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在家可以玩的聲音小的游戲

發布時間: 2023-06-14 00:07:54

『壹』 有什麼沒有聲音的小游戲

其毀耐鍵實這種小游戲挺多的,而且一般游戲裡面都會,設置關閉畝滑聲音的功能。所以你可以到應用商城纖巧里找一款你感興趣的游戲,然後點擊設置關閉聲音就好了呀。

『貳』 一款用聲音大小控制的游戲叫什麼

游戲叫做《不要停!八分音符醬》,是一款聲控游戲。

值得注意的是,必須掌握好聲音的力度:聲嘶力竭大喊會讓角色跳得非常高,而細細私語則只會令角色緩慢向前移動。

游戲中設置了一個又一個的關卡和障礙,需要不斷的發出聲音,不斷的調節音量。

跳過去算過關,掉進去就Game over了!

當然游戲里會設置一些「有趣」的「坑」,大喊大叫會讓人物跳得很高,如果你想通關,需要全程靠吼。

所以,切勿在深夜遊玩這款游戲。

(2)在家可以玩的聲音小的游戲擴展閱讀:

關於這款游戲,玩過的網友是這樣留言的:

@超叔:卧草!!!誰敢半夜玩,會被打死吧!!!

@赤兔軍:尼瑪!!笑死我了!!!

@薛之謙:你神經病啊!!!

@Alex:You made my day!!!LOL!!!

『叄』 在家裡無聊,有沒有什麼可以在家裡玩的親子游戲

1、聽指令做動作
游戲重點:寶寶學會理解語言
適合年齡:6個月~2.5歲
游戲玩法:家長面對寶寶,發出簡單的指令,如叫他拍拍手,搖搖頭,或伸出舌頭笑一笑等,一面說一面親自示範給他看,要是寶寶的年齡可了解說話的內容,家長可說話,不作示範。
游戲解讀:家長可逐漸為內容增加難度,如吩咐孩子替爸爸取報紙、外出時取自己的外套等。
2、表情畫冊
游戲重點:情緒智力、記憶力、模仿能力。
適合年齡:8個月~2歲
游戲玩法:家長用家人的照片或者從雜志、報紙等上剪下各種人物表情圖片,比如:快樂、悲傷、大小、哭泣、愁眉苦臉、微笑、痛苦等等,然後將這些圖片放在相冊或者空白的本子里。和寶寶一起看這些圖片,讓寶寶猜猜看這是什麼表情。家長可以模仿圖片上的表情,然後鼓勵寶寶也這樣做。
游戲解讀:這個游戲是為了幫助寶寶辨別面部表情,談論和情緒有關的話題,還能幫助寶寶用恰當的方式來宣洩情緒哦!
3、分水果
游戲重點:認知水果
適合年齡:1~3歲
游戲用具:常見的水果(如蘋果、香蕉、橙等)、一個籃子、玩偶。
游戲玩法:將盛著各種水果的籃子放到寶寶的面前,再拿出一些玩偶,由媽媽抱著;然後對寶寶說:「大熊要吃蘋果,寶寶請你幫它拿一個XX。」隨意說出籃子內的水果,或叫寶寶拿不同的水果。
游戲解讀:當寶寶熟悉游戲玩法後,可增加水果的種類以增加游戲難度。
4、手指游戲
游戲重點:精選動作、開發腦力
適合年齡:1歲以上
游戲玩法:設計一些運用手指的運動,如「手語歌」、「甩手」、「捏泥巴」、「拼積木」等活動,讓孩子能動動頭腦、動動手。
游戲解讀:爸爸媽媽可以做示範讓孩子跟著做,雙手是我們的外腦,訓練我們的雙手,有助於腦力開發。
5、「躲貓貓」
游戲重點:空間邏輯能力
適合年齡:2歲以上
游戲玩法:把物品藏在家中一角,讓他來找。在圖案中藏著一些物品、數字等,讓他找出來,或在報紙上找出自己需要的「形容詞」或「物品」等活動……這些都是藏物的游戲。
游戲解讀:家長記得事先把家裡的一些廚刀、剪子等利器收起來,以免寶寶找的過程中不小心傷害到了自己。
6、物品分類歸納
游戲重點:分類、歸納能力
適合年齡:1~3歲
游戲玩法:小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發覺其共同特徵來加以分類,並鼓勵其重復分類,也可以提供符號、顏色、食品、數字、形狀、人物、字詞等材料,讓孩子能依其特性分類。
游戲解讀:這是創造力學者威爾斯提出的方法,平日可提供孩子一些具有共同特徵的不同類物品。
7、捏彩泥
游戲重點:手指運動
適合年齡:3~5歲
游戲玩法:寶寶對彩泥進行各種揉、搓、捏動作,創意各種形狀,比如小人、貓貓跟汽車的形狀。
游戲解讀:在保證材質完全無刺激性味道的前提下,彩泥真的是非常好的,鍛煉手指的玩具。
8、拼圖游戲
游戲重點:手指運動
適合年齡:3歲以上
游戲玩法:可以把家裡沒有用的帶圖案的紙剪開讓寶寶拼,也可以買現成的拼圖。
游戲解讀:在選擇拼圖的時候,要注意,你選的拼圖要符合寶寶現階段的能力,先從大塊的拼圖玩起,然後才是小塊的。
高質量的陪伴遠勝於更多無效的陪伴時間,和孩子玩耍,最重要是全身心投入,爸爸媽媽和孩子都感覺到開心充實,孩子的能力發展便是自然而然的事了。
有了上面幾款在家也能玩的親子游戲,再也不用擔心在家和孩子大眼瞪小眼啦!

