體育游戲在課堂怎麼使用
㈠ 在體育教學中如何運用游戲進行教學
現在人們對於教育也越來越重視。重視的方面不止是知識的傳授,還有增強體質的體育教育活動。近幾年,體育老師也成為一個熱門行業。很多年輕人選擇從事體育教育活動。作為一名體育老師,在體育教學中如何運用游戲進行教學呢?這就是我們接下來要討論的問題。
體育游戲教學方法還有很多,在本篇文章中大致先講這些。不管體育老師採用何種教學方法,都是為了讓同學們可以擁有一個健康的身體。當然採用多樣的教學方法,更能夠吸引到同學們,增加他們鍛煉身體的興趣。
㈡ 如何在體育教學中運用游戲的研究
為了使小學體育課對學生產生吸引力,激發學生的思維和想像力,提高學生的興趣使體育課上得更生動活潑、有實兆穗效,發展游戲者的體力和智力,或是為了娛樂增強學生的身心健康,同學們在游戲的運用過程中,可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲新的規則,以及不斷創造新的游戲,提高體育游戲的功能,增強學生體質使學生完全自覺地投入到學習中去,可以收到事半功倍的教學效果,改變傳統的教學模式,更新教學觀念方面有著重大意義。因此,我想談談關於游戲教學在小學體育課中的應用。
一、游戲中滲透德育教育
每個游戲差不多都是集體活動,學生參與游戲活動時各自扮演著不同的角色,在分工合作中各盡其責,在活動中都體現出不怕苦不怕累、頑強拼搏、團結協作的集體主義精神。在每次活動中,學生都不知不覺地接受了思想品德教育。如通過「負重接力」游戲,可以使學生掌握所授技能和搬運的能力,又可以發展學生奔跑、靈活和協調的素質,同時還可以培養學生遵守規則、認真鍛煉、發揚集體主義精神和團結友愛的品質。在游戲中,教師要使學生懂得是與非、勝與負、誠實與虛假、遵守規則與違反規則等道理,培養他們良好的思想品德。久而久之,學生就會在游戲中表現出誠實、勇敢、頑強和勝不驕敗不餒等好的思想品質。
二、體育游戲在身體素質練習中的應用
體育教學的首要任務是增強學生的體質,提高健康水平野吵。傳統的身體素質練習動作難度小、負荷大,素質練習,比較簡單,很容易造成學生的厭練、抵觸情緒,不利於學生的身心發展。通過游戲進行身體素質練習,則可以增加趣味性,調動學生練習積極性。使學生在輕松、愉快的氣氛中達到提高素質、增強體的效果。如:發展腿部力量的頌猜侍「時代列車」、「立定跳比遠」、「蛙跳接力」、「雙人蹲跳」,發展上肢力量的「推小車」、「平衡角力」、「推人出圈」,發展靈敏素質的「打龍尾」、「擲沙包」、「打活靶」等游戲,可以根據不同的游戲法用於素質練習,學生比較興奮,積極性較高。
身體素質練習中的運動量較大,運用游戲進行練習,學生情緒較高,興奮性強,但興奮性過強容易出現傷害事故。練習中,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時要採取安全措施,防止出現傷害事故。
三、體育游戲教學的組織原則
無論什麼游戲,都必須具備學生、場地、器材、規則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學達到事半功倍的效果呢?如何針對小學生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學要注意以下原則:
1、體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7-12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
