9人體育游戲大全
❶ 適合多人室外玩的體育游戲
適合多人室外玩的體育游戲有拔河、足球、籃球、羽毛球雙打、接力賽跑等項目。
1、拔河
拔河為雙方各執繩一端進行角力的體育活動,屬於中國的傳統運動項目。
拔河在中國有悠久的歷史。早在春秋戰國時期,就有拔河這項活動,不過在那時不叫拔河,而稱為 「鉤強」或「牽鉤」,後演變為荊楚一帶民間流行的「施鉤之戲」。
2、足球
足球(football),有「世界第一運動」的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,總共22人,在長方形的草地球場上對抗、防守、進攻。
比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分多的一隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時再賽或互射點球(十二碼)等形式比賽分高下。足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。
拓展資料:
體育類游戲是亦稱「活動性游戲」。體育教學內容和方法之一。規則游戲的一種。為提高學生的興趣,將某種體育活動加上情節或規則,或以活動的結果作為判斷勝負的依據,可提高學生參加鍛煉的積極性。構成的基本要素是身體活動、情節、規則、方法、結果和場地與器具。其中身體活動是體育游戲不可缺少的。可根據教學要求、學生的年齡特徵作出不同的分類。如按有無情節、活動量大小、分隊或不分隊,以及按跑、跳、投等人體基本活動分類。
❷ 適合高中生體育課進行的游戲,大約十人左右。簡單描述一下游戲規則。
我記得高中時候玩過一個叫貼燒餅的游戲,就是一群人圍成一個圈,大家都面朝圓心,然後選出一個人抓,一個人圍圈跑,跑的期間尅一選擇任意一個組成圈的人,站在他後面,然後你就成了組成圈的人,抓的人就必須開始抓那個被你貼的人,如過跑的人被抓人的碰到,他就會成為那個抓人的,以此循環。
純手打,求採納
❸ 體育課上可以玩的多人游戲,安全,簡單
體育課上可以玩的多人游戲有:老鷹捉小雞、捆綁行動、叫號接龍、佔領陣地、飛碟等等。這些都是比較適合多人參與的,而且簡單安全。
1、老鷹捉小雞
游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。
老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。游戲規則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結束後,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。
5、飛碟
各小隊人數相等,排成縱隊站在起點線後。發令後,各隊第一人跑出,至15米處繞過椅子返回,與本隊第二人背對勾肘,如上所述跑出再返回,之後與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續跑,直至全隊變成一個大飛碟,繼續跑,先返回的小隊為勝。
❹ 適合多人室外玩的體育游戲
適合多人磨判陪室外玩的體育游戲有拔河、足球、籃球、羽毛球等項目。
1、拔河為雙方各執繩一端進行角力的體育活動,屬於我國的沖攔傳統運動項目,可由瞎蠢多人參加。
2、足球,有三人制足球、五人制足球、七人制足球、九人制足球、十一人制足球。
3、籃球,三人制籃球、四人制籃球、五人制籃球。
4、羽毛球有男子雙打、女子雙打、混合雙打。
❺ 上體育課全班同學一起可以玩什麼游戲
游戲的話我收集了些,你可以參考一下:
一 抓尾巴
兩名學生一組,互相追逐,去抓另一個同學的尾巴。被追逐的同學躲避,盡量不讓同伴抓住自己的尾巴。56人圍成圈,中間一人搶斷球,籃球傳球,各種方式,也可假動作。
二體育游戲創編簡易橄欖球
橄欖球運動充滿活力,激動人心,精妙而優雅,具有智力上的挑戰,又要敏捷和技巧的參與,是一項富有樂趣的運動。這項運動在我國開展的不是很廣泛,我們可以在體育教學中有意識地培養學生對橄欖球的認識,在此,結合美式橄欖球的規則創編了這則小游戲,供參考。
游戲目的:
發展學生奔跑、靈敏素質,培養團結合作的精神。
游戲准備:
「橄欖球」的製法:用廢報紙或廢布作填充物,外周有透明膠布纏繞成一個長30厘米,縱周長78厘米,橫周長65厘米,重425克的狀似橄欖的橢圓形球體。游戲場地在一片籃球場內完成。實在不行就隨便拿個足球或者籃球。
游戲方法:
將游戲者分成人數相等的兩個小組(每組7—9人),各組成員分別站在場地中線的兩側。游戲開始,教師持球站在中圈內,將球拋擲於地上,雙方隊員上前搶奪,得球一方即為進攻方,另一方為防守方。進攻方可持球跑動,也可採用傳、接球方式,將球推進到對方端線後取可得1分。
防守方力圖阻止進攻方的進攻並奪取控球權。如果一方得分或喪失控球權則攻防轉換。如此反復,直到游戲結束,得分最多的隊獲勝。
❻ 體育課熱身的小游戲有哪些
1、「籃球與乒乓球」