『肆』 大小聲的游戲怎麼

大小聲的游戲玩法如下:

游戲准備:小玩具一個。

游戲玩法:寶寶圍坐一圈,一個寶寶為尋物人,在室外等候。教師把小玩具藏在室內的一個地方,並讓室內的寶寶知道。游戲開始,尋物人進來,全體寶寶有節奏地拍手。

當尋物人接近藏物地點時,拍手聲音大;遠時,拍手聲音小;走到藏物地點時,拍手聲音則突然停止。寶寶根據拍手聲音的大小,做出尋找判斷。

游戲提示:

游戲時,其他寶寶不要暗示尋物人玩具在什麼地方。開始游戲時,可讓尋物人通過視覺幫助,尋找小玩具,慢慢過渡到只用聽覺尋找。游戲中,可以結合語言進行。

如,當尋物人走到藏物點附近時,寶寶們邊拍手邊有節奏地說:「快,快!當離藏物點較遠時,寶寶們邊拍手邊說:「走遠了,走遠了。」

『伍』 有什麼沒有聲音的小游戲

基本上來說的話是沒有沒有聲音的,小游戲,很多小游戲還是有聲音的,如果你不想聽聲音,直接把聲音關掉就可以了。

定律是為實踐和事實所證明,反映事物在一定條件下發展變化的客觀規律的論斷。定律是一種理論模型,它用以描述特定情況、特定尺度下的現實世界,在其它尺度下可能會失效或者不準確。