2、體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
3、體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
4、體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種「特殊的練習方法」對於完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。
㈢ 小學體育的體育游戲應用
游戲是孩子的天性,在小學體育教學當中利用現有的硬體條件,組織學生們開展體育游戲,一方面能夠激發同學們對於上體育課的熱情,提升學生的身體機能,最終幫助孩子們有更加飽滿的精神狀態。
本文就體育游戲在小學體育學科的教學當中的應用進行討論,認為這種方法在實踐中的應用應該遵循以下三個路徑,第一是用於課前拉伸准備,第二是用於和諧課堂氣氛,第三是用於課後放鬆訓練。接下來,我將在本文中會總結通過有益的探索後的幾點。
一、體育游戲與小學體育教學
1、體育游戲所以體育游戲指的是依據體育運動的相關原理和有關禁忌,將趣味性元素加入到體育訓練當中,以游戲為方法來幫助訓練者在,興趣的驅使之下進行鍛煉的一種方式。我國經濟實力的持續發展,越來越多的人認識到鍛煉身體對於自身的好處,但是同時人們也發現,進行僵化,單純的體育鍛煉,往往是十分枯燥和無聊的,而體育游戲這種方式就是在這樣的社會背景下逐漸走入人們的視野的,在體育游戲開展的過程當中,人們一方面能夠在游戲中獲得快樂,同時也能夠通過體育鍛煉來達到強身健體的目的。從這個角度上來看體育游戲這種體育鍛煉方式適合人們的需求,在當今社會環境之下具有很大的發展空間,適合多種人群在體育鍛煉的過程當中當中採用。2、小學體育教學與其他教學階段的體育教學相比,針對小學生所開展的體育教學休閑三方面的特徵,第一是教學內容的基礎性,第二是教學物件的低齡化,第三是運動風險比較大。從教學內容上來看,由於小學生以往的學習經歷比較少,因此全身本身所能夠掌握的體育鍛煉方法相對貧乏,因此,老師在開展體育相關教學的時候,一定要針對小學生這一特點,來對他們進行技術性的體育教學。從教學物件上來看,當前在我國的教育體制之下,小學生的年齡多集中在6-12歲之間,在這一階段的學生,他們的身體正處於發育時期,因此一定要考慮學生本身的實際狀況,在開展教學的過程當中,一定要根據孩子的身體狀況來安排課堂的進度。從運動風險上來看,上面提到了小學生的身體和心理,都處在成長發育的關鍵階段,身體素質還相對較差,因此老師針對學生所開展的體育教學一定不要有過大的強度,一定要保證學生在安全和諧的環境當中從事體育鍛煉。
二、體育游戲的教學方法在小學階段的體育教科目教學學中的應用路徑
1、用於課前拉伸准備體育游戲的使用,首先可以應用在課前准備中。傳統意義上的課前拉伸准備,王老師會領著學生做一套,傳統意義上的拉伸操,通過伸展拉伸等運動來幫助學生在進行大體量的體育鍛煉之前,做好身體關節肌肉和筋骨的運動准備。盡管實踐證明,那深造,能夠幫助學生做好課件的運動准備,但是因為它相對枯燥,缺乏情節性,很多學生無法從中得到樂趣。將體育游戲用於課前准備,老師可以設計與拉伸和准備相關的游戲,讓學生在正式進入課堂主體內容學習之前,通過游戲熱身,幫助身體做好准備,避免傷害。例如:老師可以設計一個唱歌做游戲的環節,在體育課堂正式開始之前,領著學生進行一次小合唱,並且或者歌曲的韻律,做一些有關拉伸運動,這種寓教於樂的方式可以讓學生暫時忘記拉伸運動的枯燥性,你更加認真的態度,來投入到課前拉伸的運動當中。