體育游戲設計與作用
A. 淺談體育游戲教學在體育教學中的重要作用
淺談體育游戲教學在體育教學中的重要作用 不少學生對體育課產生了「厭學」情緒,這在相當程度上制約著體育教學質量的提高。是體育學科不具有誘人的魅力嗎?還是學生天生不愛好運動?都不是,我認為體育教學不只是一種使學生獲得運動技能和活動能力,更是教師和學生作為自由的主體共同參與其中的精神生活。「游戲是一種自願的活動或消遣,這種活動或消遣是在某一固定的時空范圍內進行的;它以自身為目的並伴有一種緊張、愉快的情感……」教學就是一種師生雙方以自己的整體精神共同參與的游戲。我們的體育游戲是從游戲中派生和發展而來的一個分支,是體力活動與智力活動相結合、富有濃厚的娛樂氣息和鮮明的教育意義的一種游戲。
一、體育游戲的教育價值
1.促進學生身心的全面發展
青少年時期是身體生長發育的關鍵時期,在性成熟期結束時,身體素質增長速度開始減慢,甚至出現停滯和下降趨勢,這時,如果體育課不激發和調動學生的積極性,就很難活躍學生在課堂上的練習氣氛。而游戲是自由的,在游戲中學生可以達到忘我的程度,全部身心融於其中,體驗著自由、挑戰、勝任帶來的愉快,展示著生命的活力與價值,完全不必要考慮練習失敗被人恥笑的滋味和被老師訓斥的狼狽;在游戲中學生與客體、他人、環境相互作用,藉助於不斷發展的語言為中介,自由地進行各種模仿、操作與探索,滿足著他們探求外部世界的好奇心與求知慾。因此可以說,游戲也是學生發展的動力,是學生獲取社會經驗的一種獨特方式。在游戲中,學生要與同伴交流、協作,共同完成游戲,並嚴格遵守游戲規則,還要不斷監督、評價同伴的游戲行為,在這一過程中學生逐漸地了解了「我的」和「你的」之間的區別,不斷地解除活動的自我中心,學會了公正地評價夥伴和自己的行為舉止,逐步形成了對於周圍環境的態度,逐漸建立了友誼、公正、負責的意見和觀念。
2.促進學生創新精神和能力的'萌發
游戲是一種自主、自由、能動、充滿想像的主題性活動,游戲的這些品性正是創新意識、潛能得以滋生的土壤。古代的「蹴鞠游戲」就成為當今風靡世界的足球運動。在游戲、特別是假象游戲之中,學生的想像可以上天入地、無所不有,自由馳騁於假象現實之間,在這一游戲氛圍中,易於在一些客體與觀念之間形成一些獨特的關系和聯想,一旦遇到日後現實可能性的催生,就會有所創新。諸多體育項目,如籃球、跨欄、武術等,都來源於生活中的游戲,同樣體育教學可以恢復它的本來面目。
二、體育游戲課程建設的步驟
第一,一堂體育課的具體組織,必須確定體育游戲內容。
游戲內容的選擇必須圍繞游戲活動所要達到的目的來考慮,同時還要考慮活動對象的特點和實際活動能力,起到趣味和鍛煉的雙重性。內容的選擇還應考慮場地器材,在我國不同地方的體育設施匹配不同,這在很大程度上制約著體育教學的發展,但我們應該因地制宜發掘學生的創新意識,自製教具。如在擲手榴彈的比賽中,我們可用礦泉水瓶裝上沙;可以往易拉罐里裝上石子當作啞鈴等等。為了使游戲能順利進行,對場地的設計還要考慮它的安全因素。游戲者在進行游戲的過程中,他們的興奮度高,動作速度快,一些設計不合理的地方都有可能成為傷害事故發生的直接或間接原因。為此,場地應平坦、堅實、不滑,游戲場內不能有危險物件,地面的標志、界線要畫得清楚分明,並且不易被擦掉,以便游戲者遵循和裁判工作進行。 第二,要組織好游戲。
科學的組織游戲活動的方法,是取得良好活動效果的關鍵。首先要把體育游戲的內容講清楚,講解的順序一般是游戲的名稱、目的、意義、過程和方法、規則和要求、評比的標准等,講解之後可提問學生,以便使參加者都能明白。其次要做好體育游戲的組織領導工作,在游戲過程中既要發揮教師的主導作用,又要充分調動參加者的積極性。教師對在游戲過程中出現的問題,要及時做出補充說明,加以引導,使游戲正常而順利地進行。教師還應觀察、判斷參加者體力變化的情況,並調節好游戲的密度和運動量。當游戲的目的已達到,或規定的次數已經完成,游戲就應適時結束。
三、體育游戲課建設的關鍵問題
1.平等與和諧的師生關系
民主、平等的師生關系是游戲教學的首要法則。沒有民主、平等的師生關系,師生就不可能彼此對話,共同作為游戲者參與到游戲中去。為此,必須 摒 棄師道尊嚴的傳統觀念,從「人——人」關繫上認識師生關系。教師要從外在與學生轉向和情境共存,要放棄對制度權威和知識權威的持守、對教學計劃的持守,這時,教師就不是在履行職業,而是成為一個享樂者,實現自己的價值。
2.轉變教材觀念
教材是知識和真理的載體,教學就是將這些真理有計劃地傳授給學生。教學作為人的活動,必然有一定的計劃,如教師要安排一學年、一學期、一節課的活動計劃,沒有計劃的教學必然陷入混亂無序狀態,當然也無法按預期目標完成教材內容。在這里,教師只是「教教科書」,教材處於中心,人則處於邊緣,而教師也成了傳遞知識的工具,學生則成了接受知識的容器,如果超越了這種界限,那些接踵而來的訓練,恰好是人受教育的初衷。 ;
B. 游戲在高中體育教學中的作用
游戲在高中體育教學中的作用 摘要:隨著教育改革的不斷深入,體育教學受到了更多的關注,教育部門開始注重提高學生的身體素質。面對機械、枯燥、乏味、繁重的體育教學內容,學生缺乏進行體育活動的熱情和興趣,運用游戲輔助教學可以大大改善這種現狀。本文詳細論述了游戲在高中體育教學中的作用。
關鍵詞:游戲體育教學作用健康
在教育改革的大背景下,各學科都在尋求新的發展,體育也不應該再繼續維系傳統的教學方式。為了豐富課堂內容、活躍課堂氣氛,也為了更好地進行教學,高中體育在教學中可以採用體育游戲,以更好地貫徹寓教於樂的宗旨。
一、培養學生集中注意力
學生在體育教學中學習了一些基礎動作後是需要不斷重復、不斷練習的,處於青春期的高中生一定會感到枯燥,對於動作只會機械地重復,並且出現注意力不集中、精神渙散等問題。學生學習積極性下降,必然會影響整個課堂氛圍以及教學效果,無法完成教學目標。同時,單一的具有重復性的動作練習給學生增加了運動量和運動強度,不利於學生的身體健康。
在體育課上,如果在傳統教學的基礎上加入一些游戲類教學,可以刺激學生的神經系統,提高學生的學習興趣,調動學生的學習積極性。另一方面,由體育游戲代替機械性的動作練習從很大程度上減輕了學生的運動強度,但不會改變運動量,一舉兩得。
二、培養學生的團隊合作意識
自從1982年我國推行「計劃生育」的基本國策以來,這項工作取得了很大的進展,當代的高中生幾乎都是獨生子女,從出生便是「集全家寵愛於一身」。所以,很多學生個人主義嚴重,嚴重缺少集體觀念以及團隊合作意識。學校的應試教育也缺乏對團隊意識方面的教育,而體育游戲正好可以彌補這一缺點,「多人多足」、「網魚」、「跳大繩」等游戲都可以訓練學生的團隊合作。
運用游戲進行體育教學,學生可以在游戲的過程中體驗到合作的樂趣,還可以培養學生的集體榮譽感,也懂得了「集體力量大」
三、教育學生遵守規則
任何形式的游戲或者是活動,都有自己的規則。體育游戲雖然具有獨特的娛樂性,但本質上仍舊是體育活動,所以還是具有一定的競爭性和對抗因素。教育者在指導學生進行體育游戲時,應該用足夠的時間講解游戲規則、獎罰制度以及每個參與者應該履行的職責。在游戲過程中,如果學生不按照規則進行游戲,做出了一些違反規則的行為,針對具體情況應該給予不同的懲罰措施。這樣的做法可以讓學生意識到遵守紀律的重要性,在學生踏入社會以後也會遵紀守法、遵守道德規范,成為有理想、有道德、有文化、有紀律的「四有青年」。 四、培養學生高度的責任感
