室內體育游戲的案例與反思
❶ 幼兒園大班體育游戲活動反思合輯【10篇】
1.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
《綱要》中提出,教師應成為幼兒活動的支持者、引導者、合作者。那麼在教學活動中,要讓孩子隨著教師有計劃、有組織地進行活動,不能讓活動偏離自己制定的目標。幼兒園的體育活動是孩子們非常喜歡的活動,可以充分調動孩子的積極性,讓孩子盡情享受游戲鉛沒的快樂。但老師如果控制不好孩子的情緒的話,有可能就會使活動無法正常開展下去。
在體育活動《爬爬樂》中,我根據現場的孩子的表現情況,靈活運用了多種有效的教學策略,也就是一些常用的小辦法,就讓活動正常有序有效地開展,並獲得了良好的效果。
一、打破預設,隨機應變。
我們大班的孩子們以前接觸氣球傘的機會較少,而且氣球傘又大又漂亮,孩子們看見後容易激動興奮。就是老師事先把要求提的再仔細,讓孩子按灶激隱照老師的要求來玩。所以我帶領孩子來到氣球傘邊時,時刻關注孩子的情緒變化。當發現他們被氣球傘吸引住,還沒等老師發話,就一起跳上去這種情況時,我順應孩子們的.需求,讓孩子們一起去玩,在玩中探索氣球傘的玩法。但當時孩子們的情緒高漲,我本來的預設是讓他們自己說一說氣球傘有哪些玩法,看來不可能了,他們根本就聽不見老師說什麼。我就轉移他們的注意力,特別點了幾個調皮的孩子的名字,表揚他們的玩法,控制住幾個情緒漲的孩子的情緒,其他的孩子就好辦了。隱廳孩子們隨著我的帶頭作用,漸漸回到正軌,大家認真地和氣球傘玩起游戲來。但不是每個老師的現場隨機應便能力都很強,那麼我們就要在備課時就要預策會發生的所有結果,做好對策,這樣才會忙而不亂。
二、賞識激勵,個別指導。
在整個教學活動中,我用的最多的小辦法就是賞識激勵法。孩子自控能力弱,但模仿能力也強。只要聽到有老師表揚某個小朋友,都會去關注他,並模仿他。為了讓孩子們能按老師的要求來爬,我會經常表揚個別小朋友,並讓小朋友示範給其他孩子看,讓他們有成就感,並給爬得好的孩子以抱一抱、親一親的方式鼓勵。同時對全體孩子以激勵法,也能起到好的作用。如我看孩子們快對爬不感興趣或快爬不動時,我會說:"加油,加油!"其中大部分孩子能起到榜樣作用,還有少部分孩子不願參與或姿勢不對的我就個別指導,他們也能按要求來活動。
三、游戲情境,身臨其境。
孩子的活動多通過游戲活動進行,能提高他們的學習興趣,激發他們的潛能。在這個體育活動中,我扮演的是"媽媽"的角色,讓孩子們扮演成我的"寶寶",更拉近了師生之間的距離,增進了感情。同時,我設計每個"爬"的環節都是利用游戲進行,如比賽爬、蓋被子、邊唱邊爬等,孩子們的興趣非常濃,注意力集中,有如身臨其境,真的成了"小選手"、"小寶寶"、"小歌手"似的。這樣,老師也能輕松地成為活動的支持者、引導者、合作者了。
總之,教師要組織好活動,使活動順利開展下去,一定要用語言和行動的結合引導好孩子,合理運用好這些小辦法,讓孩子自覺地跟著教師的感覺走,讓教師成為真正的孩子王。
2.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
整個活動以幾根簡單的PVC塑料管展開,鼓勵孩子齊心協力進行游戲,由易到難層層遞進。活動中別具一格的「轉換方位列隊」、「地上隊列」,使幼兒超越平時的習慣定勢,必須按照環境的變化(快速做相反動作快速變向跑、方位變化等)去改變習慣性的動作和行為,去適應環境,達到活動要求,特別是「巧過桿子」環節,對幼兒具有較強的挑戰性。它大大提高了幼兒探索的渴望,激發起對活動新形式的興趣,使幼兒尋求新動作,同時也強調了統一性,需要幼兒自己去商量決定用哪一種動作來過桿子,從而促進了幼兒思維的發展,在交流與討論中,幼兒的社會性得到了發展,在情感、語言、情緒等方面得到了互動。在活動最後的開汽車環節中還蘊涵著幼兒的合作,能幫助幼兒更好體會團隊意識,要想車輛能順利地開起來,就需要同伴間的合作,一個人出了問題,這車就開不起來,所以同伴與同伴之間的相互合作和交流顯得尤為重要,隨著難度的逐漸提升,由4輛車變2輛再到1輛車,層層遞進的形式讓孩子們一方面需要完成動作,另一方面更需要做到齊心協力,最後嘗試獲得成功。通過這一系列的體育游戲,幼兒在和同伴、老師之間的互動中,團隊協作意識增強,體會到了齊心協力玩桿的樂趣和成功。
3.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
在今天執教的體能游戲活動中,我認為通過對環境細致和充分的利用以及游戲活動的精心設計,緊緊抓住了幼兒的興趣點,使這次活動達到了我所預想的效果,具體體現在:
(1)幼兒在活動中積極性非常高,情緒愉悅。
(2)整個活動過程:中我特別關注幼兒在玩挑戰性較大的器械中,部分能力較弱、膽子較小、意志力較弱的幼兒活動情況,並給予了恰當的指導,通過幫助和鼓勵,最終讓他們體驗到成功的喜悅。
4.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
本次游戲活動開展得很順利,各個環節清晰,每個幼兒都非常積極參與游戲,在游戲中雙腳並攏行進跳的動作得到進一步的鍛煉,投入送水員的角色,出色地完成了送水任務,在活動中教師與幼兒打成一片,互動效果好,激發幼兒體驗與大家合作送水的快樂,在活動中結合了社會領域的教育,教育幼兒要樂於助人,體驗到幫助別人是一件快樂的事。在最後結束部分,幼兒帶著愉悅的心情用自製的澆花工具到後院給花和樹澆水,非常地自然,讓孩子在生活中學習,不斷提升孩子的經驗。
5.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
興趣是學習的動力和源泉,幼兒的天性是活潑好動,本活動我覺得充分調動起了幼兒的學習積極性。在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統的教學模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學。充分體現了老師的主導作用和幼兒的主體地位。培養了幼兒的探索精神,創造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中並獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想像力等方面的相關發展。同時也培養了他們的合作精神。