2、用於課堂中活躍氣氛此外,游戲能夠啟用氣氛。上面提到了,由於小學生年齡小,都處於6-12歲,還是好玩好動年紀,但是當前體育教學的教學大綱上,往往要求體育老師在體育課的教學中教會學生技能,而應該認識到體育技能教學過程本身應該是相對枯燥的,所以老師為了激發學生的興趣,可以考慮在課堂當中引入游戲環節,用寓教於樂的方式來幫助學生學習體育技能,而游戲在課堂當中就充分發揮了活躍氣氛的作用。例如:老師在進行羽毛球訓練課發球這一課的教學的時候,可以考慮組織學生們進行一次發球比賽,將同學們分成幾組,以組為單位來實施發球相關的比賽,用這種方式來在同學們當中營造出一種你追我趕的活躍氣氛,讓學生的好奇心充分被激發出來,促使學生用更加飽滿和認真的姿態投入到羽毛球課發球的學習當中。但是在這個過程當中一定要注意,引導學生們開展有關活動和比賽的時候,一定要堅持和諧的關系,不要因為比賽的結果的輸贏而影響到學生之間的和諧友愛,同時老師也一定要在體育游戲開展的過程當中,注意保護學生的人身安全,避免出現意外情況。3、用於課後放鬆訓練體育游戲在小學體育教學當中,還可以用於課後放鬆訓練。經過長達一節課的高強度鍛煉,很多學生在體育課下課之後,往往會出現腿抽筋等等問題,這就需要體育老師引領學生進行卓有成效的課後放鬆訓練,幫助他們放鬆肌肉,放鬆精神,用更加平靜的身體狀態和心理狀態去迎接文化課學習。不過由於小學生愛玩愛鬧的天性,他們中的大部分人不願意佔用課堂時間來進行,體育課鍛煉之後的放鬆訓練,這就需要體育老師想方設法將體育游戲的,相關要素,引入到課後放鬆訓練的過程當中,例如可以設計幾款小游戲,較放鬆的動作比如到游戲當中,讓學生在玩鬧的過程當中,就可以達到放鬆自己身體各個部位的目的。例如:老師可以利用課堂最後五分鍾,組織學生們排隊前後搭著肩膀在操場上做搭火車的游戲,小朋友們一前一後搭著肩膀在操場上慢走,一方面學生可以在這樣新奇的游戲當中獲得樂趣同時這種慢走的方式也可以最大限度的放鬆學生的身心,讓學生有更好的狀態去迎接接下來的學習。
三、體育游戲方法
藉助游戲要靈活多變地使學生進行角色劃分,以激發學生學習的興趣,使學生在嬉戲中學習成長。體育活動的情景要有故事性,通過設立情景讓學生更願意參加體育活動,例如學生在教師的引導下進行體育活動時,為了使學生更願意加入到活動中去,教師應選擇與活動相配的音樂,並積極參與其中,與學生進行互動教學,共同享受體育活動的樂趣。創新型教育的重中之重在培養學生的思維意識,比較注重從教學實踐活動提取意識形態。體育是以實踐活動為主的學科,除特殊情況其他的基本是在課外進行的活動,因此,比較容易提高學生的實踐水平。通過實際環境和可把控的教學內容和教學手段,可以切實提高學生的實踐能力,將理論知識通過實踐變得更加生動、活潑,易於理解。實踐能力的迅速提高極大地促進了創新能力的提升,反之,創新能力的發展還能提高實踐能力,這兩種能力相互促進、相互提高的方法不僅可以表現在體育課堂上,而且可以推及到各個學科之中。對於知識的接受、吸收不是教學的唯一目的,我們的目的是要培養全方位發展思維的創新型人才。學習僅僅是接受知識的方式之一,通過學習的方法來鍛煉學生的創新思維和實踐能力,這才是我們要求學生好好學習的最終目的,這兩種能力的培養和提高是適應社會的要求。在教學中,廣大教師不能單單盯著學習結果,應該更加重視知識的探索過程。要通過有趣的、生動的游戲活動推進課堂程序,例如,捉迷藏、跳山羊、跳繩比賽、踢毽子比賽等。教師要放手讓學生去做,切忌不要被自己的傳統思想限制住學生的思維。在小學體育課堂中,教師通過誘導讓學生自己主動要求參加課堂訓練,在增強體質的同時,更提高其探索精神。