沒有任何一種理論可以描述宇宙當中的所有情況,也沒有任何一種理論可能完全正確。人生同樣有其客觀規律可循。

一、生活定律 痛苦定律:死無疑是痛苦的,然而還有比死更痛苦的東西,那就是等死。

幸福定律:如果你不再總是想著自己是否幸福時,你就獲得幸福了。

錯誤定律:人人都會有過失,但是,只有重復這些過失時,你才犯了錯誤。

沉默定律:在辯論時,沉默是一種最難駁倒的觀點。

動力定律:動力往往只是起源於兩種原因:希望,或者絕望。

受辱定律:受辱時的唯一辦法是忽視它,不能忽視它時就藐視它;如果連藐視它也不能,那麼你就只能受辱了。

愚蠢定律:愚蠢大多是在手腳或舌頭運轉得比大腦還快的時候產生的。

化妝定律:在修飾打扮上花費的時間有多少,你就需要掩飾的缺點也就有多少。

省時定律:要想學會最節省時間的辦法,首先就需要學會說"不"。

地位定律:有人站在山頂上,有人站在山腳下,雖然所處的地位不同,但在兩者的眼中所看到的對方,卻是同樣大小的。

失敗定律:失敗並不以為著浪費時間與生命,卻往往意味著你又有理由去擁有新的時間與生命了。

談話定律:最使人厭煩的談話有兩種:從來不停下來想想;或者,從來也不想停下來。

誤解定律:被某個人誤解,麻煩並不大;被許多人誤解,那麻煩就大了。

結局定律:有一個可怕的結局,也比不上沒有任何結局可怕。

二、工作定律

安全定律:最安全的單位幾十年沒有得過安全獎(最安全證明你們安全沒有做工作)

需要定律:同樣兩個相同的單位,同樣的辦公費。多少年以後,發生了變化(證明你們單位辦公不需要那麼多的錢)出來反對,這種成功的概論會歸結為零。

評比定律:領導認為誰好,誰就好。(只要領導看你不順眼,再辛辛苦苦地工作也是白費力氣。)

一票否決定律:在一個單位,比如升工資,比如提拔任用,一個人提出來,往往成功的概率最大,而另一個人站

接受教育定律:每個單位都有吊兒郎當不好好乾工作的人。但領導往往在批評這些人的時候,這些人恰恰不在場,於是,便出現了遵紀守法的人,經常接受教育的尷尬局面。

哭鬧定律;那個部門沒有幾個因為經常的哭鬧而得到了實惠,他有什麼理由不經常哭鬧下去。(此定理也適用那些經常在領導面前叫苦叫累的部門)

能者多勞定律:在同一科室里,有的人雖然在其崗,但卻不能勝任本職工作,那他的工作只能由能勝任該項工作的人去代勞。

不平衡定律:年年當先進的部門或個人,一年沒有當先進便想不通;從未當先進的部門或個人,當上先進後便想不到。

少勞多得定律:一般的單位,都分為合同工、(過去稱為正式工)協議工、臨時工等等。拿錢越少的工作量越大,而且越容易被解僱;拿錢越多的越沒有多少事情可干,而且最不容易被解僱。

『陸』 適合在家玩的早教游戲盡在這里,快陪孩子互動起來吧!

一、小綵球


【游戲目的】:通過表面觸感、顏色、尺寸不同的小球,幫助寶寶增強觸覺、視覺的發育,建立色彩、觸感的初期認知。同時通過游戲鍛煉孩子的反應力、專注力。


【所需道具】;顏色、尺寸以及表面質感不同的小球,或者形狀、顏色不同的積木。同時注意這些材質都需要是安全的,預防寶寶用嘴感知新事物時影響健康。


【游戲規則】:


1、家長先將寶寶放於柔軟的毯子或床上。


2、接下來拿起一個綵球或積木在寶寶的眼前讓孩子看見。


3、然後發出「咻~」的聲音,並將小球轉移到寶寶的手中,輕輕的摩擦寶寶的手掌心。


4、等寶寶想抓住小球或積木時又發出「咻~」的聲音將小球轉移到寶寶眼前。


5、在整個過程中可以配合解說,例如「寶寶你看有一個紅色小球咻~的飛了過來,現在飛到了寶寶手心裡了。寶寶試試抓住小球吧」


游戲可以反復多做幾次,嘗試找出孩子最感興趣薯顫的玩具,並鼓勵孩子用手抓握物品。如果孩子抓到了玩具想要用嘴感受也無妨,因為唇部神經對於這一時期的孩子來說更為發達,更能體會新事物的特徵。