6.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
1、這節玩皮球的活動課,孩子們活動熱情很高,加上我班的孩子特別多(68人),現場都差點不受我控制了。想到孩子們年齡小,這節活動課我准備的合作傳球都基本沒什麼難度,孩子們都掌握的很好,有些掉球的小朋友在我強調了之後就沒有再掉球了。不過,孩子們的聰明、想像力令我異常欣喜,在自主玩球環節,他們玩出了很多花樣,令我慚愧。如果重新上這節課,我想在合作傳球環節增加點難度及趣味性,促進孩子們多方面的發展。
7.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
幼兒在游戲中重點練習了前、後、左、右方位跳躍,規范了蛙跳動作要領,還鍛煉了快跑和迅速的反應力,同時也體驗了同伴合作、相互幫助、團結友愛等美好情感。將游戲性、競爭性和合作性融為一體。幼兒在開心興奮的游戲中,自然而然地完成了既定目標。整個活動環節安排合理,運動量一大一小,游戲難度由易到難,運動強度隨游戲情節的展開自然地動靜交替,幼兒自始至終保持積極,主動的活動興趣。
8.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
本次活動所選內容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的准備過程中,自製高蹺激發了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產生了強烈的探索渴望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰自我。最後,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結束整個活動,有利於消除幼兒身體的疲勞,也有利於幼兒的發展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。
9.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。活動「勇敢的小兔」就是根據幼兒的年齡特點,以幼兒最喜歡的游戲方式發展其基本動作,提高動作的'協調性、靈活性,發展體能;在練習的過程中,充分讓幼兒進行自主選擇性活動,以提高幼兒學習的自覺性和主動性。同時也培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。
學本領時先復習進行跳的技能,然後進行障礙進行跳的練習,最後在進行游戲,這樣的安排使幼兒的學習由淺入深,大多數幼兒都能學會此技能。大班的孩子非常需要教師情感上的溝通,以滿足孩子的心理需要,所以我在教學中非常注重與孩子的交流,對孩子的表現及時給予鼓勵和肯定。活動中我始終以「兔媽媽」的身份拉進與孩子的距離,「兔寶寶」們當然也是個個融入到了游戲中來。在孩子活動的過程當中,我也總是不斷地鼓勵孩子,「寶寶們真勇敢;寶寶們真能幹」,這樣的語言是非常符合大班孩子的年齡特點的,所以一直能感覺到孩子很開心、很滿足,情感體驗很愉悅。
在活動中幼兒的表現都比較好,各個環節都能依據老師的要求進行活動。幼兒基本能掌握障礙行進跳的技能,個別能力弱的幼兒也能在老師的幫助下完成這一動作技能。
10.幼兒園大班體育游戲活動反思合輯
此游戲活動,主要讓幼兒把蘿卜運回家,讓幼兒分成三組把蘿卜運回自己家的菜籃。路上要經過小溪,鑽過山洞,然後回到家,把蘿卜放進菜籃。然後站到房子後面的標志小點上。第二個幼兒要等第一個幼兒把蘿卜放進籃子,才可以開始運蘿卜,依次類推,直到所有的小兔都把蘿卜運回家為止。在游戲的規則下,教師帶領幼兒一起運蘿卜。之後,再根據不同的規則,進行第二次拔蘿卜。此教學活動主要發展幼兒跳、鑽的能力,鍛煉身體的靈敏性和協調性,從而激發了幼兒積極參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
在體育課中,由於要練習跳、鑽的能力,我覺得周老師上的課,在剛開始部分中,導入部分雖然不錯,但缺乏了幼兒熱身的一個環節,如「媽媽帶你們一起去外面玩」時,兔媽媽可以做抖抖手、抖抖腳,或者活動下各關節,這樣,為接下來的游戲做好了鋪墊,同時,孩子們的積極性也會更高。
對於體育的活動,以前我一直覺得上起來很不錯,也很簡單,其實,並非這樣。對於戶外活動,特別在上公開課時,孩子的注意力會隨著周邊的環境而分散,孩子的紀律也是尤為重要的。這就要看老師上課的能力了,是否吸引幼兒,各個環節或規則幼兒是否掌握。因此,對我而言,上好體育課是我的一個挑戰。這次的活動,使我受益匪淺,使我在下次上體育課中,會更加註意一些細小的環節,同時,會更重視這樣的活動。
❷ 體育游戲的教學反思
游戲教學在小學體育教學中佔有很重要的地位,尤其是傳統游戲的教學,能充分調動學生參加體育鍛煉的積極性與主動性,一方面使學生的身體素質得到全面發展,更重要的是培養了學生良好的心理素質,使學生身心得到全面發展。下面是我為大家收集的體育游戲的教學 反思 ,望大家喜歡。
體育游戲的教學反思 範文 一
「小學低段的體育教學,應以游戲為主。使學生在『樂中學、學中取樂』,達到娛樂性與趣味性相結合。」
一、作好體育游戲的創編
要作好體育游戲的教學,首先應懂得如何創編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的 方法 ,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發展,更具有誘人的魅力。如我國許多優秀的傳統游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創編,應從提高其娛樂性、趣味性出發。