下面談談如何進一步激發學生學習的興趣,此前我們也做出了很多的相關研究和探討。在當下的小學體育教學中,游戲因素的加入將會對我國體育教學的發展,注入新鮮血液。體育游戲也有它不同的兩面:第一有其本身較強的娛樂性、互動性,它會讓孩子們在娛樂的同時強化對新事物的認知,增強運動技能;第二游戲是充滿挑戰的,需要在不斷實現與突破中或無限的挑戰慾望中,激發學生的興趣,這樣的教學有利於學生主動參與,提高學生的創新意識和創新能力。在學生成長過程中,創新精神和實踐能力是不可或缺的優秀品質,學生有沒有創新精神也將作為主要依據來評價其心理素質是高還是低。21世紀給我們提出了各種挑戰,學生必須要從根源上發現、提高自己的實踐能力和創新精神,社會所需要的是德智體美勞全方面發展的復合型人才,因此,要從學生抓起,從小學抓起,尤其是要從注重課外活動的小學體育出發。創新能力和實踐精神不只是新時期實用人才的新要求,也是適應社會的必備能力。小學階段是一個人接受素質教育的啟蒙時期,也是青少年時期成長的關鍵階段,隨著時間的變遷,提高小學生的身體素質漸漸演變為小學體育教育的重中之重。這無疑是對體育教育工作的又一個難題,因為要面對的教學物件是小學生,這是一個很敏感的群體。在教學過程中,應該注意小學生良好學習習慣的培養,和積極陽光心態的引導。
四、結語
體育理念指引下的游戲對於體育科目的實踐開展是十分有效的,面對著不斷變化發展的潮流,伴隨著小學體育教學實踐的深入發展,想方設法豐富體育的形式,強 *** 學物件的主觀體驗,就顯得更為重要了。從這個角度上看,小學階段的體育科目一線教師,應該著眼於長遠,想方設法保證豐富的相關概念的內涵,延伸其外延,豐富其形式,為推進教學水平的整體提高做出貢獻。
㈣ 體育課在教室裡面可以玩什麼
吹球入碗
(適於水平二、水平三各年級段)
1、游戲准備:乒乓球若干個,飯碗若干個,將飯碗盛半碗水放在桌面上。
2、游戲方法:參加游戲的同學,各持2個乒乓球,站在離盛水碗相距1.5米的桌面一端,將乒乓純唯球用反舉飢形式使球落入碗中,每落入一個球得1分,積分多者為勝。
3、游戲規則:(1)必須是反*桌面球入碗做答培中才有效。
(2)跳入碗水中的球每次均可取走。
(3)在桌面上跳動2次以上落入碗水中為無效,不能計分。
㈤ 如何在小學體育課教學中運用游戲
體育游戲在小學體育教學中佔有至關重要的作用,是開發學生思維,提高學生綜合素質的關鍵因素,如何在小學體育教學中合理的運用體育游戲成為了現今人們關注的主要問題,本文就體育游戲在小學體育教學中的運用進行了相應的探討。
一、根據教學實際情況,選擇體育游戲內容
在小學體育教學中,根據教學的實際情況,選擇合適的體育游戲內容可以有效的提高教學的效率。因此,在設置體育游戲的時候,一定要和教材緊密的聯系在一起,使學生的體育知識在不斷的游戲中得到有效的鞏固和提高。除此之外,作為小學體育教師應該掌握好體育游戲的特點和內容,並且有針對性的開展體育游戲,來引導學生通過游戲加深對體育知識的理解,但是對於一些體育技能較差的學生來說,應該先提高他們的基本體育技能,只有這樣才可以使小學體育教學的質量和效率提高,達到事半功倍的作用。
二、運用體育游戲提高學生的綜合素質
好的智力並不是天生就有的,而是需要學生不斷鍛煉發展出來的,在小學體育教學中開展體育游戲可以有效的開發學生的思維能力,增強學生的體能,並且學生可以運用所學的體育知識來不斷的根據游戲的變化來改變自身的思維方向,並根據不同的游戲來發揮學生的自我想像力。由於體育游戲的目的主要是通過游戲來加強學生的體育學習質量,提高學生的學習的積極性,可以使學生在愉快輕松的課堂環境下進行有效的學習。通過體育游戲不但可以鍛煉學生的耐力和柔韌感,還可以使學生的綜合素質提高。