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同春跡時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。
2、「指部位」。
方法:游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。以下3種方法可任選一種。一對一比賽,3次2勝。2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向扒察並前與對方手掌互貼。教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝。
3、蛇戰
目的:發展靈敏素質。准備:根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。方法:每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
規則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效。
4、踩影子
目的:發展學生快速奔跑能力及學生快速反應沒好的能力。游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規定的范圍區域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中後交換。
游戲規則:①必須在規定活動區域中開展活動.②踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。③踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。
5、隊列練習
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
❼ 介紹幾種初中體育課體育游戲
1、貼燒餅
一、兩個人一組;二、被選中的一組中一個人跑,一個人追,如果跑的人被追的人抓到的話,就反過來,變成跑的人追,追的人跑;三、如果你快被抓到的話,可以站到隨意一組的最前面,那組的後面一人就替你追或者跑。
2、攔截「愛國者」
分成兩組,一組圍圈,但圈不閉合,另一組在圈裡。開始後,圈裡的人要出圈,維權的不許出。練反應。
3、過五關
是一種集體活動的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組「守」,即把關,另一組「沖」,即過關。在球場或空曠地上,用磚頭或木棒在地上畫一個巨大的「目」字,然後將目字中間的兩橫寫成「干」字。干字連著下面一橫,變成「王」字。
4、老狼老狼幾點啦
「老狼老狼幾點啦?」「一點啦!」那個被稱作老狼的夥伴用手捂住眼睛,伏在牆上回答。在他的背後有一群貓著腰潛伏前進的夥伴。大家再異口同聲發問:「老狼老狼幾點啦?」……「十二點啦!」這時候,呼啦一聲全作鳥獸散,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。
被圍捕的「獵物」飛奔到窨井蓋上,氣喘不止仍不忘大叫一聲「牢保!」,老狼就不能抓他而必須去捉其他沒有站在窨井蓋上的「獵物」。
5、丟沙包
跳房子練的是彈跳和平衡,丟沙包講究的是手、眼、腳的綜合素質。它是打仗扔石頭的變種,要三人以上玩,非常適宜訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算「死」,直到同伴能用手抓住」打手」扔過來的沙包,一個沙包換一條人命,下場者才能夠「起死回生」。
有點像棒球中「投手」和「捕手」之間的耍心眼,鬥智斗勇。高手過招,其樂也融融,有時是兩個沙包一起發難,前後夾攻,令你首尾難以相顧。尖叫吶喊不絕於耳,一場戰斗下來,腰酸腿疼外帶喉干嗓疼。
(7)9人體育游戲大全擴展閱讀
娛樂體育
娛樂體育是指在餘暇時間或特定時間所進行的一種以娛悅身心為目的的體育活動。具有業余性、消遣性、文娛性等特點。內容一般有球類游戲、活動性游戲、旅遊、棋類以及傳統民族體育活動等。
按活動的組織方式可分為個人的、家庭的和集體的;按活動條件可分為室內的、室外的;按競爭性可分為競賽性的和非競賽性的;按經營方式可分為商業性的和非商業性的;按參加活動的方式可分為觀賞性活動和運動性活動。
開展娛樂性體育活動,有益於身心健康,陶冶情操,培養高尚品格。
❽ 體育課無需器材的多人的體育游戲
例如蛇戰,把人分成兩組,各組組成一條蛇,對戰,哪一組斷了,哪一組就算輸了,諸如此類的還有老鷹抓小雞等。
❾ 幼兒園趣味體育游戲大全【10則】
【 #親子教育# 導語】體育游戲是實施教學計劃的一個重要方面。因此,選擇游戲要從游戲者的實際出發,結合不同階段教材內容和教學目的,由淺入深,由易到難,循序漸進。以下是 給您分享的幼兒園趣味體育游戲大全【差櫻10則】,希望對您教育孩子有所助益。1.幼兒園趣味體育游戲大全