(一)、使游戲具有新奇性並帶有較強的喜劇色彩
只有使游戲新奇,才能誘發學生參與的興趣。游戲的創編出乎學生的意料,好奇心被激發,他們「蠢蠢欲動」,或許會想:「我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!」同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做「夾著球走」的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是「雪上加霜」,便會出現很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了「母雞下蛋」,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。
(二)、體育游戲的設計應淡化競技意識
改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊「金牌」。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取「第一」,培養了勇敢頑強、奮發向上的精神鬥志。達到競賽目的,又實現了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內的眾多學生宣布游戲結果均取得「第一名」時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊「 耶」。
(三)、體育游戲應是一個 故事 的發展過程,是一個情節化了的過程
故事化、情節化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學效果。如游戲「小明的星期天」(註:自取游戲名),把「趕小豬」、「穿過小樹木」、「跨過小河」等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當「小明」,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到 教育 ,身體的正確姿勢活動能力得到發展。
二、安全與衛生意識教育
在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛生意識教育,並根據學校活動范圍大小、班級人數、體育器材設備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意 義。
(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。
(二)、作好安全、衛生意識教育 要求學生嚴格執行游戲規則,課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環節,都應在游戲前進行 安全教育 ,並作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛生,如玩沙子、玩水等情況時有發生,又如游戲時無意的不衛生習慣,都要作及時的教育。讓他們養成良好的安全意識與衛生習慣。
體育游戲的教學反思範文二
游戲教學在小學體育教學中佔有很重要的地位,尤其是傳統游戲的教學,能充分調動學生參加體育鍛煉的積極性與主動性,一方面使學生的身體素質得到全面發展,更重要的是培養了學生良好的心理素質,使學生身心得到全面發展。
通過游戲教學能培養學生的創新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優良品質。而這些優良品質正是一個人健康心態的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了 良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發生爭執,甚至「動武」;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生層場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,教師要抓住這一契機,耐心地教導學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素,最終使學生化「沮喪」為「振奮」,以積極的心態迎接新的挑戰。
任何人從事任何事情都不可能一帆風順,事事如意。同樣,學生在體育學習中,也難免會遇到挫折。便如,在一場班際拔河比賽中,因教師發現一名外班的學生參與了某班的比賽,故大聲斥責,結果使該班的學生轉移了注意力而導致失敗。這種由於 決心書 外因素造成的失利使學生難於接受,情緒非常惡劣。對於這種意外事情的發生,教師要主動地向學生說明真相,講清道理,充分肯定他們的實力,保護他們的自尊心,並提供再賽的機會。同時還可以通過我國運動員參加世界大賽出師不利的典型事便來教育學生,使學生了解任何比賽都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培養學生接受意外事實的能力,從而增強抗挫折能力和情緒調節力。
性格是個性的核心要素。良好的性格對於學習具有重要影響,而人的性可知與際關系和心理健康有著密切聯系。小學階段是性格形成期,我們應當通過體育教學培養學生良好的性格,使他們樂於交往,興趣廣泛,與人和諧相處和積極進取。如在體育分組活動中,常會發現個別學生不願參與活動,只是坐在一旁觀看或四處走走,詢句為何?大都強調客觀原因。經深入調查才得知是因性格孤僻而導致不合群。針對這一情況,教師可親自出馬,帶領不合群的學生一起參加小組活動,指導小組活動方法,並在巡視中不時地過問該小組每個成員的活動情況,及時表揚小組成員取得的成績,使不合群的學生增添信心、融入群體。此外,還可創設兩人合作的游戲比賽,讓這類學生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。這樣日積月累,持這以恆,就能幫助學生培養起良好的性格。