三、運用體育游戲提高運動技能教學效率
作為小學體育教師正確的運用體育游戲,可以在一定程度上改變以往傳統的、枯燥的教學模式,集中學生的學習積極性,使學生的運動技能教學效率提高。在小學體育教學中,教師應該根據每一個學生的實際情況和不同階段學生所需學習的動作技能,來設置教學的內容。一般情況下,在動作技能開始學習的時候,教師不應開展體育游戲,要讓學生在相對固定的條件下熟悉以後再開展體育游戲,例如,小學體育教師可以在籃球教學中,首先讓學生練習籃球的基本技能,再通過體育游戲來提高籃球的教學方法,使整個教學更加具備趣味性,有效的吸引學生的學習興趣,從而有利於學生掌握體育技能。
四、運用體育游戲提高學生身體素質
在小學體育教學中,學生身體素質的練習一般存在負荷大、難度小和較為單調的問題,因此,採取體育游戲的形式來開展不但可以調動學生學習的積極性,還可以增加體育教學的趣味性。例如,在小學體育教學中想要發展學生的退步力量,教師可以採取蛙跳和立定跳遠的方式,兩人一組的來進行混合比賽,想要發揮學生上肢力量的話,可以開展推人游戲、推小車的游戲來進行訓練。在這些體育游戲中,教師可以根據每一個學生的實際情況來設置相應的游戲模式,以此來提高學生學習的效率,除此之外,教師應該注意學生運動量的控制,避免出現負荷較大的問題出現,採取安全的措施來使學生達到有效的體育鍛煉,只有這樣才可以提高學生身體素質。
五、結束語
綜上所述,想要在小學體育教學中更好的利用體育游戲,應該根據教學實際情況,選擇適合的體育游戲內容,增加學生參與體育學習的興趣,使學生的體育技能在不斷的體育游戲中得到有效的鞏固和提高,使學生的身心得到有效的發展。
㈥ 97在初中體育教學中怎樣有效運用體育游戲
游戲法在體育教學中的運用
3.5.1體育游戲在准備活動中的運用
體育課的准備活動是體育教學中的一個重要環節。其主要任務就是用較短時間,迅速將學生組織起來,集中注意力,調動他們的積極性,使學生的機體從相對靜止的狀態進入到比較活躍的狀態,為基本部分的教學做好准備。然而,大多數教師在體育課的准備部分都採用常規性准備活動,讓學生繞場慢跑幾圈,做幾節徒手體操,就想使身體各關節活動完成。其實不然,不管講什麼內容都千篇一律長此以往不但不能活躍課堂氣氛,增強學生的興趣,而且對運動技術、技能的掌握也不會達到良好的效果。因此,我們必須根據課程的內容、任務適當地安排一些游戲。如蛇形跑、螺旋跑、跑動中的「聽號抱團」、「拉網捕魚」,或者用跳繩、跳橡皮筋、「猴子搶球」、「傳球觸人」等方法。這些活動同樣也能取得熱身的效果,同時這些游戲不僅起到活動肢體、提高興奮性、集中注意力的效果,還能有利於組織教學。例如:「聽口令做相反動作」、「有效無效口令」、「人手一球」、「取球比賽」等等。這些游戲形式多樣、新穎,既是游戲內容又是組織教學的手段。短跑項目課的游戲准備活動,可採用訓練反應速度和動作速度的游戲,如「黃河長江」、「喊號追人」等;在籃球課的准備部分的游戲,建議用「兩人爭球」、巧入營門「、」傳球比快「等游戲使學生熟悉球性。運用游戲進行准備活動的目的是使學生從心靈、生理上為課的基本部分教學做准備。通過准備活動表現出良好的身體機能狀態和心理狀態,把學生的興奮點調節在一個適宜的狀態,因此,教師在組織游戲時一定要有效地控制和調整學生的運動負荷。
3.5.2體育游戲在技術、技能教學中的運用
