰
90坦克大戰是1985年在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射擊坦克 游戲 。它雖然操作簡單,但是玩法卻是相當經典,消滅坦克,然後拿到戰利品不斷升級,直到通關。(不過記憶中我從來沒有通關過,不知道各位同學是否通關過?)
經典指數★★★★ 游戲 難度★★
2.超級瑪麗(註:《超級瑪麗》是盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬力歐兄弟》)
它是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關 游戲 ,最早在紅白機上推出,有多款後續作品。
被人稱為TV 游戲 奠基之作,也被贊譽為現代電子 游戲 的原始範本, 確立了角色、 游戲 目的、流程分布、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以後通用的製作概念,可以說是很多 游戲 的鼻祖。
而這個系列到現在也在不斷更新,包括《超級馬力歐3D世界》(2013,Wii U)《超級馬力歐創作家》(2015,Wii U)《超級馬力歐 奧德賽》(2017,Switch)《超級馬力歐創作家2》(2019,Switch)等等共計22款正統續作,另外也有其他系列作品。
經典指數★★★★★ 游戲 難度★★
3.冒險島系列
提起這個系列我想大家一定能想起一個穿著穿著褲衩,帶著白色帽子的小野人。而這個小野人其實人物原型來自於日本的一位可以每秒按鍵16次的 游戲 達人——高橋利幸。
在四代作品中,令我影響最深的為第二代,它加入了海洋,地下岩漿等各色關卡,而玩家也需要選擇不同的龍進行通關,第三代則為第二代延續發展。
經典指數★★★★ 游戲 難度★★★★
4.魂斗羅系列
《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機 游戲 。作為一款幾乎和超級瑪麗齊名的FC 游戲 ,它對射擊 游戲 的影響十分巨大,而且為後面的射擊 游戲 提供很多思路(例如:合金彈頭)。
經典指數★★★★★ 游戲 難度★★★
5.雪人兄弟(紅白移植版)
相比其他打打殺殺類的 游戲 ,這款《雪人兄弟》卻是相對於很休閑,無論是怪物還是主角都相對可愛,適應於很多玩家,而且玩法也是非常經典,將敵人做成雪球再去把其他敵人卷到其中,之後就得到一些獎勵提升自己的能力。
經典指數★★★★ 游戲 難度★★
6.忍者神龜格鬥( 任天堂FC紅白機 游戲 )
作為一款對戰格鬥類的橫版 游戲 ,我印象最深的就是被堂哥用這個打到哭,手指都搓爛了就是按不出招數,一個人玩的時候也常常被cpu人機吊錘,不過也難以抵擋我小時候對它的喜愛。(典型的人菜癮大)
經典指數★★★★ 游戲 難度★★★
7.雙截龍系列
雙截龍一共有四代,我最為喜歡的是第二代,雖然是老套英雄救美故事,但是這款 游戲 的操作與打擊感十分爽快,而且很強調了二人合作通關,偶爾和小夥伴一起玩也是十分有趣的。
經典指數★★★ 游戲 難度★★★
8.快打旋風(FC版非街機)
經典三選一角色,每個角色使用的大招都不相同, 游戲 難度相對較大。
經典指數★★★ 游戲 難度★★★★
9.吞食天地(FC)
作為一款個人扮演的RPG類 游戲 ,雖然少了打打殺殺,但是隨著等級和裝備的提升,玩家慢慢體會到角色的養成感。(當初玩的日文版,為了讓諸葛亮加入隊伍,不知跑了多少路。)
同類型的還有 重裝機兵 等。
經典指數★★★ 游戲 難度★★(如果你玩的不是日文版)
10.松鼠大作戰(卡普空製作)
大家可能不知道,其實我們印象中的兩只乖巧的松鼠來自於 迪士尼動畫片《松鼠大作戰》 ,它們分別是 Chip and Dale(奇奇和蒂蒂)。
兩代松鼠系列的操作都很簡單, 游戲 難度中等偏簡單。
攻擊方式也是相當富有創造性,將箱子當作武器既可攻擊又可防禦,更重要的是你可以控制你小夥伴的角色,雙方可互助又可互攻。
經典指數★★★★ 游戲 難度★★
以上就是我個人所鍾愛的十款經典FC小 游戲 ,不知道有你所喜愛的小 游戲 嗎?如果沒有歡迎在評論區交流。
⑨ 每一個90後童年都玩過的十大懷舊電腦游戲,在當時都是大作
相信不少的90後朋友,在童年時期就已經接觸電腦了,我們那個時候不懂得電腦的其他用處,只知道能玩 游戲 ,能聽歌,能看電影,尤其是當時的男孩子,對待電腦只有一件事,那就是打 游戲 ,那在你的童年中,都接觸過哪些經典電腦 游戲 呢?本期十款90後懷舊 游戲 ,我相信其中的大部分,你在當時都會玩過。
GTA系列最經典的一部作品,在2005年發布,雖然沒有《罪惡都市》的年代早,但《聖安地列斯》中的內容豐富,地圖巨大,除了城鎮外,還包括了荒漠、山脈、小鎮、叢林、鄉村、海洋等場景,而且這部作品,也是首款可以讓人物具備潛水游泳能力的GTA 游戲 ,當中部分場景和區域還帶有神秘的彩蛋。在當時,基本大部分人都玩過,也都被它當中的真實畫質,和豐富的內容所吸引,還有幾十條秘籍代碼,可以讓玩家在 游戲 中要什麼有什麼。
在2000年發布的《命令與征服》「姊妹」作品,屬於《紅色警戒》的第二代,《尤里的復仇》要比原版的《紅色警戒2》晚一年,也就是2001年,作為官方推出的DLC獨立資料片,但我們當時玩過的《紅警2:共和國之輝》,是民間MOD的改進版,並非是官方版。這部《尤里復仇》的內容有些變化,無論是在戰役,還是遭遇戰部分,加入了全新的「尤里」陣營,全新的基地風格與武器,其他蘇美兩個陣營也加入了新的武器和內容。個人感覺,雖然《尤里復仇》沒有原版經典,但這部 游戲 卻有較強的挑戰性,遭遇戰玩起來也很過癮,那你當時原版玩得多呢?還是《尤里》版玩得多呢?
