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游戲拳王的意思

發布時間: 2023-06-13 09:44:48

❶ 拳皇是什麼

拳皇

是KOF即「The King Of Fighters」的簡稱,中國大陸譯作《拳皇》,中國香港譯作《格鬥之王》,中國台灣譯作《格鬥天王》,通稱KOF。KOF是日本SNK游戲公司(2001年後為SNK Playmore游戲公司)出品的一款著名的格鬥游戲,故事背景為身經百戰的格鬥明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰。拳皇系列游戲中以拳皇97、拳皇98為集大成之作,是追求極限對戰快感的游戲。

單機系列作品

拳皇94-初現崢嶸

拳皇95-再現江湖 (大蛇篇1)

拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)

拳皇97-誰與爭鋒(大蛇篇3)

拳皇98-至尊王者/夢戰斗未結束

拳皇99-千年之戰(NESTS篇1)

拳皇2000-世紀大戰(NESTS篇2)

拳皇2001-神的黃昏(NESTS篇3)

拳皇2002-夢幻戰斗

拳皇2003-英雄傳說(遙遠彼之地篇1)

拳皇11(遙遠彼之地篇 2)

拳皇12之重生

拳皇13(遙遠彼之地篇3)

加強升級作品

拳皇94戰火重燃

拳皇NEOWAVE

拳皇98UM- 終極對決

拳皇2002UM- 無限之戰

網路游戲作品

拳皇世界(SNK Playmore開發、盛大網路中國大陸代理,2011年6月7日宣布停運)

拳皇Online(韓國Dragonfly游戲公司開發,中國大陸代理商未定)

外傳系列

拳皇極限沖擊

拳皇極限沖擊2

拳皇極限沖擊·規則A

可移動系列

GB:熱斗95 /熱斗96

GBA:EX1/EX2

NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2

N-GAGE(NOKIA的游戲手機):EX2

:拳皇正統系列作品從拳皇2003之後開發商以及發行商SNK Playmore就宣布,此後的拳皇作品將不再以年代記為作品版本號,因此市面上所謂的拳皇2004、拳皇2005、拳皇2006、拳皇2007、拳皇2008、拳皇2009、拳皇2010、拳皇2011、拳皇2012、拳皇2013都不是SNK Playmore開發以及發行的拳皇作品,大部分是熱心玩家使用MUGEN引擎製作的MOD游戲,製作工藝良莠不齊。

:拳皇官方從未發布和承認過任何漫畫,所謂的漫畫只不過是港台地區的一些作者自己YY的劇情而已切勿當真。

❷ 游戲《拳皇》中的「打康」「凹」「安全跳」是什麼意思

"打康"是出紅字破招。
"凹"是起身升龍或者必殺。
"安全跳"是前跳的時候對方升龍也打不到你,但是跳完之後2個人的距離非常近,別人不敢輕易出升龍,只是升了也會打空的那個距離很安全,所以叫安全跳。

❸ 游戲拳王里的~K.O~是什麼意思

K.O.是knock out的縮寫,即擊倒,意思是被踢出去,也就是在格鬥類游戲里被擊敗了,出局的意思。 在格鬥活動中K.O.是knock out的縮寫, 意思是擊倒對手獲勝。拳擊類比賽開始前,主持人都會介紹比賽選手的資料,在介紹戰績的時候,一般都會說xx選手幾勝,幾平,幾敗,其中有幾次是擊倒對手獲勝。因為比賽獲勝一般都是要麼計算得點數,要麼擊倒對手獲勝,這個時候就會用到K.O 這個詞。 還有一個地方我們能看到K.O,是在格鬥游戲里。K.O都是在一方站不起來的時候出現的。這是因為這類的游戲幾乎都是日本製作的,而K.O畢竟是英語,對日本人來說是外語。 另外製作游戲的高手很可能不是英語高手,而英語高手又很可能不是製作游戲的高手。所以對K.O 理解片面也就沒什麼奇怪的了。K.O 的意思有兩部分,一是擊倒對手,二是獲勝。游戲世界只注重了擊倒對手,而忽略了獲勝。