體育游戲的教學反思範文三
體育游戲對於學生掌握一定的基本技術,發展學生的智力、體力,以及培養團結互助的合作精神起著無可替代的作用。作為一名教育者,如何讓體育游戲發揮它的最大功能化,讓他們更好地服務於我們的教學,是我們值得反思和研究的
一、體育游戲要有目的性
做任何事情都要有明確的日的性,體育游戲也不例外。我們在教學中選擇體育游戲時,首先要確定本課游戲是為了服務於主教材的教學,或是單純地為了發展學生的體力、科力,還是為了培養團隊合作意識。因此,教師在教學前要根據不同的教學目標,有目的性的去選擇適合於本課教學的游戲。例如:要發展學生速度素質的,我們可以選擇「過關斬將」、「貓捉老鼠」、「小飛行員」等。要發展學生思維的可以選擇「集體畫像」、「手指日標」、送電報等。要培養團結合作的可以選擇「齊心協力」、「協力運輸」、「卷春餅」等。因此,我們教師只有在課前精心設計、精心選擇、精心安排,才能在課中做到胸有成竹。
二、體育游戲要有準備性
良好的開始,是成功的一半。一堂成功的游戲課離不開教師的精心設計和學生的高度參與,更離不開課前、課中、課後場地器材的合理安排與布置。如果在游戲教學中,教師一會兒要到器材室找所需器材,一會兒又要為了場地的分配問題而一與其他老師商討調動隊伍等諸多問題,我想這時的教學秩序一定會混亂不堪,教學效果也會大大折扣。因此,在課前教師要首先准備好本課所用的器材,精心布置好教學所需的場地,體育器材要簡單實用,盡可能少而精,並且可以一物多用。在課中,教師可以和學生一起設計游戲器材的擺放。例如:在摸高游戲中,教師可以協助學生根據自己的能力、學習掌握的程度,放置不同高度的摸高器,讓學生們在練習過程中都能體驗到成功的愉樂。課後,教師可以和學生一起搬運器材,這樣做既有利於一堂課的完整教學,又充分培養了師生之間的情感交流。因此,也可以這樣說,一堂有準備的游戲課,也會是一堂好的課。
三、體育游戲要有實用性
體育游戲內容豐富種類繁多,但並不是說所有的體育游戲都適合我們小學體育教學,在操作中我們教師要根據不同的實際情況,隨時選擇與調整游戲。例如:同一種游戲在同一班級運用時教師就要充分考慮到學生之間的性別、體力、身體素質等因索,同一種游戲在不同年級段運用時,教師就要充分考慮到游戲的負荷、游戲的密度、以及學生的接受能力等。只有在教學中,根據實際情況,合理安排與運用游戲,才能最大限度地讓學生喜歡游戲教學,才能讓游戲教學促進學生的全面發展。
四、體育游戲要有創新性
時代在發展,現在的學生思維能力活躍,好奇心強。如果我們的游戲教學一直一成不變,沒有任何新意,他們就會失去練習的興趣,鍛煉的效果也就會大大折扣。因此,教學中我們既要繼承傳統,又要有所創新。當然,游戲創新並不是說要一堂課都要重新創設一種新的游戲,我們可以在原有游戲的基礎加以拓展、在游戲的器材卜加以創新,使他們改頭換面,重新煥發新的活力。例如:在投擲教學中,我們以往用的壘球、實心球都是從頭頂投出去的,我們是否可以改變投擲的勢姿。可以蹲養投、跪著投、旋轉投等,運用不同的方法手段來改變投擲的運動軌跡。這樣做不僅起到了原有鍛煉身體的效果,還能使學生在愉快游戲教學中掌握各種投擲姿勢的動作要領。在體育游戲的器材創新中,我們不僅要有在原有器材卜進改進的勇氣,更要善於利用周圍的一切事物。如:利用一張廢報紙,就能引中出「捉蟲子」、「投彈」、「飛毯」、「碎紙機」等諸多簡單又實用的小游戲。由此可見,游戲創新並不是深不可測的,其實好的的創意,好的點子就在我們身邊。只要我們多做有心人,多思考,多發現,就會在游戲的創新中有所突破。
五、體育游戲要有安全性
體育課改以來,我們一直強調的理念,就是要牢固樹立「健康第一」的指導思想。因此,我們時時刻刻要警鍾長鳴。不管在任何教學地點和時間都要把學生安全放在首位。雖然,體育課堂中出現的安全事故有著不可預知的因索,但是我們一定要本著對學生負責的態度,盡最大可能的消除不可預知的因素,做到防患未然。因此,教師要在行堂課前仔細檢查場地是否平整、體育器材是否牢固、學生有無疾病情況,教師只有做到事無具細,才可能避免安全事故的發生。課中教師除了教授體育基本技能以外,更要教會學生保護與幫助的辦法以,隨時巡視指導學生的練習情況,盡一切可能地把危險事故消滅在萌芽狀態。課後,教師要善於 總結 經驗 與教訓,做好課後小結一與反思,把一些課堂出現的問題一與解決方法記錄在案,利用課余時間多查查資料,多向老教師請教。當然,一旦在課堂出現事故的發生,我們更應該冷靜對待,運用自己掌握的一些救護方法,第一時間對學生進行心理撫慰與簡單處理,把學生的運動損傷減到最小。
總之,要想提高游戲教學的效果還有很多種方法,但只要我們不斷地做個有心人,時時刻刻努力鑽研,就一定會使我們的游戲教學深人孩子的心中。
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❸ 幼兒園小班體育游戲教案《走腳印》含反思
在教學工作者實際的教學活動中,總不可避免地需要編寫教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班體育游戲教案《走腳印》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
活動目標:
1、讓幼兒了解用腳的不同部位能踩出不同腳印。
2、讓幼兒練習在不同腳印拼擺的小路上行走,初步發展動作的協調性和靈活性。
3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動准備:
1、物質准備:音樂磁帶一盒,相同腳印的小路一條,泥板4―5塊,不同腳印的小路,拱形門兩個,鞋架兩個。
2、場地准備:
活動過程:
1、復習腳的結構
你們瞧,我們都有一雙什麼呀?