Eddie的反饋:3月齡時的Eddie很喜歡我和他玩這個游戲,有數搭敗時我也會用新買的咬膠替換小球和積木。他總是能集中相對久的注意力。眼睛和手會一直跟隨游戲物做出反應。我也會嘗試等他抓到玩具時讓他遞給我,鍛煉他的協調能力。Eddie在三個月大的時候對父母發出的「拿起來」、「放下」指令能做出相應的動作。


二、降落物


【游戲目的】:通過不同物體吸引孩子注意力,鍛煉視覺跟隨能力、敏銳度。以及孩子對降落物的預判能力。同時也能鍛煉孩子的手眼協調與配合能力和一定的表達能力枝族。


【所需道具】:輕柔的顏色豐富的物品。如羽毛製品、小的手絹、小的毛絨公仔或者一些能發出聲響的玩具。確保在一定高度落下時不會傷害到孩子即可。


【游戲規則】:


1、將寶寶平躺於床上或者柔軟的毯子上,家長站立在寶寶身旁。


2、然後將准備好的道具拿起一樣,先拿著靠近寶寶的臉並告訴孩子這是什麼,也可以讓孩子摸一摸。


3、緊接著用聲音吸引孩子注意力,當孩子用眼睛搜索剛才的游戲物品時,告訴孩子物品將會落下來,同時放開手上的道具,讓其落在孩子的肚子上。


第一次游戲時,可以先從離寶寶近的位置開始釋放游戲物品,依次逐漸遠離,整個游戲過程需要配合微笑及和緩的聲音,讓孩子知道大人是在和他玩耍。同時避免游戲物落在寶寶的臉上引起寶寶的恐懼。如果孩子表現出害怕,就先暫停游戲。


Eddie的反饋:最開始進行游戲時,我用到的是一個會發聲的布偶,一開始我先將玩具懸掛在嬰兒床上,Eddie會一直盯著看。等他感興趣的時候我再將玩具拿在手上逗他,最後才從稍微高的地方輕輕放下落在他肚子上。每次都會逗得他咯咯的笑。時不時我也會指著他肚子問「玩具落到哪裡啦?是不是Eddie的小肚肚上呀?」大概在Eddie5個月的時候問他肚臍在哪他就能指出來。


三、響鈴游戲


【游戲目的】:通過訓練孩子的聽覺以及分辨能力。從而幫助孩子語言表達能力的開發。以及鍛煉對肢體的控制能力。


【游戲道具】:尋找一些能通過搖動發出聲音的小物品,例如鈴鐺、小撥浪鼓等等。如果打算自己製作可以准備針線、膠布、皮筋或者頭繩。


【道具製作】:將找來的能發聲的小物品用線固定於頭繩上,或者用膠布將發聲物固定於孩子的襪子外側。


【游戲規則】:


1、將孩子平躺於床上或柔軟的毯子上。


2、把製作好的帶有鈴鐺的頭繩輕輕套在孩子的手腕上,是套在衣物外。


3、再將帶有粘貼好發聲物的襪子給孩子穿上。


4、然後等寶寶自己通過肢體運動將鈴鐺等物搖動發出聲響。


5、先在一旁觀察孩子的反應。如果孩子沒有發現可以幫他們輕輕動動手腳並指引他們發現道具。


游戲過程需要家長陪伴,切勿讓孩子誤食游戲道具發生危險。如果孩子能輕易辨別聲音的方向,還可在游戲開始時同時播放音樂,讓孩子跟著音樂運動鍛煉對音樂的感知能力。


Eddie的反饋:最開始是用一個小鈴鐺跟他玩,他總能將頭扭向鈴鐺響的方向,後期可以衍生到用一些發出聲響的布偶做道具,將布偶音樂打開,讓孩子找。在Eddie會爬的時候我經常會跟他玩這個游戲。