《踩影子》
游戲目的:學液戚生快速反應的能力。
游戲方法:鬧慶陵學生每兩人自由組合成一組,一人原地站立腳不動,通過調整身體姿態使影子發生變化,另一人去踩前者同學頭部的影子,踩中一定次數後交換。
2.幼兒園趣味體育游戲大全
《後滾翻教學輔助游戲(夾皮球)》
場地器材:小墊子、小皮球
游戲方法:學生仰面躺在墊子上,靠近頭部的位置有一標志區,放一個小皮球,游戲開始時學生通過向上舉腿、團身向後滾動用雙腳夾住標志區內的小皮球,再向前滾動將球放入靠腳部的標志區內,然後再把球從腳部標志區夾送到頭部標志區,如此反復進行。
3.幼兒園趣味體育游戲大全
《青蛙跳荷葉》
游戲方法:把學生分成三人一隊的若干小組,甲乙兩人面向而立,雙手各拿著展開報紙,低放在丙前面。裁判發令後,丙向前跳過報紙蹲下,然後甲乙兩人再拿著報紙舉過丙的頭頂,放在他的前面讓他再向前跳,丙先跳到終點的隊為勝。
游戲規則:
(1)沒有跳過報紙不能向前移動。
(2)報紙在前移時,手不能離開報紙,還必須通過丙的頭頂。
4.幼兒園趣味體育游戲大全
《移圈過河》
游戲方法:場地隊形如圖。裁判發令後,排頭跨進前圈,然後手拿後圈前移,再跨進前圈移後圈——依次輪流移動雙圈向前,直達對方「岸」邊,跳上「岸」。對方排頭照此進行,順利往返到最後,先完成渡「河」任務的隊為勝。
游戲規則:
(1)移圈向前時,必須用手拿著圈前移,不能用雙腳各拖一隻圈向前走。
(2)四肢不能接觸圈外地面。
5.幼兒園趣味體育游戲大全
《鑽籬笆》
游戲方法:場地隊形如圖。裁判發令後,排尾持接力棒從籬笆中間爬行爬向排頭,將接力棒傳遞給排頭,然後蹲下與排頭拉手做籬笆。接力棒向後傳到排尾,排尾接棒後再向排頭爬,如此依次進行到最後,先將接力棒交給排頭舉起的隊為勝。
游戲規則:
(1)除傳接棒外,全隊必須保持手拉手姿勢。
(2)接力棒依次下傳,不得隔人或拋擲。
6.幼兒園趣味體育游戲大全
《手拋腳夾》
游戲方法:場地隊形如圖。裁判發令後,甲組排頭進圈,用雙腳夾起沙袋跳起,將沙袋向前甩出,然後下蹲拿起圈,自下而上經過全身將圈翻出拿在手中,再原地用力將圈向前拋出,力爭套中沙袋。套中沙袋後,再站入圈中用腳夾沙袋……用一夾、二翻、三拋套的方法,連續進行,依次向前到達對方交接區。對方排頭也照此方法進行。如此依次往返到最後,先完成的隊為勝。
游戲規則:
(1)只能用手拿圈,用腳夾沙袋。
(2)圈如果沒套中沙袋,要在沙袋落地處套圈三次,再依次進行。
(3)沙袋到交接線以內才能換人。
7.幼兒園趣味體育游戲大全
《大漁網》
游戲方法:在場地上畫出一定范圍作"池塘",由2-3名學生做"捕魚人",其餘學生做"魚",分散在"池塘"里。教師發令後,"捕魚人"進入"池塘"手拉手做成網捕"魚",被圍住的"魚"就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與"捕魚人"拉手起來捕捉其它的"魚",在規定的時間內捕魚多的隊為勝。
游戲規則∶魚跑出池塘為失敗。
8.幼兒園趣味體育游戲大全
《沖過火力網》
游戲方法:將學生分成兩組,分別站在規定的端線後。
游戲開始,一組學生以最快的速度跑過封鎖區到對面的安全區。另一組學生手持沙包對准沖過封鎖區的同學投擲。被擊中者退出場外,擊中少的隊為勝。
游戲規則:1.投沙包的人不得踏線和越過邊線進入"封鎖區"內投沙包。2.只能投擊通過者肩部以下的部位。
9.幼兒園趣味體育游戲大全
《長江、黃河》
游戲方法:把學生分成長江、黃河兩隊,分別面對面(背對背)站在兩條相距2米的平行線上。游戲開始,聽到長江的口令後,長江隊學生快速向安全區奔跑,黃河隊學生快速追趕,在未過限制線前追拍到長江隊的學生則得一分,累積得分多的隊獲勝。喊黃河口令後,黃河隊學生跑,長江隊追,教師隨機喊口令,培養學生反應能力。
游戲規則:1.追拍過程中不得推拉對方隊員,否則為犯規。2.奔跑者應跑直線,過了限制線後被追拍到為無效。
10.幼兒園趣味體育游戲大全
《變足》
游戲方法:學生分成5人一組,圍著圓圈進行慢跑。游戲開始,聽到教師報數後,各組想辦法只留與報數相同數量的腳在地上,若腳的數量不足可用手代替。以最先完成任務的組為勝。
游戲規則:1.多餘的腳不能接觸地面。2.完成任務舉手示意。
❿ 體育課游戲有哪些
體育課游戲如下:
老鷹捉小雞。游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一 隊,老鷹站在母雞對面,做捉...
捆綁行動。用一根拔河長繩和若干長跳繩,將一個小隊的人捆綁成一團,然後一起走過一條百米長的障礙區,完成後談談感想。
跳大繩。道具:跳繩1-2根。參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時。競賽規矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,即先一個人進,後出,然後再另一人進,如此接下。競賽限時3分鍾,規定時刻內跳的個數多者取勝。