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龜兔賽跑體育游戲方案

發布時間: 2023-06-12 20:09:52

Ⅰ 大班音樂活動《龜兔賽跑》教案

作為一位優秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。教案應該怎麼寫才好呢?下面是我為大家收集的大班音樂活動《龜兔賽跑》教案,希望能夠幫助到大家。

大班音樂活動《龜兔賽跑》教案1

教學目標:

1.學慣用京劇西皮短促、拖長腔、婉轉的方法演唱歌曲《龜兔賽跑》。

2.遷移朗誦兒歌的經驗,在熟悉過門、旋律的基礎上,學習對唱並體驗歌曲中的京腔特點。

3.懂得在鍛煉的過程中要堅持到底,不能驕傲的道理。

教學重點:

學慣用京劇西皮短促、拖長腔、婉轉的方法演唱歌曲。

教學難點:

學習對唱並體驗歌曲中的京腔特點。

活動准備:

1.幼兒有講「龜兔賽跑」故事的經驗。

2.教學掛圖、課件、烏龜和兔子的圖片。

3.節奏圖兩張。

活動過程:

一、開始部分

1.組織幼兒做端,師幼問好。

2.教師談話引出課題。

你們都知道有關兔子和烏龜賽跑的事情嗎?故事裡是怎樣說得?今天我們學慣用京劇的唱法把龜兔賽跑的故事唱出來。

3.發聲練習

1=F

1 6 2 ︳1 3 ︳2 1 6 2 ︳1 0 ︳1 6 2 ︳1 3

隆 里格 隆 咚 里格 隆格 隆, 隆 里格 隆咚

2 1 6 2 ︳1 0‖

里格 隆格 隆。

二、基本部分

1. 教師播放京劇《龜兔賽跑》,幼兒欣賞。

提問:

(1)這首歌跟你們平時唱的歌一樣嗎?有什麼不一樣?

(2)歌曲里你聽到得最多的一句是什麼?

(3)前奏欣賞:(前奏是唱歌前的准備)

(1 6 2 ︳1 3 ︳2 1 6 2 ︳1 0 ︳1 6 2 ︳1 3 ︳2 1 6 2 ︳1 0‖)

(4)節奏訓練。(可加過門的唱詞。)

2∕4 X XX ︱X X ︱X X X X︱ X O ‖

X X X ︱X X X X︱X. X X X ︱ X O ‖

2.教師范唱歌曲,引導幼兒跟唱過門。

提問:

(1)歌里除了繞著唱,還有什麼不一樣?

(2)教師講解念白的概念,並引導幼兒邊說念白邊做動作。

3.出示掛圖,學說歌詞,理解動物的心理。

①教師看圖示範朗誦一遍歌詞。

②教師教幼兒看圖朗誦歌詞內容,用整體法朗誦。

4.整體學唱歌曲。

①教師教幼兒學習唱新歌,用整體唱法教唱。教孩子用自然聲音唱歌,學會聽琴聲,做到不走調。

②幼兒練習唱新歌,教師指導,要求幼兒吐字清楚,唱出京劇的味道來。

③教師伴奏幼兒完整的演唱歌曲。

5.教師和幼兒一起玩對唱遊戲。

三、結束部分

1.教師總結,對幼兒進行思品教育,今天小朋友表現的非常棒,學會了一首京歌,還會邊唱邊說邊表演,還明白了一個道理:遇到困難的時候我們要向小烏龜學習,堅持、努力,就會勝利的。

2.角色表演。

大班音樂活動《龜兔賽跑》教案2

活動目標:

1、幼兒能用肢體語言和沙錘打擊表示音樂節奏的快慢。

2、通過趣味的音樂游戲培養幼兒良好的傾聽習慣。

3、培養幼兒對音樂和節奏的感知。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動准備:

PPT課件《龜兔賽跑》、奧爾夫音樂、沙錘

活動重難點:

1、嘗試用肢體語言模仿龜兔賽跑的快慢。

2、根據音樂節奏變化打擊樂器

活動過程:

1、引導部分:教師出示課件,向幼兒講述龜兔賽跑的故事

2、教師通過手偶表現故事情節,請另一位老師在一旁敲打手鼓進行故事情節變化的表現(鼓聲慢且低沉表示烏龜,快而響亮表示兔子),故事講到中途停止

3、教師再次敲打手鼓,提問幼兒哪個聲音是烏龜聲音?哪個聲音是兔子聲音?

師:剛才的老師在講故事時小朋友有聽到什麼聲音嗎?(有,沒有則再次敲打)敲打慢節奏問幼兒這音樂是慢還是快?(慢)送給慢吞吞的烏龜,並一起用拍手學慢吞吞的烏龜,敲打快節奏並詢問幼兒快慢?(快)送給跑的很快的兔子寶寶,並跺腳學兔子快跑。

4、幼兒在原地根據音樂表現烏龜與兔子的聲音(慢聲時慢慢拍手,快聲是快速跺腳)

師:現在,烏龜和小兔子邀請大家一起去參加比賽,可是比賽之前我們要進行一個小小游戲,表現最棒的小朋友,烏龜和兔子就會邀請他!在不同節奏出現時詢問幼兒誰來了?

5、教師出示樂器,向幼兒介紹樂器名稱,並指導幼兒進行快與慢的拍打。(教師講好樂器使用規則)

師:來到烏龜和小兔子家,可是烏龜小兔子說我們還不能和他們比賽,為什麼?我們一起問問(為什麼?),原來她們給小朋友帶來了一樣玩具,想請小朋友用玩具再表演一次,如果表演很棒的話,就讓我們參加,好嗎?想知道是什麼嗎?(想)

6、教師帶領幼兒自由行走,根據音樂節奏,慢時學烏龜在地下爬。快時學兔子快速跑動。

師:剛才小朋友都表現得特別棒!給自己掌聲!好了,現在我們呢要去找烏龜小兔子比賽了!

結束部分:

比賽結束了,請小朋友猜一猜結果怎麼樣?原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點,互相幫助真了不起!

1、給所有的勝利者頒發小禮物(愛心貼紙)

2、用掌聲為勝者慶祝,讓我們用一起鼓掌為它們慶祝勝利!

大班音樂活動《龜兔賽跑》教案3

大班音樂:京歌《龜兔賽跑》

【活動目標】

1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

2、感受京腔京韻的味道,樂於學唱京歌《龜兔賽跑》。

3、積極和老師小朋友一起創編動作,體驗表演的樂趣。

【活動准備】

1、故事掛圖(四幅) 2、音樂磁帶 3、小鼓、鼓錘 4、製作頭飾的材料

【活動過程】

1、提問,引發幼兒回憶,引出課題。

師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?裡面有兩個可愛的小動物,你覺得誰更值得我們學習?

2、觀看掛圖,請幼兒講述。

請幼兒觀看掛圖,並逐一講述圖畫里的內容,最後教師小結。

3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

師:小朋友是否聽出這首歌的曲調有什麼不同?像中國的哪種戲曲?

4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

5、幼兒和老師一起創編動作,積極體會表演的樂趣。

師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

【活動延伸】

1、製作《龜兔賽跑》頭飾,繼續玩音樂角色游戲。

2、繪制《龜兔賽跑》意願畫,將作品張貼在繪畫區。

附歌詞:

森林裡,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

兔子在前,跑得快,烏龜在後面慢慢爬。

兔子想,烏龜爬的`慢,讓我來好好睡一覺。

烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

免子和烏龜一並出發了

中途貪睡的兔子和努力前進的烏龜

烏龜最終取得勝利

音樂活動設計:懶惰蟲和勤快人

活動目標:

1、在游戲中學唱歌曲,感受和表現歌唱中的弱起節奏。

2、藉助歌唱,動作表演和人際交流,體驗和表現歌曲中的幽默。

3、大膽仿編歌詞,產生對「懶惰蟲」的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。

活動准備: 歌曲的圖譜、一些幼兒勞動的圖片若干、歌名

活動重點: 能用詼諧有趣的的情緒、動作表現歌曲

活動難點: 根據歌詞內容能用不同情緒、節奏等表現歌曲。

活動過程:

、進場律動《趕小鳥》——入座律動

二、 創設情境,引出懶惰蟲的形象。(布置好亂糟糟的場景)

師:這是怎麼了?伸出我們勤快的小手,來整理一下吧!

這里剛才還好好的,怎麼一下子變成這樣了呢?一定有個懶惰蟲,讓我來找找吧!

二、幼兒初步感受歌曲。

1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個指點幼兒,點到最後一幼兒問:「你是不是懶惰蟲?」

2、引出歌曲的圖譜。

師:看來這個懶惰蟲不是你們,那是誰呢?她藏在哪裡呢?……哦,找到了,原來在這里呢!

三、看圖譜學唱歌曲

1、出示圖譜,清唱歌曲一遍

提問:歌曲里唱了些什麼?(教師根據幼兒的回答用歌聲回應)

2、我再來唱一遍,你們仔細聽一聽,然後告訴我聽了這首歌心裡有什麼樣的感覺?