學生在進行體育游戲的過程中,為了增加游戲的趣味性,教育者可以考慮組織以小組為單位的友誼賽。學生在團隊競爭的過程中,身份從「我」轉變到「我們」,為了團隊的榮譽會盡全力取得勝利。在培養學生集體主義精神的同時,也可以增加學生的責任感和使命感,即使是在游戲,也會認真地完成任務。在未來漫長的人生中,只有腳踏實地才能取得成功,體育游戲的教育意義對於學生的人生會產生深遠影響。
五、增強學生身體素質
在高中的體育教學中加入體育游戲這一元素的根本原因是為了讓學生能夠在寓教於樂的學習氛圍中進行體育鍛煉,歸根結底,體育游戲是教育者提高學生運動的興趣、調動學生運動積極性的一種方式。
高中生以學習為主,但是身體健康也是不容忽視的'。體育游戲就是很適合高中生的鍛煉方式,它的運動強度適中,還可以達到保持身體健康應有的運動量。經常參加體育游戲不但可以改善亞健康的體質,增強身體素質,而且可以培養學生適應自然環境的能力。
六、培養學生的發散思維
體育游戲不同於傳統的體育活動,體育游戲需要結合體力活動和腦力活動。在體育游戲中,需要的不僅僅是行動,學生還需要思考怎樣做會比其他人做得好、怎樣做可以取勝、怎樣做可以保證安全、怎樣做可以更快等等。這些思考要求學生跳離原本固定的思維模式,開闊思維,發散思考,最終通過創造性思維取得勝利。
七、培養學生處理問題的能力
許多學生被稱為「高分低能」,是因為學生除了學習無法處理一些日常生活中的事情。在進行體育游戲的過程中,難免發生突發狀況,如意外受傷、與其他同學發生口角、場地問題等等。學生在經歷過一些突發狀況後可以越來越得心應手地處理問題,不再慌亂。
在體育教學中運用游戲,學生願意進行體育活動,增強了體質,老師也願意指導幫助,更好地完成了教學目標,對於整體教學具有深遠意義。
參考文獻
[1] 陳小龍 張寶強 關於體育分類的思考[J]. 西安體育學院學報, 2005,(06)。
[2] 張美娟 劉衛星 從個性因素的差異研究學生的體育愛好[J]. 西安體育學院學報,2002, (S1)。 ;
C. 游戲教學主題之一:游戲在小學體育課教學中起到什麼作用
�緯啥嘌�慕萄Х瘴В�佣�固逵�蔚慕萄�瓿山萄�撾瘢�鐧澆萄�勘甑囊恢紙萄Р唄裕��嫣岣嚀逵�蔚慕萄е柿浚�晌�凳┧刂式逃�囊惶跤行�揪丁!� 一、游戲能發展學生的基本活動能力 身體基本活動能力主要通過走、跑、跳、投、支撐、搬運等基本動作表現出來。教師在體育課教學中結合各種游戲培養學生各種身體活動的能力,可使他們學習和鞏固已學會的技能、技巧,達到鍛煉身體的目的。如游戲教材中的十字接力既可以發展學生的奔跑能力,又可以讓學生學習彎道跑和接力跑中傳接棒的技術。通過障礙游戲則通過跑、跳、鑽、運等形式全面發展學生的身體素質,同時能鞏固和提高學生的基本活動能力與運動的技能、技巧,使學生在愉快的游戲中自覺地發展基本活動能力。還有小朋友們喜聞樂見的老鷹抓小雞、貼膏葯、斗雞、投標槍、爬桿、杠上運動等都是提高肢體運動技能的好項目。小學生在體育課中最能表現出來的心理特點是:相互競爭、比高低、比距離、比時間等,所以我們可以採用內容豐富多樣、形式生動活潑的體育游戲來進行。游戲一般是集體的活動,具有一定的對抗性。因此,游戲可以培養學生朝氣蓬勃、遵守紀律、團結互助、積極進取的精神和機智、果斷、勇敢、頑強等優良品質。 二、游戲能調動學生對育的興趣和積極性 興趣是人們對一定事物帶有一種趨向性的心理特徵,是學生學習知識、技能與技術的動力。學生的學習情緒高漲,就是興趣與積極性提高的具體反映。同時,興趣也是最好的老師,它能使學生集中精力獲得知識,是學習活動的強大動力。尤其在體育課教學中要培養學生的學習興趣,根據筆者從教多年的實踐經驗知道,教師在體育課教學中要多動腦筋,努力創設問題情境,最大限度地躍課堂氣氛,讓小朋友們在討論、模仿、實踐中學習體育知識、增強身體素質。 並把技能訓練與趣味游戲結合起來,課堂游戲尤其要適合學生的生理、心理特點,不同學段的學生體育教師要設計不同的趣味游戲,給課堂注入新鮮活力,使學生能夠真正體會到游戲的趣味。例如,耐力跑是令學生頭痛的一個項目,我在教學中運用跳長繩比賽、追逐跑、對角線繞場跑、蛇行跑等形式,使耐力跑變得多樣化、有情趣,使學生跑的積極性明顯提高,課堂氣氛空前高漲,測試成績明顯提高。同時也培養了學生的堅韌性和克服困難的精神,使學生保持勤奮向上的情緒和刻苦學習的積極性,從而不斷前進。下面是本人在體育教學中運用的基本方法: 1.集合講解 分散練習 課堂上,教師集中一段時間講授理論知識和練習規范,然後將學生分成若干個小組以趣味游戲形式進行應用。如,在講授身體平衡技能知識後,將學生分成幾個小組進行單腿站立、單腿跳躍、單腿跳接力等比賽。 2.運動疲勞 游戲穿插 在體育課教學過程中適當穿插一些趣味游戲,以活躍體育課堂氣氛,刺激學生運動神經的活躍。如,在教授體操課時,可在課間放一段歡快的樂曲,讓學生們嘗試按著音樂節拍以舞蹈形式做體操;在隊列練習時,穿插一些花樣,等等。這些都能使枯躁、緊張的體育課變得生動、輕松,具有吸引力,提高學生參加體育活動的興趣。 3.教師命題 學生發揮 在練習某種體育運動規范後,由教師統一命題,提出運動量和鍛煉目的,然後由學生自己設計體育活動項目,自己組織體育游戲活動。如,站立式跳躍教學中,鼓勵學生自己創編動作進行活動,(花樣越多越吸引同學)從而能提高學生的學習積極性。 三、趣味游戲有助於學生的智力發展 新課標明確規定把受教育者培養成德、智、體、美全面發展的社會主義現代化的建設者。要培養全面發展的建設者,教師就必須重視學生智力的發展。現代生理學研究表明,人的大腦左右兩半球功能不同,文化課學習只能發展大腦左半球,而體育鍛煉能使兩半球均衡發展,對提高大腦思維起著決定作用。心理學研究也表明,智力的發展同樣需訓練。人在訓練中能加強智力活動,在游戲活動的過程中能發展智力。人進行體育游戲活動,除了要發揮體能外,還需要進行一定的智力活動。體育游戲過程是一種復雜的條件反射過程,它取決於大腦皮層對內外感受器所產生的各種信號的分析綜合能力,第一信號和第二信號系統的相互補充和完善,能使機體在游戲過程中達到新的適應、協調和平衡。身體素質練習艱苦、單調、一般強度、難度都比較大,很容易讓學生產生畏難情緒,練習積極性差,教學效果不好是經常存在的問題。如果在身體素質練習中加入適合的趣味游戲,就能大大改變這種不良的教學狀況。如:我在發展學生腿部力量的練習時,運用了互背深蹲起、方快跳、跳房子的體育游戲;在發展上下肢協調能力的練習時,運用了跳繩接力跑的體育游戲;在發展上肢力量練習時,採用了實心球投准和小球趕大球的趣味游戲。通過趣味游戲進行身體素質練習,使學生在輕松愉快的氣氛中達到提高素質、增強體質的效果。教師經常改變體育游戲的條件和環境,對於發展學生的智力,發揮游戲參與者的主動性,增進學生的身體健康有積極的意義。小學體育課教學中的趣味游戲正是這一思想的成功實踐。 