復習前腳掌、腳跟。
「今天我們要和小腳丫做游戲。」
2、准備活動:在活動室內,教師和幼兒赤腳,在音樂的伴奏下一起進行全身運動,重點引導幼兒用腳跟、腳尖、雙腳,走一走、跑一跑、跳一跳。
3、讓幼兒體會用腳的不同部位能踩出不同的腳印。
「現在,老師帶你們去走一條很特別的小路,這條小路上有很多小腳印。你們可以想出各種方法來走這條小路。」
教師和幼兒一同走相同腳印連成的'小路。
提問:你是用什麼方法來走這條小路的?
請幼兒說一說並演示。
引導幼兒發揮想像力,在「泥板」上踩腳印。
提問:你的小腳還會踩出哪些不同的腳印?
請個別幼兒說一說,並在「泥板」上踩腳印。
小結:用腳的不同部位能踩出不同的腳印。
4、引導幼兒走不同腳印圖板拼成的小路,初步發展動作的協調性和靈活性,
「剛剛我們走了這一條特別的小路,接下來,老師要帶你們去走另外一條不同的小路,看看有什麼發現。」引導幼兒觀察小路上的腳印。
提問:
你們剛剛走這條小路時發現了這條路上的腳印有什麼不一樣嗎?
那腳印不一樣,小朋友剛才是怎麼走的呢?(按腳印的樣子走)
小結:小朋友在走腳印時,要看清楚它是哪個部位踩出的腳印,腳趾頭應該朝哪邊,這樣才會走的准確。
那我們再去走走這條小路,記住了,要按腳印走,可不許犯規噢。這次走,老師還要請小朋友動腦筋想想怎麼走速度會更快。
幼兒再次練習。
你們剛才是怎麼走的?
那怎樣走速度會更快呢?
那待會兒小朋友自己和同伴去試一試、比一比是走得快還是跳得快,好嗎?
剛才小朋友都玩得很累了,我們一起來放鬆一下吧!
5、在音樂的伴奏下,教師和幼兒一起做放鬆活動。
活動反思:
幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對於他們來說一開始會有難度,但是只要教師願意多嘗試幾次,並且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
❹ 幼兒園中班體育游戲活動反思
體育有很多功能,對學生幼兒進行思想品德教育,是學校體育的主要任務之一,也是體育教學顯著特徵之一。下面是我整理的一些關於幼兒園中班體育游戲活動反思,供您參閱。
幼兒園中班體育游戲活動反思範文1
1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原活動設計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發現幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。
2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。如:發現游戲中幼兒消極等待時間有些多,後面的游戲就應該及時的調整和避免。
3、活動場地的選擇方面還欠妥當。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔心從板凳上掉下來摔痛身體。本次活動若在幼兒園院落的塑膠地板上進行,則更利於營造幼兒安全的活動心理環境,促進幼兒更為投入的活動,更為充分的體驗、嘗試和探索。
幼兒園中班體育游戲活動反思範文2
活動根據幼兒的年齡特點,針對幼兒對體育游戲的喜愛,投其所好,選擇了貼近幼兒的生活實際,更能激發幼兒的興趣的體育游戲。在進行活動的始終,自己都堅持循序漸進和教與學同步互動的教學方法,既能激發幼兒的學習興趣,又充分發揮幼兒的主觀能動性和想像創造力,從而培養幼兒的思維能力。力求教學氛圍輕松、和諧、自然流暢。在學中教,教中學,在教學的全過程中,盡力減少因動作難度而可能帶給幼兒的心理壓力,讓幼兒明確地意識到學習需要自己產生的,不是別人強加的;學習過程是自己實踐的,不是他人包辦代替學習任務的完成是自己嘗試的結果,不是機械地重復和模仿的結果。自己是學習的主體,學習活動是充滿興趣的探索性創造活動,真正體現與同伴合作的愉快與“快樂體育”的宗旨。
總之,要想提高體育游戲活動的效果還有很多種方法,只要我們教育工作者不斷地做個有心人,時時刻刻努力鑽研,就一定會使我們的體育游戲活動深人孩子的心中。
幼兒園中班體育游戲活動反思範文3
體育游戲是我班幼兒最感興趣的游戲,首先我帶領幼兒扮演小貓練本領,然後用游戲的方式引出情節:貓媽媽帶小貓去小河釣魚:要先跳下小山丘——在鑽過山洞 ——走過獨木橋——最後來到小池塘邊撿起一條小魚,放入筐中——然後在跑回來。游戲由易到難地開展,趣味性強,小朋友樂於投入其中。
在活動中我充分照顧到幼兒的個別差異性,在活動材料的設置上考慮到分層次、分難度,讓每位幼兒都能體驗到成功的快樂。