四、聞一聞游戲


【游戲目的】:增強孩子的嗅覺敏感度,促進發育。敏銳的嗅覺也能幫助孩子判斷危險的氣味,避免發生危險。


【游戲道具】:收集一些味道不太濃烈又具有獨特味道的物品,可以是香的也可以是稍帶臭味的。例如鮮花、成熟的水果。也可以是具有獨特氣味的蔬菜例如芹菜、薄荷葉等等。或者媽媽爸爸的衣物、寶寶自己的小襪子。


【游戲規則】:


1、將寶寶抱在懷中,將所准備好的物品放在孩子附近。


2、讓孩子自己伸手去抓准備好的游戲道具。如果是月齡小的寶寶可以由家長依次拿起放在寶寶鼻子前方,來回移動兩三次。


3、家長需要配合說出「聞一聞」並作出用鼻子聞的動作。可以稍微誇張一點的扇動鼻翼。


4、同時描述出氣味的特徵,讓寶寶知道自己聞到的氣味該如何描述。例如聞薄荷葉時可以說是涼涼的味道等等。


注意挑選的物品需要是味道不刺激、不濃烈的以免破壞孩子的嗅覺系統。游戲過程中需要家長看護孩子以免造成誤食。


最開始Eddie媽是給Eddie聞他擦臉的面霜,一開始孩子可能無法理解聞這個動作。多玩幾次以後,當我說聞一聞時,Eddie就會湊過來動動鼻子,我也有讓他聞過自己的小腳丫。當家長不願意孩子觸碰一些具有危險隱患的物品,但孩子又很感興趣時,可以告訴寶寶不能摸,不過我們可以聞一聞。這樣即滿足了孩子的好奇心又能啟發他們的想像力。

『柒』 一款用聲音大小控制的游戲叫什麼

游戲叫做《不要停!八分音符醬》,是一款聲控游戲,在日本以及各大社交平台走紅的魔性2D動作游戲《休むな!8分音符ちゃん(不要停!八分音符醬)》。

『捌』 適合兩個人在家裡玩的小游戲有哪些

小的時候我沒有什麼夥伴,一直是一個比我大一歲的表姐陪我玩的。那時候兩家離得也比較近,可以經常在一起做游戲啥的。一個小屋子成了我們當時最歡樂的樂園。

做簡單的可以玩捉迷藏。家裡若是夠大的話,有很多地方可以隱藏,比如窗簾後面、床底下、櫃子里。記得當時我很傻 每次都躲在一些容易察覺的地方,她一下子就能找到我,而她雖然只比我大一歲,但是卻是老艱巨滑,每次躲得地方我都找半天都找不到,甚至有的時候我都認輸了 她還是不肯出來。

那時候還有一個特別有意思的玩法。用萬花筒找人,我和她都有一個萬花筒,就是一個人兩隻眼睛都用萬花筒遮著,這樣雖然有的時候會有些小危險的出現,但是樂趣還是十足,也可以把一個人完全蒙住憑聲音和感覺去抓另一個人。但是我不是很建議這種游戲方法,很容易打壞家裡的物品。

如果家裡有棋類的話,那麼下象棋、圍棋、打牌也是不錯的游戲,既能益腦,又妙趣橫生。如果對這種東西不感興趣的話,我再教你們一個非常有意思的游戲——尋寶。一個人把「寶物」藏在一個地方,然後先給對方一張紙條,指明一個地方,在另一個地方再放一張紙條 指示下一個地方,就這樣 最後標出「寶藏」的位置。當時這個游戲給我們帶來了極大的樂趣,有時候不拘泥於在家,還可以在戶外做好紙條 以及一切准備工作,然後讓另一個人來尋寶。

還有一種比較變態的游戲。也是我經常在家做的,就是調配黑暗果汁,把廚房的各種佐料加入到一杯水裡面,讓對方猜加了幾種佐料,如果猜對了大部分的佐料(比如總共加了五種,對方只要猜對三種就算贏,就是猜中百分之五十以上),如果對方猜對了,這杯「飲料」你就得喝下去,如果不對,對方就得喝下去。

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