四、趣味游戲能培養學生良好的品質 在當前教育教學改革日益深化的情況下,將思想道德品質教育融入學科教學中日益受到普遍關注和重視,體育教學已成為對學生進行思想道德品質教育的陣地。眾所周知,學習是一種艱苦的勞動,教師應培養學生的堅持性、頑強性、主動性和獨立性等性格特點。體育與其它學科相比有著獨特的優越條件,特別是體育游戲,包含著極其豐富的思想教育內容。教師通過發掘和構思設計,能使學生在體育游戲的過程中改變對待同學的態度,遵守游戲的規則,提高思想道德品質,培養集體主義精神和公平、合理競爭的意識。體育課的目的是增強學生體質,對學生的身體進行教育。在體育課教學中 ,教師讓學生在運動中了解體育知識、技能和鍛煉身體的方法。還要指導學生運用科學的手段來增強體質,掌握運動技能,豐富鍛煉身體的方法,充分發揮趣味游戲在體育課中的作用,達到更科學更合理的鍛煉身體,使思想品質也得到磨練。 這樣,就培養了學生良好的性格,也促進了智力開發和能力的發展。 五、趣味游戲有益於學生身心健康 學生在體育課上,大腦皮層活動存在著負誘導的機能狀態。單調的練習形式或方法,容易使學生的高級神經活動陷入抑制狀態,機體容易產生疲勞。而游戲能提高學生中樞神經系統的興奮性,使大腦處於良好的機能狀態。大腦處於良好的機能狀態時,人最易學會各種運動技能。因此,體育游戲可以起到使學生集中注意力,減少身心疲勞,掌握運動技術,提高興奮性的積極作用。小學生正處於生長發育初期,此時,我們在體育課上緊密結合體育游戲來發展學生的身體基本活動能力,有助於使學生的關節牢固性和靈活性增強,進而提高學生的生長發育水平。只有這樣,才能保證學生走出校門後能夠適應社會的需要,促進社會的發展。因此,我們在教學過程中,一定要注意發展學生的智力和非智力因素,培養學生的能力。 總之,體育教學是學校教育的重要組成部分,發展學生智力,培養學生能力,對提高教學質量有非常重要的作用。在體育教學的過程中, 根據小學生的特點,注意對學生興趣的培養,運用趣味游戲進行輔助教學,不僅可以起到准備活動的作用,也可以達到放鬆身體,消除疲勞的目的;既可以起到誘導學生練習的作用,又可以作為發展身體素質的手段,還能培養學生團結協作,頑強拼搏的精神。無論什麼教材,都應有明確的措施和要求,讓學生在教學活動中受到生動活潑的教育,育德育於游戲中。通過游戲教學可以在歡樂的氣氛中潛移默化地發展學生的體格、體能,培養學生良好的品行,讓學生的道德規范和責任感在體育游戲中體現出來,使學生進一步明白生活中的與非、勝與負、誠實與欺騙。顯而易見,體育游戲正是培養這種高尚品行、情操的理想途徑之一。終身受益,可以說,樂體育最終目的是為了終身體育。經過緊張的訓練,學生無論從體力還是精神上都感到疲倦,急需有放鬆一下的機會,這時,教師必須把韻律操、集體舞引進課堂,培養學生的姿態和活潑開朗的性格。在優美悅耳的音樂聲中,學生自由自在、無憂無慮地伸伸手、彎彎腰、踢踢腿或翩翩起舞,完全沉浸在愉快之中,美的享受之中。然後教師進行全課總結,表揚先進,提出課外鍛煉的要求和希望。
D. 體育游戲在體育教學中的作用
體育游戲在體育教學中的作用體育游戲的主要作用在於發展學生體力、智力以及保障身心健康。
第一,無非是要使學生感興趣,讓學生在游戲中獲得快樂的同時又學到了體育的知識。
第二,游戲的入門門檻不禪掘姿能太高,低的學習門檻,才能使大多數同學提起興趣,真正能參與進去游戲當中,不會產生畏難的情緒。
(1)培養學生對體育學習的興趣。興趣是從內心世界發出的支持自身行動的源泉。在進行體育教學時,教師可以嘗試把一些相對比較單調、枯燥但又比較重要、需要反復練習的技術動作,設計成體育游戲,然後讓學生加以練習,這樣不但可以激發學生進行體育鍛煉的主動性,而且練習效果也比較散肢好。
(2)培養學生思維能力、創造能力和競爭能力。體育游戲具賀絕有競爭性,而且體育游戲的最終勝負,不僅包括體力方面的競爭,同時也包含了智力方面的競爭。
E. 如何認識體育游戲在體育課中的作用
體育教學課程游戲化不是游戲的泛用、濫用,而是要求教師要精通教材,能熟練、巧妙地運用游戲,根據游戲的特點與作用合理地創編游戲。在游戲中學生不僅鍛煉了身體、增強了體質,學到了各種運動技能,同時還獲得了思想品德的教育。由於學生熟悉了「玩的體育」,那麼他們會很自然地把「玩的體育」的形式帶到課堂中去,他們喜歡自主而不喜歡約束,喜歡比賽而不喜歡練習,喜歡盡興而不喜歡「蜻蜓點水」,喜歡交流而不喜歡單練,教學形式的游戲化既滿足了體育課這樣那樣的不滿足,又滿足班集體教學的實施和學生要求。在游戲教學中給學生思考問題和進行獨立創造留有餘地,防止那種一律的、僵死的教學氛圍,使學生能互幫互學、邊想邊練、自定目的、自選角度、自我評價,從而打破以往只練不想,只會不懂的教學局面,讓學生在學習過程中明白道理,提高了技術,與同學們和睦相處和充分進行運動的多種樂趣,並在學習過程中培養學生體育鍛煉的能力和思想品德的教育。使開中體育課程向體育教學游戲化的形式轉變,它改變了過去那種單一枯燥的教學內容的結構和氣氛,寓教於樂,使學生樂中求學,學中益智健身;它改變了過去那種教師強制灌輸的「填鴨式」教學方法;它扭轉了學生被動學、違心的局面,倡導學生主動、愉快地學習,激發學生參加身體鍛煉的興趣和積極性,同時可利用不同的游戲進行各方面的思想教育;具有以下五點積極作用。1 激發學生的學習熱情,開闊學生視野運用體育游戲的教學方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去以「教師」為主體邊示範、邊講解的傳統的體育課程教學模式,運用體育游戲符合青少年的求知慾、求新的心理特點,又能創設比較好的情境和情緒體驗,引起並保持學生的注意和興趣,從而能夠激發學生學習的熱情,調動學生學習的積極性。2 運用體育游戲來輔助教學可以提高教學效率,豐富學生的學習內容。首先,體育游戲教學是一種比較好的教學手段,他可以從不同角度,從不同側面,多信息、多視角、全方位、動態的表達科學道理,揭示自然的奧秘,豐富了體育課的內容。其次,體育游戲以其本身特有的功能而具備了趣味性的特點,這對於集中學生的注意力,激發學生的學習動機有著極大的價值,它提供的許多可能性往往是我們普通教學手段所難以企及的;使學生對體育感到極大的興趣,很自然地步入積極思維的狀態中。3 幫助學生建立正確的動作要領,有效提高運動技能體育教學的主要任務之一,就是使學生掌握一定的運動技能,並能在此基礎上,靈活的應用與創造新的運動技能。一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術動作過程,而且看是學生的主要信息來源,利用體育游戲,建立正確的動作要領,能夠有效提高運動技能。通過運用體育游戲來調節時空變化、直觀真實反映事物現象及運動變化特徵方面,明顯優於單純的動作示範。在教學中同時調動視聽功能,能明顯提高學習效率並促進能力的發展。應用體育游戲的利用對於培養學生良好的觀察能力上有著顯著的效果。在體育運動中,有許多運動技術不僅結構復雜,需在一瞬間要完成一連串復雜的技術動作。例如:田徑跳躍項目的空中動作,體操支撐跳躍的連續動作,技巧的滾翻,單杠的回環動作等,而且還是一些非常態動作。如投擲項目中,鉛球的最後用力順序;跳躍項目中,挺身式跳遠的展體,跳高的轉髖等動作都是日常生活中從來沒有過的運動動作,這給教學帶來很大難度。