❹ 老說拳皇拳皇的 拳皇到底是什麼上面玩的游戲

簡介
KOF,即「The King Of Fighters」的簡稱,中國(大陸)通常譯作《拳皇》,另有《格鬥之王》(香港),台灣譯作《格鬥天王》,通稱KOF。KOF是日本SNK公司(2000後為SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格鬥游戲,後有改編成漫畫。然後出了四集動畫(為MI2宣傳之用),但KOF系列作品的作者不是一家。以下是游戲的介紹。
[編輯本段]拳皇系列作品所使用的游戲機(來自SNK日本)

劇情作品

拳皇94
拳皇95
拳皇96
拳皇97
拳皇98
拳皇99
拳皇2000
拳皇2001
拳皇2002
拳皇2003
拳皇Ⅺ
拳皇Ⅻ

加強性質作品

拳皇94重生
拳皇98終極之戰
拳皇99進化版
拳皇2002復仇之路(原名:無限之戰)

外傳作品

拳皇NEOWAVE
拳皇極限沖擊
拳皇極限沖擊2
拳皇極限沖擊·規則A:

可移動作品

GB:熱斗95 /熱斗96/熱斗97
GBA:EX1/EX2
NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2
N-GAGE(NOKIA的游戲手機):EX2
注意:拳皇正統作品從2003之後就宣布,此後的拳皇作品將不再以年代記作品版本號,因此市面上所謂的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore製作的拳皇游戲,大部分是熱心玩家使用MUGEN引擎製作的MOD游戲,製作工藝良莠不齊。
[編輯本段]KOF94: 初現崢嶸
西元1994年,世界各地的格鬥家均收到了一封標有「KOF」字樣的邀請書,但是卻沒有署名。主辦者並不是GEESE或者KRUSER(附註1)。這到底是怎麼一回事?在疑惑與期待的同時,身經百戰的格鬥明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰,的確是非常引人入勝。當人們沉浸在興奮的狂潮之中時,大會已經在不知不覺中開幕。。。。。。
在這些參賽選手中,有一名能操縱火焰的少年,名草剃京。在接到邀請後,京同好友二階堂紅丸、大門五郎組成了隊伍,決心在比賽中證明自己的實力。
大賽到了盡頭,京的隊伍終於面對主辦者「R」。原來「R」的真名是路加爾.伯恩斯坦(RUGAL。BERNSTAIN),是一個力量強大卻有著變態心理的野心家。他希望通過KOF94大賽,吸引有真正實力的高手,然後將他們的身體鑄成銅像,成為所謂的收藏品。最後,京與怒加展開了殊死搏鬥,粉碎了他的野心,成為世人心目中的「拳皇」。 (附註2)

點評:

SNK看家游戲之一——KOF的第一作。不但集合了《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等經典格鬥游戲人物,就連《超能力戰士》、《怒》等SNK的歷代游戲人物均有出現,確實是當時夢一般的作品。其實這種組合是為了對抗當時雄霸對戰格鬥市場的CAPCOM的「街頭霸王」。
但是只能一組組選人,不能將不同隊伍的強力角色進行優化組合,算是一大弊病。第一次採用了蓄力系統,畫面下方的能量蓄得越多,人物的攻擊力就越大。當能量槽蓄滿後,還可以通過一系列特殊指令發出威力巨大的超必殺技;還有能夠躲避飛行道具以及部分攻擊的原地側閃系統;以及獨特的擺脫對手投之技的隊員援助系統;連續攻擊下可以打破對手防禦的GUARD CRASH防禦破壞系統。這些新穎的設定都成為當今格鬥游戲的製作標准。但是畫面粗糙,出招困難,格鬥感生硬,使得這款游戲還遠遠不能與紅透半邊天的街霸抗衡,不過此作卻是SNK對CAPCOM發出的嚴重挑釁。(附註3)
附註1:最早舉辦KOF的並不是RUGAL.B,而是我們的GEESE大人,這一點在餓狼傳說的CG中有提到,至於KOF94,則是全新的KOF——3V3對戰模式的開始。
附註2:本作主人公到底是誰?看標題許多人會很驚訝地說:「不會吧!你連這都不,知道?從94到97一直是草剃京呀!」 那麼真是這樣嗎?錯!!當時的開發人員說過:其實KOF最早的主人公並不是草剃京,作為KOF』94,原來製作的目的是為了讓我們自己最成功的兩大格鬥游戲「餓狼傳說」和「龍虎之拳」的FANS都集中到一齊,所以當時我們的廣告語是:「餓狼與龍虎的對決」。作為草剃京,當時只是作為游戲一個原創隊的主角而已,完全沒有想到會成為今天這個樣子。現在來看,畢竟是因為餓狼與龍虎的角色當時已經定型了,而草剃京則具有無限的潛力,再加上KOF的故事設定,使得屬於本作的角色們漸漸地生長起來,成為擁有眾多FANS的「超級明星」!
再說點關於草剃的人設吧,當初KOF作為元創隊的人物,本來沒有「草剃京」這個名字,那個日本隊的第一人原定為一個叫「霧島翔」青年男子。從設定原畫上看,屬於那麼絕對而力量型。這個男子一直到游戲開發的後半都占據著這個位置,到最後才改變過來,成為了今天的草剃京。具體的原因我們不得而知,從以前的眾多資料看,SNK自己的開發人員曾經說過以下這些話:「KOF』94,餓狼對虎龍是賣點所在,特瑞與坂崎良都屬於那種力量與速度的完美結合體,兩人通過無盡的修煉而自然流露出來的對格鬥自信以及在情感方面的粗神經都是那麼驚人的一致……」上面這些話已經很明確地向我們說明為什麼會在KOF』94開發的最後將日本隊第一人換成草剃京,再看看設定原畫面中的「霧島翔」,絕對是特瑞與坂崎良的翻版,那一段開發人員的話也可以拿來套在霧島翔身上。畢竟SNK格鬥游戲中已經不缺少硬漢了,所以,天生擁有特殊血統並具備格鬥和遺傳要素的高中生--草剃京,帶著青春朝氣,宿命而站在大家面前,那特有的火焰攻擊和勝利後高貴且面帶不屑的POSS,一下抓住了眾多FANS的心。
附註3:1994年是SNK和CAPCOM兩大2D格鬥廠商明爭暗鬥的發端!自94年開始CAPCOM VS SNK,兩大廠商一直在相互的羞辱,尤其是以1995年CAP-COM推出「丹」這個角色最為「過分」,簡直是公然的「挑釁」!可大家注意到沒有,以CAPCOM公司當時在格鬥業界的地位,完全沒有理由把雙方的對辱升級,那麼是什麼使得CAPCOM如此瘋狂呢?
答案就在KOF』94中,在對戰盧卡爾之前的CG中,請注意當時盧卡爾身後的雕像,映入眼簾的竟然是以下的「列位」--古烈、桑吉爾夫、隆、豪鬼、飛龍等等。明白了吧,正是因為SNK在1994年的這次挑撥,才導致CAPCOM於1995年「街頭霸王ZERO」製作隱藏人「丹」的那次反擊!
[編輯本段]KOF95: 再現江湖(神族篇1)
世界格鬥豪強再次收到「KOF」的邀請函。邀請者還是「R」!難道是前一年在航母上自爆的RUGAL.B?
這一次出場的隊伍中,來自「餓狼傳說」系列的棍王比利和「龍虎之拳」系列的忍者如月影二,還有草剃京一生的宿敵——八尺瓊家的後人八神庵組成的「勁敵隊」 ,擊敗了在KOF94中表現不俗的美國運動隊,獲得比賽資格。
那麼,比利會有什麼陰謀?如月又有什麼樣的野心?還有,京的宿敵八神,又是懷著什麼樣的心態參戰的呢?席捲著巨大陰謀的KOF大會再次展開。。。