(教師用肢體語言,邊唱邊表演有趣的動作)

提問:誰來告訴我你聽了這歌,心裡有什麼樣的感覺呢?(有點滑稽、好笑、幽默、有趣)

3、幼兒看圖譜學唱

4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲很懶,我們唱懶惰蟲的時候應該快些還是慢些呢)

5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創造的動作來演(我們一起來表演一下這個懶惰蟲吧!)

四、學習創編歌詞:

1、提問:你是懶惰蟲嗎?那你在家會幫爸爸媽媽做什麼呢?幼兒自由回答:

2、嘗試創編第二段:我是勤快人

(教師選擇幼兒的一種回答,出示圖譜)

看圖譜跟唱:

師:剛才×××說,她會洗手帕,我覺得她是個勤快的人,我要來唱唱最這個勤快人。

×××小朋友還會掃地,我們也來唱一唱會掃地的勤快人吧。

邊動作邊唱

我們一起來唱一唱、做一做這些勤快人吧。

3 幼兒創編、表演

師:除了洗衣服、掃地,你還會做些什麼?讓幼兒嘗試把說的唱進歌曲里。

●選一名幼兒嘗試 我會擦桌子,我會擦桌子,我把桌子擦乾凈。(我會自己擦桌子)

你還會做什麼能乾的事,直接把它唱出來吧(個別幼兒——集體跟學——上來表演)

五、完整歌唱,用不同情緒、動作表現歌曲。

1、大家可真能幹,本來這首歌是唱懶惰蟲的,我們又給它編了第二段「勤快人」,那我們就把這首歌取個《懶惰蟲和勤快人》的名字吧(出示歌名)

2、一起把兩段連起來唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。

懶惰蟲和勤快人是完全不同的人,我們怎麼樣唱才能表現出他們的不一樣呢?( 懶惰蟲 :唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些; 勤快人 :唱的快些、有力些、高興點)

3、集體表演:

(1)要求前奏做簡單的動作,隨音樂一起表演(提示:表現出不同的速度和表情,第二段根據要求動作做)

(2)繼續游戲:教師用動作告訴幼兒第二段唱什麼。

(3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。

大班音樂活動:包餃子

大班音樂:包餃子

活動目標:

1、積極參與活動,能創造性地用肢體動作表現擀麵皮、包餃子、煮餃子等過程中「餃子」的不同造型。

2、遵守游戲規則,體驗在音樂活動中的樂趣。

重點

對音樂作品的理解感知的基礎上嘗試創編擀麵皮、包餃子、煮餃子

難點

在韻律活動中合拍的運用身體的各個部位表演動作。

活動准備:

已有知識經驗,圖片,《喜洋洋》音樂,

活動過程:

一、圖片談話,引出課題

「小朋友你們看,這是什麼?哇!是一盤香噴噴、熱騰騰的餃子呀!」

你們吃過餃子嗎?那有誰知道做餃子的過程是怎樣的?

(擀餃子皮、包餡兒、煮餃子)。

二、播放音樂,讓幼兒完整欣賞《喜洋洋》曲子。

老師帶來了一首好聽的曲子,講的就是做餃子的事情。

1,聽聽有幾段,什麼時候開始變化的?

曲子是ABA的形式,第三段和哪段是一樣的?

三、分別學習三段曲子的動作及創編。

1,把自己變成一個小面團,把自己身體部位和餃子一樣桿的薄薄的。

先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學習。

2,餃子皮變薄了後,張開餃子要包餡兒。

(張開餃子皮,包起來)

先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學習。

多表揚,有創意的,和別人動作不一樣的小朋友。

3,餃子包好了還要。。(煮)

餃子在鍋里煮的時候好像在干什麼呢?

先請個別幼兒上來表演游泳的餃子,幼兒集體學習。

先請個別幼兒上來表演跳舞的餃子,幼兒集體學習。

如果老師倒一碗冷水進去,會怎麼樣?

四、播放歌曲完整表演創編的舞蹈進行游戲。

請幼兒牽手,圍成一個小鍋子。

不能黏在一起,餃子會破掉、(聲明紀律)

破了的餃子,老師會把它撈起來放回碗里。

五、活動延伸

回到教室和其它好朋友一起分享,如何做餃子。

大班音樂《放風箏》公開課教案

幼兒園大班音樂活動《放風箏》公開課教案

動作建議:

1、A段八拍一個樂句,樂句的前四拍是4下剪的動作,後四拍則變一個造型。

2、教師在B段中的示範動作盡量要優美。用教師自己的體態去感染孩子。

3、教師B段音樂中,做前、後、左轉、右轉吊線暗示,教師鼓勵幼兒理解後應盡快按暗示的方向變化身體位置和姿勢。

教學活動建議:

【活動目標】

1、感受樂曲的歡快氣氛,體驗與同伴一起合作扮演角色「放風箏」的快樂。

2、通過觀察教師的示範,掌握B段音樂老爺爺收放風箏的動作。

3、傾聽音樂,根據音樂的變化完整表現出放風箏的情景。

【活動准備】

1、音樂《放風箏》、風箏圖片的PPT

2、幼兒有過放風箏的經驗

【活動過程】

1、故事導入:

從前有一位老爺爺特別愛扎風箏,他扎的風箏啊栩栩如生、造型各異。

(播放PPT,幼兒觀察)

老師出示四隻不同種類的風箏圖片。「讓我們一起來看看老爺爺都做了哪些風箏呢?」

2、感受A段音樂,學習變風箏造型。

過渡語:你們看哪些風箏來了?它是怎樣出來的。

(1)教師根據音樂變風箏造型,幼兒觀察並發現教師變造型的規律。

指導語:老師的風箏是怎樣變出來的的?

(2)幼兒邊聽音樂邊按節奏變風箏造型。

3、感受A、B段音樂,初步表現放風箏的情景。

(l)繼續講述情境:你們猗猜後來風箏們飛上天了嗎?可是沒有老爺爺的線他們怎麼飛得起來呢。不過就在這時老爺爺回來了,他不但沒有生氣,還帶著這些風箏在天上自由自在飛翔,這些風箏都很聰明,老爺爺風箏線往哪邊扯,他們就往哪邊飛。他們飛啊飛直到,天黑才砸家呢。

(2)傾聽音樂,幼兒當風箏,教師當老爺爺,師生一起坐在座位上隨音樂節奏自由模仿風箏向不同方向飛的動態。

4、和幼兒一起玩放風箏的游戲,完整表現放風箏的情景

(1)教師當老爺爺,師生一起玩放風箏游戲1-2遍。

(2)教師引導幼兒發現按節奏、飛得有美感的「風箏」,並請其示範。

(3)請個別幼兒上來當老爺爺放風箏。

(4)重點練習如何當老爺爺來指揮風箏飛舞。

(5)幼兒兩兩合作,一人當老爺爺,一人當風箏玩游戲。

引導幼兒評價:合作得怎樣?動作是否優美、是否有節奏、是否看了主人的指揮

5、出示中國龍的圖片,引導幼兒如何集體合作變中國龍風箏。

過渡語:今天老爺爺扎了一條巨龍風箏,你們能把這個大傢伙變出來嗎?

(1)引導幼兒討論:如何變成一條龍,如何飛起來。

(2)教師當老爺爺,放飛「中國龍」。

摘草莓——大班幼兒歌曲教案

活動

在翻閱《歌唱活動》一書時,我看到了「摘草莓」這個活動,歌曲旋律很輕快、活潑;歌曲內容也有些情節性,易於孩子理解,很適合孩子來演唱。但是,這個活動的第二聲部設計得比較難把握。於是,我針對自己班孩子的能力水平進行了全面修改,並開展了此活動,應該說活動選材的靈感完全來源於學習,來源於書本。

活動目標:

1、感受歌曲輕快的情緒,初步學慣用兩個聲部進行演唱歌曲。

2、在圖譜的幫助下演唱歌曲。

3、積極參與活動,體驗歌唱活動的快樂。

活動准備:

圖譜。

活動過程:

練聲。

「孩子們,讓我們先來亮一亮咱們的嗓子吧!」

學習歌曲。

1、欣賞教師范唱,了解歌曲與內容。

「今天,有位小姑娘,她也要上山摘草莓,我們一起來聽一聽。」

「好聽嗎?」「這首歌曲比較輕快,非常的好聽。歌曲的名字就叫《摘草莓》。」出示背景圖。

2、再次欣賞教師范唱。

「再來仔細地聽一聽,聽聽歌曲里唱了什麼?」

根據孩子的回答,取出大圖譜,放於黑板。

擺放圖譜。

「誰來把這些圖譜根據歌曲擺一擺?」「擺得對不對呢?我們一起來看一看。」

4、看圖完整演唱第一聲部,將歌詞與圖譜匹配。

「讓我們看著圖譜跟著老師輕輕地來唱一唱。」

三、練習兩個聲部。

1、討論、了解第二聲部演唱的位置。

「老師這兒還有一些小圖譜,為了使歌曲更好聽,我們還要在歌曲里加入小圖譜,放在哪兒呢?」

「不僅要唱大圖譜,還要唱小圖譜,小圖譜怎麼唱呢?」

2、教師唱第一聲部,並用體態提示幼兒演唱第二聲部。

「我們來試一試唱這首歌,你們唱大圖譜,我來唱小圖譜。」

3、將幼兒分成兩個聲部演唱2——3遍。

「在唱歌的時候,我們要一邊唱歌,一邊聽別人的聲音,和別人的聲音和諧一致就好聽了。」

結束:「我們把這么好聽的歌去唱給弟弟妹妹們聽聽吧!」

反思:

1、圖譜與歌曲的結合。

在活動前,我准備了背景圖、大圖譜以及小圖譜,活動中,我先利用大圖譜來學習歌曲的第一聲部,在用小圖譜來學習歌曲的第二聲部,吸引、調動孩子來參與活動,並通過擺一擺、看一看,使孩子們從中理解了歌詞,記憶了歌曲。

2、動作與歌曲的結合。

由於孩子是初次嘗試演唱兩聲部的歌曲,對於第二聲部的切入,孩子們不能很好地把握節奏,所以在活動中我利用肢體動作來提示孩子,被分成兩部分的孩子看了指揮就能很好地演唱歌曲了。

3、活動流程層層遞進,過渡流暢。

用《摘蘋果》的曲調來唱《摘草莓》練聲,從兩聲部練聲到學習新歌,再加入第二聲部,環節層層遞進、環環相扣。

過渡時,緊接練聲時的情景銜接道:「有位小姑娘,她也要上山摘草莓」來引出新歌,引出老師的范唱。在出示大圖譜時,由於每張大圖譜上有兩句歌詞,所以范唱完讓孩子說,當孩子說出一句的時候,我會追問與之一起的另一句,「除了風輕輕吹,還有什麼在飛?」「什麼在風中飄香味?」「一顆顆紅草莓好象什麼?唱了幾次?」等等語句組織得很自然、流暢。

當然,「有完美的教案,沒有完美的課堂。」課堂是活的,總會存在一些不足,或者說有些地方可以上得更好。在這個活動中,讓孩子擺大圖譜的時間控製得再短一點,再緊湊一些,在請兩三個孩子擺完後,我就可以清唱來糾正孩子擺放的對錯與否。

大班音樂欣賞:採茶撲蝶

一、活動目標:1. 初步感受民歌的特點。2. 學習採茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現情感。二、活動准備:1. 樂曲:《採茶撲蝶》2. 能表現採茶情景的圖片或音像資料三 活動過程:1.請幼兒欣賞樂曲《採茶撲蝶》,說說聽完之後的感覺。2.結合有關的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現的採茶情景。3.示範採茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現採茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想像蝴蝶出現的情景,討論如何用舞蹈動作表現蝴蝶出現和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵幼兒隨著音樂有節奏地舞蹈。

大班音樂韻律教案:遇見舞

幼兒園大班音樂韻律教案:遇見舞

演唱部分動作建議

前奏 隨樂做拍手的動作

1-4小節, 隨音樂節奏做「走」的動作,並在最後一個音符時拍手。

5-6小節, 背對背扭扭屁股。

7-8小節, 面對面做鬼臉。

9-10小節, 同5-6小節。

11-12小節, 同7-8小節。

游戲玩法建議

1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,「大公雞」在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出「扭屁股」、「做鬼臉」的逗樂動作,並保持造型不動。

2、遷移故事情境,與同伴合作探索「背對背扭屁股」「面對面做鬼臉」的動作空間方位,並創編不同的鬼臉動作。

3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

【活動准備】

1、物質准備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一隻手腕花。

2、經驗准備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

【活動過程】

1、創設故事情境,導入活動。

師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一隻愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

2、創編「扭屁股」「做鬼臉」的動作模型。

師:我是一隻毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎麼做?

3、初步感受音樂,並合樂做動作模型。

師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

(1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麽做?

(2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

(3)請個別幼兒示範。

(4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

(5)幼兒隨樂游戲。

5、創編不同的做鬼臉逗樂的動作。

(1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎麼做的?他的表情是什麼樣的?他的手是怎麼放的?

幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。

(1)討論換朋友的方法。

師:我們在跳舞時換朋友,經常用什麼隊形換朋友?

師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎麼換?

師:做什麼動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什麼呢?

(2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

(3)幼兒聽音樂完整游戲。

7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

(l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎麼樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

(2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

三、友情提示

1、在游戲活動環節組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),採用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創編不同的鬼臉造型並游戲,最後再加人大公雞逗引的游戲玩法。

2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

Ⅱ 龜兔賽跑體育游戲教案

龜兔賽跑體育游戲教案 篇1

教學目的:

1、練習跳躍和手腳著地爬的動作,發展幼兒四肢力量。

2、激發幼兒參加體育活動的興趣,培養幼兒遵守游戲規則的習慣。

教學准備:

1、場景布置:比賽的跑道和環境。

2、活動前學習《龜兔賽跑》的故事內容。

3、獎品:五角星。

教學過程:

一、准備部分

扮演角色「烏龜」,學做模仿操。

教師引導:「烏龜寶寶們,今天天氣真好,像媽媽這樣趴著,我們一起鍛煉身體吧!」

伸長脖子—交替抬手—交替抬腳—伸縮手腳—游泳—蜷身打個滾。

二、基本部分:

1、自由爬行:小烏龜分散練習手腳著地爬。

教師引導:烏龜賽跑中,小兔子比賽輸了很不服氣,他還要和我們烏龜進行比賽。寶寶們,我們現在來練練本領。我們怎樣才能爬得快了蘆塵?

教師觀察幼兒跡肢的爬,幫助幼兒掌握手腳著地爬的動作要領。

2、游戲:「龜兔賽跑」。

幼兒分組扮演角色進行比賽。

規則:每組中的參賽贏者可為本組贏得一個五角星。比賽結束後看哪組的五角星多,那組就獲勝。

互換角色進行比賽

三、結束部分:

游戲「我像誰?」

玩法:幼兒模仿動物的樣子請老師或同伴猜他是誰。

建議

1、可以在跑道上根據角色設置不同的障礙物,提高比賽的難度。

2、游戲中可讓幼兒扮演故事中的角色,如:裁判、頒獎者、其他動物進行比賽,增加游戲的趣味性。

龜兔賽跑體育游戲教案 篇2

活動目標:

1、通過欣賞,感受不同的節奏、旋律、速度所表現的不同音樂形象。

2、通過創作表演,培養幼兒的表現力、想像力。

活動准備:

1、圖片一幅,兔子和烏龜的頭飾若干。

2、音樂光碟一張3、音樂錄音帶

4、故事課件《龜兔賽跑》。

活動過程:

一、律動《郊遊》。

二、以猜謎語形式引出「兔子和烏龜」。

1、出示圖片,師:「今天王老師給小朋友帶來兩位小夥伴,猜猜會是誰呢?」(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯。—兔子;。四把槳,水裡游,遇到禍事就縮頭。壽命長,耐飢餓,背上甲殼可入葯。—烏龜)在兔子和烏龜之間發生了一件事情。我們一起聽聽故事

2、放故事課件《龜兔賽跑》

提問:1「故事中有誰?」

2它們之間發生了一件什麼事?

3結果怎麼樣?說明了什麼道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)

三、欣賞音樂,理解音樂所表現的內容

1、播放音樂,哪一段音樂是表現兔子跳的,哪二段音樂是表現烏龜爬的。

四、創編動作表演兔子和烏龜

1、教師引導幼兒隨著表現兔子的音樂,自由創編動作,表現兔子跳(歡快、跳躍、活潑)

2、教師引導幼兒隨著表現烏龜的音樂(低沉),自由創編動作,表現烏龜爬,突出烏龜的勤懇。

3、放第三段歡快音樂。

五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》

六、繪畫《龜兔賽跑》

龜兔賽跑體育游戲教案 篇3

活動目標

1、練習背物行進爬的運動技能。

2、學習夾物跳的.動作技能。

3、體驗體育游戲的趣味性,能積極參與游戲。

活動准備

沙包人手一個,音樂《快樂的小青蛙》

活動過程

一、熱身環節

播放音樂《快樂的小青蛙》,幼兒與教師一起做熱身運動。

二、基本部分

(一)學習背物行進爬與夾物跳的動作技能

1、設置情景:烏龜和兔子要去松鼠家做客,為松陪州禪鼠帶來了好吃的松果。

2、提問:烏龜怎麼樣運松果?兔子怎麼樣運松果?

3、請個別幼兒展示烏龜、兔子的運輸方式。

4、請全體幼兒嘗試兩種運輸方式。

(二)開始游戲,練習夾物跳的動作技能。

1、講述規則:分組介紹賽道並示範游戲玩法

2、開始第一輪比賽:由男生扮演烏龜女生扮演兔子

3、開始第二輪比賽:角色互換,進行比賽。

4、評價幼兒的活動行為。

三、結束與放鬆

1.教師帶領孩子們做全身各關節的放鬆活動。

2.搭小火車有序回教室。

龜兔賽跑體育游戲教案 篇4

一、活動目標:

1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應節奏的快慢。

3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

二、活動准備:

1、鈴鼓、三角鐵。

2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

3、兩支記號筆。

三、活動過程:

(一)通過肢體的動作,感受快慢。

1、聽曲子「龜兔賽跑」有什麼不一樣的地方?