在體育技術、技能教學中,正確運用游戲法可以改變單一枯燥的練習形式,提高學生的學習興趣。在變化的情況下強化動作技能,能有效地促進動力定型的形成。例如:籃球教學中「一人運兩球「、活動籃筐」、「投籃晉級」等游戲對籃球的基本技術游戲化,靈活了教學方法,增強了練習的趣味性,能吸引學生全身心地投入,這樣更有利於掌握動作技能。中長跑是一項有效發展學生心肺功能,培養學生意志品質的項目。可是一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生繞著田徑場一圈圈地跑步,這樣學生就跑出了厭煩與恐懼不利於學生的身心健康。如果採用一些追逐游戲、越野跑或者給長跑賦予一定的情景、情節,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想像中達到教學目的。在球類教學中可以根據學生的身體素質、技術水平等,降低難度、縮小場地,對規則進行變異,使學生充分體現到體育教學中成功的樂趣,從而提高學習的積極性。體育技術、技能教學中游戲法的運用,要注意學生動作技能形成的不同階段的任務與要求,一般來說在動作形成的「泛化」階段,不宜採用游戲法;只能在學生相對熟練地完成動作,在提高動作「自動化」建立動力定型的基礎上讓學生進行游戲拓展練習。
3.5.3體育游戲在身體素質練習中的運用
身體素質練習,一般動作難度小、負荷大、比較單調。如能採用游戲法練習,可以增強趣味性,調動學生練習積極性。如發展腿部力量的「立定跳比遠」、「蛙跳接力」、雙人蹲跳「;發展上肢力量的」、「推小車」、「平衡角力」、「推人出圈」;發展靈敏的「打龍尾」、「擲沙包」、「打活靶」等游戲,可以根據不同的目的、要求進行選擇運用。游戲法用於素質練習時學生都比較興奮,積極性都較高,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時,要採取安全措施,防止出現傷害事故的發生。
3.5.4體育游戲在整理活動中的運用
結束部分的主要任務是有組織地結束教學活動,使學生心率有效地恢復到相對安靜狀態。這部分的游戲應以動作緩和,運動量小的形式進行,為了不使學生興奮性提高,競賽性的游戲要少用且游戲動作相對間隔時間要長。主要以看、聽、說,肢體放鬆等形式進行。把音樂、舞蹈融入於練習中,可以收到更好的效果,達到積極放鬆和有效恢復的目的。
3.6游戲法在體育教學中培養學生的方法
3.6.1創造良好的游戲情境,寓教於樂,激發學生學習興趣
興趣是最好的老師,當學生對某一事物感興趣時,他總是心情愉快地投入。創造良好的氣氛去感染學生,激發他們的興趣。游戲教學形式活潑,內容豐富,再輔以電教手段的應用,更能使課堂氣氛充滿生機。如游戲「救護傷員」、「支援前線」中,可用錄音機播放沖殺聲,槍炮聲以及勝利時的歡呼聲來進一步活躍氣氛,使活動中的學生寓情於景,彷彿自己也是一名解放軍戰士,再加上老師及時地表揚與鼓勵,學生頑強的鬥志和不屈不饒的精神就會在潛移默化中得到發展和提高。
3.6.2正確對待勝負,培養學生的耐挫能力
情感是學生對學習態度的體驗。人的情感具有影響行為或活動的調節功能。體育游戲可以發展學生的成就感,增強自信心,提高行為的積極性,培養克服消極心理狀態的能力。現在的學生大多數是獨生子女,他們對自我期望和目標追求太高,然而一旦碰到難題和挫折,即陷入焦慮、慚愧和困惑的狀態,從而喪失應有的自信和勇氣,這種心理狀態下的學生,往往害怕失敗而不敢競爭。體育游戲不管是內容、形式、規則、要求、情節還是游戲的競賽性及結果的不確定性等特徵,都會對學生產生一定的情感體驗。在游戲中,每個人都有可能是勝利者,都有機會充分展現和發揮自己的才能。當然,在游戲中有時會受到對手或競爭目標所施加的壓力,但同時這也刺激了游戲參與者自己的行為強度,有利於提高其行為的積極性,培養其銳意進取、頑強向上的自立精神,增強自信心、自尊心以及追求生活的勇氣。