大會到了最後,京擊敗了所有對手,卻中了睡眠瓦斯而昏睡過去,當他醒來時,發現RUCAL.B竟然還活著,並且正是此次大會的主辦者。此時京的父親草剃柴舟再度出現,但是已經被盧卡爾洗腦,敵我不分地和京戰鬥起來。經過痛苦的戰斗,京打敗了父親,並將之救回,然後和隊友們一同殺向幕後黑手——RUGAL。
擁有帶著神秘而恐怖的力量的盧卡爾輕易打倒了所有對手,就連京也被逼得山窮水盡一籌莫展。正在所有人絕望之際,盧卡爾卻因為體內的力量反噬而死。。。
從此以後,京和庵開始了恆久的對立,一正一邪,一個象徵太陽,一個象徵月亮。而兩人的聯手,必天地風雲變色之時。
點評:KOF系列的第2彈,導入了組隊編輯系統,玩家可以選擇自己喜歡的角色,組成隊伍。相對前作,畫面更精緻,搖招規范性要求降低,連續技容易使出,還可以用不同隊伍的角色進行組隊……這些都是95能得到較高評價的原因。但是在街霸的影響下,人們還不太適應KOF95的戰斗節奏和模式,因此95隻能勉強和街霸抗衡而已,無法動搖其格鬥游戲統治地位。
而在此作中,整個拳皇所有角色里人氣最高的八神庵,作為京的對手的超級人氣角色八神庵首次登場。這個時候又有誰能料到,這位配角似的人物,將來會成為比京更搶眼的存在呢?
游戲指令
選擇隱藏人物 NEOGEO CD(街機可):在TEAM EDIT?畫面中選擇YES,再按住Start鍵,輸入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便會出現BOSS草剃柴舟和RUGAL可選擇。
SATURN:以任意難度爆機後SAVE即可選擇BOSS。
另:以上兩機種用中國隊爆機後都可聽到Athena唱的一首歌。(難度限定LV8,不能接幣)
[編輯本段]KOF96: 江湖三段(神族篇2)
KOF96大會不再是如同前兩年一般的迷霧重重,而是由無數的大企業贊助的世界性格鬥大會。預選賽在世界各地召開,強手如雲的9支隊伍當中,免不了出現大家熟悉的面孔,公開的初賽也讓大家興奮不已。然而這中間也有令人驚訝的出現,由比克(MR.BIG)、克勞薩(KRUSER)、吉斯(GEESE)這三位曾幾何時想要稱霸世界的人物,也組成一支強勁的隊伍參加。他們的目的,是鏟除波格兄弟和極限流空手道的繼承者嗎?還有與迷一般的兩位女性組隊再度參賽的八神庵,和京有著隔世宿怨的他到底會怎麼行動?這使得公開的KOF96也籠上了一層陰影。
KOF96到了尾聲,主辦者神樂千鶴現身。原來她和京、庵一樣,同是傳說中的三神器之一的守護者。天國神族四天王之一的暴風復活了,要解開大蛇OROCHI的封印,將世界推入毀滅。為了阻止他的野心,神樂舉辦了KOF96尋求天下強者聯手應敵,主要目標就是京和庵。充滿正義感的京自然會答應她的請求,但是庵呢?他怎麼可能和京聯手?更何況,從暴風口中得知,其實他也不是人類,而是神族的王子! 然而經歷種種曲折,兩位宿敵終於暫時站在了一起,大蛇稚和八稚女交相輝映,與暴風展開了血戰……
決戰,暴風使出了最強絕招「真·八稚女」,京和庵也同時使出了超必殺技,三股力量互相擠壓,天地也發出了恐懼的顫抖。終於暴風敗了,化做清風飛向天國。京和庵再次回復了對立。八神抑制不了體內洶涌澎湃的力量,陷入了瘋狂狀態。對身邊的人展開了殘殺……
點評:KOF96為了使系統更具攻擊性,追加了緊急迴避動作以及小、中跳躍,從此作開始,側身閃避變成了緊急迴避。後來的97.98證明,這種變革是極其明智的。還有發超必殺技時身體會乍現藍光,也是讓人眼前一亮的設定。隨著系統的大幅度變更,游戲節奏上升帶來的快感無與倫比。但是POWER的積蓄方式還是老套,人物攻擊力還是過強。更要命的是,系統的不成熟改變會帶來大量的BUG,如八神的輕松鬼步,曾讓許多人痛責不已。
總的說來,KOF96不是一部很成功的作品,缺點和優點同樣明顯。但它是97的雛形,為不朽經典的推出打下了最堅實的基礎。
另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戲中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。
游戲指令:
1.選擇隱藏人物