2、動物世界裡有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

(二)通過樂器的伴奏感受快慢。

1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什麼聲音?

2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

(三)通過接力游戲「龜兔賽跑」,感應節奏的快慢。

1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結束。誰先到終點誰勝利。

4、給勝利者頒獎。

龜兔賽跑體育游戲教案 篇5

活動目標:

1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。

2、遵守游戲規則,初步感受競賽的樂趣。

活動准備:

課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜的跑道:海綿墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂

活動過程:

一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事裡的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸掉比賽很難過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。

二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜的熱身動作。

三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作

1、幼兒自由選擇角色練習動作。

2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示範,老師講解。

3、自由結伴練習動作。

4、交換角色練習動作。

四、游戲"烏龜賽跑"

1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜的道具,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一隻兔子從起點跳到終點後,第二隻兔子才可以出發,這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一隻烏龜爬到終點後,第二隻烏龜才可以出發,一個接一個往前爬。

2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。

3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。

4、點評幼兒游戲,指出不規范的動作,提醒幼兒要遵守的規則。

5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

6、整理物品,結束活動。

4:00—4:15 離園准備(入廁、整理衣服)、

活動反思:

通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經過這次的教學活動懂得了驕傲使人落後謙虛使人進步的道理。

採用「龜兔賽跑」寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂於參與各種游戲活動。活動過程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環境中有效進行。

教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰活動,使幼兒獲得成功感;能及時發現幼兒在活動中的表現並作出反饋,激發幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題並加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,並產生積極的情緒體驗。從而培養幼兒良好的情緒情感。

Ⅲ 幼兒園大班體育教案

作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。快來參考教案是怎麼寫的吧!以下是我為大家收集的幼兒園大班體育教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班體育教案 篇1

目標:

1.練習從高處往下跳。

2.培養靈敏的反應能力。

准備:

將高30―50厘米的平衡木排成―排作「太空飛船」,用舊襪子包住乒乓球自製「流星寶貝」若干。帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。

玩法:

教師扮「太空怪獸」,蹲在「流星寶貝」後面。幼兒扮「宇航員」,站在「飛船」上念完兒歌「宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中」,即從「飛船」上跳下,並向「流星寶貝」的方向行走。當看到 「太空怪獸」站起來時,「宇航員」就擺出一個姿勢原地不動,以免被「怪獸」發現。當看到「太空怪獸」蹲下時,「宇航員」便繼續向前走,直至找到「流星寶貝」。當「太空怪獸」說「天黑了」並起身去追「宇航員」時,「宇航員」要趕緊帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

規則:

1.「宇航員」如果被「太空怪獸」發現在動,將被抓回「地球」,停止游戲一次。

2.天黑時被「太空怪獸」抓住的「宇航員」將送回「地球」,停止游戲一次。

3.「太空怪獸」追到「飛船」處就不能再抓「宇航員」,須返回「流星寶貝」處。

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幼兒園大班體育教案 篇2

活動目標

1、鍛煉幼兒跑、跳等基本動作;

2、發展幼兒的身體韌性及動作靈敏性;

3、培養幼兒堅強勇敢及競爭的意志品質。

4、有參加體育活動的興趣,並能勇敢的嘗試各種挑戰。

2 幼兒園大班跳體育教案:重點難點

活動重點:

鍛煉幼兒跑、跳等基本動作。

活動難點:

有參加體育活動的興趣,並能勇敢的嘗試各種挑戰。

3 幼兒園大班跳體育教案:活動准備

1、短繩若干、羊角球4個、跨欄4個;

2、教師在課前為幼兒進行安全教育准備;

3、運動場地及教學PPT課件准備。

活動過程

1、活動准備(熱身)師:(組織小朋友到操場後,進行隊列練習及進行相關動作練習,幼兒聽口令做動作。)所有幼兒按早操隊形站好,立正、轉成兩路眾隊,原地踏步,轉成早操隊形,立正,向左轉、向右轉。

2、基本部分

(1)分組師:今天我們要玩的游戲是分組分項目玩的,所以現在老師來分組,總的分為三組(人數均衡),每組選一名組長負責相關事情。

(2)介紹本次活動項目師:項目一是跳短繩(每人跳15個);項目二是羊角球跳(從始點都終點跳一次);項目三是跨欄,小朋友要跨過跨欄,不能把跨欄弄倒了。每一組在進行某個項目時,都是在組內輪流進行。

三個小組輪著進行這三個項目,首先是第一組進行第一個項目,第二組第二個,第三組第三個。之後各組去選擇此時上一組已經完成的那個項目,各組的組長宣布項目開始及組織大家進行活動。

(3)項目開始師:好了,各組去指定的地方開始活動吧,組長要組織好各組的小朋友進行平衡活動。如果老師吹了3聲哨子就代表可以開始換項目跳了。組長一定要起到提醒的作用。

3、結束部分師:小朋友按早操隊形集中,跟老師做一些放鬆動作(拍拍腿、揉揉肩、壓壓腿、擴擴胸)。(之後老師和幼兒一起收拾器材,把器材放到指定位置)。

幼兒園大班體育教案 篇3

活動目標:

1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發展平衡能力和協調性。

2、體會合作游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發展幼兒的創造性及擴散性思維。

4、能根據指令做相應的動作。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

活動准備:

1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

活動過程:

1、火車律動進場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很後悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的准備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試.

兔子是怎麼跳的?

我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示範。

(3)教師小結。

(4)練習行進單腳跳。

3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬並探索手腳協調快速爬的方法。

(1) 幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

(2) 請做的好的幼兒示範動作,幼兒互相學一學。

(3) 教師小結。

4、游戲「龜兔賽跑」

(1) 根據意願選擇游戲角色。

(2) 講解游戲規則。

(3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

5、好玩的輪胎游戲。

其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

活動反思:

幼兒是在與材料相互作用中主動學習和發展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發幼兒主動探索和發現、創造的慾望。

活動中運用輪胎開展活動,活動練習能循序漸進地展開,藉助幼兒園寬闊的活動場地,我創設了一個寬松的環境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鑽山洞等,輪胎花樣玩法的`整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鑽、滾等基本動作的發展,輪胎作為一種運動器材,它的功能得到了充分的發揮。在此基礎上,我開展了小組競賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動推向了**。在整個活動中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團結協作地完成游戲,並通過游戲促進幼兒的自主性、創造力的發揮。如果我能針對不同能力的幼兒,採用不同的鼓勵引導方式,能提供每人一個輪胎,效果將更好。

幼兒園大班體育教案 篇4

教學目標

1.學習助跑跨跳,發展身體的平衡能力、協調能力。

2.鞏固雙腳連續跳、平衡及等基本動作。

3.體驗合作的快樂,培養勇敢的品質。

4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

5.培養幼兒敏銳的觀察能力。

教學准備

剪破的尋寶圖、寶物、場地、輪胎、塑料圈、油桶、踩踏石、紙盒、場地擺放示意圖等。

教學過程

(一)准備部分:

1.隨音樂進入場地做熱身運動。

2.活動頭部、腰部、手腳腕、膝蓋四肢等。

(二)基本部分:

1.學習跨跳,反復嘗試。

(1)兩道深溝澗,橫在孩子面前,啟發幼兒怎樣安全越過這兩道溝澗。

(2)個別幼兒嘗試,再讓全體幼兒選擇寬或窄的溝澗練習跨跳。

(3)在助跑的基礎上,兩腳同時分開,身體向上跳起,前腳先落地,後腳跟上前腳著地。

(4)分男、女練習,根據個人能力自由選擇跨跳。

2.游戲:

(1)藉助擺放示意圖進行擺放,擺出不同結構層次的材料。

(2)游戲名稱,明確幼兒任務。

第一次游戲:熟悉路程。(幼兒自選道路)

A用助跑跨跳的方法越過「陷阱」,用雙腳連續跳方法跳過「草地上障礙物」,走過「小溪上的石頭」,用助跑跨跳的方法越過「山坡」,到終點從兩邊返回。

B總結問題。

第二次游戲:加難度,完成任務。(幼兒再次重新選擇道路)

A完成原有材料要做的動作,在「山坡」後增加「溝澗」,用助跑跨跳方法越過「溝澗」,到指定地點每人拿一塊被剪開的藏寶圖,拿回藏寶圖,拿回藏寶圖後大家商量合作將藏寶圖拼好。排頭根據藏寶圖提示找到寶物,找到寶物為勝利。

B游戲過程中教師勵幼兒勇敢積極,在上下山坡、跨跳溝澗及奔跑中注意不要互相沖撞,注意安全。

尊重幼兒的意願,並與他人協商合作完成。游戲中幼兒的積極性始終非常高,他們的合作意識、主動性、解決問題的能力得到了較大提高。

(三)結束部分

1.尋寶成功,師生共同分享找到寶物的喜悅。

2.為什麼有的組尋寶又快又順利,而有的組就很慢呢?