一方面教師的示範動作受各方面的限制,隨意性往往較大,如教師對動作要領的領會程度、教師的年齡、臨場身體狀況、心理因素或自身其他條件等;另一方面學生的觀察角度和時機也受到很大的局限,由於動作轉瞬即逝,綜合難度較高,因此很難清楚地觀察到教師是如何按動作要求作示範的,這必然對學生的學習帶來一定的影響。運用體育游戲教學手段結合講解、示範表現出來,這樣就能夠幫助學生很容易記住動作要領,教師就可以很容易地傳播動作的全過程,進而抓住動作的關鍵部分,突出重點,難點。更快、更全的建立起動作表象,提高了認知階段動作學習的教學效率。4 提高學生分析和解決問題的能力利用運用體育游戲,可以提高學生分析和解決問題的能力。在學生上課時讓學生觀看,並與學生一起參與到游戲中,提出問題,解答問題,可以促進學生的分析解決問題的能力。例如:可以給幾個小組進行游戲比賽,游戲的完成情況,(其中包括做得好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學生開展協作學習:首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論,最後得出體育游戲中的技術要求及注意事項;然後分小組匯報各組討論結果;最後總結游戲的技術要領。這樣學生不僅學到了有關知識和技能,並掌握了學習的方法。所以,如果運用體育游戲就簡單多了,增強學生的感性認識,逐步過度到理性認識。我利用在中學體育課程中,把整個動作分成若干個連貫的游戲動作,並在每一步中都加入了失敗的動作,並加入了一些特別的游戲動作,一看就知道動作行不行。於是,當教學時先請學生們觀摩體育游戲,並逐步演示成功與失敗的對比動作,讓學生進行比較、分析,在腦子中形成動作的概念。同時產生在實踐中一試的慾望。當在實踐時,教師只需稍加示範或講解,較之傳統教學相對而言,便有了比較明顯的效果。5 培養學生的愛國主義、集體主義精神運用體育游戲進行德育教育,不受時間、空間、宏觀的限制,形象地結合體育教育進行愛國主義、集體主義教育,使思想教育內容更加鮮明,富有感染力,實現教書育人的目的。如參與游戲集體項目的比賽時,教師在講授技戰術的同時,特別向學生強調互相配合,發揚團結協作的集體主義精神。組織學生觀看重大的國際比賽,如奧運會、亞運會、世界乒乓球錦標賽等,當運動員經過頑強拼搏取得勝利,五星紅旗在賽場冉冉升起時,使學生在潛移默化中受到愛國主義、集體主義教育。 在體育課程教學中,我們應改善教學思想、教學體制、教學模式、教學手段和方法。倡導強調以人為本,崇尚個性的自由與發展。突出創造性思維的教學方法。
F. 中班體育游戲設計方案精選5篇
體育游戲是幼兒認識自我、探索、體驗和認識外部環境的重要方式。以下是我精心收集整理的中班體育游戲設計方案篇,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
中班體育游戲設計方案篇1
1、本組游戲能促進幼兒平衡覺的發展。通過親子平衡游戲,培養幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質。
2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
游戲一:我是小陀螺編者:嚴彩芝游戲功能:
1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;2、促使平衡覺的發展,體驗親子游戲的樂趣。
游戲過程:
1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉。2、2、孩子在轉的時候媽媽可以說:"寶寶像個小陀螺,轉、轉、轉……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下。"3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。
4、用這種 方法 ,連續做5次,並且每天堅持如此。
5、為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。
游戲二:小小雜技演員編者:嚴彩芝游戲功能:訓練寶寶腳跟對著腳尖後退走,培養行走能力。
游戲材料:長繩子或直線游戲過程:
1、在地上畫一條線或放一根長繩子。
2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。
3、走到頭以後,再用後腳跟抵著前腳尖往後退著走回來。走到繩子中間,學著雜技演員那樣,用一隻腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。
4、根據寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。
游戲三:小小搬運工編者:嚴彩芝游戲功能:
1、幫助孩子訓練平衡能力;發展持物運動的能力,2、培養幼兒任務意識及堅韌、勇敢的品質。
游戲材料:
書或沙包游戲過程:
1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。
2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。
3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人為勝利。
4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。
中班體育游戲設計方案篇2
活動目標:
1、練習雙腳向前行進跳,發現軟棍的多種玩法。
2、培養幼兒的創造力及協作能力,體驗合作的快樂。
活動准備:
軟棍每人一根,大塑料筐四個,大沙包、皮球若干,熱身操磁帶—盤,錄音機一台。
活動過程:
(一)開始部分
1、教師帶幼兒進入場地,四散站立,要求幼兒不要影響到別人,別人也影響不到自己。
2、跟著音樂作熱身操,重點活動腳部關節。
(二)基本部分
1、幼兒站成四路縱隊,一個一個 接力跑 到對面拿一根軟棍。
2、幼兒自由玩軟棍,教師巡迴指導並引導幼兒注意安全,啟發幼兒想出多種玩法。如:用腳玩軟棍,用下巴夾住軟棍走:兩人合作練習打槍;多人合作將軟棍擺在地上,練習跳躍動作等。
3、教師有目的請玩得與別人不一樣的幼兒表演示範,其他幼兒跟學。
4、游戲:過小河
(1)請幼兒把自己的軟棍變成圈,站成四隊,成 體操 隊形散開,把軟棍放在腳的正前方.幼兒站在軟棍的一旁,練習雙腳向前行進跳。
要求:
①一次跳進一個軟棍圈內,魚貫地進行練習;
②跳時不要碰到軟棍,如果碰歪了,要自動修好。
(2)將軟棍擺開,加大軟棍間的距離,兩隊距離稍大,另兩隊距離稍小些。教師與幼兒—起擺好,幼兒自由選擇練習。要求同上。
(3)改變擺改形式,交錯擺放,教師在前面擺,幼兒在後面擺。幼兒魚貫地練習,要求同上。
(4)增加難度,拉大軟棍圈之間的距離,幼兒自由選擇練習行進跳。
5、游戲:運糧食
師:今年有些地方發洪水,我們給災區的小朋友運點糧食,好嗎?