活動還存在著許多不足之處,在幼兒集體練習跳下小山洞時,對於個別沒有掌握正確方法的幼兒,沒有及時給與糾正、指導。我的語言過於繁瑣,不夠簡練,沒有強調清楚游戲的規則、要求。由於我的介紹不夠清楚明了,很多幼兒不知道捉到小魚後繼續回到隊伍的後面,繼續去做游戲,部分幼兒捉到小魚後從中間的小河裡回來了。 在調整運動量時、讓幼兒短暫休息這一環節做的不夠,好多幼兒玩的滿頭是汗。課後,我意識到對孩子的常規培養還不夠到位,孩子們在上課過程中會比較鬆散。在活動過程中應注重幼兒能力的差異,需要我們比較細心、耐心地去引導部分技能較差的幼兒。同時還應注重對幼兒的鼓勵。當幼兒出現問題時可以讓幼兒嘗試自己去解決問題,而不是單純依靠老師的幫助。
幼兒園中班體育游戲活動反思範文4
情景再現:
1.用椅子當馬騎時,班上有好幾個孩子都不小心往後摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。
2.在“爬小山”的游戲中不時聽到有幾個孩子說“老師,這個好難呀”,但他們仍然高高興興的繼續玩,整個活動中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。
活動反思:
1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗幼兒的手腳協調性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。
2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習走、騎、平衡的技能,也體現了活動的趣味性。
3.在活動中注重遊戲難度的循序漸進,先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。
❺ 幼兒園體育游戲反思
小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發的意想不到的事情。下面是我為大家收集的幼兒園體育游戲 反思 ,望大家喜歡。
幼兒園體育游戲反思 範文 一
游戲是孩子們最喜歡的活動,而體育游戲孩子們似乎更加鍾愛,在鑽、爬、跑、跳中孩子的到一種宣洩與釋放,可以任意的活動身體的每一部位。但是在「安全」這一背景下,我們總是不能大膽的放開讓孩子們活動,所以情感釋放與宣洩的程度沒有達到很好的效果,總是不能盡興。例如從高處往下跳,有好多孩子們都很喜歡,但是我們總是制止這種行為,確實有危險。但是這樣的後果就是:孩子們不敢從稍高一點的地方往下跳,有時下台階都會扶著牆壁慢慢下來,更別說「跳」了。
每天我帶孩子們去散步,有的孩子喜歡在台階上跳來跳去,身體那樣靈活,而有的孩子不敢靠近半步,就這樣孩子之間的差距越來越大。這天我設計了一個體育游戲《跳水》,讓幼兒從高20cm的小椅子上跳下來,提出這個游戲時有的孩子很興奮,有的孩子則表現出不敢。活動開始了,老師先做示範:雙手舉到頭頂,像跳水運動員的預備姿勢,1、2、3喊完口令後輕輕地從椅子上跳下來,雙後後擺,小腿微彎然後慢慢蹲下。演示完後,孩子們躍躍欲試,都想在椅子上大顯身手,就連膽小的孩子臉上也露出滿意的表情,原來孩子「愛刺激」。老師說明要求之後,一個個「跳水運動員」扶著椅子把手輕輕地邁到椅子上面慢慢轉身,小手微微舉過頭頂,做好准備工作,那些膽大的孩子也改以往的莽撞,按照老師的要求與步驟進行動作。幼兒第一次進行游戲,所以老師抓著孩子的手,讓他們輕輕地跳下椅子,那些膽子稍大的孩子圓滿的完成了動作,膽子稍小的孩子看到其他同伴玩得這樣開心,再加上有老師的鼓勵也完成了動作。游戲結束,所有的孩子歡呼「老師,再來一次!」游戲反復進行,由老師扶到放手,由一個一個練習到集體比賽,孩子們充滿激情,完全沒有疲憊的意思,這次活動滿足了孩子喜歡刺激的慾望,增強了勇氣與自信心。
活動過後進行反思,其實有些體育游戲不要以「安全」為由而不進行,給孩子們講好規則以及活動要求,游戲會很安全、順利的進行的。孩子喜歡玩,喜歡刺激,在今後的活動中多給孩子提供這樣的機會,同樣老師的組織與指導能力也會在游戲中得到提高。
幼兒園體育游戲反思範文二
今天,我帶孩子們玩了「森林運動會」的游戲。游戲前孩子們和我分別帶上了「小動物」和「大象」的頭飾。游戲開始時我告訴大家「今天,我們玩「森林運動會」的游戲,小動物們要先跟大象伯伯一起說兒歌,當聽到大象伯伯發出開始信號的時候,你們要模仿那個小動物的動作跑步。」游戲玩了兩三次,總有幾個孩子不顧大象伯伯的開始信號,自己在一邊跑來跑去,「森林運動會」這個游戲兒歌朗朗上口,內容簡單易學,符合小班幼兒的特點。同時我還准備了游戲材料,為什麼孩子興趣不高呢?活動後我進行了反思:
一、小班孩子年齡小,游戲必須具有情節性和情景性。這就要求我們老師也要全身心的投入再加上誇張的表情、語言、動作,充分適宜的游戲材料,完整的游戲情節,引發孩子不自覺的進入游戲情景中去。首先游戲前我應該用一個完整的 故事 吸引住孩子。把游戲兒歌發揮成故事,通過故事讓孩子知道「今天森林裡舉行了熱鬧的運動會,大象伯伯年紀最大,小動物們都願意讓他來做裁判,今天都有那些小動物參加森林運動會呢?我們聽大象伯伯發出的信號,大家來學一學吧!」這樣導入相信要比「今天,我們玩森林運動會的游戲」生動了許多。誘發了孩子的興趣,接下來老師也無須生硬地介紹游戲規則了。