3.6.3靈活組織形式,完成游戲任務,磨礪學習意志
意志是自覺地確定目的並根據目的來支配、調節自己的行為,克服各種困難,從而實現目的的心理活動。游戲活動固然趣味性很濃,學生樂意接受,但許多游戲本身都有承擔一定的負荷,再加上學生注意力集中時間較短的特點,要學生善始善終完成游戲任務,老師必須要做出一定的努力。在游戲活動的組織工作中要避免簡單的重復,要讓學生不斷地產生新鮮感,調動學生的積極性,堅定學習信念,養成良好的意志品質,克服困難,從而達到磨礪學習意志的目的。
3.6.4強化體育教育對個性心理品質的積極影響
無論是以游戲為主的體育課,還是以游戲為輔的體育課,均要簡化教學程序,即教的程序減少,練與動的時間增加。教的程序少了,內容要相對豐富,就能保證課的生命力。不斷的活動使大腦中樞、視聽運動、語言等各中樞興奮與抑制相互轉化、相互溝通,直接對學生個性心理品質的形成起到促進作用;改變傳統的教學模式,在豐富多彩的體育游戲中,激勵學生全方位的鍛煉,有利於趨向個性發展,教師不失時機地給予鼓勵、幫助、暗示,使學生的個性心理素質得以良好的表現,從而逐步達到塑造學生優良品質的教學目標。
3.6.5強調體育游戲的群體,要求培養良好的人際關系
體育游戲是一種群體化的活動。游戲群體是學生藉以學習生活知識和技能,並能得到個性及整個社會性發展最有效的社會群體。體育游戲組織者要在游戲活動中及時總結並不斷滲透,強化正確處理競爭與合作,個人「自由體」與整體「協作體」關系的意識,提倡個人的成功在集體成功之中。這樣的游戲群體有利於增強團結意識,是改善人際關系的有效媒介。從社會心理學角度看,學生一般都具有強烈的合群需要和能動的合群能力。在人的發展之中,這種「合群性」驅使其踴躍地介入各種群體活動。只有在這種開放的環境之中,他們更容易和夥伴之間建立融洽的人際關系,才更能意識到自我,發現自我。感覺到自己在集體中的地位、作用以及他們之間的關系。
4、 結論
本文從體育游戲在體育教學中的重要意義入手,對體育游戲的作用及體育游戲在體育教學中的特點作了較為深入的研究,並且提出在體育教學中應用體育游戲的方法及對策。希望能起到豐富教學內容,完善教學方法,提高學習積極性和學習效果的作用,進而推動學校體育教育的發展。
㈦ 小學體育課如何有效的運用游戲教學
(一)體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7—12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
(二)體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
(三)體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
(四)體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
㈧ 如何在體育課中開展體育游戲的學
如何利用體育游戲提高體育課的價值
游戲是體育課中學生非常喜歡的內容,如何在體育課上運用游戲來激發學生的練習興趣,提高體育課堂效率,這是我們每一位體育教師經常遇到的問題。
體育課中游戲利用率不高的原因是多方面的,主要有:1、游戲經常在教學中使用,時間長了難免會引起學生的厭煩,從而產生抵觸情緒;2、學生人數多,游戲時間短。大部分學校每班人數都在四五十人左右,而在教學中游戲練習的時間一般都在十分鍾左右,在練習時間短,人數多的情況下進行游戲練習,必然造成練習密度小,學生身體各器官機能得不到充分的活動,導致游戲效率降低,教學質量得不到保證。3、游戲器材不足或缺乏,使得很多實用性強,鍛煉價值高的游戲在體育教學中無法法進行。