NEOGEO CD和SATURN:在選人畫面中按住Start鍵,輸入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可選用BOSS神樂千鶴和Goenitz。(註:街機不可)
2.隱藏劇情:使用草剃京,八神庵和兩名Boss中的其中一人打通後都可以看到不同的結局畫面
[編輯本段]KOF97: 誰與爭鋒(神族篇3)
KOF97隻是作為試探性的一種產物,由於是關於大蛇一族的最後一部,其情節也受到相當程度的FANS的關心。
KOF96大會在決賽後的意外事件中閉幕。主辦機構關於那次特別事件作出解釋,說是由恐怖分子引起的事端及隨之發生的一些事故。但是肇事者和動機都不明,事後由於肇事者去向不明,這件事情也就只有不了了之。
然而撇開這件事情不談,KOF96大會在商業上獲得了巨大的成功,不單引起了格鬥潮流,更引起了數間巨大企業的興趣,並以贊助者的名義期望舉辦KOF97,格就這樣,格鬥之王』97大會的籌備工作便逐步展開,在大會決定舉行的同時,世界各國的格鬥家集結在預選會場。有人是為了一試自己的力量,有人是為了財富和名聲而參加,而格鬥迷就透過各種各樣的媒體熱切留意大會的進行。而世界各地,就開設了很多格鬥之王的鬥技場。當然,誰都知道所期待的 不是普通的比賽,而是像上次大會一樣,將會在大會中發生的意想不到的事情。能在這世界期待的大會中奪得「格鬥之王」稱號的會是哪一隊呢?今次也會像上次大會一樣發生意想不到的事情嗎?全世界的焦點都集中在這次大會上……
大賽上,出現了一些新面孔。京的弟子矢吹真吾首度登場,還有引人注目的地獄樂隊三人。七枷社,謝爾美,克里斯,在神族四天王中地位更在暴風之上。而他們的覺醒,更帶來天翻地覆的巨變。八神庵和莉安娜陷入瘋狂,成為神族的殺戮機器。神族之王OROCHI復活,要洗滌污穢的人間。
在這場與人類與神族的全面戰爭中,所有戰士都盡了自己的能力。但是最後的戰斗,只屬於四個生命體。草稚京、八神庵、神樂千鶴,傳說中封印大蛇的「三神器」之守護者站到了一起,與OROCHI展開了毀天滅地的血戰。一場人類企圖反抗神的戰爭。三神器匯集大戰OROCHI,但仍是不敵。絕境之中,八神再度暴走,撲向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,換來一個未知的結局。
點評:KOF97,是街機史上的里程碑之作。首先,從操作系統來看,完採用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)並行的方法,並綜合了愛好者的意見決定登場人物,可謂設計周到。事實上,後來使94模式的人越來越少,現在幾近絕跡了。這充分說明了更具攻擊性的系統改進是多麼的明智。
然後,從游戲畫面來看,比之96又有了質的飛躍,體現了當時最先進的街機美術水平。
再看游戲劇情,各種隱藏結局幾可匯集成一部篇幅宏大的小說,故事背景帶點玄幻色彩,卻又是完全的現代武俠。空前強大的的敵人出現,人與神的全面戰爭展開,故事主題升華到人類的善惡美醜、世界的存完毀滅,還有京與庵的宿命糾纏,凄絕駭人的瘋狂暴走,社的悲壯獻身,只看見一片血淚飛濺,愛恨交織,萬般情感揉雜,其間精彩紛呈,是以前任何一個街機游戲所未能達到的高度。
接著來看游戲角色。KOF97中,大蛇八傑集全數登場。從此七枷社之名響遍天下,成為不多的幾個實力和人氣皆能與京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登場,還有瑪麗、龍二等人,各具特色,形象鮮明。當然最讓人不能忘卻的,是大蛇的神罰之光,確實有那麼一點神的威嚴。
最後談到游戲本身。繁多的招式,更嚴謹的打擊判定,規范且簡化的搖招法則,精彩無邊的連擊設定,在各個角色身上用不同的畫面體現出來。大量的隱藏角色,更為游戲增添了幾分色彩。可以看出,從拳皇誕生,經歷四代,走到今天終於成熟了。
當然,這樣一個了不起的游戲,雖然有著說之不盡的優點,缺陷也是十分明顯的。但是這些「無限連」、「定身」之類的BUG,在優點的強大光環籠罩下,游戲初期不僅沒有被大多人詬病,反而為許多人津津樂道反復試驗。到了後來,開始有人對97的缺陷提出質疑,於是有了近乎完美的98。
另外有一點不得不提,正是因為這些BUG的存在,比如有一些浮空,連體,假死機等等,使得在幾年以後,有人還能找出97新的元素,新的內容,這也正是97長盛不衰的原因。現在,在大部分街機游戲廳中,97仍然是占據著量最多的機器,甚至達到了50%,這是其他游戲所不能達到的,也包括98!