二、小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發的意想不到的事情。如:游戲時韓瀟羽總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到「大象伯伯」的開始信號,總是不能按指令做出相應的動作。剛開始時我還提醒他「請小羽兔加油跳哦」,然而這種干涉並沒有起作用,於是我就不支持、不限制、不關注。現在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:「看,那隻調皮的小貓一定是最快跑到起跑線上來的。」這樣既滿足了他的需求,又間接影響了他。當然也可以用語言幫助孩子積累 經驗 ,引導孩子游戲的方向。如,對跑回來的孩子說「不好啦,我丟了一個小運動員,你們少了一個運動員朋友,讓我們一起把他喊回來吧!」於是小動物們和大象伯伯一起喊「小馬弟弟,快回來吧!」在這樣的情緒感染下,他一定會跑到媽媽身邊來的。
在反思過程中,我再次認識到:無論哪個活動和游戲,我們都要充分了解孩子的年齡特點,把孩子的需求放在第一位,還要不斷挖掘活動和游戲其內在的有意義的 教育 價值,只有這樣才能使孩子得以成長和發展。
幼兒園體育游戲反思範文三
這節公開課我講的是體育游戲:「送貨忙」,為了更好的完成教學目標,讓孩子達到鍛煉身體的目的,在我精心設計和充分的准備下,在孩子們的密切配合下,這個活動上得很成功。
成功之處:是我能根據中班的年齡特點,設計教學內容,創設情境,提高幼兒參與活動的興趣。在活動中通過讓小朋友當送貨員,走過獨木橋到河對面送糕點這一環節,不僅,鍛煉了幼兒的平衡能力,從中也培養了幼兒的積極性和責任感。活動開始,先讓幼兒自由探索,然後再讓幼兒 說說 你是用什麼 方法 送的,找出最佳方法,比賽看那組最快。使幼兒在游戲中體驗到勝利的喜悅,在快樂的氣氛中結束活動。
不足之處:從活動開始就著急,使得游戲規則說得不夠清楚,有些孩子不知從哪回來,通過再次指導才做對。最後游戲達到了高潮,孩子們依依不捨的離開了操場。
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❻ 幼兒園小班體育游戲教案《爬爬樂》含反思
作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我為大家整理的幼兒園小班體育游戲教案《爬爬樂》含反思,歡迎大家分享。
活動目標:
1. 能積極主動探索各種方法爬行,提高手腳協調爬行運動的能力。
2. 鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲,體驗游戲的快樂。
3. 在游戲中激發幼兒勇敢頑強的個性品質。
4. 學慣用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。
5. 主動參與實驗探索。
活動准備: 地墊若干,平衡木,障礙盒,輪胎,海綿棒。音樂:北斗神拳,甩蔥歌,小宇宙。
活動過程:
一、熱身活動。
小小解放軍入場-腕關節活動-北斗神拳。
幼兒分兩隊,在老師的口令帶動下原地踏步和跑步,向前走。
二、基本活動。
情景游戲:學習解放軍爬行的技能。
游戲:自由爬。
幼兒探索墊子上得各種爬法,老師巡視指導、幫助和保護。
規則:前面第一個小朋友爬過第三個墊子,第二個小朋友方可開始。
1)雙手、雙腳屈膝爬。(螞蟻爬)
2)雙手、雙腳爬過地墊。(蜘蛛爬)
3)匍匐爬。(烏龜爬)
4)橫著爬。(螃蟹爬)
5)倒著爬。
教師小結:多種方法一一嘗試,讓我們看哪種姿勢爬的最快。
游戲2:快樂向前沖。幼兒在老師的引導下嘗試練習各種爬法,並設置障礙物增加難度,老師巡迴作指導。
1)雙手、雙腳爬。要求腿和胳膊要伸直,蜘蛛爬。
2)螃蟹爬。要求手、膝同一方嚮往前爬。
3)匍匐爬。要求身體一定要貼著地面。
教師小結:很勇敢、進步很大,爬得非常快!
三、游戲活動:
游戲1:我是小小解放軍.技能考核階段,設置情境:解放軍要去打仗,途中會遇到山坡,草地,池塘,鼓勵幼兒探索如何渡過,大膽頑強的完成任務。
規則:幼兒分兩組,比比那組爬得快。
1.設置障礙物紙盒,幼兒練習爬行。
2.匍匐爬過平衡木。
3.爬過障礙物輪胎。
教師小結:教師小結:小朋友爬的真快,很勇敢,熟練地完成每一項技能,都可以成為小小解放軍。
游戲二:智勇大沖關規則:
1.幼兒分兩組,一組手握海綿棒上下擺動,一組穿過大海浪,根據音樂快慢來爬。
2.兩隊互換角色進行游戲。
教師小結:小朋友都很勇敢來闖關,今天我們靠自己的能力、團隊合作完成游戲活動,你們真棒。
四、放鬆活動.