(1)交代游戲玩法:小朋友要跳過小河,把糧食運到河對岸的糧倉里,然後按原路返回拍—下第二名小朋友的手,依次類推,以速度快、運得好的—隊為勝。
(2)並在河對岸放上四個大塑料筐當糧倉。
(3)游戲規則:
①運糧食是要依次跳過小河,不能掉入河中,不能踩到軟棍;
②不能將糧食掉到河裡;
③要將糧食放進糧倉,不要亂扔。
(3)組織幼兒游戲3~4次,每次游戲教師提出不同的要求:第—次只運—袋糧食(大沙包代替);第二次要求運兩袋糧食;第三次要求一次運一袋糧食和一個西瓜(皮球代替);第四次游戲可自己決定,運什麼都可以。
(4)小結:表揚積極運貨物並遵守規則的幼兒。
(三)結束部分
1、放鬆游戲:「我們都是木頭人」。
附:軟棍的製作方法
將—米左右的寬布條長邊縫在一起,內塞棉花和與布條同長的細鐵絲,塞好後兩頭縫合,並在兩頭縫上暗扣,兩頭可接在—起成為圓圈。
中班體育游戲設計方案篇3
活動目標:
1、通過各種形式爬的練習,讓幼兒學習爬時四肢的正確用力方法。
2、發展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。
3、鼓勵幼兒大膽、勇敢地參加運動,培養他們不畏困難、堅強的心理品質。
活動准備:
軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片
活動過程:
一、開始部分
1、進入場地,四散站開。
2、准備活動,幼兒隨著兒歌內容,模仿小烏龜做動作,使身體充分活動開。
二、基本部分
1、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。
2、提供離地高度不等的繩子障礙。
A、老師引導幼兒必須身體貼在墊上,才能在繩子底下爬過,並讓幼兒試爬。
B、老師依據 幼兒試爬情況,講解示範匍匐爬的要領,指導手腳的用力方法。
3、提供梯子、輪胎,引導幼兒在立體面上玩爬的游戲。
A、引導幼兒利用梯子、輪胎練習爬的動作(包括梯上、梯下)。
B、啟發幼兒創造性地玩梯。
4、將軟墊、梯子、輪胎組合起來玩游戲,在音樂伴奏下,老師和幼兒玩"小烏龜摘果子"游戲。
三、結束部分。
1、放輕音樂,老師和幼兒一起做放鬆動作。
2、聽音樂並分享所學本領和游戲中的快樂,注意加強心理品質方面的 教育 。
3、結束活動,幼兒離場。
設計意圖:
本活動從快樂體育教育的角度出發,通過提供不同難度的活動器材,引導幼兒在平面和立體面上進行多種形式爬的練習,以增強幼兒背肌、腹肌和四肢肌的力量以及動作的靈活性。在設計中考慮有三個方面:
1、提供軟墊、地板膠、離地高度不等的繩子障礙和水果圖片,讓不同發展水平的幼兒都能通過練習得到提高;
2、以小烏龜形象貫穿整個活動,使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學、學中玩;
3、啟發幼兒獨立或合作利用梯子與輪胎創造不同爬的玩法,發展幼兒創造性思維和與他人互助合作的交往意識。
中班體育游戲設計方案篇4
目 標
1.指導幼兒學習縱跳觸物,發展跳躍能力。
2.培養幼兒動作的協調性和靈活性。
准 備
青蛙頭飾若干,在架高的竹竿或繩子上懸掛畫在紙上的小蟲子(數目與幼兒人數相等,「蟲子」距離幼兒高舉雙手指尖20~25厘米),紅花若干。
過 程
1.復習引入
(1)教師集合幼兒成四路縱隊,然後組織幼兒走成圓形隊,聽口令齊步走,跑步走,再成四路縱隊。
(2)引入主題:教師告訴幼兒,小青蛙本領大,最會捉蟲子,今天老師就要當青蛙媽媽,請小朋友當小青蛙一起來捉蟲子。
2.學習縱跳觸物的動作
教師示範講解縱跳觸物的動作要領:腿微屈,體前傾,臂後擺預備,雙腿用力蹬直,雙臂由後往下向前上方擺起,右手上舉觸摸物體,騰空時不低頭。
小朋友原地練習2~3遍。
3.玩《青蛙捉害蟲》的游戲
全體幼兒玩《青蛙捉害蟲》的游戲,教師注意懸掛的小蟲子應高低不同,適合不同身高的孩子,以便每個幼兒都能捉到蟲子,蟲子用回形針或線繩懸掛,能反復使用。最後比比看誰捉的蟲子多。
玩一會兒後,坐下來休息評比,捉蟲子多者獎勵紅花一朵,可反復游戲2~3次。
4.整理評價
整理成四路縱隊,做放鬆練習,最後評價結束活動。
中班體育游戲設計方案篇5
活動目標:
1.通過游戲發展走、跳、跑、鑽等基本技能,發展孩子的靈活。
2.鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。
3.激發幼兒參加體育活動的興趣。
4.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
5.培養幼兒健康活潑的性格。
活動重點難點:
活動重點:通過游戲發展走、跳、跑、投等基本技能,發展孩子的靈活性
活動難點:鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法
活動准備:
百變條若干、單元筒、皮球、音樂
活動過程:
一、熱身運動
幼兒邊聽音樂邊做動作,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)
二、引導幼兒探索百變條的不同玩法
(1)教師:瞧,今天老師給大家帶來了百變條,我們今天要一起和它做游戲,你想和它做什麼游戲呢?
(2)教師為每位幼兒分發百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。
(3)教師巡迴觀察,請個別幼兒展示自己的玩法。
教師:剛剛我發現每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。
三、游戲:智勇大闖關,救出懶洋洋
再救出懶洋洋的路上我們要走過「鋼索」、跳過「小河」、鑽過「山洞」、繞過「大樹樁」,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。
四、放鬆活動
帶領幼兒捶捶腿,放鬆一下身體。
中班體育游戲設計方案精選5篇相關 文章 :
★ 幼兒戶外體育活動方案精選5篇實用趣味方案匯編
★ 適合幼兒園開展的戶外活動精選5篇活動方案
★ 小班體育教案的設計方案精選5篇參考
★ 幼兒園小班體育游戲方案5篇匯總整合
★ 幼兒游戲活動策劃2020精選5篇
★ 適合幼兒園開展的戶外活動精選5篇大全
★ 幼兒運動會方案精選5則
★ 幼兒園體育活動方案精選合集
★ 幼兒園體育活動方案精選篇
★ 中班健康領域活動方案參考案例5篇
G. 體育游戲在小學體育教學中作用
體育游戲在小學體育教學中作用
導語:隨著我國教育事業不斷改革,對學生的身心健康以及全面發展逐步重視,在新課標的要求下,小學體育教學逐漸受到重視。
隨著我國教育事業不斷進步,小學教育作為啟蒙階段的重要環節,受到了社會的高度重視。現階段我國小學教育主要以全面綜合的培養小學生為目標,在這個過程中,體育教學起著十分重要的作用。體育游戲作為體育教學的重要方式之一,在教學中有效的運用可以吸引學生的注意力,提升學生的積極主動性,還能增強學生的身體素質、促進身心健康。在小學體育教學中,不斷對現有的教學方式進行優化完善,有效的運用體育游戲的教學方式達到全面提升學生的綜合能力的目標。
一、體育游戲在小學體育教學中運用的重要性
(一)在傳統的小學體育教學過程中,教師根據教學目標和教學內容進行教學,難以全面綜合的培養學生,小學生愛玩好動的天性受到長久的約束,對小學生的身心健康造成了一定影響。在我國新課標的要求下,以人為本的教學理念逐步滲透到小學教育階段。在小學體育教學過程中,體育游戲的有效運用可以充分的調動學生的積極主動性,學生在游戲過程中能夠更好的融入到集體,不僅可以全面提升學生的綜合素質,還能促使學生共同學習、互相進步。
(二)在小學體育教學中,傳統的教學方式較為單一,單調枯燥的活動和練習造成課堂氛圍沉悶,學生難以產生興趣,甚至感到厭倦。在小學體育教學中,首先可以通過設計趣味體育游戲,塑造生動、活潑的'課堂氛圍,吸引學生的好奇心,促使學生積極主動的參與到游戲中;其次還可以將教學內容與體育游戲相結合,組織游戲促使學生集中注意力去學習知識,體育游戲在小學體育教學中各個環節的有效運用更是提升學生學習興趣與綜合素質的基礎。
二、體育游戲在小學體育教學中運用的現狀
在過去,小學體育教學普遍較為落後,大多數時候教師為了完成教學內容和教學目標走走形式,教學方式單一,體育游戲運用極少,甚至存在完全由學生自由活動的教學模式。隨著我國教育事業不斷改革,對學生的身心健康以及全面發展逐步重視,在新課標的要求下,小學體育教學逐漸受到重視。現階段小學體育教學方式逐步成熟,教學手段日漸豐富,體育游戲的教學手段逐步普及,但在實際教學中依然存在較多細節問題。隨著“以人為本”的教學理念的普及,小學體育教學逐漸改革,體育教師也在發生轉變,但教學理念、教學方式依舊存在許多不足之處。首先,教師在設計教學內容時,僅僅只是將體育游戲作為改變課堂氛圍的手段;其次,體育游戲的設計並未結合學生的實際情況,多數體育游戲缺乏新意,難以長久的吸引學生的興趣;再者,在設計體育游戲時,沒有考慮到性別差異和個人能力差異,造成了有的學生因身體不適不能參與、有的學生難以融入到游戲中,多數情況下教師都是讓這部分學襪信生自由活動,這不利於小學生的身心健康發展。