它是一款不一樣的《反恐精英》,在 2004年5月發布, 游戲 中有闖關模式,大概有20多個不同關卡,而且畫面相對比《反恐精英1.6》好一些。但除了闖關外,也有傳統《反恐精英》的玩法,比如團隊競技、爆破模式、以及人質模式。《零點行動》的對戰地圖要更多,武器手感和槍聲音效都很不錯,但在當年玩過的人不是很多,因為多數玩家還是在沉迷與1.5或1.6版本。
無論是現在,還是20年前,《反恐精英》1.6和1.5是全 游戲 界最經典的FPS射擊種類,也作為大多數FPS射擊網游的鼻祖。在零幾年的時候,《反恐精英》火遍全網吧,雖然當時玩的只是「學習版」,只能通過區域網本地對戰,但那也有海量的玩家沉迷,當年的大神,對每種槍械都有不同的使用技巧,尤其是AWP狙擊步槍,號稱為「大桿」,槍法超神,基本無人能敵。至今經典的《反恐精英》1.5或1.6版,仍有人在各大對戰平台上,或Steam上在線對戰,而且多數人都是當年的「老兵」,對這部 游戲 也有著很深的情懷。
當年全 游戲 界,第一種採用3D畫質的RTS即時戰略 游戲 ,就憑《魔獸爭霸3》的畫質,就完勝當時所有的同類RTS戰略 游戲 ,也包括《紅色警戒2》在內,同時人氣瞬間暴增。該作在2002年發行,它的轉型很突然,之前的一二代連2.5D效果都達不到,但三代卻突然採用3D畫質。 游戲 的玩法也很突出,在當中操控工兵,採集石頭和木頭,一點一點地打造基地,然後發展各類型的戰斗單位,但士兵生產到一定數量後,就無法再去生產,只能等消耗掉一個,才能再去補充一個。 游戲 的對戰節奏稍微較慢,難度稍微有點高,但在當時喜歡《魔獸3》的玩家也佔大多數,至今也有很多人懷念這部 游戲 。
該作與《魔獸爭霸》相同,都是暴雪旗下的RTS即時戰略 游戲 ,《星際爭霸》的風格有些科幻,因為題材設定,採用了星際世界。當中的遭遇戰,是 游戲 的核心,可以在線聯機對抗,或者本地區域網對抗,也可以自己獨自對抗AI電腦玩家。不過它的畫面只能達到2D效果,放到現在的話,可能很多00後玩家都接受不了,但這部 游戲 在當年,可是最受歡迎的策略類作品,別看它在1998年發布,但至今仍然能在RTS作品中,保留著「元老級」的地位,真正喜歡策略 游戲 的人,基本都能想到《星際爭霸》。
在2003年發布的一款國產FPS射擊 游戲 ,其中的玩法很簡單,無需玩家操控鍵盤行走,而人物的移動都是由系統事先設計好的,玩家只需要使用滑鼠操控武器開火即可,其實這些並不是主要,而 游戲 的題材背景才是主要,在這里不方便多說,玩過的人都深有了解。當中分為四個大章節,一個章節里有四個關卡,而且沒有重復性,每一關都很有特色,玩起來稍微有挑戰性,但技巧很好找,敵人出現的位置是有規律的。對於這部 游戲 ,我相信也是不少人的童年第一款電腦 游戲 。
與《反恐精英》同等的經典FPS射擊 游戲 ,但《秘密潛入》卻要比前者更好,因為 游戲 中有劇情模式,採用半開放性元素,在一個關卡上,玩家需要四處尋找基地的入口,但這就要花上很長時間,甚至要圍繞整個基地走上好幾圈,但四周會有敵人出現,玩家的手槍帶有消音器,可以悄無聲息的幹掉與他們。除了單人部分外,也有區域網對戰模式,可以感受團隊競技和爆破模式,就像《反恐精英》那樣,而且槍械武器種類也很豐富。
比《反恐精英1.5》還要經典的射擊 游戲 ,在1998年發布,至今已經有了24年,無論是當時,還是現在,《半條命》這部作品在 游戲 界仍然很有名,其中的玩法帶有闖關,和人物劇情對話,並且 游戲 的風格有些末世和科幻的元素,當中的武器槍械也有未來風格,也有好多現代型號。但 游戲 玩起來不枯燥,在20年前,這部 游戲 還被稱之為「神作」。玩家還有總提的「半死」 游戲 ,實際上就是《半條命》。
當年國產最強大的三國題材橫版策略 游戲 ,在1999年發行,雖然現在看起來不怎麼樣,但 游戲 的內容卻很豐富,戰斗的小兵或單位等,都有不同的能力,並且對待相同種類,或者次級的單位,都有不同的相剋作用,比如騎兵克步兵,弓箭兵專精打遠程,而且使用不同的武將作為指揮官,也會有不同的戰斗效果,在當時,《三國群英傳2》這部 游戲 很讓人上癮。
好了,本期這十款90後童年懷舊電腦 游戲 ,就為大家分享到這里,那麼你對本期的內容,還認為有哪些不足,還記得哪些童年經典 游戲 的話,那就請在評論區中與大家們分享吧!