3.聽音樂放鬆身體,活動結束回教室。

教學反思

以幼兒的興趣為主,從幼兒的實際出發,開展「快樂的尋寶行動」。雖然尋寶路途艱難。但孩子們熱情高漲,男女隊員進行比賽,都順利完成「尋寶」任務,活動培養了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。

幼兒園大班體育教案 篇5

活動目標:

1.能較熟練地掌握雙腳向上跳的動作。

2.會正確做出落地動作,提高自我保護意識和能力。

3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

活動准備:

易拉罐拼成的三角形,長的細圓筒等。

活動過程:

先將圓筒插到三角形最低的位置,幼兒排隊依次雙腳跳過。(教案出自:快思老師教案網)將高度依次增加,鼓勵幼兒採用正確的方法跳過去,落地時注意安全。

活動反思:

從課的開始部分我就滲透新的教學模式,以「跳低竿、頭頂球」的游戲以及姿勢操來代替以往傳統的慢跑熱身以及徒手操的練習,新穎、有趣味性,充分調動學生學習的積極性和主動性,使學生在一種很愉快的心情下進行准備活動,既活躍了課堂氣氛,又達到輔助練習的目的,學生都樂此不疲。

而在課堂教學的基本部分,我考慮到男女生喜好不一,於是有了讓男女生分開練習的想法,給他們一個自由發揮施展的空間,讓他們進行各自喜歡的游戲,來共同達到發展腿部力量以及彈跳力的目的。首先從玩民間體育游戲開始,本節課教材選取女生喜愛的跳皮筋游戲和男生喜愛的跳房子游戲,在聽了我的介紹之後,學生都躍躍欲試,場地了就一片騷動,興趣十足。在進行分組練習時,我是讓小組長帶領各自的隊員去指定的區域進行活動,我也適當地參與各組的練習,跟學生進行交流,我發現學生的練習熱情高漲了,並一個個爭先恐後地邀請去參與到他們那一組,還有人找我PK,課堂氣氛很是活躍。在練習助跑起跳觸懸掛物這一環節,學生的練習熱情也很高,大家都積極地盡自己最大的努力去觸摸目標,但是課前我沒有深入調查學生的實際能力,把目標得很高,所以能夠完成任務的學生只是少數。在練習跨越過一定高度的橡皮筋這一環節,在進行試上的時候我只是要求學生利用各種方法跳過橡皮筋,沒有考慮到學生會拓展思維,有的學生從下面鑽過去,有的學生翻跟頭過去,存在一定的危險性,所以在正式上課的時候,我再三申明,必須是從橡皮筋上「跳」過去。同時開展探索式學習,利用小組討論法給學生一個充分展示自我的舞台,並讓學生自己選擇高度,這樣可以使學生的發展既有共同特點,又有不同層次,有利於教師區別對待,因材實教。在教學過程中引導學生探究學習、合作學習,並結合中年級學生特點貫徹「自己選擇、自主練習、自我評價、自覺調控」的四自教學模式的指導思想,織學生根據自己練習情況選擇適合自己的高度進行練習,開展自評與互評的評價,在練習的過程中學生根據評價結果自覺調整練習的次數與目標,既培養學生之間的人際交往能力,提高學生實踐能力,又使他們的求知動機和自我表現動機得到展示,促使學生主動全面發展。最後讓學生協助布置比賽場地,師生的共同參與,激發了學生的練習慾望,教師為指導者,讓學生也成為教學的設計者,發展學生的動手能力,給予學生終身體育鍛煉的技能,用比賽的形式,復習鞏固本課學習內容,使學生在娛樂中學習,在玩耍中鞏固,從而產生學習的慾望,將注意力不集中的學生都吸引過來。

在結束部分,我改變以往的整齊列隊站立、教師點評的傳統模式,正好利用做放鬆運動的體操墊,讓大家坐在墊子上休息,以談話的形式引導學生進行自我點評與總結。

本節課教學重難點是助跑與踏跳的結合以及充分踏跳蹬地,但是在教學過程中,我沒有重點體現出來,應該在學生練習的時候明確地突出。但是從整體看課前的教學目標,計劃、教材的選用、設計,都很成功,開始部分的准備活動和結束部分的放鬆運動都很理想,課堂教學組織及各個環節緊湊有序、清楚明確教學內容與游戲合理搭配,體現出了體育教學的「四自」教學模式的教學新理念,充分發揮了學生的自主性,通過練習全班學生基本上都能完成動作,教學效果較好。

小網路:跳,一個物體向下俯沖。

幼兒園大班體育教案 篇6

【活動目標】

1、引導幼兒踩著塑料圈走直線、曲線以及有一定高度的斜坡,提高幼兒對全的控制能力和平衡性。

2、引導幼兒根據抓緊的能力,選擇相應的負重物練習負重騎圈,進一步培養幼兒平衡能力。

3、通過競賽性體育游戲,培養幼兒的競爭意識,提高幼兒參與體育活動的積極性。

4、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

5、初步培養幼兒體育活動的興趣。

【活動准備】

磁帶、錄音機:沒恩一個塑料筐;雪碧瓶若干(裡面裝有或多或少的水);高哦15厘米寬25厘米的平衡木4根;幼兒園操場上有一個小山坡;地面畫有各種彎度的「鋼絲」。

【活動過程】

一、准備部分

(以雜技團演員展示本領引出課題)「今天,我們小朋友要來當一回雜技小演員,先讓我們來准備一下吧!」

1、組織全體幼兒繞著場地塑料圈進行曲線跑

2、組織全體幼兒呈四列縱隊聽音樂做准備操——圈操。

二、探索各種踩圈的方法

1、「在雜技團里,我們經常會看到演員們踩獨輪車,那麼今天我們就拿這塑料圈來當獨輪車,誰會踩?看誰踩得又快又穩。「(引導幼兒用雙腳腳後跟踩塑料圈的方法嘗試進行表演。)

2、(集合)「塑料圈還可以怎麼踩呢?看誰想出的辦法最奇特。」(幼兒探索著練習;教師引導幼兒在探索中跟別學習各種踩圈方法:沿著直線踩、沿著曲線踩、倒著踩、過小山坡……)

三、游戲——走鋼絲

1、(騎小車來到事先布置好的場地上,引導幼兒觀察。)「你們看,這里的鋼絲有什麼不同?」(彎度不同)「現在讓我們一起騎著獨輪車表演走鋼絲吧!」(引導幼兒根據自己的能力選擇相應彎度的「鋼絲」,練習順著倒著走鋼絲。)

2、「小雜技演員的表現可真不錯,觀眾們都給我們喝彩呢!這不他們給我們送來了許多飲料,讓我們自己去拿吧!」(引導幼兒根據自己的能力選擇相應重量的飲料瓶,練習負重走鋼絲;提醒同伴間可以互換飲料瓶)

四、競賽游戲——我運飲料忙又忙

1、將幼兒分成4組,組織到場地上,告訴幼兒游戲的內容以及方法:有第一名雜技演員開始,雙手各拿一瓶飲料,踩著塑料圈,沿著地上的直線,曲線(鋼絲)以及平衡木(獨木橋)走,將飲料瓶暈倒籮筐中,拿圈返回,第二名幼兒跟上……直到最後(組織幼兒預賽,同時強調比賽規則)

2、組織幼兒決賽,看哪一組獲得冠軍,並給獲勝者頒獎。

五、結束部分

1、告訴幼兒回活動室洗手。

2、收拾、整理玩具。

教學反思:

大班孩子以自我為中心的現象還是比較重。對於每個孩子,他們都有騎小車的權利,老師不能強加干涉和過度包辦。但是當活動中有矛盾或是糾紛現象發生的時候,老師首先該考慮游戲的規則是否有問題。從游戲規則這一點出發,來約束每個孩子,這樣才更具說服力。幼兒游戲的行為才能更文明。

幼兒園大班體育教案 篇7

教學准備:

熱身音樂(當哈利遇到Honey)、游戲音樂(通天大道寬又闊)、放鬆音樂(白龍馬)、孫悟空胸貼1個、大樹1棵、小猴胸飾24個、桌子8張、桃子24個、椅子1把、軟墊1張。

教學目標:

1、培養孩子參加體育游戲活動的興趣。

2、在活動中讓幼兒學習跨跳—左腿屈膝右腿伸直向前跳,縱跳—在高處屈膝垂直向下跳。

教學重點:

在活動中鍛煉孩子的膽量。

教學難點:

學習跨跳和縱跳的動作要領。

教學過程:

一、開始部分

1、熱身活動,隊列隊形展示。

2、小朋友,你們喜歡孫悟空嗎?今天齊天大聖想邀請咱們班小朋友和他一起玩游戲,你們願意嗎?但是齊天大聖有一個要求就是請小朋友貼上小猴胸貼才可以玩游戲,請小朋友們快快去吧!(幼兒走到老師擺好的胸貼前,貼好胸貼)