三、體育游戲在小學體育教學中有效運用的建議
(一)熱身准備環節熱身准備是小學體育教學中的基礎環節,熱身活動不僅可以營造課堂氛圍、調動學生積極性指罩,還能提高運動效果、預防運動時出現損傷。興趣是學生最好的老師,體育課堂的熱身准備環節處於課堂的前幾分鍾,是調動學生學習興趣、積極性的最好時間,教師應當根據教學內容和教學目標對熱身環節進行合理安排,在其中適當穿插一些容易集中注意力的體育游戲,比如反向動作游戲、報數游戲等,提高學生的興趣和注意力,鍛煉學生的快速反應能力;還可以將熱身操編入體育游戲中,學生在游戲過程中可以得到更好的熱身准備。
(二)課堂活動環節小學生正處於好玩好動、好奇心強烈的階段,枯燥的體育教學難以吸引小學生的注意力。一個好的體育游戲必須具備趣味性、競爭性,教師在小學體育教學中運用體育游戲,可以將一個動作教學變為一個游戲教學環節,比如百米短跑,教師可以將其組織成團體性的接力賽,在這個接力賽過程中添加一些游戲環節,或者組織成為追逐跑等;還可以讓學生自由發揮,參與到游戲環節的編制過程中,挖掘學生的創新能力。採用體育游戲的教學方式,教師不告逗輪僅需要考慮到體育游戲的趣味性、競爭性,還需要考慮到游戲的負荷、安全性,在設計游戲時需要結合學生的性別、年齡、能力、身體狀況等因素,在游戲開始前教師必須清楚的講解游戲的目的,正確示範動作,以避免出現損傷。在教學中,通過組織豐富的團體體育游戲,調動學生積極主動性,塑造生動活潑的課堂氛圍,使學生在游戲中更好的學習理論知識和動作要點。
(三)整理結束環節
在體育課結束的前幾分鍾,教師需要充分把握這個時間讓學生整理課堂所學的內容,並且逐漸恢復到相對較為安靜的狀態。學生在一堂課充分的放鬆、自由活動後,大腦較為興奮,很難立刻恢復到安靜的狀態,教師在總結課堂內容時可以採用簡單的體育游戲,比如蘿卜蹲、找夥伴等,輕松簡單又能集中注意力的游戲可以使學生感到舒適放鬆,還能恢復體力和精神,以最佳的狀態結束課堂學習,並投入到後續其他課程學習中。總之,在小學體育教學過程中融入體育游戲,塑造豐富多彩、活潑有趣的課堂氛圍,使學生在輕松愉悅的環境下鍛煉身體,學習理論知識和動作要點,全面提升學生的身體素質和綜合能力,這對促進小學生身心健康發展和全面發展有著重要意義。
;H. 淺談體育游戲在體育教學中如何創編與運用
體育游戲以增強體質、陶冶性情、促進學生身心健康發展為目的,與其它教學內容相比,有著鮮明的教育教學意義。體育游戲融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性、休閑性、啟智性、競賽性、創造性為一體,深受人們喜愛,在學校體育教學中佔有十分重要地位。然而現成的體育游戲,由於各級各類學校教學場地和條件的不同,有時難免有些局限性,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新穎的體育游戲,並合理、有效的運用在教學中,是擺在我們面前的一個重要課題。 1 體育游戲的功能和作用 1.1 激趣悔碰基輔德功能 體育游戲具有較好的激勵作用,可以激發學生的熱情,提高學生參與體育鍛煉的積極性。並且通過游戲可以在快樂的氣氛中潛移默化地發展學生體格、體能,培養學生良好的品行。因為體育游戲的競賽和對抗因素較多,在體育游戲中,要嚴格遵守規則和道德規范,要求學生具有高度的責任感和自信心。做游戲使學生懂得生活中的是與非、勝與負,從而培養學生良好的品德和情操。如體育游戲實施中執行規則和服從裁判,有利於使學生養成遵紀守法的行為習慣;集體項目中的協調配合有利於培養學生的集體主義思想; 「 救護傷員 」 游戲可培養學生救死扶傷的思想美德和行為美德。 1.2 心育功能 現代心理學指出 , 每個學生都會經歷一段行為和情緒的困擾期 , 通常這些困擾會隨年齡的增長而消失。也有部分學生將無法擺脫而出現行為偏差 , 因此從提高民族素質及生存能力來看 , 每個學生都應普遍接受心理輔導。國家教委也明確提出要提高學生的身體健康和心理健康水平。體育游戲則是行之有效的輔導手段之一。通過游戲活動 , 可調節情緒 , 激發情感 , 滿足心理需要 , 培養集體主義等健康心理。例如:選擇 「 模仿動物動作 」、「 可愛的學校 」、「 和尚挑水 」、「 你追我趕 」 等游戲 , 都會收到較理想的效果。 1.3 益智功能 體育游戲是一種復雜的條件反射過程,它取決於大腦皮層對內、外感受器所產生的各種信號的分析能力。在游戲中,學生創造碧謹力、認識能力、接受能力等得到培養和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發展。因此,在教學中結合體育保健知識、人體運動知識、體育名人、體育競賽知識及學生平常生活中的基本知識 , 採用搶答、點答、自問自答、互問互答等游戲形式 , 使學生在輕松愉快的環境中 , 學習有關知識 , 開發學生的智能。特別是利用雨天在課堂里組織一些益智游戲課 , 效果更好 , 可開發學生的智力和創造能力。在室外可開展 「 模仿動物接力跑 」、「 障礙接力跑 」 等游戲,可發揮學生的思維,創造和應變能力,使學生智力得到發展。 1.4 健身功能 體育游戲多在動態中以競賽形式進行 , 可全面提高學生的身體素質和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本運動能力。例如:選用 「 你追我趕 」、「 丟手巾 」、「 快樂的天使 」、「 請你照我這樣做 」「 通過障礙 」 等游戲。既能滿足不同年齡學生心理上的需要 , 使他們能夠更積極主動的參與鍛煉 , 充分表現其智力和體力 , 又能增大練習密度和生理負荷 , 有利於更好地增強體質、改善身體機能。 1.5 創造交流及增強娛樂性 體育游戲是讓學生在趣味和娛樂吵歷中學習與鍛煉的一種活動,內心是愉快的。興趣引起動機,使學生思想開闊,條理清楚。興趣得以擴展,使學生在學習中表現出朝氣蓬勃、樂觀向上,對自己的前途充滿信心。另外,在帶有趣味與娛樂的教學中,直接影響學生的性格,氣質和個性的發展,使人際關系得到改善,有助於學生樹立正確、健康的審美觀,相應發展現代人所應具有的文化素質。 因此, 在體育游戲教學中要注重充分發揚民主 , 讓學生自選、自創、自編體育游戲。即使運用定式的體育游戲 , 讓學生在自由組成人數相等的小組里游戲 , 同樣可以互相幫助啟發,既大大激發了學生學習熱情 , 培養其創造能力 , 又有助於個性發展 , 增進同學之間的友誼。 1.6 刺激性和競爭性富有現代氣息 體育游戲教學內容的選擇與運用也表現了刺激性與競爭性。從現代社會發展看,信息、新事物、競爭意識的培養,包括重視智力因素以及時間觀念的培養,對新事物感興趣,對事物有分析態度的非智力因素培養。體育游戲教學,是在規則要求下,通過學生自我或群體的身體鍛煉過程達到教學目的,表現了很強刺激性和競爭性。通過引導,進一步把游戲的內容延伸到現實生活中,使學生對專業知識、技術和社會發展信息的變化有所關注與探索,這都有利於促進學生智力和非智力因素的發展。體育游戲教學,強化了學生時間觀念,使學生個體與個體、群體與群體的競爭意識加強。 2 體育游戲創編的基本原則和方法 2.1 體育游戲創編的基本原則 隨著社會環境和客觀條件的不斷變化和發展,體育游戲本身也在不斷發展和更新。現成的體育游戲,由於種種原因,難免會有相對的局限性,較難與實際需要一拍即合,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新的體育游戲,改編現成的體育游戲使之更為有效,是擺在每個體育游戲組織者面前的一個重要課題。要使創編的體育游戲更具科學性與實效性,一般應遵循以下幾條基本的原則: 2.1.1 鍛煉性原則 鍛煉性是體育游戲的最本質的特徵。在創編過程中應根據游戲者的年齡、性別以及實際活動能力等因素來確定相應的運動量、動作難度和活動方法;根據參加游戲的人數、時間、地點、器材等條件來確定個人活動所佔時數和單輪活動的所佔時數及游戲活動的路線等;如果人數較多時,應避免費時過多的輪流比賽的游戲。盡量創編每人有均等活動時間、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成在過程中費解、費時的游戲。總之,要使體育游戲較有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。 2.1.2 教育性原則 體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,容為一體,寓教育於游戲中。