伴隨音樂,隨老師做放鬆運動。
案例反思:
《綱要》中提出,教師應成為幼兒活動的支持者、引導者、合作者。那麼在教學活動中,要讓孩子隨著教師有計劃、有組織地進行活動,不能讓活動偏離自己制定的目標。幼兒園的體育活動是孩子們非常喜歡的活動,可以充分調動孩子的積極性,讓孩子盡情享受游戲的快樂。但老師如果控制不好孩子的情緒的話,有可能就會使活動無法正常開展下去。
在體育活動《爬爬樂》中,我根據現場的孩子的表現情況,靈活運用了多種有效的教學策略,也就是一些常用的小辦法,就讓活動正常有序有效地開展,並獲得了良好的效果。
一、打破預設,隨機應變。
我們小班的孩子們以前接觸氣球傘的機會較少,而且氣球傘又大又漂亮,孩子們看見後容易激動興奮。就是老師事先把要求提的再仔細,讓孩子按照老師的要求來玩,小班年齡的孩子自控能力較弱,還是做不到。所以我帶領孩子來到氣球傘邊時,時刻關注孩子的情緒變化。當發現他們被氣球傘吸引住,還沒等老師發話,就一起跳上去這種情況時,我順應孩子們的需求,讓孩子們一起去玩,在玩中探索氣球傘的玩法。但當時孩子們的情緒高漲,我本來的預設是讓他們自己說一說氣球傘有哪些玩法,看來不可能了,他們根本就聽不見老師說什麼。我就轉移他們的注意力,特別點了幾個調皮的孩子的名字,表揚他們的玩法,控制住幾個情緒最高漲的孩子的情緒,其他的孩子就好辦了。孩子們隨著我的帶頭作用,漸漸回到正軌,大家認真地和氣球傘玩起游戲來。但不是每個老師的現場隨機應便能力都很強,那麼我們就要在備課時就要預策會發生的所有結果,做好對策,這樣才會忙而不亂。
二、賞識激勵,個別指導。
在整個教學活動中,我用的最多的小辦法就是賞識激勵法。小班的孩子自控能力弱,但模仿能力也強。只要聽到有老師表揚某個小朋友,都會去關注他,並模仿他。為了讓孩子們能按老師的.要求來爬,我會經常表揚個別小朋友,並讓小朋友示範給其他孩子看,讓他們有成就感,並給爬得好的孩子以抱一抱、親一親的方式鼓勵。同時對全體孩子以激勵法,也能起到好的作用。如我看孩子們快對爬不感興趣或快爬不動時,我會說:"加油,加油!"其中大部分孩子能起到榜樣作用,還有少部分孩子不願參與或姿勢不對的我就個別指導,他們也能按要求來活動。
三、游戲情境,身臨其境
小班孩子的活動多通過游戲活動進行,能提高他們的學習興趣,激發他們的潛能。在這個體育活動中,我扮演的是"媽媽"的角色,讓孩子們扮演成我的"寶寶",我一直用寶寶來稱呼他們,更拉近了師生之間的距離,增進了感情。同時,我設計每個"爬"的環節都是利用游戲進行,如比賽爬、蓋被子、邊唱邊爬等,孩子們的興趣非常濃,注意力集中,有如身臨其境,真的成了"小選手"、"小寶寶"、"小歌手"似的。這樣,老師也能輕松地成為活動的支持者、引導者、合作者了。
總之,教師要組織好活動,使活動順利開展下去,一定要用語言和行動的結合引導好孩子,合理運用好這些小辦法,讓孩子自覺地跟著教師的感覺走,讓教師成為真正的孩子王。
❼ 體育游戲《老鼠籠》課後反思
幼兒在游戲中的表現都是正常的. 為了烘托游戲氣氛,我也加入了游戲,扮演一隻「大老鼠」。 加入了游戲,我才體會到做「老鼠」的不易,生怕被「喀嚓」一聲抓住,小班的孩子人矮,搭的老鼠籠一點點,要蹲著鑽過去,所以我鑽得很仔細小心。這時,有的小朋友有意見了:「老師,你不鑽不能當老鼠的!」是啊,玩游戲就是要玩得開心盡興,不要那麼拘謹,就放開了鑽來鑽去。於是我便穿梭在孩子們的籠子里。等到「喀嚓」一聲把我關在籠子裡面的時候,小朋友的歡呼聲比任何時候都大,我呢,也和他們一樣開心。雖然累的滿頭大汗。我發現今天小朋友們玩得特別開心盡興,是不是因為老師的參與呢?可能是吧,而且他們把我這只「精明」的「大老鼠」抓住了肯定很有成就感,對他們來說是不小的鼓舞。想想平時孩子們在玩的時候,老師分配好角色就在一起拉著手念兒歌,看有沒有誰不遵守規則,好像是一個旁觀者。但一旦你擔當了重要的角色進入了游戲,你的感覺和所產生的效果就大大不同了。讓孩子們覺得你和他們一樣小,一樣愛玩,並把這種感覺帶入課堂,相信對課堂氣氛師生互動是有很大的幫助的。
《老鼠籠》案例中,對活動充滿了興趣,他們通過幼兒之間的觀察、討論、實踐、協作,從認識老鼠、認識老鼠籠,到掌握游戲「老鼠籠」的玩法、掌握了「老鼠籠」游戲所蘊含的內在含義,拓展了幼兒的認知視野。游戲具有濃郁的兒童趣味性和娛樂性,同時還鍛煉了幼兒鑽、躲閃、協作的技能,培養了幼兒的規則意識。