針對上述原因,體育課上必須依據學生特點和教學需要,從以下幾個方面來提高游戲利用率。
一、進行游戲改編,減少重復使用。要想減少游戲的重復使用,最有效的方法之一是對原有游戲進行改編。
現實中完全創編的游戲並不多,而較多的則是在原有游戲的基礎上進行改編、變化,並在原有基礎上加以發展。如發展速度的游戲,可用接力跑的方法進行,接力跑時可傳接力棒或藤圈,實心球、小墊子等輕器材。還可以用跳繩接力的游戲。又如娛樂性游戲逗擊鼓傳花地,改編後可用於課的准備部分和各種球類項目教學中。其方法是用籃球、排球、足球、小皮球或實心球代替花,傳球方法可用單(雙)手抵手傳球、高抬腿傳球、胯下傳球和繞身傳球等;用哨聲代替擊鼓,哨響球停,在游戲的內容上還可增加哨停時持球者沿圓圈的逆時針追逐,一圈內被追上者為游戲失敗者。
游戲的改編不僅僅限於游戲的內容和方法,也可對游戲名稱和隊形進行改編。如將逗開火車比賽地游戲的名稱改為逗集體奪紅旗地游戲,在游戲的終點線插幾面紅旗,火車到達終點以先奪到紅旗的隊為勝隊,游戲隊形由原來四路縱隊的長方形改為圓形,火車可朝圓心或圓外方向開。
在教學實踐中通過對原有游戲進行改編、變化,使得游戲更具有實用性,同時又提高了學生參與游戲的興趣和游戲的利用率。
二、提高游戲的實用性,加大練習的密度與強度。
在游戲教學中常出現少數游戲者練習,多數游戲者處於等待練習狀態,特別是對於人數較多的班級來說,這種情況更為突出。如逗二不成三地、逗貼膏葯地和各種接力等游戲。要改變這種狀態,可採用以下方法:1、豐富游戲內容。有些游戲在內容上過於單調,而且練習密度和強度又小。如快接高拋球游戲,游戲者在靜止狀態下聽信號接球,雖然然有利於集中學生的注意力,但游戲的內容單調,練習的密度和強度小,氣氛沉悶,游戲效果差。若在游戲時給圓圈上的游戲者增加一些行進間動作,如走、慢跑、小步跑、高抬腿跑和行進間體操等,不僅能調節游戲氣氛,活動學生身體,同時又能提高游戲的練習密度和強度,使游戲教學收到最佳的效果。2、增加游戲分組。游戲分組能提高游戲參與者的興趣和積極性,如游戲參與者多,分組少,不僅降低了游戲練習密度和強度,而且打擊了游戲參與者的積極性。如各種接力游戲,通常分為四組,五十人的班級,每組十幾人,這不僅練習密度小,同時也會佔用大量的教學時間,從而影響教學質量的完成。因此在進行各種接力游戲時,應根據學生人數、課的時間增加分組,使游戲教學在較短時間內收到最佳的效果。
游戲也可以根據課的結構,需要進行不同的游戲,比如在課的結束部分,可以運用一些模仿性的游戲來進行放鬆活動,例如,仿飄雪花的動作游戲,太極拳起式動作,模仿柳樹擺動的游戲等,都能引起學生的興趣,達到放鬆的目的。
三、靈活運用游戲器材,提高游戲效率。游戲器材是保證游戲教學能達到預期目的的必要條件。在游戲教學中,靈活運用游戲器材是提高游戲利用率的有效方法之一,如籃球、排球、足球、實心球等,不僅可用在傳、擲、滾的游戲中,也可用作接力跑和曲線跑游戲中的標志物,還可當成投擲和爭搶游戲的目標。又如負重跑接力游戲,可用米袋裝實心球、廢棄的小汽車和摩托車外胎作負重物。實踐證明,靈活運用游戲器材,能有效地提高游戲的利用率。
體育游戲是學生非常喜歡的教學形式,體育課中如何提高游戲的效率,這要靠體育教師認真的去研究和思考,了解和掌握學生的身心特點,科學合理的選擇游戲的內容,正確地運用游戲的方法,以學生為主體,充分地發揮學生的想像力、思維力及創新的能力,是游戲教學應該考慮的。