例如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的 「 指出跳躍 」、「 障礙跑接力 」 等游戲;為培養學生團結合作的集體主義精神,可設計記分競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,千方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原則 趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點、基本素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、難易的選擇、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。具體可以從以下幾方面入手: 一是增加游戲的競爭因素, 愉快的競爭是體育游戲趣味性的重要來源,在一定程度上講游戲的競爭越激烈,它的趣味性就越強。具體操作主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭的基礎、趣味競爭的保證。 二是採用新穎的動作, 在創編過程中可使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作;用器械來限制動作的幅度和速度,把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成;或設計一些與日常習慣不同的或者相反的動作,一些難以協調的動作,可以增加游戲的趣味性。 三是 適當提高動作的難度,游戲中所採用練習如果不具有新穎性,一般可採用提高動作的難度來增加趣味性,在創編過程中應採用限制條件,提出要求等方法來適當加大動作的難度,以增加游戲的趣味性。例如:在接力賽跑中增加各種障礙,追逐游戲中用單腳跳等。四是在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等。 2.1.4 安全性原則 促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,在創編過程中,應充分考慮游戲對象的年齡、運動能力等因素。對動作的可行性,安全性進行科學分析,按對象的承受力來設計。對游戲的各個環節均應作 「 安全檢查 」 。一是游戲設計的可操作性。在安全的情況下進行,避免傷害事故的發生。二是游戲的組織教法的合理性。例如:在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故;三是規則制定的嚴謹性。例如:游戲 「 反應追拍 」 中不準推撞或重拍游戲者;對跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事;四是要考慮場地和器材的安全性。例如:每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當;在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。 2.1.5 針對性原則 體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動。只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有目的地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。 一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和迴旋餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲;而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。例如:創編與基本教材接近或難度較低一點的誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益;也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。 2.1.6 啟發性原則 加強對學生思維能力和創造能力培養,是現代教育的一個重要特徵,體育游戲正好具有這一功能。為了充分發揮游戲這一功能,在創編時應當在完成游戲的方法上留有餘地,讓游戲參加者有施展創造能力的機會。如分隊比賽的游戲,採用由各隊自行安排上場隊員的方法,創造如 「 孫臏賽馬 」 一樣的條件,給學生充分發揮其聰明才智,而不要規定得太死,不利於發揮學生的積極思維。 體育游戲的創編原則,是以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。例如:趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能等。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。例如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它間的相互干擾。 2.2 體育游戲的創編方法 體育游戲是學校體育教學的重要內容,結合教學實踐,創編受學生歡迎的體育游戲,不僅有利於提高教學效果,增強學生體質,而且對推動當前的體育教學改革同樣至關重要,創編體育游戲可接見以下方法。 2.2.1 程序法 這是必須掌握的方法,就是在創編的全過程中,應遵照一定的邏輯程序,按先行普遍運用的模式進行編寫。一是目的和任務,根據設想和條件及已有的資料,提出創編游戲的目的和任務。二是構想,經過構思設想,選定內容,選擇格式,設計游戲的基本模型。三是驗證,反復實驗,推敲,仔細觀察,逐一修改,驗證游戲的科學性、可行性。四是製作、修訂、完善、定型。按游戲目的和任務,游戲准備,游戲方法,游戲規則和教學建議等五個方面內容進行編寫。 2.2.2 思維法 一切創造發明離不開人腦的思維活動,而思維是建立在觀察基礎上的。因此,創編游戲首先要善於提出問題,分析矛盾的主次,然後運用比較,進行鑒別分析。一是橫向比較,把已知的同類的游戲聯系起來思考,把其他方面的成果轉移到這方面來,使認識朝著多方面推進,想到更多的問題或方法。二是縱向比較,體育游戲有其自身發展變化的規律,創造者應該順著它的發展規律,一環緊扣一環地追尋下去。在思維過程中,從問題的提出到問題的展開,有一定的層次和環節,在此基礎上進行分析綜合,最終必將弄個水落石出。 2.2.3 實驗法 創編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車。應堅持從實驗中來,到實驗中去的原則。遵循構思,實驗,創編,修改,再創編的過程。例如:利用體操棒創編 「 搶修鐵路 」 的游戲。怎樣建軌,怎樣傳遞,才能使游戲具有趣味性和教育性,這些都要拿到學生中去實驗,聽取意見,觀察實效,再經過必要的修改,才能編出讓學生滿意的游戲來。 2.2.4 移植法 這是行之有效的方法。將游戲教材中較為實用的游戲,從內容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創編的新游戲更符合教學的實際。例如:田徑的接力賽跑,可採用改頭換面的辦法,移植跑的內容,改變跑的形式,創編出圓圈接力跑,變相接力和迎面接力等新游戲;也可以採用偷梁換柱的辦法,移植跑的形式,改變跑的內容,創編出 「 運球接力 」、「 搬球接力 」、「 負重接力 」、「 跳躍接力 」 等新游戲。 2.2.5 變化法 在眾多的游戲中,教師可選擇易於變化的游戲,進行觸類旁通,舉一返三的變化和發展,創編出新的游戲。例如:游戲 「 斗雞 」 ,是由兩個人在圈內進行的對抗性游戲。根據這個游戲的特點,稍加變化,舉一反三,可創編出 「 推人出圈 」、「 立定推手 」、「 跨跳推手 」 等新游戲。 2.2.6 提煉法 將民間游戲,鄉土游戲有益的部分留下,不可用的拋棄。去粗取精,經過提煉可創編出新的游戲。例如;在學生中間流傳著一個叫 「 量步 」 的游戲,這個游戲類似反蹬跑的練習,簡便易行,不受任何條件限制,學生玩起來興致很濃厚。如將其內容和方法,加以提煉創編成游戲,便能更大范圍內推廣,使更多學生受益。 2.2.7 收集法 充分發揮學生的主觀能動性,利用上理論課的時間,向學生講述一個完整游戲。包括游戲的目的和任務、准備、方法和規則等內容,讓每個學生結合平時的生活活動,創造 1 至 2 個游戲。然後,教師從中修改加工,從而創造出一些鍛煉價值高,學生感興趣,思想性強的游戲。