二、基本部分

1、教師以孫悟空扮相登場:「本大王來也」!孩兒們,今天大王要帶你們出去見識見識,看看外面的世界,那我們就從出發吧!(音樂2響起,幼兒跟著老師坐著小猴跳躍的姿勢前行)

2、咦,前面那是什麼,誰能去看看那裡寫了什麼字?山洞。(教師引導幼兒探索如何過山洞,並且請個別幼兒示範)

3、那我們就一起過山洞吧,大家要注意安全,不要推、擠、碰到頭。(音樂3響起,幼兒開始游戲)

三、游戲

1、教師小結:哇,孩兒們你們都太棒了,那我們繼續前行吧!(音樂2再次響起)

2、咦,前面那又是什麼,誰能前去打探打探,看看那裡寫了什麼字?石橋。(教師引導幼兒探索如何過石橋,並且請個別幼兒示範,教師講解跨跳要領,並且鼓勵孩子大膽的走、跨過石橋)

3、讓大王看看誰才是最勇敢的小猴。(音樂3響起,幼兒再次開始游戲)

4、教師小結:剛才大王發現大家都很勇敢,所以要獎勵給每隻小猴一個桃子,你們開心嗎?那我們一起去摘桃子吧!((音樂2再次響起)

5、咦,前面那高高的又是哪裡,誰能前去看看,花果山。(那我們看看這座山很高,我們要怎麼樣才能翻過去摘到桃子呢?)

6、幼兒探索並講解嘗試,教師總結游戲規則,幼兒開始游戲。(音樂3響起,幼兒再次開始游戲)

7、教師小結:今天你們玩得開心嗎?那誰能說一說今天我們在路途中都走過了哪些地方,才摘到桃子的。(山洞,石橋,花果山)那誰能說一說經過這些地方時,你是怎樣不怕困難過去的(山洞—蹲下走,石橋—跨過去,花果山—跨跳、跳高)。

四、整理場地、結束

1、那我們今天的體育活動《小猴出行歷險記》就到此結束,我們一起吃桃子吧!

2、吃飽了,那我們一起做活動活動自己的小身體吧!

Ⅳ 龜兔賽跑教案大班

作為一位傑出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?以下是我為大家整理的龜兔賽跑教案大班範文集合4篇,歡迎閱讀與收藏。

龜兔賽跑教案大班範文集合4篇1

一、設計思路

多通道參與原則是當今幼兒園音樂欣賞教育活動改革所提出的一項重要原則。因此,我藉助音樂欣賞《龜兔賽跑》來嘗試實現這一原則。在幼兒已經熟悉「龜兔賽跑」這一故事的前提下,傾聽音樂,通過辨別、表演讓幼兒更好的感受音樂,更好的表達對音樂的感覺,體會自己是活動的參與者、操縱者,從而使孩子們感受不同的音樂形象所帶來的快樂。

二、活動目標

1、傾聽音樂,感受和分辨音樂表現的不同形象,並嘗試用自己的肢體語言和操作材料來表現音樂。

2、感受不同的音樂形象所帶來的快樂,並懂得驕傲必敗的道理。

三、活動准備

1、龜兔賽跑樂曲、動畫課件、圖譜、操作材料。

2、知識准備:熟悉「龜兔賽跑」故事。

四、活動過程

1、聽「快樂曲」進活動室。

①幼兒拍肩踏步進場,說一說對樂曲的感覺,用一個詞形容(曲子由慢到塊,越來越快)。

②動作來表示:越來越快、越來越慢。

2、聽分段音樂。

①聽「兔子」的音樂,說有什麼感受?心情怎樣?感覺像誰在干什麼?(歡快、跳躍)還有誰的音樂是歡快、跳躍的。邊聽邊表演。

②聽「烏龜」的音樂,說有什麼感受?心情怎樣?感覺像誰在干什麼?(緩慢、沉重)還有誰的音樂是歡快、跳躍的。邊聽邊表演。

3、完整欣賞音樂。

①第一遍,邊聽邊表演。

你在音樂中聽到了誰在干什麼,就用動作表示出來。

②第二遍,看動畫課件,感受音樂故事。

老師把這個音樂做成了一個動畫片,你們想看嗎?老師有個要求:你們要認真看,然後給這段音樂取個名字。

提問:誰和誰在干什麼?結果兔子為什麼輸,烏龜為什麼會贏?你要向誰學習呢?

③幼兒看圖譜,感受音樂故事。

④教師與幼兒共同用色塊做簡單圖譜。

幼兒自由選擇不同色塊所代表的不同音樂形象,聽到誰的音樂,擺出相應的色塊。

⑤幼兒操作,邊聽音樂邊用操作材料表現音樂。

4、幼兒表演音樂故事「龜兔賽跑」。

五、活動延伸:

讓幼兒嘗試分角色表演。

龜兔賽跑教案大班範文集合4篇2

活動目標:

1、根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養幼兒思維的批判性、發散性。

2、會用「因為……所以我認為……」和「假如……就會……」句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據,培養幼兒思維的流暢性、求異性和創造性。

3、通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養幼兒的挑戰性、競爭性、合作性。

4、培養幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。

5、通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發展的可變性,能從不同的角度分析情節、結果,培養幼兒的獨創性、自主性、興奮性。

活動准備:

知識經驗准備:

1、幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。

2、會流暢地使用復句表達自己的觀點。

物質准備:漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如……就會……字條。問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什麼?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。

場地准備:安排好正反兩方幼兒座位。

活動過程:

(一)由故事《龜兔賽跑》引起爭論。

1、提出問題:龜兔第二次賽跑,結果如何?第二次呢?為什麼?

2、如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什麼?提示幼兒用「因為……所以我認為……」句式完整地講述。

3、分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據自己的觀點,展開辯論。

①師:跑步的速度能決定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特徵分析有可能發生的各種突發情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)

②師:只要努力就一定能取勝?(引導:讓幼兒思考自然環境條件等方面)

③教師小結:龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果並不重要,贏要贏得開心,輸也輸得精彩。

(二)各領域滲透

藝術:放錄音《龜兔賽跑》,幼兒分角色創造性自編表演,正方扮演小兔,反方扮演烏龜,感受音樂情節。根據音樂,引導幼兒按自己的辯論方法進行創編動作。

生活中滲透:知道在日常生活中不事事依賴別人,要多動腦筋,取得勝利。

環境中滲透:在畫廊里展出以「龜兔賽跑」為主題的幼兒作品。

家庭中滲透:家長在家裡選主題,讓幼兒參加正方或反方的辯論,提高幼兒口語表達能力。

活動反思:

幼兒期是語言發展,特別是口語發展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發展起來的,應為幼兒創設自由、寬松的語言交往環境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說並能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產生對文字的興趣。

龜兔賽跑教案大班範文集合4篇3

活動目標:

根據幼兒熟悉故事,創設新的思路,啟發幼兒創編出「龜兔第二次賽跑」的不同情節;

引導幼兒能用教師提供的材料,多角度考慮問題,確立自己的思維模式外,培養幼兒思維的批判性、發散性;

培養幼兒的想像力、創造力及交往合作能力,能用心傾聽他人的講述。

活動准備:

知識經驗准備:幼兒已熟悉故事「龜兔賽跑」,會流暢講述故事;

物質准備:

1、電腦軟體(自製)音樂「龜兔賽跑」

2、幼兒分組操作學具:動物、花草樹木、積木、房子等

A建構組沙盤組

C桌面操作組D台偶組

活動過程:

以「小動物來做客」引起幼兒對活動的興趣;

觀看教學軟體,提問加深幼兒對故事內容的理解。

龜兔第一次賽跑,結果如何?(烏龜贏了,小兔子輸了)

小兔子跑得那麼快,為什麼沒得第一名?(小兔子驕傲,看不起烏龜,睡懶覺)

小兔子沒得到第一,心裡是怎麼想的?(小兔子想改正缺點,還想和烏龜進行第二次賽跑)

烏龜是個怎樣的烏龜?(不驕傲,堅持到底)

引導幼兒創編龜兔第二次賽跑。

提問引起幼兒思考:

A小朋友想一想,烏龜和兔子在進行第二次賽跑時會發生什麼事?啟發幼兒互相商量、討論;

B兔子改正了缺點,不驕傲了,有沒有可能得到第一?

啟發幼兒分組創編故事。

A建構組沙盤組

C桌面操作組D台偶組

指導:

幼兒協商分配扮演故事中角色,從各方面思考創編故事,如:自然環境條件、烏龜和兔子性格特徵分析有可能發生的各種突發情況等展開;

2、要求幼兒語言連貫、思路順暢講述,教師巡迴指導。

故事分享:

請個別幼兒邊操作學具邊講述故事,幼兒欣賞。

教師小結:

龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果並不重要,贏要贏得開心,輸也輸得精彩。

延伸活動:

音樂游戲:幼兒分角色創造性自編表演;

美工活動:「龜兔賽跑」主題畫;

小小辯論賽:「龜兔第三次賽跑」

龜兔賽跑教案大班範文集合4篇4

活動目標

1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發展的原因。

2、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件。

3、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

5、願意分角色表演簡單的故事情節。

教學重點、難點

1、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件

2、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

活動准備

故事影碟、故事情節發展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、

故事場景掛圖一幅

活動過程

1、活動導入

(1)認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)

(2)告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節目,名字叫《龜兔賽跑》。

(3)播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。

(4)提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什麼呢?

