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體育乾坤大挪移游戲

發布時間: 2023-06-15 19:30:08

❶ 學生校園游戲活動方案

為了確保活動扎實開展,往往需要預先進行活動方案制定工作,活動方案其實就是針對活動相關的因素所制定計劃類文書。那麼制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是我整理的學生校園游戲活動方案範文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

學生校園游戲活動方案 篇1

1、活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

2、活動方式

(1)競賽環節(14:30——15:30)

各系團總支學生會和校學生會自行組隊(每隻參賽隊為4人,男、女各2名),6隻參賽隊抽簽,2隻參賽隊同時進行「闖三關」游戲。

(2)娛樂環節(15:50——18:00)

由同學自由組隊(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加「游戲闖三關」游戲。

3、獎項設置

(1)競賽環節

6隻參賽隊根據「游戲闖三關」成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡50元x2x4400元

二等獎:2個,電話卡50元x8400元

三等獎:3個,雨傘14元x12168元

(2)娛樂環節

每隻參賽隊都有參與獎,准備50份x8元500元

以系為單位,統計各系參加活動參賽隊數量,最多評該系團總支為優秀組織獎

活動內容及程序

1、體育關:本關以時間長短評分

跳繩(以每分鍾跳繩次數的多少進行計分)背靠背(以往返時間的長短進行計分)三人四足(以時間的長短進行計分)

雙人接力蹲跳(以時間的長短進行計分)

火車賽跑(以時間的長短進行計分)

2、智力關:本隊在4分鍾內答題數評分

題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個系?………

3、趣味關:

快樂套圈(以每隊套進的個數進行積分)

小李飛刀(以射中的環數的多少進行計分)

筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

穿針引線(以30秒內把線穿進針的多少進行計分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的多少進行

計分)

夾彈珠(以5分鍾夾起的彈珠的多少進行計分)

4、活動程序:如圖

體育關,智力關,趣味關三關,競技最後以三關的總分設置獎品

5、參加方式: 現在住在的新區的所有系必須參加,每個系選報三隻參賽隊為必賽隊,每個隊限報人數四人,每隊必須有一名女生。其他同學可以自由組隊,每隊也只限報四人,其中每隊必須有一名女生。比賽時待所有參賽隊完成每關時方進入下一關進行比賽。

6、活動過程:

[1]體育關

闖關方法:單人游戲時每隊只可選一人進行比賽,集體項目可以全隊參加。

闖關內容:搖搖樂(以一次性轉動呼啦圈的時間的長短來計分)跳繩(以每分鍾跳繩次數的多少進行計分)背靠背,心連心(以往返時間的長短進行計分)袋鼠學本領(以往返時間的長短進行計分)無間道~三人四足(以時間的長短進行計分)雙人蹲跳(以時間的長短進行計分)

火車賽跑(以時間的長短進行計分)

推山牛(以往返時間的長短進行計分)

[2]娛樂關

闖關方法:單人游戲時每隊只可選一人進行比賽,集體項目可以全隊參加。

闖關內容:快樂套圈(以每隊套進的個數進行積分)

好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對歌曲的多少進行計分)

乾坤大挪移(以吹球進碗的個數進行計分)

小李飛刀(以射中的環數的'多少進行計分,環數越少分數越高)

識別國旗(以說對的次數的多少進行評分)筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

穿針引線(以30秒內把線穿進針的多少進行計分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的多少進行計分)

夾彈珠(以5分鍾夾起的彈珠的多少進行計分)合力吹氣球,這是一個趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對必須參加完成。

[3]智力關

闖關方法:全隊參加趣味問題的搶答,以全隊搶答對問題的多少進行計分。

學生校園游戲活動方案 篇2

一、活動主題:

游戲慶元旦,師生同求趣

二、活動目的:

游戲是深受兒童喜愛的一項活動,很符合兒童活潑、好動、好奇、好勝,善於模仿等身心特點。符合智障兒童發展的游戲,能為其開放性思維提供更大的探索空間並能更好地促進兒童全面和諧發展,使智障兒童在游戲中學習,在游戲中增進知識、增長才幹、啟迪智慧,同時學習與人交往的本領。通過本次游戲活動,提高孩子們對節日文化的認識;提高主動性和積極性,並從中獲得快樂、自信;培養不同年齡段孩子在游戲中合作、謙讓;培養孩子良好的道德品質都有積極的作用。

三、活動時間: 20XX年XX月XX日上午8:30

四、活動地點:

各班教室(註:三、四年級合班,在三年級教室游戲)

五、活動對象:

全體學生

六、游戲方式:

輪班制,各班班主任為看班老師,負責講解游戲規則,帶領學生游戲;副班主任為帶班老師,帶領本班學生換班游戲。

李校長、周書記巡視。攝像:裴保全

換班順序為三、四年級(三年級教室)——五年級——二年級——七年級——八年級——九年級——六年級,循環進行。在換班開始前,各班需先在本班舉行自己的游藝活動。換班開始後,每個游戲10分鍾時間,聽體育老師的哨聲進行換班。

七、游戲內容:

二年級:運糧食

三、四年級:打保齡球

五年級:喊數抱團

六年級:夾乒乓球

七年級:夾氣球跑

八年級:投球入筐

九年級:搶凳子

學生校園游戲活動方案 篇3

為深入貫徹落實科學發展觀,全面貫徹黨的教育方針,推進素質教育,提高全校青少年兒童的綜合能力,讓每一位學生都能在游戲中感受童年,在游戲中體驗快樂,用愛心感召每一位同齡的孩子,為了讓每一個孩子在自己的節日中盡情享受童年的快樂,讓微笑在這里綻放。我校組織學生開展游戲活動,方案如下:

一、活動時間、地點時間:

20xx年10月 22日 地點:學校操場

二、活動主題

祖國在心中,微笑永綻放

三、活動對象

全校學生、部分教師

四、活動內容

(一)活動安排

1、時間:20xx年10月22日

2、地點:操場

3、領導講話

4、宣布游戲活動開始。

(二)游戲體驗

1、時間20xx年10月22日

2、地點:操場

3、參加人員:全校學生、部分教師

4、活動內容:

(1)「蘿卜蹲兒」游戲:由一、二年級同學集體參加。

(2)「多人傳球--跳繩」游戲:六年級22名學生分兩組,10人胯下傳球,一人跳繩。

(3)「猜詞語」 游戲:三年級同學兩兩一組,一人看詞語做動作,一人猜。在規定時間內,猜對次數多的一組獲勝。

(4)「拔河比賽」「跳繩比賽」:

四、活動要求

各班主任老師高度重視、精心組織,樹立安全第一思想,切實做好安全保衛工作,努力讓廣大少年兒童度過一個安全、愉快、有意義的節日。

❷ 有一個游戲是按倚天屠龍記的劇情來玩的,然後有什天山祈梅手,乾坤大挪移的,這是什麼游戲,是單機的啊

《真倚天屠龍記》智冠科技04年的RPG游戲。游戲中,玩家們將扮演主角張無忌,再探武林世租租皮界的俠義至性。故事從張翠山一家返回中土後開始,由於年幼時即父母雙亡,世間險惡加上陰毒纏身,為他的成長過程平添不少磨難,但也因為這些型知機緣,讓他習得了精湛的醫術以及「九陽神功」和「乾坤大挪移」兩大絕世武功,再加上他於光明頂上替明教力退六派群英弊差,博得明教眾人擁戴而成為萬人尊崇的教主……

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