例如:根據學生提供的在練習者胸和膝之間放個籃球或排球的短跑游戲,會使單調的接力跑游戲趣味性更強。 2.2.8 模仿法 游戲來源於生活,來自少年兒童日常生活中的模仿能力。中小學生好動好學,善於模仿,特別是仿生能力很強。他們學企鵝、學小兔、學象行、學蛙跳、學鳥飛、學魚游等動作一學便會形象而逼真。根據模仿這一點,創編 「 大象過河 」、「 小白兔接力 」、「 蛙跳追拍 」 等仿生練習的游戲,能激發學生的興趣,使學生的身體得到全面地鍛煉。 2.2.9 組合法 根據游戲創編的基本原則,開闊思路。按教學的排列組合原理,將不同類型的體育游戲進行組合,或者將游戲形式與其他運動手段進行組合,便於系統地創編更多的游戲。例如:將其賦予一定的思想內涵,使游戲表現的思想有新的意境,使其更具生命力。能讓學生做游戲時,在游戲的過程中受到思想教育,游戲將更有價值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把藝術與體育完美結合的一種方法。根據少年兒童能歌善舞的特點,結合兒童音樂,歌舞,可以創編出許多歌舞游戲,能使某些枯燥的教材變成生動活潑,從而滿足學生的需要,培養學生追求美,創造美的能力。 3 體育游戲在體育課教學中各部分的運用和教法中應注意的問題 現代體育教學改革的一個重要方面,就是注重體育教學,體現新課程的基本理念。使學生擁有快樂的情緒,發展學生的個性,促進學生健康成長,提高體育教學的實效性。體育游戲的特點和作用決定了其在體育教學各個環節中的運用具有巨大的潛力,有利提高教學質量,完成教學任務。 3.1 體育游戲在體育課教學中的准備部分的運用 在准備部分中將體育游戲穿插在其中,有利於調動學生的積極性,使課堂氣氛生動活潑。准備部分有一般性准備活動和專項准備活動。 一般性准備活動是全面活動機體,克服機體惰性,逐步提高大腦皮層的興奮性,使人盡快進入工作狀態。傳統的准備活動中,通常採取慢跑、定位操。這些內容重復使用,會使學生缺乏新異刺激,積極性下降。在教學中,我們可以根據一般性准備活動的要求,選擇一些體育游戲代替傳統的慢跑。例如:游戲 「 聽數報團 」、「 蛇形跑 」、「 螺旋形跑 」、「 鑽山洞 」、「 拉網捕魚 」、「 傳球觸人 」、「 老鷹抓小雞 」等,可使學生跑出歡樂、跑出興趣。以活動全肢體的肌肉關節、韌帶為目的的徒手操、定位操、行進操等,除了充實,改變動作,使其更有新意外,在組織上可以使其游戲化。例如:把基本體操編入游戲 「 猜猜誰是帶頭人 」、「 跟我學 」 等游戲中,在游戲中使學生輕松愉快地活動肢體,提高興奮性,達到准備活動的目的。 專項准備活動主要是使與完成基本部分的內容有關的肌肉群、關節、韌帶和器官,以及備用系統機能做好充分的准備。可以選擇創編一些動作性質量和結構與基本部分的內容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導性練習。例如:體操跳山羊的專門性准備活動可以安排 「 跳山羊 」 游戲;短跑技術教學的專門性准備活動,用「 喊號追人 」、「 長江黃河 」 等游戲;長跑彎道跑技術教學,可安排 「 圓圈接力 」 游戲。這些體育游戲應用於專項性活動中,具有較強的實效性,不僅能較好地發揮准備活動的作用,而且更能提高學生的學習積極性。 體育游戲在准備活動中的正確運用,應緊緊圍繞目的,有選擇地穿插運用。使學生的興趣、注意力、身體機能活動的能力有一個逐步適應的提高過程。 3.2 體育游戲在體育課教學中的基本部分的運用 體育教學的特點決定了教學過程必須以學生為主體,自覺地參加練習,承擔運動負荷運作技能的形成是一個復雜的過程。學習者良好的技能和心理狀況是動作技能形成的必要條件,體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,使單調、枯燥的練習變得生動活潑,提高學生學習的積極性,促進運動技能的形成。 在體育教學中,可以選擇創編一些以基本技術為素材的體育游戲,在游戲中鞏固動作技能。例如:籃球的運球技術教學,可選用運球中 「 保護於破壞 」 游戲:學生在教師規定活動范圍內,每人一球,在運球過程中主動破壞他人的球,並力爭保護好自己的球不被破壞,這種游戲的運用加大了練習的難度,增添了練習的趣味性,有效地鞏固運球技術,提高了控球能力。另外, 「 運球接力 」、「 一人運球兩人接力 」 等游戲也能取到同樣的效果;在田徑教學可以在教學過程中選用一些弧形跑,圓形跑游戲,鞏固提高彎道跑技術;投擲項目的教學比較艱苦枯燥,可適時地選用一些擲准、擲遠游戲進行分組比賽。根據學生所使用的器械及具體情況,按一定距離劃分若干區域,如方格、圓形等。並標出每個區域內的分,累計各組的得分,通過游戲分出勝負;另外給學生的練習賦予一定的情節,例如:通過 「 攻壘 」、「 炸碉堡 」 等游戲來活躍教學氣氛,提高教學效果;體操教學中,可有針對性地選用 「 跳山羊 」、「 過獨木橋 」 等游戲作為輔助教學手段,發展與教學內容有關的能力。 各個項目的基本技術教學都有豐富的游戲內容可以選擇、創編。游戲在技術教學中的運用,關鍵在於如何把一些基本技術創編到生動活潑的游戲中,使其具有游戲的特點,調動學生的學習熱情。值得注意的是,游戲運用於技術教學,要注意運用的時機,一般說來在動作掌握的開始階段盡量避免使用游戲形式。動作技能基本形成後的鞏固與運用階段可大量採用游戲形式,以便在變化和提高難度的情況下使學生動作技能得以鞏固。 3.3 體育游戲在體育課教學中的結束部分的運用 結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣、協調放鬆、輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使人恢復到較好的身心狀態。因此,在放鬆活動中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主,帶有智力競賽性質的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作。游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。例如: 「 器材快速歸位 」、「 組字 」、「 擺圖案 」 等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。 3.4 體育游戲在體育課教學中的應注意的問題 第一、體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習時應緊扣課的基本內容,時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,在選擇游戲進行專項練習時,不易選擇要求高,難度大,危險性較大的游戲內容。否則易形成不正確的動作定型,也易造成運動損傷,給教學效果帶來不好的影響。 第二、在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戲的採用應與學生的年齡特徵相聯系。小學生年齡小,身體活動能力較差,理解能力也差,對這種年齡組的學生採用一些簡單易行,生動活潑的游戲。例如:模仿各種動物跑,跳等動作的游戲;初中學生則處於增長知識和發展素質的敏感期,思想上也富有幻想,他們喜歡內容豐富,競爭性強的游戲。例如:各種接力跑,障礙跑,綜合接跑等游戲;高中生則可選一些難度稍大,趣味性強的游戲。例如: 「 運球接力 」、「 綜合接力 」 等游戲;大學生體育課游戲採取競爭性為主的方法,表現為教材教學法的雙重性。 4 結語教學實踐證明,本著體育游戲的激趣輔德、健身啟智、創造交流等多種功能和作用,在體育游戲教學中如果能較好地將教育、教養融為一體,對體育游戲進行合理的創編和運用,將有利於發展學生的綜合素質,培養學生終身體育思想,同時,滿足新課改的要求,為全面實施素質教育服務。但游戲內容的選擇要面向全體學生,適合教育對象的年齡、心理及身心發育的特點。
I. 體育課中玩游戲有什麼作用
鍛煉身心,放鬆心情。
體育游戲是一種以身體練習為手段的身心鍛煉活動。作為一種積極有效的身體鍛煉手段,具有良好的增強健康的效果。
體育游戲項目繁多,學校體育課上的大部分游戲都包括跑、跳、投等多種活動技能,有的還要求在盡可能短的時間里完成規定的動作,它對改善學生的身體狀況,提高學生走、跳、投、攀爬等基本活動能力,發展速度、靈敏等身體素質都有促進作用,使肌體接近極限,是一項綜合性的體育活動。這類有氧運動被科學證明對人的體能的增強有不可替代的作用,它對改善學生的身體促進作用,並且能讓學生學會正確的技術動作,為將來學習較復雜的動作和技能打好基礎。特別在低年級的體育課中,學生對游戲的興趣濃,將體育課內容編進游戲里,以游戲的方式開展學習、進行鍛煉,既能活躍課堂氣氛、提高學生的上課興趣,又能培養學生自覺鍛煉的習慣,收到良好的體育效果。