游戲指令 1.選擇隱藏人物
暴走IORI(按住開始鍵):←→←→←→A + C
瘋狂LEONA(按住開始鍵): ↑↓↑↓↑↓B + D
真大蛇隊:(按住開始鍵)↑←↓→ B + C
94草剃京:按住開始鍵選[草剃京
選用大蛇:街機:請找專業技師進行設置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)
練習模式中選出上面五個人後,同時按BYZLR五個鍵。PS:選出上面五個人後,同時按L2和R2
2.隱藏劇情 當使用主人公隊並最終用草剃京打倒大蛇後,八神庵就會出現和草剃京開打
3.特殊組合 草剃京+TERRY+RYO、紅丸+東丈+金家藩、拉爾夫+克拉克+雅典娜、元祖女性格鬥家隊、陳國汗+蔡寶建+龍二、TERRY+東丈+瑪麗、草剃京+舞+比利
[編輯本段]KOF98: 至尊王者(夢之戰斗)
KOF98集KOF94~KOF97之大成,過去數代中的角色濟濟一堂,參加格鬥,名副其實的「夢之戰斗」。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系統以KOF97為主,在游戲平衡性上都有了很大的提高。KOF98沒有故事情節,只是讓玩家單純地享受對戰樂趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未聞的作品。
能量系統上有了些小改動。第一個人最多有三顆能量豆,第二個人就可以有四顆,第三個人則是五顆;若是EXTRA模式,則後面的人能量槽會變短而更容易積滿。能量傳遞也由97的固定人緣關系傳遞變成了每次開機時隨機產生的心情關系傳遞,心情不好不但不傳剩餘能量豆,還要倒扣。這就使得玩家在開戰前經常按開始鍵查看心情以決定角色出場順序。
點評:98號稱97的加強版,其實和97相比,還是有著巨大的變化。首先角色攻擊力做調整,大部分角色都是攻擊力下調,使戰斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出許多不同來。不少角色都增添了新招,例如真吾的「花研」和八神的「爪櫛」等等。此外在招式判定上做了調整,八神的八稚女再沒有97那麼BT,紅丸的雷光拳更是弱化得過分……指令投有了抓空的動作,再也不能肆無忌憚地抓包了。
不管怎麼說,98還是最接近完美的一代,角色設計最平衡,BUG最少,基本消滅了無限連,很適合用來測試玩家的真實水平。
但缺陷還是存在的。無限連仍然無法徹底消滅,金家藩的霸氣腳和94模式下京的突進奈落落;還有浮空BUG,例如謝爾美對大門使超殺時可能出現的浮空,部分角色使三角跳時可能出現的浮空……依舊讓人長久詬病。
然而,正因為這些BUG數得清楚,才成就了KOF98「最接近完美」的美名。
最後PS一句,此作中隱藏人物調出方式極其簡單,和選真地獄樂隊一樣,按開始鍵再選就OK了。一些隱藏角色雖然招式相對簡單,卻似乎更好用。
另外還要強調一點,98是SNK公司的集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代,沒有劇情。所以如果在什麼地方(例如港漫)看過關於98的背景故事,請相信,純屬胡扯。
游戲指令
1.選擇隱藏隊伍人物
真大蛇隊, 94龍虎隊,里餓狼隊, RB2 BILLY, RB2 MAI, 95草剃京:按住START鍵選人
2.CPU矢吹真吾挑戰條件:
條件1:第三戰時以KO取勝,並且取得10萬分或以上
條件2:第四戰時以PERFECT取勝,並且取得10萬分或以上
條件3:第五戰時以一打三取勝,並且取得10萬分或以上
註:矢吹真吾在一局游戲內只會挑戰一次,除以上3項外,矢吹真吾並不會挑戰
3.CHOI的特殊勝利場面:在對戰或與CPU戰斗中,只要達到以下條件,SNK日本電台兩名人氣角色便會出現
隊員必須要有CHOI[蔡寶建]
必須在[日本街頭]的場景
第3回合由CHOI以必殺技KO對手(不可以PERFECT,而且要在30秒內)
KO後按C鍵選擇勝利姿勢 即可看見他們騎單車出現

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