(5)讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。

(6)故事講完後,引導幼兒思考,發現並說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優勢太過於驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼裡;烏龜贏了,是因為他面對自己的`弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。

2、活動繼續

(1)將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。

(2)討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,並學習進行總結。

(3)開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩餘的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發現自己的錯誤和積極改正後賽跑的結果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終於戰勝了烏龜並取得了勝利,烏龜也為兔子高興,並友好與它擁抱表示祝賀。

(4)提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什麼?大家有什麼話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎麼樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什麼沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜的心裡是怎麼想的?

(5)啟發、引導幼兒發現,並說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,並能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。

(6)結合自身,談談生活中的實例。

提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜的舉動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導幼兒發現失敗與成功不是對立的,而是相互聯系的;成功是建立在失敗的基礎上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失敗;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

3、活動擴展

(1)現場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規定出故事的結果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創編故事。培養幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節,表演要豐富化。

(2)表演結束後結合自身,談談生活中的實例。

提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

4、活動延伸

戶外游戲——龜兔賽跑

目標:培養幼兒認真、堅持的態度,勝利不驕,失敗不餒;總結找出配合更加默契的辦法。

准備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。

教學反思

「教育活動既要符合幼兒現實需要,又要有利於其長遠的發展」,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質教育應該放在各項教育的首位,而素質教育中,心理素質教育是重中之重。我本著於幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質,為幼兒提供發揮自己優勢、勇於戰勝困難、善於爭取成功的機會。在這一節課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現教學的過程:學習故事、發展故事、表演故事、創編故事。從這些中發現成功與失敗之間的內在關系,並結合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發展需要的。

Ⅳ 烏龜爬爬幼兒園小班體育教案

作為一名教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我幫大家整理的烏龜爬爬幼兒園小班體育教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

烏龜爬爬幼兒園小班體育教案1

活動目標:

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協調性和靈敏性。

2、通過活動,激發幼兒參加運動的興趣。

活動准備:

大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊

活動重難點:

探索爬的不同方法。

活動流程:

熱身運動,小烏龜爬行,龜兔賽跑,放鬆運動

活動過程:

一、熱身運動,激發興趣。

師:「我是烏龜媽媽,來,小烏龜,跟我一起去做早操。」

二、探索不同的爬行的方法。

1、幼兒自由探索爬的不同方法。

師:「前面有個城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領最大了,今天我們就在城堡里爬一爬,看,哪個小烏龜爬得方法又多又好。」

2、集體練習個別幼兒示範,全體練習。

3、教師小結幼兒練習情況。

4、再次練習。那現在你們還想不想用各種爬的方法去城堡里再玩一玩呢?

三、游戲「龜兔賽跑」兩人一組進行龜兔賽跑。

烏龜爬爬幼兒園小班體育教案2

【活動設計】

我們發現很多幼兒在玩滑梯時不會很規矩地從上往下滑,卻喜歡從下往上爬,這種爬的方法對幼兒肢體的協調性發展的要求更高,對孩子也形成了一種新的挑戰,而且現在很多家長怕孩子弄的很臟,不允許孩子爬,其實爬可以讓孩子的大腦得到更好的發展;再加上天氣驟冷,孩子都不想運動,所以我將計就計,抓住孩子的興趣,充分利用我們現有的物質環境,設計了這個活動,增強幼兒的身體素質和運動的能力。

【活動目標】

1、樂意參加各種體育活動,感受運動帶來的愉悅和快樂。

2、在體育游戲中,鞏固爬的動作,提高動作的協調性和靈敏性。

3、探索、學習爬的方法,掌握手膝著地爬的基本動作,有一定速度並能較好地控制方向。(重難點)

【活動准備】

拼圖烏龜一隻、頭飾若干、碰鈴、拱形門6個、沙包、小兔手偶。

【活動過程】

一、拼圖烏龜導入,集中幼兒注意力。

師:「小朋友,今天咱班來了一位小客人,他非常調皮,你們猜猜他是誰啊?」

(教師邊說邊出示烏龜的尾巴和烏龜的頭,一部分小朋友就會猜是蛇,再出示烏龜的爪子,最後是烏龜的殼。這樣慢慢的出示一下子把幼兒的注意力吸引住了。)

二、幼兒探索、學習爬的方法,掌握手膝著地爬的.基本動作,有一定速度並能較好地控制方向。

師:「小烏龜是怎樣來到咱班的?(爬著來的)。誰來給我們學一學烏龜是怎樣爬的?」

1、「小烏龜」到場地上四散爬,老師觀察(觀察幼兒爬時的動作是否正確)。

2、設計烏龜爬山坡的情景。在爬的過程中敲擊碰鈴(快、慢),幼兒根據所聽到的鈴聲的快慢節奏爬,以提高幼兒爬的興趣。

師:「小烏龜們,聽,小鈴的聲音,哪只聰明的小烏龜爬的時候能和碰鈴的節奏一樣?」

3、「小烏龜」快回來休息一會兒(集中坐在場地上休息),有一隻「小烏龜」爬的可好了,我們請它來表演一下(個別幼兒演示,教師示範並講解爬的動作要領:手、膝著地,頭抬起看著前方,手腳協調一致向前爬。)

4、幼兒集體練習爬,引導幼兒掌握爬的基本動作,有一定速度並能較好地控制方向。

教師小結:小烏龜真聰明,這么快就都學會了正確的爬法:手、膝著地,頭抬起看著前方,手腳協調一致向前爬。

三、送糧食。

師:「小烏龜」有好朋友找你們,快回來嘍。

1、是誰在找你們呀?(教師出示手偶玩具小兔子)小兔子想請「小烏龜」幫個忙。冬天到了,小兔家買了許多糧食,可小兔自己的力氣太小,糧食又那麼多怎麼搬回家啊?所以,來請小烏龜幫忙,你們願意嗎?小兔的家在很遠的地方,要鑽過山洞才能到,小朋友怕累嗎?(每次只能運一包糧食,運完後要從山洞外面爬回來。)

2、給好朋友送糧食。(幼兒排成一隊,教師帶領幼兒鑽山洞。)

3、「小烏龜」你們今天做了這么多事情,也累了,咱們聽音樂做運動休息一下吧。

四、播放音樂,教師帶領幼兒做放鬆運動,結束游戲。

烏龜爬爬幼兒園小班體育教案3

活動目標

1.學習聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。

2.提高幼兒動作的協調性和靈活性。

活動准備

1.課件-音樂:《動物狂歡節》(四)烏龜

2.鈴鼓一個,場地布置。

活動過程

一、扮演角色,活動身體

1.小朋友,你們看這是誰呀?(出示小烏龜)

你們喜歡小烏龜嗎?

今天,我們就來當小烏龜,大家一起做游戲好嗎?

2.我們聽著音樂先活動活動身體,學學小烏龜走好嗎?

二、變換方式朝制定目標爬行

1.你們還想和哪些小動物玩呀?

(引導幼兒說出小貓,小狗)

2.你們去邀請小動物吧

要求幼兒爬動著向小貓、去問好,然後再爬回自己家來。

學說短句「小貓你好」

3.要求幼兒爬動著向小狗去問好,引導幼兒學習倒爬,並倒爬著回小狗的家。

教師示範倒爬:

看看媽媽是怎樣倒爬的,提醒幼兒倒爬時不要碰到同伴。

三、練習聽信號變換方向爬

1.出示鈴鼓,讓幼兒聽咚咚咚的聲音,再聽響鈴的聲音。

2.提出遊戲要求:今天小烏龜要聽著鼓聲來學本領

鈴鼓「咚咚咚」,小烏龜就往前爬

鈴鼓「嗒嗒嗒」小烏龜就倒退著爬。

3.組織幼兒聽鼓聲變方向爬。

四、調整活動量:烏龜曬太陽

寶寶們,我們玩累了,打個滾,休息一下,躺在早地上曬曬太陽

五、游戲:烏龜找肉

1.我們玩了很長時間,肚子一定餓了吧,我們一起去找肉吃好嗎?爬過草地,游過小河,河對岸的池塘里就有好多肉。

2.全體幼兒按照一定的路線尋找肉,可重復數次,視幼兒的身體狀況和情緒而調整。

六、放鬆活動

1.烏龜寶寶玩累了,我們到池塘里去沖個澡吧(幼兒自由動作放鬆)

2.游戲結束。

Ⅵ 小班體育游戲教學設計

作為一名老師,時常需要用到教學設計,藉助教學設計可使學生在單位時間內能夠學到更多的知識。那麼你有了解過教學設計嗎?以下是我為大家整理的小班體育游戲教學設計,歡迎大家分享。

小班體育游戲教學設計1

活動目標:

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協調性和靈敏性。

2、通過活動,激發幼兒參加運動的興趣。

活動准備:

大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

活動重難點:探索爬的不同方法。

活動流程:

熱身運動――小烏龜爬行――;龜兔賽跑――;放鬆運動

活動過程:

一、熱身運動,激發興趣。

師:「 我是烏龜媽媽,來,小烏龜,跟我一起去做早操。」

二、探索不同爬行的方法。

1、幼兒自由探索爬的不同方法。

師:「前面有個城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領最大了,今天我們就在城堡里爬一爬,看,哪個小烏龜爬得方法又多又好。」

2、集體練習

個別幼兒示範,全體練習。

3、教師小結幼兒練習情況。

4、再次練習。

那現在你們還想不想用各種爬的方法去城堡里再玩一玩呢?

三、游戲「龜兔賽跑」

1、兩人一組進行龜兔賽跑。

2、統計比賽成績。

活動結束:

登上領獎台,分發獎牌(金幣巧克力) 。

小班體育游戲教學設計2

1、對於剛入園的小班幼兒來說, 「爬」這一技能適合小班幼兒的認知水平和情感需要,能促進幼兒的發展與能力的培養。

2、整個活動過程清晰,設計自然。以小烏龜這個他們所喜愛的游戲角色貫穿其中,在活動中通過讓幼兒學烏龜爬,掌握正確的爬的技能,接著以如何運糧,讓幼兒自由探索嘗試,在這一環節中對於小班幼兒教師能放開手,讓幼兒自由探索,大膽地交流,但是這一個交流的過程都是站著的,重難點不夠突出,其實教師可以根據幼兒反饋的情況,及時引導幼兒爬著運糧,並找出最快最好的辦法,這樣就能緊緊圍繞目標,還有在最後的游戲環節,根據小班的年齡特點教師可以不要求幼兒繞過簍子,而是直接返回,可能會更好。

3、在整個活動中教師教態親切自然,幼兒也能很快的融入到活動中,並能根據教師的語言指令,掌握一些初步的游戲規則,活動中師幼互動自然,幼兒學的非常輕松,體驗到了爬的樂趣,在愉快的游戲中,情緒得到了放鬆。

小班體育游戲教學設計3

活動目標:

1、發展幼兒鑽、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協調性。

2、培養幼兒練習鑽、爬、跑、跳的興趣,調動幼兒參加體育活動的積極性。

3、培養幼兒集體意識和規則意識。

活動方法:

1、起點線錢分別放四個拱形門,門前擺放四個墊子距4米左右處拴一條需要幼兒跳起來才能摸到的繩子,繩子上掛著與幼兒人數相等的香蕉模型。

2、幼兒扮小象,分成人數相等的四隊,分別站在起點線後。

3、通過情景導入游戲的玩法和規則要求。

4、當聽到「請小象去采香蕉」的信號後,各隊第一名「小象」,鑽過山洞(拱門),爬過草地(墊子),跑到「香蕉」下,跳起來各採下一個「香蕉」,跑回本隊與第二名「小象」拍手後,站在隊尾。第二名「小象」在拍手後出發,游戲依次進行,最後一名「小象」歸隊後,以最快的一隊為勝。

活動規則:

1、聽到信號後,第一名幼兒才能出發。

2、第二名幼兒被拍手後,才能出發。

3、每個幼兒必須採到「香蕉」後,才能跑回本隊。

4、每個幼兒自能采一個「香蕉」。

活動反思:

本次的活動是為了綜合觀察幼兒鑽、爬、跑、跳、靈活性和協調性而設計的。通過本次的活動我發現幼兒對於綜合性的體育游戲興趣更高,幼兒的集體意識和規則意識較之剛入園時有所提高,而且幼兒鑽、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協調性較之剛入園時有很大的進步。今後,我會針對幼兒的興趣創設更多有益有趣的體育游戲。

小班體育游戲教學設計4

【活動目標】

1、學慣用身體動作,表現秋葉飛舞飄落的情景,培養幼兒的想像力。

2、能根據不同的信號,走跑交替做動作。

【重點與難點】

1、了解風和樹葉之間的關系。

2、能根據信號的變化,做出相應的身體動作。

【材料與環境創設】

1、風姐姐頭飾一個、鈴鼓1個,道具掃帚1把。

2、幼兒事先觀察過風吹小樹和樹葉的情景。

3、錄音機、音樂磁帶若干

【設計思路】

1、小班上學期的幼兒走和跑的動作還分辨不清,在控制身體動作變化方向尚有一定的困難。通過此游戲的玩耍,既豐富了幼兒對於秋天季節的感受;對節奏變化的體驗,又促進了幼兒運動素質特別是平衡能力的提高。

2、老師在組織游戲時,應適當控制幼兒的活動量,小班幼兒不適宜跑得太多。

【活動流程】

扮演角色、活動身體—根據信號變化、調整身體動作—游戲結束、放鬆身體

1、扮演角色,活動身體。

(1)教師和幼兒共同回憶:秋天的`樹和樹葉給風吹了以後的情景:樹會搖晃,葉子會飄落下來

(2)念兒歌,模仿小樹長大。

小孩:我是一棵小樹苗,風一吹,雨一灑,慢慢慢慢長大了,變成一棵大樹來。秋風吹來啰,秋風吹來啰。

2、根據信號變化,調整身體動作。

(1)根據教師的語言信號,變換身體動作。

教師扮風姐姐,說:「大風來了,幼兒邊跑邊做樹葉飛舞樣子,說:「刮小風了」,幼兒就慢慢地走說:「龍卷風來了」,幼兒就轉動著跑;說:「風停下來了」,幼兒就下蹲想像做樹葉飄落在地的各種動作。

(2)根據教師手中鈴鼓的節奏變化,變換身體動作。

教師手中的鈴鼓搖得快,樹葉就在大風中跑。鈴鼓搖得慢,樹葉就在小風中走,鈴鼓啪得響,就代表風停了,小樹葉不動了。

(3)根據教師手中掃帚方向的變化,幼兒變化身體的活動方向教師用掃帚把幼兒扮成的小樹葉掃成一堆。教師不斷變換掃的方向,幼兒須跟著掃帚的變換方向奔跑。

3、游戲結束,放鬆身體。

教師和幼兒一起做撿落葉的游戲。

師:「呀,大風一來,掃好的是把地上的樹葉撿回家吧!」教師拍一下幼兒的頭,扮「落葉」的幼兒就慢慢跟在教師後面,直到落葉撿完,全體幼兒一個跟著一個回教室。

小班體育游戲教學設計5

活動目標:

1.練習跨、跑、爬等動作,掌握鑽的要領。

2.能聽信號准確、快速地找到自己的家。

3.體驗共同游戲的快樂,懂得保護自己。

活動重難點:

重點:就是使幼兒練習跨、跑、爬的等掌握鑽的的動作要領,這在整節課的每個環節中都始終貫穿滲透。

難點:是掌握鑽的要領並能聽信號准確、快速的找到自己的家,因為鑽這個動作是本次活動的新授動作,所以在活動中以個別示範、集體練習、集體游戲等幾種方法來突破此難點,讓幼兒在游戲的同時也加深了活動的記憶。

活動准備:

1.小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的頭飾若干,大灰狼頭飾一個。

2.貼有小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的拱形門、地墊。

3.音樂

活動過程:

一、隨音樂做熱身運動, 激發幼兒活動的興趣。

師:「小動物們春天到了,天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧!」師幼一起隨音樂做熱身運動。

二、創設小動物參加運動會的情景,練習跨、爬、跑等基本動作,掌握鑽的要領。

師:今天,動物王國要召開運動會,你們想不想報名參加。

1.幼兒探索鑽的動作,掌握鑽的動作要領。

在去運動會的路上經過「山洞」,引導幼兒自由探索練習鑽的動作,掌握鑽的要領「低頭-彎腰-屈膝」。

2.參加動物運動會,練習鑽、跨、爬、跑等動作。

(1)觀察運動會設置項目:鑽過山洞、跨過小河、爬過草地、跑回來,請幼兒做示範。

(2)運動會開始,小運動員們各就各位,有序參加各項運動。

(3)小運動員們完成比賽,運動會結束。

三、集體游戲:送小動物回家。

1.情境導入,教師講解游戲的玩法及規則。

小動物們運動會表現得真棒,現在我們到動物樂園去跳舞慶祝吧。聽說有一隻大灰狼經常在附近出沒,所以我們慶祝的時候一定要小心,當我們聽到大灰狼的叫聲,要快速跨過小河、爬過草地、鑽進自己的家,要注意安全,別被大灰狼捉到。

2.幼兒進行第一遍游戲,教師指導幼兒聽到信號迅速跑回自己的家。結束後進行游戲評價,提醒動作慢的幼兒要快速回到自己的家。

3.進行游戲第二遍,教師指導幼兒快速跨過小河、爬過草地、鑽進自己的家。

4.重新裝修動物的家,小動物找到自己的新家後,再次進行游戲。

四、做放鬆動作,結束游戲。

小動物們都安全回到了家,教師和幼兒隨舒緩的音樂做放鬆活動。

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